BALDUR'S GATE 3 - ЭТО АХ..Й

  Рет қаралды 711,843

TheDRZJ

TheDRZJ

Күн бұрын

✅Скидка 20% в интернет-магазине miku-russia.ru
Промокод: ДРЮ действует 2 недели
Купить посуду для микроволновой печи MIKU: clck.ru/33HMUP
✅Собери цифровую коллекцию вкусов TORNADO и выиграй мощный игровой ПК! Используй промокод ENERGY, чтобы получить бесплатный NFT- предмет - u.to/LLfaHw
После 130 часов в Baldur's Gate 3 я нахожусь в полнейшем ах..е. Сегодня мы обсудим плюсы и минусы сюжета, поговорим про уникальные геймплейные фишки, мерзкие кубики, боевку , а еще я поделюсь с вами историей, после которой я точно определился, какую именно оценку я поставлю игре.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА KZbin - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
00:00 Я в шоке от Baldur's Gate 3
00:53 Партийные ролевки вернулись
01:49 Более 100 часов в игре
02:51 Создание Андрея Людолюба 17-го
03:13 Первый сюжетный поворот
03:47 Все ненавидят моллюсков
05:26 Торт бесконечных возможностей
06:57 Сила глиста
07:38 Ёмкости для эликсиров!
09:51 Братство червяка
11:21 Маг с интеллектом 17
12:29 Колдун с микрозаймами
12:48 Друид один и друид два
13:23 Квесты компаньонов
13:36 Слабоватая драматургия
14:33 Блокбастерно
14:48 Мелкие злодеи эпохи Рафаила
15:16 Три сюжетных крючка
15:57 Выборы и последствия
16:50 Судьба лучшей матери года
17:45 Прагматика или свой путь
18:04 Героизм в Baldurs Gate 3
18:58 Решения в неполноте информации
19:34 Степень вариативности
20:11 Uncharted от мира RPG
20:31 Колесо фортуны
21:32 Почти всё связано
23:05 Дизайн заданий
23:55 Выводы о повествовании
24:16 Графон не как в Крузисе
25:50 LEVOLUTION
26:22 Дорого-богато
26:43 Мрачное межактовое пространство
27:12 Баги и оптимизация
28:01 Урбанистика Врат Балдура
28:26 Загадка Жака Дрюско
28:49 А новичку сюда можно?
29:56 Как устроены кубики
32:13 Мудрость Дрю Цинь Зяя
32:23 Кармические кубики
32:30 CRPG нужны свои системы
32:48 Тактильный геймплей
33:38 Магия пенделей
33:56 Metal Gear Solid: Sons of The Baal
34:06 Ммм, окунание
34:19 Мувмент уровня Quake
36:03 Еда и лагерь
37:09 А где мой мэджикал спир?
37:29 Боёвочка!
37:49 Это вам не Ван Пис
38:08 Поле боя - это часть схватки
38:58 Враги важны
39:08 Магам все еще весело
40:11 Милишникам СТАЛО весело
40:57 Броски предметов
41:11 Почему так отлично?
41:33 Автоматон Валера
41:55 Прогрессия сложности
42:31 Максимальное уважение
43:36 Беда настольного наследия
45:00 Подводные Кресты
46:03 Сбежать за 36 секунд
47:47 Дьявол может заплакать
48:56 Mass Effect 2, это опять ты?
50:22 Отрицать проблемы глупо
50:51 Магия Larian
52:04 Добро пожаловать в пантеон
#thedrzj #baldursgate3

Пікірлер: 2 400
@TheDRZJ
@TheDRZJ 9 ай бұрын
Две недели не было видео, потому что мы делали это. Только ваши просмотры и лайки определят, нужен ли настолько длинный формат обзоров :) ну и разумеется, активность на твиче и бусти. ▶ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj ▶ СТРИМЫ НА TWITCH - www.twitch.tv/thedrewzaj
@assasin74rus
@assasin74rus 9 ай бұрын
У меня просто лютая зависть к любителям жанра. Когда услышал впервые, думал что выйдет что-то уровня Скайрима в своё время. Разочарование сильное, конечно(
@Ahmed.ibn.Mahmud
@Ahmed.ibn.Mahmud 9 ай бұрын
11:14 особенно если одеть на нее нижнее белье гитьянки
@ClarkKent-ov2pi
@ClarkKent-ov2pi 9 ай бұрын
Хорошо бы предупреждать о том, что обзор содержит кучу спойлеров
@Giuseppe_Moscati_
@Giuseppe_Moscati_ 9 ай бұрын
повсемесная элититофобия, да что с вами не так, вы начитались иностранных газет?
@user-oz2jr7dh6l
@user-oz2jr7dh6l 9 ай бұрын
Начал проходить за тёмного соблазна и игра меня постоянно ставит с такие адовые развилки, что нет слов. С одной стороны хочешь отыграть серийного маньяка, который хочет исправится, с другой не хочешь быть героем, который всех спасает, но выборы варианта в диалогах для этого персонажа - это просто вышка. Второй раз я буду проходить игру снова за этого персонажа, но конкретно как маньячелла. Ты не прав, что в игре всего 3 варианта прохождения. Ты конечно можешь проходить игру как плохой чел, но ты можешь это делать совершенно по разному и за разные стороны. Я начал проходить игру как кровожадный псих и ополчился на абсолют, просто потому что кто этот абсолют такой, что бы мне указывать, а мог вполне встать не его сторону или в целом показать адептам абсолюта кто тут батя и перебить вообще всех.
@user-qg4ie7uw8n
@user-qg4ie7uw8n 9 ай бұрын
Забавный факт: В первом(вроде) акте, можно, пойдя в пещеры и найдя дом алхимика, во дворе нарвать цветы, которые в небольшом радиусе отключают магические способности. Но они работают только в темноте. Я собрал их в разные мешочки, и, взяв персонажа 1ой линии, просто кидал эти мешочки во врагов-магов, полностью отрубая им магию. Я себя таким умным в играх не чувствовал ещё никогда.
@mikhailturchin3413
@mikhailturchin3413 9 ай бұрын
Только была в этом одна проблема, пока эти мешки в рюкзаке, они отключают способности и у того, кто их носит, а построить персонажей нормально сложно, можно конечно дать цветок милишнику и выпить им зелье инициативы, чтобы первым выбегать в бою, меня тоже заинтересовали эти цветы :)
@vunshpunsh9009
@vunshpunsh9009 9 ай бұрын
можно бдительность ещё прокачать, как талант, и всегда будешь первым ходить@@mikhailturchin3413
@Alastaere
@Alastaere 8 ай бұрын
⁠@@mikhailturchin3413я так понимаю, потому их и складывают в мешочки.
@user-yg4db6jg4p
@user-yg4db6jg4p 8 ай бұрын
Проще оружие по квесту из коры этого дерева сделать, оно при уларе ннемоту накладывает и маги также не могут кастовать
@noobsaibot6144
@noobsaibot6144 8 ай бұрын
Ахахахахах, бляяяя, спасибо чел, аахахахха, ты гений))
@M3iJIN
@M3iJIN 9 ай бұрын
Меня еще радует как у разработчиков Дьябло пердаки в стратосферу улетели :))
@user-to4vm3it9i
@user-to4vm3it9i 9 ай бұрын
Где ?
@YuriRVG
@YuriRVG 9 ай бұрын
Да просто жанр никому не нужен. сраказм
@user-fw1nb4cr6q
@user-fw1nb4cr6q 9 ай бұрын
Это то, что им теперь работать придётся, а не половые органы пинать и скармливать фанатам очередное дерьмище?
@user-im6rd8zv3v
@user-im6rd8zv3v 9 ай бұрын
​@@YuriRVG Как это не нужен. Мы с женой третий диабло прошли вдоль и поперек, и с нетерпением ждали четвертый диабло. Но он оказался полной парашей, даже половину игры не осилили
@DanKitagawa
@DanKitagawa 9 ай бұрын
А диабло тут каким боком? Два совершенно разных жанра для разных аудиторий :/
@user-cx3tv1ed3e
@user-cx3tv1ed3e 9 ай бұрын
хочу тоже написать, почему для себя оценил игру на 10 из 10) Нашёл в первом акте странный сундук с посудой, когда вытащил эту посуду из сундука, она превратилась в свитки заклинаний и ещё что-то довольно ценное. Я угарнул тогда и пошёл дальше. А во втором акте меня вдруг осенило - тут же можно таскать с собой всё подряд, в том числе сундуки! Значит и тот сундук наверняка можно взять с собой. И если он превращает всё в посуду... Короче я сбегал туда, поднял сундук (он ска 20кг весит) и положил в него бочку с маслом, которую таскал с собой на случай важных переговоров (ещё у одного перса была с собой бочка с порохом). Ну и эта бочка превратилась в посуду, которая почти нихрена не весит)) сбегал в лагерь, забрал все бочки, котрые отправлял в сундук, когда находил... теперь Лаэзель всегда носит с собой небольшой "погребок" с бочками с огневухой, маслом и порохом, который весит по факту больше двух тонн)) и вот когда я всё это придумал, попробовал и заценил, я сильно азу ел, спросил себя "а чо, так можно было?", и стал исследовать всё в игре в 10 раз внимательнее
@user-nw2es5oz9f
@user-nw2es5oz9f 8 ай бұрын
А где этот сундук?
@user-cx3tv1ed3e
@user-cx3tv1ed3e 8 ай бұрын
@@user-nw2es5oz9f в подземье в первом акте есть башня на юге, один из квестов ведёт в неё. Там вроде на втором этаже на балкончике стоит этот сундук, называется он "самый обыкновенный сундук".
@user-cx3tv1ed3e
@user-cx3tv1ed3e 8 ай бұрын
@@DmytroFrost да ладно, не верю. Все сундуки в игре можно подбирать/отправлять в лагерь, а единственный, который стОит подобрать, теперь нельзя подбирать? Да это глупо, я не верю, что так сделали. У меня был баг в третьем акте - сундук перестал превращать предметы, а уже превращённые не восстанавливал. То есть я потерял все собранные в сундуке предметы. После патча сундук стал нормально превращать, и все "потерянные" предметы получилось восстановить. Но вот способность нормально заколдовывать предметы в посуду он потерял - визуально всё работает, но вес предметов остаётся прежним, и весь смысл сундука пропал. Хотя заколдованные до бага предметы, всё так же ничего не весят, пока не вынешь их из сундука. То есть я всё ещё могу носить свой склад с бочками, но вынуть и положить бочку назад не могу, вес останется 40кг. Так что если вытащил, то взрывай. В общем, если бы сундук сделали стационарным, исправлять тот баг, который мне встретился не было бы смысла. Так что я уверен на 99%, что ты ошибаешься
@Call_me_Ishmael.
@Call_me_Ishmael. 8 ай бұрын
@@user-cx3tv1ed3e Это уже пофиксили недавним патчем
@whatislove3257
@whatislove3257 8 ай бұрын
​@@user-cx3tv1ed3eего подобрать можно, но он больше не снижает вес вещей, которые ты в него ложишь. Он просто делает из вещи посуду и всё, но вес остаётся таким же. Игру уже второй раз прохожу, и подумал при первом прохождении баг был, а оказалось это во втором патче фикс был
@pinetreeinsocks2022
@pinetreeinsocks2022 9 ай бұрын
«Сделать подземного гнома еще более подземным» я улетела с этого 😂
@Dinki-kw6gc
@Dinki-kw6gc 9 ай бұрын
Так прилети обратно, улетела она
@racoonmadness9248
@racoonmadness9248 9 ай бұрын
Тоже проверку на атлетику провалила?😄
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
оооооооо
@user-hz4tz3hm6u
@user-hz4tz3hm6u 9 ай бұрын
Гном тоже улетел
@greedchild2118
@greedchild2118 9 ай бұрын
в моём прохождении, там один из этих гномов ворвался в толпу моих персонажей и одним скиллом отправил всю тиму в полёт превратив их в удобрение для грибов))) вот тогда я знатно проорался!
@MagnusArchitectOfFate
@MagnusArchitectOfFate 9 ай бұрын
Врата Балдура - настоящее воплощение моей(и не только) мечты о захватывающем фентезийном приключении, где игрок чувствует себя первопроходцем. Я хочу сказать спасибо разработчикам, которые с любовью смогли за столько лет создать настолько прекрасное видение ролевой игры. И, конечно, огромное спасибо Дрюзаю и Афанасию за труд над этим замечательным обзором, достойного этого шедевра)
@_VladMir_
@_VladMir_ 9 ай бұрын
Ты играл по этого в дивинити 2? В пиларс? патфайндер?)
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 9 ай бұрын
согласен, тоже искал такую рпг всю жизнь
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
оооооо
@mrdeathamore
@mrdeathamore 9 ай бұрын
Да уж, куда там Planescape Torment, NWN, Dragon Age и прочим до ЭТОГО.
@nitroexpress9928
@nitroexpress9928 9 ай бұрын
@@_VladMir_ в pillars и pathfinder не играл, но DoS 2 явно до BG3 не дотягивает, хотя сама по себе и является отличной игрой.
@jaimelespommesdeterre3519
@jaimelespommesdeterre3519 8 ай бұрын
Я лутаю жратву из всех щелей так, будто сама голодаю с детства, когда занялась чисткой багажника, оказалось, что половину веса составляет хавчик
@Nezzstor
@Nezzstor 9 ай бұрын
100 часов и уже прошел игру?! Я за 40 часов всё ещё на первом акте... игра просто заставляет исследовать каждый угол. Везде какая-то интересность. И да, акромя отсутствия пустых пространств, тут НЕТ тупых квестов "принеси 10ть бобровых шкур". Игра года... десятилетия.
@fandosRB
@fandosRB 8 ай бұрын
ему надо пилить контент, а ты наслаждаешься процессом. Я вот жду всяких патчей и оптимизаций, чтобы сразу кайфануть
@neyadob
@neyadob 6 ай бұрын
​​@@fandosRBдолго будете ждать:)))) до сих пор багов полно))
@fandosRB
@fandosRB 6 ай бұрын
@@neyadob я не тороплюсь, много дел, а игры давно уже не интересны, но в исключительные проекты готов поиграть
@user-hm4ce7wq2o
@user-hm4ce7wq2o 6 ай бұрын
@@fandosRBмистер исключительная уникальность
@looking_ledySponsor_forMe
@looking_ledySponsor_forMe 6 ай бұрын
@@fandosRB подожди еще лет 10, а там писюн у тебя отвалится и тебе будет не до игр
@user-nz1nc1cu6i
@user-nz1nc1cu6i 8 ай бұрын
Не знаю почему некоторым не нравится локация второго акта, я кайфанул, очень атмосферно. доходишь до начала, узнаешь что без света нельзя ходить. Кто с факелом, кто со светом от оружия, кто от магии - идете, темнота давит. Встречаете арфистов, нападают какие то тени, узнаете про поселение, идёте туда. И там играет наверно самый кайфовый и атмосферный саунд игры.
@user-ru6qp2gj1h
@user-ru6qp2gj1h 9 ай бұрын
Что!? Час уже прошëл?! Я и не заметил!)) Топ видос) Качество анализа. Качество видеоряда. Юмор и структуризация подачи информации. Всë на превосходном уровне. Браво!
@feelsogood1980
@feelsogood1980 9 ай бұрын
так интересно устроен видос ,что впринципи наигрался, сюжет и развязку услышал,что мне еще нужно. Спасибо автору
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
оооооооооооооооо
@ketaminex
@ketaminex 9 ай бұрын
Мне периодически попадались на ютубе видосы о так называемой "игровой апатии" и я уже даже впадал в микродепрессию от того, что у меня пропал интерес к играм и не знал что с этим делать, однако после выхода бг3 я понял, что проблема не во мне, а в игровой индустрии, на фоне которой, балдурс гейт 3 - просто шедевр, из которого не хочется вылезать даже спустя 10 часов игры, хочется пропылесосить каждую локацию и насладиться каждым файтом и диалогом, иногда создается ощущение, что эта игра продумала абсолютно любое твое действие и она вообще бесконечная, учитывая то, что я попал на второй акт спустя аж 50+ часов игры. Единственный минус этой игры в том, что время на работе тянется очень долго, потому что с нетерпением ждешь, когда сможешь в неё поиграть, а выходные пролетают незаметно, потому что во время них полностью зависаю в этой игре 😃
@user-ti9fg5tk5l
@user-ti9fg5tk5l 9 ай бұрын
Да дело в играх, у меня тоже была игровая импотенция, потом купил Xbox начал старые игры, которые пропустил, но которые оценены высоко и всё прошло, а из BG 3 не вылезал неделю пока был в отпуске, но всё ещё не прошёл и тоже работа угнетает, хочется поскорее вернуться.
@olgakotys
@olgakotys 9 ай бұрын
Абсолютно то же самое. Кто эту работу придумал? А когда ещё и в выходные не удаётся полноценно посидеть за игрой... жду 4х-недельный тур в Фаэрун без отрыва в реал, отпуск через неделю...
@modestak9713
@modestak9713 9 ай бұрын
и что ты делал в 1-ом акте 50+ часов епт?) ты тормоз чтоль? я пропылесосил всю карту на любое наличие контента и затратил на это часов 10-15 максимум лол
@Azzu19etc
@Azzu19etc 9 ай бұрын
the same shit
@Azzu19etc
@Azzu19etc 9 ай бұрын
@@modestak9713 я терял по часу если мне не нравилась конечная развязка , откатывался назад опять проходил файты с другими диалогами ( первый акт действительно огромен , 2 ой я пробежал часов за 10)
@ggeasy1228
@ggeasy1228 8 ай бұрын
Единственная игра которая заставила как в детстве по кайфовать от присутствия в игре ,не хотелось выходить из игры , просто бомба !!
@bogdan7532
@bogdan7532 8 ай бұрын
Я прошёл почти пол игры как по тупости обновил винду и все сохранение слетели. наиграл я где то 50 часов и было очень очень грустно... НО! Я начел занового так как такую игру бросить я не могу, так что делаю всё точно так же но быстро чтобы вернутся откуда я был!
@estspeciosa5531
@estspeciosa5531 8 ай бұрын
@@bogdan7532 Купи лицензию, животное
@SeriousSergos
@SeriousSergos 7 ай бұрын
​@@bogdan7532я из-за этой игры не винду обновил, а комп вообще. И саму игру ещё купил ещё даже до всяких ограничений в стиме
@dizzy7376
@dizzy7376 7 ай бұрын
@@estspeciosa5531 за что токсичишь? за такие слова тут только ты животное
@RaimonD1984
@RaimonD1984 9 ай бұрын
Игра великолепна. Когда запускаю вечерком - то утром обнаруживаю вокруг жену и детей а сам я уже выгляжу как иллитид. Забавно, сидел играл, кинул кубик, выпало число. Дай думаю ролик на телевизоре посмотрю под чаёк. И на 50:09 ровно тот же момент, что и на мониторе, аж прозрел от совпадения :) Глубинный гном стал еще более глубинный - это ор :)
@xyiprostoi8716
@xyiprostoi8716 9 ай бұрын
Окей, скуф.
@rocx_tour_once_said
@rocx_tour_once_said 7 ай бұрын
Ага, та же фигня. В 8 вечера зашёл поиграть, расчехлился в 4 утра потому что звякнуло уведомление в телефоне в другом конце комнаты.Волевым решением закрыл ноут и пошел спать. Но ска перед сном всегда было интересно, а что если...
@daniilshehtman8370
@daniilshehtman8370 9 ай бұрын
Горящие глаза и буря эмоций Дрю обо всем говорят без слов. Обзор душевный и ультра драйвовый. Как и сама игра, так и обзор на невероятном уровне. По мне, это одно из лучших видео Дрю.
@sjejeie8dx
@sjejeie8dx 9 ай бұрын
дрюйвовый
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
ооооооооооооооооо
@SuperAzAnekdot
@SuperAzAnekdot 9 ай бұрын
стоит играть? я казуал, ничего такого никогда не играл
@mikhailturchin3413
@mikhailturchin3413 9 ай бұрын
​@@SuperAzAnekdotстоит, там очень мягкое начало, а по ходу игры разберёшься
@stayrexd5519
@stayrexd5519 9 ай бұрын
@@SuperAzAnekdot однозначно стоит, особенно если есть друг, который шарит
@alexsin7730
@alexsin7730 7 ай бұрын
Квест с тюрьмой - это что то. Сам я проходил игру на тактике (горел местами знатно), первый раз полетел в тюрьму, увидел ограничение по ходам, никого не успел спасти, загрузился, подумал "короче потом как нибудь пройду, пока что с Горташем не буду отношения портить" и пошёл заниматься другими делами. При этом всё это время в голове оставалась мысль, что меня рано или поздно ждёт это испытание. Время пришло. Само собой зелья скорости каждому персонажу, каждый пошёл по в коридорам, открыл двери, волшебники, кастующие одурманивающие и прочие мешающие ящеркам мешать нам заклинания, выпустил Герцога, он само собой отхватил, я его быстро поднял, поставил на это место призванного демона с крыльями, на которого агрились почти все ящерки, они его буквально окружили, пока мы со всей своей командой бежали к выходу. В итоге ценой демона и двух сопартийцев я смог с 1 раза освободить всех пленных! После чего я сидел в кресле с удивленными глазами, проговаривая вслух "как я это сделал?". Сопартийцев потом воскресил за 400 золотых в лагере, так как их взрывом просто вынесло на берег. Шикарно
@northernfox_knit
@northernfox_knit 6 ай бұрын
Создатели сделали самое главное-убедили меня в том, что на самом деле я геймер и люблю играть до последнего. BG3 - моя первая игра, которую я закончила с абсолютным кайфом и тут же села за второе прохождение❤
@myersSquad
@myersSquad 2 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом
@passivedavid3639
@passivedavid3639 8 ай бұрын
Главное достижение третьего балдура- труханы отдельным слотом в инвентаре. Итс революшен джони, мне теперь реал не хватает этого в других РПГ, новый стандарт для жанра, не иначе.
@Elumidan
@Elumidan 9 ай бұрын
Самое радостное то, что Свен Винки со своей командой не забросят полировку игры и уверен, будут допиливать какие-то фичи и дальше. Надеюсь, что они выпустят ещё и DLC к этой игре, которые будут такими же разъебно-великолепными как основная игра. Спасибо Ларианам за их титанический труд, рад, что их усилия окупились с лихвой и надеюсь принесут компании ещё больше денег и ещё больше успеха.
@wasdx-_9258
@wasdx-_9258 9 ай бұрын
ДЛС не будет, но будет Дефинитив Эдишн с возвращением части вырезанного контента и правкой концовки. Ну а всякие патчи уже вышли и еще будут выходить несколько месяцев.
@vovasn
@vovasn 9 ай бұрын
@TheDRZJ С джином там ещё есть момент. Если обладать наблюдением или арканой можно заметить мухлёж на первой попытке. В качестве извинений джин даст сапоги телепортации. С откатом... в один ход. Круто, сказал я и дал сапоги Астариону. Хорошо хоть у меня хватило ума проверить их прям тут, а не в следующем бою. Потому что Астарион телепортировался, а вот его шмот и оружие нет. Оно осталось валятся на старом месте. И рядом стоит голый Астарион. ЛОЛ.
@nicksjeth3528
@nicksjeth3528 9 ай бұрын
Это ахуенно😂
@user-ly5od5bh2o
@user-ly5od5bh2o 9 ай бұрын
Это топ))
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
ооооооооооооооо
@gwernai
@gwernai 9 ай бұрын
Я попыталась его уличить в мухлеже за Астариона и в результате Джинн превратил его в круг сыра)) пусть и временно, но это было смешно. И я всё ещё могла сражаться за него в таком виде хд
@enddes-
@enddes- 9 ай бұрын
Если посмотреть вещи Джина вокруг него которые, можно увидеть их забавные названия, по типу горы сокровищ который слева от него лежали, которые назывались что-то вроде: "Картонные сокровища"
@vegara698
@vegara698 9 ай бұрын
Я купила Бальду еще когда она вышла в альфа версии, каждый новый патч я переигрывала 1 акт и заново изучала локации (а вдруг что добавили новое?) и очень ждала игру, понимая, что ларианов торопить нельзя, я смиренно ждала ее выхода. Когда она вышла моему счастья не было предела - я не спеша проходила сюжет, радовалась событиям и изучала мир. Проходя по улочкам Врат Бальдура я видела, что каждый метр этого города был сделан вручную и с любовью, вдумчиво и логически обоснованно поставленные предметы и персонажи заставляли меня проникаться атмосферой. А музыка.. Вы слышали эту музыку? Когда я нашла шкатулку с темой Down by the river и слушала ее в тишине, то поняла насколько же эта игра погружает тебя, она дает тебе то чувство приключения и любимого мира, который Ларианы воплотили в этой игре. Они горели этой игрой, она - их любимый ребенок. И это видно. На сюжете Астариона я немного всплакнула, в особенности если ты выбираешь вариант с тем, чтобы не делать ритуал. Ты проникаешься эмоциями, которые может испытывать персонаж, проникаешься атмосферой происходящего. А как же мне было жалко Карлакх, когда она в безнадежном крике давала нам понять что умирает, а мы здесь будем до сих пор жить и радоваться, любить и путешествовать. Ларианы проделали огромную работу и я рада что игра получила настолько теплый отклик у игроков, которые даже не знакомы с пошаговыми играми и бг3 стала для них первой. Ну а теперь..... я начинаю свое повторное путешествие... правда, ну,.. с резней! Спасибо за видео :)
@gaer9012
@gaer9012 7 ай бұрын
Легендарная игра
@gaer9012
@gaer9012 7 ай бұрын
Как проходит резня?
@ElaKorte
@ElaKorte 9 ай бұрын
У нас с парнями был самый ор, когда я очень удачно «исцелила» от яда гномку с сапожками. Целителя среди нас не было, но зато я носила с собой кучу бутылок противоядия. И думаю: о, можно же в нее кинуть! Даааа… можно… в итоге метнула бутылку, она кританула и добила беднягу. Переигрывать не стали, но ржали, как кони )
@justrandomguy5010
@justrandomguy5010 9 ай бұрын
Врачи-палачи..
@Blinded_Sun
@Blinded_Sun 9 ай бұрын
Подводная тюрьма - это лучший квест/бой/головоломка эвер. Я и думать не мог, что пошаговая игра может быть НАСТОЛЬКО напряженной. А главное, что когда я с невероятным трудом спас большинство узников и уже начал смотреть кат-сцену с отплытием, произошел скачок напряжения в сети, и мой комп вырубило! Никогда еще я так не горел в своей жизни)) Меня спас мой внутренний сейвскаммер - последний сейв был не в начале миссии, а за пару ходов до конца)
@ratslikeplague7493
@ratslikeplague7493 9 ай бұрын
я затрахался сейвскамить и у меня просто руки опустились когда три дулабеба из клетки пробегали мимо лестницы и вставали за ней и это при том что они 100% должны были добежать до подлодки
@Veter1992
@Veter1992 9 ай бұрын
Я ещё не играл, хочется узнать о вариативности, вариант за те 6 ходов остановить систему самоуничтожения в миссии предусмотрен?
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
оооооооооо
@Braveknight-ms3jn
@Braveknight-ms3jn 9 ай бұрын
На тактике будет 5 ходов
@Braveknight-ms3jn
@Braveknight-ms3jn 9 ай бұрын
Квест хороший, но рыбы убили двоих людей, а иллитида даже не заметил, 4ым персом пошел лутать местные сундуки. Этот же перс утонул и приплыл к берегу.
@sergoleo1377
@sergoleo1377 9 ай бұрын
Парни я игРовой импотент. Точнее был им. От безысходности спасал только DMZ в колде с корешами и турбо в доте пару раз в месяц. Еще всегда на диске ведьмак лежит, захожу периодически. По совету друга решил попробовать БГ3, не питая осоьо надежд типа "фииии днд, пошаговость, считать там чето, думать еще не дай бог", но зашел. 55 часов за 4 дня, спою на работе, сел на диету, девушку кинул, я не могу ниочем думать кроме бг, Я сижу все своьодное время в ней, бесконеяная эйфория, я просто в шоке что что-то способно так затянуть. Я рад как слон, что решил поиграть, не могу ею насытиться, каждую минута в игре, каждая лока, каждый квест, предмет или непись это точка интереса, ты хаваешь все это голодным ртом, а оно все не кончается, а только в серидине 1 акта. ГОСПОДИ БОЖЕ СПАСИБА ЛАРИАН!!!
@PCHIOLKIN_YU
@PCHIOLKIN_YU 4 ай бұрын
считаю страшно несправедливым то, что не рассказали как прекрасно озвучен Астарион
@bwinrefresh
@bwinrefresh 3 ай бұрын
Меня он озвучкой только раздражал
@shadowevil7579
@shadowevil7579 3 ай бұрын
вот кто действительно шикарно озвучен так это Рафаил
@PCHIOLKIN_YU
@PCHIOLKIN_YU 3 ай бұрын
@@shadowevil7579 не спорю
@lenat_1
@lenat_1 9 ай бұрын
Я не любитель подобных ролевых пошаговых игр. Но решил попробовать балдур, и он меня зацепил. Не с первых секунд, признаюсь. Но спустя время, я начал им проникаться, даже не смотря на то, что я думал, что заброшу её из-за того, что у меня билд персонажа был хреновый. Но я без труда смог подстроиться под игру (или она как-то удачно подстроилась под меня), что я даже позабыл о том, как тяжело было играть по-началу. Прыжок в игре - это ахренеть геймчейнджер. Теперь я хочу, чтобы в каждой подобной тактическо-пошаговой ролевой игре был такой прыжок, чтобы я мог забраться на неочевидные места, чтобы потом найти там неожиданный сюрприз в виде лута или секретной комнаты. Подобные вайбы я испытывал разве что от... деус экса или дизонарда, что, как бы, совсем мимо жанра, но никак не мимо идеологии иммёрсив-симов с их вытекающими геймдизайнами и левел-дизайнами.
@zarkses100
@zarkses100 9 ай бұрын
Дрюзай всегда так креативно заставляет нажать лайк, никогда не могу ему отказать:)
@judinvlad8666
@judinvlad8666 9 ай бұрын
Дважды)
@user-wn3zd6fp9v
@user-wn3zd6fp9v 9 ай бұрын
Иллитиды 1-10 лвл в имени
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
ооооооо
@mize9412
@mize9412 9 ай бұрын
Дрюня! Поправлю тебя. Как мастер НРИ в частности системы ДНД скажу так, Ларианы сделали Лучший порт системы Подземелья и Драконов именно что лучший, а не точный. Пару моментов, лутецкого в игре в сравнении с НРИ до фи га. Что отразилось и на таком же кол-ве хитов у врагов, какого было мое архи удивление обнаружить 150 хитов у какой-то там карги болотной... самый жесткий босс в игре, чтоб я так душил игроков в своих играх... К слову в НРИ у Карг хитов от 40 до 90. Но это не делает игру ультрахарднордной, я понимаю задумку разработчиков почему они так сделали, былоб меньше хитов было бы не интересно, т.к. все боссы ложились бы за 2-3 раунда, а учитывая долю креатива в игре они могут лечь за 2 - 3 раунда даже с таким кол-вом здоровья. Касаемо боевых классов, Дрюнь ты описал исключительно один из архитипов воина, у которого как раз таки и появляются эти Финты, в частности по умолчанию у Лаэзель. Но! Я не скажу что ты не прав полностью, т.к. Ларианы добавили скилы для Оружия, в зависимости от экипированного оружия появляется 1-2 финта, а у редкого вообще 3, которые восстанавливаются как правило на коротком отдыхе и вносят некоторые статусные эффекты в стан врага, что я считаю очень круто для компьютерной игры и просто адом для настолки, т.к. следить за 10ю статусами на 40 противниках крайне время затратно. Касаемо лвл капа. Это на самом деле стандарт для настольных кампаний. 80% официальных кампаний от wizard of the coast рекомендованы исключительно с капом в 12-13 лвл. И да на самом деле по причине неимоверных возможностей персонажей. Плохо это? Да нет, т.к. на 15 уровне ты уже охотишься на драконов как на дичь, и с богами на короткой ноге. В общем любой катаклизм по колено. Но что до компьютерной игры, даже на ранней версии игры мододелы умудрились наклепать заклинания, уж не знаю, как они это сделали, но тем не менее был 20 уровень и были заклинания 9 уровня, которые внезапно.. работали, с анимациями, возможно они уже зашиты в игру, с большими допущениями, но может быть это задел на будущее. Наверно отмечу то что не сказал, то что является жирнющим минусом игры на мой взгляд. Нельзя поменять персонажа в диалоге. Как по мне это колоссальное упущение со стороны разработчиков, потому как мы не играем за избранного, одного, это игра про партию персонажей, которые попали в одну и ту же проблему и вынуждены объеденится и кооперироваться вместе, так какого хрена только один персонаж участвует в диалоге? У меня были очень негативные случаи когда первым персонажем в скриптовый диалог залетал не "болтун" с харизмой в 18, а балбес варвар, который два слова связать не может, так почему если между персонажами условно 2 метра дистанции они не могут взаимодействовать в диалоге? Это крайне жирнющий минус, очень надеюсь что Ларианы его поправят в скором будущем как это было с civil perks в DoS2. Все, выговорился! Дрюня, всего тебе хорошего, больше 20 на кубах!
@Nikmak12
@Nikmak12 9 ай бұрын
Друже, неистово плюсую за подсвет минуса. С невозможности подключить к диалогу перса с профильным навыком испытываю боль, тоску и печаль неимоверную. Причем, казалось бы, функция "сменить персонажа" есть, функция "подслушать диалог" есть в коопе, ну так сделайте последний шажочек: объедините это всё и дайте возможность проходить скиллчеки за других персов, ан нет...И получается что из всего разнообразия навыков в игре у спутников остается полезными только "внимание" и выживание, всё...Печаль.
@TheExai
@TheExai 9 ай бұрын
ну в НВН же был 20 уровень и 20+ было и нормально все игралось да тебе не дают возможность всякие дичь-спеллы делать, ну и бог с ними условно ты все равно в рамках игры не соберешь 4 мага и какие-нибудь там ингридиенты на этот ритуал
@user-jt3fg5td2t
@user-jt3fg5td2t 22 күн бұрын
Бросай ДнД 5, переходи на Mythras Imperative с допом Classic Fantasy.
@mikhailturchin3413
@mikhailturchin3413 9 ай бұрын
Второй акт сломал мою психику, мне стало комфортно в темной некротической локации и не хотелось никуда идти, в городе я уже на подходе потерялся, там столько всего, сейчас нахожусь на третьем акте, спустя 90 часов игры перестраиваюсь под город морально :)
@Elekem
@Elekem 8 ай бұрын
теперь ты некрогот xD
@vizorman11
@vizorman11 9 ай бұрын
Пожалуй Дрю - это единственный ютубер, чьи просьбы поставить лайк на меня реально работают.
@yamato_snake
@yamato_snake 9 ай бұрын
Балдура просто лучшее впечатление, за последние лет 5-8, полученноое мной от игры.
@icetmzik
@icetmzik 9 ай бұрын
Ведьмак, бог войны, зельда и прочие прочие неожиданно забылись?
@Billy_Boy_322
@Billy_Boy_322 9 ай бұрын
Из этих ведьмак конкурент разве что. Бог войны вообще про другое и ощутимо не дотягивает
@HerrUgolkov
@HerrUgolkov 9 ай бұрын
Соглашусь, Зельда и Бог войны явно на уровень ниже. Особенно душный бог войны.
@Rebelionable
@Rebelionable 9 ай бұрын
@@icetmzik Похожие ощущения в последнее время можно было получить разве что от Neverwinter Nights 2. Еще в 15 году был Sword Coast Legends, но это увы далеко не уровень БГ3, и даже не уровень невервинтера второго, который 2006 года. Ну и отдельно конечно стоят Pathfinder и pillars of eternity, они прям хорошш, но во вселенную днд не входят.
@HoupFate
@HoupFate 9 ай бұрын
​@@Billy_Boy_322да , на уровне ведьмака будет. Очень хорошие игры в которые затягивает на 100-и часов.
@borsman
@borsman 7 ай бұрын
Для меня моментом прозрения стала битва за таверну во втором акте. Упыри толпой налетали и гасили жрицу, хоть мне и удавалось завалить кулака-предателя. Тогда я решил построить баррикады из ящиков и стульев, которых полно на втором этаже. Таким образом в комнату к жрице смогли попасть только кулак и 2 упыря. А чтобы разделаться с остальными я каждым персонажем превратился в газовое облако, проплыл через стулья и завалил остальных упырей, сохранив жрицу в безопасности.
@AshSlave1
@AshSlave1 6 ай бұрын
я её телепортировал в угол на балконе и закрыл своими сопартийцами
@vova8760
@vova8760 3 ай бұрын
Да,много раз приходилось переигрывать чтобы засейвить Изобель
@oiei2767
@oiei2767 9 ай бұрын
140 часов играю и только до 2/3 третьего акта дошел. Ну в каждую дырку залез, оба пути зачистил(и горный перевал и пещеры) Максимально размазываю наслаждение. С 2002 года я каждое лето перепроходил Neverwinter Nights. Спасибо лариан что на селудщие n лет у меня есть что погамать каждое лето, и Nevervinter можно отправить наконец на покой.
@vova8760
@vova8760 3 ай бұрын
Я за 140 часов игру прошёл полностью
@user-xk1ws1kw3v
@user-xk1ws1kw3v 9 ай бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Это шикарное произведение затянуло меня на несколько дней. Я давно не получал такого эстетического игрового удовольствия.
@RomeoSound
@RomeoSound 9 ай бұрын
Согласен, прошел 3 раза и распечатал фотку Свена Винке, буду на него молиться
@torrvic1156
@torrvic1156 6 ай бұрын
Медведь Larian трахнул не вампира, а пафосную AAA игровую индустрию! И заметьте, что всё великолепие без омерзительных донатов и микротранзакций. Честь и хвала потрясающим титанам из Larian.
@myersSquad
@myersSquad 2 ай бұрын
полностью поддерживаю, красавчик
@fitabor1009
@fitabor1009 2 ай бұрын
И даже не смотря что тут есть "повестка" и "темнокожие главные герои" они не кого не раздражают Надо же оказывается что игрокам нужны проработанные персонажи, а не персонажи для галочки
@myersSquad
@myersSquad 2 ай бұрын
@@fitabor1009 да-да
@fitabor1009
@fitabor1009 2 ай бұрын
@@myersSquad люблю продолжать диалоги спустя какое то время))) Ещё тоже не менее важно, в игре не все девушки имеют "модельную внешность", но разрабы не делают их уродливыми подстать трендам, они просто обычные. Но хоть кто то жаловался на внешность Шадоухард, которая на мой взгляд с самым некрасивым лицом среди компаньёнок? По опросу у Стопгейма среди зрителей она заняла 3 место) Оказывается можно делать не сексапильных красоток и благодоря раскрытию лора делать их интересными персонажами
@vintabale8313
@vintabale8313 Ай бұрын
@@fitabor1009 но... Шадуха буквально с конвенционально красивой внешностью...) В международном рейтинге, кстати, она на первом месте. Следом - Карлах, а потом Аст.
@astronautplay979
@astronautplay979 8 ай бұрын
кстати, в тюрьме для спасения можно использовать магическую руку, сэкономит ходы, поскольку ей тоже можно взаимодействовать и не надо в двух направлениях бежать)
@user-vb7by7cd7y
@user-vb7by7cd7y 9 ай бұрын
Очередной часовой шедевр от Дрю
@yundon8182
@yundon8182 9 ай бұрын
Вообще-то 53 минуты
@Alexand_Silachew
@Alexand_Silachew 9 ай бұрын
@@yundon8182 ну или 25 мин и 54,5 секунды
@human_dasein
@human_dasein 9 ай бұрын
очередная шизофрения от фанатика
@TheFreelife989
@TheFreelife989 9 ай бұрын
Ждал видос по данной игре.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
оооооо
@splashgy3038
@splashgy3038 9 ай бұрын
Дрю поставил 10/10? Что-то запахло GOTY
@youtubehuynia
@youtubehuynia 9 ай бұрын
Зельда терка - игра десятилетия 🎉
@hwbxjr
@hwbxjr 9 ай бұрын
это 200% будет игрой года
@jontherussian1228
@jontherussian1228 9 ай бұрын
Самое большое разачарование после прохождения BG3 - это осознание что чего-то подобного вряд ли мы увидим ближайшие лет 10, а то и больше...
@jongbak1106
@jongbak1106 9 ай бұрын
и что же ты там увидел такого, чего например не было в драгон ейдже?
@enddes-
@enddes- 9 ай бұрын
Проблема не в том, что он там увидел, а в том, сколько прошло времени между драгон эйджом и балдой, и сколько еще пройдет от балды до еще какой-то новой)@@jongbak1106
@jontherussian1228
@jontherussian1228 9 ай бұрын
@@jongbak1106 движка под фпс, ноунейм вселенной (хотя пофиг на это в целом), пустого пространства и то что Dragon Age уже 14 лет, а я говорю о современном геймдеве. Вторая DE и Инквизиция - кринж, которую не стоит даже в пример ставить. Вот Патфайндер бы мог претендовать на упоминание, но он слишком задротский и хардкорный, да и топорный немного и старомодный. Но шанс есть у Rogue Trader.
@TheNovov
@TheNovov 9 ай бұрын
Когда про оценку заговорил прям мурашки побежали, было люто интересно услышать вердикт с которым трудно не согласиться, мы ждали эти 10 из 10
@gorkiy3660
@gorkiy3660 9 ай бұрын
Ну конечно 10 из 10 игра спецом для тупых казуалов дрочеров
@morganf.1562
@morganf.1562 8 ай бұрын
Ещё бы, сейчас на волне хайпа ставить этой игре что то меньшее значит утонуть в хомячьих дизлайках.
@user-yg4db6jg4p
@user-yg4db6jg4p 8 ай бұрын
@@morganf.1562 хайп то не с проста же. Игра классная
@Call_me_Ishmael.
@Call_me_Ishmael. 8 ай бұрын
@@user-yg4db6jg4p Это просто хорошая игра со смазаным финалом, никакой не шедевр как об этом кричат на каждом углу.
@shedda9788
@shedda9788 7 ай бұрын
@@morganf.1562 При чем тут хомяки? Игра на современном фоне действительно выдающаяся так что оценка вполне заслужена. Это не очередные отсосины, хайп вполне обоснованный.
@user-xs3cl4xe7i
@user-xs3cl4xe7i 9 ай бұрын
Насчет антагонистов. Мне кажется, проблема не в том, что они какие-то посредственные сами по себе, а просто их слабо раскрыли и уделили им очень мало "экранного" времени. Того же Горташа по сюжету встретил вживую лишь один раз - когда убивал его. Орин пару раз навещала визит, после чего её тоже убил. Как раз Рафаил запомнился больше всего ибо он и хронометража занимает побольше, да ещё и дают возможность по его "дому" побегать и т.д. А абсолют, Орин, Горташ - они как будто просто вторичные нпс, маячки для продвижения по сюжету.
@StanislavIakovlev
@StanislavIakovlev 9 ай бұрын
Полностью согласен, именно, что экранного времени им не хватает. От озвучки Генерала Торма в лице Дж. К. Симмонса я прям тёк, но ему дали буквально пару сцен и диалогов и вот он уже сдох
@user-xs3cl4xe7i
@user-xs3cl4xe7i 9 ай бұрын
@@StanislavIakovlev+++ блин я кетерика вообще не вспомнил потому что он был каким то там жестим челом во втром акте, но которого вживую тоже видишь лишь раз и напрочь о нем забываешь после убийства. Антанисты яркие и классные, но им просто не дали времени чтобы раскрыться. На орин вообще и подрочить можно, но она за сюжет 2-3 раза появляется. Эффектно и ахуенно появляется, но на этом и всё просто. Где ветка трахнуть её?
@orgax
@orgax 9 ай бұрын
У Горташа вырезали больше всего контента, остался просто огрызок, а Орин должна была учавствовать в штурме базы гитиянки силами Баала/Абсолюта где ты мог в том числе встать на её сторону
@user-xs3cl4xe7i
@user-xs3cl4xe7i 9 ай бұрын
@@orgax спасиб за инфу. Надеюсь, это допилят, и через годик поиграем в полную версию. Слышал, что уже патч с концовкой карлах готовят и длц обсуждают
@twirtlekrisp3874
@twirtlekrisp3874 9 ай бұрын
Мини спойлер: в городе можно найти родителей Горташа и узнать, как из него такое выросло. А так да, Кетерик среди троих наверное самый раскрытый
@user-dd7ei1re5h
@user-dd7ei1re5h 9 ай бұрын
Я влюбился в эту игру, даже грустно стало немного после первого прохождения, что она такая маленькая) Я бы обьеденил все три акта в один и сделал бы таких атов штук 5!)))) Не кайфовал так со времён Драгон Аги! Играю каждый день с момента релиза, очень круто, огромные надежды на студию, игра миллионолетия однозначно!
@user-zf3eh5ot7r
@user-zf3eh5ot7r 9 ай бұрын
Ну ты загнул, маленькая 150 часов плюс проходится
@modestak9713
@modestak9713 9 ай бұрын
я 2 акта прошел часов за 25-30, не знаю какой будет 3-ий, но всё равно кажется, что всё развивается очень быстро. никаких 150+ часов контента там нет. я прохожу полностью ничего не пропуская и пылесошу всю карту@@user-zf3eh5ot7r
@VeryVVell
@VeryVVell 9 ай бұрын
А потом умер бы от истощения?
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
ооооооо
@user-dd7ei1re5h
@user-dd7ei1re5h 9 ай бұрын
@@user-zf3eh5ot7r ну первое прохождение у меня заняло около 100 часов, правда много контента скипнул!) Играл без илитидских способностей. Щас жру личинки все подряд и Минтару освободил.
@ArkveidX
@ArkveidX 9 ай бұрын
Вот он - знаток игры. "Рекомендую включить кармические кубики" - топовый совет. НЕ ВКЛЮЧАЙТЕ кармические кубики, иначе монстры вас разорвут сколько бы КБ у вас ни было.
@sound9378
@sound9378 9 ай бұрын
Бред, прошел на этих кубиках на тактике... Бои вообще не предлагают сложности
@sauromatae9728
@sauromatae9728 9 ай бұрын
​@@sound9378 кубики сводят рандом ближе к средним значениям. И вы, и вашт противники будут чаще выходить на 8-12 из 20, а на 0 или 20 поменьше. Например, для моего Воина-Чемпиона полуоркач чья фишка в критах, такое невыгодно и я отключил.
@Jor-Al
@Jor-Al 2 ай бұрын
@@sound9378 Прошли с корешем игру без кармических на тактике. Сказать что нас первую половину игры ебало вообще все сущее - не сказать ничего
@sound9378
@sound9378 2 ай бұрын
@@Jor-Al Возможно сейчас что то поправили в балансе. На момент выхода игры, Она была ультра лёгкая...
@Jor-Al
@Jor-Al 2 ай бұрын
@@sound9378 Мы прошли игру где-то в ноябре, на тот момент было всего 2 патча так что я б назвал это около-релизным состоянием. Где по рядовому гоблину из первого акта, шанс попадания 65% и ты мажешь фаерболом в упор, зато попадаешь этим же фаерболом по себе, теряя добрую часть своего хлебала. Вот как-то так)
@user-uc4bj1vf2x
@user-uc4bj1vf2x 9 ай бұрын
Если у тебя пропало желание играть и ты думаешь что же случилось, почему игры раньше так затягивали но теперь ничего не вызывают внутри? Запусти это игру и дай ей пару часов, я так сделал и сейчас на 40м часу прохождения во втором акте и понимаю что не прогадал. Браво Лариан и спасибо Дрю за обзор!
@user-jf1oo9cf5n
@user-jf1oo9cf5n 9 ай бұрын
Дрю, контент просто ахуенный. Узнал о твоем канале относительно недавно и теперь жду с нетерпением каждое видео. Продолжай в том же духе.
@liki8162
@liki8162 9 ай бұрын
У него всегда такой контент был)) никого больше не смотрю кроме него последние лет 5 или больше.
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
ооо
@MsGodm
@MsGodm 9 ай бұрын
10/10 игре и 10/10 обзору Лучшей игре лучший обзор
@ladooshka
@ladooshka 9 ай бұрын
Бой с Рафаелем - один из самых эпичных боев с боссами в БГ3. Одна только песня чего стоит! Стоит всем влезть в его дом надежды только ради саундтрека. Отличное видео! Подписываюсь к каналу не глядя 😂❤
@Oleg_Semashko
@Oleg_Semashko 9 ай бұрын
Хз, как то быстренько за пару ходов развалил ему кабину, а потом добивал выживших. Первое прохождение, средний уровень сложности. Надо наверное посложнее ставить чтобы эпик прочувствовать
@orgax
@orgax 9 ай бұрын
@@Oleg_Semashko Игра даже на тактике довольно простая начиная с конца первого акта, только в самом начале сосешь если не идти на хитрости типа стелса, сбрасываний в пропасть и бочек, что в принципе даже интереснее. Игре нужна 4я сложность где реально до конца игры нужно было бы продумывать каждый ход и искать тактические решения, так как сейчас к началу 3го акта уже 11-12 уровень где ты за 1-2 ход мочишь почти любого противника. Особенно если собирать билды типа плута+монаха через силу и трактирную черту+силы иллитида
@Oleg_Semashko
@Oleg_Semashko 9 ай бұрын
@@orgax ну или нужен ребаланс получаемого опыта чтобы прогрессия происходила равномернее
@ladooshka
@ladooshka 9 ай бұрын
​@@Oleg_Semashkoвсе остальные боссы - одно название что боссы. Я имела ввиду сопровождающий саундтрек
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 4 ай бұрын
@@Oleg_Semashko ну, раз ты быстро его завалил то трект ты не послушал, потому что рафаил по классу - бард и трек играет когда рафаил жив, если его убить/застанить/навесить сайленс - трек прекращается
@DifficultMeme
@DifficultMeme 4 ай бұрын
Прямо сейчас прохожу БГ3, слава богу что я перемотал момент со спойлерами к квесту со спасением бати Уилла (спасибо, что предупредили). Потому что я испытал весь спектр тех же эмоций, что описал Дрю. И буквально подпрыгнул со стула, когда появилась Мизора) понятно дело, пришлось перезагружаться, потому что спасать его пошел Астарион. Но во второй раз я уже послал Уилла, который превратил батю в неуязвимое облачко, и я, напевая "я тучка, тучка, тучка, я вовсе не медведь", довел его до корабля. И да, это было просто ахуенно! И потом поиздеваться над Мизорой в лагере тоже)
@user-dx2cu3vn9h
@user-dx2cu3vn9h 9 ай бұрын
53 минуты отборного Дрюзая. Долгое ожидание ролика того стоило. Андрей, большое спасибо, что снял для нас такой длинный обзор😎 UPD: Забыл сказать спасибо Афанасию. Афанасий, спасибо, что смонтировал сей шедевр в кротчайшие сроки)
@JuniorSoftwareVlogger
@JuniorSoftwareVlogger 9 ай бұрын
@GDU44TG-jd1ff не traxatь
@sarkast_D
@sarkast_D 9 ай бұрын
Играю в перерывах между сном и работой, домашние дела забыты, собака не чешется за ухом Начал со старта, на текущий момент добрался до входа в непосредственно Врата Балдура, и что сказать... я охреневаю от всего происходящего, количество механик - просто невероятное Недавно обнаружил, что если не можешь вскрыть сундук - скинь его со скалы! Сундук разобьется, содержимое останется, за исключением зелий, котроые разобьются (ОНИ БЛЯТ ЭТО УЧЛИ) Персонажем под зельем плавного падения и заклинанием увеличения гуманоида можно буквально плющить врагов! Персонаж может носить с собой свечу, ставить ее рядом с собой во время боя и поджигать стрелы! О количестве сочетаний заклинаний я вообще молчу PS романсил Лайзель, вот, сперва Астариона, но он задрал Сложно не романсить гитиянку, ведь при отказе ты можешь получить по хлебалу с последующим изнасилованием, хех
@cuphead4877
@cuphead4877 9 ай бұрын
Единственный заслуженный блогер, которому не мешает на заднем фоне ни кухня ни кровать 😅
@asabadtaiga3921
@asabadtaiga3921 8 ай бұрын
в начале августа я даже не подозревала, что готовится выход Балдуруса, мне затащил муж с подругой. Как итог я первая прошла всю игру и уже пошла на второе прохождение, а наша общая компания все еще в первом акте:))))))))))))))))))))) Под впечатлением еще начала ознакомляться с лором врат, очень интересно конечно)
@deadline_7001
@deadline_7001 9 ай бұрын
Спасибо. Почувствовал удовлетворение от твоей десятки им как то, что так и должно быть. Что стоит стремиться к своим десяткам. Угостил бы тебя пиццей Дрю. Пусть и заочно, но эмпатийно привязался к тебе. Успехов!
@georgeli9295
@georgeli9295 9 ай бұрын
Миссию в подводной базе я прошёл вытащив всех (перезапускал несколько раз, и дьволицы у меня небыло) использовал призыв упырей из книги (вы поняли какой если поняли,а если не поняли, то это был бы спойлер). Проходил на тактической сложности. И узнал, что если спасти 14 а не 15 пленников, диалоги будут отличаться
@Blahens
@Blahens 9 ай бұрын
В первый раз провалился под частую, потом уже выстроил тактику, и заблокировав упырями проход смог всех вывести, да с 5 попытки и да потратил 1,5 часа но оно того стоило)
@Blahens
@Blahens 9 ай бұрын
@@VasyaVoron Оно стоило просто как личный челендж, попробовать свои силы, не более, дело каждого
@De0x1s
@De0x1s 9 ай бұрын
Я уже боюсь как изменится игра с выходом Definitive/Enhanced edition ведь зная Лариан, это было со всеми их играми, ну за исключением первых тайтлов. Так что сожмем кулачки и будем ждать и надеюсь, это будет 12 медведей в Астерионе из 10. Ведь взглянув на ту же Dos2, можно вспомнить, как сильно поменялась игра с выходом окончательного(definitive) издания. А проходить BG3 за Тёмный соблазн это вообще что-то уникальное. Такой идеи ещё не было, чтоб герой боролся со своими тараканами в голове. Я уже прошёл игру и сейчас прохожу снова за тёмный соблазн и просто кайфую, насколько сильно меняется история. Лариан создали шедевр на десятки лет вперёд и переплюнуть этот результат может разве что Divinity original sin 3 или что-то новое, но по лекалам Dos2.
@Morzull
@Morzull 3 ай бұрын
Первый балдурс гейт был об этом)))
@DieDjon1
@DieDjon1 8 ай бұрын
"Разочек серьезно поспорят" У меня Шедоухарт перерезала Гиньятке горло и теперь она лежит в нашем лагере. Все делают вид что ничего не случилось просто переступают через тело, но я в ахуе. Нахуя мы её бездыханный труп с собой носим я тоже не понимаю.
@dvdroman
@dvdroman 11 күн бұрын
Вроде воскресить можно
@chpokchannel9340
@chpokchannel9340 3 ай бұрын
Ахахах, та ладно, а если Джинна доставать, то он превратит тебя в сыр. В СЫР, КАРЛ!!! 😂😂😂
@user-bd6er4gi8i
@user-bd6er4gi8i 9 ай бұрын
Сегодня я посмотрю практически документальный фильм. Спасибо Дрю за то, что хронометраж обзора стремится к хронометражу обозреваемой игры❤
@PapaRoach_551
@PapaRoach_551 9 ай бұрын
Если бы дрюзай выкатил видео на 100+ часов как сама Baldur's Gate - я был бы счастлив
@mashman
@mashman 6 ай бұрын
Я тоже обожаю квест с тюрьмой. Самый любимый чиз в ней: закрыть южные двери рычагом, когда два южных заложника их пробегут. Все новые враги будут спавниться только на юге, а двери сломать не смогут. Иллитид, захватив компаньона, тпшится на шлюпку. А если его достаточно рано освободить, то можно его спустить в тюрьму снова, и своим телепортом он ещё какого-нибудь неудачника сможет подобрать. Ну, и то, что рычаги можно активировать стрельбой, до меня тоже не сразу дошло))
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 4 ай бұрын
освободить не проблема, проблема чтобы их в сети не поймали рыбы)
@sir_arsen
@sir_arsen 4 ай бұрын
после 110+ часов я наконец-то прошел свою первую кампанию и господи, я заплакал, я старался остаться как можно дольше в эпилоге, на титрах, читал имена, благодарности, но в конце концов все кончилось. Мне радостно и горестно, если вы заканчиваете игру с такими ощущениями, будто уходите от друга, которого не скоро увидите ещё, то это игра АХУЕННАЯ. Пока читал благодарности вообще заплакал, бг3 это игра, которая дала мне мечту хоть как-то быть причастными к разработке игр в будущем.
@myersSquad
@myersSquad 2 ай бұрын
Дружищеееее, я чуть не заплакал от твоего коммента, отвечаю. Просто читаю твой комментарий, а в голове пролетают воспоминания от финала, самого первого лагеря, где все началось, эпилога и титров... Я игру прошел где-то недели полторы назад, недавно начал заново, но не так эффективно играю по той причине, что у меня видюха 1650 и если при первом прохождении я мог терпеть фпс 35-50 (хотя в любых подземельях стабильно 60), то при втором уже хочется в кайф играть. Я начал копить на видюху, вот как куплю, Я ЭТУ ШЕДЕВРАЛЬНУЮ ИГРУХУ ПЕРЕПРОЙДУ МИНИМУМ РАЗА ТРИ, с разными романтическими линиями, с модами, без модов, по-доброму пути, по-злому пути, за разные классы, за разную внешность, короче, как покупаю видеокарту, приключения только начинаются. Насчет первого прохождения, ну это словами не передать, вот этот саундтрек ещё в титрах, называется The Power, я его вчера переслушивал и автоматически слезы накатывались на глаза, клянусь. Полностью поддерживаю твои слова об ощущении, словно ты в реале путешествовал со своими близкими друзьями в течение долгого времени и вот конец, пришло время расставаться... Это незабываемое чувство, такое же было после концовки Ведьмака 3. Прочитав твой комментарий, стало тепло на душе, особенно учитывая тот факт, что тут очень много негативных комментов, причем попусту. Красавчик, так держать!
@myersSquad
@myersSquad 2 ай бұрын
Меня наверное единственное, что разочаровало, это тот факт, что "СПОЙЛЕР ДАЛЬШЕ" - Гость из сновидений оказался иллитидом))))))))) я прям мечтал, что спасу ее и хорошенько отпердолю, но нет, потом резко желание пропало. Само собой, отчасти шучу, игра от этого не теряет оценку, просто грустно стало так :)
@yrasoff
@yrasoff 9 ай бұрын
Первое прохождение за Темного Соблазна ИМХО дает много интересной информации и просто заставляет действовать не так шаблонно, как за остальных. 2 раза прошел первый акт и 2 до Песни Ночи за других. Но новичку именно будет скорее всего чуть сложнее. К использованию выталкивания - если выкидываете врага в помойку, что логично, вы не получаете лут. В 85% наверное это вообще не критично. Но не один раз столкнулся с тем, что выкинул в помойку челика с ключом, запиской, редкой пушкой, интересным свитком и т.д. Тому кто не задумывался вдруг - будьте внимательны) Броски зелья в своих ....могут их убить, упрощаю игру новичкам (что не знаю насколько тут приветствуется) - бросайте зелья рядом с ними, т.к. попадание флаконом наносит дробящий урон... Я так Гейла убил первый раз, хотя мог отлечить до половины)
@user-dr3de8qq8x
@user-dr3de8qq8x 7 ай бұрын
Темного Соблазна можно отыгрывать как доброго персонажа и ты ничего не теряешь в плане контента, а даже приобретаешь, к тому же тогда концовка личного квеста смотрится прям наградой, да и это канон в какой-то мере
@WillCallYouLater
@WillCallYouLater 9 ай бұрын
Пиздец, дождался 10 из 10. Куплю термос на радостях.
@alexfackprodaction
@alexfackprodaction 9 ай бұрын
Сука, спойлер!
@user-zy8mn4sv4e
@user-zy8mn4sv4e 9 ай бұрын
какой игре до этого Дрю поставил 10 не знаешь?
@ohlove8954
@ohlove8954 9 ай бұрын
rdr 2 @@user-zy8mn4sv4e
@shwmurwrld5256
@shwmurwrld5256 9 ай бұрын
rdr2@@user-zy8mn4sv4e
@artyompasko
@artyompasko 4 ай бұрын
Эта игра - лучшее, во что я играл! Дико кайфанул, это было безумно красиво и интересно) Хорошо что не стал твое ревью смотреть до прохождения, в нарезке слишком много красоты и персонажей показано, их намного интереснее самому в первый раз в игре увидеть) Поэтому отложил обзор до того момента, как сам пройду игру. Со всем что ты сказа согласен, реально 10/10. И пролог добавили же, он хороший)
@myersSquad
@myersSquad 2 ай бұрын
Подписываюсь под каждым твоим словом, красавчик
@user-my2ic5qk6g
@user-my2ic5qk6g 9 ай бұрын
Дрюзай сгенерил своего перса - получился какой-то Флин Райдер. В первых же боях игры схватил рослым паладином мертвого иллитида (как в фанфике писалось: Гарри Поттер сражался в последней битве Волнад Де Мортом (видимо схватив его за ногу и размахивая им)) и запустил им в командира Жалка (не пробил, но попытаться стоило). Потом начинаешь поглядывать на сопратийцев - не швырнуть ли кого малорослого в толпу врагов? (Арагорн, кинь меня! Только эльфу не говори!) Отопнул\выкинул врага в проспать - а потом такой думаешь - блин, а лут-то его улетел вместе с ним (ладно если потом подобрать можно, а если в пропасть, или моментально - в море!)? У игры есть пара тройка шероховатостей (но все равно шедевр): эпилога нет, завершения приключения (может на DLC уповать), сопартийцы отделываются парой фраз между собой, камера порой сходит с ума, когда обозреваешь красоты локаций, редко-редко вынырнувший куст\объект закрывает обзор в катстценах. В остальном всё круто.
@romannesterenko2942
@romannesterenko2942 9 ай бұрын
Вот какие, должны быть обзоры, к играм!!!
@tensei7263
@tensei7263 9 ай бұрын
когда дрю назвал десятку пробежали мурашки, на наших глазах творится история, господа
@deanwin9973
@deanwin9973 9 ай бұрын
то чувство, когда лучше уже не будет, как минимум многие годы
@kesorevosechenie3164
@kesorevosechenie3164 9 ай бұрын
Про мурашки + реально пошли мурашки
@user-tr2hx3jv2n
@user-tr2hx3jv2n 9 ай бұрын
Ну ,можно было и не спойлерить оценку бро
@urta202
@urta202 9 ай бұрын
Дрю, ты красавец, дядь. Смотрю тебя уже лет 5 и реально оргазнул от твоей 10 из 10! Спасибо тебе, за то что так вкусно и четко описываешь игры словами и даешь действительно точную оценку многим и многим аспектам. Ты талантлив и умен! Желаю удачи в нелегком деле гейм-журналистики)
@haskivideogame922
@haskivideogame922 9 ай бұрын
Прекрасный монтаж, насыщенные эмоции, множество деталей, которые были отмечены, хотя казалось бы, обязан ли так делать человек, который сам выбирает про что рассказать? Очевидно, что да, когда игра настолько понравилась. Отличный формат, очень ждем большего количество поводов для таких объемных видео и спасибо за такое крутое раскладывания по полочкам)
@user-pb9yk2zd3i
@user-pb9yk2zd3i 9 ай бұрын
Спасибо за твой обзор. Качественный контент, забавные гэги и конструктивная критика в сумме даёт приятный экспириенс от просмотра. Твои труды не напрасны, Дрю, спасибо за это.
@lordignomivanovich9481
@lordignomivanovich9481 9 ай бұрын
40:48 если смерть персонажа не показали, значит он не умер. Где-то в титрах людоеба 13го: Моя мамочка ещё не вернулась, можно мне остаться в лагере? *Звуки раздираемой плоти*
@dashachan7919
@dashachan7919 4 ай бұрын
многие пишут в комментах про тюрьму. мой тиммейт-гений додумался до лайфхака года: выстрелы открывают рычаги камер. занавес👍
@Kayfear
@Kayfear 9 ай бұрын
Залпом прошел игру, был в таком восторге от первого акта, мучился со вторым, а вот третий... Ощущение, что играл в другую игру. Из всех квестов запомнился дом надежды и тюрьма. Я молчу об оптимизации. Пожалуй, в текущем виде из-за третьего акта я бы снизил с 10 до 7-8. Отсутствие эпилога, в принципе забагованная концовка (воскрешающийся Гейл это отдельный рофл) все это сильно портит впечатление. Просевшая сложность к третьему акту привела к тому, что битвы из чего то интересного превратились в унылое ожидание пока не сделают ход миллион вражеских нпц. Тем не менее игру хочется пройти еще раз, но уже в допиленном дефинитив эдишн. Спасибо за прекрасный обзор)
@savk0118
@savk0118 9 ай бұрын
Никогда не играл в классические РПГ, но тут слюнки потекли 🤤
@_VladMir_
@_VladMir_ 9 ай бұрын
Потому что не играл видимо) А эту игру распиарили просто невероятно ютуберы и стримеры) Эффект толпы) Я как тот кто играл в дивинити 2, вижу в этой игре просто дивинити 3 и всё
@user-bx7ow5zn5u
@user-bx7ow5zn5u 9 ай бұрын
@@_VladMir_ мм распиарили, жалко конечно что не каждый это поймет, согласен, как хорошо что лишь мы два избранных это понимаем, вероятно не такие как все, идем против толпы мм
@user-bx7ow5zn5u
@user-bx7ow5zn5u 9 ай бұрын
@@_VladMir_ ты конечно дурачок знатных масштабов, эта игра вышла настолько офигенной что еë даже пытаются очернить крупные трипл а компании, а это уже самый большой пруф успеха
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 9 ай бұрын
оооо
@tylersj
@tylersj 9 ай бұрын
С огромным удовольствием провел время за просмотром видео. Будто с другом сидел общался и кайфовал). Безумно благодарен за проделанный труд и душевность! Каждый ролик в ожидании как глоток воздуха. Спасибо вам, парни! Этот канал давно заслуживает стать миллионником.
@drak0nit211
@drak0nit211 9 ай бұрын
Хотелось бы добавить что освещение тут не только визуал обеспечивает он напрямую связан с некоторыми классами и механиками
@lord_azatoth
@lord_azatoth Ай бұрын
Забыл Минтарочку упомянуть из ключевых персонажей:((
@EugeneNaumenko_Music
@EugeneNaumenko_Music 9 ай бұрын
150 часов пацаны, и я только подошел к 4му акту...Два дня подряд уже снится как я пошагово прохожу игру😁после игры надо брать отпуск, чтобы отдохнуть от игры
@stillsorrow
@stillsorrow 5 ай бұрын
Бро уже настолько преисполнился, что перешёл в 4 акт когда их всего 3 💀
@vova8760
@vova8760 3 ай бұрын
В игре всего 3 акта
@stillsorrow
@stillsorrow 3 ай бұрын
В твоём полушарий Лишняя хромосома.@@vova8760
@AngelTwilight
@AngelTwilight 9 ай бұрын
Спасибо за шикарный обзор, Дрю, ждал с самого релиза БГ3 :) Хочу добавить, что угнетающий второй акт в нашем прохождении нивелирован ахерительным прохождением боссов локации просто болтовнёй. Нам невероятно повезло и мы смогли тупо заболтать всех их, после чего я в который раз ещё раз полюбил Лариан :3
@asfdgfasgfh7392
@asfdgfasgfh7392 2 ай бұрын
29:56 "Как устроены кубики" На самом деле ошибка думать, что здесь кубик создает что то особенное, тем более то, что может подобрать жопу Когда в начале слышал про игру, про кубики, думал бред непонятный будет, но здесь как раз обычный математический рандом, при этом который логично работает внутри геймплея Кубик - просто визуальное скин рандома, и не более. Неудача здесь есть только на броске в одно очко, потому что игнорирует физические параметры, на то она и неудача. Остальное же все реалистично и математично. Если у тебя очень слабый персонаж физически, с нулем силы, то в испытании на силу в 15 логично, что ему будет трудно справиться. И выпадение кубика в 15, это как раз везение, а все что ниже, это не тупой рандом кубика, а как раз сложность испытания(физическая сложность какого либо тяжелого действия для слабого персонажа). Не было бы кубика - было бы просто написано, что у вас 5% шанс передвинуть этот ящик не сломав спину ( на самом деле 30%, при испытании в 15, но не суть). Так что кубик - это просто визуал. А если у тебя персонаж сильный, с силой в 15, то ты просто будешь эти испытания делать всегда, за исключением случаев с невезением( 5% на единицу). Здесь по большей части, кубик в основном дает слабым персонажам шанс на контент, который им не по силам. Потому что там спокойно могли стоять просто капы на 15 силы, ловкости, интеллекта и так далее, и если нет 15 - просто идешь лесом, а не с рандомом в 5% открываешь не понятно кем супер сундук, который по логике мог бы открыть только элитный вор.
@nogaan
@nogaan 9 ай бұрын
Это один из лучших выпусков Дрю. Очень ждал обзора. И вот награда для всех нас, для тех, кто любит игры, истории
@snile_memes9978
@snile_memes9978 9 ай бұрын
Дрю! Создай плейлист с 10/10 играми на твоем канале
@user-gj2kv3zi6w
@user-gj2kv3zi6w 9 ай бұрын
Максимально согласна со всем сказанным Для меня самым большим минусом останется отсутствие эпилога. Я завербовала всех возможных персонажей кроме Минтары, а в итоге в конце больше всех говорил Минск, которого я завербовала под самый конец. Я конечно очень рада, что Бу всё разрулил, но биляя, мне жутко интересно что вообще будут дальше делать все эти персонажи. Если с Лайзель, Карлах и Уиллом у меня более менее было всё понятно, то с остальными оставалось лишь догадываться. И это только игровые персонажи, а учитывая что союзников под конец у меня было дофига, отсутствие хотя бы текстового эпилога очень расстроило, до последнего надеялась что вот после титров что-то появиться. И концовка с покорением мозга тоже какая-то для меня неоконченная, я конечно поняла, всех и всё гг поработил, но всё чего-то не хватило. Но всё равно игра для меня уже стала самой любимой. 250 часов, три полных прохождения, и хоть объёмных концовок не так много, но даже их небольшие различия вызывают интерес. А игра за тёмный соблазн заставила меня снова неотрывно сесть за игру. Буквально вчера вышла на плохую для гг концовку, но хорошую для мира, это было просто прекрасно. В общем, чувствую я в этой игре еще надолго, такой радости от видеоигр я не испытывала со времен школы кажись, когда впервые села за исследование Скайрима и открыла для себя дрэгон эйдж. Очень надеюсь, что подобное продолжит выходить И большое спасибо за видео! Час максимально быстро пролетел
@Alexey_Ivanov330
@Alexey_Ivanov330 9 ай бұрын
То есть концовка получается такая же слабая как в масс Эффекте 3? А то там я прямо расстроился что столько мучений впустую...
@orgax
@orgax 9 ай бұрын
@@Alexey_Ivanov330 эпилог был и успели озвучить, но не успели закончить. Видимо из-за давления wotc, полноценную игру увидим в расширенном издании
@Oleg_Semashko
@Oleg_Semashko 9 ай бұрын
Я Минска вообще завалил при первой встрече😄
@user-gj2kv3zi6w
@user-gj2kv3zi6w 9 ай бұрын
@@Oleg_Semashko у меня Джахейра в отряде тогда была, и как только я убивала Минска - она тут же злилась и ливала с пати навсегда. Спустя миллион попыток и загрузок, я додумалась и нашла режим несмертельных ударов, завербовала Минска, И БУКВАЛЬНО ЧЕРЕЗ СЕКУНДУ ПОСЛЕ ДИАЛОГА ОН ВСТУПИЛ В ЯДОВИТУЮ ЛУЖУ И СДОХ, А ДЖАХЕЙРА ОПЯТЬ ЛИВНУЛА. Я думала сама уже умру реально, пришлось после диалога сразу в походовый режим переходить и хилить этого увальня Зато сцена с его хомяком того стоила, гениальный перс
@faerungel
@faerungel 8 ай бұрын
Крутой обзор, но надо бы еще музыку отметить. К примеру меня сильно впечатлила композиция в бою с Рафаилом, там где прекрасный женский вокал, оркестр и вокал в исполнении самого Рафаила. Чтобы сам персонаж исполнял песню в бою, в котором сам же и участвует, это гениально
@Braveknight-ms3jn
@Braveknight-ms3jn 9 ай бұрын
если честно скажу о минусах игры которые выделил для себя 1) крайне поверхосное обучение В начале игры вас обучают взаимодействие предметов, боёвка, и диалоги. И обучение боёвки очень хромает так как в игре присутвует 9 начальных действий для вашего персонажа прыжок-тратит бонусное действие на прыжок, который зависит от силы персонажа толкнуть-тратите бонусное действие чтобы толкнуть обьект шанс выполнение зависит от вашей силы и веса обьекта рывок- потратьте действие чтобы получить возможность ходить в два раза дальше окунуть оружие - потратьте бонусное действие чтобы окунуть оружие в поверхность ради дополнительного урона этой же стихии метнуть предмет-потратьте действие, чтобы кинуть предмет из инвентаря или из поле боя оказать помощь- потратьте действие, чтобы снять негативные эффекты горение, распластанность, в паутине, в ловушке, опутывание, сон, или поднять персонажа из предсмертного состояние импровизированное оружие ближнего боя-потратьте действие, чтобы ударить предметом из инвентаря или из поле боя спрятаться-потратьте действие, чтобы перейти в стелс режим отступление-потратьте действие, чтобы не прокать внеочердные атаки использовние этих способностей строго зависит от вашего воображения. о и как бонус если ваши персонажи ходят вместе, вы можете управлять ими разом, то есть комбинировать действие конечно все это можно почитать в вручную, но краткий экскусрс должен быть, как и на что влияют характеристики и самое неприятное нет никаких уведомлений о кнопках управление которые облегчают игру. alt-подссвечивет почти все предметы shift-показывет радиус видимости существ shift+c-групповой стелс g-разделить или соединить группу tab-группой инвентарь t-чтобы получить больше иноформации об описание способностей и подсветить теги во время чтение способностей. ё-чтобы подсветить всех персонажей. Это приходиться узнавать всё вручную И фича что перекачило из дивинити у противник очень редко бывают слабости, точнее их просто нет, ладно всего лишь за всю игру несколько противников со слабостями, так что вы будете дамажить другим типом урона не потому что это слабость, а потому что нет сопротивление к этому типу урона. 2) красные персонажи красные персонажи враждебные их можно лишь обходить или убивать, с ними нельзя договориться никаким образом, кроме особых случаев, когда продвигаешься по квесту они могут стать дружелюбными, или вы их перебьёте до этого момента. 3) плохие квесты Некоторые квесты делают так что некотырые персожи становться красные, а когда красным единственный выход это или побег или убить Еще персонажи очень редко пользуються информацией полученной через диалоги, что очнеь раздражает. И как приятный бонус некторые торговцы перестанут торговать после выполнение квестов. 4) механика нокаутирование это механика считает персонажей мертвыми, то есть игра не рассмотрена для таких действий, она носит лишь характер для пацифистического геноцида и в таком случаи персонажи исчезают и считаються мертвыми, или считаються мертвыми, но потом снова появляються.
@d0rver_08
@d0rver_08 9 ай бұрын
Спасибо за такой большой проделанный труд! Уже наиграл 25 часов, не могу остановиться 🔥
@moonHQm
@moonHQm 9 ай бұрын
А я в квесте по спасению из подводной тюрмы активно исспользовал заранее купленные стрелы телепортации! Имба для этого задания) P.S. Очень нехватает эпилога :(
@Tigrulken
@Tigrulken 9 ай бұрын
42:24 Нет, если честно даже на тактике игра довольно простая. Впервые, у меня возникли сложности в храме Шар в засаде, я спалил эту засаду, решил их даже обойти, кастануть массовое замешательство, но этот чел(я думаю вы поняли кто) в первый же ход ваншотнул мне мага, концентрация спала и всё приехали. Вообще я всё таки реально советую играть на тактике, потому что врагам не просто насыпают хп и урона, а именно дают новые скиллы. Как минимум, играя на балансе, я ни разу не видел, чтобы враги кидали контрспелл. Эта штука, конечно, может вам так изрядно жизнь попортить, но блин это же и веселее)
@BugsBunny25rus
@BugsBunny25rus 9 ай бұрын
Про баги в первом акте, хорошо бы подошла картинка из фильма Вилли Вонка. Конкретно квест со спасением друида.
@Fernando_Martines
@Fernando_Martines 9 ай бұрын
Где-то в офисе юбисофт: Нам срочно нужна партийная игра с медведем Где-то в офисе юбисофт (в сентябре) : Нам срочно нужна игра про космос и строительство
@Fernando_Martines
@Fernando_Martines 9 ай бұрын
Хуй с ним можно сразу игру про медведя в космосе
@kosteikov
@kosteikov 9 ай бұрын
180 чвсов наиграл , прохожу второй раз за зло) первый раз отыгрывал самого себя, игра шедевр, планку подняла до небес, после пилларс и dos выглядит бодро очень
@olgakotys
@olgakotys 9 ай бұрын
Хах, сейчас прохожу "за саму себя " и второй заход тёмным желанием планируется... мысли сходятся.
@Ontonify
@Ontonify 9 ай бұрын
Как же балдежно это смотреть, когда сам прошел игру. Шедевр который требует слишком много времени, и из-за этого многие быстро забросят. Мне например потребовалась неделя игры с перерывом на сон, чтобы пройти со всеми более-менее важными сайдами. Но для первого прохождения игра за темный соблазн и да и нет, нет - как минимум потому что можно случайно запороть ветку Гейла в самом начале, да - потому что персонаж связан с сюжетом, по сути заготовленный персонаж которого можно кастомизировать вначале. Минус неочивидности выбора в том, что мне чтобы отыграть за добро пришлось иногда пользоваться прохождениями, потому что сюрпризов уж очень много, но если приспичит проходить второй раз, отыграю как есть.
@Rraaad
@Rraaad 5 ай бұрын
Мне недавно пришла мысль как просто реализовать дальнейшую прогрессию по уровням в игре - дать возможность качать уровень до 20, но уже в мультикласс. Таким образом можно не вводить новых спелов божественного уровня, но при этом персонаж и дальше будет становиться сильнее, такую же прокачку нужно дать и нпс. Как по мне так это крутой выход для длс без особых затрат.
@maxunknown3896
@maxunknown3896 5 ай бұрын
Нет, это сломает баланс до упора, потому что добавит еще больше атак протагонистам. Посмотри гайды, как даже сейчас один персонаж может выдавать 19 атак за ход и убивать на Доблести вообще всех врагов вместе на первом ходу. Включая братков Рафаила, Ансура и Мозг, да. Тут никакой Бочкомантии не надо
@Rraaad
@Rraaad 5 ай бұрын
@@maxunknown3896 видел подобные ролики, такую имбу делают фанаты - это норма для всех игр. Бесконечные "елден ринг за один удар" и тд. Обычные игроки не изучившие в игре все механики, не смотревшие билды на ютубе таких сборок не делают, а таких игроков большинство. Да и такие персонажи с 19 атаками за ход интересно смотреть на ютубе, но вот проходить игру за такого персонажа я бы не стал.
@99LIFES
@99LIFES 9 ай бұрын
К 7й минуте видео уже куча спойлеров.. (Хорошо, что я это проходил уже)
@NickPeters-ku3kb
@NickPeters-ku3kb 7 ай бұрын
«Маловато химии» Но если пойти решать Казадора вместе с Лаэзель и Шэдоухарт, то они убедят Астариона не возноситься и покинуть группу, вообще не дав ГГ вставить ни слова своего мнения в катсцене. Если бы я не знал как именно должен закончиться квест, подумал бы, что так и должно быть…
@archerkhorne2754
@archerkhorne2754 4 ай бұрын
46:48 Я тогда удивился, что смог спасти максимальное количество заложников. Правда один из моих героев умер окончательно, пожертвовал собой, его окружила толпа и выхода не было. Я не бил особо врагов, там где было больше всего народу я отправил двух персонажей, в остальные направления по одному персонажу. На удивление у меня в билде к этому времени у всех персонажей была невидимость и телепортация, а ещё я сильно дорожил и собирался много свитков на протяжении всей игры. На путь вперёд использовал невидимость и рывки, на путь обратный использовал телепортацию. Успел покинуть базу впритык, в последний ход. Какое было облегчение когда понял что спас почти всех. И главное спас двух важных сюжетных персонажей. Дочь Гнома и Герцога. Зато потом позже я слил всех рабочих из-за того-что в последний ход не успел добить врагов, но загружаться не стал, просто принял своё поражение в этом сигменте.
@justthekaiser7458
@justthekaiser7458 9 ай бұрын
Великая услада для ушей слышать как ютубер говорит правильные названия тех или иных вещей, никаких Испытаний вместо Спасбросков, никаких демонов вместо дьяволов (во вселенной днд это важное различие), ещё и понимание лора. Великий Лорд Ао, спасибо за это
@fenkofenneko188
@fenkofenneko188 9 ай бұрын
Ну вообще я где-то слышал спасброски, а где-то испытания, наверное от перевода зависит Сам привык к названию спасброски
@Croop013
@Croop013 9 ай бұрын
Обзор класный но этот смех 39:35 по истине шедевральный)
@Goshan-go-ashan
@Goshan-go-ashan 5 ай бұрын
Не знаю, мне темные земли понравились даже больше, потому что красивых лесов и очаровательных городов и деревень я повидал вдоволь. А вот земли, которую шариты покрыли тьмой - это прям круто, даркушно и красивее Дарк Соулса
@glhf3376
@glhf3376 9 ай бұрын
Спасибо за такой труд, Дрю! Всё было не зря; мы ждали, мы дождались, и оно стоит того.
@user-uk1rz2ej8d
@user-uk1rz2ej8d 9 ай бұрын
Вот это я понимаю полезная интеграция! Какая классная продукция у ребят, ещё и в РФ сделано. Цены вообще супер, ты когда начал рассказывать, я думал термосы тыщ по 5 будут минимум, а они от 1000р начинаются))
UBISOFT СХОДЯТ С УМА
19:33
TheDRZJ
Рет қаралды 247 М.
JEDI SURVIVOR - ЭТО П..ДЕЦ
33:33
TheDRZJ
Рет қаралды 417 М.
Why? 😭 #shorts by Leisi Crazy
00:16
Leisi Crazy
Рет қаралды 44 МЛН
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 118 #shorts
00:30
THE FINALS - ЭТО П..ДЕЦ
27:11
TheDRZJ
Рет қаралды 404 М.
PATHFINDER - ЭТО ЖЕСТЬ
37:28
TheDRZJ
Рет қаралды 510 М.
ТРИ ФАТАЛЬНЫЕ ОШИБКИ / GTA VI, MK1 и Unity
45:15
RESIDENT EVIL 4 НАДО ЗАПРЕТИТЬ
29:49
TheDRZJ
Рет қаралды 363 М.
KINGDOM COME 2 ИЗМЕНИТ ИНДУСТРИЮ
38:21
TheDRZJ
Рет қаралды 218 М.
ПРОЩАЙ, 4090...
37:18
TheDRZJ
Рет қаралды 126 М.
HOGWARTS LEGACY - ЭТО П...ДЕЦ
35:41
TheDRZJ
Рет қаралды 586 М.
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 2,2 МЛН
Майнкрафт ПЕСНЯ 2🎙 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 2,5 МЛН