Patreon: / hitbox12 Discordumuza gelmek için: / discord Instagram: / hitbox.x Oyun kanalım: / hypervjrpg Yeni videoları kaçırmamak için: / @hitbox12
Пікірлер: 63
@kimsesizbahtszbedevi40329 ай бұрын
Abim anlama kıtı olan ben bile bu şaheser video sayesinde yaptım.Hakkın ödenmez ne desem yetersiz kalır umarım çok iyi bir hayatın olur iki yıl geçmesine rağmen yorumumu yapıp like atıp kanalına abone oluyorum yüzünü görmesemde sana kanım ısındı ABİMMMMMMMMMMMM beton yetmezzzz
@Chado_G Жыл бұрын
çok faydalı bir video olmuş bro eline sağlık
@Hitbox12 Жыл бұрын
Teşekkür ederim
@gokdenizkaranfil6247 Жыл бұрын
18 yaşıma geldim bir sürü blender videosu izledim şu videoyu izleyene kadar bi bok anlamamıştım gerçekten ilk 10 dakikada bütün olayı kavradım eline sağlık çok iyi bi video olmuş
@Hitbox12 Жыл бұрын
Çok teşekkür ederim. İşine yaradıysa ne mutlu
@riseandshine_01211 ай бұрын
Mükemmel video olmuş emeğine sağlık
@Hitbox1211 ай бұрын
Teşekkür ederim
@ÖmerKoca-e6xАй бұрын
Abi en üste birisine cevap verdim ayn pzrts yöneldim blender işine hiç birşey bilmiyorum ünlü yaplıcak kişisin
@mr.kontrolsuzkarakter2 жыл бұрын
batman yapayım derken patates cipsi yaptım (:
@Hitbox122 жыл бұрын
O da olur yeriz :D
@mr.kontrolsuzkarakter2 жыл бұрын
@@Hitbox12 :D
@bek_man2 жыл бұрын
Guzel
@ozgedilek24322 жыл бұрын
merhaba iyi günler benim blender ile ilgili bir sorum olacak. Yapmış olduğum çizimi kaydederken renkler gelmiyor nasıl yapabilirim?
@wizard5692 Жыл бұрын
reis öğrenebildinmi ya banda söylermisin öğrendiysen
@tarkklc26712 жыл бұрын
blender da dosyaları tarif ettiğiniz şekilde kayıt ettim fakat unreal engine 5 e eklediğimde fbx dosayası içerisinde parça parça ayrı geliyor bu normal mi cevaplarsanız sevinirim bu işlerde yeniyim
@Hitbox122 жыл бұрын
expoort etmeden önce tüm cismi seçip ctrl + j yap hepsi tek cisim olsun
@eneprum30756 ай бұрын
abi üstünü niye göstrmedin üstü kaldı
@Hitbox126 ай бұрын
Alt kısmın aynısı diye ama bu hafta aynı sorunla gelen ikinci kişisin ki bugün pazartesi. Video çok da uzamasın diye kestiydim orayı ama bugün anladım ki bir hataymış
@ekmek30622 жыл бұрын
Çok iyi anlatıyorsun keşke kanala devam etsen
@Hitbox122 жыл бұрын
Seni mi kıracam ya devam ediyorum kanala :D
@ekmek30622 жыл бұрын
@@Hitbox12 eyv reis adamsın
@PogacaTanrisi7 ай бұрын
30 dakükalık videoyu 2.30 saatte bitirdüm. Ellerina dilinebsağlık çok iyi anşaymışson
@niko.12efendi804 ай бұрын
merhabalar elinize saglik blenderdeki isi dediyiniz gibi bitirdim simdiyse diger programin ne oldugunu soylermisiniz
@Hitbox124 ай бұрын
Teşekkürler. Unreal Engine 4 ama 5'incisi çıktı. İnternete yazıp ücretsiz indirebilirsiniz
@rumeysasrma7651Ай бұрын
az bucuk bilmeme rağmen beynim yandı. Ne anlattıgın belli değil sağdan girip soldan cıkıyorsun. İlk kez öğrenecek kişilere bu videoyu tavsiye etmem uygulamadan soğur daha da girmezsiniz ben size söyleyeyim.Ama gene de emek vermişsin emeklerin için teşekkür ederiz
@ÖmerKoca-e6xАй бұрын
😂 Yorumları oku yarısından çoğu bende dahil bilmiyoruz abimiz en güzel şekilde anlatmaya çalışıyor şahsen ben 10 gün bile olmuyor pzrts yöneldim blender işine abi çok güzel anlatıyor sen anlamdıysan abide deyil sende var bozukluk
@pnarsul-jk1kc Жыл бұрын
heyyheyy
@talhakalayc40306 ай бұрын
Hocam eline sağlık çok güzel de şu 21.26 yı da bi beraber yapsaydık keşke halledemedim valla yardımcı olabilir misin
@Hitbox126 ай бұрын
Doğru diyorsun ya, orayı kesmek iyi bir karar değilmiş. Burayı şöyle özetleyeyim: Önce kenarları yaptım, kenarlar için küp ekledim ve onu küçültüp (S tuşu ile scale işlemi) lambanın alt kısmının kenarlarına yerleştirdim. Ardından mirror modifierını ekledim. Hem X hem Y seçtim aynalama için. Ardından edit moddayken üst yüzeyini seçim ortalamaya çalıştım. Kenarlar bitince de bir tane plane ekledim, ona object moddayken Y ekseninde açı verdim kenarlarla orantılı olacak şekilde. Sonrasında edit moddayken cam olacak kısmın (plane) üst köşelerini seçip kenarların içinde kalıncaya kadar küçülttüm. Ondan sonrası da zaten torus ekleme ve zincir yapımı. Yine anlatamadıysam discorda gelmen mümkünse yarın anlatabilirim adım adım. Burada yoruma resim atılmadığı için yazıda kalması 3D için sakat oluyor biraz
@CyberStorm0310 ай бұрын
kardeşim şimdi ben halihazırda satılan bir parça basmak istiyorum. bir motosiklet parcası. bunun sadece internette fotoları mevcut. fotograflardan 3d görüntü sonra da elde edilen bu 3d görüntüyü düzenleyip stl dosyası olarak nasıl alabilirim?
@pnarsul-jk1kc Жыл бұрын
devam etmek için yorumunu bekliyorum jswjnjkwsndjwkdjkw
@tarkklc26712 жыл бұрын
birde dosyaları .obj formatında kayıtetmeme rağmen dosyaların sadece ön ve arka yüzleri gözüküyor alt sol sağ ve üst bölgeleri gözükmüyor bununla ilgili ne yapmam gerekiyor
@Hitbox122 жыл бұрын
edit mode da iken tüm cismi seç F3'e basıp recalculate outside yazıp seç. Muhtemelen bu çözer
@pnarsul-jk1kc Жыл бұрын
6:21 de oluşturduğun subdivasion surface i ben ekleyince küp yok oluyor napmam lazım
@Hitbox12 Жыл бұрын
Edit > preferences > viewport > subdivision oradan da gpu subdivision seçeneğini kapat. Genelde sorunu bu oluyor bu olayın
@pnarsul-jk1kc Жыл бұрын
üçgen yeri nasıl yaptın ağlicam 1 saattir uğraşıyoruuummmm:(
@rexan3317 Жыл бұрын
Subdivision ekleyince küp görünmez oluyor sorun ne?
@Hitbox12 Жыл бұрын
Edit > preferences > viewport. Orada aşağılarda suubdivision sekmesi var. Gpu subdivision kutusunu işaretle muhtemelen çözülür çözülmezse yaz tekrardan
@rexan3317 Жыл бұрын
@@Hitbox12 O zaten işaretliymiş hocam bu arada blender ı yeni kurdum önceden kurup bir ayara ellemedim.
@rexan3317 Жыл бұрын
@@Hitbox12 Tiki kaldırdım düzeldi gibi ama şimdi Subdivision ayarlarında levels viewport ve render 6 yapınca ovay küpden daha çok topa benziyor
@Hitbox12 Жыл бұрын
@@rexan3317 6 çok yüksek bir değer genelde çoğu kişi 2 de kullanıyor, modele göre 3 veya nadiren 4 olabilir ama 6 çok yüksek. Benzer yumuşaklığı sağlamak için cisme sağ tık -> shade smooth -> sağ alttaki yeşil üçgen (object properties) -> normals -> auto smooth yapabilirsin. Baktın halen yumuşak görünmüyor cisim yanındaki açıyla oynayabilirsin.
@turkmuhendis256 Жыл бұрын
Tuval :D
@ibrahimgunes5546 Жыл бұрын
21:26 daki şekilleri nasıl yapıyoruz ya yapamadım
@Hitbox12 Жыл бұрын
Shift + A, oradan da torus olanı seç. Gözükmüyorsa add-onlardan extra objects’i aç. Ama hatırladığım kadarıyla default olarak olması lazım
@af.briliant8 ай бұрын
hocam burada neyise yanlışlıkla sildikde nasıl geri ala biliriz? geri al düymesi gibi
@Hitbox128 ай бұрын
Önce "ctrl" tuşuna bas, elini çekmeden "z" tuşuna bas
@af.briliant8 ай бұрын
@@Hitbox12 teşekkür ederimm)
@shinxe06 ай бұрын
Abi üst kısım nasıl olacak
@Hitbox126 ай бұрын
Daha önce aynı soru geldiği için kopyala yapıştır yaptım. Alt kısımla aynı kısacası, biraz daha ödev gibi düşünebilirsin çünkü aynı yöntemleri kullandım. Öncekendin yapmayı dene bence, daha verimli olur çünkü, olmazsa yorumun kalanını oku. Burayı şöyle özetleyeyim: Önce kenarları yaptım, kenarlar için küp ekledim ve onu küçültüp (S tuşu ile scale işlemi) lambanın alt kısmının kenarlarına yerleştirdim. Ardından mirror modifierını ekledim. Hem X hem Y seçtim aynalama için. Ardından edit moddayken üst yüzeyini seçim ortalamaya çalıştım. Kenarlar bitince de bir tane plane ekledim, ona object moddayken Y ekseninde açı verdim kenarlarla orantılı olacak şekilde. Sonrasında edit moddayken cam olacak kısmın (plane) üst köşelerini seçip kenarların içinde kalıncaya kadar küçülttüm. Ondan sonrası da zaten torus ekleme ve zincir yapımı. Alt kısımla aynı kısacası, biraz daha ödev gibi düşünebilirsin çünkü aynı yöntemleri kullandım. Önce
@resulfidan3608 Жыл бұрын
hocam özel ders veriyor musun ?
@Hitbox12 Жыл бұрын
Maalesef şu an veremiyorum yoğunluğumdan dolayı
@resulfidan3608 Жыл бұрын
@@Hitbox12 Teşekkürler İyi çalışmalar
@burayakay997 Жыл бұрын
ABİ ABİ ABİ
@Hitbox12 Жыл бұрын
Efendim
@tlopesmet_tuna7741 Жыл бұрын
abi png ekleyebiliyor muyuz
@Hitbox12 Жыл бұрын
Evet ekleyebiliyoruz
@blogrgehr1298 Жыл бұрын
Bilgisayar rami kac acaba
@Hitbox12 Жыл бұрын
8
@blogrgehr1298 Жыл бұрын
Ben bi fabrika kurmayi planliyorum da 8 gb ram isimi gorur mu sizce
@Hitbox12 Жыл бұрын
@@blogrgehr1298 ne işi yapacağına bağlı. Sadece bant ve üretim olacaksa 2 gb bile iş görür ama yine de min 8 gb al. Bunlarla render işleriyle uğraşacaksan iş kurmayı düşündüğün için acıma başta 32 gb ram'li bir sistem kurmanı tavsiye ederim en az
@blogrgehr1298 Жыл бұрын
Abi bant kurucam ürünlerin gidişi gorunucek cok profesyonel bir sey degil proje 32gb imkanim yok 8 isimi görür insallah
@Hitbox12 Жыл бұрын
@@blogrgehr1298 rahat görür ben 512mb lık sisteme yazılım yükleyip kol hareketlerini yaptırıyordum. Yine de alabildiğin kadar yüksek al malum bilgisayar parçalarının fiyatları sürekli artışta