Cómo crear un sistema de DIÁLOGO SENCILLO en Unreal Engine 5 - Tutorial Español

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Nirnaeth

Nirnaeth

Күн бұрын

Cómo crear un sistema de DIÁLOGO SENCILLO en Unreal Engine 5 - Tutorial Español
Cómo crear un sistema de diálogo sencillo.
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Пікірлер: 41
@LaCloacaDelGame
@LaCloacaDelGame 4 ай бұрын
Muy bueno el tutorial! Estaría una segunda parte que hable de como ir alternando durante el diálogo entre dos cuadros de dialogo diferentes con las fotos cada uno de su personaje. ❤ Saludos y mil gracias por estos tutoriales!
@Damian_DH
@Damian_DH 2 жыл бұрын
es una gema escondida este canal. Me encanta.
@Nirnaeth
@Nirnaeth 2 жыл бұрын
🥰🥰🥰
@lacompaniavalkyworld
@lacompaniavalkyworld 2 жыл бұрын
Genial amiga!!! Me quedé rallado con lo del audio, se que dices que se colocan los nombres de las voces desde fuera, pero al no verlo hacer y escuchar que funciona, me ha rallado 🤣🤣🤣. Gracias por tus videos 😘
@Nirnaeth
@Nirnaeth 2 жыл бұрын
Cierto, falta el trozo donde pongo los sonidos 😱. Se colocan exactamente igual que los textos, desde Detalles clicando el personaje 😊
@lacompaniavalkyworld
@lacompaniavalkyworld 2 жыл бұрын
Buena tecnica esa del -1 para incrementar los textos y audios. Una duda: es el segundo video que veo que usa un nodo para llamar a la interface, porque no usa el apartado Interface de BP para dejarlo agregado y evitar que el nodo se borre la referencia al nodo a llamar? Vaya trabalenguas que me he sacado 😅
@Nirnaeth
@Nirnaeth 2 жыл бұрын
@@lacompaniavalkyworld Me he liado 🤣. Siempre lo he visto hacer así, nunca he visto a nadie hacer nada desde el mismo BP de la Interfaz, imagino que será por algo 😊.
@lacompaniavalkyworld
@lacompaniavalkyworld 2 жыл бұрын
@@Nirnaeth No se si puedo poner links de otros videos, pero yo he estado usando estos (son varios ejemplos en diferentes videos) kzbin.info/www/bejne/hGrbn4FtmrBoibM La forma que has usado, los he visto que lo usa este chico de VR Playground (muy bueno para la VR) De todos, como digo, en unreal hay mil formas de hacer algo 😅. Gracias amiga 😘
@Nirnaeth
@Nirnaeth 2 жыл бұрын
@@lacompaniavalkyworld Sí! Todo se puede hacer de diferentes formas 😊
@EdrianWay
@EdrianWay 4 ай бұрын
Una consulta, si quiero que cada interefaz de dialogo sea de distinto diseño para diferentes NPC que debo hacer? Estuve haciendo copias y cambiando nombres pero siempre me sale el borde y nombre del personaje que copie. Por mucho que los edite directamente desde cada interfaz, se cambian ambos al mismo tiempo
@EdrianWay
@EdrianWay 4 ай бұрын
Crees que podrías hacer una segunda parte explicando como reutilizar este sistema de dialogo para diferentes personajes sin tener que rehacer uno por uno (es lo único que s eme ocurrio)
@KevGamesStudio
@KevGamesStudio 10 күн бұрын
porfavoor
@yurenadiazperez
@yurenadiazperez 2 жыл бұрын
Me encanta como explica🙌💜🔥
@tezp
@tezp Жыл бұрын
¡Muchísimas gracias por el tutorial! siguiendo el video me surgió una duda, estaba intentado hacer a partir del tutorial una forma para que cuando uno abandone al npc, quede en el ultimo texto que uno hablo con el y no se resetee desde el principio, no lo logre jaja ¿Qué se debería modificar para poder hacer dicho cambio? 🙏🙏
@Pablete257
@Pablete257 8 ай бұрын
Hola! Muy buen tutorial, la duda que tengo es cómo haces para que en un multiplayer, el mensaje "Press E to interact" solo le aparezca al usuario que esta generando el overlap y no a todos
@Nirnaeth
@Nirnaeth 8 ай бұрын
No he hecho nada multiplayer así que no lo sé :(
@f3itanx
@f3itanx 10 ай бұрын
sabes porque al presionar la e inicia el dialogo pero desaparece de manera instantánea
@playingwater3886
@playingwater3886 5 ай бұрын
Hola, muchísimas gracias por el tutorial, quería preguntar si se puede o como puedo, cuando el jugador este en leyendo el diálogo como puedo hacer que el jugador no se pueda mover y cunado termine el diálogo otra vez se pueda mover
@Nirnaeth
@Nirnaeth 5 ай бұрын
Usando los nodos Enable Input y Disable Input
@playingwater3886
@playingwater3886 5 ай бұрын
Gracias otra pregunta, se puede hacer que, cuando se cambie la locación del personaje del diálogo se ponga otro diálogo diferente?
@elduendeacb3300
@elduendeacb3300 2 жыл бұрын
Estupendo video
@cristianaldahirromero2858
@cristianaldahirromero2858 Жыл бұрын
hola excelente tuto, el problema que tengo es que el dialogo escrito si funciona perfectamente, pero el sonido sigue reproduciendo, al pasar al otro cuadro de dialogo lo mismo lo escrito perfecto pero el sonido de superpone reproduciendo los 2 al mismo tiempo no se si es error mio o talvez falta algun componente para evitar esto
@Nirnaeth
@Nirnaeth Жыл бұрын
Revisa el tutorial porque debes haberte dejado algo 😊
@haroldysonic
@haroldysonic Жыл бұрын
Me gustaria si es posible que hicieras un tutorial de un sistema de dialogos mas avanzado donde sea posible que aparecieran los rostros de los personajes cuando hablan y vayan cambiando por personaje como en hi fi rush o persona 5, gracias de antemano
@Nirnaeth
@Nirnaeth Жыл бұрын
Lo tengo pendiente, sí 🙂
@Moroko-
@Moroko- Жыл бұрын
Hola, tengo una duda. A la hora de poner el input e. No me sale ninguna otra configuracion de entrada(estoy usando la prueba de thirdperson que trae el unreal) a lo que voy es que al poner la entrada "E" esta no funciona :( ya me vi el video varias veces
@Nirnaeth
@Nirnaeth Жыл бұрын
Has creado el input?
@Moroko-
@Moroko- Жыл бұрын
@@Nirnaeth siiiii y la agregué como sale en el tutorial:( . No sé si tenga algo que ver que estoy usando un blueprint y no un character
@Nirnaeth
@Nirnaeth Жыл бұрын
@@Moroko- En un BP no puedes poner el input, tienes que ponerlo en el Personaje que es el que presiona el botón del teclado para activarlo 🤣. Pásate por mi canal de Discord y pasa por ahí lo que intentas hacer para que podamos ayudarte.
@Moroko-
@Moroko- Жыл бұрын
@@Nirnaeth gracias! Eres la mejor. Voy voy
@flavio_evo
@flavio_evo 9 ай бұрын
muito bom mds me ajudou muito essa mina e fera
@Danastionify
@Danastionify 2 жыл бұрын
Muchas Gracias¡¡¡¡
@bautiperal865
@bautiperal865 Жыл бұрын
hola segui todo el tutorial y los npc si sueltan los dialogos, el problema es que los dialogos no desaparecen y se queddan ahi aunque salga de la colision, como puedo solucionarlo o que habre hecho mal? revise todo los blueprint pero no encontre nada que pueda ocasionarlo
@Nirnaeth
@Nirnaeth Жыл бұрын
Algún detalle debes haberte saltado, cualquier tontería. Repásalo paso a paso, cada click, y seguro que encuentras el fallo 😊
@bautiperal865
@bautiperal865 Жыл бұрын
@@Nirnaeth muchas gracias eso hare, siempre me pasa lo mismo con un pequeño detalle como por ejemplo una coma o una mayuscula jaja
@bautiperal865
@bautiperal865 Жыл бұрын
gracias, lo habia casteado a el personaje que soltaba el dialogo y no a mi jugador
@izziluis94
@izziluis94 Жыл бұрын
My text "press E to interact" stay visible, I mark hidden in game and I made everything that u show.
@Nirnaeth
@Nirnaeth Жыл бұрын
You mean when you step away from the character? Check everything well, you must have left any detail.
@izziluis94
@izziluis94 Жыл бұрын
@@Nirnaeth I noticed that it appears at the beginning of the simulation if I cause the overlay and press E the print string works and when I finish the overlay the "press E" disappears. It's something that is making the text remain apparent until first contact or in the begin of simulation. I just don't know what it is. I did exactly as you explain, with just a change in the input issue, since I use UE 5.2 the enhanced input is used, but the problem would not originate there.
@izziluis94
@izziluis94 Жыл бұрын
@@Nirnaeth Update: I solve the problem is cause when you cast, you cast the player character and I made the confusion and cast the self npc so the cast was always in box collision
@toonix9708
@toonix9708 2 жыл бұрын
Gracias!!!
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Help Me Celebrate! 😍🙏
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