Рет қаралды 1,442
это как один из вариантов исправления артефактов геометрии при лоу поли моделировании
при низко полигональном моделировании (low poly) могут быть сильно искажены самой геометрией варианты исправления могут лежать на поверхности о них мы и поговорим
Рады быть полезным
🔔Подпишись будет еще больше пользы / @360artschool
👍 Смотри мое новое видео: • Материал Кожи Металла ...
уроки blender
💕Другие полезные видео:
Нода для проверки значения: • Нода для проверки знач...
Проблемы с ригом в Blender 3d: • Проблемы с ригом в Ble...
Как сделать Риг фигуры в blender 3d за 2 минуты: • Как сделать Риг фигуры...
Как сделать ландшафт в blender 3D за 2 минуты : • Как сделать ландшафт в...
Как сделать скос в блендере: • blender bevel 2.8 (Mod...
Как создать Базовый меш для скульптинга blender 2.8 • Лучшее создание базовы...
Как сделать арку в blender 2.8: • как сделать арку в ble...
✅Наш сайт: 360artschool.ru/
🔴 VK artschool360
#360artschool #unrealengine4 #blender3d