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誠実なスクエニ、またまた音速でサービス終了してしまう…ドラクエも…これが"思い出"なのか?
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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 671
@nakaido
Ай бұрын
サ終したゲームが思い出/Unforgettable Experiencesになっているといいですね…
@reo2559
Ай бұрын
例えば漫画で1話読み切りで完結するけれどすごく人気が出て詳細を描く13話、映画化って流れとかありますが。 このやり方なら序盤1章だけ(少数精鋭10人で)の作品をひたすら100個作って、どれかがウケたらチームを拡張してウケた作品の世界観を広げるとかどうだろう。 良いと思うんだけどなぁ。
@user-ww2re8ie6j
Ай бұрын
@@reo2559 それがすぐサ終するソシャゲなのでは? 100個サービス開始して、99個サ終する。
@reo2559
Ай бұрын
@@user-ww2re8ie6j もちろん。サ終する前提なのよ。損失が圧倒的に規模が小さいがバズれば素が取れる。 だって開発者数人だからね。 スクエニの開発者10名で例えばスイカゲーム、クッキクリッカー、フォールガイズ開発者5人)、オンリーアップ、マイクラ(開発者1人)みたいなの簡単に作れそうなので。
@nuevell7
Ай бұрын
@@reo2559 結果今のスクエニの信用がないんじゃない コンシューマーだけじゃ開発長過ぎて会社として厳しいし 間でソシャゲで儲けて繋ぎたいが 信用ないから課金のハードルも高くなる サ終ばっかの会社のゲームに課金なんかしたくないでしょ
@reo2559
Ай бұрын
@@nuevell7 ソシャゲやガチャじゃなくて買い切りね。
@user-vy1yl6qo7y
Ай бұрын
スクエニが今後ソシャゲ新作出したとしても、恐ろしくて課金しようと思えない 自業自得な負のスパイラルに入ってるよ
@user-rp9gu1lg4b
Ай бұрын
「サラリーマンがゲーム作ってサラリーマンがゲーム終わらせた」が的を射てる
@maguna3944
Ай бұрын
クリエイターではなく数字とマーケティングだけで作品を作るタイプなんですかね、 まあビジネスだから当たり前ですが。 でも作品愛がないと客もつかいなような、 あとオタクはいれないって(最近は知らないけど)方針のせいでゲームと縁の無さそうなサラリーマンが変なものしか作らない
@alpha-br1pn
25 күн бұрын
@@maguna3944 ちゃんとマーケティングしている分まだマシに思える… このチャンネルではよく言われているけど「企画を通すための企画」とかはもっと悲惨だからな
@MultiYurei
23 күн бұрын
@@alpha-br1pn マーケティングした結果の企画を通すための企画ななんやで? ドラクエチャンピオンズとか明らかにバトロワが流行ってるからドラクエをバトロワにすれば稼げるかも的な考えだったじゃん。
@newfenixclub
Ай бұрын
Q:スクエニはサ終が早いというイメージで怖いのですが A:やるな
@holysunset3905
Ай бұрын
動画内のQ&A、返答が返答になってなくて吹いたわ
@oshini7552
Ай бұрын
Q:スクエニはサ終が早いというイメージで怖いのですが A:俺もそう思う
@gst_distribute
Ай бұрын
クルヌギアのWikiを思い出してワロタ
@sweetiesweets001
Ай бұрын
@@newfenixclub ヌギャーのwikiだ……
@nakawa2088
Ай бұрын
インストールしたら負け組確定
@ceco-mx1kj
Ай бұрын
もう早期サ終するのは売り上げがどうこうじゃなく「スクエニだから」って認識されてるのがやばいんよ
@user-nw4ss8qd6r
Ай бұрын
よく言われている『信用を無くすのは一瞬。回復するのはほぼ無理』が当てはまるのが情けない。
@user-ug5jm9ku3x
Ай бұрын
ホンマにこれ。 自分も『スクエニといえばドラクエ、FFを作った会社』から『スクエニといえば売るだけ売って逃げる会社』に認識が完全に切り替わってるわ。
@user-ql5ye6eo5c
Ай бұрын
@@user-ug5jm9ku3xソシャゲに手を出したのがダメよなスクエニは 少なくともエニ側はドラクエナンバリングで充分良いのを出してるんだから
@ほたゆき
29 күн бұрын
@@user-nw4ss8qd6r 正にそれですな
@user-ql5ye6eo5c
17 күн бұрын
@@1982silverwolf…ん?エニも? この頃はエニックスはまだ別々だった気が…
@shinji9586
Ай бұрын
ワイおっさん。若い同僚が『スクエニってソシャゲや新作で散財して、リメイクとかで儲けてる会社ですよね?』って言ってて何も反論できなかった。
@DisposalSite
Ай бұрын
そりゃギガトン正論パンチなんて食らったら反論なんて無理だよねw
@user-fx1bd3uo4m
Ай бұрын
今のスクエニにはおっさんでもそう思ってる人はいるだろうから仕方ないね
@kuroiusagich
Ай бұрын
儲けられてないんだなぁ~(悲哀
@user-pm2hl2qi3e
Ай бұрын
正論に言い返したらいちゃもんになっちゃうからね……
@kmukyuudou
Ай бұрын
損切りばかりしてたら信用失って大損するだけじゃないの?
@Deed003
Ай бұрын
カプコン製のヘリ=スクエニ製のソシャゲ
@user-zm7my6io9g
Ай бұрын
夜中に声出してワロタ
@masaruohira7618
Ай бұрын
wwww
@maruta_bgm
Ай бұрын
前者はある意味安心して見れるw 後者は恐ろしくて見てられない。。。
@ほたゆき
29 күн бұрын
大草原や!wwwwww
@ドクペ-y3f
Ай бұрын
Q:スクエニはサ終が早いというイメージで怖いのですが A:イメージではなく事実です
@ほたゆき
29 күн бұрын
そうだね!(スクストは除く)
@user-cb8yu8rh9k
Ай бұрын
ゲームメーカーに限らず、あらゆる分野の大企業で言えることなんだよなあ 「サラリーマンが作って、サラリーマンが終わらせた」って 会社がデカくなることで、入社するのが野心家じゃなくてサラリーマンばかりに なっていくと、分野に依らず「損の出ない事業ばかり手掛ける →伸びしろのある事業を手掛けてないから自然と先細る」という道筋をたどる…
@user-fv5rc7lf1j
Ай бұрын
早晩、スクエニ自体が 「思い出の中でじっとしていてくれ」 になるな。
@user-td5ut3ku6t
Ай бұрын
古代の英雄を墓から呼び出して使役する邪悪なネクロマンサーって感じ。 昔の作品はもう余計なことせずに眠らせてほしい、当時そのままのかたちでストア販売するだけにしてくれ
@user-nw4ss8qd6r
29 күн бұрын
@@user-fv5rc7lf1j スクエニ『我々は思い出には成らないさ…』
@seventh3567
Ай бұрын
過去作品を永遠にこすり続けて、糞みてえなソシャゲで自滅を延々繰り返す凄い会社やなあ また社長変えたほうがいいんじゃないか?
@user-cu8ss3mz9o
Ай бұрын
飢えたタコが自分の足食って延命してるみたいで切なくなる
@fii2525
Ай бұрын
まあこれからは方針変わるっぽいから……
@user-go9jo5ul1h
Ай бұрын
@@fii2525 デカい企業が方針転換するにしても時間がかかるし今のスクエニに変えるだけの時間の猶予があるかな?
@user-hp9sp9yj8y
Ай бұрын
トワツガイ、サービス開始から遊んでいましたが、ハフアニ水着以降衣装のLive2Dが告知も何も無しに実装されなくなったり(これ以降はシノアリスイベントのみシノアリスキャラのLive2Dがあった)ユーザーから大不評だったイベントをユーザーアンケートで意見募った上で開催したりとゲーム運営に対する信頼がどんどん磨り減っていく感覚がキツかったです。最終的にfansというかたちに落ち着き、世界観とそれに付随するスタッフさんが残ってくれたのが救いだと思っています。今後は細々とでも構わないから長く続いていってほしいです。本当に世界観、キャラクター、ストーリーは素敵なので... 長文失礼致しました。
@user-vm2mt3ch4o
Ай бұрын
スクエニソシャゲはサ終でダメージ受けたく無いから触らないのが最善策になってんだよな
@user-cp8us3gr7e
Ай бұрын
けしケシは親に薦めたらサービス開始から毎日ちょっとずつやってたから、サ終知った時は自分まで残念でならなかった。 細く長く続けられるジャンルですらこんなに早く終わるんじゃもうドラクエのアプリは安易に薦められんわ…
@user-mj2po4ks8l
Ай бұрын
マジでスクエニのゲームはやるだけ時間も金も無駄だな
@user-fb9en9wm2f
Ай бұрын
一部のゲームは白い液体も無駄に出しちゃう
@user-tb3yd5rd9u
Ай бұрын
@@user-fb9en9wm2f使い道無いものは無駄とは言わない😊
@user-mc9zt4dz2b
Ай бұрын
レトロゲーは面白いんだけどね…ゆけゆけトラブルメーカーズとかもエニックスだったけどマジ面白かったわぁ…
@user-oh8jt1fn2d
Ай бұрын
ff14は…ff14はまだ生きてるから…
@user-ql5ye6eo5c
Ай бұрын
心配ならCS機はエニ側のゲームだけにしておけばいい 外れは殆どないから
@user-fz8jg5wl2z
Ай бұрын
ハガモバ忘れんからな。永遠にスクエニ赦さん
@user-zq7ls6wu7q
Ай бұрын
これからポリコレにこだわった質の高いゲームを作ると思うと涙が止まらない
@user-uc2lh3ss5z
Ай бұрын
ポリコレ関係なく元からつまらんからセーフや
@user-bi6pk7so2i
28 күн бұрын
@@user-uc2lh3ss5z くそとくそをかけ合わさってクソオブキングを作ろうとしていることに対し慄いてる😅
@toza4214
Ай бұрын
「そういや、あの新作って今どうなってんだろ?」って調べると9割がた終わってるのがスクエニのソシャゲのイメージ ゲーム会社でぶっちぎりで信頼度がないとと言っても過言じゃない
@maruta_bgm
Ай бұрын
逆に圧倒的な信頼性があるとも言える。 絶対にサ終するという信頼性がな!!
@user-fg6pz9dm9o
Ай бұрын
トワツガイ、長生きさせたかったからサイト作るよりガンガンみたいな漫画雑誌で連載したほうがよかったかもしれませんね。
@bana2626
Ай бұрын
ドラクエとホロ絡めるのやめない? オレは~…ってちょっと感情出てるの珍しいw
@user-rf2di4eh7l
Ай бұрын
まあ世の中にはドラえもんとセーラームーンとカードキャプターさくらが一緒に戦う中世ファンタジーソシャゲもあるから…
@user-rc2vp6cv1y
29 күн бұрын
ニーアはスルーでVがダメなの、個人的な思想が出ててすき。
@user-wt2uf7wh6w
29 күн бұрын
異世界物語が売りなゲームで現実属性キャラ出てきてんスけど、いいんスか、これで・・・。
@zin02
29 күн бұрын
そもそもパズルでモンスターにダメージ与えたり冒険進めたりする世界観で何言ってんだって思った
@user-ix6vn7zi5z
Ай бұрын
7月分のサ終タイトルは誠実対象外だから、セーフ!セーフ!
@nakaido
Ай бұрын
今後はゲームを販売する際に「誠実対象作品」と明記していただけると、安心できますね
@user-cu8ss3mz9o
Ай бұрын
「誠実対象作品」と「誠実対象外作品」が存在する時点で、もう誠実じゃないだろ!
@phantomfactor2327
Ай бұрын
@@user-cu8ss3mz9o草
@user-ql5ye6eo5c
Ай бұрын
そもそも誠実というのはこれから開発始めるゲームに対してでは? サ終したのはその発言よりだいぶ前のだし(だからと言ってサ終して言い訳ではないが)
@user-kv5xn2xq2j
Ай бұрын
スクエニはスイートベイビーと縁切るまで様子見😊
@baaberobero
Ай бұрын
課金したお金がポリコレ活動資金にされてるならとてもじゃないけどスクエニの商品は買えない
@user-lp8ye6fw9x
Ай бұрын
UBIと蜜月な時点で切れるわけがない
@user-ql5ye6eo5c
Ай бұрын
任天堂のゲームも買えなくなる…
@user-lp8ye6fw9x
Ай бұрын
@@user-ql5ye6eo5c えっと 繋がりが無いですよ?現状日本の主なゲーム会社でスイートベイビー繋がりがあるのはソニー、スクエニだけです
@user-dq6xf5sb8x
Ай бұрын
課金するべきではないっていうイメージついてるの相当やばい
@user-uf5ng5lu1p
Ай бұрын
ドラクエでブイチューバーの村が出たら俺キレるかも知れんwww噴いたwww
@user-we6ne1vi2e
Ай бұрын
非難されるであろう要素をそぎ落とすのではなく、非難されないように真摯な姿勢でユーザーと向き合えよと思う
@user-mn3rb5ku8t
Ай бұрын
スーファミ時代、毎日目をキラキラさせて楽しんでいたスクエニゲームの時代とは変わったんだなぁ…
@kitaba06165935
Ай бұрын
スーファミ時代はスクエニはなかった。スクエアとエニックスが良い競走してた。合併してから殿様商売になった印象
@saidai_chan
Ай бұрын
エニックスのゲームってだけでワクワクした スクウェアのゲームってだけでドキドキした それが合体したのにどうしてこうなった……
@kubotakai2607
Ай бұрын
やはり合併は衰退の始まりだった!
@kaatsu812
29 күн бұрын
会社内で働いてる人があの頃とはもう全然違うからねぇ… 会社名は同じだけど今は別の会社だと思っておきましょ
@user-lq9dv5zx8u
21 күн бұрын
当時のオレは一流企業のスクウェアとエニックスが合併するって驚き心が躍ったよ女神転生にハマっていた時期でもあったから・・・ 「一体どんなものすごい合体悪魔が生まれてしまうんだ!?」とな まさか「外道:スライム」が出来上がってしまうなんて誰が予想したよ?
@user-je4qm9ej1m
Ай бұрын
本当の初期のソシャゲであるスクールガールストライカーズ、最低ラインの売り上げしか出てないのに、低ランニングコストで生き残ってるのがすげーな、これが終わるようなら本当の終わりか
@maruta_bgm
Ай бұрын
スクストすげぇよな もはや実家のような安心感さえある。 まぁ、そんな面白くないが。。。
@mkane5662
Ай бұрын
次々と誠意ある損切りしてるけど、今後の新作にも期待できないな。 いつまた心の籠った誠意を見せつけてられるかわかったもんじゃない。
@kubotakai2607
Ай бұрын
心の籠った? 中身のない誠意じゃなくて? 皮肉かね?
@maruta_bgm
Ай бұрын
@@kubotakai2607 ある意味心はこもってるんじゃないかね。 ユーザーと認識が乖離してるだけで。
@user-yq1gx9kh5d
Ай бұрын
百合に興味ないから触る気しなかったな… 女の子が可愛いって言うのと百合が好きって言うのは違うと思うんだ…
@C14H19NO2-q
Ай бұрын
百合好きだから、ちょっと悲しい。 でも、今思うとめっちゃ濃厚な百合って訳でもなかったな。
@JB-mt8lt
Ай бұрын
スクエニって全然プレイヤーの方見てないよね
@user-ns9ke1wn2t
Ай бұрын
百合ゲーってそもそもターゲット層が凄く狭いんだよね。題材的にエロ売りするのも難しいし、どんだけ良いゲーム作ってもそこそこの売り上げ止まり そこそこの売り上げで満足できなくて、大ヒット作品を作りたいなら最初から企画段階で通すべきじゃないと思う
@nier3838
Ай бұрын
スクエニのゲームは最初から1年限定だと思って遊ぶようになった
@geppuu
Ай бұрын
誠意の方向性が客じゃなくて株主なんだよなあ…。 それはさておき私は3マッチパズル愛する人間なので、誰がこんなん喜んで作るんだよみたいな志の方ばかりが運営側に就職していかれると大変悲しいですね
@amaamayt
Ай бұрын
株主も損してるんだよなぁ
@user-tp7wz6eo8q
Ай бұрын
ポリコレ会社と手を切らない限りは永遠に不買
@user-yw4ux7sz6v
Ай бұрын
調子悪いと切り捨てるジャンプ方式は、、自社製造じゃ損失しか生まないんだぞ
@user-nk4yw1mr3h
Ай бұрын
ジャンプは待ってれば才能ある人材が湧いて出てくるからな
@user-dh7cu6jk9t
Ай бұрын
DQとVも両方好きだからこそ混ぜるのは止めて欲しい… ラーメンの中にケーキをぶっ込まれても困る
@kazenatsuno3734
Ай бұрын
トワツガイは「キャラとストーリーは好きだけどガチャとUIが酷い」って言われまくってたら本当に「キャラとストーリーだけ楽しむコンテンツ」になったという。 自分も、トワツガイはゲーム性はともかくガチャの酷さは擁護し難かったのでこれで良かったのかな……と思ってしまいます。 ただ、シノアリスの要素を継承したっぽいオーラ放った数ヶ月後にサ終発表はなんとも。その辺も何かしらフォロー出来るとより誠実かな〜とか思いますね〜。
@LExp-kb4qn
Ай бұрын
もうスクエニ評価が上がることはないから安心してサ終しろ
@howejohn5444
Ай бұрын
ブルアカやスタレのようにVtuberをゲーム内に実装せず案件配信をやらせて盛り上げるようなやり方は結局ゲーム自体が面白くないと効果がないんですよね ゲームに自信がないからゲーム内にVtuberの要素を入れて無理矢理プレイさせようとするわけで......
@user-wg2gw2ym7j
Ай бұрын
もうスクエニ自体をサ終した方がいいよ。
@rejuvenate91
Ай бұрын
Vtuberの村はウケたw
@タカヒロ-f2h
Ай бұрын
会社の都合とか開発側の都合を言い出した時点で、ゲーム会社としては終わりよな 特に買い切りではないアプリでユーザー視点を欠かすとか致命的だろうに もう新作が出ても「また一年もしないうちにサ終するやろ」って思われたら終わりなのにな
@user-vi8wl3tu6b
Ай бұрын
「心まで届けよう」とか「誠実であろう」の対象は誰なんでしょうね
@tetorasu2009
Ай бұрын
2018年辺りからスマホゲーム追いかけなくなりましたが、2番手は消えていくのはPS2の頃から変わりませんね… 長期運営に切り替えたFFBEやロマサガRSなどもインフレでユーザー離れも感じるんだな。 ストーリーやシステムで受けてるよりシリーズファンが支えてたりするので新規が入って来ない一昔の格ゲーと同じ状態に陥っているかと思います。
@4oa0
Ай бұрын
百合ゲーってそれっぽい世界観とゲー風が被りがちじゃね アサルトリリィの舞台で知った声優がトワツガイの舞台も出てたり
@burster8320
Ай бұрын
誠意とやらでサ終ラッシュを繰り返せば繰り返していく程に 今まで作ってきたソシャゲには高い質もポテンシャルも存在しなかったんだと自ら証明してしまっているのは皮肉なものだね
@guelier7764
Ай бұрын
スクエニにはファンの信用がいつまでも続くと思うなよと言いたい
@takayoshi1971
Ай бұрын
スクエニの課金ゲーのおかげでソシャゲから卒業しました。 ソシャゲはもうやめたら良いのに。
@user-pe7tq4qd1v
Ай бұрын
スクエニよ とりあえず甘い赤ちゃんとは 縁を切れ
@user-mp3sq5jy6h
Ай бұрын
けしけしツムツム系は全然ゲーマーじゃなさそうなOLのお姉さんとかが電車内でよくやってるのでさすがに別枠で考えたほうが良かったんじゃないか 仰ってるようにちょっと見切りが早すぎるように思う
@yjmanabu
Ай бұрын
素人目にはこれ手放すの賽銭箱投げ捨てるようにしか見えない この程度のものでこれだけ数字出せるってIP持ちの特権だろうに
@user-ce9tw4yp2n
Ай бұрын
どんなに良ゲー作っても結局課金圧が原因でユーザー離れからのサ終の流れになってる バトロワで札束殴りゲーとかパズル系で課金しないとロクに遊べないとかそりゃ過疎りますわ
@user-pu8le4hq2o
Ай бұрын
チームを組んで遊ぶほどドラけしを遊んでいました。 楽しかったのですが正直、リリース当初から怪しかったです。 コンテンツの少なさ。 イベント限定を毎イベント狙わないといけない。 解消されましたが、バトケシというコンテンツは重課金かピックアップを引いた人が何人か集まって倒すぐらいボスが強かったです。 ただそのレイド感が楽しくて今ではいい思い出です。
@gurihan3
Ай бұрын
Vtuber嫌いじゃないけど、ゲームの世界観に合わないコラボは辞めてほしいなぁ・・
@user-mh5om3ix2z
Ай бұрын
沒有不合的作品 只有不會寫的合作----!
@user-bt5js1ym8l
Ай бұрын
サ終ゲーのコミュニティサイト作っても、公式からの供給が途絶えるのだから早い時期に衰退しそう もしかして話題が消えるのも早いから、短期で閉鎖することで維持費を抑えつつ、誠意を見せてるポーズが取れるという判断かな?
@potoLo260G5u9
19 күн бұрын
ナカイドさんの話し方が好きで、まったくスマホゲームとかやらないし、今後もやらないけど何回も見ちゃう😅 本音で話す人は見てて気持ちいい
@user-ie6ix1og8n
Ай бұрын
もう買い切りのゲームの方が楽しいよ ゲーム会社の実力が顕著に出る時代 スクエニには騙されない😅
@maki567able
Ай бұрын
そもそも百合げーにした時点で一部の人しかやらんと思うから早く終わると思ってました
@user-kk2tr6do1h
Ай бұрын
VTuberコラボはねえ、、、結局金のことしか考えてないから良くない迎合の仕方してるんだよなあ
@user-kq2lv8on2g
Ай бұрын
と言うか結局の所 「現代の日本のサブカル市場で出来るだけ少ない初期投資で手堅く利益を出す方法」 ってのがわかってる上に実践出来てる勢力が VTuberと言うかホロライブくらいしか無くて ソシャゲ業界的には自分達のビジネスにホロライブを利用してるつもりだけど 実際はそれが勘違いでホロライブが長年かけて構築した ブランドイメージトラップみたいな物に引っかかって 結局コラボの為にかけた予算程の利益は得られず 最後に笑うのはホロライブだけ って事の繰り返しになってるんじゃ
@seriha07
Ай бұрын
スクエニのスマホゲーは中々厳しいイメージというかその通りというか...w ただCSではオクトラ1,2やトラストと新規IPもしっかり作ってるのにリマスターやリメイクばっかり出すみたいな意見多いよね、まあ確かに多いけどさ オクトラとか昔ながらの雰囲気あるRPGで面白いんだけどな...ドット風はウケ悪いのか? ロマサガ2リメイクも楽しみだしスクエニはスマホゲーから脱却してもっとCS展開頑張ってくれ サガフロ2のリマスターor出来ればリメイク待ってます
@user-xk5sv5rw2g
Ай бұрын
スクエニの誤算は、ユーザーはいつまでも馬鹿みたいに課金してくれる財布じゃないってこと。
@user-lq9dv5zx8u
21 күн бұрын
馬鹿はスクエニ側だったというオチだ
@roland-gr77b
Ай бұрын
売上とか気にした事ないけど、ロマサガRSが続いてるのが不思議。それがスゴイのか、集金してるだけなのか分からんけど
@user-cn5zx5es4k
29 күн бұрын
クーリングオフのようなデジタルコンテンツ向けの消費者保護の制度は必要だと思う 課金から6カ月以内のサービス終了には50%から100%以内の返金や同社(系列含む)リリースの別タイトルに対応した相当額クーポン付与等を義務化する法整備は必要だと思います。 課金は課金者の自己責任って投げっぱなしは時代遅れです。 こういう制度は提供側に悪いことばかりではなく課金側も過度に警戒しなくてよくなるから課金控えが減るかなというのは素人考えなのでしょうか?
@user-yh6oi8lo8b
Ай бұрын
けしケシ…容量不足で少し休んでたのにもう終了してるなんてけっこうショック、ニーアコラボ楽しかった
@tatouyamada2550
29 күн бұрын
完結したなろう作品でも5chとかで色々考察云々で楽しんでる人とかいるから 定期的に後日譚とかの追加ストーリーが公開されるなら このFansは良い試みのように思える。 ぶっちゃけゲームはダルい、物語だけくれって人にはぶっ刺さる。
@kurinosemikine4034
Ай бұрын
ナカイド氏がポジティブに褒めれるようなゲームを作ってくれよ。スクエニィ。。
@user-zw6uz7ve3s
29 күн бұрын
この人はネガしか取り上げないと思うけどそういう展開になればいいね
@user-sy6cj2zr7t
29 күн бұрын
けしケシのPが兼任していた、ブラウザゲームの戦国ixaと言う札束殴りSLGがありますが、こちらはもう10年以上続いています。時間があればこの昭和的なご長寿ゲームの実態を伝えて頂くのも面白いかもです。
@ttu4661
29 күн бұрын
個人的な感想。サガの開発チームには愛がある、FFDQは過去作擦りまくって新しいことやる気がない。
@gizendou0_0
Ай бұрын
リメイクすれば余計なことをする、新作つくればすぐ投げ出す。昔からのブランド補正も底値だし、もう真っ当な制作環境が作れないんだと思ってしまう。ff16はかなりマシなほうだった
@Quick_JP
Ай бұрын
けしケシはガチャ関係無かったと思います、キャラの性能どうこう以前だったので。 マップが複雑化すると1つすら動かせないことが多発、1ヶ月でシステム根本の欠陥が露呈。 逆によく2年も生きたなと言う感じ。
@yanyo-kc5zy
Ай бұрын
絵とストーリーばっか凝ってゲーム部分が使い回しのおざなり仕様ってのを直さない限り、 スクエニはこの先、売り上げが伸びていく事もなければ、信頼が回復する事もないです。 「ゲームメーカーなんだからゲーム部分を開発しろ」としか言えない。
@user-nq2hk6vt7y
Ай бұрын
ロマサガRSとFFBEが確かな質の枠と言われても馬鹿にしてんのかと言う感想しかでねぇよ
@user-xh4oq9uv3g
Ай бұрын
ユーザーの課金した物をドブに捨てても何の問題無いと思ってるSQUARE ENIX凄すぎです❤裸の王様は手遅れになるまで気付かない。
@senavell
Ай бұрын
ソシャゲって色々出るけど、ソシャゲ全盛期にでた息の長いタイトルにかけたお金や時間を思うと新しいソシャゲを触ろうと思う気持ちが消えてしまう
@user-qw7yk1jk7h
Ай бұрын
なんで喋りの最中にいつもゲップをこらえるような時があるのか
@mkmk10009
Ай бұрын
確かに販促的な意味合いで外部コラボ自体がダメとは言わないけど、 作品内にまで影響が及ぶのは世界観が崩れて白けるし、 未来に名を残す作品ではなく、商品として価値を消耗させて焼き畑農業的に利益を得る感があって嫌悪感がある 営業の頑張りアピールにしか感じない 権利の関係で移植やリメイクがややこしくなったりするし 多少下卑たことを言うと、 VTuberの配信は裾野を広げることには貢献をしているのかもしれないが、 しょせん仕事でゲームするだけのニワカでしかなく、 10年、20年、30年プレイをしているファンからすると薄っぺらいことしか言わないのに、 メーカーからファンの代表みたいな扱いを受けるのが違和感しかない
@Tamachanucisq
Ай бұрын
スクエニのドラクエ関係ゲームは大体5000万切ったらサ終する傾向にあるような気がするんよね...
@HH-tu5jb
5 күн бұрын
何かやりたい事があってゲームを作りたい!って思ってる人が評価されない会社なんだろうな。 頭の硬い職人とか、リスクを取らないサラリーマンだけしか 居ないのかなあ…
@nezuki763
Ай бұрын
スクエニソシャゲはシンプルに会社の規模に見合う売上を出すための課金ノルマが一番足引っ張ってる 覇権ゲーでも出さない限り、長期運営できないのに 積み重なった悪評で、一生覇権ゲーになりえない
@a.o5847
Ай бұрын
スクエニのソシャゲって売れてるソシャゲにある、微課金でもがんばればそこそこ遊べるってラインが無いんですよね。グラブルとかそこらへんの作りが上手な気がする。中級者、上級者に合わせたコンテンツ作りとか参考にして欲しい 本当に、やるなら極めないとダメってのが多くて続けたくても続けらんない。ゲームシステムは面白いなって感じたソシャゲはいくつかありますけど、続けらんない…。常に最新を追わないといけないから一回離れるともう復帰できない
@hirayamayukio1102
Ай бұрын
リリース当初から某掲示板でオワシガイとか揶揄されていたの思い出した。
@user-sg7nf3vm1f
Ай бұрын
この後リリースするアプリのハードルが上がるだけだと思う
@user-sf9hc8br8s
Ай бұрын
スクエニにはもうソシャゲ作らないでって気持ちしかない
@user-wu3tp7fv6i
Ай бұрын
量から質=ソシャゲで質は無理=サ終ラッシュ と考えれば破綻していない。
@user-jb9xg6ol4j
26 күн бұрын
もう、コンセプトやシナリオ見た瞬間に 「ヘブバンとか言うのが人気あるから出したら売れるべwww」って考えが見え見えなんだよなあ、 いい加減「2番煎じはよっぽどじゃないと売れない」って学んでほしい。
@ze33333
Ай бұрын
すぐ終了するなら、開発の段階で終了しろよ。
@torinosu2000
Ай бұрын
トワツガイ、ストーリー良いなら舞台、漫画とかアニメとかでマネタイズが良い?
@user-rg2qe8km8y
Ай бұрын
スクエニの中でも売れてないロマサガ勢の私としては、ロマサガRSに課金して支えてるのにもう意義より義務を感じてる。まだ楽しめてはいるんですが。
@sweetiesweets001
Ай бұрын
出た頃から既にやらかし&メンテ地獄とかな上スクエニのブランドが地に落ちてたからなぁ。というかあの頃一気に出たトワツガイブルリフエンゲージキル全部消えたな
@aile9003
Ай бұрын
4周年から始めたドラクエタクトが長く続いてくれることを願います。 せめてエイトくん実装してから終わってくれ…
@Mitsuki-ii3oj
Ай бұрын
新社長が諦めたんじゃないですか? 稼働してるゲーム終わらせてスクエニ倒産に向けて動いてます!って言ってほしい。 こんだけ信用無くしちゃったらもうV時回復は無理だよ。リメイクしか作ってねぇんだもん。
@user-kx3ei9iv9r
Ай бұрын
もうドラクエウォークとか相当儲かってるソシャゲ以外からは手を引くってことかな。中途半端なものは全部終わらせて新生したいんでしょうね。松田時代の負の遺産を清算するまで気長に待つしかない。 そろそろリメイクとかナンバリングとかじゃなくて、新規IPで勝負してみてほしいですね。
@Takky-3
Ай бұрын
外注使ってゲーム作ってるから質も担保されないし社員も仕事がないって状況になるんじゃなかろうか UBIやEAみたいな工場ライン作れとは思わないが、社員の活かし方わかんない状態続けた結果が今のスクエニ低迷に繋がってるんじゃなかろうか
@penneko30
Ай бұрын
ドラクエだけじゃなく他のゲームにもVを絡ませるのはマジやめてほしい でもドラクエは、んほってるPか誰かがいるからやめないんだろうなとは思う
@hinosan3
Ай бұрын
V絡ませて成功してるのってパワプロくらいじゃね?
@DO-mn6sx
Ай бұрын
3マッチパズルのつまらない部分を、ドラけしは愛着あるキャラとスキルで爽快感を増してくれてとても楽しいゲームだった。 3マッチパズルだから、と頭ごなしに貶すナカイドさんはビミョーだけど、サ終時にユーザーが苦言が多かったのはその通り。 おそらく、サ終1年前の星6バーバラというぶっ壊れを出した時点で本当はサ終しようとしてたと思う。ゲーム性といったゲームの根本はテキトーなゲームでしたね。
@user-dx9mk1sn3l
Ай бұрын
別ゲーの実績を出して「大丈夫ですよ」はこれまでの信用の切り崩しだから、やればやるだけ先細る悪手だと思う…
@user-lq9dv5zx8u
21 күн бұрын
まんま詐欺師の手法ですよね
@basic_QPital0213
Ай бұрын
二木ニキの次回作が心に届くように祈ってます😇
@user-fz4nf4hq9v
Ай бұрын
ドラけしは最初ちょっとやってたんだけど、高難易度の作り方に欠陥があったりだとか、ランキング維持に特定のキャラやテクニックが必要なのに運まで絡んで無限に時間を無駄にするから辞めた。 ランキングはともかく高難易度ステージは高難易度というよりただの嫌がらせだったわ
@user-dk7hj9rz5j
Ай бұрын
サ終できる弾って言い方www
@clown-vw8bo
Ай бұрын
令和でスクエニの名前自体が消えそう…
@futuregadget204
Ай бұрын
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