【ブレワイ】神ゲーすぎて世界が絶賛した史上最高のゲーム「ブレスオブザワイルド」は何がすごかったのか?

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ゆっくりゼルダチャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 272
@キツネ-g1l
@キツネ-g1l 2 жыл бұрын
ブレワイってストーリーってリンク目覚めた時点でほとんど終わってて、後は追体験しかできないのに何故か泣けるんだよな。カッシーワとか英傑の詞とか
@Femt_P
@Femt_P 2 жыл бұрын
ストーリーに加えて曲が合わさって凄いから…個人的にカッシーワの勇者の詩(カッシーワのテーマ)は勇者に聞かせるための曲〜みたいなやつ(未プレイなので詳しくは知らん)だから、ブレワイのテーマじゃなくて従来のゼル伝の曲のアレンジをぶち込んできたりするとか色々やってるとこが多いから泣けるって感じが…
@モナ-r1q
@モナ-r1q 2 жыл бұрын
儚い。切ない。みたいな言葉が似合うストーリーだよね
@Jack-or
@Jack-or 2 жыл бұрын
英傑達がその場で「死ぬ」んじゃなくて、「もう死んでいる」っていう救いのなさがたまらなく切ないんだよなぁ
@ゑびふらゐ
@ゑびふらゐ 2 жыл бұрын
武器に耐久値があるおかげでただの戦闘でも「ここではこの武器で相手しよう」とか「消耗するのがイヤだから逃げよう」みたいな 常に考えながらプレイしなきゃならないっていうのが面白くて中毒性高いですね
@ブカヨ坂-d1x
@ブカヨ坂-d1x 2 жыл бұрын
それなんだよな。普通のRPGだと最強剣手に入れたら他の剣はお役御免になるけど、ブレワイだとそうならないのが良い。まあ覚醒マスターソード強すぎて若干他の剣が干され気味だけど
@eat_meat
@eat_meat 2 жыл бұрын
実質使い放題のマスソも、威力30回復に10分という絶妙な数字なのがまた良いですよね…… 頼りにはなるけど頼りすぎはできないって加減が好きです
@ブカヨ坂-d1x
@ブカヨ坂-d1x 2 жыл бұрын
@@eat_meat 俺はDLCの試練やっちゃったから、攻撃力60の耐久元の4倍なんですよね笑ほんと強すぎです^ ^
@えだまめ-k5v
@えだまめ-k5v 2 жыл бұрын
料理みたいに素材集めて武器も作れればさらに最高だったと重箱の隅をつついてみる
@すずっちょ-t5d
@すずっちょ-t5d 2 жыл бұрын
@@えだまめ-k5v ティアーズオブザキングダムに期待だね
@4roku6
@4roku6 2 жыл бұрын
ゲーム禁止の家で育ち、大人になって初めて自分のお金でゲームを買いました。 それがブレワイでした。 ゲームの知識が皆無な私にとってはあまりに新鮮で驚くことばかり。 下手くそなりになんとかガノンを倒しましたが、未だに操作の慣れていないアクションがたくさんあります(笑) 今は地道にコログ探しをしているので、その中でアクション操作も上手くなれたらなって思っています。 どれだけプレイしていても全く飽きない、本当に素晴らしいゲームです。 …他のゲーム知らないですけど…
@gla4900
@gla4900 2 жыл бұрын
これから知ってきましょうぜ
@れれれれんげ
@れれれれんげ 2 жыл бұрын
初めてのゲームでブレワイは大当たりでしたね
@某国家元首
@某国家元首 2 жыл бұрын
ゲーム禁止かぁ...反動とかあるんかな
@たけのこ-f8k7k
@たけのこ-f8k7k 2 жыл бұрын
はじめてのゲームがブレワイとか他のゲーム出来なくなるやーつ()
@4roku6
@4roku6 2 жыл бұрын
@@某国家元首 反動で大人になってからズブズブにハマるってよく聞きますよね。人によるんだと思います。私は慣れてないせいかすぐ疲れちゃって、続けてプレイするのに結構スパンが開きます。初めてがブレワイだったから疲れちゃうのかな…?めちゃくちゃ楽しいんですけどね!
@macyamazaki9335
@macyamazaki9335 2 жыл бұрын
どんだけ待たされても怒らないゼルダ姫の耐久性と寛容性には頭が上がらないですね
@迦具夜-n5q
@迦具夜-n5q 2 жыл бұрын
姫様そっちのけで世界を満喫する英傑(厄災)
@Jack-or
@Jack-or 2 жыл бұрын
ハイラル場まで来たのにウツシエだけ見て帰ったり近衛の服やハイラルの盾だけ取って帰っても怒らないゼルダまじ女神
@おーか-k2w
@おーか-k2w 2 жыл бұрын
@ミンジュ ちゃんと謝っとくんだぞw
@March649
@March649 2 жыл бұрын
@@Jack-or そういや、女神の生まれ変わりでしたね、姫様。
@bobobo-bo-bondrewd
@bobobo-bo-bondrewd Жыл бұрын
ゼルダから耐久値移植すれば100年使える道具が…!!!!
@user-gi5nc6pq7z
@user-gi5nc6pq7z 2 жыл бұрын
最初のプレイでは、神獣を自分である程度動かせるのが感動でした。 神獣内部に戻れなくなるという警告メッセージを見た後、しばらく ルッタの鼻を下げた状態から、上がりきるまでにどこまで駆け上が れるかとか無意味な遊びしてたなあ。 一回しか聞けない英傑の会話で、ウルボザが時のオカリナのエピソ ードに言及していたのにも感動しました。
@ももんがだもーん-y2l
@ももんがだもーん-y2l 2 жыл бұрын
縦読みかと思いきやなんでもない
@フランボワーズ-s9h
@フランボワーズ-s9h 2 жыл бұрын
ブレワイはストーリーがいいよね 凄く楽しいけど、やっぱ長年ゼルダやってるし、ボス戦とかアクション好きとしては、時オカとかトワプリとかみたいな当たり前のゼルダも作って欲しいよ 続編とても楽しみだね
@tmsp23rav41
@tmsp23rav41 2 жыл бұрын
こんだけいろんな賞とってて、ベタ褒めされまくってるけどプレイしてみるとそのハードルを全然超えてくる面白さだからすごい
@ho793
@ho793 2 жыл бұрын
ブレワイは、ゲームが得意!というひとだけでなく、 アクションゲーム苦手な人でも楽しくできるからこそここまで売上本数伸びたんだと思います 各地を回りながら、敵を倒したり、草刈りしてお米とったり、虫取りしたり、りんご狩りしてるだけでも楽しいんですよー!!!
@gallole9169
@gallole9169 2 жыл бұрын
Switchのスタートダッシュには十分すぎるほど貢献した作品
@たっちゃん-w1f
@たっちゃん-w1f 2 жыл бұрын
このゲームの何がすごいって、本来の目的地に向かってるはずなのに、コログや祠のせいで真逆に向かっちゃってたりするんだよね。 カカリコ村に向かうはずなのにデスマウンテン行っちゃってたのは初見でしかできないよなあ
@明日花セキララ
@明日花セキララ 2 жыл бұрын
姫を助けなくても支障が無い自由度だからこそ、姫を助けに行きたくさせるストーリーが最高
@りん-p8f4p
@りん-p8f4p Жыл бұрын
主体的にというか、自分の意思で助けに行くんだ!っていう気持ちがいいよね
@貴弘戸田
@貴弘戸田 Жыл бұрын
みんなを、仲間を、大切な人を守りたい、救いたい、助けたい…誰に言われたからじゃなく自発的にそれを成したいと思う たとえこの身がどうなろうとも本心から助けたいと思う プレイヤーをそういう気持ちにさせる、みんなが勇者になりたくなるストーリー。 すごいゲームなんだな!
@cupmeeen
@cupmeeen Жыл бұрын
リンクを青くした理由がオープンワールドで緑の大地をかけるのに緑服だと見映えないから…と思いきやただ今までと違う雰囲気にするためなの好き
@サブゼロ-r2o
@サブゼロ-r2o 2 жыл бұрын
やってるうちにどんどんはまっていくゲームははじめて、つくりこみも凄いし、細い遊びまであって何時間でも遊べる
@バンドオンザラン77
@バンドオンザラン77 2 жыл бұрын
100年前に一体何があったのか推測出来るようなオブジェクトの配置がほんと素晴らしいし奥深い。 クリアしてもまだ尚歴史探訪するゲームって・・・ 恐らく生涯で一番好きなゲームになりそう。
@paseri9697
@paseri9697 2 жыл бұрын
ブレワイって開発者に遊ば「される」んじゃなくて「遊んでる」感がすごいから飽きないし、ストレスが全然ないんだよな...
@やまちゃん-k1u
@やまちゃん-k1u 2 жыл бұрын
Z注目を開発した時のオカリナは今になってやっと普通のクオリティだからいかに時のオカリナがエグかったかよくわかる
@山田孝臣
@山田孝臣 2 жыл бұрын
ゼルダ史上どころかゲーム史上最高傑作 とまで言われるようになっちまった、 ある意味これからが大変だ...
@user-oracle.medjed
@user-oracle.medjed 2 жыл бұрын
続編のハードル高すぎるよなぁ……
@ふぇみぃ
@ふぇみぃ 2 жыл бұрын
シリーズモノは数あれど、ゼルダの場合は普通に前作をパワーアップさせたような内容だと「革新性がない!」と叩かれるからハードル異常に高いんですよね。 毎回そんなに業界に新風起こすレベルのもの作れる訳ねーだろ、と思うものの、神トラ、トキオカ、ブレワイと業界史のマイルストーン級作品を実際に3つも出してるんだから凄いシリーズ。
@山田孝臣
@山田孝臣 2 жыл бұрын
@@ふぇみぃ 確かに、革新性もあり試験的要素も多いのがゼルダですね。 ブレワイは殆どが良い方向に作用しましたが、スカウォは高評価だが色々揃えるのが面倒で商業的には失敗、風タクはそのビジュアルが色々物議を醸したりと、それなりのハイリスクを背負ってる。 他作品が常にヒットしてるというものの代表作で色々冒険する任天堂は流石だと思います。
@oshiri_alien
@oshiri_alien 2 жыл бұрын
一回超絶クソゲーを挟んでハードルを下げてほしい
@gallole9169
@gallole9169 2 жыл бұрын
@@oshiri_alien いや、それは流石にキツイから、 DSゼルダ的なあっさりゼルダを定期的に挟んでほしい
@らびん-z7f
@らびん-z7f 9 ай бұрын
ブレワイは、いろんなジャンルの層を引き寄せたから伝説級の人気になったと思う。 RPG、アクション、サバイバル、育成、ハンティング、ステルス、アドベンチャー、パズル、ロッククライミング等々
@tt5591
@tt5591 2 жыл бұрын
友達とブレワイの時系列を考察してたときに、突然ブレワイは今までの時系列の約10000年先ってwikiで出てきて一瞬で考察が終わったの懐かしい
@サトイモ次郎
@サトイモ次郎 2 жыл бұрын
ブレワイは買う前は実況動画で内容を見たけど、とても難しそうで自分じゃクリアできないだろうなと思ってたけど、いざやってみたらめっちゃハマったw初めてクリアするのに何十時間もかかったけど、それは『難しかった』からではなくどこでも寄り道できる『自由』があったからだね。
@user-mk9376
@user-mk9376 2 жыл бұрын
「ブレス」というだけあって空気感がすごい 風を感じるし、空の雲の動きで「雨が降りそうだなぁ」とか 海を眺めれば遠くに水蒸気が上がってるし 雷⚡️が怖すぎて 実際、雷⚡️で死んだし! 天候の作り込みが凄すぎて、きれいな空や景色に癒されます ただ…1つ、不満を言えば、クリア後少しでも平和なハイラルを見たい…
@user-Sion1412
@user-Sion1412 2 жыл бұрын
ブレワイって考察勢からもすごいと思えるんだよなぁ 一応、歴代のゼルダのように村に壺があるんだけど、その壺の形や模様もそれぞれ村ごとに違うって言う… しかも、ちゃんと考察要素に含まれてるのか一定の壺の模様が雷の台地の珠の模様に似ていたりする bgmにも過去作要素が入ってたりもする 時のオカリナが好きって人は「ヴァ・ルーダニア」の内部のbgmを聞いてみると良いかも あとは、スカウォをやっている人は、マスターソードが出てくる全ムービーシーンのbgmを聞いてみると良いかもしれないです
@Solaris_gaming-slime
@Solaris_gaming-slime 2 жыл бұрын
ブレワイも好きだけど、やっぱ一本道ゼルダもいいよね。 自分はスカウォがはじめてのゼルダだったけど、今でもあの面白さは忘れられないし謎解きの歯ごたえも段違いだった。 はじめてゼルダをプレイする人にはブレワイをおすすめしたいけれど…それをしてしまうと他のゼルダシリーズに繋がらないんじゃないかという不安もあるのが難しいところ。 続編は謎解きにもっと歯ごたえがほしいな…
@____-ex4kq
@____-ex4kq 2 жыл бұрын
肩書き背負って本来の自分を押し殺して生きてた100年前のリンクが記憶を失ったっていう設定があるだけでプレイヤーの自由奔放なプレイが何のしがらみもない本来のリンクが自由に生きてるって感じがして好き
@syahu_suki
@syahu_suki 2 жыл бұрын
そして生まれたのが厄災リンク
@og4429
@og4429 Жыл бұрын
姫は背負い続けてるのが対比的
@かえるでやんす
@かえるでやんす 2 жыл бұрын
2だけやろうと思ってる人に言いたい。発売前にブレスオブザワイルドを必ずやってほしい。恐らく連動してるって感じだから感動が何倍にもなると思うぜ
@rerere023
@rerere023 2 жыл бұрын
フィールドの音楽がピアノメインになってうるさくないのがプレイに集中できる良い点。 逆にガーディアンBGMは決まった拍子が機械らしさを表現して、緊張の走る異質な存在というのを感じさせられる((( ;゚Д゚)))
@gla4900
@gla4900 2 жыл бұрын
穏やかな曲調から一転、急にテンポが速くなるし、カメラ外で発見されてしまった時の緊張感よ
@genten-x
@genten-x 2 жыл бұрын
ガーディアンBGMをスマフォの着信にすると、電話が掛かってくるたびに嫌な緊張感に襲われるのでオススメしませんw
@この笑い男の画像真ん中に持
@この笑い男の画像真ん中に持 Жыл бұрын
マジでまともな武器手に入れるまで絶望感あるよねw
@TEBANAKAoic
@TEBANAKAoic Жыл бұрын
個人的にちょっと嬉しかったのがギラヒムの「全治100年」をブレワイで拾ってるところ
@asanoraim
@asanoraim 2 жыл бұрын
今更ですが、ようやく買いまして少しずつ遊んでますがなんといっても物理計算がすごい。 NPCの描写も細かいし、やばすぎ
@NS-rs3gf
@NS-rs3gf 2 жыл бұрын
ピョーンピョーン
@ハロルド-x8n
@ハロルド-x8n 2 жыл бұрын
新しいことしてこんなに受け入れられるのすごいよね
@rebootazuma3598
@rebootazuma3598 2 жыл бұрын
ブレワイほんとすごいっすよね。他のゲームがだらしなく感じちゃうのよ、早く続編やりたいぜ!
@-whee
@-whee 2 жыл бұрын
ゲーロ湖やユフィン湖、キュサツ湖など、日本の温泉の名前が着いてるのも笑ったw
@gallole9169
@gallole9169 2 жыл бұрын
便利さと不便さのバランスが取れた神作
@aiueo205
@aiueo205 Жыл бұрын
故人を思い出してくスタイルが良すぎた 完全なハッピーエンドにはならない切なさ混じりのこの感じ
@in4262
@in4262 2 жыл бұрын
ブレワイはアクション、ゲームシステム、広大も去ることながらレベチで凄いんだけど、やっぱりストーリーとキャラの個性がほんとに神がかってる。NPC一人一人に個性があってNBCと会話をしてるだけで面白いし、メインキャラクターとなる4人の英傑とゼルダの記憶を辿っていくウツシエはリンクや自分の村への気持ちっていつのがしみじみと伝わってきて、感情移入しちゃって本当に感動する。記憶を消してもう一度やりたい。
@雪の行者山
@雪の行者山 Жыл бұрын
ボコブリンの反応一つとっても・・・ 隠れて爆弾投げたとき、目の前で武器を奪ったとき・・・
@渡部和泉-o6i
@渡部和泉-o6i 2 жыл бұрын
ブレワイは今までのゼルダでNo.1に世界観がデカいのに、No.1に人間ドラマなんよな。 主要キャラがボイス付きとかも含めて、あんなに広い世界であくまで人が主役っていうのが世界はただの舞台装置でしかないって言う感じがする。 そこもどちらかといえば今までのゼルダになかったこと。
@synchro7789
@synchro7789 2 жыл бұрын
発売日、金曜日の仕事帰りにSwichとゼルダを買い 夕方からプレイし始めて気が付いたら朝の5時頃… ここまで夢中で熱中できたゲームは学生の頃くらいだった それほど面白かった
@やまちゃん-k1u
@やまちゃん-k1u 2 жыл бұрын
ブレワイも良いけど、e3 2011であったトワプリのグラフィックを綺麗にしたようなゼルダをやってみたかった
@里見康之
@里見康之 2 жыл бұрын
「記憶を消してもう一度どハマりしたい」ゲーム、ぶっちぎりの第1位です。
@moyashimAn
@moyashimAn 2 жыл бұрын
先月末に買ったけど、オープンワールドに期待して買ったのにストーリーに泣かされてほんとにいろんな意味で神ゲーだなって 正直ゼルダは3dsで無料配布された4つの剣とリンクの冒険くらいしかやったことなかったけどほんとに面白い
@パピーキリン
@パピーキリン Жыл бұрын
思い出補正込みでも今までの人生で一番楽しいゲームだった
@ああ-q7w5z
@ああ-q7w5z 2 жыл бұрын
いままでどの買い切りゲーム買ってもすぐ飽きてクリアできなくて売ったけどブレワイだけは飽きなかったし、クリアまでいけた。普段ゲームをしない人にこそ、オススメしたい!!
@キュア担々麵
@キュア担々麵 2 жыл бұрын
今年の7月に始めて二か月「これよりおもしろいことなんてあるの?」てくらいハマっています。
@犬神アヌビス
@犬神アヌビス 2 жыл бұрын
塔を解放するたびにパラセーリングで行ける場所が増えていったのはワクワクしながら遊んだなぁ
@平木下和馬
@平木下和馬 2 жыл бұрын
最新ゲームの大体の本流がこの作品を軸にコンセプトをつくってるのがよくわかる 大作というのはこういったレベルのゲームだと証明したな
@きくこ-x7k
@きくこ-x7k 2 жыл бұрын
私は下手なのでエンディングたどり着けないかと思ったらあっさり?出来たし、何より自由なのが良い!終わったのにすぐ2周目始めてしまった。380時間超えました。
@さかな-y2x
@さかな-y2x 2 жыл бұрын
買おうかな?と軽い気持ちでいたところを、3rdPVのゼルダの号泣きいて買わなきゃ!になった。 こんな購入理由初めてだったよ。 そして布教しまくって周囲のswitch所持者全員がハマって自分でソフト買ってた。他のソフトすすめても「合わない」っていう人は必ずいたのに、全員がブレワイ貸した次の日に返してきてDL版買ってた。 そんなすごいソフト。
@sanmilk
@sanmilk 2 жыл бұрын
次の作品も期待しているけど、ある程度の期待に一旦しておいて、やっぱ面白いわ!ってなりたい これを教えてくれた丸山、ありがとうな、、、
@いろいろ168
@いろいろ168 2 жыл бұрын
かつての最高傑作だった時のオカリナがリンクが報われない最期なのに対して、ブレワイはラストはガノンをぶっ飛ばしてゼルダも取り戻せるって(一応)ちゃんとハッピーエンドで終わるから、すこ❤
@わわわちゃん-v7c
@わわわちゃん-v7c 2 жыл бұрын
自分的にブレワイのリンクかっこよすぎて1回でもゼルダになってリンクに守られたかった
@けふ-p4m
@けふ-p4m 2 жыл бұрын
初ゼルダだったけどタイトルがリンクの伝説じゃない理由分かったときめっちゃ感動した
@Darumakka1658
@Darumakka1658 2 жыл бұрын
ブレワイはストーリーもそうだけど、音楽がマジで神がかってる。 ガノン倒した後のクレジットでよく分かる。 ほんとに音楽好きすぎて辛い。 特に英傑達のテーマ。特に特にリーバル。 本当に好きすぎて死にたい。
@aki-shirokarashu
@aki-shirokarashu 2 жыл бұрын
リーバルは初見の時点で良い印象を与えないので、少しでも良くしようとBGMに滅茶苦茶力を入れた、とインタビューで見ました
@をかし-r1c
@をかし-r1c 2 жыл бұрын
@@aki-shirokarashu だからあんなにいいBGMなのか
@Hvvjsfu
@Hvvjsfu 2 жыл бұрын
ほぼセール無しで売上が3000万超えることがほぼ確定してるのは驚異的すぎる あと今後のリンクのテーマカラーは青にしてほしい。華があるし似合いすぎてる あとルイージとヨッシーとも被らない
@uyumi-00000abc
@uyumi-00000abc 2 жыл бұрын
スイッチの発売日に買って急いで帰って飲み物とクッションの場所調節してすぐやってたな…初見の感じもう一度やりたーい
@genten-x
@genten-x 2 жыл бұрын
ゲームで初めて「記憶を消してもう一度最初からやりたい!」って思いました
@軍鶏時ラナ
@軍鶏時ラナ 2 жыл бұрын
今でも新しい裏ワザバグが見つかりまくっていますからねぇ。 本当にゼルブレは遊びの倉庫っすよほんと
@sutehima
@sutehima 4 ай бұрын
下手でも上手くても楽しく最後まで出来るのが本当にすごい。
@Internet_snowboarder
@Internet_snowboarder Жыл бұрын
岡田斗司夫が言ってたようにオブジェとか道一つ一つに意味があるようになってるから歩いてて作り込みが凄い、ストーリー自体も超面白いし
@ストームシュラーク
@ストームシュラーク 2 жыл бұрын
個人的予想としては、ブレワイは、勇者敗北の歴史からリンクの冒険の後、無双ハイラルオールスターを経て、ブレワイになると考えてます。 英傑の青は、無双リンクのマフラーが勇者の色と誤認されてしまったため。 他の歴史のオマージュは、無双の時に時空が繋がって、世界の情報が混線してしまったため、と考えてます。
@Jack-or
@Jack-or 2 жыл бұрын
時の勇者敗北ルート説自分もあると思うわ ルト姫の恋の話が伝わってる時点で時オカ以後&ムジュラルートはあり得ない、ハイラルが海に沈んでいない(風タクに行かない)あと息吹の勇者服が明らかに神トラ寄りのデザインなのも引っかかる それかどこかで聞いた3つの世界線がどこかで混じり合った後の話ってのも良き(リトとゾーラが共存してるのもこのせいだとか)
@user-Sion1412
@user-Sion1412 2 жыл бұрын
無双自体がそもそも公式の時系列に入っていないので可能性は低いかと… でも、無双はトワプリ後の4つの剣+とは別の世界線である可能性は高いです ちなみに、ブレワイではフォーソード伝説が一切言及されていないので敗北ルートの可能性が一番高いと思われます 私個人の解釈では、敗北ルートを土台として、2つの時系列と融合 そこから数万年の間、封印されているガノンドロフから怨念が漏れだし、厄災ガノンが誕生 そして、ブレワイから一万年前に厄災ガノンを封印 というのが、時系列なのではないかと思っています(ガノンが何度も復活を繰り返したことや、シーカー族の技術の進歩を現実的に考えた上で)
@声優大好き過ぎ女
@声優大好き過ぎ女 2 жыл бұрын
ゆっくりガノンの早口が出たら 「…あれぇ??ゆっくりとは?」 って毎回なるw
@ミーゴ-k7l
@ミーゴ-k7l 2 жыл бұрын
ロンチタイトルでこのクオリティだから後のスイッチのソフトのハードルが爆上がりした印象
@ケチャップ-y4r
@ケチャップ-y4r Жыл бұрын
難しいし、やられまくるけど不思議とストレスがたまりにくいのが他のゲームとの違いかもしれないですね。 色々な事を考えながら全力で旅を楽しめるのがいいです。VRとか発達したらブレワイの世界に真っ先に飛び込んでみたい。
@N-Ren
@N-Ren 2 жыл бұрын
ブレワイも面白かったけど、個人的にはトワプリみたいなダークファンタジー路線の超美麗ゼルダとかをやってみたい。 個人的に最高のゼルダの伝説はトワプリで、時点でムジュラだから
@ふぇみぃ
@ふぇみぃ 2 жыл бұрын
ブレワイもトワプリもムジュラも夢島も好きだから、オープンワールド路線、従来型トキオカ路線、2Dゼルダ路線の3ライン体制にして2,3年に一本くらい新作ゼルダを楽しめるようになれば最高なんですけどね。ゼルダのフォロワーゲームは結構他社から出てるけど本家に迫るクオリティのモノはかなり少ないので、やっぱり任天堂に頑張ってもらうしかない。
@thxtheworld
@thxtheworld 2 жыл бұрын
コメ主と全く同じです!!!!
@N-Ren
@N-Ren 2 жыл бұрын
@@thxtheworld 同じ感性の人が居て嬉しいです笑
@condor_0318
@condor_0318 2 жыл бұрын
謎解きが苦手な人でも割とゴリ押しできるって言うのが絶妙なバランスよね ジャイロを使う祠はコントローラーをひっくり返せば簡単にクリアできるし、 炎や雷系の祠・チャレンジも対応した無効装備であっと言う間にクリアできる。 バトルが苦手でもDLC装備があればほぼスルー出来ちゃう。
@utabito-AXIS
@utabito-AXIS 6 ай бұрын
たくさんの方々が長い時間をかけて作り上げた結果、とにかくすごいものに仕上がったのに、不具合を見つけたりこちゃこちゃ奇妙な動きをさせてバグを発見する俺らがすげぇよ
@トマトじじぃ
@トマトじじぃ 2 жыл бұрын
不意にブレワイ…て聞くだけで涙ぐむくらいには好きです
@しばいぬ-y3i
@しばいぬ-y3i 2 жыл бұрын
ブレワイが良ゲーすぎて、ポケモンSVのハードルが自分の中で上がりまくってますね
@jomny9993
@jomny9993 2 жыл бұрын
リンクの冒険の町名が時オカの賢者の名前になったり、こういう小ネタはゼルダの代名詞よね。 時オカでガノンを封じた(負けルート)後、賢者が過ごした地がやがて町名になった、みたいな妄想も捗る。
@チョコアイス-f3i
@チョコアイス-f3i 2 жыл бұрын
欲を言えばラスボスを倒した後の世界線が見たかった。ラスボス倒したのに、その前に戻されるとなんか萎えるんよな。
@へぽ-b7j
@へぽ-b7j 2 жыл бұрын
FFでもそうだけどほんと萎える
@highni7900
@highni7900 2 жыл бұрын
switch初期のソフトなのにこのクオリティはほんとに凄い。 どこまででも行けるオープン感がたまらんが どこまでも行けすぎて初期は逆にこまった記憶あるw
@user-15momo
@user-15momo 2 жыл бұрын
ブレワイはあの今は亡き岩田聡氏が手掛けた作品でもあるんだよなぁ…やはり岩田社長は偉大なお方だった 14:16ミリナのスタンプノルマ達成 2:31ガノンの業務用ウイスキーノルマ達成
@greyfoxstar
@greyfoxstar 2 жыл бұрын
その理屈なら宮本茂さんは更に偉大だよね。
@kENKNEwwaVE
@kENKNEwwaVE 2 жыл бұрын
最後の英傑たちとのウツシエを撮ったときのムービーの感動感。アイツが撮ったんや!って。
@雅郎伊木
@雅郎伊木 4 ай бұрын
いつものゼルダならみんなピンチで助けてから姫救おう!!みたいな感じなのにブレワイは最初から姫以外死んでいて想いを繋ぐって感じなのが儚いし感動的
@たけのこ-f8k7k
@たけのこ-f8k7k 2 жыл бұрын
ホントに神ゲーなんだよなぁ。 2が楽しみ。 制作スタッフの名前からもじった祠の名前を感で当てようとする某実況者は狂ってたんだなぁw 最後まで言い続けた「マ・オーヌによろしくな!」も結果としてプロデューサーに言い続けてたことになるというw ホントにあの人は奇跡ばっかり起こすんだからwww
@aki-shirokarashu
@aki-shirokarashu 2 жыл бұрын
コメントでも実況見て買った人がちらほらいたし、影響力すごいですね。 終わっちゃって寂しいし、残りの祠やコログ回収とかお散歩動画だけでも時々見たいなぁ…
@kaki2121
@kaki2121 2 жыл бұрын
続編早くって思うけどもっといいものにしてほしいって思いもある
@MomijiY18
@MomijiY18 2 жыл бұрын
いくらでも時間かけていいから最高のものにして欲しいよね
@裸足でげんげん
@裸足でげんげん Жыл бұрын
このチャンネルの動画観てたらやりたくなって初めてのゼル伝買っちゃった
@yuuki6000
@yuuki6000 2 жыл бұрын
世界を歩き回るだけで綺麗だし楽しい。
@dr.7575
@dr.7575 2 жыл бұрын
ブレワイって、ゲームの中で違う人生歩んでる感じ。見える場所どこにだって行ける。
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 2 жыл бұрын
???「リンク………リンク………目を覚まして………リンク………」 夢島「もうドロボーしませんから!!許してーーっっ!!!!………あれっ?ここはどこ?」 ???「だいぶうなされていましたね?夢の中でドロボーするなんて、イケないヒト………」
@genten-x
@genten-x 2 жыл бұрын
ブレワイは、発売日に某ゼルダ大好きな女性実況者さんの動画を見て面白そうだと思った。 しばらくコンシューマ機からは離れていてswitchも買うつもりはなかったけれど、 ブレワイに惹かれ、(ネタバレ回避で)実況動画を封印。半年がかりでswitchを手に入れました。 不思議なのは、国内で300万本「しか」売れてないって事(海外での人気は高いけど)。 ゲームの好き嫌いもあるだろうけど、もっと多くの人に遊んで欲しいですね。 これほどの作品をプレイしないって、凄くもったいないですよ…
@安倍心臓-f9n
@安倍心臓-f9n Жыл бұрын
時のオカリナは3DアクションRPGの基礎を作った神ゲーだと思ってる
@ireisu_zuki
@ireisu_zuki 2 жыл бұрын
0:36 え、現役WiiUなんですけど、忘れないでください(^ω^#) (ブチ切れ)
@Solaris_gaming-slime
@Solaris_gaming-slime 2 жыл бұрын
僕もWiiUでやってます! …あともうひとつ、DLCがまだ買えてません泣
@黒綿飴屋
@黒綿飴屋 Жыл бұрын
あるテレビ番組でドラクエ5が1位かと思ったらブレワイが1位になって、最新のゲームはまったく触れてなかったから知らなかったけどやりたくなってきて買ったら面白すぎてティアキンもプレイしちゃった 今でも中古でも値下げせずに5000円で販売されてるし
@ch-zd3dd
@ch-zd3dd 2 жыл бұрын
マ・オーヌってプロデューサーの名前から取ってたんだw「マ・オーヌによろしくな!」は間接的にプロデューサーに言ってることになるねw
@たけのこ-f8k7k
@たけのこ-f8k7k 2 жыл бұрын
なんなんだその奇跡w あの人毎回プロデューサーに挨拶してたのかw
@青写真-b5y
@青写真-b5y 2 жыл бұрын
でも序盤は難しくて(何していいか分からなくて)やめちゃう人多いんだよね。
@ごろみみ-c3q
@ごろみみ-c3q 2 жыл бұрын
飯が食えるゲームは神ゲーという法則打ち立てたい。
@ちゃん-u6y
@ちゃん-u6y Жыл бұрын
発売日決まったし またブレワイやり出してるけど やっぱり楽しい。 クリアしてるのに。 歩いてるだけで楽しい。
@イワロック-w8b
@イワロック-w8b 2 жыл бұрын
ゼルダの記憶 仮初の儀式だったかな?そこでゼルダが「空を舞い、時を巡り、黄昏に染まろうとも」って言ってるから スカウォ 時オカ トワイライト ルートかな?と思う。
@サンマーアキビミ
@サンマーアキビミ Жыл бұрын
昔松ちゃんがドンキーコング64が面白すぎて「脳に刺青彫られたくらいずっとゲームのこと考えてる」って言ってたけど自分にとってブレワイはまさにそんなゲーム、 ゲームなんて年に1本買うかどうかの頻度だしゼル伝も過去1回もやったことなかった俺がここまでハマりにハマって時間を全て使って遊び続けたのは本当にブレスオブザワイルドはゲームとして面白過ぎだたから、続編出たら有給取らなきゃ
@nice_face.kooripo
@nice_face.kooripo 2 жыл бұрын
続編のハードルがうんちほど高いのがネックだわ
@ああああああ-d1f
@ああああああ-d1f 2 жыл бұрын
買ってここまで後悔しなかったゲームはない。
@パンダ-d3b
@パンダ-d3b Жыл бұрын
おっ、逆張りか?
@kai0691
@kai0691 2 жыл бұрын
この神ゲーの悪い所ばかりを参考にしてるのが原神 謎解きパズルは難解でソシャゲの時間稼ぎのための謎解き。クリア難易度を上げる方法が「〇〇分以内に敵を倒せ」ばかりで製作者は他の方法での難易度を上げ方を知らないのかという。原神だけしか知らなかったら楽しめたがこのブレワイが神ゲーすぎて原神が足元にも及ばないレベルだからな~。ブレワイは難しそうに見えて慣れれば初心者にもわかりやすいでゲームバランスとか謎解きも面白いからな。
@CarlosGhosnOfficial
@CarlosGhosnOfficial 2 жыл бұрын
マ・オーヌによろしくなってそういう意味だったのか………
@kabi1563
@kabi1563 2 жыл бұрын
某黒猫は青沼さんによろしく言ってたのかw
@shubono3186
@shubono3186 2 жыл бұрын
酷評している人のコメント見ると、始まりの台地で諦めてしまった人が多い。 そこからが面白いのにもったいないなあと思う。
@Tak0yak127
@Tak0yak127 2 жыл бұрын
始まりの台地で辞めた人はブレワイがどうこうというよりオープンワールドが向いてない気がする
@たかぼー-e2f
@たかぼー-e2f Жыл бұрын
新作がこれを超えられるのかハードル上がりまくってる。
@山田太郎-b9y5g
@山田太郎-b9y5g 2 жыл бұрын
WiiUがあるとはいえ、国内300万なのか…。スプラ3が3日で300万らしいから、ちょっとビックリ。 今になってブレワイがDLランキング上位に上がってきているのも、スプラとカタログチケットで購入する人が結構いるってことかな。
@坂本和馬-n7d
@坂本和馬-n7d 2 жыл бұрын
ブレワイのすごい所は月並みだが操作性とかアクション性、広いフィールドとかだと思う。 ブレワイってストーリーの前情報がほとんどなかったと思うが、やったあととか、もうだいぶたった今なら言えるけど、昔の戦争とかは前情報で言えんのよ。つまり、広告とか宣伝でストーリーを全く言えないんだよね。 そうなるとオープンワールド、ストーリーは順番自由、武器の耐久アリで使い捨て制、ゼルダ!と、簡単に言える要素でしかバラせない。 まぁ、今はKZbinとかでストーリーは筒抜けだし、ある意味では今の世情だとストーリーは添え物程度になってしまう。
@白黒パピヨン普及協会
@白黒パピヨン普及協会 Жыл бұрын
オンラインで神トラプレイしたら面白かったので、違う作品もやってみたいと思って今更ながら最近買いました…背景が綺麗すぎて感動した😯 操作慣れない&ハート3つしか無いから死にやすいけど、なぜかイライラしない ただ、三半規管が弱々ですぐ酔って長時間出来ないので酔い止め飲んでやります💊
@あとむむむむ
@あとむむむむ Жыл бұрын
13:30 じゃあ追加コンテンツの「導師ミィズ・キョシア」は、「ミズ キヨシア」、「シミズ キヨア」、「清水 アキヨ」であってる?
@ゆん-v6f9x
@ゆん-v6f9x 2 жыл бұрын
オフラインアップデートで、新たな楽しみが生まれる神ゲー
@kissshot5520
@kissshot5520 2 жыл бұрын
回生の祠から出て直ぐのタイトルシーンが本当に最高! あのシーンを思い出すだけで目頭が熱くなる…
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