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會有哪些舊作老怪回歸?魔物獵人荒野參戰魔物預測
23:48
【魔物獵人】荒野的太刀到底有多強? 所有新招式一次看,超級帥爽度爆表!
5:46
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
Арыстанның айқасы, Тәуіржанның шайқасы!
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Мен атып көрмегенмін ! | Qalam | 5 серия
25:41
充能斧即將起飛!銃槍爆幹靈活!斬擊斧斧模式GP!(魔物獵人荒野 | Monster Hunter Wilds)
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单身狗游戏频道
Күн бұрын
Пікірлер: 102
@singledoggaming
4 ай бұрын
補充一些做了影片後才知道的(由於不是自己發現的,就不放在影片說) 1. 開了電鋸後,電鋸會維持兩分鐘,不會掉瓶,也可以收武器依舊維持電鋸 2. 開了電鋸後,一姐二姐完全不用消耗瓶子,哇靠充能斧要起飛了!? 3. 開了電鋸後,大姐和大姐後續動作都只消耗半個瓶子(扯。。。) 4. 超解可以貌似是可以打出所有現有+儲存中的瓶子 5.J防後可以打出超解 6.J防後的超解,可以180度轉向後面打(我的天...) 7.大姐後可以翻滾!!跟我許願的一樣,太讚啦!! 以上補充源自大佬TeamDarkside荒野充能斧解說影片 一般上我自己做分析時不喜歡看別的解析影片,想說靠自己的直接分析看看對不對 不過這次還是看了一下大佬的分析,當中也有一些是他說的,然後自己也有注意到的,感覺就爽XD 其他關於大佬說的而我自己沒注意到的,就補充在上面咯~ 總之,看來這次充能斧真的會起飛了~~
@andyhong6890
4 ай бұрын
我其实刚想评论说可以结合Arzek和TDS的频道来重新讲述CB的影片,因为昨天还是今天看到TDS的介绍后我发现:此身CB人,终身CB魂 的感觉
@野兔子n4君
4 ай бұрын
過充情況加電鋸 大姐跟大姐後續也不耗瓶
@sky3267338
4 ай бұрын
真厲害 😂我還是覺得盾斧用起來很麻煩
@baozidlin3448
4 ай бұрын
bilibili上的 8月科隆展盾斧试玩分析汇总 這邊比較詳細 TDS的講解講得太少 試玩的人很多新系統都不了解
@m2brownie479
4 ай бұрын
不知道還有沒有藏 好希望能看到充能的高清大光劍
@貝卡斯繪圖天地
4 ай бұрын
關於斬擊斧有些東西還要再試試 日本有人發現應該還是能夠上車的 另外說明一下,最終技本身叫做屬性解放突刺,而非零距離屬解 零距離屬解通常就是在講上車流的招式名稱 而那位日本人看到武器說明英文版的流出中有提到屬性解放與零距離屬性解放都有 所以沒意外的話應該還會保留上車流 不過感覺應該不像之前那樣只要斧強化狀態下屬性解放突刺都可以變成零解 好像還要再按其他按鈕進行派生零解的樣子 這部分可能要等東京試玩時或許能夠更清楚知道一些東西
@singledoggaming
4 ай бұрын
感謝分享~上車流有看到某些影片說開刃後長按三角+O之類的,坐等體驗版~
@-k3023
4 ай бұрын
真的希望有上車啊! 這麼帥的動作
@singledoggaming
4 ай бұрын
@@-k3023 貌似是有的!只是當時我看的影片沒有~
@yanl8537
4 ай бұрын
GP反擊是充能斧的靈魂。從世界的冰原開始,Capcom在充能斧上想盡辦法推廣紅斧模式的電鋸流派XD 荒野的電鋸機動性增強些,瓶子變環保了,目前沒看到斧模式下可以直接使出GP。擔心電鋸流派生存率不高。紅劍模式依然顯得雞肋。T-T
@kageunlight1659
3 ай бұрын
臨機之型
@KenFung-y7y
4 ай бұрын
6分50秒的那個講法, 看起來正確的講法是移動炮擊後面能接移動斬, 而不是突進斬後面多了一個移動斬 證據就是53秒突進斬/上撈,後面並沒有移動斬的選項, 是移動炮擊/炮擊後才有移動斬 8分15秒, 如無意外 兩發也是龍杭炮, 相信是說錯, 暫時沒有看到起爆龍杭有打贏復活賽
@VimgaTW
4 ай бұрын
斬斧官方演示的集中模式終結技是斧亂舞加地解,試玩影片也可以看到亂舞時有變形的派生,所以高機率兩個終結技並非完全分開的喔!
@singledoggaming
4 ай бұрын
對的~右上角有變形斬的派生,估計是都可以變形收尾
@A9108054
4 ай бұрын
希望超解特效可以改回世界的那樣 各種屬性都有不同的特效 帥超多的
@AGESSR
4 ай бұрын
我是覺得有些地方偷懶也沒差,畢竟老卡都想那麼多新動作了,兼用幾個無所謂,畢竟依照現在魔物的14把武器,隨便挑個2~3把就幾乎是別人一款遊戲全部的動作量甚至還超過了,畢竟他還可以把很多東西丟給資料片才有,卻在第一片就給這麼多,真的是誠意十足了。
@小小战士大大志向
4 ай бұрын
就凭你这个口袋村bgm,就必须给你点赞!
@阿邦-m8s
4 ай бұрын
目前看起來最大改變的是銃槍 從2Dos開始銃槍一直都我前幾愛的武器 這次的改動把機動性又提高一個檔次
@貝卡斯繪圖天地
4 ай бұрын
狩獵笛也是改變很大,除了上音符更為方便外演奏中跟著節奏派生,還能更快吹完演奏 真的超讚的
@Wen-k8c
4 ай бұрын
卡普空終於想起來銃槍是輕武器了😢
@AGESSR
4 ай бұрын
幾乎都改到快像是不同武器了,連段流暢度高超多
@saivincent9937
4 ай бұрын
天啊,銃槍愛好的我聽完都要高潮了,這一切的改動完全是聽到銃槍手的心聲吧,銃槍都要變中距武器了
@chienchun1021
4 ай бұрын
我是充能斧起家….我是覺得荒野魔物不會乖乖站原地給你接一波(光影片就空幾個超解?),崛起破曉的變形前進後接超解或使用電鋸、劍斧彈跳後直接超解,這2個沒保留的話覺得可惜….好用的2個動作 另一個太刀,變回只能用鬥氣兜割的世界冰原,希望櫻花威合能留著,我蠻喜歡這流派XD
@小莫-t7p
4 ай бұрын
盾斧讓我困擾的地方在於紅盾預設是超解,要輸入向後才能變回大解 為了避免過大的硬質,常常需要記得向後大解 常常沒按好又變成超解 而且一般來說越強的招式所需要的指令不是應該越複雜嗎? 怎麼比較弱的大解反而比超解難用啊? 很違反直覺. 如果這次是改成任何狀態下預設都是大解 要有特殊的操作才會變成超解就會好用的多
@singledoggaming
4 ай бұрын
荒野的貌似是正常按是大姐,大姐後再接個三角+O才是超解~所以恭喜你願望成真哈哈哈哈
@haodong6783
4 ай бұрын
不能上车 斩斧还能叫斩斧么 你可以不用 但不能没有
@deltakit6493
4 ай бұрын
可以上車, 方法是要三角圓形長按 另外上車不是斬斧魂而是逃課流
@力城-f9v
4 ай бұрын
影片中是沒看到以往的開刃狀態 不知道是沒有還是刻意沒打出來
@toto523
4 ай бұрын
@@deltakit6493 那是畢業後的情況,我一個世界入獵的菜雞就是用上車流開荒,中間被打到退兩次,直到畢業後才能如願以償的快樂上車,然後就被網上說逃課。有必要嗎?都是開心玩遊戲別這麼計較玩法吧?
@deltakit6493
4 ай бұрын
@@toto523 首先你要自己不要自貶逃課這個用字, 逃課也是一種玩法這裡沒有人批評逃課說他有問題, 如果你介意人家說你逃課就是你自己認為這種玩法是存在問題. youtube上也有很多影片介紹不同遊戲不同的逃課方式, 你是不是都去指責片主說他嗆人逃課嗎
@wumingcai81
4 ай бұрын
上车流才是破坏斩斧设计初心的流派,自从有了上车流之后斧模式就彻底被边缘化了,变成剑模式一家独秀
@Rmiu0130
2 ай бұрын
銃槍 的集中弱點模式感覺給長槍更適合QQ
@mirthlin4899
3 ай бұрын
荒野我也想要來挑戰充能斧,帥氣度滿分!
@Arro814046
4 ай бұрын
不知道銃槍照舊把迴避距離塞滿的話,那個移動砲擊會不會不小心跑太遠XD
@dennistung8607
4 ай бұрын
不过在我看来呢,我之前玩的都是远距离武器,所以我只是想玩近战武器我想试一下,看你介绍的盾斧或者是铳枪,不过我比较想试下看新手太刀。不过如果要是骑乘上拿武器出来的攻击真的那么低的话,那就没办法变成“游骑兵”状态攻打怪兽了。
@akutan_no_ubercat
4 ай бұрын
用太刀可以,但線上的話請注意別打到隊友
@Arro814046
4 ай бұрын
近戰武器首推銃槍! 盾斧操作過於複雜、斬斧前搖有些長、太刀很吃魔物熟悉度,而銃槍只要看不懂魔物就防禦按著不放就好 砲擊不看肉質不怕彈刀就算了,裝備也因此不怎麼吃珠子,什麼攻擊、弱特、會心都不用特意去撐,實在是懶人福音
@水果武士-x2m
4 ай бұрын
嗯?破曉的屬性超解爆炸性傷害還不夠起飛嗎?
@singledoggaming
4 ай бұрын
這次開了電鋸,一姐二姐不扣瓶子,好像又會再起飛耶 XD
@user-cchaha54088
4 ай бұрын
世界冰原我就已經很少在超解了 效益不高常常只是自己在炸地板 魔物早就跑走了 頂多就一姐二姐打魔物高的位置 大部分都劍盾模式在攻擊 靈活位移快 紅劍集滿瓶砍下去除了不彈刀也會有屬性解放的爆炸 不管是超解還是開紅劍轟下去那一下 常常可以把飛天的轟下來 或是魔物打跌倒 我當然用可以一直連放的開啟紅劍劈地板啦😂 超解放出去就沒有瓶子了 劍盾模式我都有防禦性能撐最高與防強 所以都能直接舉盾吃大招 迴避距離與迴避性能也撐最高 用起來根本是屬解大片手劍+斬擊斧+大盾 可以追擊與貼身與魔物硬肛 變形一瞬有GP 但是多人連線時 時常GP判定是網速快的先GP 魔物一直亂跑也很難超解與斧模式追擊 所以多人模式更要主攻是劍盾 實在不行閃避時有紅盾 所以我會保持一直有紅盾 來開紅劍
@wamushaku
2 ай бұрын
等荒野出了之後,再跪求SK的充能斧教學Orz
@singledoggaming
2 ай бұрын
不敢說會多快出,可是可以肯定的是必定會出~🤩🤩用愛出🤣
@wamushaku
2 ай бұрын
@@singledoggaming 到時必定奉上YT的超級感謝~
@oscargaines8546
3 ай бұрын
劍斧 和 盾斧 感覺是我開荒的武器 理由是 這兩個武器更厲害了 帥氣 還有就是一套珠子差不多都能吃到增益 劍斧荒野是不是太刀和大件的親兒子啊 一個見切反擊斬 一模一樣
@Mojai_Chan
2 ай бұрын
等你demo試玩充能斧哦!!
@exbc0121
4 ай бұрын
廣義來說起爆龍杭裝填GP後射出也是一種反擊,所以"正傳"沒反擊這說法是有一~~~點點漏洞(X) 然後我要吐槽,銃槍明明是"先迴避,後攻擊"的武器,防禦到後期擋著擋著就大退根本沒機會攻擊XD 話說不知有沒有人測試荒野JG的設定是否比照以往的長槍JG"成功時無視防性,失敗轉為一般防禦時降低防性"呢?
@singledoggaming
4 ай бұрын
舊版的銃槍真的不太能防禦。只有後退再繼續被打再後退 XD 世界和崛起的防禦我覺得是還可以的哈哈哈~然後破曉就不演了,不靠防禦。我們靠的是霸體XD J防的部分,感覺不是無視防性~10:46那裡的J防被打到後退了一大步,慢了一秒才可以反擊。這次荒野的這些所謂"J防",給我的感覺比較像是可以接新的派生或者某些機制鎖在J防後面,而不是像XXGU那種無視防性。不過也只是猜測。到時正式版再看看 XD
@HIM-wd2ge
4 ай бұрын
令我比較好奇的是5分24秒那邊的大解沒有消耗半個瓶子,而是直接沒有消耗瓶子,是不是代表還有一些機制我們沒有發現到
@singledoggaming
4 ай бұрын
感覺是開了電鋸變成消耗半瓶,然後再來個充能過蓄的話就變成直接回瓶子?XD
@蕭舜元-f3p
4 ай бұрын
不知道是不是錯覺,有沒有感覺荒野的整天畫質跟流暢度沒有世界冰原好??
@singledoggaming
4 ай бұрын
可能還不是完整版,細節和畫質還不是完整體
@baozidlin3448
4 ай бұрын
@@蕭舜元-f3p 這是PS5版 且還在調整中 新的機制和NPC等都需要最佳花(但PS5也快撐不住了...)
@潘冠權
4 ай бұрын
不能玩超解一波流了嗎
@aim7909
4 ай бұрын
開紅斧只能騎乘或集中模式打中傷口才行嗎? 這樣主動性不夠吧 機會好像不多的樣子 還是說集中模式不用有傷口也能開?
@singledoggaming
4 ай бұрын
在影片說明欄裡,有個IGN Japan的斬擊斧影片鏈接 4分26秒那裡有橫揮上紅斧,所以應該是跟冰原一樣。我記得冰原的要橫揮三下才可以開紅斧,這次我看到他只揮兩下
@aim7909
4 ай бұрын
@@singledoggaming 誤會了,哈哈,我說的是盾斧開紅斧
@baozidlin3448
4 ай бұрын
@@aim7909 目前盾斧斧強化開法有四種 精準防禦派生 集中攻擊弱點派生 角力成功派生 騎乘終結派生
@omgcannon896
2 ай бұрын
玩什麽充能斧, 拿起三太子大錘沖啊.🤣
@voidhk
4 ай бұрын
5:01 這裡消費了一個整個瓶,似是強化而非十個
@singledoggaming
4 ай бұрын
“似是強化而非十個”的部分是指什麼呢?
@voidhk
4 ай бұрын
@@singledoggaming 五瓶後再充能的新圖案若是變十個瓶, 那這邊不應該消耗一個有圖案的瓶, 而該是用掉一個圖案或是一個沒圖的瓶, 所以我認為那圖案是種強化
@baozidlin3448
4 ай бұрын
@@singledoggaming 新的瓶子只能算是強化瓶 若沒斧強化下消耗瓶子會優先使用強化瓶1瓶 紅盾方面也不是10瓶下去算(時間似乎比正常瓶的多0.5倍)
@diving7260
4 ай бұрын
那可能它後面會被叫超瓶,充的時候用加的,沒滿時大解消耗的時候則是優先消耗且等於強化過的瓶,而滿超瓶大解變不消耗(原本半瓶)
@nomoney08
4 ай бұрын
目前好像沒有看到斬斧的變形斬,希望變形斬還是跟崛起的一樣靈活
@singledoggaming
4 ай бұрын
感覺是那個新的旋轉上撈的,12:01那邊
@deltakit6493
4 ай бұрын
@@singledoggaming 這個不是變形斬而是新的叫充填斬, 功能是大量回復劍能量
@某天突然爆富
4 ай бұрын
\斬斧/ \斬斧/ \斬斧/
@潘冠權
4 ай бұрын
我是覺得一直改武器的攻擊模式反而會讓人不想玩我是希望可以讓大家玩得順比較重要
@zx753864291
4 ай бұрын
銃槍終於能對付那些活潑孩子了嗎
@胡桃猫-l2r
4 ай бұрын
破曉的也可以啊,整場在天上飛可靈活了
@exbc0121
4 ай бұрын
初版銃槍基本上都還能對應魔物動作,但到加強版後速度通常就會逐漸跟不上 像世界銃槍就過得不錯,但到冰原傷害、速度都被海放,肉要軟兩次(隔壁長槍靈活度差不多結果只要軟一次),還得學怎麼插肛塞 崛起銃槍一樣什麼招都能用(雖然傷害偏低),但破曉就幾乎只剩逆噴無敵或FBF壩體扛招,甚至要練合氣迴避 故我想荒野銃槍也要等加強版出來後才能論斷現在的靈活度是否足夠
@kcNanash
4 ай бұрын
快点把demo端上来吧,已经等不及了
@singledoggaming
4 ай бұрын
快了,還有個一兩百天而已 XDD
@cheungfungtsang7824
4 ай бұрын
所以最後我親愛的長槍還是廢了嗎?可惡
@singledoggaming
4 ай бұрын
長槍:我從來都沒起飛過,哪來廢“了” XDDD 除了崛起破曉的長槍,其他版本基本我也有玩長槍(尤其愛冰原的飛翔爪反擊)。不過目前荒野的看起來,長槍黨真的會想哭XD 一如既往的樸實無華
@huiwcleon
4 ай бұрын
但破曉的長槍因為翔蟲,應該是差不多歷代最好用的了🥹 希望荒野別把長槍搞太廢,現在看來其他武器也有J防,勢頭不太樂觀
@sasalosa2
4 ай бұрын
我最喜歡的零解沒有了
@kck99842
4 ай бұрын
有的
@singledoggaming
4 ай бұрын
從我看的兩支片沒看到,不過有看到說有的,所以期待體驗版/正式版吧~
@咻咻陳
4 ай бұрын
不好說阿...搞不好是守勢....
@singledoggaming
4 ай бұрын
感覺一開始的裝備不會給到守勢hmmm
@kck99842
4 ай бұрын
希望銃槍不會被改成鬼畜武器😅
@singledoggaming
4 ай бұрын
新一代的銃槍感覺要會玩得靈活還是需要一定的技巧,好像還不至於太邪教
@atom3ddd
4 ай бұрын
教练,我只想穿女装
@singledoggaming
4 ай бұрын
先不要 XD
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