I made "two" bad games in two days

  Рет қаралды 851,114

Ava - 凜

Ava - 凜

Күн бұрын

Пікірлер: 1 000
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
拔了智齒,講話有點......請包容 🤕 面試內容,會在主頁中的另外一個帳號發布~ 因為是用 Google Meeting 面試的,不能錄音,畫面只有我,但會公布面試問題 因為很多人詢問,這幾天把流程剪出來了 kzbin.info/www/bejne/m6mUc5h4gLutfMk&ab_channel=Ava-%E5%87%9CVlog
@music.life96
@music.life96 Жыл бұрын
説話緊張?? 不過游戲做得真的不錯
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
@@music.life96 說話本來就不太清楚,拔了智齒後,更不清楚了 😭
@小粉紅-r3x
@小粉紅-r3x Жыл бұрын
感覺如果在後面有怪物追回更刺激
@葉胤均
@葉胤均 Жыл бұрын
但這種聽起來有點操玲呆的口音我還覺得挺不錯的www
@nian-c1r
@nian-c1r Жыл бұрын
没事
@TongYu0329
@TongYu0329 Жыл бұрын
真的很佩服妳對製作遊戲的熱情以及毅力,竟然在能短短的時間內從0開始到現在這樣的成果 這點已經贏過至少百分之8、90的人了 加油!妳一定可以成功的!
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
會繼續努力的,謝謝!
@SuperMechaChampions
@SuperMechaChampions Жыл бұрын
.很无聊,技术ok.吧
@可卡-遊戲
@可卡-遊戲 Жыл бұрын
​@@SuperMechaChampions 講話就不能好好講? 非要說別人影片無聊? 無聊還點進來看影片? 無聊還點進來看留言? 你怕不是有斯德哥爾摩症吧?
@stonel.t.c8527
@stonel.t.c8527 Жыл бұрын
@@可卡-遊戲 說無聊不可以嗎,頻道主也很無聊。你這麼暴躁是不是要去看看醫生
@可卡-遊戲
@可卡-遊戲 Жыл бұрын
@@stonel.t.c8527 我再說一次 無聊還點進來看留言? 你怕不是有斯德哥爾摩症吧? 真正該看醫生的好像是你哦
@Stevejobsmiwa
@Stevejobsmiwa Жыл бұрын
長的漂亮,又有理工腦,跳脫/打破社會刻板印象,這頻道一定會紅 ! ! !
@blackmm2016
@blackmm2016 3 ай бұрын
謝謝這部影片讓我認識ava,也佩服為了找工作還特地去做遊戲非常有行動力
@AvaLab
@AvaLab 3 ай бұрын
現在為了滑雪,去健身了,真的太累了🥺🥺🥺😭😭😭😢😢😢
@blackmm2016
@blackmm2016 3 ай бұрын
@@AvaLab ava加油!
@s.i.channel6248
@s.i.channel6248 Жыл бұрын
真佩服你, 我當年也是為了夢想而拼命多方嘗試, 然後不斷被拒絕,最後為了求生只能屈服於現狀。
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
希望在還有路的時候,我能堅持下去,願未來我們能一起完成夢想!
@聶風-q1d
@聶風-q1d Жыл бұрын
然後我們一起躺平當街友,爽啦~
@estrellaestrella5171
@estrellaestrella5171 Жыл бұрын
我从事游戏行业多年。。热情已经没有了·。。可能只有厌烦
@terryguo6754
@terryguo6754 Жыл бұрын
謝謝!我現在也在求職中,佩服你重新學習C++的精神
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
謝謝😳😳😳 我會努力一直進步的,也祝你求職成功~😭
@jinhero1
@jinhero1 Жыл бұрын
身為資深遊戲開發者,很高興看到有人持續進入遊戲產業,每天都在看營運數據與營收的我,都快忘記開發遊戲的樂趣了😂
@leung-n5e
@leung-n5e Жыл бұрын
大陆这边挺流行游戏行业的,我前男友也是游戏行业的
@zhiqiuyea969
@zhiqiuyea969 Жыл бұрын
自己都不快樂,如何把快樂帶給別人呢?
@你在看三小
@你在看三小 Жыл бұрын
遊戲業不是科技業 薪水低
@imiq1800
@imiq1800 Жыл бұрын
覺得開發遊戲的人都好厲害,除了要自己敲代碼,還要會其他繪圖軟體等等,祝您能順利找到自己喜歡的工作&開發遊戲上越來越強🎉
@whank2006
@whank2006 Жыл бұрын
還要會其他繪圖軟體(x 原本想成為藝術家的我面試持續受挫,結果跑去寫程式很快就找到工作的故事(o
@大騷餅
@大騷餅 Жыл бұрын
並不是 除非你是獨立開發者 不然這不應該是同一個人幹的事
@吳承翰-n4r
@吳承翰-n4r Жыл бұрын
@@whank2006 這在公司會分工的
@lihuiyuan5742
@lihuiyuan5742 Жыл бұрын
感谢算法带我来到这里,以前也用unity做过几个小游戏,上线了一个,但是真的不赚钱,被现实胁迫转去了软件开发,看到你能从一个idea一步步实现到可行性的游戏,内心还是无比感动,加油
@ghmaple1833
@ghmaple1833 Жыл бұрын
真強的毅力,我接觸過遊戲程式但知道自己技能樹根本沒點就直接往別路了,一樣也在求職遊戲業的工作,努力中!!
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
一起加油! 我相信技能樹遲早某天會被點亮的🤜🤛
@michaellin869
@michaellin869 Жыл бұрын
祝求職成功!在下雖然離開遊戲業(家中經濟),但看到影片再喚起當初入行的記憶,加油!
@withone-lefthand
@withone-lefthand Жыл бұрын
第一次見到這麼美麗的遊戲開發人員。看到你為了製作遊戲投入了這麼多的精力,又讓我燃起了對遊戲製作的慾望🤪
@1258-x2q
@1258-x2q Жыл бұрын
看到妹子會寫c code直接暈爛😳 而且不知道為什麼隨著影片越看越正 真的好清秀
@ganvictor7128
@ganvictor7128 Жыл бұрын
有同感
@s688909
@s688909 Жыл бұрын
從無到有都靠自己規劃並實作出來太神拉! 不管面試結果如何妳已經是超過100分了 我最喜歡的是那個 蹦~ 好Q
@FlyDragonOuO
@FlyDragonOuO Жыл бұрын
華語圈做遊戲的頻道真的太少見了,必須推!
@瑞雲-p7j
@瑞雲-p7j Жыл бұрын
樣子挺討好, 口齒伶俐, 加油, 堅持下去應該會做起來。
@andy790511
@andy790511 Жыл бұрын
我曾經也對製作遊戲抱著熱情與理想 但出社會之後,經歷了各種社會化歷練 漸漸忘了製作遊戲的熱誠 直到我今天看到這個影片 謝謝你,讓我重新開始覺得 寫程式仍然很有趣 :D (目前的工作也是在寫程式,但不是寫遊戲)
@acac0955
@acac0955 Жыл бұрын
我也是....目前正在寫camera的產測程式,寫到後面常常覺得為什麼我在做甚麼,為什麼我會變這樣 🥲
@cmax9457
@cmax9457 Жыл бұрын
我也是,我是backend
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
我們都一起加油! 也謝謝你的評論,讓我更有勇氣走下去🤜🤛
@ianxu2851
@ianxu2851 Жыл бұрын
ERP, 懷念剛接觸程式語言時自己完成小遊戲的感動阿
@yiyang01234
@yiyang01234 Жыл бұрын
是神奇的youtube algorithm把我带来这里,已关注
@auspiciousmedia
@auspiciousmedia Жыл бұрын
我也是最近看程序员然后就看到了
@nian-c1r
@nian-c1r Жыл бұрын
Bruh真的很佩服她
@DAY-T-萊斯利
@DAY-T-萊斯利 Жыл бұрын
我也是😂
@gengjinghu2758
@gengjinghu2758 Жыл бұрын
+1
@Hanskasakwi
@Hanskasakwi Жыл бұрын
我也是哈哈哈哈😊
@Yangligeyang
@Yangligeyang Жыл бұрын
曾經只有微微學過寫遊戲 不過太菜就放棄了 也是最後跑去當網頁設計和寫網頁,很佩服你對遊戲的熱情 感覺遊戲如果升級什麼的一定很有趣!
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
我可以試試.....! 一起加油!
@QIN0NIU
@QIN0NIU Жыл бұрын
我也是被神奇的演算法帶來的 看到你輕鬆自在的影片突然覺得C++跟Unity好親民?? 在我眼中原本是痛苦的東西ww現在打算嘗試補救了 感謝你的過程或是教學影片 光是看你怎麼做的都能學到很多 被演算法推到不到幾天就看到你上台灣達人秀了www
@Gctz
@Gctz 6 ай бұрын
请问您可以帮我写动画吗!我可以付给您工资
@羽寺-v6g
@羽寺-v6g Жыл бұрын
別的不說, 身為同樣Unity 一路自己走來, 最後成功面試上遊戲公司的我 先訂閱了! 而且彷彿看到當時的自己 未來有機會可以一起做遊戲😂 另外你的影片風格節奏很好,希望你堅持下去,肯定火!
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
謝謝你的祝福! 也希望未來能一起做遊戲!! 明天就去面試你們公司 哈哈
@lela-e7p
@lela-e7p Жыл бұрын
老哥是在台湾工作的吗,那么游戏公司环境怎么样可以说一下?
@vivicky82722
@vivicky82722 Жыл бұрын
不僅內容厲害而且長得又漂亮 口條清晰邏輯分析很棒 我承認我被一開始的各種變換背景 好奇會這樣搞背景的yt個性 留了下來繼續看視頻 沒想到看到的東西很有實力呀 妳很棒啊
@PixelRebel-Fish
@PixelRebel-Fish Жыл бұрын
我覺得可以把掉落方塊改成上升,迷宮式有探索感,或許加入地圖旋轉,強制讓玩家必需記住鑰匙點的方位,必要的話加入道具 A隨機隱形牆、B隨機翻轉、C鑰匙方位提示
@nian-c1r
@nian-c1r Жыл бұрын
小人佩服你有更多的竟见
@nialin5235
@nialin5235 Жыл бұрын
地板掉落感不錯啊,很有陷阱感
@zipzap9020
@zipzap9020 Жыл бұрын
加入迷雾,可视范围限制
@yannnzhou7400
@yannnzhou7400 Жыл бұрын
可以加入跳跃和冲刺,遇到已经跌落的方块,可以穿过去
@leoli1970
@leoli1970 Жыл бұрын
很有趣的開發過程和各種內心戲xd 祝求職成功!!
@O_How
@O_How Жыл бұрын
祝你成功得到新工作!!加油!
@簡士淵
@簡士淵 Жыл бұрын
@天使-y8z
@天使-y8z Жыл бұрын
演算法推這個給我已經夠扯了 這邊看到歐昊大神更扯
@帥哥-h7z
@帥哥-h7z Жыл бұрын
抓野生的歐昊
@軒易
@軒易 Жыл бұрын
是歐昊本人嗎? 居然在這邊看到
@PUMPKIN-v9g
@PUMPKIN-v9g Жыл бұрын
其實這個遊戲有Steam上架的潛力ㄟ,可以再增加一點跑酷性質進去,地圖旋轉或下降,像小精靈一樣追蹤玩家並增加數量的敵人,感覺有料
@basarawang5312
@basarawang5312 5 ай бұрын
太厲害了!短時間就生出想法並且實現 對於想學程式卻沒半點概念的我來說真是太強了!
@TCSu
@TCSu Жыл бұрын
隔著屏幕都可以感受到肝臟的痛苦🤣🤣🤣🤣
@shivaeye1025
@shivaeye1025 Жыл бұрын
加油,曾經對開發遊戲有興趣,花錢去上了職訓班,但是心態問題沒往遊戲發展,改去投資做生意,遊戲動畫改為興趣,祝福妳可以成功求職。
@hugoma8150
@hugoma8150 Жыл бұрын
這跟我想像中的「找鑰匙🔑」有一點點不一樣😂以為會是撥開一堆物件,在雜物裡找鑰匙的感覺。這裡的鑰匙不必是鑰匙啊,如果換成尋找離開夢境的大門/出口,在情境上會比較有feel,不斷消失的地板,墜落了就要重新來過,想要離開這個夢境,就唯有找到真正的出口。
@daerr
@daerr Жыл бұрын
加油~希望妳得努力,終會開花結果。就像這部被推算出去的影片,祝福妳能幸運得完成妳希望完成的所有事情~
@ndya3331
@ndya3331 Жыл бұрын
加油,我是一個剛畢業的大四生,也是一樣在找工程師的工作,很喜歡你的影片,把興趣或工作做成影片,希望可以看到面試的後續👍🏻👍🏻
@good900613
@good900613 Жыл бұрын
您好,想詢問一下?您是在尋找遊戲工程師呢,還是app類型
@JeanxLiao
@JeanxLiao Жыл бұрын
这不学java与前端狠狠的赚一笔
@ndya3331
@ndya3331 Жыл бұрын
@@good900613 遊戲工程師,主要對於遊戲以及程式設計有興趣
@cheer0912342348
@cheer0912342348 Жыл бұрын
GOOD LUCK !!~~ Have a nice Job.~~~ 看了都覺得好肝呀~~~ 我們設計者這麼肝~ 當然要讓玩家們更肝的玩我們遊戲~
@Fish_and_Bear
@Fish_and_Bear Жыл бұрын
明明可以靠顏質,卻偏偏要靠才華😂 看了都想玩這遊戲了~
@xaxa9589
@xaxa9589 Жыл бұрын
神奇算法帶我來這,讓我想起以前小時候想做遊戲工程師的夢想 加油,這條路很艱辛,祝你未來能順利進入像是Blizzard, Rockstar 等一線遊戲開發公司 Good Luck! BTW, 片尾戴的那副眼鏡很好看,可以請問品牌型號嗎 (歐飛...)
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
這.......我也忘了,四年前買的😭
@lawrence9370
@lawrence9370 Жыл бұрын
9天前的算啥神奇演算法...........
@HutjeSiu
@HutjeSiu Жыл бұрын
@@lawrence9370 演算法沒限定時間啊 這部明顯五天前才開始被feed
@magic_mark6459
@magic_mark6459 Жыл бұрын
影片做的非常好,感謝妳給我帶來靈感
@yorkfx
@yorkfx Жыл бұрын
消失的特效可以在地板物件下加一個物件用timeline 讓timeline去控制material ball的參數 在遊戲進行時這樣控制的material ball會變成Instance就不會有全部地板一起消失的問題 timeline可以加signal去呼叫一個destroy self的事件 這樣感覺比較清楚(?)
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
這解法也是我沒想到的!!!! 謝謝你!!!! 我去試試看
@marktang4312
@marktang4312 Жыл бұрын
用Graphic.DrawMeshInstanced也是可以的,這樣從頭到尾只需要控制1個material就好了
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
@@marktang4312 感謝提供思路!!!! 又多了好幾種解法🥰
@marktang4312
@marktang4312 Жыл бұрын
@@AvaLab 另外地板格子的物理方面,你也可以只用1個Collider生在玩家腳下,當玩家跑到下一個格子的時候才按照邏輯決定Collider需不需要更新位置。但是要是你的角色用的Controller能接受斜度的話,就會需要用到4個Colliders。需要注意運行的前後順序,不然會出現跳一下或是還是掉下去的問題。這些做法都可以大幅減少你需要生成的物件(DrawMesh不需要生成物件),增加運行性能,減少加載時間。這種格子方塊運算優化挺好玩的,在大型遊戲世界運行優化都會用到
@GUGUMAN210
@GUGUMAN210 Жыл бұрын
被這很棒的遊戲和影片內容吸引 所以我決定訂閱 加油! 內容很棒
@SuperJustice1989
@SuperJustice1989 Жыл бұрын
神奇的演算法把我帶來這裡 雖然遊戲很陽春 但是製作的過程很有趣 Good Luck
@jimlikuma
@jimlikuma Жыл бұрын
好厲害,又會寫遊戲又會建模, 長得又這麼正❤ 人生太不公平了吧😢
@iwanttogotosleep-m1z
@iwanttogotosleep-m1z Жыл бұрын
真的好可愛
@andrehu5685
@andrehu5685 Жыл бұрын
还会剪视频和有表演欲
@ackj2639
@ackj2639 Жыл бұрын
人家鐵定有努力的,她說的是C++忘光,代表人家早就花時間學過。
@jimlikuma
@jimlikuma Жыл бұрын
@@ackj2639 哥,沒人說她沒學過啊😬 我也學過啊!但要我寫還真寫不出來, 又不是學過就一定會...😅
@小狼-m6m
@小狼-m6m Жыл бұрын
別想太多專注自己就好。 這個世界本來就不公平,能讀書是特權、能用3c也是特權、能光讀書就成功也是特權⋯⋯ 所以真的不要管別人,像是一堆成功學那種根本炫耀自己,完全不為讀者考慮,只想用那種意識形態為自己取得權力。 所以anyway 只要盡情體驗人生就好👍,想改變什麼就去做,但記得要休息。
@chenchen1267
@chenchen1267 Жыл бұрын
這應該是我看了幾部到這一步後 我才訂閱WWW 佩服妳對製作遊戲堅持毅力,很厲害了
@DJAkatsuki
@DJAkatsuki Жыл бұрын
因為應徵不上喜歡的遊戲公司,閒暇之餘開始試著搞動畫 結果現在變成獨立接案的動畫仔😂 看到這影片害我又想把unity開起來打code
@e370477t
@e370477t Жыл бұрын
我被圈粉了 實在太有才了 而且做成影片 好有看頭 影片節奏也超級好
@IwanttoseetheDAWN
@IwanttoseetheDAWN Жыл бұрын
同行啊,我也是為了求職2天內寫了2個遊戲,學習到製作流程神還原🥲 (不行不說大學生如果想找實習期間輕鬆點,提前準備1-2個project會比較容易被注意到🥹
@Gctz
@Gctz 6 ай бұрын
在吗!您会写软件吗!
@dearmarcy
@dearmarcy Жыл бұрын
太強大了啦 怎麼這麼有才華又有效率
@slowmpvcsam7491
@slowmpvcsam7491 Жыл бұрын
被演算法吸引進來,好讚好有才華,請繼續加油~~!
@andylinization
@andylinization Жыл бұрын
講話也太可愛了 做遊戲感覺真的是一個件很有趣的事情
@codegeassalicea
@codegeassalicea Жыл бұрын
有趣的靈魂,聰明的腦袋以及漂亮的妹子!看著你的影片好像能想像我朋友工作的日常心理😂😂 祝你未來工作順利!
@user-遊戲測試員
@user-遊戲測試員 Жыл бұрын
非常好讓沒製作過遊戲的人更懂遊戲製作流程!
@a1245697
@a1245697 Жыл бұрын
神奇演算法帶我來這裡看看遊戲是怎麼完成的,搞得我也想來自學做遊戲❤
@愛玩格鬥的小樂
@愛玩格鬥的小樂 Жыл бұрын
接下來就輪到你來發明遊戲 等你上熱門
@Carl_soll_
@Carl_soll_ Жыл бұрын
反正我絕對是因為長相關注這個頻道的。
@nian-c1r
@nian-c1r Жыл бұрын
我意见是游戏可以加个有坏人npc追你,限时时间逃跑,多人连线,越来越后面的关卡越难更多的坏人NPC和增加刺激又惊悚的音乐,这个是小人的建议,您要不要参考都可以
@好難受
@好難受 Жыл бұрын
他應該不會管,因為面試完了XD
@nian-c1r
@nian-c1r Жыл бұрын
@@好難受 是的🤣毫无卵用
@sticker终景
@sticker终景 Жыл бұрын
找到了!不仅参考了,还真的做了!泪目了
@nian-c1r
@nian-c1r Жыл бұрын
@@sticker终景 谢谢👍
@kenyichen3412
@kenyichen3412 Жыл бұрын
全部靠自己 太牛了 以前也做過工程師 耐心跟心態很重要
@curt88469
@curt88469 Жыл бұрын
被同在遊戲業的朋友推薦來看 感覺遊戲性還不錯阿 Good luck
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
公司還缺人嗎 😏
@吳承祐-o5o
@吳承祐-o5o Жыл бұрын
台灣有遊戲業喔?我還以為只有博弈網頁、還是賭博機台而已。
@curt88469
@curt88469 Жыл бұрын
@@吳承祐-o5o 笑死,你說的對
@Lengored
@Lengored Жыл бұрын
太勇了🎉兩天激發潛力😂雖然是頻道主本身就很厲害,關注
@陳柏曄-w9y
@陳柏曄-w9y Жыл бұрын
很有趣的影片~ 自己解 Bug 很煩,但看別人解 Bug 總感覺有點舒壓 先訂閱起來再說 不過這遊戲移動距離跟消失的方塊數量呈正比,隨著場地邊長增加以 O(n) 成長 方塊數量卻是以 O(n^2) 成長 感覺若是場地再進一步變大個幾次 一路跑到鑰匙旁邊都看不到地板消失了
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
很感謝你找到了遊戲 bug,可我解 bug 也很煩😭😭😭
@hsiehpeiching2009
@hsiehpeiching2009 Жыл бұрын
@@AvaLab 加油,看你解 bug 真的好舒壓呀🤣 謝謝你讓我想起寫程式做遊戲的初衷
@潘葉偉
@潘葉偉 Жыл бұрын
@@AvaLab 我建議你可以寫一個判斷是在地板消失的時候,偵測玩家附近的地板是否有在地板消失的陣列裡,如果有,就不要計算,這樣才不會發生玩家一走出來地板就在自己腳下消失的窘境,還有shader消失的效果,我想問是獲取該物件的material去變的變數嗎?雖然有段時間沒碰shader但我記得每個材質在執行遊戲後都應該能有獨立的變數才對
@allenyu1122
@allenyu1122 Жыл бұрын
祝妳面試成功Good Luck! 影片也剪的超好的!
@Mao_jin_ping
@Mao_jin_ping Жыл бұрын
沒想到陳老師還會做遊戲,也太強了
@lililichunwei
@lililichunwei Жыл бұрын
頭髮在短一點就更像了
@許景涵-p6o
@許景涵-p6o Жыл бұрын
世界像
@yanzihe939
@yanzihe939 Жыл бұрын
好酷~ 很喜歡看妳遊戲製作的過程 祝妳面試順利~
@KK-dp6el
@KK-dp6el Жыл бұрын
有夠可愛= =
@dall651780
@dall651780 Жыл бұрын
演算法帶我來的,喜歡你設計遊戲跟剪輯方式的幽默,果斷訂閱。看完只有一個想法,我還是打遊戲就好,設計遊戲不是人做的,光要無數軟體切換製作還要除BUG就搞死人了。請收下我的膝蓋。最近看到王國之淚裡面兩個技能,通天跟倒轉,看到第一點就覺得,這設計太強了。
@tankjj2008
@tankjj2008 Жыл бұрын
加油 ~ 就像小時候玩的皮卡丘打排球 只要花點巧思 遊戲就能更有趣 慢慢累積 小遊戲也能變成大作
@ianchen2672
@ianchen2672 Жыл бұрын
很厲害很有想法和執行力 很喜歡你各類型的遊戲製作影片 加油 訂閱支持你👍 然後妳超正(X
@Eroleice
@Eroleice Жыл бұрын
简单的游戏但是超有魔性!做成无限关卡再加点rogue元素都可以上steam了! 简单算了一下的话,地图越大这个游戏会越简单。 假设场地长度为x格子,消失格子的密度y= (1+0.63x) * 0.63/2x 玩家和钥匙之间距离的期望值约为0.52x(经典题型,正方形内两随机点距离) 那么走过0.52x格子的距离,最少需要踩过0.52x个格子(直线),最多需要0.74x个格子(正斜角), 这里我偷懒当作平均分布,也就是玩家平均要踩过0.63x个格子。 那么场地会消失的数量是(1+0.63x) * 0.63x/2 那么相对于整个场地,消失格子的密度是 (1+0.63x) * 0.63/2x 画一个图的话,会发现在x>1时,y是越来越小的。 所以说地图越大,消失的格子相对于场地来说反而更少了。
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
原來我缺少的是計算......難怪總感覺關卡不太對勁,感謝!
@HutjeSiu
@HutjeSiu Жыл бұрын
膜拜 設計關卡原來還要算數
@alextsau
@alextsau Жыл бұрын
这个期望是假定能选择最短路径吧,但是随着地图变大,钥匙会远超出视野,那时需要走过的距离就大于期望了。
@LHY7.24
@LHY7.24 Жыл бұрын
從別的地方看到來的~~會做遊戲真的很厲害 那個旁白解說很有趣XD
@陳羿凱-s7g
@陳羿凱-s7g Жыл бұрын
看到這個影片讓我重拾回憶 以前因為學了Blender 覺得如果能讓角色動起來就好了 所以跑去學程式設計 全部都學的結果就是樣樣不精 還剛好遇到畢業展 而這些東西又是自己額外學的 跟學校裡的東西完全沾不上邊 所以後來就放棄了 然後現在變成攝影師🤣🤣🤣
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
而我未來可能成為剪輯師...(?) 然後成為你同事😏
@lubgslu3474
@lubgslu3474 Жыл бұрын
女主播你好!你有很大潛質成爲優秀游戲製作人,加油吧!我很喜歡玩unity引擎游戲,也知道製作一款游戲不容易。
@幣圈小牛
@幣圈小牛 Жыл бұрын
第一次看到做遊戲的高顏值主播 被製作遊戲耽誤的美人!!
@林又雲
@林又雲 Жыл бұрын
yt首頁推薦來的 莫名就看完了 總之 good luck
@波神-p2w
@波神-p2w Жыл бұрын
真的很讚愛了已訂閱 我最近也想學unity 但就興趣而已也不是本科 看了影片覺得好厲害 我都走白線比較不容易掉下去哈哈
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
你好像找到了 bug......我感覺我要去修復了
@波神-p2w
@波神-p2w Жыл бұрын
@@AvaLab 你可以考慮做一個過度像是搖動地板之類的 這樣有反應時間會更好玩😝
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
@@波神-p2w 感謝建議! 我這就去試試!!!!
@gongzicai
@gongzicai Жыл бұрын
哈哈,影片风格很喜欢。看到你的影片,我彷佛看到了当年的自己,虽然我已经不做游戏了,但我蛮佩服你的热情和坚毅。祝你成功吧!
@nch1410
@nch1410 Жыл бұрын
good luck, 遊戲看似簡單但其實基本的元素也是包含在內,只用了兩,三天由零開始已經很棒 btw unity 是有很多免費模組提供, 應該沒有到要自己弄那麼多🤔
@mugesoft
@mugesoft Жыл бұрын
你让我回忆起20年前的我。收到面试邀请后连夜做了一款打飞机的游戏,第二天踏上去北京的火车。
@ruennaruenna
@ruennaruenna Жыл бұрын
我有一个建议! 把角色设置成自动向前跑,玩家只能控制方向,游戏会紧张刺激很多
@AnZhenZhang
@AnZhenZhang Жыл бұрын
勇闯死人谷?
@wannasaynone
@wannasaynone Жыл бұрын
針對你的bug給點解法 預設Material會共用,所以合理的做法是在生成地板的時候在runtime 也用 Instantiate生成一個material 給他用,也就是mesh.material=instanitate(mesh.material),這樣就不用一直替換 後面地板會直接消失,也是因為程式直接修改了特效用material,所以替換時會直接換皮
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
原來是這樣! 之前一直沒有想到,原來 Material 也可以用 Instantiate,我這就去試試!! 謝謝!!!!!
@chzhhong
@chzhhong Жыл бұрын
其实也可以不用特效直接用rigidbody,要消失的时候enable rigidbody gravity 让地板直接掉下去 会更有压迫感
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
@@chzhhong 感謝提供思路! 這就馬上去製作😍
@dreamkai123
@dreamkai123 Жыл бұрын
我玩了,他走白線就可以躲掉有一個方格在你腳下消失的問題;我知道是臨時做的,也沒時間再改,但這遊戲改好和加了一些要素後在手機遊戲或電腦遊戲裡面發佈感覺真的有潛力!
@OO-wr6bb
@OO-wr6bb Жыл бұрын
希望你可以成功錄取 這製作過程真的很好看~ 成為小粉絲了 😄
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
謝謝 !!!
@蔡淑慧-w8y
@蔡淑慧-w8y Жыл бұрын
您好 與您分享一個觀念 幫自己的帳戶寫bot作為代理帳戶 用pyhton寫成一個class物件 從登入到存錢進去 (這個存錢是把現金號碼列帳進去並算出總額 然後取得帳戶的負利率貸款來還原為現金 至於身邊的現金就要寫上封存兩個字然後好好藏起來 ---此時算銀行的庫存現金了) 以後要付款或轉帳時就imort來使用 (就是把要在商家或銀行處理的程序寫成code 並把這個class 導入使用 ---當然複製進去也行)
@fentoyal
@fentoyal Жыл бұрын
妈妈快看,我在KZbin上发现了女版周杰伦
@TakumiBaji
@TakumiBaji Жыл бұрын
游戏制作正常运行是远远不够的。作为17年的从业者(码农开始),真心希望你是真的喜欢这个行业,也为我们这些基本都是油腻大叔的游戏程序行业带来一股清流,总之玩游戏和做游戏根本就是两回事,并不是喜欢游戏就能把游戏做好的。在医院里住久了什么医生都认识,也知道很多药名也变不成医生。一切都需要自己努力,小妹妹加油吧!!!如果学习过程中有什么问题,可以跟我交流。希望你早日如愿进入这个行业!!!
@yuan0
@yuan0 Жыл бұрын
佬,第一關真的得靠運氣,幸好連兩關生成在旁邊,第三關可能要增加消失的方塊數,圖太大了,通關反而很容易,然後希望能有跳躍或衝刺向糖豆人,我還玩得滿開心的,重點是沒有廣告😂😂
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
感謝建議!!! 我再去試試看!
@wow5109
@wow5109 Жыл бұрын
好厲害,小時候也有寫遊戲夢,長大寫到別地方去了,哈哈
@Howard0975791006
@Howard0975791006 Жыл бұрын
好喜歡看妳的製作過程、內心的想法、心情的轉折,很真實也很直接!祝妳一切順利,會持續支持妳的
@hitoaru8907
@hitoaru8907 Жыл бұрын
你的方格是複製出來的,系統把這當成成同一個prefab 的物件,所以播特效的時候就全部一起播,你也許要在代碼裏指定消失的物件
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
感謝指教!!! 這就是嘗試!
@355gg
@355gg Жыл бұрын
同事看到你的影片之後,他的第一句話是要追妳XD
@阿弦-g9d
@阿弦-g9d Жыл бұрын
現在全台灣是只有我不會寫程式嗎??? 影片就已經看不懂了 想說看一下留言找一下同伴安慰自己 結果留言都是一大堆看不懂的東西 看來我是台灣人之恥
@Cryicetal
@Cryicetal Жыл бұрын
找到同伴了貼貼~我做遊戲都直接去Unity商店找工具插件,要自己寫程式根本辦不到🤣
@彭子家
@彭子家 Жыл бұрын
@yoshiki66
@yoshiki66 Жыл бұрын
本片的價值告訴了全世界的宅友們,原來能開發遊戲的人,也有長的正的......
@EnzoWildFun
@EnzoWildFun Жыл бұрын
結果不重要 過程比較重要 但是聽你講話比較有趣 哈哈 原來是剛拔牙 非常有創意哦 請繼續加油!
@AvaLab
@AvaLab Жыл бұрын
感覺不拔牙說話也這樣 😭
@ducknoneed
@ducknoneed Жыл бұрын
好喜歡你的影片!幽默的表達方式讓影片不無聊🤣所以我訂閱了 :P
@edanchen
@edanchen Жыл бұрын
好厲害哈哈~~ 喜歡看你Debug的過程 (心情轉折跟想法),很有趣。想讓遊戲變有趣感覺可以加個怪物在後面追哈哈
@lostcellphone
@lostcellphone Жыл бұрын
完全感受到開發的熱情,已訂閱
@wei7404
@wei7404 Жыл бұрын
好~強~ 有專業技術真的很👍
@HEZEBAO
@HEZEBAO Жыл бұрын
看到遇上Bug的妳讓我想到我自己也是一直在修理bug的路上就覺得很有趣,祝妳好運~
@達哥來了
@達哥來了 Жыл бұрын
哇~很厲害捏,祝你面試順利
@oppakash7789
@oppakash7789 Жыл бұрын
神奇的演算法~~~ 莫名得看完~一步步做出來的感覺酷斃惹QQ
@Yeahwon-SJ.LOVE.ELF_0829
@Yeahwon-SJ.LOVE.ELF_0829 Жыл бұрын
我從台灣達人秀的頻道看到妳,所以點進來的 看完只能有兩個字“佩服”😆 理科女、工程女真的酷酷地 我1個月前剛入門,正在上前端工程師培訓課,我也希望酷酷地 自信的寫出程式🤗 除了黃仁勳,我現在又多了一個崇拜對象,It's you 加油💪🏻繼續寫出更多遊戲👍🏻
@CentigradeMind
@CentigradeMind Жыл бұрын
你也加油💪🏻
@賴彥霖-b7p
@賴彥霖-b7p Жыл бұрын
怎麼有這麼美的遊戲製作師呢
@chowrybrando
@chowrybrando Жыл бұрын
真的好佩服博主!
@BloomSH
@BloomSH Жыл бұрын
太猛啦~凜 🥳🥳 有需要免費遊戲測試員的話 這邊有🤣🤣
@chiba8810
@chiba8810 Жыл бұрын
做的很棒以後期待有更多遊戲
教练!我想做独立游戏开发!
18:37
脏脑丝
Рет қаралды 31 М.
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.
Правильный подход к детям
00:18
Beatrise
Рет қаралды 11 МЛН
I Tried Making a Game Better Than ChatGPT
15:25
Rye
Рет қаралды 2,4 МЛН
格斗之王!AI写出来的AI竟然这么强!
13:07
林亦LYi
Рет қаралды 700 М.
I Made a Zero Player Game
12:30
Sam Hogan
Рет қаралды 10 МЛН
How I learned Unity without following tutorials (Developing 1)
18:11
Game Maker's Toolkit
Рет қаралды 2,1 МЛН
Сестра обхитрила!
00:17
Victoria Portfolio
Рет қаралды 958 М.