계정상황마다 유물 광추유무 돌파여부 등등에 따라 다르겠지만 일반적으로 초구 스파클이 보통 좋습니다 화합이 주로 주는 가피증은 유물이나 광추 캐릭 행적에서 챙길수 있지만 아직까지 받피증은 일부 캐릭을 제외하면 거의 얻기 힘들어서 데미지 증가 효율차이가 많이 납니다. 완매의 속저깎도 귀한옵션이긴 하지만 초구+전광에서 뿌리는 받피증 수치가 엄청나기 때문에 초구쪽이 더 좋죠 간단히 예시를 들면 총 9의 자원으로 버프량을 분배할시 1(캐릭체급) X 3(치피) X 3(가피증) X 3(받피증) = 27 의 데미지가 뻥튀기 된다면 여기서 받피증에 1의 자원을 빼서 가피증에 무게를 주면 1(캐릭체급) X 3(치피) X 4(가피증) X 2 (받피증) = 24 의 데미지로 데미지가 더 낮아집니다 가피증이든 받피증이든 비율을 맞춰야 하는데 붕스에선 가피증 구할곳은 너무 많은데 반해서 받피증 구하기가 힘들죠 예전에는 저도 계산식에 엑셀 돌려서 했는데 요즘에는 그냥 버프 비율만 대충 맞추고 쓰고 있습니다