- Я нашёл в лесу вашего мужа. НО Я ВАМ ЕГО НЕ ОТДАМ 😏
@nise6148 Жыл бұрын
Звучит сомнительно :DD
@MrFurrySeal Жыл бұрын
@@nise6148 Я бы даже сказал, двусмысленно 😄
@misha-kun7 Жыл бұрын
Типичный Макс из чата. Кхм, простите
@cherrydragon4109 Жыл бұрын
Потому что у вас документов нету
@АртурМилкович Жыл бұрын
мммммммммм
@artematami2820 Жыл бұрын
"Дома смотрятся как будто держаться на одной магии" Где-то заливается смехом семейный дом Уизли
@АлександрЕж-ч8ь Жыл бұрын
Прямо таки ЗАВАЛИВАЕТСЯ)
@АртурМилкович Жыл бұрын
мммммммммммммммммммммм
@МастерДэп Жыл бұрын
@@АртурМилкович of this m
@АртурМилкович Жыл бұрын
@@МастерДэп .
@АртурМилкович Жыл бұрын
.
@mikhmat Жыл бұрын
- В дуэли вы можете использовать только базовые заклинания. - АВАДА КЕДАВРА!!! - Молодец, 10 очков Слизерину!
@Demidovich Жыл бұрын
Базированный слизеринец
@ordabarda Жыл бұрын
Лучший факультет ❤
@BrutusForge Жыл бұрын
Грифендору, и не 10 а 500.
@elstar7466 Жыл бұрын
@@BrutusForge неа, Дамблдора там ещё нет
@giga_charge Жыл бұрын
@@Demidovich дефолт слизеринец
@ToxicPC Жыл бұрын
Лорд Волдеморт и всё кто попал в Азкабан за непростительные заклинания : -Да кто бл*ть такой этот ваш ученик из Хогвартс легаси?
@grimmfall7986 Жыл бұрын
Справедливости ради, по лору в те времена эти заклинания еще небыли непростительными. Но по лору и положительный персонаж не может использовать аваду (ну или она будет очень слабой и никого не убьет). Там, все таки, баланс темной/светлой магии должен соблюдаться, чего в игре не учтено.
@БольшойБрат-м2ю Жыл бұрын
@@grimmfall7986 Непростительные стали таковыми ещё в 1717 году. А действия игры происходят в 1890-х годах.
@АртурМилкович Жыл бұрын
ммммммммммммм
@albert-raz-na-vse-jytya Жыл бұрын
@@grimmfall7986 какой баланс светлой и темной магии? О чем ты вообще? Ты со звёздными войнами перепутал, чудик
@ToxicPC Жыл бұрын
@@grimmfall7986 я когда играл в игру, мой персонаж использовав кедавру на другом волшебнике, радостно это комментировал, мне кажется у персонажа явно беды с башкой)) хотя на самом деле я понимаю что это недоработка со стороны разработчиков)
@TSF_RMX Жыл бұрын
Я вот уже писал по чьим-то обзором: лучше бы вместо школьника главным героем был молодой мракоборец, который только поступил на службу, но при этом учился в другой школе магии. После какого-то происшествия он приезжает в хогвартсе, чтобы расследовать, например, гибель ученика и впутывается в историю с древней магией и по ходу сюжета ее осваивает, открывая имбовые приемы и тайны своего прошлого. Такой главный герой объяснил бы беспрепятственные перемещения по всей территории Хогвартса в любое время, жесткие сражения с бандитами, гоблинами и всеми остальными и штаб-квартирой его расследования стала бы выручай комната. И тем самым мы бы получили взрослого и сурового, хотя еще достаточно молодого, главного героя, избавились бы от всех вырывающих из погружения элементов, типа свободного посещения уроков, обыска школы в любом месте и любое время, за которые игра никак не наказывает игрока-школьника, получили бы мотивацию изучить предысторию героя-мракоборца, которого в свое время не допустили в Хогвартс и сослали на учебу в другую школу (его родители что-то знали, но унесли свою тайну в могилу), в которой он не смог бы столкнуться со следами древнего могущества, таящегося под хогвартсом. А в конце дали бы выбор кем стать: новым хранителем или зловещим оверлордом
@Sergei_Kubanov Жыл бұрын
Круто,но идея гг школьника куда выгоднее для продажи игры
@TSF_RMX Жыл бұрын
@@Sergei_Kubanov вот именно
@necroks29066 ай бұрын
Быстро пошёл отправлять заявку на должность нормально сценариста для аваланчей, им без тебя туго
@Dushess3 ай бұрын
ждем глобалку от сообщества моддеров
@hahaharryy26 күн бұрын
Это реально круто, но как и сказали выше история про школьника потенциально выгоднее продавать историю. Большинство фанбазы ГП мечтали именно учится в школе магии м влипнуть в такие де приключения. Другое дело, что рп в Хогвартс Легаси скучное :( Ни свиданок, ни репутации. Вытворяй шо хочешь и игра тебя за это никак не накажет
@ВалентинМинин-д9е Жыл бұрын
Проходя игру, выполнял очень много квестов и в конце игры выпало задание про кубок школы. Как потом узнал это что-то а-ля секретная концовка. Дается если достиг 34 уровня. Так вот , кубок школы автоматически выиграет выбранный вами факультет. Тут конечно и вправду не хватает азарта и шарма в тех же начисляемых очках факультету за выполненные задания. А можно было добавить что очки и убираются за провинности или шалости. Для того чтоб возникало желание бороться за этот кубок и победу своего факультета
@deslationmuerte8635 Жыл бұрын
Заклинание Авада Кедавра можно использовать только если от чистого сердца желаешь убить того, на кого направлено заклинание. Заклинание Круциатус можно использовать в полной мере только если заклинатель, от всего сердца наслаждается мучением того, на кого заклинание направленно. -Ученик 5 курса, который и год не отучился и вообще лапочка и всём помогает: Пппппфффффффффф ня! Заклинание Империо подчиняет всё живое, кроме драконов и фениксов, известно лишь 3 случая самостоятельного освобождения из под него людьми, даже Грюм не смог тему сопротивляться. Так как для освобождения от Империо нужно быть очень сильной личность. -Любой болванчик в игре: пфффффф я через 5 сек, я сломаю тебе епло!
@РоманВолодин-н3щ Жыл бұрын
Хоть кто то это сказал)
@Alina-q7u6i Жыл бұрын
С империо не согласна, для того, чтобы империо действовало, нужно быть сконцентрированным, а в бою сложно концентрироваться на поддержании заклятия
@ВиталийПрайс Жыл бұрын
@@Alina-q7u6i это не так, в 7 книге министр магии или его зам постоянно афк под империусом и никто не стоит над ним чтобы его контролить
@Alina-q7u6i Жыл бұрын
@@ВиталийПрайс да, вы правы. Почему-то у меня сложилось впечатление, что Гарри было сложно поддерживать Империо в министерстве, в седьмой книге, а ннет
@seyshen5310 Жыл бұрын
Это игровые условности. Игроку хотели дать попробывать разной магии. С одной стороны - если бы авада была доступна только злодеям добавляло бы из реализма по вселенной, а с другой - было бы меньше заклинаний и было бы скучно, и пропала бы изюминка того что ты пользователь древней магии и у тебя гораздо шире возможности чем у большенства. Ибо всегда есть те кто может больше чем другие, можете плакать но такова реальность.
@daniil1053 Жыл бұрын
Вот именно отсутсвие социальной состовляющей убило всякий интерес( Хочешь шляйся по школе ночью, никто тебе ни слова не скажет, провалить урок не возможно, как либо накосячить и.т.п. По факту никакого обучения в Хогватсе у нас нет, изучение заклинаний просто смех, однокнопочный крафт - никуда не годится, отсутсвие взаимодействий с учениками к Хогварсте вообще дизморалят. (несколько избранных не в счет) Через группы учеников вообще порой насквозь проходишь. Несколько часов игры по сюжетке и продолжать уже не хотелось....
@Maks-fe6xl9 ай бұрын
Поддерживаю. Именно отсутствие нормальной социалки в игре это главный минус. Игра в целом противоречивая. В ней много неплохо сделанных элементов, но каркас на котором построена игра слишком уж скучный. Занятия в школе, которые должны быть интересными по сути слабо запоминаются. Тяжело объяснить, но это просто скучное зрелище. И это при том, что старые части в виде тех же первых трёх игр по ГП дарят больше эмоций в этом плане. Игру не хочется называть проходняком, ведь в ней хватает качественно сделанных сегментов но по сути проходняком является. Очень похожа игра на типичный лутер-шутер, но только в обертке вселенной ГП. И это обидно. Игроки явно ждали нормальных социальных взаимодействий с другими нпс, а не простые редкие диалоги только с сюжетными персонажами. Нпс сами по себе тупые болванчики. Физики в игре, как таковой нет, хотя движок позволяет. А, ведь наличие физики могло бы подарить какой-то фан. Очень хорошо удалась боевая система, но слишком она однокнопочная.
@МаксимПетрович-г6о Жыл бұрын
Всем кто смотрит ночью-привет,остальным соболезную
@cr3am.c4ke71 Жыл бұрын
@@musclecargarage2875 русофобия оправдана, или от русских ракет в жилые дома люди не страдают?
@alex18449 Жыл бұрын
У меня день
@jasonstathem1808 Жыл бұрын
Z if u love Russia.
@demonn6167 Жыл бұрын
@@cr3am.c4ke71 ты бы знал что от украинцских ракет было конченый
@argost7381 Жыл бұрын
Конрад Керз он такой.
@InoI63 Жыл бұрын
Дрю не сказал, что в самом начале есть тема, что после того как гг увидел смерть персонажа, после этого он увидел Фестралов, а до этого карета летела само по себе. Мне было клево такой штрих увидеть.
@observer020 Жыл бұрын
А в чем смысл этой детали? Про лор ничего не знаю
@wanna_cat_4455 Жыл бұрын
@@observer020 Ну просто мелочь которую учли, в книгах и фильмах описано было, что их видят только те кто видел смерть Могли бы и забить
@InoI63 Жыл бұрын
@@observer020 Фестралы существа которые видят только те кто видел смерть. При чем человек должен осознать, что именно смерть другого человека он увидел. Т.к к примеру Гарри видел смерть своей матери во младенчестве но не осознавал этого и не видел Фестралов и стал видеть только после того как увидел смерть Седрика Диггори.
@Seaman-7 Жыл бұрын
Вот это да! Какой же ты гений, что заметил этот не очевидный момент. Я когда играл долбился в зрачки и думаю у всех так было, но ты молодец . И здорово подметил, что Дрю об этой ключевой детали не сказал. Жду от тебя ещё какие "штрихи" пропустил.
@Grygory-fd3kp Жыл бұрын
@@Seaman-7 вот это БОМБАРДА на ровном месте
@Igor_Link Жыл бұрын
Давай кукинг видос про готовку в микроволновке)
@bekbon9236 Жыл бұрын
А когда будет видео про ваш кукинг ?
@yaroslavbouchet Жыл бұрын
Игорь, а когда будет обзор на вашу технику накуканивая?
@Astreides Жыл бұрын
Игорь, а когда будет видео про кукинг коктейля с тайным ингредиентом?
@skip2356 Жыл бұрын
Я не думаю, что он сможет приготовить Ленина
@NEOJID Жыл бұрын
Прив, власовец, когда на сво?
@jacksson5873 Жыл бұрын
Я удивился присутствию в игре Акромантулов. Судя по книге (Тайная комната), первым акромантулом в Запретном лесу был Арагог, из-за которого исключили Хагрида, думая что это по его вине умерла Миртл, потом тот Хагрид нашел Арагогу самку, Мосаг. Из того мы имеем что акромантулы появились в лесу только в середине 20-го века. До этого их не было в окрестностях Хогвартса
@Syphenroth Жыл бұрын
Разница во времени большая. Они могли быть, а затем пропасть по каким-то причинам (истребление/неблагоприятные условия) и вернуться уже благодаря Хагриду
@super4prikolist1 Жыл бұрын
многое делалосьради большей играбельности. игра и так очень сильно уважает канон, и к примеру такого заклинания как Левиосо даже не было, и оно не могло поднимать людей, было только Левикорпус, которое верх ногами подвешивало, акцио не может притягивать людей, конфринго не может такие жесткие резанные раны наносить, потому что оно максимум может предметы порезать, типа бумаги и чего-то не сильно жесткого. Я как фанат этой вселенной могу закрыть на это глаза, потому что игра сама по себе хорошая и интересная, то есть лучше нее по вселенной Гарри нет)
@artyomkirsanov6067 Жыл бұрын
@@super4prikolist1 не конфринго, а диффиндо
@МаксимАфонин-н6ъ Жыл бұрын
@@super4prikolist1 венгардиум левиоса вообще то есть. Но да здесь левиакорпус в дуэлях
@markusfrank2900 Жыл бұрын
@@Syphenroth Истребили с помощью гг, потому что он решил пройти игру на 100%))
@Time_Lord_69 Жыл бұрын
Представил механику алахоморы из этой игры в балде. - Я кастую заклинание открытие замков на сундук! Вы не проходите испытание на ловкость рук. - Стоп, что?
@user-nc1mg5c45k Жыл бұрын
По поводу летающих лестниц: я тоже обратил на них внимание, но дело в том, что в книгах они никогда не были летающими. Летающими они стали благодаря виденью режиссера Коламбуса, а Аваланч как раз сделали их более каноничными. "В Хогвартсе было сто сорок две лестницы: одни широкие и просторные; другие - узкие и шаткие; некоторые в пятницу вели не туда, куда обычно; а на некоторых посредине исчезали ступеньки, так что надо было не забывать вовремя через них перепрыгивать."
@iiiyllerxd157 Жыл бұрын
После такой шикарной рекламной интеграции, требую Кукинг стрим от Дрю!!!
@miiilfhunteer Жыл бұрын
Можно и Коккинг сразу с 3 дамами, которые будут готовить яичницу =)
@vlad_govorun Жыл бұрын
После череды великолепных кружочков в телеге/стримов, набутыливание звучит лучше
@zelhezmeev983 Жыл бұрын
Угу. И смотрящим стримы с готовкой Дрю скидка 90% на рекламируемую посуду! (Что хоть как-то приблизит реальную стоимость этого ширпотреба)
@ardan6279 Жыл бұрын
Как фанат я в восторге, потратил часы на прогулки на замку, лесу и деревне, как геймер с большим стажем вижу стандартную игру в открытом мире, что грустно, я незнаю почему разработчики считают что сделать 95 однотиппых и элементарных испытаний это хорошая идея, почему бы не сделать 10, но действительно уникальных и интересных, нет ничего плохого в том, что некоторые участки открытого мира будут пустовать, это лучше, чем их заполнение одинаковыми активностями (привет значкам на Скеллиге). В плане сюжета и персонажей в последние годы в большинство западных студий выдают очень пресный контент, как будто боятся сделать что-то яркое, за интересными сюжетами и запоминающимися персонажами сейчас надо идти в японские игры или игры некоторых европейских студий.
@АнтонАлексеевич-в3т Жыл бұрын
какие игры например?
@ericsharma9813 Жыл бұрын
Сюжеты игр тлоу дадут прикурить многим играх , хоть и из сша
@Raidzu Жыл бұрын
Не сказал бы, во многих японских играх ситуация не просто не чуть не лучше, а стабильно по-анимешному ужасна. Те игры, что нацелены в основном на японию, часто используют троп "ояша", делая из гг - бесхарактерну, максимально обычную, молчаливую, ничем не примечательную единицу персонажа, что ничем не лучше пустых персонажей американских игр. Да и сюжет такому герою под стать часто, как и напарники. Вспомнить только Tales of Arase или Cod Vein. Причем ситуация явно рабочая. Ведь по тому же Тейлсу видно, что чем интереснее и индивидуальнее персонажи и история - тем хуже у неё продажи, и наоборот, один из самых скучных, не рисковых и ванильных Тейлсов - Арайс окрестили самой лучшей частью серии в мире. Хотя это классическое аниме по всем законам аниме клише, а не проработанная и сложная история как Берсерия или Абисс, что прошли мимо глаз мировой общественности. Очевидный вывод - американские разрабы игр идут правильным путем с точки зрения среднего игрока.
@Zalarudo Жыл бұрын
В целом непростительные заклятия - таковы потому что используются только для одной цели - убить/пытать/контролить. Это как оружие у нас. А остальные, как инструменты типа молотка, ты можешь молотком забить человека, но также и забивать гвозди
@kyro6564 Жыл бұрын
ты забыл упомянуть о, том что по книгам: в Хогвартсе ночью ученикам запрещалось ходить по замку, что в свою очередь могло разрабам открыть обширную возможность сделать сайд квесты, со стелс режимом намного более интересными, во всем остальном по этой игре с тобой согласен))
@psiterror999 Жыл бұрын
Можно было бы сделать полноценный симулятор школьника, как в Bully, но получилась какая-то хуйня в красивой обертке с пресным сюжетом
@Eseniay10 ай бұрын
Не забывайте, что за 100 лет до Гарри не факт, что все школьные правила были один в один, как и сто лет спустя
@illuvatar16058 ай бұрын
@@Eseniayтак то ночью в коридорах Хогвартса никого нет. К тому же, в двух квестах точно, а именно получение алохоморы в крыле преподавателей и проникновение в запретную секцию с Себастианом, вам четко говорят о ночном комендантском часе и показывают снующихся туда сюда старост. Так что мимо.
@Dushess3 ай бұрын
@@Eseniay здесь проблема не в школьных правилах, а в логике, школа работает не так, любая.
@suslik6571 Жыл бұрын
Ждал обзор Хогвартс Легаси именно от тебя, уж слишком мне нравится твоя подача!;)
@demetrius1103 Жыл бұрын
Нравится подача от фашиста?
@aleksandr_sorokin Жыл бұрын
Подача либеральной шкуры 😂
@АртурМилкович Жыл бұрын
мммммммммммммммммммм
@star__wolf Жыл бұрын
это первый видеоматериал по хогвартс легаси, от которого мне захотелось не перечитать книги или пересмотреть фильмы, а поесть 😄
@Pax.YouTube Жыл бұрын
@@ywprok потому что хлебушек в микроволновку блядь
@QuentinTranslatin Жыл бұрын
На напоминании ЛевиОса, а не ЛевиосА, я мотнул свой маховик времени на 25 минут, угнал соседского гиппогрифа и поставил лайк второй раз)
@rokseet Жыл бұрын
Вспоминаю как варились зелья в принце полукровке от ЕА и хочется плакать, глядя на эту механику в легаси
@tearsouluos Жыл бұрын
Дрю настолько обеднел в нынешней ситуации, что пришлось уволить того, кто придумывал названия к роликам)
@Венчер-ч2д Жыл бұрын
Ну по факту ролики с таким названием хорошо собирают, так что да )
@yurisavun3776 Жыл бұрын
Взял ChatGPT и попросил накидать байтовых заголовков))
@АртурМилкович Жыл бұрын
мммммммммммммммммм
@gordanwizard8862 Жыл бұрын
мне у себастьяна понравился квест тем, что там может все выйти не так радужно, как хотелось бы по итогу. пока мы спасали его сестру, мы ненароком убили его дядю, который пришел за нами в пещеры. себастьян убил его непростительным заклинанием. от него отвернулась сестра. а у меня был выбор: сдать его, как преступника, или нет. естественно, я как верный друг, его не сдал, и он был благодарен мне и очень раскаивался. думаю, в целом линия себастьяна очень хорошая, цепляющая и запоминающаяся. себастьян меня, честно говоря, иногда бесил своим взрывным характером, хамством. он все-таки назвал меня дураком)) правда, потом извинился. но на самом деле, это был достаточно живой персонаж, с которым было интересно проводить время. изучать пещеры, убивать врагов, искать артефакты.
@champlootainment2483 Жыл бұрын
Отличный обзор посуды MIKU, но интеграция Hogwarts Legacy слишком затянулась.
@rogvold7663 Жыл бұрын
Ну в общем на 7 как я понял, насчёт зелий прям жалко, помню в ГП и Принц-Полукровка нужно было на время делать зельки при этом соблюдая рецептуру вот это было круто.
@cuteslytherin Жыл бұрын
Сериал про мракоборцев в мире Поттерианы в духе Гитса или Психопаспорта был бы действительно крутым. Как об этом сказал, так мне сразу захотелось. Выходцы из разных факультетов используют свои знания в борьбе с могучими противниками - монстрами и людьми, при этом взаимодействуя друг с другом в сложных ситуациях. Спойлер: слизеринец окажется предателем!
@Ultrasemen Жыл бұрын
Тру спойлер: предателем окажется гриффиндорец
@namesurname7332 Жыл бұрын
А дальше сиквел с соревновательным командным мультиплеером
@prapor.danilich Жыл бұрын
Лучше в стиле Настоящего Детектива, чтоб Макконахи в главной роли, слегка нуар, у ГГ множество психологических травм: родители забашляли Распределяющей Шляпе (подогнали перо феникса) чтоб сынка пропихнуть в Грифиндорф, а он хотел на Пуфендуй (любит барсуков); на уроке Защит от темной магии он по случайке использовал Круциаус на причиндалах своего друга и с тех пор тот ненавидит его; и после окончания Хогвартса он хотел похиповать с своей магловой подружкой, а потом пойти работать в зоопарк Магических тварей, но властительная мамаша была против грязных кровей и хотела чтоб сынок стал Мракоборцем))))))))))
@СергейКаменев-л4з Жыл бұрын
Тру тру спойлер: в конце сдохнут все, кроме пуффендуйца
@iriska_kiskan7675 Жыл бұрын
@@СергейКаменев-л4з который и построил весь этот план)
@rz5547 Жыл бұрын
На счёт зельеварения - да даже можно было взять миниигры из ордена феникса и принца полукровки там оно тоже было вполне вменяемо и даже в чем-то зрелищно.
@Kurtz8 Жыл бұрын
Всё, что надо было сделать разработчикам, это посмотреть на прошлые проекты и взять из них "лучшее" ( например хотя бы зельеварение из игры 2009 года, а не то, что есть), а они посмотрели на ассасиновскую гриндилку и данжи элден ринга :/
@meowblow8991 Жыл бұрын
Досмотрел интеграцию до конца. Это как отдельная тема Дрюшеф, надо создать плейлист, где Дрю просто готовит из товаров с интеграции. Кулинарно-игровой канал
@gromakovvladimir Жыл бұрын
Идёт по пути Зулина)
@BOMByachiy Жыл бұрын
Кастуешь Авада Кедавру в манекен на глазах профессора- мракоборца и десятка учеников. Ожидание: Горячая путёвка до Азкабана. Реальность:"Прошу прощения, Сэр! Кажется вы немного отбились от школьной программы, сэр! Оооо, 5 часов - время пить чай!" P.S: Хотя за замену метлы на Шрека игре уже 10/10 можно ставить, а если еще модельку протагониста заменят на Сиджея, то и все 12/10.
@jack-s4893 Жыл бұрын
Всегда мечтал оседлать Шрека
@Dushess Жыл бұрын
не игре, а моддеру. Ну... а игре за возможность моддинга. Ведь всегда есть умельцы, способные сделать проект лучше. (И безбашеннее тоже)
@ИванПетров-ь7ь9л Жыл бұрын
не разделяю критику длительного роста растений/животных. По-моему норм механика. Добавляет элемент времени в игру. А при должной реализации может даже очень поспособствовать погружению // А вот большое количество лута, который нужно постоянно продавать - зло, которое обесценивает предметы и их поиск. С этим полностью согласен
@javawatch Жыл бұрын
Зачастую люди проходят игру на скорость, чтобы уложиться часов за 15 (пару недель игры по часу в день, либо одни выходные в полном сосредоточении). Все эти штуки не просто замедляют, а их нельзя никак проскипать. В условном Dark Souls можно вообще почти ни с кем не сражаться и сразу бежать до босса. А тут никакой встроенной механики пропуска нет. Есть хороший мод на зелья, который их скипает мгновенно.
@DangKas Жыл бұрын
В игре по Принцу-Полукровке была, помню, миниигра по зельеварению. Так вот она интересней выглядит, чем то, что здесь увидел
@drakula839 Жыл бұрын
Минигра с зельеварением была единственным прикольным аспектом этой игры. При том что самих зелий в игре нет.
@DangKas Жыл бұрын
@@drakula839 у меня, помню, был диск со всеми частями ГП, кроме Даров Смерти. Мне больше всего зашли Орден Феникса и Принц-Полукровка; игры, конечно, весьма скучны в плане наполнения мира и т.д., но мне всё же попали в сердечко. Первые части не осилил, да и графика глаза резала, хотя сейчас бы поиграл
@pingvin842 Жыл бұрын
Я тоже когда задумался про продолжение предположил,что клево было бы сделать историю окончания хогвартса и последующую Службу в министерстве мракоборцем,там можно было бы и мир расширить и много всего недостающего добавить в новую часть,надеюсь следующая часть пойдем поэтому пути😊
@WinterNTM Жыл бұрын
Ушёл покакать - а на тебя уже выдали квест и ищут всей деревней 18:45
@cuprice Жыл бұрын
Есть миссия в библиотеке когда тебя просто засыпывают вопросами по лору вселенной, я ответил на пару, т.к не особо фанат вселенной, но просто не представляю как фанаты, которые за все шарят обкончались от этой миссии
@Алексей-э8з8у Жыл бұрын
Я не особо шарю и посыпался уже на вопросах средней сложности, но все равно обкончался
@АртурМилкович Жыл бұрын
ммммммммм
@nosurname9652 Жыл бұрын
А я просто в Стиме на страничке общественных спойлеров ответы правильные посмотрел...
@Eseniay10 ай бұрын
@@nosurname9652я бы и сов сдала в финале, но увы...
@Докс-д2е Жыл бұрын
Я тоже подумал, что следующая игра должна быть про мракоборца. Серьёзная, брутальная, драматичная. С обилием боёв и серьёзными ставками. Всё-таки, не хватает Хогвартс легаси масштабности, вызова - хотелось, чтобы враги не стеснялись шмалять непростительными заклинаниями, когда ты сам выкашиваешь их пачками авада кедаврой.
@Orlok13 Жыл бұрын
там видимо антидепрессанты в тыквенный сок добавляют, что все милые и добрые 🤣🤣🤣
@lordgrammen Жыл бұрын
Я так и не понял, почему рекламная интеграция какой-то игры была больше, чем видео о формах для готовки в микроволновке? Расскажите, что там еще можно приготовить :D
@Alexand_Silachew Жыл бұрын
вот , если представить , что это готовые декорации и отработка механики, то можно сделать отличную игру или три) Нужно позвать сценариста и специалиста по доп квеста и Шедевр готов.И не только для фанатов Гарри
@user-ws3vi1bp6u Жыл бұрын
Надо отдать Хогвартс рокстарам: 1. Можно будет сжигать Пуффендуйские поля Визгопëрлок 2. Можно будет подлить в сливочное пиво оборотное зелье и сделать бар в Хогсмиде наполненом бесячим тебя гриффендорцом и заставить всех раздеться (или украсть из бара выручку). 3. Заменить палочку когтевранца на.. Пусть будет кентавровское копыто, которое выглядит как палочка, но при попытке использовать заклинание превращается в копыто. 4. А парочку слизеринцев жахнуть остолбенеем, связать и отправить на угнанных грифонах в Лондон.
@Cmdr_Ra1nhardt Жыл бұрын
Современные рокстары уже не способны на что-то подобное, превратившись в жалкое подобие былой компании. Боюсь представить, какую толерантную выхолощенную помойку нам предложат под названием ГТА 6
@AnimalFunVid Жыл бұрын
5. Сесть в Азкабан и ждать этого 12 лет.
@Dushess Жыл бұрын
@@AnimalFunVid 6. Наконец-то докупать каждый квест за 2.99$
@Jean_Gridieur Жыл бұрын
Увы, ничего подобного в современных реалиях не будет уже никогда даже от Rockstar Толерантная шиза зашла так далеко, что сейчас компании настолько боятся «отмены», что создают игры максимально пресные, со скучными соевыми персонажами и вялотекущим сюжетом как ХЛ Пусть лучше ГТА 6 никогда не выйдет
@styjiet9634 Жыл бұрын
там на сайте есть вопросы определяющие Когтевран, но они другие совсем) там были "Как вы поступите если троль вам преградил дорогу" и выбор сразиться, убежать, нарисовать картину, запутать (проявить свой ум и смекалку). И другой, какой вы магической супер-силой хотели бы обладать: читать мысли, иметь супер-силу, говорить с животными, и еще чет. И понятно из этого если выбираем по пути ума, то мы попадаем в Когтевран. Варик с на...ть или ускользнуть - Слизарин, пойти в лобовую бездумно - Гриффиндор, пожмякать живых тварей - Пуффиндуй)
@EternalSupremacyOfMind Жыл бұрын
Пожмякать - заняться зоофилией?
@Mad_Storm2024 Жыл бұрын
Странно что из пуффов сделали любителей животных. Ах да, все из-за Ньюта
@maelstromw6324 Жыл бұрын
11:23 - А ещё очень важен эмоциональный настрой. Для Круцио - надо желать причинить боль и страдания, а для Авады - убить, вот прям "ненавижу, аж кушать не могу!"(с)
@Sir-Kosichka Жыл бұрын
Ну да, хвост же прям ненавидел седрика, и володька лично ненавидел всех, кого завалил, и снейп ненавидел дамблдора, лол. Аваду могли кастовать только очень мощные колдуны, а про эмоции вроде не писалось в книгах.
@dilen754 Жыл бұрын
Для Круцио - да, говорит Беллатриса в 5 книге. Но вот инфа по Аваде откуда? Везде мне об этом пишут, но источника не дают. В книгах только в 4-ке лже-Грюм говорит что для этого необходима "powerful bit of magic" - могущественная магия. Более нигде требования к ней не описаны.
@GishProud Жыл бұрын
все непростительные спеллы кастуются просто сильными волшебниками, от эмоций зависит лишь их эффективность.
@akzyg234 Жыл бұрын
вроде, в первый раз авада так кастуется. потом что-то типа привычки наступает, и уже не обязательно. как езда на велике кароч
@dilen754 Жыл бұрын
@@GishProud Источник, пожалуйста, можно? В книгах это говорится только о Круцио. Гарри в последней книге абсолютно без эмоций накладывал Империо с полной эффективностью контролируя живых существ.
@-y125 Жыл бұрын
Превращение врага в взрывающиюся бочку не считается военным преступлением, при условии что тебе было весело
@caffelatte5874 Жыл бұрын
Честно говоря выше 6,5 я бы не поставил. Поначалу есть вау эффект от дизайна локаций , от боевки. Но буквально через пару часов все это надоедает. Дуэльного клуба нет, из выручай комнаты делаем хим лабораторию и зверинец. Также сначала кажется, будто мир живой, но спустя время можно увидеть, что паттерны нпс одни и те же. Технические проблемы и провалы фпс в хогсмиде прилагаются. Но самое печальное здесь - это сюжет. Кроме сайд квеста парня из Слизерина все остальное просто никакое. Также не забываем про отсутствие квиддича. Отдельно бы хотел отметить кастомизацию и то, как протагонист на уроки ходит в маске и в шляпе цилиндре, на фоне нормальных учеников. В итоге ощущение, что игру не доделали и оставили на полпути.
@Dushess3 ай бұрын
Дайте угадаю, в этой хим лаборатории уже можно варить мет? (моддеры,... у нас нет лимитов)
@КапиталистОбыкновенный Жыл бұрын
31:35 Это вот так авторы испоганили зельеварение? Правильно, кому нужен оригинальный способ приготовления зелий, ну типа: 1. Добавьте ингридиент, да еще дать возможность, например, вручную шинковать ингридиенты в нужном количестве, сверяясь с учебником зельеварений. 2. Дожидитесь, пока зелье примет определенный цвет, где игрок будет залипать в зелье, которое постепенно меняет цвет. 3. Добавьте еще ингридиент. 4. Снизьте температуру огня., где игрок сможет регулировать температуру. 5. Подождите еще чуток, где игрок будет залипать в РУЧНЫЕ ЧАСЫ, а не в дебильный таймер. 6. Добавьте ингридиент. 7. Дайте настояться зелью в разных условиях(в холоде, в жаре и т.д., выдумать можно много). 8. Зелье готово, заливайте в колбочки и берите с собой. Я уже молчу про механику имба-зелий типа Феликс Фелицис(как пример), которую нужно будет варить полигры, но которая даст возможность читерить на уроках или в бою, но при частом употреблении начал травить игрока и чтобы статус удачи отражался даже тогда, когда на игроке его по факту нет, символизируя побочку от Феликса, возможность крафта своих зелий или усовершенствование текущих вариантов, как это делал Снейп по молодости и т.д. Очень хотел купить Hogwarts Legacy именно ради зельеварения. Ну чтож, видимо не судьба. Дрю красавчик, разбор шикарный!
@Grygory-fd3kp Жыл бұрын
Поскольку это девятнадцатый век - понятие военного преступления ещё не введено в право (а уж тем более право волшебников). Так что превращать врагов в бочки и распылять их по округе - это просто нормальная тактика самообороны пятиклассника!
@Lalaniell Жыл бұрын
Непростительные при должной прокачке имба похлеще древней магии. Потому что каким-то непонятным образом ДрЕвНяЯ мАгИя работает единовременно только на одну цель, а авада поверх прокачанного круцио (и всяких прокачанных ступефаев) - на все единовременно проклятые цели. Что, на самом деле, довольно абсурдно, ибо авада в оригинале вроде единичное убивающее конкретную цель заклятье, а вот новую свистоперделку можно было сделать и по площади, даром что ли все другие пользователи древней магии юзали её с размахом, то гигантские колонны возводили, то погоду меняли, то гигантские шары крафтили. Можно было бы и какую-нибудь имбогрозу наколдовать вместо комбо-авады, хуже бы не стало. А игру про мракоборца я бы очень хотела. Даже поставь в сюжетку HL вместо пятикурсника какого-нибудь взрослого мракоборца/невыразимца/ветерана-птсровца, можно с пробелами в памяти после травмы - всё смотрелось бы значительно логичнее. И жестокость, и рандомный режим жизни, и пофигизм окружающих к действиям гг - а вдруг скажешь что-нибудь не то, а потом тебя в застенки министерства утащат, чел-то важный и с полномочиями, расследует тут что-то секретное, отбирает хлеб у местных полицаев. Эх.. А ещё хотелось бы, чтобы за применение магии на мирных было не цельное НиЧеГо, а экран "геймовера" или просто телепорт в рандомное место или лазарет - потому что в норме за пуляние заклятьями в деревенских можно и по голове дубиной, аки троль, получить. Не думаю, что такое простое решение требует больших трудозатрат, всё-таки не новые анимации и реплики для рандомных нипов.
@hypothermia8418 Жыл бұрын
"Сериал про мракоборцев". Не могу удержаться от комментария: Андрюха, у нас труп, возможно Авада Кедавра, по мётлам
Не дождался твоего обзора, купил, не пожалел) Благо распределяющая шляпа Стим отправила меня на факультет Нур-Султан, где игра доступна.
@ruslancheban7243 Жыл бұрын
Что за факультет Нур-Султан? )
@HerrUgolkov Жыл бұрын
@@ruslancheban7243 Это там где тенге за игры платят
@ruslancheban7243 Жыл бұрын
@@HerrUgolkov факультет в "Астана" переименован
@nikofreeman5696 Жыл бұрын
@@ruslancheban7243 За азиатскими диктаторами не уследишь))
@looka8815 Жыл бұрын
Мне кажется я понимаю почему лестницы такие. Когда мы бежим по ней, нам не видно что в впереди. И за это время игра загружает такую огромную локацию.
@epah577 Жыл бұрын
лицевые анимации уровень Скайрим
@rom-ka11 ай бұрын
про порівняння світлої та темної магії сміявся на всю хату! =) а взагалі це гра не про сюжет: до історії про "гаррі поттера" в поттеріані був сюжет? це ж не який-небудь Сильмаріліон Толкіна, може якісь згадки і були, але..) ця гра перш за все про, як ти згадував, атмосферу і про наповненість цього світу пасхалками, активностями, живністю зі світу поттеріани) це найкраща візуалізація світу Джоан Роалінг, без Гаррі Поттера та його друзів) і ось це все якраз таки найкращий подарунок для фанатів цього світу) особисто я реально кайфував граючи в Hogwarts Legacy) дві речі, які я очікую в продовженні, і що варто було б доопрацювати, і ти вже це згадував, це якраз таки сюжет (може щось і придумають) та драматизм (я про це подумав тільки після того, як подивився це відео)
@artembolshakov1194 Жыл бұрын
у меня проблема с игрой, что она как бы работает наполовину. в ней есть открытый мир и даже какие-то интерракции, но они не слишком интересные. есть всякие загадки и мими-данжи, но решаются они тремя кликами по кнопке (сереьзно, делать такого уровня испытания Мэрлина в 2023 при живой BOTW это себя не уважать) есть красивый Хогвартс, но после часа ходьбы понимаешь, что там особо ничего не происходит основной сюжет буквально заставляет тебя выполнять побочные квесты по типу "свари и выпей зелье", что за наглость библиотека работает только по квесту, дежурные ночью ходят только в одной части замка, уроки волшебства - это катсцены (после первых трех). ну и квиддича нет, да. геймплейных механик типа много, но большинство это мини-игры и собирательство каких-то сраных страниц в кодекс такое ощущение, что геймдизайн пришел сюда прямо из середины 2000х
@BluRayMafia Жыл бұрын
Не-не геймдизайн тут как раз самый современный) пора уже к такому привыкать) сейчас все будут делать такие игры, максимально стирильные, с расчетом на фансервис, мы буквально сейчас наблюдаем ультрасервисные игры, это как Марвел эвенджерс но оттуда убрали весь донат повторяющийся гринд, а нормисам большего и не нужно, самые поистине лучшие игры мы увидим лишь от энтузиастов, коих в крупной игровой индустрии почти не осталось, а бывшие мастодонты типо кодзимы и хидетаки активно перестраивают свои игры на схожие рельсы
@Dushess3 ай бұрын
Вот и объяснение того, что ну не бывает идеальной игра такого масштаба от малоопытной студии, первым проектом.
@ДмитрийБерлизов-к7п Жыл бұрын
Как дела в Грузии ?)
@shiroryu1325 Жыл бұрын
кстати, водоросли для квеста можно не выращивать. Я, когда взял этот квест, случайно собрал водоросли возле какого-то водоема, и пункт квеста засчитался
@mainreper Жыл бұрын
Крутая игра в любом случае, для первого ААА проекта студии.
@Dushess Жыл бұрын
последующими патчами можно привести в чувство. Не скажу "к идеалу", но все же...
@АлександрСтавицкий-ъ4е Жыл бұрын
Игра про мракоборца - моя большая мечта. Представьте иммёрсив сим, геймплейно вдохновлённый SWAT. Нет, серьёзно, просто представьте. Взаимодействие заклинаниями с окружением и возможность как обезвреживать тёмных магов, так и убивать непростительными заклятиями(пока никто не видит, конечно). И от этого влиял бы результат задания, награды и характер героя. Аккуратно открываешь дверь, моментально вырубаешь первого противника оглушающим заклятием, второго выбрасываешь куда-то в окно, третьего обезоруживаешь и заставляешь сдаться. Как подумаю - сразу слюнки текут.
@netotsamyi4454 Жыл бұрын
у меня самая большая претензия к игре - подземелья, подземелья и еще раз подземелья, как будто не хогвартс а муравейник
@Rubber_Doggy Жыл бұрын
Наконец-то кулинарная арка с Дрю, контент которого мы ждали!
@tacticalra1nbow956 Жыл бұрын
Смотришь так на визуал и думаешь. Нужно ещё 2-3 игры с другим сюжетом в тех же декорациях
@ЕвгенийСмирнов-ж5ц Жыл бұрын
Ждём обзоров на мове... Ты ж так топил на стриме..
@gabenewell7505 Жыл бұрын
Топил за мову?
@Ігор-х8ж Жыл бұрын
На фронт
@Wideominder Жыл бұрын
Смотрел обзор на игру про гарри потера, отвлекся на минуту, теперь смотрю кулинарное шоу. Подумал меня перекинуло в паралельную вселенную
@POCHKA_LISY Жыл бұрын
Я прошла все стадии принятия… 1. Отрицание. Я была счастлива в начале прохождения этой игры, защищала ее от всех нападок, не веря в недостатки, озвученные людьми 2. Гнев. Когда я осознала всю тщетность бытия на 28-ом часу игры, захотелось врезать разработчикам за плевок в лицо, быстро заспидранить финал и все бросить 3. Торг. Ну ладно, я хочу закрыть все на 100%, чисто для себя, так и быть, пройду еще 20 испытаний Мерлина с их *** заставками в конце 4. Депрессия. Аж слезы пошли на очередном обзоре от обиды и осознания, что за игра могла получиться, если бы подход к игре у создателей был таким, как у большинства обзорщиков 5. Принятие. На этом обзоре я уже ржу с каждой шутки и не шутки, досмотрю и пойду играть дальше в спокойном темпе, понимая все недостатки, относясь с юмором ко всем нудным моментам Но очень буду ждать и верить, что к концу моей жизни выйдет что-то настолько стоящее по этой франшизе, что я умру раньше времени от счастья.
@vito7944 Жыл бұрын
Мы живем во времена когда заработок для издателя важнее самого продукта и конечного потребителя, поэтому нет, не выйдет 😄 (Хотя, посмотрев на балдурс гейт 3 - небольшой шанс всё же есть)
@officiallean11 ай бұрын
А я не стал мучаться от потока говна разработчиков этой игры при прохождении очередных квестов на подай, принеси, лизни, дропнул ее недавно
@StekloeD Жыл бұрын
Абсолютно со всем согласен. Сюжет действительно простоватенький, можно было бы прописать куда лучше и интереснее, но как есть - не тошнит и ладно, уже неплохо. Всё действительно вывозит боевая механика, которая разбавляется очень простыми логическими загадками, имплементированными в открытый мир. Чтобы ГГ мог пользоваться вообще любой магией и подходил под любой из факультетов - классический ноунейм-Мэри Сью с бездонным талантом к магии и УНИКАЛЬНЕЙШЕЙ ДРЕВНЕЙ МАГИЕЙ, которой обладали несколько избранных волшебников за всю историю, и не потому что как-то круты и талантливы, а потому что вот такие они удачливые и уникальные...Короче просто картонная имба, чей характер частично можно отыгрывать в игре в ту или иную предпочтительную сторону как себе придумал в голове - никакой яркой личности персонажа и не пахнет (что-то это мне напоминает Star Killer"а из The Force Unlished, но тот хоть как-то воспринимается как самостоятельный персонаж). Игровой артдизайн - очевидный отвал бошки, вывозит чуть ли ни треть всей игры. Так что да, на мой взгляд всё же 8 из 10, так как не могу вменить вот эти мобтльные механики с крафтом как какой-то разочаровывающий недостаток, так как лично мне было бы в любом случае впадлу этим заниматься, как бы оно ни было реализовано, при том что не на последнем уровне сложности все зелья, растения и прочее нужны разве что только по сюжету и на всё это можно положить болт.
@Dushess Жыл бұрын
Это бич всей современной игроиндустрии же. Да и не только.
@elbatya7734 Жыл бұрын
Сейчас играю в легаси, на сюжет полностью положил болт, наслаждаюсь неплохим геймплеем, нахождением секретов и изучением карты и замка, здесь у неё не отнять вайба первых частей ГП на пк
@Артур-г9т4ю Жыл бұрын
17:30 "Однако их жителям всегда нужна какая-то помощь"... .
@Dushess Жыл бұрын
Минитменские флешбеки от Престона Гарви
@KrotoHulk Жыл бұрын
Рекламная интеграция была настолько хороша, что я отмотал обратно, чтобы пересмотреть её.
@gros_chat_noir Жыл бұрын
Теперь я мечтаю увидеть тот самый момент, но что бы Гермиона сказала Рону : - Вингардиум ЛевиОса, бл@ть! А не левиосА!» 😂😂😂
@ИльяТулин-ц8р Жыл бұрын
1:58 зубы пальцем чистишь?
@KiragIG Жыл бұрын
- Сынок, ты наконец отправляешься в Хогвартс на первый курс. Ты помнишь, как себя вести? - Да, папа. - Хм... И что же надо сказать, если, например, училка не отпускает в туалет на уроке? - Круцио! - Молодец, сын!
@Dushess Жыл бұрын
СЛИЗЕРИИИН!
@mongarlaertskiy5363 Жыл бұрын
Какой учебник по политологии мне нужно прочитать, чтобы быть таким же умным как дрю?
@Fullautogun Жыл бұрын
Никогда бы не додумался запихнуть бутер между двумя свичами от Нинтенды
@ЕвгенийД-э3и Жыл бұрын
Очень понравился обзор посуды MIKU, спасибо, но когда началась интеграция какой-то ховартс легаси, да и ещё такой длинной, я, конечно, был удивлен...
@prudentibus Жыл бұрын
16:20 - Замок ощущается живым только первые часы игры, после определенного время однотипные пазлы, невзрачные картины и мертвые НПС надоедают. Но в целом лично у меня претензий нет, мне нравится исследовать архитектуру и историю зданий, даже, если они заброшены. ( Я не знаю это был баг у меня или нет, но ночью Хогвартс полностью заброшен, за исключением призраков и учителей в кабинетах. )
@Windir71 Жыл бұрын
Так конечно, все же спят😁
@prudentibus Жыл бұрын
@@Windir71 В кроватях и тоже нет, если и спят, то тайной комнате
@Dushess Жыл бұрын
К сожалению такого уровня проработки еще просто не существует. Разве что упарываться в полностью онлайн полностью РП, но там своих приколов еще больше. И с гарантией РП не удастся, ведь у всех свое настроение, свои дела и свои часовые пояса. Не забудем читеров и прочие эксплойты, которые с 200% гарантией будут.
@danykwood Жыл бұрын
Знаете, не позволяйте блоггерам говорил за вас. Просто попробуйте поиграть. Это очень хорошая игра)
@Dushess Жыл бұрын
Блоггеры добавляют тебе + 1 мнение для оценки.
@АлександрЗавацкий-ы4х Жыл бұрын
Деньги и время не безграничные.
@Android-hj5ks Жыл бұрын
Я, как ценитель франшизы, с удовольствием бы поиграл, но игра никак себя мне не продает, ничего, что зацепило бы, ведь всё что в ней есть именно от игры я видел и не раз. Кроме возможности побегать по Хогвартсу, но он такой стерильный, что и это не привлекает. Будь это забег на 10 часов, прошел бы закрыв глаза на сюжет уровня театральных постановок в начальной школе. Но игра хочет такое количество моего времени, как будто она является трилогией Масс Эффекта или Ведьмака, а не любой частью Ассасина после третьей в сеттинге около ГП.
@KwaziTheLegend Жыл бұрын
Ждал обзора от Дрю больше чем батю, который ушел какать в лес и до сих пор не вернулся
@QuarkDay Жыл бұрын
Пришёл посмотреть на кулинарное шоу от Сиплого и Бороды, а тут обзор какой-то
@IBe1N Жыл бұрын
1:57 Братан, ты пугаешь я начинаю думать что ты скоро шире моего 86 дюймового телика будешь и выпадешь из него мне в гостиную
@DeadDreyk Жыл бұрын
Ждал этот обзор, как всегда круто!! Даже интеграция получилась отличной, в коем веке не поднялась ✋ пропустить)))
@Sanchello000 Жыл бұрын
Толи Дело-Кибер Панк-Приехал маленьким в зону к веселеньким-Колеса прикрутят-Смеятся перестанишь(уровень там решает)-А в этой сопле-Хз что и кто решает
@SergeyPoliakov Жыл бұрын
иногда удивляюсь рекламе))) но тип без претензий, просто неожиданный именно этот партнер) спасибо за видос, приятно смотреть)
@Graphics_Accelerator Жыл бұрын
"Игре нехватает остроты" и сразу в качестве примера вспомнил Wolfenstein New Order
@sweeney_bot1104 Жыл бұрын
Ну, скажем так. Игра делалась в первую очередь для фанатов вселенной. Знакомые локации, имена, монстры, заклинания. Наконец-то всё в это можно пощупать своими руками и подробно рассмотреть. Очень много прям 1в1 моментов взятых из фильмов которые прям дико давят на ностальгию. Грубо говоря ожидалось ГТА в мире Гарри Поттера. И мы его получили. Надеюсь в скором будщем будут выходить длц которые еще больше расширят игру и возможно привнесут что-то интересное в сюжет. ПРОКЛЯТЫЕ ПАРАЛЕЛИ С ДАКР СОУЛС, но тут оч в тему. Длц с сюжеткой Арториаса, на голову выше основного сюжета игры. Может и тут что-то такое да получится )
@Dushess Жыл бұрын
И не забудем про правку атмосферы. Как Дрю сказал, ну вот и правда, довольно пресно ощущается такая подача. Однако это должно требовать новой игры, а также не знаю, как это впишется уже в готовую игру. Ведь ты по сути... меняешь ее основу. Неважно насколько, но меняешь.
@pashaa8486 Жыл бұрын
В какой-то момент обзор игры превратился в кулинарное шоу. С гостями, соответствующей музыкой, и прочее=)
@shallmow Жыл бұрын
12:36 на первом уроке зелий, уизли делает плохое зелье
@anikorushi7131 Жыл бұрын
Я бы многое простила игры, будь бы больше харизматичных и по характеру разнообразных персонажей Простила бы весь сюжет Хотела скачать и передумала
@nosurname9652 Жыл бұрын
В целом игра атмосферная и находится где-то на уровне доброй детской сказки про ощущению от её мира. Сложность головоломок и сюжета также соответствуют первым классам начальной школы. Вообщем играбельно, красиво и недоделки за визуалом вполне себе прячутся и простительны. PEGI 10 прямо просится в заглавные титры. Играю с удовольствием вообщем, после работы мозги отключить и пауков подавить древней магией вполне себе годно. Чем-то старинный платформер по дракончика Spyro напомнило - ощущение сказки и мозг отдыхает.
@alexgrom7773 ай бұрын
"Запустить в епло с реверанса"🤣Джентльменский шутер🤠
@Lordipam Жыл бұрын
Офигенный обзор! Единственное, хотел спросить, почему ни слова про оптимизацию на пк? Обладаю далеко не топовой машиной, но игра идёт просто ужасно. Мне кажется, что проблема в распределении памяти, ибо ощущение, что сами объекты тупо не грузятся или при перемещении/движении не успевают загрузится. Если шарите, подскажите, что не так. Мб есть вариант починить
@ВладиславЯковлев-в2й Жыл бұрын
Там ещё Денуво же, скажи спасибо разрабам за то, что на ровном месте портят оптимизацию :)
@x863289 Жыл бұрын
@@ВладиславЯковлев-в2й Денуво здесь совсем не при чем, проц в момент тормозов не загружен и на 10%, в интернете есть конфиги, меняющие процесс подгрузки текстур в движке и они помогают.
@Lordipam Жыл бұрын
@@x863289 а можно без сторонних фиксов починить хоть как-то?
@BigGAMEchannel Жыл бұрын
У тебя проц скорее всего не вывозит , у меня ноут на 3060 и камне амд 5600 , стабильные 150 кадров на средних без ртх . До патча были фризы в катцсценах , щас такого нет
@Lordipam Жыл бұрын
@@BigGAMEchannel i-7 9
@Grimobortolomy Жыл бұрын
Видос про Хогвартс Легаси. Также тема Джотаро на фоне:
@savk0118 Жыл бұрын
ждем на превью фотки из нового фотосета, который уже во всю используется в виде стикеров в телеге 🌚
Хотел посмотреть обзор игры, а посмотрел кулинарное шоу и пошёл на кухню на 1/3 ролика. Следующую интеграцию прошу о спорте и здоровом образе жизни. )
@НикитаЕленский-с8й10 ай бұрын
Про отыгрышь мразью, решения влияют на будущие действия персонажей в открытом мире. К примеру есть квест где ученице надо достать реликвию подводного мира, если отдать то через какое-то время можно увидеть как она эту реликвию использует на учениках с издевательской целью . Так же с некоторыми можно поболтать и узнать как у них дела после выполнения квеста, некоторые при виде персонажа будут гнобить/благодарить за квест
@accuracyadherent556 Жыл бұрын
Прошёл тест по приколу. Вопроса, про который говорил Дрю там не было. Зато был вопрос: Вы и два друга хотите перейти мост. Но живущий там тролль настаивает, что один из вас должен с ним сразиться, прежде чем он разрешит всем пройти. *Что вы будете делать?* Ну и варианты: вызваться добровольцем, попробовать запутать тролля, напасть на него всем троим и выбрать кто будет драться жребием. Ну я не знаю... реально кто-то выберет не третий вариант? Только он ведь логичен, и даёт наибольшие шансы на успех, и что все останутся целыми. Короче в слизерин отослали.
@Илья-е8с5о Жыл бұрын
11:20 Вообще для применения непростительных необязательно быть взрослым сильным магом. Поттер в Ордене Феникса некое подобие Круцио же выдал)
@Despairs22 Жыл бұрын
Сериал про Мракоборцев: - Андрюха, у нас труп! Возможно колдовство! - По мётлам!
@Dushess Жыл бұрын
поогодите, но это же не пятый/нтв
@iliagoncharenko6520 Жыл бұрын
Меня тоже прикололо, что главный герой истребляет людей, гоблинов и прочую живность самыми кровавыми и жестокими способами, покруче любого мракоборца. И все это в детской сказке.
@jack-s4893 Жыл бұрын
Добавлять в интеграции собаку это чит. Пользуйся им почаще, пожалуйста 🥰