К сожалению не получилось, шел точно по гайду. Но снаружи прозрачный блок вышел, а внутри полностью непрозрачный.
@adeptussilicium28216 ай бұрын
1:00 - кхе-кхе, это же рёбра 🤓 За видео спасибо, ожидал увидеть симуляцию, но такой подход к решению задачи тоже полезно знать.
@SamArt_YouTube3 жыл бұрын
Удивительно, но рекомендации стали нормально работать.
@Bytepp3 жыл бұрын
😄 это радует
@Михаил-ы7ъ4д2 жыл бұрын
Для суслика этот способ тоже подойдёт. Нужно лишь не удалять грани и назначить материал с 0 альфой или материал стекла на поверхность. Для удобства можно настроить "отображать как сетку"
@eam_aslan3 жыл бұрын
Бро что б я делал без тебя!
@Bytepp3 жыл бұрын
Рад, что видео оказалось полезным
@ВладиславМ11 ай бұрын
Благодарю за урок. Столкнулся со следующей проблемой. Повторил все в версии Blender 3.6. в Eevee заработало, при переключении в Cycles тумана вообще не видно. В чем может быть проблема ?
@nikitafilatov67232 жыл бұрын
СПАСИБО БОЛЬШОЕ)))
@SergeyMaryshev-i5g2 жыл бұрын
круто спасибо попробовал на своем проекте , офигенски
@Rashforever12 жыл бұрын
Бля мужик красава))) где ты раньше был🤩
@alman60183 жыл бұрын
спасиб)
@Bytepp3 жыл бұрын
😎
@stan5533 жыл бұрын
Кто еще подумал что будет кавер Сектора газа?😅
@Bytepp3 жыл бұрын
Надо будет смоделить устройство для газирования воды, будет кавер на "Сифон"
@rozbinikandrey64508 ай бұрын
вместо тумана все фиолетовое, что можно сделать?
@ВолодимирКолягін2 жыл бұрын
Самый важный вопрос сдесь, можна ли его портитровать в другой движок.
@ishowspeed-juni0r3 жыл бұрын
Я смотрю тебя уже 2 года
@Bytepp3 жыл бұрын
Круто 😎
@ishowspeed-juni0r3 жыл бұрын
А то😏
@aurora_452 жыл бұрын
У меня нет colorRamp
@mayakovsky8102 жыл бұрын
больше роликов по шарпу. Интересует WPF. Подскажите, у вас есть гайды по созданию красивых гуишек на WPF
@Bytepp2 жыл бұрын
По wpf у меня нет видео. Возможно сниму когда-нибудь
@sneyj Жыл бұрын
У меня у одного из тумана это просто точки из-за шума и всё....? Короче фигня
@NickProkhorenko Жыл бұрын
Объем не работает на сфере или любом другом НЕ прямоугольном объекте.
@Головастый-м4ъ2 жыл бұрын
Почему у меня туман пиксельный, как исправить?
@tomthecr34t0r Жыл бұрын
куб стал просто линиями и фога нет
@ДмитрийЛубянко-ч5с3 жыл бұрын
Как такой туман настроить в godot engine?
@kaisernk97483 жыл бұрын
в играх как правило нет тумана, его делают PNG картинками
@jakovbamboosax61 Жыл бұрын
Куб у него только из вертикалей ))))))))))) пипецц ))))))
@kurt54 Жыл бұрын
А как регулировать плотность тумана?
@Tapkatut Жыл бұрын
там где coloreamp ближе к красному если ползунок повести будет не так густо
@KydeN14 Жыл бұрын
не работает
@aleksmaralks65172 жыл бұрын
у меня туман виден только в близи и он не прозрачный
@arturbynibo87532 жыл бұрын
Зайти в настройки рендера, и в разделе волюметрика повысить ему дистанцию, в самом начале будет написано начало и конец в "конец" добавь расстояние где его видно.
@mma4ik197 Жыл бұрын
@@arturbynibo8753 а как сделать,чтобы туман прозрачным был?