블렌더로 눈 만들기

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Naple Studio

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Күн бұрын

Пікірлер: 29
@haneulkim1377
@haneulkim1377 Жыл бұрын
안녕하세요! 알려주신대로 잘 따라해서 예쁜 눈을 만들었는데요.. 리깅을 하면 조인을 했는데도.. 눈 렌즈랑 눈 알이 분리되는데 방법이 없을까요..?
@NapleStudio
@NapleStudio Жыл бұрын
네, 안녕하세요? 다음 링크에 노란 박스 부분처럼 수정하고 한번 진행해보세요. drive.google.com/file/d/1HNsh9qjkhPjgYGug8Pwf4_e5L0gj4p2r/view?usp=drive_link
@haneulkim1377
@haneulkim1377 Жыл бұрын
@@NapleStudio 와! 감사합니다!! 바로 해결이네요ㅠㅠ!!!!!!
@lovers2911
@lovers2911 9 ай бұрын
이렇게 예쁜 눈알 첨 만들어봐요.....최고다진짜..
@NapleStudio
@NapleStudio 9 ай бұрын
네, 댓글 감사합니다 ^^
@26G-m7d
@26G-m7d 9 ай бұрын
목소리가 좋으세요!😊 영상 감사합니다!
@NapleStudio
@NapleStudio 9 ай бұрын
네, 댓글 감사합니다 ^^
@joojok0422
@joojok0422 Жыл бұрын
아니 이런 황금같은 꿀강의 영상이 왜 지금에서야 뜨는걸까...ㅠㅠ
@NapleStudio
@NapleStudio Жыл бұрын
네, 극찬 감사합니다 ^^
@뿡-t2y
@뿡-t2y Жыл бұрын
와 너무 유용해요! 잘 알려주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
@NapleStudio
@NapleStudio Жыл бұрын
네, 댓글 감사합니다 ^^
@liebespaar93
@liebespaar93 Жыл бұрын
가즈아!! 달린다!!!
@anzy1424
@anzy1424 11 ай бұрын
별다른 텍스쳐 없이 이렇게 만들 수 있다니 신기하네요
@haneulgwa
@haneulgwa Жыл бұрын
홍채가 아래쪽에 생기는데 왜 이럴까요..? 노드 연결도 확인하고 처음부터 지우고해도 똑같아요…
@주죽-p3p
@주죽-p3p 8 ай бұрын
선생님!! 미러를 사용해서 눈을 두개를 만들었더니 눈이 시뻘개졌는데 왜그럴까요..ㅠ
@지지-f5y
@지지-f5y 2 жыл бұрын
아이리스 쉐이더를 만드는 부분에서 컬러램프를 추가하고 컬러바(?)를 움직여봐도 아무런 변화가 없는 건 무슨 이유일까요? ㅠㅠ 영상에서 알려주신대로 똑같이 따라했는데 아무 변화가 없고 검정색에서 변화가 없어요.. 설정을 잘못한 걸까요..?
@NapleStudio
@NapleStudio 2 жыл бұрын
설정에서 특별히 수정해줄 건 없습니다. 뷰포트 세이딩모드가 맞는지 확인해주시고, 다른 설정도 똑같은지 한번 확인해주세요.
@도리도리-n1f
@도리도리-n1f Жыл бұрын
저도 같은 이유로 안되는데ㅜㅜㅜ혹시 원인을 찾으셨을까요…?
@Whitekingdom1002
@Whitekingdom1002 Жыл бұрын
저는 뷰포트 셰이딩 모드 하니까 되요
@philosopherPsy
@philosopherPsy 8 ай бұрын
Y값과 관련 있는 거 아닐까요? 저도 뭔가 콘트롤 해보면 동공 아랫부분에 미세한 변화가 있는데 이 수치나 개체의 위치와 관련 있을 거 같은데요?
@주죽-p3p
@주죽-p3p 8 ай бұрын
저도 컬러 램프 조작해도 반응이 없네요..ㅠ
@MsKiseok
@MsKiseok 10 ай бұрын
안녕하세요 강의 보고 너무 쉽게 뚝딱 눈알을 만들었어요 감사합니다. 그런데 cycles로 렌더링하면 눈알이 지글지글 깨지는데 혹시 방법이 있을까요?
@yujin_13
@yujin_13 2 жыл бұрын
와 이 영상덕에 처음으로 눈 만들기 성공했어요...😍 그런데 혹시 이 방식으로 완성하고 나면 후에 동공의 크기나 위치를 바꿀수는 없는건가요? 동공의 위치나 크기를 바꾸면 자꾸 눈동자에서 빠져나오더라구요😢
@NapleStudio
@NapleStudio 2 жыл бұрын
네, 동공의 크기는 ColorRamp 의 그라데이션을 수정해서 나중에도 쉽게 수정할 수 있습니다. (3:11 홍채의 크기조절, 6:14 동공의 크기조절) 다만, 위치를 이동시키면 좌표값이 바뀌어서 그라데이션 표현한게 꼬이는데, 오브젝트 단위로 묶어서 이동시키면 됩니다. Ctrl+J 로 하나의 오브젝트로 묶어주고, Ctrl+D 로 복사하여 각각 눈 위치에 맞춰주면 됩니다.
@배수현-h3w
@배수현-h3w Жыл бұрын
안녕하세요 영상대로 눈을 만들어서 리깅하려고 캐릭터 뼈대에 연결하면 눈 전체가 선홍빛 부분으로 되는데 혹시 리깅하려면 어떻게 해야하는지 알 수 있을까요..? ㅠㅠ
@NapleStudio
@NapleStudio Жыл бұрын
네, 안녕하세요? 다음 링크에 노란 박스 부분처럼 수정하고 한번 진행해보세요. drive.google.com/file/d/1HNsh9qjkhPjgYGug8Pwf4_e5L0gj4p2r/view?usp=drive_link
@윤준우-w7p
@윤준우-w7p 10 ай бұрын
1분36초에 복사한 구하고 안에있는 구하고 동시에 어떻게 동시에 선택하나요??
@NapleStudio
@NapleStudio 10 ай бұрын
3D 뷰포트영역 우측 상단에 Toggle X-Ray 버튼 활성화시키면, shift 키로 다중선택할 수 있습니다.
@윤준우-w7p
@윤준우-w7p 10 ай бұрын
빠른 답변 감사합니다 3D 부포트 영역이 어디인가요 ViewLayer 부근인가요??
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