Texturing timelapse of my dragon project. (Blender, Mudbox, SubstancePainter, Photoshop) CC music: / @enderguney
Пікірлер: 17
@Pyta3216 жыл бұрын
WOW... that's amazing!
@rafaelbruno99396 жыл бұрын
Wow! That is amazing!
@lazyfingrz5 жыл бұрын
thanks for sharing your techniques.
@user-nz7he5xc6o6 жыл бұрын
wow you are the best
@OskarBravo6 жыл бұрын
Great stuff as always. I do have a question though, what was the reason for using Mudbox here? It looked like you could have just gone straight to Substance Painter... Not that I have a "problem" with Mudbox haha, just curious.
@RicoCilliers6 жыл бұрын
No real reason for using mudbox actually :) I find it's quite nice for doing simple masks and base colors, but you're quite right, I could just do it directly in Substance. Just for kicks I guess :)
@OskarBravo6 жыл бұрын
Well, keep up the good work dude!
@jasonmemm99946 жыл бұрын
You should be working for Disney and 'be that one guy' that uses Blender!!
@darrell92943 жыл бұрын
Maybe because he's not a pedophile
@connex33413 жыл бұрын
@@darrell9294 damn bro
@buda3d20076 жыл бұрын
why did you not just do it all in Substance painter? what's the advantage of Mudbox?
@CompositeNation6 жыл бұрын
Great stuff man :)!
@truongthanh21586 жыл бұрын
wow
@JayTraversJT6 жыл бұрын
What did you use to model the detail into the dragon?
@3dniator75 жыл бұрын
ever heard of hokiroya. you two should collab
@jamesyou675 жыл бұрын
how can i find rock surface .sppr ,I did not fin it in sp