[BGM] [MD] 時の継承者 ファンタシースターIII [Phantasy Star III: Generations of Doom]

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Күн бұрын

#'90年にセガ第二研究開発部が開発、セガが発売した、MD用RPG作。
初代から続くアルゴル太陽系シリーズの1作ではあるが、時系列的に他のシリーズ作とのストーリー上の繋がりが薄い為、外伝的な位置づけで扱われる。
特徴としては、結婚概念の導入(DQ Vよりも先)、テクニックのシステムが大幅に簡略化、キャラクターや世界観が大幅に変化等が挙げられる。
BGMはファンタシースター 千年紀の終りに(MD/'93年)や、ミッキーマウスの魔法のクリスタル(MkIII/'92年)等の竹内さんが作曲。
作曲:竹内出穂さん
Year: 1990.4.21(J),1991.07(U),1991.10(EU)
Manufacture: SEGA
computer: MEGA DRIVE / Genesis
Sound: YM2612,SN76489
composer: izuho takeuchi
---------------------------------------------------------------------------------------
00:00 01.Main Theme (オープニング)
03:02 02.Shop (スタートメニュー、店)
04:47 03.Town 1 (街)
07:26 04.Royal Waltz
09:01 05.Wedding
10:19 06.Abduction
12:20 07.Dungeon
13:43 08.Dungeon (Variation)
15:08 09.World Map (Party of 1) (フィールド/1人)
16:53 10.World Map (Party of 2) (フィールド/2人)
18:41 11.World Map (Party of 3) (フィールド/3人)
19:35 12.World Map (Party of 4) (フィールド/4人)
21:19 13.World Map (Party of 5) (フィールド/5人)
23:02 14.Battle Starts (エンカウント)
23:20 15.Battle (Normal) (戦闘)
24:12 16.Battle (Losing) (戦闘/劣勢)
25:33 17.Battle (Winning) (戦闘/優勢)
28:11 18.Battle Won (戦闘/勝利)
28:16 19.Barcarolle ~Legendary song~ (船)
29:49 20.Shusoran
30:59 21.Hospital
32:04 22.Fortune Teller
33:12 23.Castle
34:18 24.Dead World Map
35:42 25.Wren Transforms
38:23 26.Laya's World
41:20 27.Laya's Temple
42:26 28.Skyhaven
45:03 29.Spaceship (サテライト)
46:25 30.Lashute
49:08 31.Dark Force
51:01 32.Megido
53:21 33.Ending Theme (Aron & Crys)
56:14 34.Ending Theme (Sean & Adan)
57:28 35.Staff Roll
59:21 36.Game Over
59:30 37.Unknown (Sound Code 96)
---------------------------------------------------------------------------------------

Пікірлер: 29
@user6681
@user6681 2 жыл бұрын
00:00 01.Main Theme (オープニング) 03:02 02.Shop (スタートメニュー、店) 04:47 03.Town 1 (街) 07:26 04.Royal Waltz 09:01 05.Wedding 10:19 06.Abduction 12:20 07.Dungeon 13:43 08.Dungeon (Variation) 15:08 09.World Map (Party of 1) (フィールド/1人) 16:53 10.World Map (Party of 2) (フィールド/2人) 18:41 11.World Map (Party of 3) (フィールド/3人) 19:35 12.World Map (Party of 4) (フィールド/4人) 21:19 13.World Map (Party of 5) (フィールド/5人) 23:02 14.Battle Starts (エンカウント) 23:20 15.Battle (Normal) (戦闘) 24:12 16.Battle (Losing) (戦闘/劣勢) 25:33 17.Battle (Winning) (戦闘/優勢) 28:11 18.Battle Won (戦闘/勝利) 28:16 19.Barcarolle ~Legendary song~ (船) 29:49 20.Shusoran 30:59 21.Hospital 32:04 22.Fortune Teller 33:12 23.Castle 34:18 24.Dead World Map 35:42 25.Wren Transforms 38:23 26.Laya's World 41:20 27.Laya's Temple 42:26 28.Skyhaven 45:03 29.Spaceship (サテライト) 46:25 30.Lashute 49:08 31.Dark Force 51:01 32.Megido 53:21 33.Ending Theme (Aron & Crys) 56:14 34.Ending Theme (Sean & Adan) 57:28 35.Staff Roll 59:21 36.Game Over 59:30 37.Unknown (Sound Code 96)
@shintej
@shintej 4 ай бұрын
ダークファルスが複数居る設定の元。当時全ルートクリアして友人に報告したらマゾ扱いされ、納得のいかない思いをした
@user-eg1zb9nf7s
@user-eg1zb9nf7s 2 жыл бұрын
企画した内容を表現するにはハード自体の能力が足りず、カートリッジの容量も足りず、開発期間も足りてなかった 今のハードで真のPS IIIが見たかったな
@tako_yaki.
@tako_yaki. Жыл бұрын
それなんす!!! ほんとにそれ!!! 本来の企画案を完璧に拾い上げた内容で是非にプレイしたかった。。。 設定資料を見たときの衝撃といったらもう(;o;)!!! 容量もさることながら、なんちゅう短期間でやっつけ仕事でリリースしたのか! 超大作に化けたかもな素材を棒に降ったのかと。。。 ドラクエ5に先んじて世代交代システムを雑に導入したり、んでそのアイデアを昇華してパクられて。。。 もう、そんなとこがセガなのよ、と。。。 悔やまれてなりませんほんとうに。。。。
@mpn7062
@mpn7062 6 ай бұрын
オラキオとライアが1000年前のダークファルスに戦いを挑むストーリーとか見たいですね。
@yoshinorisako3996
@yoshinorisako3996 3 жыл бұрын
懐かしいですね! 宝箱からラスボスが出てきたのは 当時衝撃的でした… アップロードありがとうございます!
@mpn7062
@mpn7062 2 жыл бұрын
バグったままセーブしたら、ラスボスの箱が無かった悲しい思い出のあるゲーム!
@user-ti3fz5fj2z
@user-ti3fz5fj2z 4 ай бұрын
当時の偉そうなゲーマーは酷評してましたが俺はシステムも音楽も神だと思ってます❗️
@user-uz3fg4ux1x
@user-uz3fg4ux1x Жыл бұрын
2に比べるとかなり素朴なんだけど癖になる楽曲が多かった。
@Tokubou
@Tokubou 4 жыл бұрын
フィンとライアの兄妹大好き
@rutohime
@rutohime 4 жыл бұрын
フィールドのBGMが仲間の人数に比例して重奏になってくんだよな 当時、素晴らしい音楽の演出だと思った
@user-bb6mw4sh6h
@user-bb6mw4sh6h 3 жыл бұрын
PS3はそれに尽きる!当時も今も素晴らしいシステムであることに変わりないですし、今でもあの時の記憶がよみがえってきます!
@user-bb6mw4sh6h
@user-bb6mw4sh6h 3 жыл бұрын
それと、戦闘の劣勢と優勢が曲調でわかるシステムも斬新すぎましたね!優勢の時の曲が軽やかで気持ちよかったのを覚えています(*‘ω‘ *)
@tako_yaki.
@tako_yaki. 3 жыл бұрын
これって今になって思えば、パンパンの要領の中何曲も入れられないって制約の中で、それでもどうにかしたい!って云うところでの打開策だったんでしょうね。 ただそれが物語の進行と共に重ねる音を増やすことにより厚みが増していくと言う、まさに怪我の功名! 重ねる音を増やす修法は昌にテクノのそれですね。 ともあれじぶん的には、このシリーズの中で一番好きなのが本作であることの理由のひとつがこの世界観とそれを彩るこの名曲たちな訳です。 粗削りながらに無二の存在 それこそがこのファンタシースター3。 自分の中のオンリーワンですね。
@dottari
@dottari Жыл бұрын
BGM変化のノウハウは他シリーズや他作品でも受け継がれていて、PSO2のボス戦とかでも優勢劣勢の変化でシステム化されているんですよね。 ゲームのBGMって裏方になりがちですが、名作のBGMは心に残りますね~
@sutotya
@sutotya 2 жыл бұрын
戦闘の途中で曲が変わるって当時では新しかった気がする。25:33〜はよく聞いたなぁ。
@user-tg1xz4rc5n
@user-tg1xz4rc5n 8 ай бұрын
これを初めてプレイしたのは白サターンが 出てから暫く経ってからでしたが、それでも初プレイ時はファッ!Σ(゜Д゜)ってなった!
@matheusdiasg.soares6416
@matheusdiasg.soares6416 Жыл бұрын
Interesting method they've done the BGM of this game. The same songs repeated, but with some improvements...
@user-tg1xz4rc5n
@user-tg1xz4rc5n 8 ай бұрын
パーティーメンバーがどうやってシーレンに乗り込んでいたのかが未だに謎だ…
@Cobryun
@Cobryun 3 ай бұрын
その答はキャラデザのせがわさんのパートナーある尾崎さんのファンなら知っている
@daron0709
@daron0709 2 жыл бұрын
そら、芸人のオラキオも思い入れあるわな!
@user-lc1uo6sb2d
@user-lc1uo6sb2d 2 жыл бұрын
空中都市のbgm が好き
@user-oo6bn4hr2l
@user-oo6bn4hr2l 4 жыл бұрын
当時好きすぎてCD購入したのが懐かしい思い出です。
@tokamatics
@tokamatics 4 жыл бұрын
OPの曲が好きで起動しっぱなしで聞いてた。元ネタはこれかと今更ながら思った。「Françoise Hardy, Des ronds dans l'eau」
@samaru1875
@samaru1875 11 ай бұрын
雰囲気とBGMは稀にみる素晴らしさで ゲームバランスと戦闘画面とエンカウント率が稀にみるクソという 不思議な作品だった
@user-wg9fw1ek8i
@user-wg9fw1ek8i 6 ай бұрын
MD RPG게임중 최애 게임..
@user-nd7hp3kj9e
@user-nd7hp3kj9e Жыл бұрын
歩くスピードと絵が微妙だったけど 特に音楽は良く出来た作品だったと思います
@fal-bj8im
@fal-bj8im 2 жыл бұрын
ハッキリ言って名作であるPS1、2、4と似ても似つかぬクソゲーだがBGMは良かった 4も同じ作曲者になったのは頷ける
НРАВИТСЯ ЭТОТ ФОРМАТ??
00:37
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Sigma Kid Hair #funny #sigma #comedy
00:33
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