O legal desse canal é que além de entregar a proposta do "blender para arquitetura", ele entrega mais do que um bônus de conhecimentos variados. Muito bom, ótimo vídeo e conteúdo.
@fanpssdesigner2754 ай бұрын
Aguardo ansioso para que a Blender Foundation possa melhorar a forma de como o blender trabalha com Textos! para quem cria selos para varejo seria excelente!
@BlenderparaArquitetura4 ай бұрын
Isso foi drastricamente melhorado a um tempo atrás agora que os textos podem ser manipulados pelo geometry nodes.
@thomas77264 ай бұрын
@@BlenderparaArquitetura pensei o mesmo! o canal Duck 3D tem um vídeo sobre isso.
@felipefacundes14 ай бұрын
Como sempre, com excelente conteúdo.
@wuxd4 ай бұрын
Excelente conteúdo!! Obrigado!! Sobre a janela flutuante acho muito útil para jogar em um segundo monitor... obrigadoooo!!!
@ArtigosDoOlavo4 ай бұрын
Quero muito a evolução do blender como programa de documentação para arquitetura e facilitação com medidas! Isso é pra mim o essencial agora! 🙏🙏
@GregoryGustavo4 ай бұрын
meu sonho tbm
@lianalbres52904 ай бұрын
Idem...😌
@Oldstring4 ай бұрын
Já deu uma olhada no ADDON Blender BIM?
@GregoryGustavo4 ай бұрын
@@Oldstring só vi vídeo
@ArtigosDoOlavo4 ай бұрын
@@Oldstring Vi sim. Mas precisa evoluir muito ainda pra competir com o AutoCad ou Revit. Mas estou na esperança! 🙏
@Mauro_3D_CE4 ай бұрын
1:09 isso tem no 3.6.8 mas de forma diferente. setinha direita expande e setinha esquerda encolhe, pra expandir todas de uma vez é só segurar shift + setinha direita, o mesmo serve pra encolher, shift + setinha esquerda.
@Mauro_3D_CE4 ай бұрын
0:56 essa funcionalidade é só desativar o rename e colocar o atalho de duplo click na função select objects no outliner.
@valdolib4 ай бұрын
Ops, Camboja é na Ásia.
@Nieverton694 ай бұрын
Kakska acontece
@Nieverton694 ай бұрын
É raro mas acontece sempre
@ADRIELDESIGNER4 ай бұрын
Obrigado Augusto, seus videos trazendo novidades sempre é muito bom❤
@alberto35263 ай бұрын
Cara, essa parada da janela flutuante, eu estava pensando ontem sobre isso, pra usar o blender em mais de uma tela, valew :)... Eu to aprendendo ainda, então sei pouco kkkk
@romulocastilho65064 ай бұрын
tenho tanto addon intalado no 4.0.2 kkk fica difícil migrar os add-ons pra 4.1 e configurar tudo de novo uma coisa que eu notei quando blender ta sem addon instalado abre mas rapido e fica mas leve
@le_paludo4 ай бұрын
quando vc instala uma nova versão e abre ele pela primeira vez, ele pergunta se quer importar os addons e configurações da versao anterior. sempre faço isso
@filipe78514 ай бұрын
@@le_paludo Aqui sempre pediu mesmo, mas agora abri o 4.1 e não apareceu isso mais.
@CristianAraujoBR4 ай бұрын
Quando ele pedi para pegar as configs do anterior, já traz os addons também, no meu trouxe todos, menos o sketchup importer.
@miltonhurpiadarocha10062 ай бұрын
Smooth by angle como modificador, possibilitado aplicar apenas e vertex groups, excelente.
@felipeaugustooliveiramarti14264 ай бұрын
adoro essa atualização q vc faz sobre o blender
@RinaldoMickus-zr8fu4 ай бұрын
Amei a atualização de como se insere keyframes agora. Muito mais intuitivo.
@mendoncagamer60214 ай бұрын
Opa, tudo bem? Você tem algum conteúdo sobre o Texture Paint no Blender e é possível utilizar uma mesa digitalizadora nessa função do Blender, por exemplo caso eu queira fazer uma pichação ou algo do tipo?
@Mauro_3D_CE4 ай бұрын
2:20 essa função já tinha no 3.6.8, só não tem os ícones, só não sei se ela era da 4.0 ou 4.1 e foi levada pra atualização do 3.6.8, eu acho que não.
@MaikVicente-wx1vy4 ай бұрын
Parabéns Augusto pelo vídeo!
@albertorodriguescabarroz4 ай бұрын
Grande Augusto Cezar, gostei do lay out novo, estava pra te falar, rs. abs
@GregoryGustavo4 ай бұрын
dava pra selecionar os objetos da Collection, usando o click direito, e select objects
@igorricardo28874 ай бұрын
Muito top, obrigado!
@GarchompPlay4 ай бұрын
Meu deeeus, eu amei esse Kuwahara 🥹🥹🥹
@jansenfisto4 ай бұрын
Mestre, Camboja não é na Asia?
@uziel7GamePlays4 ай бұрын
tbm pensei nisso.
@tcheadriano4 ай бұрын
Pro novo raytracing funcionar em um objeto com transmission full, além de ativa-lo tem que ir no material, na aba sertings, e ativar o raytraced refraction.
@donamarocas92433 ай бұрын
Só atrapalharam a facilidade do efeito de Mark Sharp, você antes fazia com mais facilidade, agora aparentemente ele buga, quando ativa mark sharp, e coloca os modificadores, edge split e solidfy.
@thomas77264 ай бұрын
só não gostei muito da fusão do musgrave! haha ter que atualizar algumas texturas.. mas isso do compositor achei FENOMENAL!
@beatrizkarolinedasilva51644 ай бұрын
Eu não estou conseguindo usar o BUMP, sempre que ligo ele ao NORMAL não funciona nessa nova atualização e não vi ninguém falando sobre
@alexoliveira50014 ай бұрын
Opa tudo bem ótimo conteúdo, estou querendo começar na área da 3d qual versão vc me recomenda tenho um Acer windows 8
@hervertferreira4 ай бұрын
Estou usando a versão 4.1.1 e esse Drag-and-drop dos formatos p dentro do blender. Não funciona com fbx!?
@johnatanmucelini4 ай бұрын
muito bom!
@tcheadriano4 ай бұрын
Não tem light collection? Não entendi. Se tu selececuonar uma luz e ir na aba object, menu shading, light linking, você pode escolher uma coleção, ora essa lâmpada afetar somente essa coleção. Não é isso?
@AG3DBR4 ай бұрын
O blender me acostumou mal. Confesso que esperava um pouco mais dessa atualização, mas estou louco pra ver como vai ficar o eevee next.
@livespixfute103 ай бұрын
SHOW!!! Como atualiza o blender? ainda uso a versão 3.6 alguma coisa, daí n queria perder as preferences, addons e etc... tem video teu no canal?
@Nas_Lombadas_da_Vida4 ай бұрын
Oi Augusto: instalei a ultima versão do Bl (4.1) (agora já é 4.1.1) e, quando mandei renderizar uma animação simples, de texto (que faço para nosso canal do YT), o resultado foi um "filme" bem ruim, a animação acontecia aos pulos... Voltei para a 4.0.2 e consegui fazer filmes normais, os textos rolavam suavemente. Fuçando no programa, descobri que, na 4.1, para ter resultados "suaves", eu tenho que, em Output, Video, Keyframe Interval, deixar em 0 zero ou 1... Aparentemente resolveu o resultado, mas o arquivo .mov resultante tem um tamanho muito maior. Comparando com os resultados da 4.0.2, chegam a ser 4 vezes maiores, em tamanho. O que vc acha? Um abraço e seus vídeos são excelentes e instrutivos.
@Tiagofr34 ай бұрын
Mt foda esta nova versão
@Marcastle4 ай бұрын
Maravilhosas modificações; só uma humilde colocação, porque não deixar a tecla "I" como era antes e colocaram a "K" para a nova função?
@Kenway-Gamer4 ай бұрын
Boa note a todos, baixei o Blender 4.1, e não está aparecendo para min a função de LOGIC BRICKS EDITION..... Alguém pode me da uma AJUDA POR FAVOR!!!
@leosmi14 ай бұрын
esse de travar a câmera enquanto mexe a tela é muito útil mano...
@leosmi14 ай бұрын
mas eu percebi uma coisa, que animar a camera com keyframes no estado bloqueado não funciona muito bem.
@patriciasoares86263 ай бұрын
Meu notebook tá com Intel Core i5-10210U, 8GB de memória, 256GB SSD e gráficos Intel UHD Graphics, qual versão seria melhor 3.2 ou 4.0 a 4.1?
@DuMazzi4 ай бұрын
Sempre fico na duvida se meus addons vão continuar funcionando de uma versão p outra. Alguem sabe se se td que funcionava na 4.0.2 vai funcionar na 4.1 sem problemas??
@ra.prolab4 ай бұрын
Esse seu cabelo é homenagem ao logotipo do blender nao é? 🧐
@Mauro_3D_CE4 ай бұрын
Quero saber quando vão melhorar o modal do mode precision. As vezes é um saco o mode precision.
@RicardoSilva-zm3nh2 ай бұрын
Hello friend, good morning, do you have version 4.2?
@thamarafernandes64664 ай бұрын
Alguém me ajuda? Meu blender não abre e está fechando sozinho, oque faço?
@tharcisioneves23834 ай бұрын
O blander roda bem na intel XE e processador i7 1360P?
@mega-short1014 ай бұрын
Pra quem usa dois ou mais monitores uma janela flutuante é muito util....
@alessandroazevedo23704 ай бұрын
Olá professor. Usei aquele ditado que você expressou no seu vídeo. "Quem tem medo de complexidade, vai morrer na..." Se importa? Ou vai me banir? Siga seu coração ❤.
@skillerneto4 ай бұрын
Tem alguma fora de usar uma RX580 para o render?
@arquitetura7d4 ай бұрын
No Blender tem a possibilidade de usar Proxy como no 3dmax com vray
@Nieverton694 ай бұрын
17:01 kkk o ctrl+t existe desdo blender 2.8 se eu n estiver enganado kkk n sei a onde vc conferiu essas informações mas, ta meio atrasado a do tilt da curva, ou torcer a curva*
@Mauro_3D_CE4 ай бұрын
Sim, verdade, esse atalho é antigo.
@Nieverton694 ай бұрын
Mas pow, nem falou no vídeo que o único formato mais utilizado no mundo, o FBX, n funciona no drag & drop
@arleisonmrl4 ай бұрын
Poxa... dois clicks para acessar toda a hieraquia foi muito bom... eu imagina o dia q eles fariam isso. Coisa tão simples, mas q nunca vinha nas atualizações. Mas agora veio
@kabrallmendes4 ай бұрын
19:23 Por que será que a Renderização do Blender não é em tempo real, assim como a renderização da Unreal? (tempo real)
@robertkillerrodrigues4 ай бұрын
O eeve é em tempo real
@kabrallmendes4 ай бұрын
@@robertkillerrodrigues kkk DISSO EU SEI! E É MUITO ESCROTO O TEMPO REAL DELE... E OUTRA, EU ESTOU FALANDO DE "TEMPO REAL" COM QUALIDADE, E NÃO COMO O EEVE QUE PARECE UM DESENHO... KKKK TEMPOR REAL COMO A UNREAL SERIA O BLENDER MAIS COMPLETO DO MUNDO!!!
@adax86794 ай бұрын
@@kabrallmendes O blender usa o OpenGL que é uma API grafica antiga, existe uma build do blender que usa vulkan mas não sei se muda algo, teria que mudar muita coisa no blender pra usar as tecnologia recente das GPUs
@henriquelc34 ай бұрын
Uso o pixalate para gerar sprites para jogos.
@Lo-fi_Serenade4 ай бұрын
Cambodja é na Ásia
@RickandMorty-dt1md4 ай бұрын
PODIA TER UM BALÃO TRADUTOR AO PASSAR O MOUSE POR CIMA
@Nieverton694 ай бұрын
Demoro mas chegou a hora
@joao.vinholes4 ай бұрын
Mano, vc é mto parecido com o Ikenna
@MarceloSilva-wx9kx4 ай бұрын
Parabéns pelo canal, baixei e deu tudo certo, mas na hora de importar a cena estpa dando um erro e não importa. Sabe o que pode ser?
@MarceloSilva-wx9kx4 ай бұрын
bpy.context.space_data.system_bookmarks_active = 1 bpy.data.window_managers["WinMan"]. = 583 Python: Traceback (most recent call last): File "C:\Users\user\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 1039, in execute return SceneImporter().set_filename(keywords['filepath']).load( ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ File "C:\Users\user\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 240, in load self.write_materials(self.skp_model.materials) File "C:\Users\user\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\4.1\scripts\addons\sketchup_importer\__init__.py", line 438, in write_materials default_shader = bmat.node_tree.nodes['Principled BSDF'] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ KeyError: 'bpy_prop_collection[key]: key "Principled BSDF" not found' bpy.ops.import_scene.skp(filepath="C:\\Users\\user\\Desktop\\Sem nome.skp", max_instance=583)
@robertkillerrodrigues4 ай бұрын
Não sei o que tá tentando importar mas tá dando erro no principle bsdf tenta importar o que tá tentando sem material
@robertkillerrodrigues4 ай бұрын
Ou consertar o material
@marcoaguila31074 ай бұрын
@vibemoztybt44264 ай бұрын
Camboja nao esta no continente africano amigo
@edergames29574 ай бұрын
cade o eevee mais realista?
@romarioviana4 ай бұрын
Quem já estiver utilizando essa nova versão me conta ai se ela tem muito bug?