빈 레벨 환경 세팅과 큐브그리드 기능을 사용한 프로토타입 레벨 만들기 | 언리얼 5 [U5-3]

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@느리-n4i
@느리-n4i 2 жыл бұрын
언5기초를 이렇게 친절히 가르쳐주셔서 감사합니다.
@박물관을찾아서
@박물관을찾아서 6 ай бұрын
정말 알기 쉽게 가르쳐주시네요. 감사합니다.
@악땅
@악땅 2 жыл бұрын
와 몰랐던 기능인데 꿀팁 감사합니다
@jongminkim7797
@jongminkim7797 Жыл бұрын
너무 유용한 강의 감사합니다!! 그런데 배경 음악 크기만 조금 줄이면 더 좋을 같아요. 구독 좋아요 박고 갑니다
@ojhzzag
@ojhzzag 2 жыл бұрын
감사합니다!!!
@태로
@태로 2 жыл бұрын
이거 건물 뒤집기라고 shift+e, shift+q가 단축키로 설정되있던데 혹시 되시나요? 저는 단축키설정은 되잇는데 안먹혀서 ...
@wergia
@wergia 2 жыл бұрын
테스트해보니 선택한 범위가 위로 올라가거나 내려가도록 하는 단축키네요.
@degold90
@degold90 Жыл бұрын
그리드큐브는 재질을 따로따로 적용은 안되나봐요? 하나로만 입혀지네여 ㅠㅠ
@rlu3379
@rlu3379 2 жыл бұрын
베르님 영상으로 잘 배워보고 있습니다. 혹시 플레이 버튼을 누르고 캐릭터가 생성되면서 fps 모드처럼 플레이하는 방법 어떻게 하는지 알려주실 수 있나요?
@wergia
@wergia 2 жыл бұрын
강좌 목록에 추가했습니다!
@이잔-w5g
@이잔-w5g Жыл бұрын
이런 기능은 유니티엔 없을까요?
@WooSup111
@WooSup111 Жыл бұрын
없습니다
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