Blenderでキャラクターモデル制作!03 | 喜怒哀楽等のシェイプキー ~初級から中級者向けチュートリアル〜

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ふさこ / 3D自習室

ふさこ / 3D自習室

Күн бұрын

Пікірлер: 10
@ALuna3D制作室
@ALuna3D制作室 Жыл бұрын
シェイプキー登録=作るとメッシュを弄れなくなる=後戻りできない、の印象が強くて苦手意識がありましたが、一連の動きが理解できたので失敗からリカバリーまでスムーズにできるようになりました!ありがとうございます💪💪
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
それはよかったです!😊
@금요일-n8p
@금요일-n8p 3 күн бұрын
7:00 쉐입키 유지하면서 모디파이어 적용하기 9:30 쉐입키 절반만
@Slokawa
@Slokawa 6 ай бұрын
気に入らないときに、いろいろな対処方法があることが安心です🥰
@Slokawa
@Slokawa 6 ай бұрын
~좌우대칭표정~ 0:00(입꼬리 위아래) 0:27(토폴로지 망가지면 나중에 섭디표면 적용 후 고쳐주기) 1:44(ALL_Fun) 2:39(ALL_Angry) 3:50(ALL_Sorrow) 4:43(ALL_Joy) 5:11(Tooth에도 ALL_Joy ShapeKey 만들어주기) 5:41 ~비대칭~ 6:38(Mirror Apply Addon) 7:37(Eye Mirror Object 대상 재설정) 7:50(EYE_Blink_L&R, Addon X) 10:01( ,Addon O) 11:32(Highlight Mesh에도 EYE_Blink_L&R작업) 13:04(Subdivision Surface Apply) 13:41(Subdivison 적용 시 주의사항) ~입꼬리 미세조정~ 14:23(MTH_Smile&Angry 조정) 14:38(X대칭) 14:44 16:00(*Ctrl+ '+', 수정된 MTH -> ALL 붙여넣기) 17:22(*MTH 부근 텍스쳐 튀는 곳 수정방법, UVMap 변경 or WireFrame Flow 변경) ~귀 감정표현~ 20:37(3D Cursor, 3DCursor Pivot + Proportional Edit)
@usako-chan
@usako-chan Жыл бұрын
耳動くのめちゃくちゃ可愛いです!💓
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
耳ぴょこぴょこなるのもかわいいですよね!
@masterpool840
@masterpool840 5 ай бұрын
Si tienes los modificadores sin aplicar,¿usas asi el modelo? Ya que no deja aplicar modificadores cuando tienes formas claves
@Jin-ww7jn
@Jin-ww7jn Жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@fusako3d
@fusako3d Жыл бұрын
😋😋😋
진짜✅ 아님 가짜❌???
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승비니 Seungbini
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Ful Video ☝🏻☝🏻☝🏻
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Arkeolog
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