Je connaissais cette IA, et elle est incroyable, continue mec !
@Alex_3D7 ай бұрын
Merci beaucoup ! :)
@PhantomGamer2739 ай бұрын
Tu fait de très bonnes vidéos continue comme ça. La formation est super bien.
@Alex_3D8 ай бұрын
Merci beaucoup ! 😄
@loicpideri674410 ай бұрын
Salut Alex je viens de rejoindre la formation, merci pour ton professionnalisme, bonne continuation...👍😁 Loïc
@Alex_3D10 ай бұрын
Salut Loic, merci encore pour ta confiance ! Hâte de voir tes créations 🔥
@mikkarondjamboy78775 ай бұрын
Le seul vrai soucis pour moi c'est pas tant la qualité du rendu 3D mais plutôt le nombre de vertex du modèle >
@IADO-DEBAT10 ай бұрын
Génial ! Merci Alex.
@Alex_3D10 ай бұрын
Avec plaisir ! ;)
@jmlouste816510 ай бұрын
Merci pour cette vidéo, toujours très intéressante et pleine de découverte
@Alex_3D10 ай бұрын
Avec plaisir, merci à toi ! :)
@NexusLH6 ай бұрын
Je t'aime mec
@Alex_3D6 ай бұрын
Moi aussi bb
@dragono29 ай бұрын
très bonne vidéo
@douvientlevent661710 ай бұрын
Dans un contexte professionnel qui n'exige pas trop d'originalité dans la forme , ça peut être un outil très intéressant . Mais qui pose des questions de droits d'auteurs qui ne sont pas réglées et en cours de discussion aux Etats unis dans certains milieux .
@automata_pi10 ай бұрын
00:00 - Introduction et présentation de l'outil IA 01:01 - Fonctionnalités principales et exemples d'objets 3D générés 02:12 - Démonstration pratique avec différents objets 03:51 - Exportation des objets 3D vers Blender et ajustements des matériaux 04:24 - Réflexion sur le potentiel de remplacement des artistes 3D par l'IA 10:29 - Conclusion et appel à l'action Réalisé en 5 clics avec le GPT "Créateur de sommaire de vidéo" dont je suis l'auteur
@terughh9 ай бұрын
impressionnant!
@maubecjr738 ай бұрын
intéressant. Merci !
@Alex_3D8 ай бұрын
;)
@lwac10 ай бұрын
très intéressant, merci
@Alex_3D10 ай бұрын
Merci ! ;)
@Sioul145610 ай бұрын
On a dit la même chose pour la génération d’image et voilà ce que ça a donné, je pense que d’ici 1/2 ans on pourras créer des modèles beaucoup plus complexe et plus détaillé, malheureusement
@RicartFBX10 ай бұрын
Rien ne vaut une vraie modé faite a la mano, bien fait ou non, dans tous les cas 90% des créa que je vois passer ne mode pas leurs scene a 100%...
@alexandre.m10 ай бұрын
ca existe déjà depuis longtemps, ça s'appelle la reconstruction 3D à partir d'image (le même principe qu'un scan, la différence c'est que tu tapes des mots au lieu de prendre une photo, donc 20x pire en gros). Ce générateur en particulier est ouvert au public depuis déjà plus d'un an, la seule évolution notable est qu'ils ont intégré quadremesher au procédé de génération pour faire croire à ceux qui s'y connaissent peu que la topologie est propre (bien sur ce n'est pas le cas sauf cas d'usage particulier). Ca présente énormément de limites techniques très difficilement surmontables autrement que manuellement, à savoir un maillage propre, des uv propres, des texture utilisables sans retouches (+les différentes maps), les différentes parties de l'objet séparées et j'en passe. Bien sur tout ça doit aussi etre adapté à l'utilisation du modèle (Jeu vidéo, VFX, rendu fixe etc). C'est très différent des images qui ne sont au final que des pixels, la 3D doit répondre à une utilisation bien précise. Le scan 3D aurait remplacé les modeleurs depuis bien longtemps si c'était aussi simple. Bien sur, ça impactera le secteur mais à une échelle moindre comparé aux dessinateurs. Du moins pour le moment, aucune technologie n'existe et encore moins celle-ci, qui pourrait permettre de remplacer les modeleurs à grande échelle
@kaak227010 ай бұрын
@@alexandre.m "Du moins pour le moment" tu semble mettre de coté le cycle de ces ia qui est extremement rapide, avec des ameliorations palpables sur des temps extremements courts. Le "moment" que tu décrit ne va pas etre bien long. Surtout que dans l'etat actuel des choses, on accepte sans probleme les compromis sur la qualité et quasi jamais sur la rentabilité
@alexandre.m10 ай бұрын
@@kaak2270 Les "IA" ont besoin d'une immense base de donnée lisible afin de produire un résultat convenable. Sauf que chaque modèle a des spécificités bien particulières ce qui fait qu'il n'y a aucune régularité d'un modèle à un autre. Ces spécificités, à savoir les UV, la topologie, les textures etc sont pourtant indispensables en production pour d'adaptation et de compatibilité. Ce serait comme vouloir entrainer une IA à imprimer des pièces industrielles, chose ridicule comme les besoins et les cahiers des charges changent en permanence. La 3D va plus loin que l'aspect visuel. C'est même l'aspect technique qui est souvent plus important que le reste. Quand aux compromis sur la qualité, il existe déjà suffisamment de modèles gratuits et libres de droits afin de réaliser un bon nombre de projets sans débourser un seul centime, avec l'avantage d'avoir un modèle déjà prêt à l'emploi. Ca reste cependant un outil intéressant pour faire des assets sans trop d'importance qui peuvent faire perdre du temps en production. Les IA de manière générale sont très limités dans leur conception et leur utilisation. Les gens pensent a tort que leur évolution est exponentielle et qu'on peut faire une IA pour tout et n'importe quoi, c'est pourtant loin d'etre le cas. Il ne faut pas faire du cas des générateurs d'images une généralité, car c'est l'un des seuls domaines ou les IA pouvaient s'avérer etre adaptées malgré des limites même dans ce milieu. L'industrie musicale risque elle aussi d'etre fragilisée, mais très peu de domaines sentiront une réelle différence dans leur mode de fonctionner
@imraghen78910 ай бұрын
SUPER. MERCI
@Alex_3D10 ай бұрын
:)
@cslevine10 ай бұрын
En fait, c'est comme si on avait une grosse banque d'objets. C'est pas si ouf non plus.. Par exemple : la "roquette" utilise une texture d'oeuf de pâque existant dans "3D Triple Match" un petit jeu androïd.
@Githonil10 ай бұрын
Oh la vache... La technologie de nos jours... De plus en plus évolué
@Alex_3D10 ай бұрын
Ahah c'est sur 😂
@akikazu28710 ай бұрын
Bonjour :) je ne vois pas l'option pour les matériaux AI predicted.. y'a t'il une manip a faire pour que cela s'affiche? Merci pour cette découverte!!
@Alex_3D10 ай бұрын
Hum bizzare, peut-être ça dépend de l'objet ?
@zartokfirstАй бұрын
j'ai fais plen de chose avec toi
@tototiti97109 ай бұрын
650 ème 👍 Super lien et super chaine 🙂
@Alex_3D9 ай бұрын
Merci beaucoup ! 🙏🏻
@Sshadowwww9 ай бұрын
Hello, ces objets 3D peuvent être importés sur unity ?? merci d'avance
@Alex_3D9 ай бұрын
Oui bien sûr 😉
@Sshadowwww9 ай бұрын
Même avec les textures? Il y a une façon particulière pour faire cela non ? @@Alex_3D
@Alex_3D9 ай бұрын
Les textures sont sur le mesh dans le projet Blender, il suffit d'exporter l'objet en FBX avec les textures intégré au fichier@@Sshadowwww
@zartokfirstАй бұрын
salut alex , quand j'ai voulus ouvrir mon image 3d sa me demander de choisir avec quoi l'ouvrir et je ne trouver pas blender . sinon continue comme sa 👍
@1pask10 ай бұрын
Quoi que je fasse ça me met error converting 3D
@infinityplaystv791810 ай бұрын
Pareil ca me marque error converting 3D
@aimejore314910 ай бұрын
Il est certain que ça va prendre de l’ampleur que l’on veuille ou non. Je pense que ce n’est qu’une question de marché. Si il y a de la demande, ils le développerons. Mais le domaine de l’infographie n’est pas le seul concerné par l’IA. La seule solution c’est de revenir aux pinceaux et à la feuille😃
@apthero302610 ай бұрын
Hey Alex, je voulais savoir si tu savais comment faire pour qu'un personnage grandisse au cours du temps ? 😀 Genre d'enfant à adulte via Blender c'est possible ? Et merci pour la formation, incroyable
@robinmombo-rq3ys10 ай бұрын
Tu peux nous montrer une ia qui génère des maps etc
@Alex_3D10 ай бұрын
Je vais regarder si je trouve ;)
@kaak227010 ай бұрын
"l'IA n"est pas pret de remplacer l'artiste 3d" : ca ressemble tellement à du damage control quand vous dites ca dans nombre de metier (dev et autre). Le fait est que l'ia a DEJA remplacé l'humain dans plusieurs domaines concrets (graphismes 2D, traduction/doublage) et à la vitesse exponentielle ou tout cela se developpe, c'est deja en train de remplacer dans nombre d'autres secteurs... Et l'habituel "ca ne remplacera que les mauvais" : non plus. C'est sur que les mauvais vont degager en 1er mais etre bon ne garantira rien. Les machines ont elles remplacé juste les mauvais ouvriers? Non, on en a juste gardé une poignée qui sert à faire tourner les machines. Le but sociétal étant purement & simplement la rentabilité (effrayant l'effet rapide à cet egard des IA sur les secteurs que j'ai cité plus haut...)
@sylvaintrenti50749 ай бұрын
salut Alex je viens d'essayer Luma mais il me demande username peux tu m'aider merci
@TenseiVtns10 ай бұрын
C'est gratuit ? Et si oui, peut-on l'utiliser à des fins commerciales sans restrictions ?
@Alex_3D10 ай бұрын
C'est gratuit, pour des fins commerciales je ne sais pas 🤔
@Stakin1210 ай бұрын
Peut on utiliser les objets a des fins financières ?
@tototiti97109 ай бұрын
Bonjour La reponse est dans la video , Oui et non tout depend de ton abonnement...
@1pask10 ай бұрын
Je n’ai pas le format blend j’ai juste fbx gltf USD melange stl obj
@maloubillaux743510 ай бұрын
"Mélange" peux être la traduction de blender en français
@1pask10 ай бұрын
@@maloubillaux7435 je vous remercie ❤️
@williambarre482710 ай бұрын
Ça semble vraiment intéressant pour des formes organiques du coup. Mois pour des formes mécanique.
@Meteotrance10 ай бұрын
Comme boite à objets pour faire du kit bashing c'est intéressant, mais même la ont a des banques d'objets comme sketchfab ou thingyverse qui pour le coup sont modélisé par de vrai artistes humain derrière, la ya un travail de finition a faire pour rendre ça exploitable et personnalisables.
@bakaabsolute125310 ай бұрын
Dommage mais c'est uniquement des static mesh, cette IA ne permet pas de faire des skeletal mesh pour faire des persos par exemple, donc dommage pour les Dev non art
@isa838310 ай бұрын
Perso je suis très allergique à l'IA 😷
@Alex_3D10 ай бұрын
😂😂
@Alex_3D10 ай бұрын
😂😂
@twodisegn3D10 ай бұрын
Coll✅👌🏽
@vxti_cxn10 ай бұрын
Putain nooooooon, je vais perdre mon taff
@douvientlevent661710 ай бұрын
ça n'est pas de l'intelligence derrière cet outil . Il y a une base de données d'objets trois d existants, dans laquelle le programme va aller piocher pour répondre à la demande . l'automate ia ne va pas créer quelque chose de nouveau à partir juste des mots . Ceux qui voudront du nouveau devront continuer même si ils font usage de ces modèles proposés , même si ils choisissent de ne pas partir de zéro mais de cette solution intermédiaire pour accélérer le processus de création , pour avoir de l'originalité, à travailler sur le motif sélectionné pour le personnaliser . Ce qui continuera d'enrichir de modèles le système centralisé de l'ia .
@Alex_3D10 ай бұрын
Merci pour les précisions ! :)
@ldagaming255610 ай бұрын
C'est gratuit ?
@Alex_3D10 ай бұрын
Oui ;)
@jhonysteak551210 ай бұрын
ça fait un peut peur quand même.
@Alex_3D10 ай бұрын
😅
@JoachimLoubeau10 ай бұрын
Le contre son camp de ces vidéos Algorithmes Entrainés est édifiant, comment peut on faire la promo de ce genre de concurrent quand on est infographiste et qu’on vend des formations? Mais vous faites pas de bile les gens « c’est pas encore au point » lol.
@Alex_3D10 ай бұрын
Je pense au contraire qu'il faut absolument se tenir informé de toutes ses technologies qui arrivent. Pour ne pas être dépassé plus tard, et pouvoir anticipé. Dans tout les cas, promo ou pas de ma part, ça deviendra forcément connu et utilisé.
@JoachimLoubeau10 ай бұрын
@@Alex_3D S’y préparer, ou plutôt, s’y adapter, c’est s'y soumettre. Bon courage à tes étudiants pour trouver du boulot quand ils auront pris ce genres d’habitudes. Une bonne partie des studios sérieux prennent des mesures pour reconnaitre l’art génératif et s’en distinguer, voir combattre ce genre de pratiques. En plus une partie de ces algos on été entrainés avec du contenu volé. Mauvais travail.