О, новое "прохождение"! И новая версия игры в придачу, с новыми багами ))) Возможно, дети ещё не знают, где у них печень (а также то, что сердце вообще-то находится по центру грудины). Поэтому я бы порекомендовал "правило резьбы": если выкручивать винт против часовой стрелки, то он подымается и показывает "плюс", а при закручивании опускается и даёт "минус".
@SmileSickАй бұрын
@@marvinjheemeyer5702 нужно постепенно стыд убирать с канала, вот старо-новые вещи и выплывают иногда. Тут прохождение совсем не детское как бы. Теоремы Пифагора детям явно знакомы меньше простого совета, при котором сердцебиение слышно, если приложить руку слева. Просто там ещё и тригонометрия уже в следующем видео встретится, если говорить о детскости. Всё время меня заносит на усложнение себе и другим жизни))) А винты крутить не все взрослые умеют в современном мире. А детям это почти не ведомо. Но кому-то эта ассоциация вполне может зайти лучше.
@boderaner28 күн бұрын
Когда (или если) дело дойдёт до массивов, надо перевыполнить эти задачи уже через массив.
@SmileSick28 күн бұрын
@@boderaner в оригинальной версии этой версии игры массивы не рассматривались, как и другие составные переменные (классы). Потому их нет смысла применять, если только без них нельзя будет выполнить какое-нибудь интересное дополнительное задание. Например, поиск всех крестов с сохранением в массиве при помощи функции radarall с последующим проходом по массиву, не имеет смысла, так как обычный радар с условным циклом с этим и так справится. К тому же в оригинальной версии, функции radarall не было. Также была введена процедура find, которая для упрощения объединяла работу radar и goto. Но об этом речь пойдёт дальше. Какое-то другое использование массива придумать сложно. Если только не устроить езду на моторах с объездом всех препятствий, которые хранятся в массиве. Но для этого тут есть отдельный уровень, который авторы предлагают пройти вручную.
@boderaner28 күн бұрын
@@SmileSick, ну, я имел в виду просто сохранение значений длин и углов в массиве и взятие их оттуда парами в цикле, со смещением счётчика на 2. Функция find не особенно интересна, вот detect больше заинтересовала. Хотя ей не хватает опционального параметра дальности действия.
@SmileSick28 күн бұрын
@@boderaner кардинально массив в таком случае не изинит выполнение задания. А detect введён для упрощения, чтобы в классы не влазить. Игра ведь для определённого возраста. Для дальности есть radar.