Justo lo que estaba buscando. Simplemente excelente vídeo 👌😃
@youninrivas14232 жыл бұрын
Uno de los mejores canales de unity, el modo de explicar es sorprendente
@tonibeltranmx36772 жыл бұрын
Se le agradece el aporte, buen hombre. 👍🏼 Lo pondré en práctica en mi videojuego. Muchas gracias.
@alxdrksoul2 жыл бұрын
Excelente tutorial :D muchísimas gracias maestro!
@takeshifukumoto44822 жыл бұрын
Muy buen video! Felicidades!
@Alberto-007.72 жыл бұрын
Estaría genial si hacer un tutorial de como hacer un ciclo de día y noche en 2d (top down)
@geravelazquez13317 ай бұрын
Pedazo de video, un crack!!
@dalero884 ай бұрын
hola, una explicación excelente, muchas gracias. 🥳 Saben si es posible crear animaciones complejas con spritesheets y reproducirlas en el canvas? por ejemplo hacer que un objeto con una animación compleja hecha en el animator sea un botón? He tratado de muchas maneras y no me reproduce la animación en la pantalla de juego.
@onarres874 ай бұрын
Hola, buenas. te queria cpnsultar si existe la posibilidad de ponet iluminacion en el canvas... ejemplo, como para que la vida del jugador sea una barra que este iluminada... o si al activar algun poder se ilumine el boton... porque intente poner el light 2d unity en el canvas y no se visualiza. desde ya muchas gracias por tu ayuda
Жыл бұрын
Me encanto el video, myu buena explicación . Has utlizado el Toolkit?
@happycaos9677 Жыл бұрын
Que tal hice el tutorial solo que con el Menu principal como en el otro video pero la animacion solo se ejecuta una vez despues de hacer el cambio y ya no vuelve a ejecutarse aunque pause o inicie nuevamente el play
@missoveja6249 Жыл бұрын
Hola, como pongo el fondo en blanco q pones al inicio?
@mariapaulaarizarojas4566 Жыл бұрын
muuuuuuuuuchas graciassssssssss
@zerozoom1.023 Жыл бұрын
Grande bro, so good the video
@JaumeBitterhoff Жыл бұрын
Una duda: Por qué aplicar el LeanTween al transform en lugar de al GameObject directamente? He visto otros videos donde aplican las animaciones directamente al GameObject, y no entiendo el motivo ni la diferencia 🤔
@JaumeBitterhoff Жыл бұрын
He encontrado la respuesta yo mismo, la dejo aquí anotada por si a alguien le pasa lo mismo: La función "move" afecta al RectTransform, con lo cual incluye como punto de origen el anchor de cada gameobject, en cambio la funcion moveLocal afecta a un GameObject, y toma como referencia el centro del canvas, y no el anchor del GameObject
@MrHat-vb2em2 жыл бұрын
Hola bro te quedó excelente el vídeo pero tengo una pregunta, se puede animar un botón con un spriteSheet? Saludos desde Costa Rica
@BravePixelG2 жыл бұрын
Hola, si se puede, normalmente se mantienen con el aspecto básico porque intentar cambiar los objetos de la interfaz de usuario puede ser un poco dispendioso en términos de procesamiento, pero puedes hacerlo si así lo deseas
@elbeigl999 Жыл бұрын
si quiero hacer animaciones en el menu de pausa el tiempo esta pausado por lo que no se mueve
@elbeigl999 Жыл бұрын
como soluciono esto ?
@itsZTorm Жыл бұрын
en ves de usar el tiempo del juego en el menu usa otro tipo de tiempo fuera del juego no me acuerdo como se llamaba la funcion
@MegaJHONDY2 жыл бұрын
Hola, buen video como siempre. Tengo una situación y es que si le doy a Play varias veces llega un punto en el que no me funciona el Leantween, a que se debe?
@MegaJHONDY2 жыл бұрын
solucionado, hay que establecer un "LeanTween.reset()" para que funcione al recargar las escenas
@JKL20epic Жыл бұрын
@@MegaJHONDY Muchas gracias bro me solucionaste un problema :)
@blackkira14362 жыл бұрын
Disculpa la ignorancia, pero no se cual es la diferencia entre dotween y leantween, me podrías aclarar la duda, gracias.
@BravePixelG2 жыл бұрын
Hola, las dos son herramientas distintas, pero ambas cumplen con el mismo propósito, puedes usar cualquiera de las dos para lograr el mismo objetivo, todo depende de que tan cómodo te sientas con una o con la otra, las variaciones en ambas no son tan significativas como para decir que una es superior a la otra
@seiyakun75642 жыл бұрын
maestro sabes como implementar anuncios admob y todo eso en unity??? cuando el personaje pierde salga un anuncio etc
@BravePixelG2 жыл бұрын
Sería un buen tema para crear un video, por el momento no tenemos un conocimiento tan sólido como para poder ayudarte, pero esperamos que en un futuro lo podamos implementar en un video y esperamos que sea pronto porque es un tema muy interesante, gracias por tus comentarios
@seiyakun75642 жыл бұрын
@@BravePixelG gracias man... y tienen el conocimiento para un juego 3d simple como lo hiciste en el primer video de implementar un personaje 3d que tenga movimiento simple ?? ya que en la store de unity hay varios personajes 3d gratuitos
@BravePixelG2 жыл бұрын
@@seiyakun7564 Si, en un futuro, nos gustaría cubrir juegos en 3D también, por el momento mantenemos la línea del 2D para cubrir temas que en otros canales no se tienen, pero esperamos poder cubrir muchos estilos de juegos en el futuro
@seiyakun75642 жыл бұрын
@@BravePixelG estare atento en especial tengo curiosidad en crear algo parecido al juego yandere jeje
@eddhdez.2749 Жыл бұрын
Hola, cuando le pongo la animación a unos botones, estos dejan de ejecutar sus funciones, alguien sabe la solución a este problema?
@Mordexito Жыл бұрын
de seguro solo le añadiste una accion al boton, puedes añadirle mas acciones a los botones, así hacen mas funciones al ser pulsados