Blender3.0 - Как соединять сложные поверхности

  Рет қаралды 68,076

Ventallica

Ventallica

2 жыл бұрын

Как соединить два объекта? Как сделать красивый бевел на изогнутых поверхностях? Ответы даются в этом ролике.
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallica_free_school
Канал где гора уроков: t.me/ventallica_free_school_c
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730

Пікірлер: 82
@user-km8ff8lm8s
@user-km8ff8lm8s 2 жыл бұрын
БЛАГОДАРЮ. Случайно наперся на твой канал. Все ясно без всякой лишней воды. За пару дней освоил больше, чем за все время до этого.++++
@hombre0leg
@hombre0leg Жыл бұрын
Как всегда всё чётко, без воды. Молодец, земеля.
@Volyaa1
@Volyaa1 2 жыл бұрын
Уже традиционно - сначала лайк, затем просмотр. Спасибо за годноту!
@hitrohvost
@hitrohvost Жыл бұрын
Вай! Спасибо за такой подробный разбор, особенно за разбор того, что получится если неправильные варианты использовать! Побольше бы таких уроков про комбинации простых элементов/действий. Подписочка)
@user-nr5vp6hv4m
@user-nr5vp6hv4m 9 ай бұрын
Спасибо огромное! Вы очень здорово простым и понятным языком объясняете
@kokaryabov6435
@kokaryabov6435 2 жыл бұрын
Виталий, нет возможности написать вам лично поэтому пишу сюда, можете записать толковое видео по шейдингу ( материалам ) и нюансам с ними, как правильно накладывается материал и ТД. Что б как вы умеете четко, доступно, простым языком! Заранее спасибо!
@user-cl1xl1ni2s
@user-cl1xl1ni2s 2 жыл бұрын
Спасибо все в кратку и понятно!
@lorak1717
@lorak1717 2 жыл бұрын
Спасибо и отдельно спасибо за клавиши!
@bufal2765
@bufal2765 Жыл бұрын
Всего то??? Так просто? Спасибо вам! На других каналах надо столько воды вычерпать чайной ложечкой что бы узнать это, а тут вот на те вам, пользуйтесь. Спасибо.
@user-kf6td5qe6f
@user-kf6td5qe6f 2 жыл бұрын
Классно и формат удобный
@red4ss
@red4ss 2 жыл бұрын
мужик красава посмотрел 2 урока и узнал ооочень много фишек спасиб большое
@fiovons3896
@fiovons3896 Жыл бұрын
Спасибо Вам большое!!
@DJElectroplater
@DJElectroplater Жыл бұрын
Отлично, годно! Никогда не понимал для чего эти ребра, а тут на тебе - наглядно показано.
@user-wz9xx7cv7r
@user-wz9xx7cv7r Жыл бұрын
Хорошое видео, классно объясняешь
@NCHDEMON
@NCHDEMON 2 жыл бұрын
Шикарно!
@Gimsome22
@Gimsome22 3 ай бұрын
Спасибо
@ntn2866
@ntn2866 2 жыл бұрын
На мой взгляд - лучшие уроки на русском ютубе: просто, понятно, с детальным объяснением. Спасибо за ваш труд! Ещё бы с микрофоном что-то решить - звук очень глухой. Только в наушниках более менее нормально слышно. А так - все прекрасно. Ждем новых уроков! пы.сы. Мусе привет))))
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Привет передал. Спасибо ))
@funtic8248
@funtic8248 2 жыл бұрын
Спасибо 💣👍
@user-np5ox1qq6f
@user-np5ox1qq6f 2 жыл бұрын
Большое спасибо
@miracle6188
@miracle6188 2 жыл бұрын
Спасибо😊
@nicknasti4
@nicknasti4 2 жыл бұрын
лайк не глядя!
@user-po3ym3ol2b
@user-po3ym3ol2b 2 жыл бұрын
Спасибо!!!
@user-zm3ks7vw3h
@user-zm3ks7vw3h 2 жыл бұрын
Прикольно!!!
@sequerience
@sequerience Жыл бұрын
благодарю
@ivyivy5670
@ivyivy5670 8 ай бұрын
Спасибо.
@igor_ryazan
@igor_ryazan 2 жыл бұрын
Спасибо за очередной миниурок. Как всегда, кратко и с отличной подачей материала!👍 В видео упомянули о канале в дискорде, а в описании только телеграм...
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Да, там закрепленные сообщения смотрите.
@igor_ryazan
@igor_ryazan 2 жыл бұрын
@@Ventallica на телеграм канал и чат я подписан. Мне интересно где увидеть ссылку на ваш канал именно в дискорд
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
@@igor_ryazan Смотрите в закреплённых сообщениях
@igor_ryazan
@igor_ryazan 2 жыл бұрын
@@Ventallica ))) спасибо нашел)))... но смотрю там активность почти никакая если сравнивать с чатиком телеграм, а ведь в дискорде гораздо больше возможностей как для общения, так и для организации и структурирования материала. Возможно если здесь (ютуб) закрепите ссылку на дискорд, активность возрастет. В телеграм не сразу сообразишь и увидишь закрепленные сообщения
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
@@igor_ryazan Ok. Так и сделаю. Спасибо!
@mirklan2942
@mirklan2942 2 жыл бұрын
спасибо за видео. Сделай видео про полезные плагины и настройки.
@artemfe6884
@artemfe6884 Жыл бұрын
А как сделать три-4 цилиндра, выходящие из одной точки и при этом в разных плоскостях? Т.е. из центра они смотрят под углом вниз.
@Medput
@Medput 2 жыл бұрын
Круть
@krutoe-polozenzegames8140
@krutoe-polozenzegames8140 2 ай бұрын
Сигма, спасибо!
@exel001
@exel001 2 жыл бұрын
кстати для blender 3.0, я пробовал таким образом резать и вроде как иногда получалось, а иногда вылезала ошибка: "No other selected objects have wire or boundary edges to use for projection" если у вас такая ошибка вылезает - попробуйте делать наоборот, сначала в object mode выбираете объект, который надо резать, переходите в edit mode, добавляете с зажатым контролом в дереве объектов справа тот объект, которым будете резать, после чего mesh > knife project. у меня так работает.
@admin_root
@admin_root Жыл бұрын
Тут сшиваются 2 цилиндра, которые являются разными объектами. а есть способ также сшивать, но в режиме редактирования в рамках одного объекта и чтоб модификаторы насильно не применялись?
@Leonard_Gray
@Leonard_Gray Жыл бұрын
Если нужно вставить один объект в другой - это bool tool зачастую неплохо помогает. Не знаю, почему, то стандартный модификатор "логический", ведёт себя крайне нелогично и непредсказуемо. А ещё порой бывает такое, что объект настолько извращённый, что его нужно вставить самого в себя в кое-каких местах, или говоря иначе: пересчитать внутренний объём меша, тут можно побаловаться с Faces -> Intersect (Boolean)/Грань -> Пересечение (булева операция), и там галочку Self Intersection поставить в менюшке текущего действия, объект врежется сам в себя, будто так и было задумано, а все внутренние части из объекта будут удалены. Такая процедура важна, например, для подготовки модели к 3Д-печати, зачастую даёт вам оптимизацию полигонажа, -и скорее всего силу земли,- но это неточно.
@mayak7500
@mayak7500 2 жыл бұрын
хорошо
@HolidayMaker
@HolidayMaker 2 жыл бұрын
Эти цилиндры по всем каналам, Аримус запустил цепную реакцию или цепные цилиндры :) Но интересно смотреть, каждый автор немного по своему и заодно закрепляется материал :) Даешь больше, для улучшения навыков :)
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Кто такой Аримус? ))
@HolidayMaker
@HolidayMaker 2 жыл бұрын
@@Ventallica канал Arrimus 3D там у него 3Дмакс и Блендер, много полезного :)
@DarkW1zard
@DarkW1zard Жыл бұрын
удобное место, 3 грани сверху и с низу совпадают, что ни будь бы с разным расстоянием ребер и смещением с центра.
@user-il8cw4gz9n
@user-il8cw4gz9n 2 жыл бұрын
подскажите пожалуйста , использую ноутбук , без бухгалтерской клавиатуры , я поменял и у меня бухгалтерская клавиатура работает на цифрах которые с верху , все удобно , но теперь я не могу на клавиатуре выделять вершины ребра и грани , подскажите , как назначить новые клавиши или может быть они перешли на другие кнопки ???
@ermineKA9
@ermineKA9 Жыл бұрын
А то что в центре труб остаётся n-gon ничего страшного?
@user-ht8bg3gr8s
@user-ht8bg3gr8s 2 жыл бұрын
А чем отличается операция Ctrl+J от Ctrl + Shift + "+" ?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/sJnFkoGOrKyCeLs - вот на этой секунде объясняю
@user-ol6qo8jg7f
@user-ol6qo8jg7f 2 жыл бұрын
Когда сливаешь близко расположенные вершины, часто нарушается параллельность рёбер на поверхностях. Из за этого могут появиться ненужные блики на деталях. Сталкивался с таким при моделировании автомобилей
@HolidayMaker
@HolidayMaker 2 жыл бұрын
1. Перед сливанием дублируем модель и "шринк врапом" восстанавливаем кривизну. 2 Если нужно сохранить парал-ность, то такие точки сливают отдельно, ту которую можно трогать с привязкой к точкам и включенным "авто-мёрчем" к той которую нельзя, и даже целыми лупами так делал :)
@BucketDriver
@BucketDriver 11 ай бұрын
Как совместить два предмета, если у одного предмета 91 полигон а у другого 20?
@kanarei4kin
@kanarei4kin 2 жыл бұрын
Такой вопрос: почему, когда я пытаюсь вытянуть полигон у меня он вытягивается по сетке (имеется в виду один квадрат сетки - одно вытягивание)? Где я что-то отметил и где это отменить, чтобы можно было полигон вытягивать мышкой так, как я хочу?
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Наверное привязка включена. Нажмите Shift + Tab
@kanarei4kin
@kanarei4kin 2 жыл бұрын
@@Ventallica спасибо! Сработало. Столько много функций, что даже самые простые сложно найти...)
@razgon_v_million
@razgon_v_million 2 жыл бұрын
без двойного щелчка выделять все кольцо ребер можно с жататым альтом
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Да, если хотите двойной, то нужно включить как я показал. Спасибо!
@user-js7ol7ft7q
@user-js7ol7ft7q 2 жыл бұрын
Обьясните плиз в коментариях кто-нибудь новичку, зачем нужно учить такой способ моделирования целого обьекта, если много в каких туторах люди просто создают кучу обьектов и втыкают 1 в другой без связи как таже граната джинкс из 13 обьектов, а то я учу вот это всё но непонимаю зачем! Автору спасибо канал Шикарный!
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Это всё просто разные методы. Когда появится реальная задача, сразу станет ясно какой метод лучше.
@Drmidon
@Drmidon 2 жыл бұрын
Оставим за скобками что 2 трубы не получилось(вышло 2 цилиндра). Вопрос: вы соединяете точки изменяя геометрию трубы. Буквально на 1% увеличивая ее толщину 3:53 в 4 точках из 12. Как это отразится на 3D печати? Для не посвященных: сопло имеет размер и если толщина стенки модели не кратная диаметру сопла то модель начнет расслаиваться в этом месте. Прочность сильно падает.
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
Трудно сказать. Просто у меня нет опыта работы с 3D печатью. Моделил много для этого, но никогда не печатал. Не знаю нюансов.
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z 2 жыл бұрын
а как врезатся в поверхность искривлённую в трёх измерениях ?
@tetrahedronsepet8371
@tetrahedronsepet8371 2 жыл бұрын
возможно тебе поможет шринкврап kzbin.info/www/bejne/Z3SzlIKOntiIebc
@cggeneral
@cggeneral Жыл бұрын
Присылают деньги на карту?
@vitakekafk
@vitakekafk 2 жыл бұрын
+
@gleb2267
@gleb2267 Жыл бұрын
Добрый день, Вы бы могли нарисовать перо птицы?
@kohka000
@kohka000 16 күн бұрын
что делать, если нет нампада...
@Ventallica
@Ventallica 15 күн бұрын
Лучший вариант - купить клавиатуру с нампадом.
@kohka000
@kohka000 15 күн бұрын
@@Ventallica пришлось мучиться с виртуальной клавиатурой...
@AlexReyn888
@AlexReyn888 2 жыл бұрын
А там, кстати, Крита 5 вышла......
@Ventallica
@Ventallica 2 жыл бұрын
)))
@NetvoyoDelo
@NetvoyoDelo Жыл бұрын
а как быть со сложными обьектами? это же самые элементареые и логические действия которые работают только на определенных обьектах а я ожидал какого нибудь конкретного способа эхх
@user-cg1jl7hi2g
@user-cg1jl7hi2g 11 ай бұрын
Не работает что делать
@Ventallica
@Ventallica 11 ай бұрын
Один из самых смешных комментариев, что я видел ))
@blenderhoneycombs
@blenderhoneycombs Жыл бұрын
Я тоже сделал подобный гайд,но там всё проще и сделано по другому. Вот,если кого интересует: kzbin.info/www/bejne/sKnPhYlrmbR6gNE
@MrDratik
@MrDratik Жыл бұрын
Действительно, ничего сложного в ручном соединении двух низкополигиональных цилиндров нет. Второй ещё и удачно имеет полигонов ровно столько, сколько идеально подходит под боковое соединение. Ещё и размещён идеально по центру. Ещё и размер идеально подогнан, чтобы точки совпали... А теперь реальная задача: соединить шар с цилиндром, у которых будет по 100 граней, где совпадений нет. Базовое понимание по функции merge при работе с точками это видео даёт, но не более.
@cptmd
@cptmd Жыл бұрын
да хоть пять тыщ миллиардов полигонов у каждого объекта. при моделировании нужно использовать как можно меньше полигонов, чтобы они легче поддавались модификации и изменениям исходного меша, все остальное сделает грамотное использование модификаторов. нет нужды склеивать сразу же два хайполи объекта и плеваться от сложности
@MEGA_reactors
@MEGA_reactors 5 ай бұрын
Как, как Хуεм об косяк😂😂 не хейт
@-Kolxozniki89
@-Kolxozniki89 Жыл бұрын
Помочь сможете мне?
@Ventallica
@Ventallica Жыл бұрын
В группе не помогают? Есть Телеграмм чат
@foreverkaddafi2011
@foreverkaddafi2011 Жыл бұрын
братан, это всё г$вно, потому что на многих компах НЕТ клавиши нампад и надо покупать выносное дополнение к клаве.
@user-pj8pg4km6l
@user-pj8pg4km6l Жыл бұрын
проблемы негров
@amdx1975
@amdx1975 2 жыл бұрын
Спасибо
Материалы 1 Blender 3.0
51:22
Ventallica
Рет қаралды 47 М.
100❤️
00:19
MY💝No War🤝
Рет қаралды 5 МЛН
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 47 МЛН
Heartwarming: Stranger Saves Puppy from Hot Car #shorts
00:22
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 20 МЛН
BLENDER 4 SPIN TOOL IN 22 SECONDS
0:22
sotiris kypraios
Рет қаралды 42
Blender 3.0 Модификатор Shrinkwrap
20:31
Ventallica
Рет қаралды 46 М.
Небоскрёб Random Bump Blender
1:00
Ventallica
Рет қаралды 7 М.
Как сделать швы нитками в Blender 3.0
43:47
blender Boolean modifier
0:31
sotiris kypraios
Рет қаралды 85