Più che Sunshine ci ho visto TANTO Mario Galaxy. Il power up dell'elefante che assorbe i materiali e crea le piattaforme è la copia quasi esatta di Mario Nuvola di Galaxy 2...
@poro15 күн бұрын
Ci sono tantissime cose di Galaxy e Galaxy 2 (la sfera, yoshi, l'elefante nuvola ecc. ecc.) ma il movimento base è quello di Sunshine: l'idea che puoi correggere la traiettoria dei salti tramite lo splac puntato verso il basso è il moveset essenziale di astro
@kigmaster15 күн бұрын
Sfruttare il Dualsense lo rende innovativo e diverso, dà una esperienza di gioco particolare e molti elementi platform sono ben sfruttati. Il gioco non riprende solo Mario ma anche Rayman, Crash, Spyro, Yoshi. Ricordiamo che Mario Odissey ha ripreso le meccaniche di gioco di Crash of the titans e mutant, l'idea di impossessarti di un NPC per andare avanti nel gioco, superare ostacoli ecc, è nata lì, che poi quei giochi erano solo discreti è un altro discorso. Odissey non ha inventato nulla ma ha un grande level design.
@PlayquotesIt14 күн бұрын
Sinceramente l'idea di impossessarsi di un personaggio/potere/movimento non è nata con Crash of the titans e mutant ma è da sempre presente nella serie di Kirby e in mille altri giochi. Le mutazioni del personaggio erano presenti, ad esempio, anche in Banjo & Kazooie.
@kigmaster14 күн бұрын
@@PlayquotesIt Citami il titolo e poi ti dico, bisogna poi vedere se è uscito prima o dopo.
@PlayquotesIt14 күн бұрын
@@kigmaster il primo Kirby é del 1992… Banjo é del 1998… Crash of the titans del 2007 direi che non c’è da controllare niente
@matthew_701014 күн бұрын
Crash of the titans? Mutant? Mai sentiti nominare, e penso neanche nintendo.
@kigmaster14 күн бұрын
@@PlayquotesIt c'è da controllare eccome dato che Kirby non fa nulla del genere, non ti impossessi degli altri NPC per andare avanti nel gioco, per superare ostacoli ecc. Mi devi specificare quale gioco di Kirby fa la stessa cosa di Crash titans e mutant.
@user-cq2lg2vy7g14 күн бұрын
Auguri Porooo 🥳🥳🥳 Buon compleanno 🎉🎉🎉 (Oggi è il 19!!!) - Da Thomfast
@FK-_-ANTONELLO12 күн бұрын
È tipo sunshine 2 (modifica l'ho detto all inizio poi ho levato la pausa e c'era mario sunshine)
@marcovettese14 күн бұрын
Auguri poro🎉❤
@LorenzoRainiero14 күн бұрын
Happy Poroday!
@alessiomoscatelli79812 күн бұрын
Sinceramente i giochi Nintendo realmente innovativi sono ben pochi e per la maggior parte relegati ai main Mario e Zelda. Per esempio che in Animal Crossing mettano il crafting non la vedo come una novita. E poi comunque anche i giochi Sony come God of war e Uncharted le idee ce le hanno, poi magari non saranno per forza originali. Non metto in mezzo Media Molecule che secondo me da tanti punti di vista fa anche il culo a Nintendo, per dire solo Tearaway per me è meglio della maggior parte dei giichi Nintendo.
@Ombra201014 күн бұрын
Io prenderò astro bot magari con qualche altro sconticino
@Ombra201014 күн бұрын
Ho visto che astro bot c'è con il PlayStation stars ma sta un botto 15.000 punti se devo fare 15.000 punti per averlo gratis me lo compro giusto ragazzi ho ragione?
@inseriscinomequi14 күн бұрын
Ma domanda, odyssey in cosa ha innovato?
@inseriscinomequi14 күн бұрын
E buon compleanno Poro!!!
@panda827614 күн бұрын
innovativo niente ma comunque è un tripudio di idee su idee. secondo me ciò che rende odyssey un capolavoro è che il punto più alto raggiunto dai platform fin ora
@bestlorim82113 күн бұрын
Gli occhi sembri un po’ stressato Tutto bene poro?
@MattiaBusub15 күн бұрын
Ciao
@justinevilofficial15 күн бұрын
Fiocco 🎀
@grayfox481914 күн бұрын
Se Astro Bot vince il GOTY, Mario e i vari franchise Nintendo non avranno futuro...
@francescosaragoni339314 күн бұрын
@@grayfox4819 ma va, figurati se una IP come Super Mario che ha 40 anni e capolavori monumentali come World, 64, Galaxy 1 e 2, Odyssey ecc... muore per colpa di Astrobot
Il problema è che astrobot ha fatto successo perché i sonari non sanno cosa sono i plactform
@antonios392914 күн бұрын
Hai giocato al gioco l esperienza di gioco e l’interazione anche con il dualsense non è paragonabile a nessun super mario per me astrobot un gioco stupendo
@panda827614 күн бұрын
ma che c'entra l'interazione con il dualsense. il punto è che il level design, moveset di astro e molte delle idee di gioco sono prese da super mario. poi le amalga in un platform che ha il suo carattere
@MattiaBusub15 күн бұрын
Primoooooooo
@justinevilofficial15 күн бұрын
Tieni un’amatriciana 🍝
@alessandrogiunta579314 күн бұрын
non sono d accordo astrobot ha innovato la grande sinergia con il conteoller sony , che non ha super mario con il joy con . mi dispiace dirlo ma stavolta mario si deve togliere il cappello .
@grayfox481914 күн бұрын
Si, mo Super Mario Odyssey e tutti gli altri platform di Mario passati non hanno più valore perché Astro Bot ha una feature che loro non hanno, ma fammi il piacere.
@alessandrogiunta579314 күн бұрын
@grayfox4819 risposta da fanboy , che c entra i giochi di Mario restano dei grandi giochi , ma come platform 3d l innovazione di Astrobot è la sinergia con il controller , aspettando Mario odessy 2 vediamo cosa si inventa Nintendo .
@grayfox481914 күн бұрын
A me pare che sei te quello che ha commentato da fanboy. Hai detto "Mario deve togliersi il cappello"...
@alessandrogiunta579314 күн бұрын
@@grayfox4819 ho detto che stavolta Mario deve togliersi il cappello nel senso che hanno fatto un grande platform alla Sony , dato che la regina dei platform storicamente è sempre stata la Nintendo li hai creati lei i platform !
@ambleto300014 күн бұрын
Anche i joycon sono in sinergia con Odyssey, il motion controller con Galaxy e così via. AstroBot ha usato quel rettangolo centrale che se no viene usato poco? Ok bravi, avete fatto una bella sinergia, ma non è che Mario non l’ha fatta
@ms1-Alex14 күн бұрын
Solo a me non è mai piaciuto Mario? Di nessun tipo
@matthew_701014 күн бұрын
Si
@darkprince597014 күн бұрын
Non c'è da stupirsi la Sony sa solo copiare non sa mai fare cose sue deve sempre copiare da qualcun altro