все четко, без воды, и главное поясняется - зачем, респект)
@SotiW142 жыл бұрын
Прекрасный урок ,до чего ж было интересно смотреть , всё разжёвано по полочкам , плюс отменная дикция , теперь эксперименты над модификатором, спасибо оч понравилось!)
@МаксимЩербина-х5з2 ай бұрын
Красавчик!
@ИгорьИльин-ь4ш2 жыл бұрын
Пипец!!Целый мир для себя открыл....😳🙂👍Какие анимашки можно делать, используя разные текстуры!!!!
@gabrielnilssan7234 Жыл бұрын
Спасибо за отлично поданный материал! Слушать и смотреть реально интересно
@владдкузнецов Жыл бұрын
Как всегда всё в этом уроке на НЕДОСЯГАЕМОЙ ВЫСОТЕ ! Однако в этом уроке ( а я их пока посмотрел мало ) Вы отошли от одного из главных преимуществ: быстро стали щёлкать по строчкам и иконкам. И ещё : если ,конечно , это возможно было бы здорово показать на каком либо коротком примере ( создание конечной картинки )применение этого модификатора. А за потрясающий урок СПАСИБО !
@Kelnmeer2 Жыл бұрын
Спасибо за урок
@EnotoButerbrodo Жыл бұрын
Черная белая - чтобы отобразить Bump карту(она же Height), а RGB to XYZ для Normal map. Прикольно, не задумывался об этом
@soft.grinder Жыл бұрын
RGB to XYZ применяют для векторных карт смещения (VDM). Эти карты используют для лепки, a можно использовать и с модификатором "Смещение" kzbin.info/www/bejne/pIKsZKKfia59Y68
@ultim76958 ай бұрын
Помоги пожалйсто 🙏 У меня не правильно отоброжается модификатор displace. Он просто увеличивает/уменьшает объект.
@KAPTOH-2 жыл бұрын
тЭкстуры могут процЭдурные или графические файловые, которые мы сами добавляем)
@soft.grinder2 жыл бұрын
Любые.
@ДмитрийАнатольевич-ш5б2 жыл бұрын
Почти то что искал нашел. А можно как то на развертке в (лайв)компоновать альфы? По типу сабстанс пэйнтера, или рисованию как на видео, только размещая и редактируя альфы. Компаную альфы в фотошопе на развертке, подгружаю в зебру, ну а про лайв рендер можно и забыть. 😑