Interesante, entretenido y útil, cómo tus videos, este es uno más de ellos
@Kubika3D2 жыл бұрын
Muchas gracias! Pronto habrá más videos en el canal
@robotoxx2 жыл бұрын
excelente video
@Sherman_King2 жыл бұрын
Muy buenos videos!
@Kubika3D2 жыл бұрын
Muchas gracias! :D
@mercurio3d8662 жыл бұрын
Estoy un poco confundido, en anteriores versiones de Substance cuando querías guardar un "smart material" te saltaba una ventana con opciones donde tu elegías si querías guardar el material en tu archivo o que apareciera en cada nuevo proyecto, ahora solo das en guardar y en seguida aparece en tus materiales y no te da opciones de guardado o no se si cambiaron de lugar esas opciones saludos!!
@Kubika3D2 жыл бұрын
Es una gran pregunta, voy a investigarlo y mañana te comento por aquí que es lo que cambio en esta versión :D
@HectorZaGa_ Жыл бұрын
Tengo una duda, si en SUBSTANCE PAINTER puedes crear texturas PBR, para que está el SUBSTANCE DESIGNER?
@Kubika3D Жыл бұрын
Hola, substance designer es más para crear materiales “base” por así decirlo. A partir de nodos o elementos geométricos puedes crear materiales específicos o plantillas de material que más adelante podrías añadir a tu proyecto en substance painter (donde los puedes combinar, o editar con máscaras y pinceles). Espero que esa explicación sea más o menos clara 😃