Ребят, завел страничку на Patreon ( www.patreon.com/blender3dcomua ), где вы можете получить все то, о чем давно меня просили, а именно: консультации, исходники, а также поддержать проект и увеличить количество роликов на канале.
@joitaro5 жыл бұрын
При переходе пишет - "такой страницы не существует". В конце ссылки стоит скобочка. Сотри её.
@sirshkipper67435 жыл бұрын
а можно лайк на коментарий? от артёма пожалуйста
@Blender3dUa5 жыл бұрын
@@joitaro спасибо, пофиксил ;)
@Blender3dUa5 жыл бұрын
@@kofiy так уже!
@Blender3dUa5 жыл бұрын
@@kofiy "работает стабильно" - ну это слишком толсто для шутки. Ты кубики в нем двигаешь видимо, потому как у всех остальных он вылетает каждый 10 минут, стоит лишь дать ему нагрузку.
@Karaby-j8x2 жыл бұрын
В версии 3.0 горячие клавиши для инструмента Нож изменили, теперь они такие: K (Knife) - вырезать новую топологию Enter - закончить вырез 2x ЛКМ - замкнуть контур и начать новый вырез ПКМ - начать новый вырез Ctrl + Z - отмена одного шага Shift - привязка к центру ребра Ctrl (удерживать) - отключить привязку (например, если нужно сделать разрез возле ребра и не задевать его) A - выравнивание по 30 градусов C - разрез насквозь XYZ - лок разреза по оси
@sofias.2348 Жыл бұрын
Артем, я очень сильно надеюсь, что с Вами всё хорошо ❤ Вы один из лучших учителей в моей жизни! Спасибо Вам!!
@LevelandEnvironmentDesign5 жыл бұрын
Благодарю Вас за эти уроки, Вы делаете очень большое дело. Я знаю, что иногда может показаться, что все это трата времени, но уверяю, что это не так. Даже если всего пара человек изберёт данное хобби как основной способ самовыражения в своей жизни, уже будет здорово. Ещё раз спасибо.
@BrianMartees3 жыл бұрын
Согласен, такие люди заслуживают огромного уважения, потому что делятся наработанным опытом бесплатно на открытых площадках. Бывает конечно обидно за некоторых, которые не добиваются "успеха" на том же ютубе ( в плане не имеют огромную аудиторию, много просмотров, от сюда много хороших рекламодателей и денег за свои труды, по этому у многих руки опускаются)
@CblP_official_channel Жыл бұрын
Продолжаю петицию на то, чтобы Артем выпустил обновленную версию в более современной версии блендера. Залайкайте, чтобы Артем увидел.
@RGB-30004 жыл бұрын
Очень круто. Начинающему, конечно, нужно гуглить многие функции, но рука набивается и все быстро запоминается. Спасибо!
@ХрисиппОсипович5 жыл бұрын
То чувство, когда следующие 40 минут пройдут шикарно!
@ИванОрлов-щ1з5 жыл бұрын
Такая хорошая и в то же время неблагодарная работа. Спасибо с меня лайк и подписка!
@eugene4221_5 жыл бұрын
Класс! Только закончил создавать сцену из первого урока. Дай, думаю, посмотрю, может уже вышел следующий урок. Интересные уроки!
@gerich37835 жыл бұрын
я 3 место в районной олимпиаде взял, помогают уроки
@darkyerl72025 жыл бұрын
Поздравляю!
@tovjukov5 жыл бұрын
Классный результат. Спасибо за урок.
@o.kiryukhin2 жыл бұрын
Скульптить череп оказалось для меня самым рутинным занятием, сделал его принципу маски шамана
@НеизвестныйАвтор-г3в5 жыл бұрын
Большое спасибо за уроки!
@banny46025 жыл бұрын
Молодец! Шикарно получается!
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
Благодарю, Артем, как всегда по вашим урокам все получилось, спасибо!)
@MaSKa585 жыл бұрын
УРАААААААААААА, жду с не терпение финала!
@zealot43255 жыл бұрын
Спасибо за урок. Особенно за пример работы нода Math. Никогда не понимал, как он работает и зачем нужен.
@СлаваУкраїні-э6ф5 жыл бұрын
Люблю смотреть такое.
@ВикторКорякин-з2я5 жыл бұрын
Спасибо за уроки.
@nastyagolet67004 жыл бұрын
Большое спасибо! Все очень понятно, прям по полочкам разложено)
@stop_33423 жыл бұрын
Черт возьми, я изначально к домику применил модификатор Solidify и под ним редактировал весь дом. А когда дошло до скульптинга, то это такой сорокой обернулось, что легче заново наверное дом перерисовать Но зато это урок мне
@omaewamoushindeiru71373 жыл бұрын
ТОЖЕ САМОЕ
@alexpeterson72382 жыл бұрын
Делал дом дважды, понял по опыту что модификаторы лучше не применять до последнего. Я в скульптинге не мог рисовать линии, юзнул dyntopo, когда вернулся в режим редактирования, обалдел от увиденного...
@stop_33422 жыл бұрын
@@alexpeterson7238 правильно, отчасти. Модификаторы можно применять конечно, просто суть таких туториалов в том, что ты повторяешь за автором ролика, иногда не понимая конечную цель. Многое встаёт на свои места, когда пытаешься сделать свою работу, тем самым решая проблемы по мере их поступления. Я этот домик так и не доделал, ибо стало уже скучно. Хоть тут и охватывается база, но все же я мало понимал, что тут вообще происходит. В итоге забросил и стал свою модельку пилить. И хоть она вышла ужасно неоптимизированной и много ошибок в себе содержит, но зато гораздо больше выучил всего.
@VitStukalov5 жыл бұрын
По собственной глупости никак не мог понять почему нет меню шейдеров в узлах, оказалось нужно было сменить blender render на cycles render в меню сверху. Надеюсь помогу кому, а то я на этом шаге нормально застрял, не мог понять в чём дело
@grimmesyme8733 жыл бұрын
Спасибо чел
@McBoomx3 Жыл бұрын
Спасибо огромное ! Пол часа сидел в пустую 😆
@Dimer37995 жыл бұрын
Канал супер! Сделай обзор Blender 2.8
@stanislove8775 жыл бұрын
Очень круто!
@segasega28473 жыл бұрын
Видео идет 38 минут, я делаю это 10 часов(
@МаксимТокарев-ъ4б3 жыл бұрын
хорошее видео по blender начинается со слов всем привет меня зовут Артем ( и да, подскажите на каких еще каналах он выпускает видео)
@АннаМаксименко-я4я4 жыл бұрын
Ура!! Я его прошла! Спасибо огромное!
@cemxabalob703 жыл бұрын
помогите с "Домик шамана", не получается прорисовка досок Блендер 2.9
@creator.lab.3d2 жыл бұрын
Спасибо!
@rizom_art5 жыл бұрын
ты крут
@psfdek5 жыл бұрын
Это круто!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@iam83975 жыл бұрын
шикарно!!!
@borisabramovich31663 жыл бұрын
наконец то синус в жизни пригодился
@surfvisionary2 жыл бұрын
Если у вас растянута кисть в режиме скульптинга (не круглая а овальная), то вам необходимо в объектном режиме применить параметр scale с помощью Ctrl+A
@nika.pibika Жыл бұрын
Спасибо большое ❤
@integrum055 жыл бұрын
Черепушку переделывал несколько раз и всё равно выглядит ужасно. Результат второй части: drive.google.com/open?id=1UmqK-7SrHcLK3K5DlmNZU-1fz2S0e6BB
@polka43053 жыл бұрын
Бля, чел, соре что я опоздал, но блять это ахуенно, я нихуя не сделал, горжусь любым проектам
@BrianMartees3 жыл бұрын
А как по мне норм, хорошо походит на настоящую кость)
@radius49005 жыл бұрын
на 1:17 вы выбираете кисть из множества кистей. можете подсказать, эти кисти нужно самому искать и устанавливать или я не туда нажимаю и это стандартные кисти блендера. (у меня версия 2.8)
@agony41815 жыл бұрын
Спасибо
@nook1e.4 жыл бұрын
друг скинул ваши видео руки (я перед этим в какую-то школу 3д графики написал типа хочу научиться моделить) 5 минут посмотрел удалил то сообщение, видимо на ваших уроках смогу самостоятельно допереть что и как )
@subtronik88175 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как переключиться на эти ноды ( 34:00 ) в blender 2.8?
@yaroslav29784 жыл бұрын
Нашел решение?
@fazia133 жыл бұрын
тоже самое нихрена не понятно
@glebqwrty94273 жыл бұрын
После рендера нажать Compositing(находится на уровне с File, Edit...)
@ИлонаКарпович-ш5т3 жыл бұрын
@@glebqwrty9427подскажите пожалуйста, как он через шифт объединил viewer и composite ?
@glebqwrty94273 жыл бұрын
@@ИлонаКарпович-ш5т какая минута ролика? Я так не вспомню уже
@SlowReb9004 жыл бұрын
При рендере в 2.8 cycles сфера становится вообще серой, и все вокруг. При выборе иви, она светится, но не так что бы освещать объекты. В чем проблема?
@Shahuang2 жыл бұрын
Решили проблему ?
@SlowReb9002 жыл бұрын
@@Shahuang Да. 2г назад_)) Забыл уже. И 3д забросил
@Shahuang2 жыл бұрын
@@SlowReb900 жаль что забросили😭, а я потратил часа 3, но нашёл решение, нужно было движок рендер поменять с иви на сайклс. А так , я попутно с изучением 3д начал вести канал по запечатлению своего прогресса, если вам интересно , то милостив просим подписаться на мой канал ! Берегите себя !
@nika.pibika Жыл бұрын
Ахах на моменте ЧЕРЕПА за пару секунд я посыпалась конечно 😂😂😂 второй день пытаюсь его слепить 😅
@ЕвгенийМиронов-б7т5 жыл бұрын
спасибо за урок, уже жду третью часть! а когда примерно текстурами займемся?)
@darkshvein3 жыл бұрын
по освещению. выбираю math. потом в нём Sine. слева есть только одна точка Value для подключения, не две. и value после выбора Sine - поле затемняется, ввести значение 1; 0.5 любое значение уже нельзя.
@ИлонаКарпович-ш5т3 жыл бұрын
такая же фигня, разобрались как решить?
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
тоже не нашел решение этой проблемы (
@АлексГрейс-к4ъ2 жыл бұрын
Артем. Почему у меня кисть Flatten не стачивает углы как у тебя? Она их влево и вправо от себя шпыняет, но они остается, даже очень тонкими.
@surfvisionary2 жыл бұрын
Нужно в меню brush изменить параметр sculpt plane- c area plane на view plane. Тоже пол часа тупил.
@Sinelingvalat5 жыл бұрын
C таймлапсом идея хорошая, но получается что идет двойное повторение, возможно есть смысл показывать как делается одна деталь\элемент в обычном режиме, а потом включать ускорение не повторяя начальной работы. Хотя настроить все это куда сложнее чем сказать)
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Да, придется больше возится с роликом. На таймлапсе все что я говорю пролетает за считанные секунды, так что не думаю, что это критично.
@Ivan-hr6yp3 жыл бұрын
Здравствуйте, а что случилось с инструментом flatten за эти два года? Он у меня теперь не стирает бока, а наращивает почему то
@ИльяВасин-е7щ3 жыл бұрын
Аналогичная проблема. Пришлось импровизировать с инструментами.
Подскажите пожалуйста почему не работает multiresolution на ветках? Вроде бы подразделил ctrl + r и все равно не получается
@Androix-i1z2 жыл бұрын
Подскажите, разобрались? Даже подразделить не могу....
@Schrai4 жыл бұрын
а как объединить соединение нодов в 2.8? (как тут 33:55) я только шифт А услышал, но это создание нового.
@glebqwrty94273 жыл бұрын
shift+RBM
@pablobaron49033 жыл бұрын
no te entiendo nada, pero puedo seguirte, saludos
@frosencats4 жыл бұрын
Здравствуйте. Вам спасибо большое за урок. Не могу одного понять 19:54 вы включаете видимость сразу двух слоев - с основной сценой и + пол, юви сфера и свет. Какой комбинацией включить сразу два слоя?
@frosencats4 жыл бұрын
а всё, ответ найден, shift+LMB =)
@frosencats4 жыл бұрын
Эх. Теперь 20:27 при настройке света нажимаю шифт+A и нет в списке shading И соответственно diffuse не заменить на emission. Ребят, кто нибудь сталкивался? (v 2.79)
@frosencats4 жыл бұрын
всё, дошло. дело было в рендере. Стоял блендер рендер. После смены на cycles render шейдер в нодах появился. фуф. сложно быть новичком))
@МаксимКрюков-ъ7д4 жыл бұрын
как в блендере 2.82 после рендера перейти в режим редактирования пост обработки. 33:50 . Надееееюсь на вашу отзывчивость. Ибо вы любите пропускать комментарии с важными вопросами
@Blender3dUa4 жыл бұрын
Я и этот "важный" вопрос тогда пропущу. Что вы делаете в этом уроке, если окна в программе переключать не умеете? Я курс для новичков сделал, посмотрите пару первых роликов, узнаете на порядки больше, чем из этого видео.
@МаксимКрюков-ъ7д4 жыл бұрын
@@Blender3dUa а вы точно уверены, что вы об этом говорили?) или опять куча воды на незначительных вещах и мало о важном) что даже не найдешь этот момент
@Blender3dUa4 жыл бұрын
@@МаксимКрюков-ъ7д в первом комментарии вы упрекнули меня в том, что могу пропустить вопрос. Во втором упомянули о том, что много воды лью. Мне не понятна ваша логика... Вы задаете вопросы так, как если бы вам нужно было, чтобы на них не ответили. Если я и мои уроки настолько плохи, то что вы здесь делаете?
@МаксимКрюков-ъ7д4 жыл бұрын
@@Blender3dUa Не могу с вами не согласиться, не с того начал и прошу прощения. Дело в том, что в видео ,, для начинающих ,, много вещей. Все не запомнишь, некоторое может не пригодиться. Если дошел до этого момента, значит ,,какие-то,, основы уже знаю и что-то новое лучше изучать в практических задачах по мере возникновения вопроса. Дело в том, что в версии 82, в отличии от 79, есть как незначительные изменения, так и кардинальные. Между окнами переключаться умею. Как переключиться в режим нодов тоже. Но как в режим нодов пост обработки, это совсем не ясно. И как запрос гуглу задать, чтобы выдал подходящий ответ, тоже. Еще раз прошу прощения и очень надеюсь на вашу отзывчивость
@Blender3dUa4 жыл бұрын
Иконка переключения окон > Compositor ;)
@lovecraftiankiss61365 жыл бұрын
За видео 100% лайк! Но на последнем этапе Blender вылетел , не сохранив работу (( Но это уже моя вина
@freddy_fazber5 жыл бұрын
Жду примеры!
@vlbol60282 жыл бұрын
А как поставить такую бронзовую текстуру на предмет в новейшей версии блендера???? 0:58
@serhiikasilov69462 жыл бұрын
нашёл решение?
@petrupetreanu96384 жыл бұрын
К сожалению мне не понятен ход на 20.36 ...Как перешли в режим освящения?
@SeagullWithTea4 жыл бұрын
Зажимаете клавишу Z, выбирает рендер
@GedoSenkai2 жыл бұрын
Кликните на иконку с кодилом)
@Тыква-р4й5 жыл бұрын
по какойто причине у меня не работаю кисти в режиме скульптинга как показано в видео. с чем это может быть связанно?
@ДимаСеребряков-д5г3 жыл бұрын
Та же песня...
@glebqwrty94273 жыл бұрын
Возможно из-за низкого полигонажа модели. Важо сделать лупы по всей модели ctrl+r, затем накинуть модификатор multirise (его применять не обязательно)
@yanamoore58545 жыл бұрын
Благодарю за уроки! Но я совсем не понимаю где найти галочку "border" при настройке освещения в версии 2.8. Уже все перерыла. Свет не получается таким ярким и видно его только через окно. Где его найти? помогите
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Ну во-первых border никак не влияет на свет, а во вторых может уроки по-проще сначала? :)
@annakholat28735 жыл бұрын
Яна, думаю, за месяц вы уже разобрались в чем подвох, но все же. Скорее всего проблема в render engine. Нужно выбрать там cycles вместо eeve.
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
в новых версиях блендера убрали эти настройки просто
@dastanjanybekov65585 жыл бұрын
Извините Артём, когда перенастраиваю и пробую различные варианты выведения света по типу синуса и косинуса, у меня приходится каждый раз рендерить заново, как рендерить в "прямом эфире" подскажите пожалуйста
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Shift + Z
@АннаКононова-ю6ю4 жыл бұрын
У меня такая проблема: когда я перехожу в режим Sculpting, исчезает модификатор Solidify. Версия Blender--2.8. Подскажите, пожалуйста, что можно с этим сделать
@TheBel4onok2 жыл бұрын
Аналогичная проблема( версия 3+ . Вы нашли выход?
@SLisaya Жыл бұрын
У меня такая же ситуация,версия 3.6..
@BrianMartees3 жыл бұрын
Уверен видео отличное, но планшет должен прибыть со дня на день. Так что пока отложу , хоть и всё уже "подготовлено" к этому уроку хД кстати вопрос, сейчас в 2.93, обязательно мультирезить, или можно слегка субдивайднуть и в скультинге через дайнтопо ?
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Делай как в уроке, иначе придется импровизировать.
@valeriorio_motion2 жыл бұрын
#help!I need somebody !! Cитуация: в режиме скульптинга пиксельно отображаются манипуляции с рельефом домика . Не понятно,что рисую. [7:10] вместо четких складок вижу размытые пиксели...
@Shahuang2 жыл бұрын
Сетки мало , значит плохо подразделили
@АндрійЛомовський5 жыл бұрын
подскажите пожалуйста, как экспортировать файлы чтоб сохранялись материалы и текстуры? я сохраняю в blend, fbx,obj, stl, mtl, отдельно текстуры.. но когда открываю на другом ноутбуке, то нет материала. он подписан но только белый. настройка нодов тоже не сохраняется. почему так?
@ОлегПолин-щ8г2 жыл бұрын
делал в версии 3.3, но далее почему-то некоректно работает скульптинг, сглаживает все не так как на видео, как-то все грубо получается
@КОТВАСЯ-ъ5ч5 жыл бұрын
А почему без динамической топологии? Так же более оптимизированно будет.
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Пробовал делать развертку после динамической топологии? :)
@BrianMartees3 жыл бұрын
Добрый вечер, не подскажешь как можно сделать в иви емишн нормальный ? Или только с подсветкой от "лампочки" ? К сожалению пока не обновлю карточку, о сайкле могу забыть, ибо для моих игр мне хватало карточки, а вот сайкл не поддерживается. Ту же тропическую сцену где минимум всего, рендерил на проце 25 минут)
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Нормальный emission в eevee не доступен пока. Только лампочки.
@krakatak7872 Жыл бұрын
А Dyntopo точно не нужно включать? Полигонов, все-таки, не настолько много, чтобы кисти прямо вот так работали без него. У меня и близко так не работают без применения сабдива хотя бы 3 левла, и то, результат так себе - мнут только.
@vladimirnovak23475 жыл бұрын
Привет. Классные уроки. Поставил Blender 2.80. При скульптине делись кисти. Как востановить?
@segasega28473 жыл бұрын
А яще я думал, что это будет проще чем шаман. Я ещё никогда так не ошибался с.
@WB_Tiburon_TS32 жыл бұрын
ну домик проще чем шаман, но по времени тоже довольно объемный из за обилия скульптинга, но с руками шамана не сравнится :)
@cemxabalob703 жыл бұрын
часть2\3"Домик шамана", скультинг не идет, возможно "Simple", не фиксируется на синем фоне ???
@tarasgurba42485 жыл бұрын
Можете мне объяснить как увеличить окно или удалить ,пропадают верхние строчки где показывается какой рендер ?
@konstantinm76202 жыл бұрын
Классній урок! Но...20:25 нет такого раздела shader и нода emission в версии 3.0
@konstantinm76202 жыл бұрын
разобрался! Полез в geometry nodes вместо Shading!!)))
@АлексГрейс-к4ъ2 жыл бұрын
а ты нашел где функцию Border включать? Я все перерыл и не вижу ее
@cust35445 жыл бұрын
Как вы заскульптили текстуру дерева? Сделали много полигонов ?
@segasega28474 жыл бұрын
он в конце прошлого урока это показывал.
@Smirnov3D2 жыл бұрын
B3.2.1. -Я извиняюсь, но где это находится, голову сломал 33:54 Все круто, но застрял на этом месте, туплю по страшному) 😅
@Smirnov3D2 жыл бұрын
Нашел, находится сверху, называется Compositing! Там где перечисляются Layout, Modeling, Sculpting и тд... Спасибо Артём, саморазвитие полным ходом)))))) Крутые уроки)😎
@Shahuang2 жыл бұрын
@@Smirnov3D спасибо добрый веловес
@finn60884 жыл бұрын
а можно ли вместо светящегося предмета, солнце использовать🤔
@terrapsevdo54893 жыл бұрын
почему у меня не работают кисти, ничего с объектами не происходит
@Дикру5 жыл бұрын
Включил smooth shading, добавил к объекту модификатор Multiresolurion в уровень 4, перехожу в скульптинг, провожу кисточкой по объекту, объект изменяется но я этого не вижу в режиме смульптинга. Как пофиксить?Blender 2.80 (на Blender 2.79 все норм работает)
@Petrynia3 жыл бұрын
у меня такая же беда. блендер 2.93.4.. у вас получилось исправить? у меня еще некоторые кисти работают но жуткие пиксели получаются.. и в моей версии если не применять "мультирезолюшн" то не добавляется количество подразделений
@GedoSenkai2 жыл бұрын
@@Petrynia присоединяюсь к вопросу. У меня 3.0, но такая же картина не на всех гранях, а на некоторых
@ser_vinogradov42694 жыл бұрын
Артём, срочно помоги пожалуйста. Удалилась кисть F Crease. Как восстановить в блендере 2.79? Хочу доделать урок, а без кисти не получается(((((((😭
@coolmichael50505 жыл бұрын
как насчет сделать урок по созданию модели наушников?
@AAA-so6gg5 жыл бұрын
я когда перехожу в режим скульптинга(v.2.8) у меня на домике пропадает модеф. солидифай и домик становится плоским, т.е. толщина пропала. что делать?
@Blender3dUa5 жыл бұрын
Разобраться с новой, еще не вышедшей версией программы, или просто использовать ту, что использует автор урока.
@RodgersOne5 жыл бұрын
Попробуй применить модификатор кнопкой apply
@meowatu91205 жыл бұрын
Как сделать правку модели? Ну, когда автоматически он делает всё в треугольниках.
@МиланаБаяндурова-п5б5 жыл бұрын
Помоги пожалуйста,можно ли файл блендер перенести на флешку?
@ИгорьЕкимов-ч9в3 жыл бұрын
Всем привет, может кто подсказать, со светом проблема, сферу когда включаю она светится , но не распространяет свет.. по бокам нету, даже в двери не светится, только в окне. И настройка Border незнаю где находится в более новой версии..
@stop_33423 жыл бұрын
Можете подсказать, как решили эту проблему? Если решили
@ИлонаКарпович-ш5т3 жыл бұрын
@@stop_3342 надеюсь вы уже нашли как решить, а если нет то, Render Engine нужно изменить с Eevee на cucles
@stop_33423 жыл бұрын
@@ИлонаКарпович-ш5т Все равно, большое спасибо) Уже довольно далеко продвинулся
@ИлонаКарпович-ш5т3 жыл бұрын
@@stop_3342 молодец! успехов тебе, а самое главное терпения )))
@stop_33423 жыл бұрын
@@ИлонаКарпович-ш5т Прям день мне сделали) спасибо вам! Тоже всего доброго)
@ЕвгенийРоманов-ц1е4 жыл бұрын
Зачем мне реклама работы по 3д max если изучаю блендер :D
@thebeststuff5 жыл бұрын
а ты можешь записать видео как Правильно делать модели для игр
@tulko_djedno4 жыл бұрын
Не могу найти причину, почему когда я перехожу в режим скульптинга всё вроде бы в порядке (кисти рисуют), но стоит мне начать вертеть камерой вокруг объекта, он будто размывается также как камень у автора на 15:57
@terragame14814 жыл бұрын
пк слабый
@tulko_djedno4 жыл бұрын
@@terragame1481 не сказал бы, конфигурация с Geforce rtx 2060 и intel core i7 8700
@tulko_djedno4 жыл бұрын
@@terragame1481 кстати говоря, после применения модификаторов на объекте всё в порядке,(но ведь автор в видео их не применял, перед скульптингом)
@BrianMartees3 жыл бұрын
@@tulko_djedno У него версия старее) Сейчас на 2.93лтс, не понимал почему не вижу сетку мультиреза, оказывается в новой версии пока не применишь мод и не увидишь её) Некоторые моменты отличаются, но до них легко допереть)
@BrianMartees3 жыл бұрын
и да, понял в чем у тебя "трабла", хоть и прошло 6 месяцев, это изза смуз шейдинга)
@НикитаЩукин-е7ч3 жыл бұрын
а как нажать slash num если его нет? есть альтернатива через меню
@Skjoldr_133 жыл бұрын
никаким образом не хочет работать Flatten. просто вообще ничего не происходит.
@gala21133 жыл бұрын
нашли, в чем причина?
@Skjoldr_133 жыл бұрын
@@gala2113 честно говоря, больше не возвращался к туториалу!
@gala21133 жыл бұрын
@@Skjoldr_13 понятно..
@Faddyfeme5 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, как переключаться между объектами в режиме скульптинга, не выходя из него? нигде не могу найти(
@Blender3dUa5 жыл бұрын
ПКМ
@Faddyfeme5 жыл бұрын
не работает. не реагирует ни на одну кнопку мыши. может, можно где-то в настройках настроить?
@Blender3dUa5 жыл бұрын
@@Faddyfeme вы для каждого из объектов предварительно должны включить этот режим и тогда можно переключаться правой кнопкой не выходя из него.
@ekaterinawinged10854 жыл бұрын
а как свет настроить в новой версии? совсем не светит UV сфера как надо, как будто игнорирует обьект. не освещает внутри, просто засвечивает :(
@АндрейПахаленков4 жыл бұрын
Попробуйте сменить тип рендеринга с Eevee на Cycles. Мне помогло =-)
@ekaterinawinged10854 жыл бұрын
@@АндрейПахаленков спасибо) давно разобралась.. я меняла кстати тип рендера, но вот да этот почему то очень и очень много шума, я пыталась регулировать, но уж не знаю какие цифры ставить на финал. В итоге оставила в другом типе рендера и выглядит как блестящий пластик, но что то в этом есть, выставила только освещение, без цвета. С цветом не понравилось. Но с этим можно долго играться. Все же хочу понять что не так у меня с cycles. Какие параметры нужны на финальный рендер?
@АндрейПахаленков4 жыл бұрын
@@ekaterinawinged1085 я так и не разобрался с этим, до сих пор точки ловлю(
@ekaterinawinged10854 жыл бұрын
@@АндрейПахаленков чувствую придется рендер в другой проге делать. Можно вроде еще в substance можно в майе
@katariii4 жыл бұрын
@@АндрейПахаленков Есть функция шумоподавления, с ней после рендера ни одной точки не будет, попробуйте, может, это поможет)
@sergeysimunin49635 жыл бұрын
Когда будет последняя часть?
@galinaperestan5 жыл бұрын
А почему Вы не используете Dyntopo в скульптинге?)
@Blender3dUa5 жыл бұрын
А почему мне стоит использовать Dyntopo?)
@cicksounds5 жыл бұрын
Все делал как ты, но при переходе в режим скульптинга, выдает ошибку "масштабы объектов не совпадают" , и скульптинг просто не работает, так же жму на цилиндр и в режиме скульптинга он становится плоским((( Все! я сдаюсь((
@КристинаВинтер-у7к4 жыл бұрын
ctrl + A, вращение и масштаб .
@НочнойДожор-я2ш3 жыл бұрын
Solodify ПРИМЕНЯЕШЬ (apply) первым, потом уже добавляешь мультирезолютион, но мультирезолютион я не применял
@sistersstudio95874 жыл бұрын
Здравствуйте. На патреоне что то никто не отвечает, попробую здесь спросить... Как сделать вид с камеры в ширину окошка 3д вида?= ) Заранее спасибо за ответ.
@sistersstudio95874 жыл бұрын
эм...там оказалось все просто=)нужно было в режиме камеры покрутить колесиком=)) Ток у меня теперь другой вопрос, почему сфера в eevee горит очень тускло,еле хватает осветить домик внутри , хотя настройки все как у вас в видео были...
@Blender3dUa4 жыл бұрын
@@sistersstudio9587 вам стоит запатронится к нам в чат, а лучше просто начать изучать темы/курсы по соответствующим темам. Вопросы настолько просты, что на многие даже нагуглить ответ будет сложно (как про камеру). Шарик в EEVEE вообще не светит, сколько бы вы его не крутили (там это непрямой свет). Хотя, если бы я этого не сказал, возможно, завтра вы бы это также поняли, как и вопрос с камерой. Не делайте ничего, чего не знаете. Изучайте!
@sistersstudio95874 жыл бұрын
@@Blender3dUa Так я и так запатронилась уже давно. Там в вашем сообществе и задавала вопросы. Может для вас эти вопросы просты, а для меня нет, поэтому и спрашиваю. Чтобы искать в гугле, нужно знать как правильно ввести вопрос. А если сейчасу меня уровень - шарик не светит в eevee, то и ответ я получу в гугле , соответствующий. А вы только на сложные вопросы отвечаете?? Ок...тогда не буду вас больше беспокоить...Извините
@sistersstudio95874 жыл бұрын
P.S. и я бы не стала у вас ничего спрашивать и ждать ответа , если бы, изначально, мои запросы в гугле как-то помогли решить мои вопросы!
@Blender3dUa4 жыл бұрын
@@sistersstudio9587 доступ в чат получают патроны минимум за $9. Было бы слишком круто получить голосового помощника на месяц за $1. Вы бы отвечали на все мои вопросы за $1 целый месяц? А если я друзей позову? :)
@МиланаБаяндурова-п5б5 жыл бұрын
Помоги пожалуйста,как перенести файл блендер на флешку?
@Roiser1014 жыл бұрын
Выглядит так, что можно было заскульпить одну доску, а потом копировать, вертеть, скейлить, края поправить и сложить дом, не? А вообще шейдерами можно добиться такого эффекта.
@Blender3dUa4 жыл бұрын
Так тебе скульптить научиться или шейдеры настраивать нужно? P.S. Еще смоделировать такое можно или сразу 2D-картинку нарисовать.
@mrKviker3 жыл бұрын
Совсем не могу понять, где в новой версии, ноды которые накладываются "поверх" рендера на 34 минуте.
@Midedik3 жыл бұрын
Если еще актуально, Shift F3 (Compositor)
@aliyaiskakova15233 жыл бұрын
Мне очень нравятся Ваши уроки, но не всегда все получается. Не совсем поняла как войти в сообщество. Мне которое с консультациями
@Blender3dUa3 жыл бұрын
Это вы вчера запатронились на 9$?
@РадикГригорян-м6ю5 жыл бұрын
Извините, прошу вас, может кто подсказать мне как менять полисетку формы обьекта после того, как применили модификатор "мультиразришение"?
@ecoself19963 жыл бұрын
У меня кисть Flatten не затупляет (вдавливает), а наоборот увеличивает края объекта. Ни как не могу разобраться. Помогите плиз
@glebqwrty94273 жыл бұрын
Крутите ползунок Normal Radius. Так же используйте кисти с shift, alt, ctrl
@АннаМаксименко-я4я4 жыл бұрын
Артем, добрый вечер. Делаю этот ваш урок, спасибо большое дошла до половины. Но у меня почему-то не светиться сфера как у вас на этапе - 20 мин 44 сек. Я никак не могу разобраться почему... вы могли бы мне подсказать? www.dropbox.com/s/w8zhljpfkt4cqy3/Untitled-1.jpg?dl=0
@Blender3dUa4 жыл бұрын
У вас рендер не тот. P.S. А нет, тот. Проще файлик посмотреть, чем вспомнить, что могло быть не так. Давайте :)
@Blender3dUa4 жыл бұрын
У вас два материала у сферы и шейдер Emission второй, поэтому используется первый.
@АннаМаксименко-я4я4 жыл бұрын
@@Blender3dUa Артем, спасибо большое! Вы мне подсказали в чем проблема со сферой в домике шамана и она у меня засветилась, теперь продолжу уроки! Сама я бы не нашла эту ошибку, так как только учусь. Я хотела нажать вас отблагодарить по ссылке "Отблагодарить автора" - но оно блокирует страницу - money.mail.ru/ потому что я из Украины (у нас это типа запрещенный адрес) и я не использую VPN. Как вас отблагодарить из Украины?)) есть какой-то способ? Или только через эту систему?
@Blender3dUa4 жыл бұрын
Чтобы без VPN, можно запатронится: www.patreon.com/blender3dcomua Там на любой кошелек, от $1 до $1000 ;)
@АннаМаксименко-я4я4 жыл бұрын
@@Blender3dUa спасибо, запатронилась. Отдохнула немного и продолжаю создавать домик.