Bullying Scholarship - Capítulo I: Salve Algie

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O Capítulo I: Fazendo novos amigos e inimigos: Jimmy chega à Academia Bullworth e imediatamente se depara com problemas com os Bullies.
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- Salve Algie -
Algie explica a Jimmy que ele tem alguns livros da biblioteca que precisam ser devolvidos, mas ele está com medo de ir ao seu armário para pegá-los por causa dos valentões. Ele pede a Jimmy para fingir ser seu amigo e andar com ele, embora não interessado, Algie se oferece para pagar e Jimmy concorda em fazê-lo.
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O jogo se passa na Bullworth Academy, um internato independente fictício na área da Nova Inglaterra, nos Estados Unidos. Jimmy acaba matriculado na escola quando sua mãe recém-casada e seu quinto padrasto vão em um cruzeiro de lua de mel de um ano.
A escola está localizada na também fictícia cidade de Bullworth, que se assemelha a Connecticut (isso também explicaria a alta prevalência das influências "Old money" e "Nouveau Riche"). A escola em si é um design neogótico clássico e é semelhante a muitas outras escolas públicas e faculdades no Reino Unido e Nova Inglaterra, em particular Fettes College em Edimburgo.
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Bully, também conhecido como Canis Canem Edit na região PAL, é um jogo eletrônico de ação e aventura em terceira pessoa lançado pela Rockstar Vancouver para PlayStation 2 em 17 de outubro de 2006 nos Estados Unidos e 25 de outubro de 2006 no Reino Unido. O jogo foi relançado com gráficos aprimorados, novos recursos e personagens como Bully: Scholarship Edition em 4 de março de 2008 para Wii e Xbox 360 e 24 de outubro de 2008 no PC.
Em 18 de dezembro de 2012, Bully foi relançado no PS2 Classics para o PlayStation 3 na PlayStation Store e, a partir de 22 de março de 2016, foi mais tarde lançado como uma versão aprimorada para download de clássicos do PlayStation 2 para o PlayStation 4 via PlayStation Network, com taxa de quadros aprimorada e resolução gráfica. Uma versão atualizada da Scholarship Edition, intitulada Anniversary Edition, foi desenvolvida pela War Drum Studios e foi lançada para Android e iOS em 8 de dezembro de 2016.
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