I'm trying to do the exact same kind of modeling - ornamental details - and I have had no idea where to start. I learned a lot from your video and technique. Using two orthographic views, the manual work on individual verticies/faces and overall process. Doing this in one hour is really impressive. Sometimes it's important to remember that getting into the nitty gritty modeling is often the best technique, rather than trying to find a quick workaround.
@murtog14 жыл бұрын
the ultimate ear modelling skills I bet you can model perfect ears
@stsx736 жыл бұрын
Олдскульно, аж глаз радуется!
@chanruzzi6 жыл бұрын
Cool! Also, nice cyberpunk soundtrack :)
@Kcimor786 жыл бұрын
Bro, ur epic, your style is very weird and different from what ive seen. Thats not even stuff id expect people to do in blender, very good. You have many videos of this kind, do you do interior design?? Or all as hobby?? Can learn so much from tutorials and even timelapses, i couldnt model that 1 minute ago, now seen your process and i could do it, i think (I got the general idea, but im not as good) Bro, thats beautiful!!
@jgiuguigiugigiugugiuuig40505 жыл бұрын
I love your modeling technique, so much control. :)
@1DInciner5 жыл бұрын
Yep, that's the question of typization, actually. It requires not much tools (basically, GERS hotkeys, alt+S for shrinking and F2 addon), that are enough for description of any kind of organic surface, including controlling geometry's curvature and mesh density during process. Simple and effective.
@Kholaslittlespot14 жыл бұрын
So, is this F2? I know it's not the polybuild or bsurfaces. I must give it a go as topology can stump me at times.
@kazeroth12348 жыл бұрын
Awesome modeling videos as always, very impressive. Nice idea using a mesh that you can shrink-wrap to reduce the work of moving the vertices up and down! Can't wait to see your next video!
@neo71088 жыл бұрын
How to automatically shrink-wrap the mesh into another one?
@1DInciner8 жыл бұрын
Snap to face - closest - both side buttons are on (simulates retopology mode)
@1DInciner8 жыл бұрын
Thank you^^ My next one will be pretty much long - about Belloni Aura dining table modeling. With model to download due to my new diamond state at Turbosquid.
@osidii8 жыл бұрын
This is one of the best tips i have come across wow. thank you sir. Its so simple but powerful. Just tried it incredible. Blender has come such a long way since the NAN days.
@ИИванов-ь6с4 жыл бұрын
good work and music
@JMyapiliscious3 жыл бұрын
I’m learning so much from this, thank you 🥺
@cheng19916 жыл бұрын
That really looks very good, impressive!
@Le_Rosa6 жыл бұрын
Excellent work mate! Extreme high skills. I'm learning a lot with your videos. Thanks for sharing it o/
@anders6717 жыл бұрын
Great channel! Love your art
@1DInciner7 жыл бұрын
Thank you^^
@zachhoy4 жыл бұрын
I'm going to call this face modeling, and I'm going to implement it immediately
@1DInciner4 жыл бұрын
This is called stripe modeling workflow, and it is nice choice.
@eduardsanchez69628 жыл бұрын
you are amazing, I was wondering if you could give a little tutorial on how to use that addond you use?
@Kcimor786 жыл бұрын
Eduard Sanchez Yeah, that surely helps alot!! But tbh, he could do without it, would just be a bit kmore annoying. Dont know what he used to snap the points to that object, i cant remember the name, but its something people usualy use for retopology. But one modifier you can iluse is the "Shrinkwrap" modifier, you do your basic shape like he did and then create the other points, then select the points you created, add the shrinkwrap modifier and select the target object the basic shape and then they shape will just snap to the surface of the basic shape.
@Eradifyerao3 жыл бұрын
Love live Blender...
@fsecofficial5 жыл бұрын
Great job man!
@1DInciner5 жыл бұрын
Thank you)
@abdullahsafwat4 жыл бұрын
this is so amazing, so you just make snap to closest face and add more geometry?
@1DInciner4 жыл бұрын
Yes, because why not.
@sakshampandit9654 жыл бұрын
genius technique though🤯😂
@tcheadriano5 жыл бұрын
Awesome!!!
@HellosudeepSingh2 жыл бұрын
please make one commentary tutorial this modeling skill is insane
@1DInciner2 жыл бұрын
You can watch Rosa decor modeling tutorial kzbin.info/www/bejne/eYKzpJuulsR-b7s
@LudikVideos3 жыл бұрын
Отвал башки... как говорится О_о Автору респект!
@Petardozord7 жыл бұрын
That requires grreat imagination and pro understanding of how tools works.
@andrewyang23207 жыл бұрын
Great job! But I don't understand why you wouldn't just sculpt this and then put a displacement map on a more basic mesh. Could you or someone explain this to me please?
@1DInciner7 жыл бұрын
that's simple. Polycount. Such models can be used for realtime, or you can use a lot of them for visualisation before your RAM or VRAM will reject your scene. Or even browser viewer like this: sketchfab.com/models/0d9c2e20d3ff493994b7c28aacb1741b
@andrewyang23207 жыл бұрын
Thanks for the quick answer 1D_Inc! That's helpful, especially since it's basic information^^
@dasfabelwesen8 жыл бұрын
I just started to do some meshes like that myself. Still not that good, but with a subsurf modifier it looks alright. Thanks a lot 4 your videos.
@1DInciner8 жыл бұрын
Sounds gorgeous! Stripes workflow is pretty much linear, so producing such models with it requires less attention. So, after some training and rising motility it will be like solving sudoku or playing 3d zuma game.
@neo71088 жыл бұрын
Amazing
@fatihturkmen47284 жыл бұрын
Veriy nice
@hamidsalami70224 жыл бұрын
Awesome! could you please share the reference image? the previous link doesn't work anymore! thanks.
@1DInciner4 жыл бұрын
Thanks. It is MD-106 element by Pearlworks, added to a description. www.piterra.ru/catalog/lepnina/md-106a/
@hamidsalami70224 жыл бұрын
@@1DInciner Thanks a lot. I work with 3dsmax but I think the principles are the same and these techniques can be applied on any good 3d software :)
@boomshroomgoonmoon5 жыл бұрын
retoppo god
@allenal18395 жыл бұрын
awesome! do you have any course or modeling tutorial for blender? or are these timelaspe videos all you have?
@1DInciner5 жыл бұрын
Thanks! Here is text turorial kzbin.info/www/bejne/eYKzpJuulsR-b7s
@cosimoleone91103 жыл бұрын
How do you project those edges on the curved surface? In the video you use the tool "snap face" but if I do the same thing, it snaps just the verticles on the face, not the whole edge. P.s. I use 2.9 version, do you think it's different?
@KepoLirik4 жыл бұрын
Which one is harder ,sculpting or drawing from strips? 😁
@1DInciner4 жыл бұрын
They cannot be compared, since sculpting stands for sketching/obtaining shape, and stripe modeling stands for obtaining lowpoly model from exact reference.
@nonatolima56606 жыл бұрын
Amigo tenho um simbolo de uma unidade policial em 2 d e queria tranformar em 3 d, mas não sei nem pra onde vai isso. Você poderia me ajudar, eu te mandaria o desenho.
@tris09136 жыл бұрын
Beautiful. How did you create those poligons exactly on the surface of the ring.
@1DInciner6 жыл бұрын
0:40 face snap
@margitgergye67964 жыл бұрын
Can I create this way a 3D printable model? Or is that soft curve shape only visibly, and the real shape is angular like a wireframe?
@1DInciner4 жыл бұрын
Yes, you can create this way 3d printable models, and use subdivision surface modifier to define model's surface quality.
@spor078 жыл бұрын
как всегда, высший клас! Не планировали записывать уроки с пояснениями?
@1DInciner8 жыл бұрын
Спасибо! На данный момент - лишь в текстовой форме kzbin.info/www/bejne/bqrVf32Mm7SVd6c и blenderartists.org/forum/showthread.php?277242-Blender-Baroque-(organic-modeling-and-retopology)&p=2549559&viewfull=1#post2549559
@armor_cat4 жыл бұрын
@@1DInciner Сколько заняло моделирование?
@1DInciner4 жыл бұрын
@@armor_cat час исходного материала
@armor_cat4 жыл бұрын
@@1DInciner Достойно. очень быстро конечно
@1DInciner4 жыл бұрын
@@armor_cat Спасибо) Хобби должно быть продуктивным)
@_Waldezas6 жыл бұрын
Amazing video! Thank you for sharing! What screen capturing program are you using? I am especially interested in the Keyboard keys appearing on screen :)?
@1DInciner6 жыл бұрын
Hi! It is built-in screencaster (alt+f3) And keys displaying addon wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Screencast_Key_Status_Tool
@1Poxxxx6 жыл бұрын
I love the way you just draw in strips of polygons like that. Do you know if 3Ds Max can do something similar?
@1DInciner6 жыл бұрын
This is part of stripe modeling workflow, it is extremely useful for modeling organic shapes. You were asking what is the difference between softwares that made me switch. Here is it. There were too much questions about similar tools, so I switched to have everything I need. I've seen some addons, but all of them were commercial, and, basically, they just starting to appear.
@mohamedadly1653 жыл бұрын
what news this porgrem ?
@ValeGoG4 жыл бұрын
Круто %)
@tristen45924 жыл бұрын
How do you get your polys to snap to the mesh.. sorry noob question I know..
@1DInciner4 жыл бұрын
That's the point of whole video. It is simple face snap mode (magnet icon with cube icon) Also project to themself button near. Simple but that powerful.
@elizavetanovikova10303 жыл бұрын
Друзья , подскажите пожалуйста кто-нибудь решение : на 9:50 автор через ALT + d создает дочерние объекты ; проблема у меня в том , что в Edit mode не отображаются те части дочерних объектов , которые создает модификатор Mirror (хотя он везде включен), отображаются только редактируемые части , (на родительском объекте видно обе) , соответственно шов справа между объектами приходится делать наугад , в слепую(возвращаясь в Object mode снова видны части всех объектов). Но у автора отображается И редактируемая часть И часть созданная модификатором на ВСЕХ объектах. Что я делаю не так ? может галочку где-то надо поставить ? blender 2.92
@1DInciner3 жыл бұрын
Полагаю, это косяк разработчиков. Поэтому мы не используем версии 2.8+ для моделинга
@vasabond6 жыл бұрын
How many hours of work? I am exploring different ways to do it... another way to 3d scan physical model... some elements are antic 18th century.
@1DInciner6 жыл бұрын
About 1hour. Scanning may be ok for manufacturing, but it is definitely not good for massive scenes and webgl.
@estrelaplatina57116 жыл бұрын
Wow nice trick .
@skillersecond96234 жыл бұрын
which addon he used to create the design?
@peterhammel37997 жыл бұрын
do you always model on your basic surface just by checking X-Ray at 0:42?
@1DInciner7 жыл бұрын
When it is reasonable, so pretty much often.
@peterhammel37997 жыл бұрын
but when you extrude your first vertices and start modeling your beautiful patterns, how does it always match the model beneath?
@1DInciner7 жыл бұрын
face snap mode. It brings retopology mode.
@peterhammel37997 жыл бұрын
aaaaahhhh thank you so much, searched so long for this feature, but couldn't find it, cute im still a blender noob xD
@basspig4 жыл бұрын
Mind blowingly tedious modeling work.
@Reppetixx4 жыл бұрын
How did you project the second object onto the first?
@1DInciner4 жыл бұрын
Face snap mode
@Reppetixx4 жыл бұрын
@@1DInciner Thank you for your reply! First I was thinking the shrinkwarp modifier. Anways thanks, and you did a really amazing work!
@Grom847 жыл бұрын
а что это за инструмент такой интересный с круглым курсором? на софт селекшен не похоже, но по эффекту похоже на tweak mode из маи или на магнит из синемы. что это?
@1DInciner7 жыл бұрын
это просто подсветка курсора программой записи
@Grom847 жыл бұрын
понятно, спасибо. а может есть какой-нить способ сделать в блендере твик мод? а то бесит это правой выделил - подвинул, левой кликнул чтоб применить, хочется чтобы просто левой выделил вершину, подвинул и отпустил кнопку.
@1DInciner7 жыл бұрын
ctrl+alt+U Input Select with = left
@Grom847 жыл бұрын
да выделение можно поменять на левую, но тогда какие-то вещи отваливаются, те что были задействованы на выделение правой, и это дурацкое залипание так и остается когда двигаешь вершины. тоесть объясню подробнее, например как работает Magnet в синеме, подводищь курсор на элемент - нажимаешь левую кнопку и тянешь не отпуская в сторону, когда передвинул куда надо - отпустил левую кнопку. а в блендере выделил элемент отпустил кнопку и он все равно тянется за курсором - вот это залипание и бесит. хотя может удасться в настройках хоткеев сделать ченить вроде confirm on release lmb, а не на press. CЛОЖНА!!!111
@1DInciner7 жыл бұрын
Это ближе к CAD системе макса и автокада. Хорошо помогает в органике
@yanivaverbuch11858 жыл бұрын
Cool model, love this type of models, keep uploading! I support you!! Mind sharing the reference? I would love to give it a go myself :)
@1DInciner8 жыл бұрын
Thanks) Well, here is refrence www.dropbox.com/s/ma8y9t8yp7sykyq/Circular_ornament_Refrence.jpg?dl=0
@timedriverable5 жыл бұрын
Probaly would have done this faster in zbrush...but still love Blender thanx.
@1DInciner5 жыл бұрын
It is nice to make shape with sculpting, but with it it is impossible to get the lowest polygonage. So these are tasks with different scopes.
@tabasumcarpentry53365 жыл бұрын
this is nurbs modeling ??
@craftskerala76534 жыл бұрын
This 3d max?
@johnedwardubalde68515 жыл бұрын
what tool/button do you use to make those vertices??
@1DInciner5 жыл бұрын
I guess you mean F2 addon?
@johnedwardubalde68515 жыл бұрын
@@1DInciner it's ok now. I already saw that u duplicate a vertex and separate it from the circe. The f2 addon that u mentioned seems really helpful. Thanks for mentioning it. I'm still new to blender so I didnt that much on it XD. Anyways, love your vids
@1DInciner5 жыл бұрын
@@johnedwardubalde6851 Thanks. F2 was designed to be the most useful with minimalistic representation
@АбылУаков4 жыл бұрын
Из русскоговорящих. Как он сделал привязку прри рисованиии по другому обьекту. Кому не лень подскажите плиииз
@1DInciner4 жыл бұрын
Face snap. Настройки кнопки с красным магнитиком
@prashantkushwaha70135 жыл бұрын
Which software ???
@1DInciner5 жыл бұрын
Blender 3D
@prashantkushwaha70135 жыл бұрын
@@1DInciner thnx bro
@danvexwx69264 жыл бұрын
Fun fact: I assume the first music was sampled by one guy in his Remix for Punch Out - Minor Circuit kzbin.info/www/bejne/ZmOQl56BlNiCbq8
@ihgnacio5 жыл бұрын
👍
@SoimulX3 жыл бұрын
2016 Speedrun blender 2021 Speedrun minceraft
@1DInciner3 жыл бұрын
with RTX on
@Vechniy_Kayf Жыл бұрын
..а я думал как такую дешманскую лепнину делают ))
@josephvanwyk20882 жыл бұрын
mmmm, there MUST be an easier way to do this, especially in Blender 3.......
@1DInciner2 жыл бұрын
You can try.
@josephvanwyk20882 жыл бұрын
@@1DInciner What about shrink wrap? I understand you building it from scratch, but wouldn't it be easier to apply either an alpha brush to the curve surface and extrude - or simply shrink wrap one mesh to the other?
@1DInciner2 жыл бұрын
@@josephvanwyk2088 unfortunately, shrinkwrap strategy is not flexible enough for modeling objects with such kind of surface curvatures.