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Жазылу 268 М.
ろびん
Күн бұрын
Пікірлер: 516
@闇のポテチ
12 күн бұрын
男でもセクシーギャルになれるってことは、ダーマ神殿のピチピチギャル志望のじじい大喜び!!!!!!!!
@makotorann3784
10 күн бұрын
言われてみれば……!それにビジュアルも後から変えらますし……疑似的に性転換プレイをさせることも出来そうです!
@carriage0448
7 күн бұрын
懐かしwww
@hyasu7022
6 күн бұрын
おもろすぎwww
@user-kn6tg7il1g
12 күн бұрын
性格診断を正直に答えたり種投与を性格気にせずに行うのが縛りプレイにならないくらい性格格差緩和して欲しいなぁ 理想を言えばwiki片手に人間厳選するのは一部のガチ勢だけみたいになって欲しい
@Ataka278
8 күн бұрын
言うて普通にプレイするだけなら別に問題ない と思う
@user-rn4mx9es3y
12 күн бұрын
ギガデインとメラゾーマですが、威力が上がってるように見えるのは賢さ依存ではなく弱点を突いてるからではないでしょうか ダメージ数値が赤だと弱点、青だと耐性、と説明がされてるので、これを見るとギガデインもメラゾーマもどちらも赤でダメージ数値が出ています ドラクエ11のように弱点を突いた場合のダメージ増加量を考えると、おおむね1.3倍から1.5倍程度が多いですから元の呪文ダメージを考えると今回の動画のようなダメージになるのではないでしょうかと思います
@テルキチ-k6e
12 күн бұрын
ガチ勢の視点素晴らしい!!
@peacelong775
12 күн бұрын
DQ3のデイン系の耐性持ちモンスターはかなり少ないので、赤文字だからダメージが上がっているだけ…ではないと信じたい…
@user-no2kq1pz4i
12 күн бұрын
賢者が魔法使いと僧侶の上位互換のままなの神。 これは3に思い入れあるか、9に思い入れあるかで変わると思うけど、俺は3の方が圧倒的に好きだから賢者は最強の呪文職であってほしい。
@user-tr7jk4js3t
12 күн бұрын
9は好きで馴染み深いけど賢者の扱いは3が最高
@user-vv4mz5mm8q
12 күн бұрын
9はダメだね。 なぜ呪文が受け継がれないの?これでは何でも屋になれないでしょう?
@alcor_and_mizar
12 күн бұрын
通信要素の有無は大きいと思います。9や10はその特性上職業毎の差別化が必須ですが、1人プレイ用の3はその必要性がないということだと思います。
@クロ-w5w
12 күн бұрын
同じく。僧侶と魔法使いの全ての呪文覚えるってのが最強の賢者って思いはあります。
@こいし-x6m
12 күн бұрын
FFの赤魔道士みたいな器用貧乏にされてたら腹立ちますよね
@user-dz6rc3hc6e
12 күн бұрын
ジェンダー配慮だと、危ない水着シリーズ無くなってそう…
@shioritoyuu
12 күн бұрын
ドラクエ3の賢者は特別だよな
@ゴリアテ-c3h
12 күн бұрын
転職の仕様がそのままということは、他の上級職の代わりにあらゆる職業の技を詰め込みまくったパーフェクト戦士or武闘家が実質バトルマスターもしくはゴッドハンドになれるよ、みたいな設計かな もしそうなら11のグレイグをさらに限界突破させた感じになりそう
@FateTKTK
12 күн бұрын
カンダタ倒した後にまほうのカギの場所を教えてくれるのが本当に良い新シナリオだなぁと思ってます。
@user-bw8tv5bo3m
12 күн бұрын
この前初めてプレイしたんだけど、どこに何があるかふわっとしか教えてくれない上、ストーリーに関係してない人間が教えてくるからアイテム集めにすごい時間かかってその辺も現代風になってるのかと安心しました。 ただプレイしていて昔のRPGは話の大筋は決まってるけどレールがないのも醍醐味なのかとそれはそれで楽しかったですが。
@猫緑-g2d
12 күн бұрын
職業ごとの特徴をより強くしてあると嬉しい。 戦士:受けるダメージを軽減 武道:会心率が高い、不意を突きやすい 魔使:呪文の暴走率が高い 僧侶:消費MP半減 盗賊:戦闘後確率でアイテムを盗む、回避率が高い 商人:獲得ゴールド、経験値を増加、確定で逃げれる 遊び:稀に敵の動きを封じる 賢者:稀にやまびこ 魔物:敵の耐性を一段階低下 みたいな感じで
@torifuyushougun4881
12 күн бұрын
時代をいくつ重ねても、女賢者のイラストはやっぱり私の癖にぶっ刺さる…w
@うぴっく
12 күн бұрын
分かりますね…😅
@dokudon
12 күн бұрын
🤝
@kararemo_pi-
12 күн бұрын
遊び人の方が良くね?と思うけど賢者の方が良いんだよなあ....なんだろう、この差
@信太郎野崎
12 күн бұрын
女賢者に自分の好きな子の名前つけて冒険してた。
@user-ip4mf7mq2c
12 күн бұрын
なんか今回Bスタイル賢者の名は エスデスにしそう… スーファミ版の如く 種でドーピングしまくるぞw
@village4020
12 күн бұрын
ちからためが商人限定なら商人からの武闘家とか戦士が手軽に強くなりそう。
@テルキチ-k6e
12 күн бұрын
なるほど! そういう形で商人をやる意味を持たせたのか👍
@こいし-x6m
12 күн бұрын
だとしても30レベ位で覚えないと商人やらせる意味無いもんね
@viviyouren
12 күн бұрын
ルカニバイキちからため正拳突きが出来るかな 武闘家には正拳突き来るだろうし
@foxagency4432
12 күн бұрын
半年後のろびん「というわけで、ドラクエⅢリメイクの最強初期パーティーは、勇者、商人、商人、あそび人です。」
@花木九里虎-o1d
12 күн бұрын
転職がクソだるそう…流石に転職する度に1からってシステムは無くして欲しいわ
@Misaoinu
12 күн бұрын
最強職業ランキングはスキルの追加とみのまもりの仕様変更に伴い かなり変動しそうですね 呪文が賢さベース(?)になることでさらに活躍の機会を増やしそうなのは嬉しい
@yhidebu1192
12 күн бұрын
0:59何気に名前5文字使えるのがいいね!
@user-fb3gw6un7b
12 күн бұрын
名前8文字いけるらしいよ
@pokkun_mega_porkbitz
12 күн бұрын
@@user-fb3gw6un7b マジか うまく規制をかわしてエロワードネームいけるな ドラクエはいつもエロネーム縛りだから
@エクスカル
12 күн бұрын
@@pokkun_mega_porkbitz10オンラインは物理規制だから運営に見つからなければいつまでもエロネームでいける!
@user-kg5xi6mb7y
7 күн бұрын
@@pokkun_mega_porkbitzそこまでしてエロワード使いたいか?
@hangedman9600
4 күн бұрын
@@pokkun_mega_porkbitz 素晴らしい遊び方
@user-tr7jk4js3t
12 күн бұрын
仲間モンスターにしたら人間いらなくなってDQ3じゃなくなるから良いとこどりなバトルロードは最適解だと思う
@user-tc3gk5dj1z
12 күн бұрын
勇者以外の職業が特技も引き継げるならやり込み含めると勇者がかわいそうな感じになってしまうので クリアしてロトの勇者になったら新たな特技が開放される、みたいな要素が欲しいと思いました
@user-ws9ni1bj8z
12 күн бұрын
バラモスの耐性強化されてそう
@takahiroito1149
12 күн бұрын
魔性が消えて大人しくなったモンスターをガチンコバトルで戦わせる、ってのはなかなか凄いですよね。
@ゆーちゃむ-i4e
12 күн бұрын
まさに人間のエゴの塊
@たまたま-x7d
12 күн бұрын
ポケモンみたいなもんと思えば…
@hirune3995
12 күн бұрын
女戦士にスパッツを履かせた人、怒らないから手を挙げなさい
@tonbotokiki
12 күн бұрын
嘘だ!すでに怒ってるじゃないか!
@テルキチ-k6e
12 күн бұрын
うわっ!! 本当に履いてるやん!! おいおい!お詫びとしてスパッツと真ん中に垂れてるその赤いの取り払ってくれ
@cobon233
12 күн бұрын
ドット絵で頑張る為の抜け道
@rei-egg
12 күн бұрын
は? 全グラで?
@あめざりす
12 күн бұрын
🙋🏼♀️︎
@user-jt3xi6xv5w
12 күн бұрын
バトルロードあるって事は魔物使いがチーム呼び覚えるとかありそ〜
@ファイたな
9 күн бұрын
確かにめっちゃありそう!
@user-ky8uw1ev2m
12 күн бұрын
ワンチャン隠れ職がある気がするな…
@ニンゲンモドキ-hc1jl
12 күн бұрын
もしかしたら、裏ボス(あれば)の神竜の願い事にあったらなぁ〜とか、可能性はかなり低そうだけど考えたりしている。
@pokkun_mega_porkbitz
12 күн бұрын
@@ニンゲンモドキ-hc1jl 裏ボスで思ったけど1&2のリメイクでは裏ボスが出るのかSFC版同様クリアしたらそれで終わりなのか まあシステム的にレベルMAXにするぐらいしか育成しようがないから裏ボスはないかな
@K.O-o6q
11 күн бұрын
チーム呼びもあるのかな?あるとしたら魔物使いだから多少弱くてもチーム呼びまで覚えて転職か。 何に転職するかだけど賢者にしたら弱そう。
@user-sp5ld4rv6m
9 күн бұрын
はぐれメタルありそう
@汰一大久保-t3x
9 күн бұрын
バトマスか? パラディンか? 旅芸人か?
@11koyaman
12 күн бұрын
個人的には絶対に隠し職業あると思うんだよなぁドラクエ6での前例もあるし。あと、転職できない勇者にもパワーアップイベントあると予想してます。レベル1からやり直せるとか、勇者だけレベル上限解放あるとか
@sugar-a9233
12 күн бұрын
例えば各種クエストをこなしていくことで勇者への期待値みたいなものが上がっていって、一定数まで到達する毎に勇者のステータスが底上げされていったり勇者専用の特技が解放されたりとか
@ゆーちゃむ-i4e
12 күн бұрын
今のゲームならアップデートで実装の可能性もある
@悠-l8f
12 күн бұрын
@@ゆーちゃむ-i4e 無料アプデならええけど今のスクエニが有料アプデ出すとまたスクエニ叩きが始まりそうなんよなぁ
@機山
12 күн бұрын
二週目アバカムでショートカットできるんか
@user-fr5yt5jw5m
12 күн бұрын
やっぱ鳥山明先生の絵って良いよなあ
@someiyoshinotan
12 күн бұрын
おたすけ機能を使うことで、新米勇者と歴戦の傭兵みたいに、二次創作などであるあるだった設定を再現できるのは嬉しいですね。あとはレベル1賢者と冒険に出るのも面白そうです。
@ワーズ
12 күн бұрын
お助け機能は2週目以降をもう一度遊びたいと思った時に良いですね。 クリア後は勇者をルイーダの酒場に預けられるようになるから勇者2人以上のパーティを組むみたいな遊び方もできるようになるのかな? 今のところは追加要素が良さそうなのでエンドコンテンツも期待が高まりますね。
@あかいも-f3v
12 күн бұрын
すごろく場は廃止っぽいですね。 ロマリア北のすごろく場が確認されず、ゴールドパスの存在もないので
@土屋真一-r1p
12 күн бұрын
なるほど、それはマイナス情報ですね。
@仁紀-v2f
12 күн бұрын
クリア後、裏ボス後(しんりゅう、グラン含む)に更にコンテンツ待っててそこで最上位職解放(呪文4段目も解放)+新職業お披露目+各職入手が難しい専用武器ある、とかもいいな。 転職が初実装されたナンバリングだし事前情報なしにそれ位サプライズほしい。
@hararyu0817
12 күн бұрын
セクシーギャルが残ってくれてほんとよかった…
@s190309
12 күн бұрын
ルックスAでセクシーギャルが選べるってことは女尊男卑が少し解消されるね
@HOPE-ch8rk
12 күн бұрын
爺さん戦士がセクシーギャルになれるのか。これも世の中がいけないせいかのう。
@fukky588
12 күн бұрын
6か7にいたぴちぴちギャルになりたかった爺さん大歓喜
@Maoh0824
12 күн бұрын
女賢者のデザインはマジで天才すぎる
@user-tr7hb2yf7x
12 күн бұрын
性別関係なくセクシーギャルって、まさか髭爺なのにセクシーギャルになれるのかな ぴちぴちギャルになりたい爺さんの夢が少し叶ったってコト!?
@user-ym9lv7hv2u
12 күн бұрын
噴水のある豪華な街が実はロマリアだったのがちょっとした驚きだった 確かにお城前に噴水のような池あったけどあれがあんな風に豪勢になるとは! 電撃などの各メディアのプレイ動画ではすごろく場があった場所には何もなかったそうです 個人的にすごろくは好きではなかったので良かったなと モンスター闘技場がモンスターズの大会のようなものになりましたね(指示なしで連戦) はぐれモンスターの育成要素がわからないので、集めるだけで勝てるのかってとこですかね ピオリムが4ターンくらいでアイコン点滅してたのでバフは永続じゃなくなってるかもしれないんですよね 麻痺もターン経過で回復することがあるようだし、毒と睡眠耐性の装飾品もあったし、今までと同じにはいかなそうですね まもの使いは序盤で回復特技があるようなので、はぐれモンスター勧誘と合わせて初期メン確定かなぁ 船入手後には回復量足りないだろうけど、上薬草とかあるしなんとかしてみようかなと
@ttkoeda9954
12 күн бұрын
Vジャンの動画見る限り商人の追加ゴールドの獲得量がめちゃくちゃ上がってたので、弱くても入れる価値はそれなりにありそうですね。 (ドロップが23Gに対して追加で24G拾ったりしてた)
@KK-fj2uw
12 күн бұрын
元々SFCでも賢者への転職前提で入れるのは有だったんよ 不思議な帽子を穴掘りで掘れるから、ミスリルヘルム代がいらないしボストロールやヤマタノオロチに正義のソロバンかついでメイン火力もできた LVも一番早く20になるし
@零-z7b
8 күн бұрын
ドラクエXIでいうグレイグみたいに発売前に言わないだけでバトマスある可能性にかけたい
@青-q9m
12 күн бұрын
クリア後もけっこう遊べる感じにしてくれたらありがたい
@テルキチ-k6e
12 күн бұрын
その昔モンスターメダル金銀銅というクリア後にけっこう遊べる要素があったらしい 口から内臓全部ぶちまけそうなほどえげつなかったみたいだぞ
@asdfghqwerty7144
12 күн бұрын
そういうえげつないのやりたいわ。 なんならサクッと終わるようなのしかなかったら叩くまである。 でも俺と真逆の嗜好の人からは、えげつないの実装すると叩かれるから客商売ってのは難しいよね。 まあ昨今の風潮だとサクッと路線になりそう。 クリア率1%くらいの、大半の人が諦めるコンテンツ来ないかなあ。 それが難易度とかじゃなく、5のはぐメタ仲間するような「死んだ目で延々モンスター狩り続ける苦行」とかだと最高。
@user-ys2cv5fn3x
11 күн бұрын
ゲームボーイカラー版のみにあった要素ですね。一人で集めようとすると地獄だけど、ポケモンみたいに通信で交換できたので。
@user-wp5bg8ii6k
12 күн бұрын
転職システムもオリジナルのままなの良いな
@TUNDERETAN
12 күн бұрын
3:50 戦士♀に半ズボン履かせるな高校~ あぁ~われら~ 履かせるな高校~♪
@toheros9550
12 күн бұрын
すごろく場がモンバト場に置き換わった?ことは今回の情報から見て確率高いですね 結局、ドラクエのすごろくの後半は運ゲー要素強すぎるので まだ攻略手段が考えられるモンバトの方が今時は受け入れやすいかもです (追伸、Vジャンの記事にはロマリアではSFC版ではあったすごろく場が無かったと書かれてましたね) バトル要素に関して 会心の武闘家と運ゲー遊びの遊び人くらいしかバトル時の職業特性が見られないので 戦士だったら時々完全ガードとか盗賊なら身かわし率高いとかかな? 特技にないなら)魔法使いき賢者には時々山彦の呪文でしょうか…
@polar-bear-in-a-love-affair
12 күн бұрын
セクシーギャルがあるのナイスすぎる
@user-im2hy9hu3f
12 күн бұрын
魔物使い弱そうってのがピンとこないんだけど序盤で全体回復と攻撃デバフでボスに強くて中盤で火炎の息や岩石落としで雑魚戦闘いけるなら優秀では? 器用貧乏になるか万能になるかはまだ分からないけれども
@土屋真一-r1p
12 күн бұрын
と言うことは正当に倒すバラモスの被ダメも上がる可能性があるな。 ゾーマのマヒャドが温かいと言われることもなくなるのか?
@tkmu173
12 күн бұрын
なんだろう‥ 最新情報出てくるたびにガッカリ感が‥ せっかくリメイクにするならff7くらい、うっすら原作なぞるけどほとんど新しいゲームであって欲しかったなぁ。。 職業然り、システム然り、戦闘然り。
@thnthn1p
12 күн бұрын
リメイクと言ってもかなり追加要素がありそうなので 新鮮な感じで遊べそうですね
@morere-VVV
12 күн бұрын
ちいさなメダルの景品リストも出てましたね。 メダルを早めに集めるなら開幕とうぞくもアリですかね!
@クタ張めろん
12 күн бұрын
戦士や武闘家がちゃんと強化されてるならバトマスはいなくても良いかな
@sword_striker
12 күн бұрын
やっぱ転職で全部引き継げるのか、正直ガッカリ 各職業に個性持たせてほしかった 魔法使い僧侶も賢者の完全下位互換だから不要な存在になるんだな、残念すぎる
@只野端
12 күн бұрын
におい袋の使用も気になるな、直前に戦ったモンスターを呼び寄せるアイテムならメタル狩りとかドロップ狙いの時に重宝しそう。
@user-hd1dp1ke1v
12 күн бұрын
勇者の特技が2つ空いているのが気になるな 未修得技は????表記みたいだけど、 オルテガとのイベントでギガスラッシュ覚えないかなぁ…と期待
@bluesoul4309
12 күн бұрын
2:00なんかもょもとを思い出すなあ…
@rohu7433
12 күн бұрын
ロマリアとアッサラーム間に関所みたいのがあるのでもしかしたらカンダタ倒さないとイシスとかに行けないような描写もありましたね。とにかく楽しみです
@あきくん-g2o
5 күн бұрын
レベル2ピラミッド直行出来ないのはシンプルに低評価
@MsFNa-ou4fu
12 күн бұрын
せっかく色々な職業あるんだから多少の差はあれど、抜けてこの構成が最強みたいなのはやめて欲しい それを目指す為にレベル上げするのはもうゲームじゃなくて作業なんよ
@zerry0
12 күн бұрын
オルレラの泉が何かストーリーにかかわったら嬉しい
@hirogissy5258
12 күн бұрын
バトルロードを考えるとフィールドの雑魚敵も使ってくる特技が結構追加されるのかなと。「魔物使いがいないとそもそも見つけられない」「レベル○以上の魔物使いがいないと見つけても仲間にできない」とかはあるかも? あとはカンダタ戦の動画から中ボス戦用BGMはないのかな?ってのは少し残念。
@ぺぺぺ-m6i
12 күн бұрын
前作が転職出来る〜ちょい上で転職するのが最高効率だったから、育てきるって選択肢が強いのも入ってて欲しいな
@bbbaaa4168
12 күн бұрын
商人や盗賊はレベル20までに全部の呪文特技覚えてたけどリメイクでレベル20以降の呪文特技もありそうかな?
@scp-h173-jp-1
12 күн бұрын
賢者がまだ上位互換かは不明で素早さがかなり遅かったりする可能性もある…
@user-nb8lm8br3t
12 күн бұрын
男魔法使いといえばジジイで、ドラクエでイケメンの魔法使いキャラいてもいいんじゃないかな…?と思っていたので、ルックスAで選べて嬉しい。 ドット絵だからルックスAでも女性に見ようと思えば見れるし、想像力でどうとでも解釈できる作りのなってるのは個人的には嬉しい。
@空曇り-n9x
12 күн бұрын
職業別にやれる事が多すぎて、最初の仲間3人だけだとイベントやアイテムの取りこぼしが膨大になりそう。 転職するにしてもLv20以上で習得できそうな特技が多そうなので、出来ない物は出来ないと割り切ったプレイか、イベント用のメンバーを作って6人くらいを入れ替えながら進める事になりそう。
@sugar-a9233
12 күн бұрын
もし多々パーティを入れ替える必要があるなら、いちいちアリアハンまで戻るのは面倒なので各町に仲間の入れ替えのみ可能な旅人の酒場的な物があると便利ですよね なんならパーティに入っていない間も各々旅をしてるって事でプレイヤーのレベル帯に近づけてくれるとなおありがたい
@railest2239
12 күн бұрын
いっそ馬車システム入れて常時8人パーティーいけたらなあ 経験値は4人時と同じで
@ドミナント
12 күн бұрын
特技実装で物理職に個性持たせたのはいいね 戦士系を選ぶ意味が出る
@コールド-p3t
12 күн бұрын
呪文にドラゴラムがあったので魔物使いがしゃくねつ、輝く息を覚えないかもしれませんね。 この二つがないと魔物使いの採用は厳しそう
@user-yd1db3oi5g
12 күн бұрын
先行公開できる情報としては職業が10種類ということなだけで、プレイしてみたら11種類目以上の職業が・・・ということはあり得るんじゃないでしょうか 実際11種類以上あったら驚きと喜びもありますし、そういう反応を見るのは堀井さんが好きそう
@user-jl5tb8es8y
12 күн бұрын
レティスとラーミアの事とかも含めて8との繋がりが分かりそう
@user-kc1oc4gk7d
12 күн бұрын
僧侶と魔法使い以外の職業ひと通り→遊び人→賢者→完成形の強い職業 って流れの育成になるんだろうな
@テルキチ-k6e
12 күн бұрын
僧侶→味方全員にリジェネ 魔法使い→味方全員にMPリジェネ とか持たせて全職業制覇させてくるかも知れないぞ …って思ったけど、3の賢者特別感を優先するならそんなことないか
@user-uu7bj5wr4b
11 күн бұрын
ピチピチのギャルになりたがっていた あのジイさんの願いは叶ったのだな
@user-rp9gu1lg4b
12 күн бұрын
6や7みたいな特技が増えてると、魔法使いの存在意義がなくなってないか心配。。。 バランス調整難しいとは思うけど、どの職も役割持てるようにして欲しい。
@sheepleather358
11 күн бұрын
⭐️お助け機能の応用変⭐️ 冒険の書1でロトの勇者にする 冒険の書2で、冒険の書1のロトの勇者を呼び寄せる なんと、冒険の書2に、勇者2人!? (大義名分として全クリでロトの勇者にするとルイーダの店に勇者預けられましたね)
@user-us8vw2lv3b
12 күн бұрын
お助けキャラに登録するキャラには、優秀な1点ものを装備させる作戦もありそうですね。 あるいは、『久々に種集めするとしますか!』という時のための呪文・特技満載なLv99盗賊とか (元々の育成の手間が相当なものだけに、1キャラ分カットできるだけでもかなりの時間節約になるはずです)
@karma-u9m
10 күн бұрын
女戦士のデザインどうしてこうなった…? モンスターズ3のマーニャもそうだったけど、こういう半端な修正をするぐらいだったらスマブラのホムヒカ見たいな元々の持ち味を損なわない修正をするか、CERO:B引き上げてでもデザインを維持して欲しかったよ… てかなんでCERO:Aにこだわるんだろ?CEROってZ以外に購入制限はつかないし、ドラクエの年齢層も高い方なんだから別にCERO:Bでも問題なさそうなのに
@yasuakiutsugawa657
12 күн бұрын
なんにせよ新しい要素を楽しむために魔物使いは必ず入れる人が多いでしょうね。
@あ俊一
12 күн бұрын
初期メンバー悩むなあ 1勇者 2僧侶 3魔法使い は初期から冒険に連れていきたい 残り1枠をまものつかい or 戦士 or 盗賊 or 武闘家 から選ぶとなると悩む まものつかいが回復覚えてくれると僧侶の代わりに入れて道中魔法使いを賢者に転職が良いか ただ今回特技が強ければ魔法使いいらんな
@まいまい-p8g
12 күн бұрын
闘技場から発展した形ってなったらそりゃあバトルロードかぁ 仲間にして一緒に戦いたかったなあ
@コメント用-u6w
12 күн бұрын
貸出は、1・2から貸出できたら、3サマルを貸出してきてルーラでアレフガルドの外界へ行ったり、2に3の勇者を貸出して2の時代の上の世界や、ゼニスの城に行ける…みたいな可能性がでてきますね♪ ゼニスの城から6の世界へ行けたら熱い。
@hangedman9600
4 күн бұрын
かしこさが死にステータスにならないのは嬉しいなあ まほうつかいが産廃になるからとくぎの登場が本当にいやだったんだよね
@甲斐冬馬
12 күн бұрын
動画編集ありがとうございます! どの職業も特技を使うことを念頭にいれると、HPが伸びるタフガイ(タフネス)より、MPが伸びる頭脳明晰当たりの性格にしておいた方がいいのかな? とか考えてしまいますね。
@user-bm4yv9bv2s
12 күн бұрын
カンダタ戦後にポルトガ関所からロマリア兵が来るくだりで、「ポルトガに通行できるようにしたけど魔法の鍵が必要だよ」というメッセージから、塔でカンダタを倒すまでは、ロマリア兵が通せんぼしているということになるっぽいから、ろびん氏がよくやる「ロマリアからピラミッド直行して魔法の鍵取ってポルトガ行って装備整えてカンダタ戦」という手順が封じられてそう。
@GLORY_Zenon
12 күн бұрын
アップ ありがとうございます😌
@dai_swallow2027
12 күн бұрын
心がセクシーギャルならそれはセクシーギャル
@user-hh9vo3ys2y
12 күн бұрын
ここまでで一番の名言で草
@tonbotokiki
12 күн бұрын
今流行りの性自認?
@テルキチ-k6e
12 күн бұрын
魔法使い(ジジイ)「ワシのこと?」
@cobon233
12 күн бұрын
女性限定の牛角半額のサービスも受けられます
@ちゅんタロー
12 күн бұрын
やはりドラクエ3の賢者は職に就くことが手間がかかり、さらに成長に多くの経験値が必要な代わりに 魔法使いや僧侶の完全上位互換であって欲しいので最近のドラクエみたいに変に劣化させないでくれて本当に良かった
@eisukefujii
11 күн бұрын
モンスター闘技場の他に、カジノが実施するかと思いましたが、モンスターバトルロードでしたか、カジノでしたら、ひかりのドレスを高景品な立場で、コイン枚数もひたすら、稼がないとなかなか手に入らないしようかと思いました。 以前プレイした人、新規プレイする人が平等にゲームできるバランスに工夫をしているのですね、ただのリメイク移植でしたら、従来の人は、サクサク進んでしまいますから。
@ザキ-t6x
12 күн бұрын
カンダタを倒した後の展開が、多少肉付けされてるのを見て、他のイベントもそうなのかな?って思いました。
@ウイニン
6 күн бұрын
遊び人は賢者に転職できるのか気になる
@user-mouze9717
12 күн бұрын
戦士と武闘家で、MPが伸びる様になるなら、最終職業の候補が大きく変わる。
@レシオン
12 күн бұрын
商人の力ため、つるぎのまいや爆裂拳辺りやブーメランなど全体攻撃武器などと組み合わせると結構面白い悪さしそうな気がする。他の職業と組み合わせると面白い特技があるのかもしれない
@あかいも-f3v
12 күн бұрын
その組み合わせって最初の1発にしか効果乗らないから微妙な気がする
@Melon_piepie
11 күн бұрын
スクエニがSBに入ってちょっと危なそうだなって思ってたけど、確かにドラクエ3ってLGBTQ配慮した方がメリット多そうですね
@Mio_Sa_Keshi
12 күн бұрын
vジャンかどっかの試遊動画で今まですごろく場があった場所を見てみたけど確認できなかったって言っていたのですごろく削除はほぼ確定なのかな...と思ってます。😭
@ぬまうお
12 күн бұрын
バトルロードの追加を見るにすごろく場もそうだけど、賭けの格闘場も無くなってそう あとモンスター仲間にするのにまものつかい必須だと遊びの幅が狭まりそうだし、モンスター呼びできるのがまものつかいだけくらいが無難?
@user-nt2fm4dq1o
12 күн бұрын
剣の舞より全身全霊系の方が戦士のイメージに合いそうだけどな
@ahochin_norespect
12 күн бұрын
賢者は従来のような魔法使いと僧侶で覚える呪文を全部使えますだけじゃなくて賢者でしか覚えられない唯一無二の呪文特技が使えるようになっててほしい
@JOMNY-if5uu
12 күн бұрын
賢者の説明に「完璧に使いこなす」という記述があるということは、賢さの補正以外にも魔法職かどうかの補正がある可能性も…? と思いました
@fushigida137
12 күн бұрын
3:18 さりげなくバトルロードでアルミラージが、今まではなかったデインを使っているので、弱点をついているというだけでなくデインが追加されたのを踏まえての威力の調整が入っている可能性もあると思います。 モンスターの呪文耐性もモンスターズ基準になって、細分化されてる可能性も高そうです。 …もしかしたら勇者も序盤の方にデインを覚える可能性アリ?
@入瀬真宵
12 күн бұрын
11:39 ロマリアのモンスターバトルロードはランクGとランクHでしたね。だからこの会場はイシスだと思われます。
@gives12
6 күн бұрын
女戦士がスパッツはかされたのを考えると、魔法の水着や危ない水着はどんな改悪されるのか心配。そもそもなくなってるかもしれん・・・
@HOPE-ch8rk
12 күн бұрын
特技が引き継げるという事は転職しまくって勇者より遥かに強いキャラを作れる。 のだが堀井さんの事だから勇者には専用のクソ強い特技や呪文を用意して差別化しそうだな。これアルテマソードあるで。
@ガンダムオタク-r5b
12 күн бұрын
色んな要素が追加されたようですね、これは楽しみ。
@b20tcvtec
12 күн бұрын
すごろく場は廃止しないで欲しいな
@please-wake-up-now
12 күн бұрын
新特技の情報はめっちゃワクワクするね!🤩 ほんと、色んな職業の組み合わせが楽しみすぎる!でも、女賢者のイラストは永遠に痺れるわ〜✨ このリメイクでどんな新しい冒険が待ってるのか、ドキドキが止まらない!💖
@nagisa7059
12 күн бұрын
賢さが呪文に関係しそうなので、例えば神竜戦で魔戦でメラゾーマ撃つより魔商とか魔盗の方が強くなるかも
@yoshiyoshi8995
12 күн бұрын
ドラクエ3をやった事ない子供達が興味を持ってくれたら売れるかもな
@伊太利亜和蘭芹
6 күн бұрын
争いを避ける為僻地に隠れるおとなしいモンスターを使役して見せ物にするの闇深い
@リンオス
12 күн бұрын
バトルロードは完全に予想外だった
@hirogissy5258
7 күн бұрын
最強職とか初期パーティや転職先オススメとかあるけど、KZbinrやVTuberは逆にそういうの完全無視で、職業をチャット欄の安価(アンカー)とかルーレットで決めたら配信の撮れ高になりそうだなと思った。商人✕3とかとんでもないメンツならそれはそれで縛りとして過去作プレー勢にも新鮮だろうし
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