Hocam ağzına sağlık. Move yaparken orjinden ya da bulunduğu yerden itibaren nasıl ayrılır. Örneğin ilk parçanın sonunda edge i move yaparken siz 15 yaptınız. Ama ben 10 yapmak zorunda kaldım. zaten 5 cm içeride. Onu da anlamadım nasıl oldu. Max deki offset mode ya da absolute mode bunda nasıl işliyor. En basitinden bir box u move yaparken 60 yazınca 60 cm gidiyor, 20 yazınca geri gidiyor. Orjinden uzaklık kabul ediyor. 60+20 80 olmuyor totalda. Şunu da kimse anlatmamış bi bana mı lazım bu kadar acad kullanıcısı varken. Aydınlatabilirseniz sevinirim.
@serdar-bayram3 жыл бұрын
Ders sırasında maalesef anlatım hataları olabiliyor. Gözden kaçan küçük ama büyük bir hata. Normalde 10 yazmıştım bende lakin direk oranın 15 olduğunu bildiğim için 15 yazıyorum demişim. Orada bir hata olmuş maalesef. Senin yaptığın gibi bende direk 10 yazıyorum orada. Normaldede Blender dada ne yazarsan o gider , 60 yazınca 60 cm gitmesini anladım ama normal 20 yazınca geri gitmesini anlamadım. eğer yazdığın sayı kadar geri gitmesini istiyorsan sayıyı yazmadan önce veya yazdık dan sonra başına veya sonuna - ibaresi koyarsan yazdığın sayının tersi istikamette taşıma yaparsın.
@Kenan_B_ Жыл бұрын
Teşekkürler Serdar Bey, Detaylı, pratik anlatım olmuş, Selamlar
@serdar-bayram Жыл бұрын
Teşekkür ederim.
@ozgrcoskn2 жыл бұрын
Ayıca eğitim için teşekkürler..
@mikailkaya35935 жыл бұрын
Serdar bey teşekkürler elinize dilinize sağlık.
@serdar-bayram5 жыл бұрын
Ben teşekkür ederim. :)
@seneraykan2 жыл бұрын
vertex i merkeze nasıl yolluyorsun? vertex Y 5 nasıl yapıyosun
@emrahgorgulu2 жыл бұрын
aynen onu anlatmamış eksik kalmış
@ozgrcoskn2 жыл бұрын
hocam 1 - flipMatCap komutunu nasıl yapıyonuz ve ne işe yarıyor?
@yusufparlak62923 жыл бұрын
normalde fusiondan modelleme yapıyorum fakat son 2 aydır hatta daha fazla fusion a ara verip blender dan bir oyun için modelleme yapmaya başladım ikisinin mantığı çok farklı ve alışmakta zorlandım tam alıştım derken tekrar fusion a dönmem gerekti eski projem içinn ama cidden zorlanıyorum sizce blenderdan teknik çizim yapılır mı yardımcı olursanız sevinirim.
@pcpsoyun Жыл бұрын
Hocam metre cinsinden çizdiğimiz bir parçayı en son mm 'ye çevirebilir miyiz ? teşekkürler.
@serdar-bayram Жыл бұрын
Ayarlardan mm yapabilirsiniz.
@Kurabiye.Canavari2 жыл бұрын
Blue print ile modelleme dersi gelir mi 😇
@serdar-bayram2 жыл бұрын
Blueptint ile ne modellemesi mesela
@Kurabiye.Canavari2 жыл бұрын
@@serdar-bayram bir ev olabilir bir araba olabilir blue print hakkında bilgiler vermeye yönelik bir eğitim videosu olabilir nasıl import edileceği ve nasıl blue printon blender içerisinden kaldırılabileceği ya da bununla ilgili püf noktalar olabilir güzel bir eğitim olabilir bence.
@Wahit337 ай бұрын
Hocam 4.0 kullanıyorum bende Edge length bölümü gözükmüyor bir yerden aktifmi etmek gerekiyro acaba
@serdar-bayram7 ай бұрын
Edit Modda bakarsanız gözükür. Obje modda gözükmez
@Wahit337 ай бұрын
@@serdar-bayram edit modda bakıyorum hocam yine gözükmüyor
@MaytHa0015 жыл бұрын
Hocam o edge bölümü bende yok nasıl çıkartabilirim?
@serdar-bayram5 жыл бұрын
Sürümünüz nedir
@MaytHa0015 жыл бұрын
@@serdar-bayram 2.80 abi
@MaytHa0015 жыл бұрын
@@serdar-bayram serdar hocam menü edit modunda açılıyor objede açılmiyormuş sorun kalktı ortadan teşekkürler
@mimARC065 жыл бұрын
Serdar teşekkürler.. ben max kullanıcısıyım..sonra 2.80 arayüzünü görünce blender ilgimi çekti ve yaklaşık 1 aydır ögrenmeye çalışıyorum.. Ve türkçe kanal olarak seni buldum ve gayette bu konuda iyisin.. Ben şunu sormak istiyorum..blender da mesela box a bevel komutunu girdiğimizde transform araçları çalışmıyo kitleniyo.. Komutu girdiğimde nesne etrafında rotate ,zoom in zoom out gibi transform araçları çalışmıyor.. Blender ın arayuzu bu şekilde mi yoksa benim yapmadığım arayüz ayarları ile bir problem mi var? Teşekkürler..
@serdar-bayram5 жыл бұрын
Başınıza gelen sorunu ilk kez duyum. Kesin bir şey diyemiyorum maalesef. Programı silip yeniden kurmayı deneyebilirsiniz. Maalesef 2.80 bazen anlamsız hatalar verebiliyor. 2.81 de bu sorunları çözeceklerdir eminim ki
@mimARC065 жыл бұрын
@@serdar-bayram mesela siz edit modda kenarı seçip bevel uygularken aynı anda mousenin orta tekerleğiyle obje etrafında rotate yapabiliyor musunuz?..blender 2.80 de...
@serdar-bayram5 жыл бұрын
@@mimARC06 Hayır o zaman rotate yapılmaz. Sadece Bevel işlemi yapılır
@mimARC065 жыл бұрын
serdar bayram tesekkürler.. max arayüzünde öyle olmadığı için çok garibime gitti.. max te komuta girdikten sonra aynı anda transform işlemleri yapılabiliyor ..tekrar teşekkürler..
@serdar-bayram5 жыл бұрын
@@mimARC06 Hımm olabilir. Alışkanlıkları değiştirmek kolay olmuyor. Ben teşekkür ederim.
@Begefendi04 жыл бұрын
exrud neğğ
@argobaz2 жыл бұрын
ilk parça yanlış modellendi ama konuyu anladım :)
@serdar-bayram2 жыл бұрын
Yanlış olan neresidir.
@OyunMuhafz2 жыл бұрын
@@serdar-bayram eğik kısmı yaparken 15 dediniz ama aşağıdan 5 cm vardı zaten. 15 degil de 10 demeniz lazımdı
@orhanabi81602 жыл бұрын
hocam gecende yazdım cok aradım ama yaptığım modeli nasıl 15 cm getireceğimi bilmiyorum lütfen yardım edin hocam
@serdar-bayram2 жыл бұрын
O bir önceki yorum yazdığın model gibi kenar ölçüleri de açacaksın edit modda büyüteceksin.
@orhanabi81602 жыл бұрын
@@serdar-bayram hocam bunu yazıcı programı vardıya sizde cura dı galiba ismi, boyutlandırmadan orada da boyutunu ayarlaya bilirim değil mi?
@serdar-bayram2 жыл бұрын
Dostum boyutlandırma işini saten modellerken yapıyoruz. Ayrıyetten curada boyutlandırma yapmıyorum. Cura kısmını anlatmadim. Çünkü ayarlar cihaza göre değişir.