Создаём качественные ландшафты в Blender 2.8

  Рет қаралды 96,265

Брейни

Брейни

Күн бұрын

Пікірлер: 153
@Nick-vv1bj
@Nick-vv1bj 5 жыл бұрын
Для всех, у кого не робит "Это очень легко исправить, поменяйте displacement method - на displacemen only (это в настройках материала "Surface")"
@Alex-nt5ip
@Alex-nt5ip 5 жыл бұрын
спасибо тебе мил человек)
@belomorcanal
@belomorcanal 5 жыл бұрын
Material/Settings/Surface/Displacement/ from "Bump Only" to "Displacement Only"
@aladin_madafaka
@aladin_madafaka 4 жыл бұрын
У меня в Surface нет такой таблички, помогите плиз
@VayirSheo
@VayirSheo 4 жыл бұрын
Дарагой! Чтоб у тебя всегда стоял и девки были!
@МарияСерова-д1ч
@МарияСерова-д1ч 4 жыл бұрын
@@aladin_madafaka Попробуй выбрать рендер Cycles
@gregku
@gregku 5 жыл бұрын
давайте ещё один коммент оставлю на тему "не работает". В релизной версии во вкладе сцены (Scene) надо выбрать Cycles, после чего во вкладке Material в Settings появится дополнительная настройка Surface, а там, как говорили ниже: Displacement->Displacement only
@qweeze3d816
@qweeze3d816 2 жыл бұрын
большое спасибо
@linkayaf
@linkayaf 2 жыл бұрын
я не нашла cycles(
@Vladovski-o6n
@Vladovski-o6n 5 ай бұрын
в шедевроблендере все вклвадки спрятанны где то по тёмным углам, и найти их большая удача
@wwe4799
@wwe4799 4 жыл бұрын
Всееем огромное спасибо за пояснительные комментарии, а автору переводов за переводы :D
@limonkalimonka6016
@limonkalimonka6016 3 жыл бұрын
Чтобы добавить нод вьювера надо нажать shift+Ctrl+ левый клик мыши
@ramonblaskes4052
@ramonblaskes4052 3 жыл бұрын
Спасибо =)
@your.insomniac7
@your.insomniac7 2 жыл бұрын
:*
@windy_sky
@windy_sky 5 жыл бұрын
Охрененно, но я вообще ни чего не запомнил.
@MonaLisa-kg3my
@MonaLisa-kg3my 5 жыл бұрын
Попробуй сделать несколько раз и само запомнится от-того, что поймешь как все это устроено и следовательно сможешь сам придумывать подобное (или лучше)
@windy_sky
@windy_sky 5 жыл бұрын
@@MonaLisa-kg3my Спасибо за поддержку, но это реально с программой много времени нужно провести и постоянно в ней что то делать, чтоб не забыть.
@belomorcanal
@belomorcanal 5 жыл бұрын
у меня толком нихрена не получается, но я упорный. Тыкаю что-то каждый день, начинаю туториалы проходить и большую часть забрасываю. Начинаю собственные проекты, упираюсь в непонятные моменты, ищу решения и чаще всего забиваю на них до лучших времён) Но что-то в голове откладывается, постепенно приходит понимание и осмысление принципов. Тупо на практике.
@Sasha_Driver
@Sasha_Driver 4 жыл бұрын
Надо пошагово все в программе повторять. Нету ничего лучше практики для запоминания.
@Ryssmak
@Ryssmak 3 жыл бұрын
@@belomorcanal похожая история
@ТимурШморгун
@ТимурШморгун 5 жыл бұрын
Я просто не могу выразить всю свою благодарность тебе.
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
Её можно выразить, пожертвовав хоть какую-то сумму на поддержку переводов)
@karinadrozdova8895
@karinadrozdova8895 5 жыл бұрын
что делать если ландшафт не переходит по осям X и Y, а остаётся плоским?
@linkayaf
@linkayaf 2 жыл бұрын
у меня тоже самое
@maksmild4600
@maksmild4600 4 жыл бұрын
для тех у кого плоскость не выгибается, сделайте всё как в комментариях и справа вверху переключите в режим предпростмотра в сплошной - удерживая Z, нажмите 8, либо просто нажмите Z и выберите мышкой "сплошной"
@frostyk097
@frostyk097 Жыл бұрын
такой красивый интерфейс на видео, хочу такой же
@СПИНОЗАВР-э7с
@СПИНОЗАВР-э7с 4 жыл бұрын
Блен, спасибо тебе огромное! За перевод и озвучку)
@tedterit7703
@tedterit7703 4 жыл бұрын
Ох, наконец-то быстрый способ создания ландшафта..
@DaDaBoRoDa
@DaDaBoRoDa 5 жыл бұрын
как то очень всё с текстурированием очень быстро пролетело обидно, как создавал текстуры не понятно
@cowboy6890
@cowboy6890 4 жыл бұрын
Как на 2:21 он Fresenal подключил какой то штуке зелёной похожая на стрелку?
@danillfomin
@danillfomin 4 жыл бұрын
Существует специальный аддон встроенный в блендер. С его помощью можно нажать Ctrl + Shift + ЛКМ и посмотреть как конкретный нод влияет на объект.
@VeryVeryMan
@VeryVeryMan 3 жыл бұрын
Да и называется этот аддон "node wrangler"
@epico9412
@epico9412 3 жыл бұрын
а это нормально, что в каждой новой версии blender разные хоткеи?
@АртёмАртём-л1о7д
@АртёмАртём-л1о7д 4 жыл бұрын
Вот до камней на дорожке всё разобрал всё повторил , а вот после мозг взлетел я запутался в нодах, тем более ещё и урок не подробный вдруг скок я тут уже текстурки придумал а ты сидишь как шаман с бубном думаешь
@БейбарысШалдыкенов-в3э
@БейбарысШалдыкенов-в3э 3 жыл бұрын
6:04 говорит что у него немного тормозит. Тем времени мой ПК на intel core i5 4200M: ОШИБКА 09fx0000000
@green_eyesman
@green_eyesman 5 жыл бұрын
Крутота! Спасибо за переводы.
@VayirSheo
@VayirSheo 4 жыл бұрын
Урок весьма годный. Из минусов. То что он пропускает некоторые моменты, в целом не мене полезные. Вопрос, если я таким образом сгенерирую ландшафт в 2-3 уровня, как сделать чтобы обрыв был не ровный, а выдавался чуть вперёд? или это уже в режиме скульптинга править?
@artemgrihkevih579
@artemgrihkevih579 4 жыл бұрын
В режиме скульптинга, здесь 2д текстура шума, она не может накладываться на саму себя
@Vimanikoos
@Vimanikoos 5 жыл бұрын
Бомба! Спасибо тебе Брейни! Это хит...
@MrJAZzerba
@MrJAZzerba 5 жыл бұрын
спасибо! круто
@vorivoglaskogin1458
@vorivoglaskogin1458 10 ай бұрын
Кого не сгибается плейн, справа панель вертикальная в окне шейдеров - settings, displacement и bump выбираем
@iston3615
@iston3615 Жыл бұрын
у меня почему то не появляется текстурка когда перехожу в texture paint. справа там ее показывает, но выбрать нельзя и рисовать по ней тоже
@irat1585
@irat1585 2 жыл бұрын
у кого не работает отображение текстуры перейдите в отображение материала и в нодах к вьюверу подключите микс и так чтобы он был там один
@danillfomin
@danillfomin 4 жыл бұрын
Всё очень классно. Подскажите пожалуйста как именно использовать маску для контроля частиц. Чтобы они не попадали на дорожку ?
@_bulat
@_bulat 5 жыл бұрын
Супер
@doorman4123
@doorman4123 4 жыл бұрын
Нифига не запомнил, но было информативно
@mrminecrafter3829
@mrminecrafter3829 4 жыл бұрын
Спасибо за гайд !!!
@БабаКапа-в6н
@БабаКапа-в6н 4 жыл бұрын
Эх, мне-бы компьютер нормальный...
@ruslanmusin4180
@ruslanmusin4180 4 жыл бұрын
Выжимаем всё чтотесть в железе. Главное навыки, железо будет. Да ерибудет с тобой сила!
@bejust2343
@bejust2343 4 жыл бұрын
я на машине 2007 года рендеерел
@kurskiskanderabdullaev3819
@kurskiskanderabdullaev3819 4 жыл бұрын
Делай больше мёда и купишь
@antoniogansales
@antoniogansales 5 жыл бұрын
наконецто норм видео на русском по 2.8
@david_airapetiann
@david_airapetiann 4 жыл бұрын
ребят, в блендер 2.81 нету такой штуки как Displacement Only, там есть метод тТОЛЬКО ТЕКСТУРА или ТОЛЬКО СМЕЩЕНИЕ
@Blender_Start
@Blender_Start 4 жыл бұрын
Подскажите, как отразить это на геометрии в режиме solid?
@daliensanchez
@daliensanchez 5 жыл бұрын
ууууу, годный канал
@andreyzubachyov668
@andreyzubachyov668 5 жыл бұрын
Каналище!
@macslugger9958
@macslugger9958 5 жыл бұрын
Куча обрезанного материала и половина просто не оговаривается как делать. Получилось сделать только половину, а остальное просто вырезали и показали готовый результат. Очень недоволен, думал гайд для новичков!
@ukostra5917
@ukostra5917 4 жыл бұрын
В начале же сказали, это не поэтапный урок для новичков))
@David-bl3uq
@David-bl3uq 5 жыл бұрын
стоит ли переходить с 2.79 на 2.8,если я новичок и пока создаю предметы на основе гайдов,в которых версия старее ? У меня по большей части из-за интерфейса нет желания переходить
@realBrainy
@realBrainy 5 жыл бұрын
Еще пару недель и такого вопроса уже не будет) Конечно, надо переходить.
@David-bl3uq
@David-bl3uq 5 жыл бұрын
@@realBrainy да я уже скачал.Пока мало что понятно,но старую версию еще не снес
@0606J
@0606J 6 ай бұрын
Получается создать ландшафт, но если я хочу добавить какую либо растительность (с помощью Gscatter, например.) все добавляется снизу. Выделение не учитывает displacement и все добавляется на первоначальную форму плэйна. Добавление модификатора Displace не помогает от слова совсем. Либо он делает ландшафт ужасным, либо вытягивает конусы из каждой точки. Если же его установить на маленькие значения, то проблема остается.
@Andrei-iw6ph
@Andrei-iw6ph 5 жыл бұрын
Спасибо, супер!!!
@tovjukov
@tovjukov 5 жыл бұрын
Спасибо
@sdhhdsakrtopw8271
@sdhhdsakrtopw8271 4 жыл бұрын
Подскажите, пожалуйста, какую текстуру он использовал для расположения травы и как он её подключил, чтобы трава росла только в светлых областях?
@sdhhdsakrtopw8271
@sdhhdsakrtopw8271 4 жыл бұрын
Нашёл: blender.stackexchange.com/questions/92212/can-i-use-a-texture-as-hair-density-map
@iosifengineer2048
@iosifengineer2048 10 ай бұрын
Кто-нибудь может подсказать! У меня нет нода Viewer (нод Wrangler включен, viewer почему-то не работает). Я могу как-то по другому выводить нужные текстуры для просмотра и запекания? Вопрос прежде всего связан с тем, что у меня не получается выполнить последнюю часть урока с нанесением травы, так как я не могу запечь карту дисплейсмент.
@arseniyyashkin743
@arseniyyashkin743 5 жыл бұрын
Что то я с сомнением отношусь к этому методу по созданию ландшафта. Предпочитаю скульптинг или выдавливание полигонов.
@АрсенийМорозов-ц5и
@АрсенийМорозов-ц5и 3 жыл бұрын
У кого ландшафт получается гранёный, ступенями - это из-за постеризации, так что карты высот создавайте в 32bit, это решит проблему.
@fallen0132
@fallen0132 3 жыл бұрын
Метод то конечно клевый, но не сохраняет он путь, после каждого закрытия, все заново делать
@ТомМак
@ТомМак 2 жыл бұрын
Можно ли поставить свои модельки травы ?
@ЮрийСавелий
@ЮрийСавелий Жыл бұрын
По идее да. Я не пробовала, но можно смоделить свою траву и вставить её в частицы. Подробно не скажу ибо я новичок, но такое проворачивала, хоть и частицы легли криво
@anxwiy
@anxwiy 5 жыл бұрын
Я бы посмотрел как он анимирует лаву 🙂
@artemgrihkevih579
@artemgrihkevih579 4 жыл бұрын
Что там за текстуры появились?
@ches_ter6842
@ches_ter6842 4 жыл бұрын
Запилите пожалуйста (или киньте ссылку) как сделать аналогичное или хотя бы близкое в версии 2.79. Заранее спасибо!!
@АртёмАртём-л1о7д
@АртёмАртём-л1о7д 4 жыл бұрын
А так в целом спасибо за урок
@KamigaN_
@KamigaN_ 3 жыл бұрын
и как открыть эти ноды материалов?
@DwarfBormotun
@DwarfBormotun 5 жыл бұрын
не. Без эррозии ландшафт - не ландшафт. Разве что только в таком крупном масштабе, как на видео
@RedpaX
@RedpaX 5 жыл бұрын
Василий Корнейчук а есть аддоны симуляторы эррозии?
@DwarfBormotun
@DwarfBormotun 5 жыл бұрын
@@RedpaX есть аддон симуляции ландшафта, в нем есть эррозия, но она не очень.
@оксидводорода2
@оксидводорода2 5 жыл бұрын
я нне понимаю как добавить viewer node
@Jonic911
@Jonic911 5 жыл бұрын
Тоже не пойму
@nickolaygorbunov7864
@nickolaygorbunov7864 5 жыл бұрын
edit/preferences/add-ons в поиске "wrangler node" - активировать, после активации появится возможность добавить горячими клавишами "shift ctrl лкм" Viewer Node
@kashper1306
@kashper1306 5 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 shift ctrl лкм на другом ноде забыл сказать) долго мучался, спасибо)
@1084-o9m
@1084-o9m 5 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@anatoliizakovorotnii4153
@anatoliizakovorotnii4153 4 жыл бұрын
@@nickolaygorbunov7864 активировал, не получилось
@mycg544
@mycg544 5 жыл бұрын
на сегодняшний день этот метод работает некорректно, обьясняю - не такие размеры возвышенностей
@vladromanov5498
@vladromanov5498 5 жыл бұрын
Теперь я понял почему у меня не работает
@vladromanov5498
@vladromanov5498 5 жыл бұрын
Он ведь иза этого больше на простую текстуру похож и не делает нормальный ландшафт?
@mycg544
@mycg544 5 жыл бұрын
@@vladromanov5498 , он и должен быть простой текстурой, ведь в матерьялах сделан, просто у меня уровень ландшафта, как обычная степь и больше не поднимается..
@vladromanov5498
@vladromanov5498 5 жыл бұрын
@@mycg544 ну я про это и говорю
@Nick-vv1bj
@Nick-vv1bj 5 жыл бұрын
@@mycg544 Это очень легко исправить, поменяй displacement method - на displacemen only (это в настройках материала)
@anatoliybondarenko9556
@anatoliybondarenko9556 5 жыл бұрын
У меня не меняется топология в 2.8 бета. Только как рисунок отображается на поверхности. Подскажите люди добрые, что Я не сделал?
@АндрейЗипунников-ч9ж
@АндрейЗипунников-ч9ж 5 жыл бұрын
В настройках материала, в самом низу есть вкладка Settings, там пункт Displacement Method, надо выбрать Displacement Only. Да, и движок обязательно должен быть Cycles
@anatoliybondarenko9556
@anatoliybondarenko9556 5 жыл бұрын
Благодарю
@АртёмАртём-л1о7д
@АртёмАртём-л1о7д 4 жыл бұрын
О как ты помог
@sergeytyrlov6889
@sergeytyrlov6889 2 жыл бұрын
мог бы по проще переводить? текчер там типа текстура нхр такой перевод. мог бы просто перезалить видео
@stupidmadpolygon
@stupidmadpolygon 3 жыл бұрын
Я чего-то потерялся в конце
@dsosnov
@dsosnov 5 жыл бұрын
у кого нибуть получилось запечь текстуру в бете ?
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
крашится блендер, на этом шаге я забросил тутор, в принципе всё понял.
@dsosnov
@dsosnov 5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 такая же фигня, но хотелось бы закончить урок полностью
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
@@dsosnov попробуй на проце запечь или в 2.79
@dsosnov
@dsosnov 5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 на проце тоже самое, в 2.79 не получается дорогу сделать, хотя может я там не так чтонибуть делаю.
@rp7817
@rp7817 4 жыл бұрын
и где этот модификатор нода? и что это вообще. Не чего не понял. Это видео для тех кто уже знает
@volodyacreator8282
@volodyacreator8282 4 жыл бұрын
like
@лишнееМнение
@лишнееМнение 3 жыл бұрын
походу на 2,92 уже не работает как показано.
@VeryVeryMan
@VeryVeryMan 3 жыл бұрын
Да всё плоское и нет "только дисплеймент'а"
@maksmild4600
@maksmild4600 4 жыл бұрын
view node это добавляющий шейдер
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
не работает в бете 2.8 дисплейсмент
@desu-desu-desu-7688
@desu-desu-desu-7688 5 жыл бұрын
нашел решение, теперь нужно еще включить дисплейсмент в самой настройке материала, ТУПА ЗДЕЛОЛИ.
@Linux_Gamer23
@Linux_Gamer23 5 жыл бұрын
Спасибо! @@desu-desu-desu-7688
@Leshalex
@Leshalex 5 жыл бұрын
@@desu-desu-desu-7688 не разобрался, где в самой настройке включать!
@NovasPrimus
@NovasPrimus 4 жыл бұрын
Бля на половине обучение у меня комп вырубился от рендеринга
@radist126
@radist126 4 жыл бұрын
А теперь со всей этой херней мы попробуем взлететь...
@bartodchannel6100
@bartodchannel6100 5 жыл бұрын
Я нода Viewer не нашел в бета 2.80
@Абобикусик
@Абобикусик 5 жыл бұрын
Используй Mix Shader :)
@anatoliybondarenko9556
@anatoliybondarenko9556 5 жыл бұрын
Контр + шифт+ левый клик мыши на нод фринел
@ArtjomMyznikov
@ArtjomMyznikov 5 жыл бұрын
Нужно в настройках включить Node Wrangler addon.
@толстыхилья-ж2ы
@толстыхилья-ж2ы 5 жыл бұрын
​@@ArtjomMyznikov, благодарю, ты очень помог )
@ramirakhman
@ramirakhman 5 жыл бұрын
Edit > Preferences... > Node (Категории) > Node: Node Wrangler (УстановитьГалочку) > Save Preferences (ЗакрытьОкно) > Fresnel (Ctrl+Shift+ЛеваяКнопкаМыши)
@dmitrbeliy7254
@dmitrbeliy7254 4 жыл бұрын
не совпадает. делаю всё точно также и получаю совсем другой результат.
@АрсенийМорозов-ц5и
@АрсенийМорозов-ц5и 3 жыл бұрын
Попробуй карту высот сделать в 32 бита, за исключением краёв всё должно быть нормально)
@NixisI
@NixisI 5 жыл бұрын
это какой-то ад
@ВадимКоваленко-е8ж
@ВадимКоваленко-е8ж 2 жыл бұрын
Не работает
@kot4307
@kot4307 Жыл бұрын
чтобы повторить это должен стоять движок который преднозначен для мощных компьютеров cycles
@EasyGAMEee
@EasyGAMEee 4 жыл бұрын
Вьювера в 2.9 нету
@f1ashka474
@f1ashka474 4 жыл бұрын
Есть
@onemoment2717
@onemoment2717 5 жыл бұрын
где блядь объяснение как включить нод вьювера?))
@КонстантинРукопожатие
@КонстантинРукопожатие Жыл бұрын
Какая-то фигня, не получается ничего, нет объяснения с 7-8 минуты просмотра. Пытался применять различные текстуры, не отображает. Ненависть только на американца, претензии к переводчику не имею)
@anderwelt416
@anderwelt416 5 жыл бұрын
Даже не знаю что делать...я ещё учусь, а новый интерфейс слегка отпугивает.
@xMorne
@xMorne 5 жыл бұрын
гораздо удобнее старого, стоит только привыкнуть )
@belomorcanal
@belomorcanal 5 жыл бұрын
у меня как у новичка различные интерфейсы не вызывают чувства отторжения. Ведь это всего лишь инструменты. Без разницы - к одному до конца не привык и освоить не успел, и к другому так же.
@glebkrel5526
@glebkrel5526 3 жыл бұрын
помоему это насилие над компьютером + на выходе получаем рандомный ландшафт а не желаемый... думаю лучше просто перейти в режим скульптинга и нарисовать что надо...
@mycg544
@mycg544 5 жыл бұрын
на сегодняшний день этот метод работает некорректно, обьясняю - не такие размеры возвышенностей
@Mark_808
@Mark_808 5 ай бұрын
не работает
Процедурный шейдер лавы в Blender 2.8
4:02
Брейни
Рет қаралды 44 М.
Gaea урок создание гор и текстурирование в блендер
1:12:38
Александр Родионов
Рет қаралды 4,1 М.
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 275 #shorts
00:29
I tricked MrBeast into giving me his channel
00:58
Jesser
Рет қаралды 28 МЛН
REAL MAN 🤣💪🏻
00:35
Kan Andrey
Рет қаралды 12 МЛН
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 35 МЛН
Ландшафт из Google карты в Blender 2.8
14:17
ИЗИ 3D - Студия дизайна и моделирования Blender
Рет қаралды 19 М.
«Осень». Самая большая загадка Windows XP
14:36
Девять десятых
Рет қаралды 1 МЛН
Blender   Ткань
57:13
Ventallica
Рет қаралды 16 М.
Запекание объемных текстур Blender
16:54
Green Cucumber
Рет қаралды 164 М.
Osman Kalyoncu Sonu Üzücü Saddest Videos Dream Engine 275 #shorts
00:29