Сделай гайд по электрическим системам , что обозначает каждый компонент в электрической системе и сделай примеры, буду очень благодарен!
@tortureshark92162 жыл бұрын
случайно узнал про балластную флору, загуглил на ютубе - научился программировать
@ajkrrouty95943 жыл бұрын
Продолжай делать видео, так мало реально годных видосов и гайдов в коммьюнити баротравмы, но благодаря тебе их больше!
@ЖекаР-б8с3 жыл бұрын
А по мне, так веселее поливать шмелём) Спасибо за видео)
@H4tRed372 жыл бұрын
Нужно 5 вещей для уничтожения флоры, 1. Кнопка. 2. Провод. 3. Детонатор. 4. Граната(желательно с воспламенитом). 5. Какой то рандомный инженер. Крайне универсальный список предметов для разных ситуаций, добыть как на пол насрать, пользы как от бомбарды.
@qpwoqpwo66766 ай бұрын
Кстати насчёт бомбарды. Я играю с модом на большее количество оружия и брони, и бомбарда делает ваншот в 90% случаев, что очень помогает, так как если враг сразу не умер, из стана ты уже не выйдешь, так как боты чуть ли не в отрубе зажимают в тебя Да, патроны дороговаты, но они того стоят А целый воспоаменитовый кристалл ради одной флоры нет
@powerkrab44972 жыл бұрын
Я беру огнемёт и делаю "баааальшие города тутутутуту не берега не дна, всё начинать сначаааалоо"
@gde_spirt3 жыл бұрын
Как по мне - лучший способ это хранить в балластах огненные артефакты - всплыл и готово)
@Valentin_MeL2 жыл бұрын
Кстати, хорошая идея. И тратить каждый раз гранату не надо. вот только постоянно там их хранить не удобно, ибо если нужно долго всплывать, то постоянно пожары будут. А вот если вывести откачку воду на кнопку, а затем выкинуть артефакт и свалить, то должно неплохо сработать, вот только потом тушить проблемно.
@Antoha_1113 жыл бұрын
Сразу лайк, отличное видео, очень нравиться. Есть пару идей для видел (сам над ней думаю): система защиты дверей, чтобы через них монстры проходить не смогли и общий курс по компонентам: что желает каждый, что делает каждая его настройка, и обзор всех клемм каждого оборудования (я, к примеру, не понимаю для чего нужны две нижние левые клеммы на реакторе). Буду очень благодарен
@Astro_g_nom3 жыл бұрын
Ну, конкретно с реактором самая левая нижняя клемма отвечает за "выработку электроэнергии", а та, что над ней - за "скорость расщепления". Проще говоря, те самые ползунки ручного управления, которыми играется инженер, если не хочет отдавать сию функцию на откуп автоматики. А работают эти клеммы в процентном соотношении: 0 - минимум (левое положение ползунка), а 100 - максимум (правое положение ползунка). На основе этих клемм можно построить насколько угодно сложную автоматику - степень проработанности которой зависит от уровня упоротости создателя и его знаний. Но в целом соглашусь - есть много вещей, которые не особо понятны в плане электрики. Например, "компонент поиска регулярных выражений"... А все тригонометрические компоненты... "Нах.. Простите, зачем всё это нужно?" Да и в целом было бы интересно глянуть на разные эксперименты)
@Antoha_1113 жыл бұрын
@@Astro_g_nom Ооооооо, моё уважение. Спасибо тебе
@РоманИноземцев-и9ь3 жыл бұрын
@@Astro_g_nom через компонент поиска регулярных выражений можно настроить автоматику реактора
@пельмень-ы1к Жыл бұрын
По идеи можно сдалать автоматическое обнаружение флоры путем замера потребления насоса
@13JokeR136 ай бұрын
Нет слов. Одни эмоции💀
@0imax2 ай бұрын
Идея с детонатором и гранатой выглядит интересно. Но надо заменить таймер откачки на датчик воды. И я бы кабельную коробку поставил, чтобы не раскидывать всё это безобразие по лодке. Тем временем лодки с одним балластом погрустнели.
@MrXromo10 ай бұрын
Даю простой гайд без регистрации и смс, одеваем любой водолазный костюм, берем сварочный аппарат либо паровую пушку ,отвертку. Лезем в балластную камеру, берем отвертку в руки, жмем Е. Снимаем провод с левого, самого нижнего соединения,, Назначить_Целевой Уровень,, Жмем на насос,уводим ползунок на максимальный сброс, когда в балластной камере не будет воды, выключаем насос. Выжигаем флоу, ставим провод на место, включаем насос. Пользуйтесь.
@0imax2 ай бұрын
Ещё питание с насоса после откачки надо скинуть, а то эта тварь его на набор воды переключает)) А потом уже выжигать)
@VanyaSolevoy10 ай бұрын
Имхо, референс на нечто - самое весёлое
@rosesblue_3 жыл бұрын
КЛАСС БРАТИШКА, А МОЖНО ПОЧАЩЕ КАК-ТО ВИДОСИКИ ДЕЛАТЬ, СПАСИБО)
@protmorg36392 жыл бұрын
Как на работу вернулся (я наладчик автоматики... Даром что реле на моем участке отсутствует и работаю только с цифровой техникой)...
@chiki_bamboni5 ай бұрын
У меня в кармане оказался полный магазин взрывных гурпунов. Я как майор пейн всадил ей всю обойму, и если флора еще там то ей очень больно)
@atreid75392 жыл бұрын
Я сделал всё ровно по инструкции и у меня работает. Единственный нюанс -- кнопки нужно на toggle переключить. Автору огромная благодарочка! Я начинаю въезжать в электронику игры благодаря тебе.
@anonimous2403 жыл бұрын
Вовремя, спасибо большое!
@MrPofigist4593 жыл бұрын
Неплохая система, однако её придётся по мере прокачки подлодки постоянно донастраивать. Лично я пользуюсь своей собственной схемой. Если на лодке есть флора, капитан нажимает на кнопку биоугрозы, на лодке включается сирена (чисто для красоты и осознания, включена система или нет), а насосы переходят, можно сказать, на контроль в ожидании того, что капитан найдёт безопасное место, где прижать подлодку кверху, и откачает воду. Когда подлодка прижимается к скале, а балласт полностью осушается (нет сигнала с датчика воды), реле питания насосов отключается, и флора впоследствии не может их использовать для защиты. Дальше дело за малым - спускается команда ликвидаторов и творит с цветочками всё самое страшное. Да, схема не полностью автоматическая, однако надёжная и полностью подконтрольна капитану. К тому же она сохраняет до последнего управление подлодкой, и её не нужно будет донастраивать
@dimkaozhog124217 күн бұрын
Не. Лучше использовать старый метод с гранатами и плазморезаком
@iDriweb Жыл бұрын
Понятно, гранаты, так гранаты
@smaildied56052 жыл бұрын
привет, Спасибо, молодец! Дружище подскажи, как можно подключить к фабрикатору ящик стальной?
@JeeyTi2 жыл бұрын
Только через редактор
@GADver Жыл бұрын
Электрические схемы - это здорово, но я пользую другим дедовским методом: Юнга - проверь балласт, если там флора - уничтожь её. Работает в 95% случаев...
@Domi_nochka3 жыл бұрын
Честно, гайд хороший правда, ненужный. На лодке всегда есть воспламенит, в любом виде но есть. Даже 2 осколочных гранат хватит.
@JeeyTi3 жыл бұрын
Согласен, схемка ситуативная, но осколочная граната разрушает корпус, и использовать их = топить себя.
@sagan16093 жыл бұрын
@@JeeyTi топить себя? (если вы на рп сервере то да). А так две гранаты и флоры нет. Потом позвать механика что бы он за 10сек все заделал.
@iamrussianandiamproudofit3 жыл бұрын
Можешь сделать видео о талантах: как быстрее собрать опыт, как лучше качаться и т.д?
@JeeyTi3 жыл бұрын
Да, такое видео будет.
@phosphorus21413 жыл бұрын
У меня только один вопрос: получается, что когда кнопка выключена, лампочка работает, значит, что при отсутствии поступления сигнала идëт сигнал на лампочку и во всю цепь, можно ли как-то нормально сделать, что если кнопка выключена, то и лампочка тоже?
@JeeyTi3 жыл бұрын
Ну у кнопки нет положения "включена" и "выключена", в частности это относится к некоторым компонентам, реле например, или компонент "и", повторюсь что лампочка это лишь индикатор того, что детонатор взведен, а если у тебя что-то не получилось собрать правильно, то стоит повторить попытку и очень желательно пересобрать все компоненты, поскольку ты их мог как раз таки выключить или включить.
@oleksandr43713 жыл бұрын
@JeeyTi Автор получает 5 за старания и 2 за проделанную работу, начну с того что в насос поступает 2 сигнала из-за чего происходит конфликт, (который из сигналов будет у насоса в приоритете?) лично у меня в приоритете сигнал с консоли из-за чего вся схема не работает, предлагаю альтернативную и упрощенную схему. Пример на один баласт, применяется к остальным, элементы: 1кнопка, 1 реле , 1 проверка сигнала, 1 детонатор, 1 лампа, в [терминал] из "сигнал_у" в [проверка сигнала] на "назначит исходящий", в [проверка сигнала] из "сигнал_из" в [насос] на "установить_целевой_уровень", в [кнопка] из "сигнл_из" в [реле] на "включить состояние", в [реле] из "состояние_из" в [лампа] на "назначить_состояние" ,в [реле] из "состояние_из" в [проверка сигнала] на "сигнал_в", в [проверка сигнала] установить "Сигнал цель" = 1, "Неверный выход" = -100. Работает просто, если лампа горит - значит работает в штатном состоянии, если нажать кнопку то насос откачает воду досуха, теперь в [реле] из "состояние_из" в [задержка], из [задержка] в [детонатор], ГОТОВО, осталось закинуть в детонатор зажигательную гранату/взрывчатку, нажали кнопку, подождали пока прогорит, еще раз нажали, если хотите полной автоматики то установите еще одну [задержка] на время необходимое для сгорания (его я не знаю) и подключите в [реле] на "включить состояние", благодоря чему схема сама переключит насос в штатное состояние после сжигания флоры.
@JeeyTi3 жыл бұрын
Так в том то и дело что две реле нужны чтобы сигналы не пересекались, один должен быть выключен, в то время как второй работал.
@oleksandr43713 жыл бұрын
@@JeeyTi для того чтобы они не пересекались их надо подключать последовательно, а не паралельно, вместе с тем реле с кнопкой отлично заменяется переключателем (свичем) что проще и дешевле по компонентам
@степанзаиченко-з2н Жыл бұрын
Не работает, как и у автора
@АртёмАнтощук-ц4г2 жыл бұрын
Красный кабель на логический сигнал, отвратительно :\
@0imax2 ай бұрын
Омерзительно!
@Sylar54R2 жыл бұрын
Мой метод проще, особенно если лодка типа Дюгоня или Горбуна, т.е. где балласт находится снизу. Орет тиммейт "флора!", начинаются крики и паника, в это время подруливаешь на любую горочку, встаешь на нее, чтоб судно не затонуло, надеваешь костюм, берешь резак...и снизу, под зараженным насосом начинаешь резать, меньше 10 секунд и дело сделано, можно заваривать и возвращаться на свое рабочее место. Конец.
@yroslavvas27383 жыл бұрын
Требую гайд по рим ворлд
@JeeyTi3 жыл бұрын
Вообще надо бы, да.
@mr_sabak89642 жыл бұрын
Гранаты самое то)
@Rasson_3 жыл бұрын
красиво, но проще просто сжечь
@dinarnis77072 жыл бұрын
А для чего нужно выключать насос?
@JeeyTi2 жыл бұрын
Если не выключить насос и начать убивать флору, то флора накачает воду и тем самым потушит пламя.
@ШлёпаБ.Р.К3 жыл бұрын
а зачем реле между терминалом и насосом??
@JeeyTi3 жыл бұрын
Это нужно для того чтобы сигналы не пересекались у клеммы "целевой уровень".
@engeerror81612 жыл бұрын
Жаль нету детектора флоры(балластной). Ну или детектора живой силы...
@0imax2 ай бұрын
Датчик движения на неё не реагирует?
@engeerror81612 ай бұрын
@@0imax По моему нет
@zeroliquid60652 жыл бұрын
тема не плохая, но похоже что в 2022 сломана и нужно один провод отсоединять, а вообще так проще, лучше за морочиться один раз чем потом каждый.
@atreid75392 жыл бұрын
Какой провод, откуда отсоединять? Желательно с привязкой тайм кода из видео для непонятливых.
@atreid75392 жыл бұрын
Я сделал всё ровно по инструкции и у меня работает. Единственный нюанс -- кнопки нужно на toggle переключить.
@roga66323 жыл бұрын
как по мне ненужная вещь, легче вручную откачать воду и резаком убить
@Убийца_Детей2 жыл бұрын
а не легче выключить насос и после зжечь флору зачем заморачиватся
@topukkhabarovsk75003 жыл бұрын
Откачай воду, выдерни энергию из насоса и кинь в балласт воспламенитовую гранату. Всё! Зачем городить эти огороды-непонятно
@JeeyTi3 жыл бұрын
Все верно, только тут все с нажатием одной кнопки и можно попивать сакэ перед огоньком.
@topukkhabarovsk75003 жыл бұрын
@@JeeyTi тогда энергию в балласт через реле проведи а из кнопки провода на вкл выкл реле и в детонатор. Одно нажатие-детонатор сработал, насос обесточен.
@JeeyTi3 жыл бұрын
Ну таки еще и надо воду откачать, как флору то выжжечь если балласт затоплен?
@topukkhabarovsk75003 жыл бұрын
@@JeeyTi лодку на всплытие и нажал на кнопку, как только баласт осушился
@JeeyTi3 жыл бұрын
Можно и так, только эта автоматика позволяет продолжать плыть, т.к. второй балласт будет продолжать работать, пока первый поджаривает эту заразу.
@ARIKA_NEST2 жыл бұрын
Для меня не актуально. Моя лодка сделана так, что бы все провода нельзя было дергать и все системы закрытия для редактора в игре. А то задрали. Все ломать. Я уж молчу что даже реактор без автоматического режима сам настроить мощность и не бомбанет. Ползунки и те не сдвинуть, реактор сам все делает. Только суй топливо (даже сунув 4 сильнейших стержней топлива) и все.
@blagriv11692 жыл бұрын
А ссылка на мод есть?
@ARIKA_NEST2 жыл бұрын
@@blagriv1169 неа, могу к вечеру глянуть и выложить в мастерскую лодку
@blagriv11692 жыл бұрын
@@ARIKA_NEST ну выложи. И напиши название, пожалуйста
@ARIKA_NEST2 жыл бұрын
@@blagriv1169 хорошо)
@ARIKA_NEST2 жыл бұрын
@@blagriv1169 ᎶᎯℳعᏒ 𝕃𝖀ℵⲀRU мой ник в стиме, не знаю выйдет ли найти меня учитывая что это особые символы. Ну или свой ник дай (или дс).
@RA75812 жыл бұрын
это точно игра? больше похоже на советский, электронный конструктор экон-02. сидишь, проводки соединяешь.
@0imax2 ай бұрын
Посмотрите игры Turing Complete и Human Resource Machine :)
@ЬяЫ2 жыл бұрын
Муторно
@alpha_test-217 күн бұрын
уже не работает
@MrBusik123 Жыл бұрын
Я быстрее могу это сделать, видео хорошее, но в чем беда, всплытие ставишь , отключаешь питание насоса в балласте огнетушителем выжигаешь включаешь питание набираешь балласт дел 3 минуты
@mrkrepish8579 Жыл бұрын
Сложно
@dont-sleep2 жыл бұрын
Способ отличный, но я лучше пол лодки нах** взорву вместо того, чтобы разбираться с этим.
@степанзаиченко-з2н Жыл бұрын
Не работает, 100 раз все перепроверил
@9Xardion93 жыл бұрын
Это лишнее. Грамотный экипаж уничтожит флору за минуту. Использование таймера откачки, который нужно ещё замерить, вместо датчика воды выглядит сомнительным.
@Kvas..3 жыл бұрын
А если ты играешь с ботами?
@_deskjet_212 жыл бұрын
Не встречал ни разу
@pLANerrTAIS2 жыл бұрын
Доцент Лопух, аппаратура при нем... Давно такой эпической и не нужной ху...йни не видал...