Заменит houdini , zbrush , clarisse, nuke, maya... А потом я проснулся)))
@potimuma3 күн бұрын
@@3d_worker996 Уже сколько лет Ютуб существует, а люди до сих пор не могут понять что такое кликбейт...
@polatgarlyev5 күн бұрын
Очень даже подробный обзор спасибо.
@ДенисМаличенко-ю3е3 күн бұрын
Да, но микрофон стоит поменять..
@h-unte-r_6 күн бұрын
Моя слабость в разделе "геометрические ноды", там чёрт ногу сломит, но это надо учить в любом случае, откроются много возможностей.
@potimuma6 күн бұрын
@@h-unte-r_ Я тоже в геометрических нотах пока плаваю, пришлось их выучить с нуля для этого видео
@h-unte-r_6 күн бұрын
Как же мне не хватало этой функции, чтоб свет освещал на тот объект , который тебе нужен. В Cinema4d это уже 10 лет как минимум есть. Но всё же я люблю работать в Blender.
@potimuma6 күн бұрын
@@h-unte-r_ вообще это ещё в прошлом обновлении добавили, а в этом добавили в eevee
@_bez_imen4 күн бұрын
Свет можно экраном отрезать. Костыль, но рабочий.
@tassellate2 күн бұрын
Мне кажется исключить объект из визуализации или освещения в блендер давно можно было (еще до версии 2,8), по крайней мере в Cycles. И скорее всего это возможно было уже больше 10 лет
@potimuma2 күн бұрын
@tassellate как я и сказал видео это можно было сделать 6 или больше лет назад в eevee и cycles с помощью сторонних модификаций. Официально данная возможность появилось в версии 4.2, а в 4.3 её добавили в eevee.
@h-unte-r_2 күн бұрын
@@tassellate ну возможно я не настолько был озабочен так сильно. Просто иногда не хватало и другими методами делал.
@MrBrigadierArchivedКүн бұрын
легенды будут помнить 3.4
@Dizmok5 күн бұрын
Нода bake была добавлена ещё в 4.2. Или они её как-то поменяли?
@potimuma5 күн бұрын
Может быть, видимо ошибся.
@tapikoBlends3 күн бұрын
6:15 тут что то рисовали но кто то обрезал видео )
@PlusSorok2 күн бұрын
SideFX в панике. Невероятно непостижимое обновление в Blender. Мне кажется, если ребята из SideFX просто забьют на Гудини лет на 10, Blender даже не приблизится к нему за это время.
@potimumaКүн бұрын
@@PlusSorok Я написал блендер может заменить Гудини со знаком вопроса. Ясен пень что блендеру до Гудини ещё очень далеко.
@techscarab122Күн бұрын
В 3D Max функции исключения освещения какого либо объекта была наверное всегда😂. По крайней мере с пятой версии.😊
@potimumaКүн бұрын
@@techscarab122 ну ты сравнил конечно😄 3D max который старше динозавров с гигантскими студиями разрабов и тестеров и блендер который вообще большую половину своего существования разрабатывался буквально двумя людьми
@ruslandad365Күн бұрын
Кусок макса не развивается с 10-9 версии Поганый Автостол скоро уйдёт на свалку истории
@FlowerPower30002 күн бұрын
мде... а сразу в оутланере сделать добавление в исключения световые к другим рендер фичам никак... ну разрабы. За обзор спасибо)
@ToporkestraVeteran7 күн бұрын
Молодец!
@artbeam12 күн бұрын
Шо..? Опять?
@potimuma2 күн бұрын
?
@wise_alienКүн бұрын
Перетягивать окно на другой монитор можно было еще в 3.2. Могу ошибаться, но я делал так еще в 2.8. Нововведение жесткое😢 В википедии даже ударение стоит для тех, кто не знает как слово читать. АнизотрОпия))
@potimumaКүн бұрын
Не знаю как ты это делал в старых версиях но у меня блендер 4.1 и в нём это не работает. В любом случае я эти нововведения не из головы брал. Все нововведения взяты с официального сайта, поэтому все претензии к нему.
@wise_alienКүн бұрын
@@potimuma через shift или ctrl тянул окно. точно уже не помню
@zergidrom45725 күн бұрын
еще бы баги они исправляли в блендере, а не посылали найух с отпиской "ну вот так теперь работает, ниче не можем поделать".
@potimuma5 күн бұрын
@@zergidrom4572 Абсолютно согласен. Я уже 2 месяца не могу зарендерить анимацию из-за того что она вылетает где-то на восьмом-двадцатом кадре.
@_bez_imen4 күн бұрын
Оплачиваем подписку на синьку и пакет адоб и радуемся возможности доминировать над техподдержкой.
@qsage12336 күн бұрын
А где замена Гудини то?)
@TechnoShaman696 күн бұрын
Насимулировал воды в видео походу
@potimuma6 күн бұрын
@@qsage1233 ну вообще они геометрические ноды прокачали, да и плюс надо хоть чем-то аудиторию зазывать, а то после двухлетней паузы KZbin не очень охотно видео рекомендует.
@qsage12336 күн бұрын
@potimuma, тогда справедливо) Просто Гудини годами создавался под VFX и процедурное моделирование, так что это программы совершенно разного уровня) Это как сравнивать самолёт и вертолет в скорости Оба летают, оба быстрее машины, но для разных задач
@mgebrother29964 күн бұрын
Крут
@shiefblyad6 күн бұрын
Уведомляю, на 3060 иви вылетает так же стабильно, причем вне зависимости от тяжести сцены
@potimuma5 күн бұрын
@@shiefblyad Интересно, на 4090 та же история?🤣
@zergidrom45725 күн бұрын
@@potimuma хз 4090 и 64 гига, ниче не вылетает, хотя справедливости ради я выше 4.11 не использую :)
@potimuma5 күн бұрын
@@zergidrom4572 Так проблема в версии 4.2 и выше, после добавления eevee next
@potimuma5 күн бұрын
@@zergidrom4572 4.11 вообще отлично работает и не вылетает особо.
@zergidrom45725 күн бұрын
@@potimuma ааа, ну тут только стальных нервов пожелать че :)
@zimakovКүн бұрын
Blender 3.4 Может Заменить Houdini? I Обзор блендер 4.3 Что то здесь не так.. 3.4 != 4.3 В описании тоже, может быть я что то путаю
@potimumaКүн бұрын
Спасибо за замечание. Уже исправил видео.
@zimakovКүн бұрын
@@potimuma Эх те самые ~5,7 просмотров не заметили это я полу-программист поэтому !=
@potimumaКүн бұрын
@@zimakov Вот почему я бросил программирование😅
@zimakov13 сағат бұрын
@@potimuma хех
@АндрейОвчинников-ф2н5 күн бұрын
Вся поблема Cinema4D и Blender, что они добавили в свой функционал процедурный контекст. В то время как в Houdini изначально сам принцип работы с 3D заложен через процедурность, а уже потом всякие конфетки начали добавлять. То есть пакет из коробкт супернизкоуровневый.В графике даже поговорка есть: что нельзя сделать в гудини, то нельзя сделать в графике вообще :-).
@potimuma5 күн бұрын
@@АндрейОвчинников-ф2н Название тупо для кликбейта написал. Естественно блендер Гудини никогда не заменит, но за счёт нового функционала в геометрических нодах он теперь гораздо ближе к Гудини.
@АндрейОвчинников-ф2н5 күн бұрын
@@potimuma Мне нравится, как блендер в последнее время развивается. Я бы его еще разгрузил от ненужных контекстов: редактирования видео, композитинга. На сегодняшний день большое количество моих знакомых массово пересели на этот продукт, как на основной для моделлирования.
@potimuma5 күн бұрын
@@АндрейОвчинников-ф2н Насчёт композитинга не согласен. Как ты допустим туман добавишь в том же Фотошопе, будешь отдельно все потоки рендерить?
@АндрейОвчинников-ф2н5 күн бұрын
@@potimuma Я занят в кино, и да нам все пассы отдельно считают (ну или те, которые мне нужны для работы). В крайнем случае натуманю через ZPass 🤪. Тогда да, согласен, композитинговый контекст оставляем. Я просто хотел сказать, что тенденция создавать универсальные пакеты не совсем то, к чему бы я стремился. Мультитул всяко хуже отвертки, ножниц, вилки и прочего по отдельности.
@potimuma3 күн бұрын
@@АндрейОвчинников-ф2нМожет с большими компаниями оно так и есть, но новичку который хочет сделать игру или анимацию гораздо проще научиться пользоваться одной порграммой.
@Hei4er4 күн бұрын
в студии заставляют на 3.6 работать.. что не сделаешь ради таких денег..
@potimuma3 күн бұрын
@@Hei4er соболезную...
@alejandropyankovski8076Күн бұрын
Неет. Блендер убил Модо, добивает Синьку, может когда-нибудь добьет Макс. Но Гудини, вы упрели что ли? Это визуальные эффекты номер один в мире и куча наляпанных на коленкн плагинов для Блендера и рядом не валялась.
@potimumaКүн бұрын
Прочитайте название повнимательнее
@alejandropyankovski8076Күн бұрын
@@potimuma что название? Обычный кликбейт, пока ничего общего не имеющий с реальностью.
@potimumaКүн бұрын
@@alejandropyankovski8076 Если всё так понятно зачем к нему придираться?