¿Cómo crear SMART MATERIALS personalizados en SUBSTANCE PAINTER? - Tutorial crear materiales

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Kubika: 3D y Tecnología

Kubika: 3D y Tecnología

Күн бұрын

Пікірлер
@nightyenndo4311
@nightyenndo4311 2 жыл бұрын
Interesante, entretenido y útil, cómo tus videos, este es uno más de ellos
@Kubika3D
@Kubika3D 2 жыл бұрын
Muchas gracias! Pronto habrá más videos en el canal
@robotoxx
@robotoxx 2 жыл бұрын
excelente video
@Sherman_King
@Sherman_King 2 жыл бұрын
Muy buenos videos!
@Kubika3D
@Kubika3D 2 жыл бұрын
Muchas gracias! :D
@mercurio3d866
@mercurio3d866 2 жыл бұрын
Estoy un poco confundido, en anteriores versiones de Substance cuando querías guardar un "smart material" te saltaba una ventana con opciones donde tu elegías si querías guardar el material en tu archivo o que apareciera en cada nuevo proyecto, ahora solo das en guardar y en seguida aparece en tus materiales y no te da opciones de guardado o no se si cambiaron de lugar esas opciones saludos!!
@Kubika3D
@Kubika3D 2 жыл бұрын
Es una gran pregunta, voy a investigarlo y mañana te comento por aquí que es lo que cambio en esta versión :D
@HectorZaGa_
@HectorZaGa_ Жыл бұрын
Tengo una duda, si en SUBSTANCE PAINTER puedes crear texturas PBR, para que está el SUBSTANCE DESIGNER?
@Kubika3D
@Kubika3D Жыл бұрын
Hola, substance designer es más para crear materiales “base” por así decirlo. A partir de nodos o elementos geométricos puedes crear materiales específicos o plantillas de material que más adelante podrías añadir a tu proyecto en substance painter (donde los puedes combinar, o editar con máscaras y pinceles). Espero que esa explicación sea más o menos clara 😃
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