К слову о вылетах, вероятно их причина в видео памяти от Hynix (самая фиговая память из всех). Решить проблему вылетов может либо чистая установка винды (Очень маловероятно) и свежие дрова (аналогично), либо новая видюха 3080+ / 6700xt+, на них уже, в большинстве своём, отсутствует Hynix как таковой. А вообще, подойдёт любая видюха, чипы (видеопамять) у которой Не Hynix. Узнать какая у вас видеопамять можно с помощью GPU-Z - Поле - Memory Type - (название в скобках). Впрочем, так же вылеты могут быть из-за проблем с одним из чипов памяти. Тут всё по большей части индивидуально, но, во всём всегда виноват Hynix!
@martem0002 жыл бұрын
У меня в «Memory Type» указано: GDDR6 Samsung И в целом, я думаю дело именно в оптимизации Unreal Engine Игры мои сделанные в UE5 иногда вылетают с такой же причиной
@shaper4x2 жыл бұрын
@@martem000 Вот как... Samsung штука топовая, из-за неё вылетов в принципе быть не должно. Что до вылетов... даже и не знаю, у меня в своё время вылетало из-за Hynix'a, но, стоило поменять видюху на том же Samsung как все вылеты просто исчезли. Да, бывают вылеты, но, там мои виноваты мои игры с настройками движка, эксперименты они такие. При настройках движка по умолчанию, у меня ещё ни разу не вылетало, после смены видюшки. Так что... немного сомнительно, что дело в движке. Как вариант попробуйте проделать следующее: 1) docs.unrealengine.com/5.0/en-US/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine/ 2) Установите: dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet версии Desktop Runtime 3.1 и 6.0 (x64). 3) Добавьте в условия запуска UE5: -dx12 -d3ddebug -gpucrashdebugging P.S Моя прошлая видюшка 3060 Ti, нынешняя RX 6900 XT.
@martem0002 жыл бұрын
@@shaper4x по-моему помогло! Большое спасибо! Закреплю коммент!)))
@martem0002 жыл бұрын
@@shaper4x к сожалению, это только в проекте метахьюман свет помогло реально, а мой проект стал крашиться постоянно часто, не знаю с чем связано, вчера еще новые драйвера nvidia выходили. Теперь работает мой проект только на Low графике. Как только один параметр Global Illumination ставлю на Hight - вылетает сразу( Обновлено: решил проблему, удалил "-dx12 -d3ddebug -gpucrashdebugging")
@shaper4x2 жыл бұрын
@@martem000 Интересно, спасибо за информацию =)
@DIM-fu3iz Жыл бұрын
Очень классные уроки! Касаемо вылета по GPU. Нужно в папке проекта переписать DX12 на DX11. Мне помогло)
@vodum_music Жыл бұрын
только бы еще не забыть отключить поддержку нанитов у твоих мешей (если пользуешься), иначе сильно удивишься)
@komandorbob Жыл бұрын
Спасибо за урок!
@jzbrothersurgut14 күн бұрын
Урок замечательный, я вроде разобрался всё работает, но при запаковке проекта сразу выкидывает ошибку PackagingResults: Error: Unknown Error как только плагин METAHUMAN выключаешь всё пакуется нормально
@martem00014 күн бұрын
@@jzbrothersurgut не сталкивался с такой ошибкой, использую на сегодня 5.4, с metahuman компиляция для Windows успешна проходила
@Dawin4e2 ай бұрын
Добрый день , столкнулся с такой проблемой unreal engine 5 делал свою одежду для персонажа, пытаюсь навесить её на персонажа , вроде бы всё нормально импортировалось и подключилось. Когда персонаж стоит в одежде и проигрывается анимация IDLE -всё круто, но как только персонаж начинает бежать или прыгать - одежда начинает провисать и слетать в районе локтей (иногда начинает мерцать и дребезжать как будто это глюк видеокарты ) , когда персонаж останавливается - одежда возвращается на своё место. Уже голову сломал - не могу найти решение, пробовал разные настройка, пробовал подключать разные скелеты к одежде - ничего особо не меняется. Почему-то с Обувью такой проблемы нет всё импортировалось и привязалось сразу.
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
Спасибо за отличное видео. Пытаюсь следовать за Вами. 3Д скан, хоть с ошибками но получается. А вот с текстурой не понятно. В Вашем видео в unreal у метахумана текстура со скана, или просто цвет, который Вы выбрали в unreal? Мне показалось, что текстуры там нет. Мне не удаётся перенести текстуру вместе со сканом лица, хотя при фотограмметрии она выглядит неплохо. Подскажите, пожалуйста, где искать причину?
@martem000 Жыл бұрын
Да, верно, MetaHuman сам накладывает кожу лица из своей библиотеки. Есть плагины для переноса текстуры на MetaHuman, я встречал такое, но не использовал. Либо вы можете вручную открыть текстуру лица MetaHuman Main_LOD и в развёртке также свою текстуру нанести, либо отдельные особенности лица
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
@@martem000 Спасибо. Буду разбираться.
@MrRealtima5 ай бұрын
Спасибо за урок! Урок норм, но ты не показал как экспортировать модель из блендера. Так то я знаю, но текстура не пошла у меня в движок. А из проги сканирования там файлы текстуры exr, они в движок не идут. Видимо нужно сменить формат файла картинок в самой meshroom
@martem0005 ай бұрын
Текстура лица таким методом всё равно не будет перенесена на metahuman Он её сам сгенерирует и заменит в любом случае
@MrRealtima5 ай бұрын
@@martem000 да кстати, я в этом убедился, спасибо
@brudik6414 Жыл бұрын
у меня в метахюмэн ничего не отправляется. кнопка просто не активная, хз что делать
@martem000 Жыл бұрын
А какая версия UE у вас? И можете записать видео / скрины и отправить мне в телеграм) посмотрю и отвечу в течении 24 часов) t.me/martem000
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
Пока писал комментарий, вылетел из сессии.
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
Та..ак. Сделал себя. Ну ооочень далеко от оригинала. Хотя 3д модель очень похожая получилась. Жалко времени. Ну ладно, получил хумана, ну блин, "посмотрим как будет освещение выглядеть" А на самом деле загружаем в анрил. У дачного запутал.
@JonathanSulivan6669 ай бұрын
А можно без сканирования а просто фотографию добавить и по ней подогнать лицо в метахьюмэн? Стандартными инструментами метахьюмена
@martem0009 ай бұрын
Можно на глаз по референсу использовать скульпьинг на сайте редактора метахьюман. Автоматически делает только по 3Д объекту. Его можно создать также через множество фотографий вокруг лица, далее сделать 3Д объект через фотограмметрию, есть специальные программы, например Meshroom m.kzbin.info/www/bejne/g37KhWmOm7Z7fqc
@user-lw4ex1nt8y10 ай бұрын
на айфоне есть датчик лидар. с ним наверное проще.
@martem00010 ай бұрын
Да, притом благо что он есть рядом с селфи камерой Но можно и через фотограмметрию сделать, нужны лишь только фотографии
@vyacheslav_tashkin4 ай бұрын
У меня вооще ничего не вылетает, рользуюсь без впн. Но я не в россии
@mariiakhasoeva66022 жыл бұрын
отличный тутор! в каком формате нужно лицо закидывать в анриал?
@martem0002 жыл бұрын
Спасибо!) я использую FBX)
@Алексей-д4й9е2 жыл бұрын
Здравствуйте! Спасибо большое за тутор, вы 1й кто сделал это в РФ!) Подскажите, пожалуйста, вы CC4 или iclone покупали? Я просто триалку скачал ну очень плохо работало всё и не выгружало персонажей и тд. Буду благодарен за ответ если дадите ссылку на кряк)
@martem0002 жыл бұрын
Здравствуйте) спасибо) тоже Trial
@irayala2 жыл бұрын
на 3080 постоянно вылетало, поставил другую карту 1660 sup и вроде работает норм, но вот фпс канеш капец мало для тех же метахуманов.. но думаю что то проще делать норм будет
@allsystemsstudio52752 жыл бұрын
Идеально работает с 3060Ti, но вылетает при попытке стороннего софта синхронизировать кадры
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, как в MetahumanIdentity повернуть голову? Закинул файл, но голова лежит и наверное по этому не захватывает в Identity Solve.
@martem000 Жыл бұрын
Я не пробовал поворачивать её в Unreal, в Blender лучше всего заранее всё подготовить
@algoritm30342 жыл бұрын
У меня одного не прогружаются иконки метахумен и не качается с бриджа? Если кто знает как это решить - помогите!
@martem0002 жыл бұрын
Используйте VPN)
@algoritm30342 жыл бұрын
@@martem000 Через ВПН иконки прогружаются, но не фига не качается хотя скорость с ВПН хорошая, скажи каким ВПН пользуешься
@MrNYBlin Жыл бұрын
"И вот фрейм 0", а за секунду до этот фрейм 0 был серым и неактивным. Как он стал активным?
@martem000 Жыл бұрын
Нажмите + на этой строке слева и Frame0 появится
@MrNYBlin Жыл бұрын
@@martem000 премного благодарен)
@Алексей-д4й9е2 жыл бұрын
Здравствуйте еще раз, вопрос такой. После того как выгрузил голову в анриал перехожу в quixel bridge а затеам в метахьюман почему то не отображает значка " создать нового персонажа" есть только мой созданный старый и другие(
@martem0002 жыл бұрын
1. У вас активен VPN? У меня только с ним грузит 2. Когда добавляете модель в сцену первый раз - происходит справа загрузка внизу, текстуры могут временно не отображаться
@Алексей-д4й9е2 жыл бұрын
@@martem000 без впн сижу), с 3 го раза зашел и появилось) Лицо конечно не так похоже как в сс4, может скан фиговый был) Жду выгрузки персонажа)
@viktorwed Жыл бұрын
Что за сцена, там где студийный свет? 2:25 тайминг В unreal какой проект нужно создавать я так и не понял(
@viktorwed Жыл бұрын
нашел
@zvgame22 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста,на сайте в метахьюмоне по времени не ограничено там можно редактировать или на опеределенное время дается доступ?
@martem0002 жыл бұрын
Если зайти и пользоваться - нет ограничений. Если зайти и бездействовать - выкинет из сессии
@zvgame22 жыл бұрын
@@martem000 спасибо большое!И ещё вопрос,подобный сканер на айфон с поддержкой лидар должен быть,а на 11 аналог есть?
@martem0002 жыл бұрын
@@zvgame2 Face ID отвечает за сканирование, работает начиная с iPhone X с приложением 3D Scaner App. Аналогов не знаю, не рассматривал
@zvgame22 жыл бұрын
@@martem000 у меня 11 и вот такое сообщение в этом приложении «Unsupported Device This sample app requires a LiDAR-capable device, such as the second-generation iPad Pro 11-inch, fourth-gen iPad Pro 12.9-inch, or iPhone 12 Pro.»
@martem0002 жыл бұрын
@@zvgame2 Посмотрите отзывы в App Store, не знаю почему так
@nina.bars1 Жыл бұрын
А что делать если нету плагина metahuman😮
@martem000 Жыл бұрын
Попробуйте установить из Epic Games, там есть магазин и поиск, плагин бесплатный
@nina.bars1 Жыл бұрын
0:51 ага конечно через Face ID там LiDAR сканер нужен что же тогда мой XR не дюжит
@martem000 Жыл бұрын
В Face ID встроен LiDAR, он сканирует лицо лучше, чем зданий датчик LiDAR в новых iPhone. В программе 3d Scanner App нужно выбрать справа вместо Normal > TrueDepth И ваш iPhone XR сделает такой же скан, как и более новые iPhone
@nina.bars1 Жыл бұрын
@@martem000 у меня бы еще в программу зашло а то сразу пишет, что устройство не поддерживается 😔
@martem000 Жыл бұрын
@@nina.bars1 странно, так как в AppStore ваш iPhone указан как поддерживаемый. Хотя да, в комментах пишут, что не работают айфоны до 12ого про (просто алгоритм проверяет наличие датчика лидара основного и если его нет - просто блокирует функционал, просто недоработка разработчиков, ведь сканер через Face ID добавили гораздо позже первой версии приложения)
@05lda Жыл бұрын
Quixel bridge, а не "Быстрый" bridge)
@user-hi3rf2if3e Жыл бұрын
Автор, что посоветуешь для того что бы просто модельку человечка скачать и чтоб можно ево по разному крутить, а не вот это всё?))
@martem000 Жыл бұрын
Модельку метахьюмана или в целом модельку тела человека? Крутить в Unreal Engine или в другой программе?)
@user-hi3rf2if3e Жыл бұрын
@@martem000 Да в любой программе, но скачал Адоб Субстенс 3Д. Кстати твоё видео по Адобу мне попалось. Вообще мало инфы на рутубе
@martem000 Жыл бұрын
@@user-hi3rf2if3e если MetaHuman открыть в любой программе, то только так kzbin.info/www/bejne/fIO0XmZ8r7-Jq6c Но если аналогичного высококачественного персонажа, то можно использовать Character Creator, там тоже есть создать лицо по фотке и экспорт в один клик kzbin.info/www/bejne/f5acZKpre51qh5o
@user-hi3rf2if3e Жыл бұрын
@@martem000 Май инглиш нот со гуд хау дид ю финк))
@ИванКурач-ю6щ24 күн бұрын
Пытаюсь с Bridge загрузить человека уже 330% а загрузка не останавливается ) Только замедлилась. В настройках по матах все пусто, ничего не ставил. Верхняя галочка активна Как скачать хумана в моей ситуации ?
@martem00024 күн бұрын
@@ИванКурач-ю6щ у меня качается только через VPN сейчас
@ИванКурач-ю6щ24 күн бұрын
@@martem000 Остальные объекты вridge скачиваются и загружаются без vpn я из белоруси. Сейчас хочу проверить можно ли скачать стандартных хуманов. если да то попробую переделать хумана. Он жаловался на то что у хумана большая голова в процессе создания ) Я не заморачивался что бы скан подгонять по масштабу к телу. Он сам это сделал но все равно возмутился
@ИванКурач-ю6щ24 күн бұрын
Проверил. Стандарнтого он скачал
@martem00024 күн бұрын
@@ИванКурач-ю6щ ну вот у меня объекты нормально качаются, а metahuman зависают при обычном скачивании
@ИванКурач-ю6щ24 күн бұрын
@@martem000 аааааа, попробую vpn
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
Скачивали хумана в максимальном разрешении зачем, если оригинальной текстуры нет?
@martem000 Жыл бұрын
Сейчас качаю всех в среднем качестве, но и минимальное тоже отлично выглядит для игры если
@mishamuraigames2 жыл бұрын
Тоже постоянно эта ошибка!
@ОлексійЖуравель-ж6х4 ай бұрын
А если нет плагина в плагинах?
@martem0004 ай бұрын
Надо установить MetaHuman из Epic Games Market
@Dimetz Жыл бұрын
без айфона как-нить можно? есть токо андроид
@martem000 Жыл бұрын
Да, можно отфоткать свое лицо с разных ракурсов и через фотограмметрию сделать его 3D модель, вот примерно так m.kzbin.info/www/bejne/g37KhWmOm7Z7fqc
@KACTEH2 жыл бұрын
до чего техника дошла
@chardiemacdenniselectroboo34802 жыл бұрын
А какое апп для андройда подойдёт? И в каком расширении скачать лицо надо ?
@martem0002 жыл бұрын
Для андроида я не знаю таких приложений. Но вы можете, как я и сказал в уроке, попросить друга вас пофоткать и сделать фотограмметрию на компе m.kzbin.info/www/bejne/g37KhWmOm7Z7fqc
@chardiemacdenniselectroboo34802 жыл бұрын
@@martem000 спасибо Кажется scann3d такое делает ply, stl , obj . Какой вы импортировали в блендер?
@martem0002 жыл бұрын
@@chardiemacdenniselectroboo3480 obj
@chardiemacdenniselectroboo34802 жыл бұрын
@@martem000 супер! Спасибо!
@robot_01212 жыл бұрын
@@martem000 ФОТКАТЬ ДОЛГО И НУДНО. видос делайте 2-3 круга потом разбиваете на фотки на компе а потом уже фотограмметрия
@iudvoretsky Жыл бұрын
Вылетает из за памяти, на rtx2060 не было такого
@martem000 Жыл бұрын
У меня изначально всегда вылеты часто были, я обновился до 5.1 и сделал вот это и теперь практически не бывает вылетов docs.unrealengine.com/5.0/en-US/how-to-fix-a-gpu-driver-crash-when-using-unreal-engine/
@iudvoretsky Жыл бұрын
@@martem000 у меня на 5.1 проект с 5.0 к чертям летит, так что я не обновлялся
@artemkharenko9239 Жыл бұрын
А есть на андроид такая программа?
@martem000 Жыл бұрын
Вряд ли, нужен LIDAR, если есть в вашем телефоне, то может быть можно найти программу Но ещё вы можете сделать через фотографии, фотограмметрией m.kzbin.info/www/bejne/g37KhWmOm7Z7fqc
@lplx2 жыл бұрын
дэмн, спасибо за тутор, выглядит жирно
@Oleg-lq8zk Жыл бұрын
Вид А не появляется вовсе, только вид B. В значке модели нет отображения лица, текстура загружена, материал тоже. Многие пишут об этой же проблеме, решения так и не нашел. Модель экспортирую из макса в fmx потом в анриал Вот такая ошибка появляется, после нажатия MetaHuman Identity Solve Creating thread pool with 4 threads. (DnaDatabaseDescription.cpp, l40): DNA Database description does not contain blend_identity model. (DnaDatabaseDescription.cpp, l46): DNA Database description does not contain DNA database folder. (DnaDatabaseDescription.cpp, l52): DNA Database description does not contain archetype DNA. (ActorCreationUtils.cpp, l65): cannot estimate the rigid alignment as there are not sufficient triangulated landmarks (only 0) (ActorCreationAPI.cpp, l327): failure to rigid align: Critical error (ActorCreationUtils.cpp, l65): cannot estimate the rigid alignment as there are not sufficient triangulated landmarks (only 0)
@martem000 Жыл бұрын
Не знаю что это значит, я пробовал раньше и вот на неделе - всё работало попробуйте использовать VPN, вдруг поможет
@Oleg-lq8zk Жыл бұрын
@@martem000 нет не работает
@Oleg-lq8zk Жыл бұрын
@@martem000 Моя модель была в максе меньше миллиметра, увеличил до 250мм, и всё заработало. Наверное потому что модель делал по фото в онлайн сервисе.
@martem000 Жыл бұрын
@@Oleg-lq8zk да, из-за масштаба очень многое может не работать И симуляции и физика одежды.. получается, и это тоже
@valentinakarasj6703 Жыл бұрын
У меня что то подобное вылетело. Вам удалось решить вопрос? Одна модель fbx загрузилась, но не совпадают оси координат, а другая fbx не загружается (появляются эти сообщения).