蹴り技を中心にカッコいい敵キャラを作成する【ゲーム制作実況】

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【ゲーム制作実況中】Hytacka

【ゲーム制作実況中】Hytacka

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@shoyofilms
@shoyofilms 17 сағат бұрын
自分の悪い癖なんだけど前の機械兵とか剣に蹴りで攻めてくる敵とか、Hytackaさんが作ろうとしてるのって実はTOBAL2みたいなゲームなのではと思ってしまうw
@PRG1813
@PRG1813 22 сағат бұрын
たまにはこういうまったりした動画もいいですね。個人的には地罰の世界観やストーリーについてもっと語って欲しいです。魅力的なキーワードは多いけど点と点が繋がらないと言いますか、あまり具体的なイメージができていません。 なぜ主人公は女性でありながらこれほど高い戦闘力を有しているのか。なぜ単身で島を奪還する戦いをすることになったのか。そういうネタバレにならないような導入部分だけでも、詳しく教えてもらえたら嬉しいです。 それと今後の展望も凄く興味があります。次回作は地罰の続編なのか、それとも全く違う完全新作なのか。続編なら今作と地続きの直接的なストーリーなのか、世界観は同じだがまた別の場所や時代の話なのか。ゲームとしての規模感を含めた現段階の構想が知りたいです。
@tonpuluca3226
@tonpuluca3226 12 сағат бұрын
@PRG1813 前半部分の世界設定やストーリーに関しては、”敢えて”多くを語らないようにしているのではないかと考えています。 明確なプロローグや世界観を事前にある程度、説明ないし提示することで導入部分の潤滑油とするJRPGなどの手法とは異なり、あくまでフロムが作るゲームにありがちな抽象的かつ断片的な文章とその解読、考察の鍵となる単語をゲーム内で提供し、ゲームの進行度合いに応じてプレイヤー各自がストーリーを補完する形式を主軸にしていると思うからです。 そうでない場合は、私も概ね同様の意見です。 ある種のメタとしてこれといった説明がないものとネタバレに直結する要素に該当しない場合は、もう少し情報を開示した方が設計としては親切であるように思います。 後半部分については、以前に類似する内容の質問を私がした際にハイタカさんから回答を頂いた経験があります。その時のやり取りが少しは参考になるのではないかと思います。 ※ライブ放送 【タイトル名】3日後にTGSでゲームを出展する漢による雑談 【再生時間】51:45
@PRG1813
@PRG1813 2 сағат бұрын
@@tonpuluca3226 私も敢えて語っていないのかもとは思ったのですが、意図的に伏せているとも明言はされていなかったと思うので(見落としや思い違いだったらすみません)、今回のような動画がまたあるならばとリクエストしてみた所存です。 次回作についてはすみません、完全に見落としていました。とても参考になりました。ご丁寧にありがとうございます。 世界観や設定を引き継ぐとなると、やはりストーリーとしての繋がりがあるのかどうかが気になりました。 まぁどちらも少しでも語ってもらえたら嬉しいなくらいの心持ちですが。笑
@remonre-v3l
@remonre-v3l Сағат бұрын
うーん、そこのとこ見て来たけど、コメ主の続編なのかそうでないのか、地続きのストーリーなのかという部分への回答にはなってると思うけど 場所と時代、今の構想に関しては全く触れられていないしそれを参考にするようにというのは無理があると思うけど😂
@純白のラフレツア
@純白のラフレツア Күн бұрын
長尺嬉しい!!
@りつ-c9m
@りつ-c9m Күн бұрын
大楯タイプの騎士かっこいいですね!期待してます!
@考える人-y8o
@考える人-y8o 18 сағат бұрын
マジでPvPの検討お願いします めっちゃおもろそう
@いっぺい-k3m
@いっぺい-k3m Күн бұрын
いつも楽しみにしてる
@れいい-t8j
@れいい-t8j Күн бұрын
時間どうした!?
@channelhiro5739
@channelhiro5739 21 сағат бұрын
本番用画質での映像も見てみたいなぁ
@チャーシューだいすき
@チャーシューだいすき 14 сағат бұрын
敵AIのどういうビヘイビアツリーの処理をしているか、割とガッツリ細かく知りたいです!
@shirotama_frappe
@shirotama_frappe Күн бұрын
ナイトレインはバトルパスとかスキンで回収するタイプの運営になりそうね。
@ペガサス-n8y
@ペガサス-n8y Күн бұрын
長尺いいっすねぇ!!
@piroshiki8601
@piroshiki8601 Күн бұрын
この長尺。製作配信していたころが懐かしくなった
@そんたく-c9j
@そんたく-c9j 23 сағат бұрын
ありがてぇ…
@サカイシュンスケ
@サカイシュンスケ 3 сағат бұрын
やはりこの形式の方が好きだなあ! 蹴り技で血しぶき出過ぎでは、と思ったけど、 足に風魔法的なエフェクト付くと、むしろ威力も納得感出そう
@ch-fy9hi
@ch-fy9hi Күн бұрын
so good
有能コメントによって正気に戻るゲーム開発者
13:32
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