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Ver2.0アプデで新しく実装された「ソアー」に感動するk4sen【鳴潮】
20:14
ゲーム業界を荒らしまくったDEIが遂に完全終了で活動家が泣き叫ぶ..ゲームはコストに見合わないとしてGTA6の価格が1万5000円超えか..任天堂がフジテレビのスポンサーで批判が集まるも速攻差し止め
27:11
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Support each other🤝
00:31
Cool Items!🥰 New Gadgets, Smart Appliances, Kitchen Tools Utensils, Home Cleaning, Beauty #shorts
00:40
🤔Можно ли спастись от Ядерки в Холодильнике ? #shorts
00:41
超期待されたオープンワールド『鳴潮』さん不評だった部分を改善しまくって最高のゲームになってしまう...?リリースからプレイし続けてきた俺が現状の評価と改善点を語る
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キャベツの人【ゲーム紹介】
Күн бұрын
Пікірлер: 991
@LExp-kb4qn
Ай бұрын
イラストより3Dモデルが良い奇跡のゲーム
@ulseinst
Ай бұрын
鳴潮の運営の考え方がスタミナとか制限かけて探索不便にしてゲームの寿命を延ばすのではなく 探索とは快適にしてユーザーの満足度を上げつつ新しいコンテンツをどんどん増やして寿命を延ばしたいっていう考え方なのがすごい好感持てる
@romrom2388
Ай бұрын
インタビューで言ってたけど、コンテンツを量産するんじゃ無くて質が高くなる様作り込むって方針も好き
@千春-z4n
Ай бұрын
正直運営としてはかなり大変な選択をとってるとは思うけどユーザー満足度をそれだけ優先してくれてるってことだからほんとに運営最高!
@変態-y8h
Ай бұрын
どこぞの殿様商売してる原○とは大違い
@gcup_sugoi_kotori
Ай бұрын
スタミナとかない感じなのですか? スタミナあったので原神やめちゃったけんその情報助かります!神様‥‥ありがとう‥‥🙏 (⸝⸝o̴̶̷᷄ ·̭ o̴̶̷̥᷅⸝⸝)💗💗
@変態-y8h
Ай бұрын
@@gcup_sugoi_kotori スタミナは鳴潮にも普通にあるし、キャラ育成素材にスタミナ使うのは原神も鳴潮も共通。 ただし鳴潮は、原神で言うところの聖遺物をフィールドでスタミナを使わずに収集できるよ
@たかただ-m2n
Ай бұрын
序盤を耐えた者達に褒美を与えるゲーム
@草越えて吉田
Ай бұрын
リリース初期からPS5対応してくれていたら...!!
@福岡太郎-h8y
Ай бұрын
@@たかただ-m2n 専門用語大洪水で脳処理に追われた記憶が😓
@桜田神邪
Ай бұрын
ファルシのルシがはもう飽きた。 で、原神が居て幻塔が出て後からゼンゼロがきて俺だけLVupとかIPが来てと埋もれた感がある。
@パイナップルキングダム
Ай бұрын
聖別
@あまなつ-h8x
Ай бұрын
今から始めても間に合いますか?
@uaaaaer
Ай бұрын
鳴潮のクリエイターガイドラインに「他のゲームを下げてまでこのゲームを褒めるのはやめてね」って旨のことが書かれてる時点で運営の人の良さが伺える
@乃蒼-l3o
Ай бұрын
これを守れてない人が大半だけどね 悲しきかな
@ミルミル-t6m
Ай бұрын
@@乃蒼-l3o クリエイターでそんなことやってる奴はおらん
@乃蒼-l3o
Ай бұрын
@@ミルミル-t6m そう信じたいね…
@yummy-melon-bread
Ай бұрын
@@ミルミル-t6m原神から移転して来た例の男ならやる可能性はある
@prpr3333
Ай бұрын
追放された彼かww
@7e74jtog87he
Ай бұрын
カルロッタが銀髪美少女な上にお背中が空きすぎてるドスケベ具合と超かっこいい&美しいガンアクションで完全に釣られた
@kafka_5
Ай бұрын
探索要素をキャラじゃなくてその他の要素で快適にしてるのがいい
@ーハルー-d3i
Ай бұрын
貴賤のないゲームへの評価が好きで、信頼できるゲーム紹介KZbinrさんと認識しているキャベツさんが、鳴潮にハマって忖度なく評価してくれて、そして今回のVer2.0も楽しんでくれてるなんて、本当に最高です。
@くすみン
Ай бұрын
鳴潮ガチで楽しい 序盤の固有名詞祭りも世界観一気に固められるから正直俺は好き
@大納言の極み-v3l
Ай бұрын
あれ話の難しさが問題なんじゃなくて、おつかいに走らされてストーリー聞くだけなのがダメだと思ってる ゲーム始めたては戦ったりしたいのに、相当なにもさせてくれなかったから
@へりお-f7g
Ай бұрын
用語は難解で今でも戸惑うけどストーリーは記憶が消える前の足跡を追っていく感じで割と分かりやすい 運営はバグとか送ると早めに返事くれるし好感ある、鳴潮どんどん伸びてほしいな
@nusi.
Ай бұрын
前情報ほぼ無しでリリース直後からプレイしたときは一生マイナーゲームとしてやってく羽目になるんやろなこれって思ったけど、ここまで持ち直したのはホントにすごい
@sdrhdjutrcfit
Ай бұрын
女のモデルの叡知な要素がもれなく好きです インリンや長離、ショアキーパーみたいな長身美女モデルのボディラインは眼福すぎるし、今バージョンから加わった衣装の損壊演出も素晴らしい これからも期待できると断言できる良いゲーム
@わたしだ-k2m
Ай бұрын
こういうゲームを日本が作るべきだったんだよなあ。PS3時代の時にDSに逃げ、PS4時代の時はソシャゲに逃げたせいで技術向上されないまま。 結局日本で唯一オープンワールドを作ったのが「夏色ハイスクル青春白書」だけだったという、ね
@Pocket_ice
Ай бұрын
鳴潮リリース当初コケかけて、幻塔endって周りが辞めてく中信じてずっと続けて来て良かったー‼️って胸張って言えるくらい良くなってて泣ける。ユーザーのイエスマンにならない程度に頑張ってほしい
@StellaL-y8e
Ай бұрын
ウケてくれてる現状は嬉しいけど、下手に大衆化しすぎないでほしいとも思っちゃう作品。大衆化しすぎるとポリコレに感染したりハレンチな格好に苦情出されて規制される傾向にあるし
@男子校の囚人
Ай бұрын
すごくわかる。
@hzedjfgikgkhl
Ай бұрын
原神の申鶴のへそとかマジで揚げ足とるレベルの規制だしな迷惑すぎる
@綾鷹-n4x
Ай бұрын
これすぎる
@ネイビス-p2u
Ай бұрын
わかる 下手に大衆化したら原神みたいにゴミになるってわかったからこのままハマる人にはハマる感じにして欲しい
@歌罪-x2u
Ай бұрын
わかる、特に難易度は下げないで欲しい。……まあ新規ホロタクみればあんま心配無いけど。
@もやし好き-z8u
Ай бұрын
2.0はマップとBGMとストーリー演出が進化しまくっててすげーわ カルロッタ可愛いし
@園樹氷涙
Ай бұрын
まさか、主人公の性別を変えさせてくれる機能まで追加されるとは、もうヤるしかねぇです。
@snosi2
Ай бұрын
ダメージ表現で服が破れる要素がこっそり追加されてる😲
@ManiaAbs-d3m
Ай бұрын
ェッッッッな追加システムマジでいいゾ~
@romrom2388
Ай бұрын
そんな要素有りますか?長離の服の事ですか?
@konoyou4180
Ай бұрын
@@romrom2388 全キャラあるよー、タイツに穴が開いたり、服が汚れたり、切り傷ができたりする
@ROM-pu6bv
Ай бұрын
@@romrom2388 2.0から20秒以上の戦闘と7回以上の被ダメで服と肌が若干傷付きます
@taamoon_yan
Ай бұрын
@@romrom2388 たぶんほとんどのキャラにある
@kkkkkkkkk-kkkkk5
Ай бұрын
マジで3Dモデルが絶妙 アニメ調デザインだけどきめ細かいからフィールドの圧倒的な美麗さに溶け込めてる
@user-xi6zj7nd7c
Ай бұрын
一瞬絶妙が微妙に見えて こんな美麗モデルのどこが!? と思ってしまった
@kurikuri-t6z
Ай бұрын
リリース時にちょろっとしてリタイアした勢にも是非やってみて欲しい、最近余の所まで脳死でクリアしたけどその辺からドチャシコ面白くなってきた
@wabitaso
28 күн бұрын
鳴潮はもっとキャラ同士の掛け合いが見れるイベントとか増やしてほしいな 散華×今汐とか相里×モルトフィー、ショアキ×ツバキの絡みとか見たい
@徒雅
Ай бұрын
鳴潮は確かにアニメ調なんだけどキャラのモデリングがリアル寄りなのが好き。 無限大とかNTE来てもモデリングとアクション性で十分差別化できると思う。 ザンニーとか最早芸術だろあれは。
@味噌侍
Ай бұрын
PV「静寂を讃える歌」でちょっとだけ出てきたときは「やっぱ3Dだとこうなっちゃうよね」って思ったけど実物(?)見たときは度肝抜かれたわ。
@rjwjudhjw
Ай бұрын
@@徒雅 アニメ顔の高頭身ボディ超いいよね…
@ならぬは
Ай бұрын
鳴潮2.0マジで進化しすぎて1.0から別ゲーだわ
@4ef201ba
Ай бұрын
ザンニーさんの普段隠れてるネクタイの下が叡智すぎた
@うおうお-j4q
Ай бұрын
リリース日からやってて良かった こんなにユーザーを大事にしてくれるの嬉しすぎる
@HaranozonoMach
Ай бұрын
声のトーンの高さだけでキャベツさんが心から楽しんでるってことが分かる
@ねるねるA
Ай бұрын
あんたみたいな自分が広い視野持ってないのに全てを悟ったように自己満足する人増えましたよね。最終的には自己完結した気になって視野も狭い
@やん-g5x
Ай бұрын
@@ねるねるA 自分自身に言ってるんですか?っていう言葉がこんなにふさわしい誹謗中傷初めて見た
@神戸r
Ай бұрын
このコンビは安定やね さすねる👍
@Mism009
Ай бұрын
@@やん-g5x そいつ色んな動画で同じコメントしてる構ってちゃんだから相手にしなくていいよ
@千春-z4n
Ай бұрын
なんだただの寂しがり屋の構ってちゃんか こういう接し方でしか人と関われない残念な人なんだね
@コードケーブル
Ай бұрын
マジで周りのクソウザい悪口に惑わされずにリリースから続けてて良かったと思える内容だった クイックスワップを研究して使いこなせるようになるとマジで戦闘面白い
@りん-d9r3u
Ай бұрын
クイックスワップ、私も上手くなりたい、、
@QwertyZani
Ай бұрын
ta勢の動きはとてもじゃないけど真似できないくらいヤバいからね…
@リンバファ
Ай бұрын
リリース当初はまじで酷かったからな、言われてもしょうがないわ 1年以上待ったのにあれなんだもん
@Blau_Axt
Ай бұрын
自分もソシャゲあまりやらないけど、ゼンゼロと鳴潮はやってる 他のゲームもやる時間が出来るから虚無期間があっても良いわ こうやって大型アプデのたびに大きな感動を与えてくれるならばそれでいい はーザンニー様ふつくしい
@タクシー運転手のアッキーィ
Ай бұрын
原神とまた違ったゲームを探してたらPS5で鳴瀬がリリースされてるのを知って始めた初心者だけどプレイしてて原神とスターレイルを足した感じの作り込みで、正直めちゃめちゃハマりました
@boncurry3685
Ай бұрын
運営がユーザーとしっかり向き合ってくれているこのゲームは正当に評価されてほしい
@しょた-l7q
Ай бұрын
ほんと神運営✨️ 痒いところに手が届く修正や新仕様追加してくれてる リリース初日から頑張ってきて良かった…😂
@お茶より珈琲派
Ай бұрын
初期からやっている身としては、淵武、丹瑾、カカロがストーリーに絡まないのでミニイベントでも良いからバックストーリーを作ってあげて欲しいw
@ソリッドスネーク-r6w
Ай бұрын
カカロはなんか重要そうなのにこれからも何もなさそう…
@千春-z4n
Ай бұрын
カカロね…最初に使った星5キャラだしストーリー作ってほしい。 見た目の存在感すごいあるのに、キャラとしての深堀何もない
@オタッキー速報
Ай бұрын
丹瑾、カカロはβ版でストーリーあったけど話が重すぎてボツになったらしい。 修正あれば出るんじゃないかな
@千春-z4n
Ай бұрын
@@オタッキー速報 そうなんだ、確かにカカロのストーリー重そう。タンキンも自傷キャラと思うと重さがあるのかな。 それ含めて面白そうだからどこかで導入してほしい!
@8492-e4k
Ай бұрын
6幕のムービーで唐突に仲間みたいな面して出てくる淵武さんめっちゃ好き
@QwertyZani
Ай бұрын
6:45 ソアーの方向転換は、一度ソアーをキャンセルして行きたい方向に移動しながら再度使用すると、どんな向きでもすぐ方向転換できますよ
@バンクェット
Ай бұрын
ところが昨日あっという間にアプデがきて、今はぎゅんぎゅん左右に曲がれるようになってしまったんだ 対応が早すぎる
@evitoro
Ай бұрын
やっぱ入口に特大デバフ置いてあるのダメだと思うわ 序盤のストーリーはPS勢が入ってくるまでに修正しててほしかったわ
@2048パラダイス
Ай бұрын
鳴潮運営の改善速度早すぎてドン引きしてる
@千春-z4n
Ай бұрын
↑これ、最高の褒め言葉ね(日本人じゃない運営が見ても誤解しないように)
@user-mk1zf3yu6j
Ай бұрын
@@千春-z4n 付け加え説明ナイス👍
@タケダ-w9c
Ай бұрын
心配になるくらい改善が早い ユーザーに耳傾けすぎな 最高です
@pfLusye
Ай бұрын
今回もストーリーのクオリティすごかったです 本当どんどん進化していく
@めーぷる-q8q
Ай бұрын
鳴潮面白さがどんどん加速していく
@シア-u7r
Ай бұрын
本当に改善が爆速ですし、新エリア解放もめっちゃ早い気がしてます。女性キャラの等身も大人か幼女だったけどリナシータで間が実装されててめちゃくちゃ感動しました。しかも可愛い。
@hiyokomame0323
Ай бұрын
鳴潮は運営さんの熱意がめちゃくちゃ伝わってくるからすき
@TT-tz6ky
Ай бұрын
ソアーで飛び回るの快適で楽しいから前マップにもぜひ適用してほしい
@margalea7959
Ай бұрын
本日PS5で開始、序盤のファルシっぷりは知ってても実際目の当たりにすると笑ってしまいました ただ走り回りのストレスフリーが気持ちよくてガイド無視して野山を駆けています ちらほらフレームレートが落ちますが許容範囲内、今のところ好感触です
@kelln
Ай бұрын
16:10 どのゲームにも言えるけどバフの名前が固有すぎるのがちょっと。「XX効果>攻撃力アップ、防御力アップ」なら攻撃力アップと防御力アップ効果だけってテキストの方がいい。
@そらぽん枝豆チャンネル500億人
Ай бұрын
鳴潮はキャラの深掘りとストーリーの芸術性が売りだと思ってる 個人的には原神のアクションより鳴潮のアクションの方が爽快感あってすき
@まつこ-u7u
Ай бұрын
カルロッタの服装は個人的に過去一やばいと思う よく見るととんでもないスケベ衣装
@黎燐狐-tgj
Ай бұрын
髪で隠れてるけど普通に裸エプロンみたいな感じ+服としてどうやって着たのレベルだからねカルロッタ。 しかも思った程に身長低くてビックリした
@アルトの指輪
Ай бұрын
これでパンツなら..
@noobtlfrom6007
Ай бұрын
@@アルトの指輪 何言っとるんやエッチな黒パンツやろが!(上半身と繋がってる部分がないと思い込ませながら)
@user-xi6zj7nd7c
Ай бұрын
まずスカートがあまりにも短すぎる
@LlamaRider_01
Ай бұрын
音跡の位置が最高
@ネギ丸-y7q
Ай бұрын
鳴潮は知らない癖に目覚めさせてくれたり、奥底に忘れてた癖に気づかせてくれるから好き。
@くにゃトゥーン
Ай бұрын
個人的にこのゲームの良いところは、手を抜きがちなモブキャラが無駄に可愛かったり、キャラモデル動きまくったり、声良すぎだろってなること。 そのせいで ストーリーの途中だと、出てきたモブが主要キャラなのか、ただのモブなのかわからん(笑)
@ミラトオ-o3o
28 күн бұрын
ローズマリーとかマルゲリータとか最高だよな分かるよ
@eiji9647
16 күн бұрын
序盤の固有名詞ラッシュ超えるまでって言葉を信じて続けたらショアキーパーくらいからくっそ面白い
@みかん-c9d7l
Ай бұрын
存在がこの世にとって害にしかならないフェミにとやかく言われても無視して頑張って欲しい
@hi02vt
Ай бұрын
編成枠がもう一つ欲しい 各属性1パーティーずつセットしたいから
@konatsu1030
Ай бұрын
キャベツさん、プロモ以外で鳴潮あんまり動画にしないけど、相変わらずちゃんとやってるの凄い。仕事とか他ゲーあるのに。プロモとはいえ、盛り上げてくださり嬉しいです。
@ルダ-l1w
Ай бұрын
このゲームはなんと言っても3Dモデルが素晴らしすぎる イラストより良いとかどういうことや
@赤めがね
Ай бұрын
キャベツさんが推してたの思い出してPS5から始めてみました。キャベツさんのおかげで、スカーが出てきた時、あ、海苔がナーフされた男だって思い出せました。
@こーひーまめ-g9z
22 күн бұрын
まじで進化凄いよな鳴潮。 序盤のクロゲ特有の用語ラッシュだけ、用語説明作るとかで緩和してくれたらリリースからやってる身からしても助かる…… パニグレとの繋がりもあればいいなと期待してます
@帽子屋-c4w
Ай бұрын
この動画を見て昨日始めました。 気づいたら4万溶けてたぜ…
@user-mk1zf3yu6j
Ай бұрын
早すぎやろ…
@とんとろ-h2b
Ай бұрын
うおおおお…キャベツさん鳴潮続けててくれたのか……なんだか嬉しい
@ch.57
Ай бұрын
夜通し7時間プレイしてきました、超楽しいです
@クリスマスイブ-w4u
Ай бұрын
イラストよりも3Dモデルの方が良いという貴重なゲーム イラストの時点ではフィービーがあんなに可愛いとは思わなかった
@ますず-r3e
Ай бұрын
ストーリーの細かい目の動きや表情の変化がめっちゃ好き
@kak-k1m
Ай бұрын
このゲームに限らず必ず対立煽りがあるのってなんでだろうな。やれ超えただの、やれ終わっただの。「両方いい点ある」でいいのに。
@ptup6367
Ай бұрын
両方誠に楽しいなら比べられる事は無いんだろうな けど、どちらかがアプデを重ねる事に駄作になって行ったら?
@kak-k1m
Ай бұрын
@@ptup6367 両方楽しかろうが比べられるものは比べられるからその考えは普通に違う。実際は片方を蹴落として片方を持ち上げたいだけの人が大多数、っていうより全員なんだよ。どっちかの運営に直接馬鹿にされたからその報復とかなら全然わかるけど実際そんな訳ないし。発言してるユーザーは気持ちよくなれるだろうけど、一般ユーザーからしたら民度悪くみられるし、対立側からしたら気分悪いだけで双方いいことないんよ。
@shigo9balsan
Ай бұрын
まあだいたい突っかかってくるのはどっちが多数派か気にしてる層だろうね。心配せんでも難易度面とかでユーザー層は分けられてると思うよ
@ptup6367
Ай бұрын
@@kak-k1m 言いたい事はわかるし、言い分も凄く全うだと思うよ けど、どうしても不満が噴出すれば比べられてしまうのは仕方ないんじゃない
@kak-k1m
Ай бұрын
@@ptup6367 それをここで言うなって話。下げられてるゲーム側で不満点を言って「こういうとこ見習えばいいのに」とかならわかるけどこっち側がさげたらそれはただの煽りでしかないわけよ。不満を直接言ってれば改善されてよかったね。で済むけど、こっちで言ってたらそれこそ「追い抜かれてて草」みたいにまた対立煽りが起こるから鼬ごっこでしかないのよ。それでいいよって人が全員ならそれはもう勝手にしてくれればいいけどそういうわけじゃないし。ようは双方リスペクト持とうってだけなんよ。
@どっとじぇいぴー
Ай бұрын
漂白者の名前マラ棒は草なんよ
@ゾット帝国-z1d
Ай бұрын
鳴潮2.0は別ゲーみたいなクオリティ
@binodulosus8963
Ай бұрын
新エリア別ゲー感ありましたわ… BGM、新たに追加された敵やギミック ムービーのクオリティと頻度…リナシータ正直ここまで期待してなかったので驚かされました😳
@マグネスタキオソ
Ай бұрын
Ps5で解放されたから初めてやっみたけど想像以上に面白かったですね プラットフォームが増えたのは良い事だと思います
@オカメ-g5e
Ай бұрын
ザンニーさん好みすぎて待ち切れない
@青空光-n1p
Ай бұрын
キャラじゃなくてモジュールで快適にしてくれるから好きなキャラで楽しめて好き
@くま中尉
Ай бұрын
リリース当時から原神ゼンゼロとの対比がどうとか色々言われてたけど充分差別化できてるし 2.0になってさらに世界観広がってきてますます面白さにブーストかかってきた
@風見雄二-u7k
Ай бұрын
ユニオンレベル80のプレイヤーです。今回のアプデで空中浮遊→飛行機形態に変形できるのが一番良いアプデだと思いました。あとザンニー顔が良すぎる・・・
@デデドン-p8u
Ай бұрын
復帰勢だけどめっちゃわかる、ただリナシータ以外で使えないのが唯一の難点ですね・・・
@ホシタニ
Ай бұрын
@@デデドン-p8u 今後他の地域でも使えるようにするつもりだそうです 多分マップの細かい調整をしないとバグが出るのではないかと思います
@デデドン-p8u
Ай бұрын
@@ホシタニ おお、そうなんですね! 探索の快適度がだいぶ変わるのでそれは嬉しいですね、情報ありがとうございます
@バンクェット
Ай бұрын
@@ホシタニ そらとぶの想定してないから今州で上空いったら裏世界に落っこちたり見えない壁にひっかかるわけか
@タケダ-w9c
Ай бұрын
空飛べる前提で展開してないもんなあの地域 そら調整もいるわな
@komorebi0718
Ай бұрын
リリース時にスマホでダメ元でやってみてカクカクで断念。 ps5リリース日決定を受けて1.4でスマホでリトライ→軽量化されたのか毎日少しずつやって8幕まで進められた。(これ素晴らしい) 2.0遂にps5で本格プレイスタート! 原神の4verかけて国のストーリー進めるのに慣れてたからリナシータの物語さっそく完結まで出来ることに驚き。 ダメージ痛いし回避とパリィちゃんと意識しないと普通に負けるからヒリつきがあってめっちゃ楽しい。 まだ高難易度コンテンツクリア出来るほど育成出来てないけどとりあえず探索ガチ勢になってる。
@こぎこぎん
Ай бұрын
アンケートに書いた要望が2バージョン先くらいに改善されて行く印象。不便な所がどんどんなくなって言って本当に驚く。 運営さん、過労に気をつけて頑張ってください。応援してます。
@丸四角三角-z4d
Ай бұрын
知名度が上がると「多様性多様性」とうっさいのが沸いてくる可能性があるのが不安要素ではある。 中国企業だからポリコレコンサルの拒絶はできるだろうけど、 「ゲームは多様性に配慮しなければいけない」という価値観を押し付けてくるユーザーがいるから、 そういう声も対処するようになるとどうなることやら。 でも価値観を押し付けようとする人は、 ゲームを楽しむという考えが薄いからそういう意味では序盤を難解にしておけば、 勝手に離れていくというメリットはありそうかな。
@0.shusei
Ай бұрын
肌の露出度の件はマジで同意。 肌沢山見せればいいってもんじゃあ無いんだよな(そういうのってなんか知らんけど随分時間経つと飽きるし)。 肌見せるのは新衣装でやってもらって、きちんとリアリスティックな(遥か未来世界だからどういう価値観なのかは知らんけど)着こなしをしてほしい。
@pattyan---
Ай бұрын
明潮はガチで綺麗すぎるわ 丁度4kモニター買ったばっかでみほよゲーやとあー綺麗やなぐらいやったけど明潮はガチで感動したスマホでやってたってのもあるけどゲームってこんなにできるの?って感じ
@もちもちのおもち-q9w
18 күн бұрын
えー、PS5から始めた勢ですが神ゲーです。原神もやってるけど並行してやって行きます。待ってて長離、ザンニー。 原神とかもスキルの説明も難しいからしょうがないのかなぁ。
@user-8579-b7n
Ай бұрын
服着ながらもチラリズムこそ愉悦って事だけはわかった でもショアキもツバキもしゅき
@god-rt6
Ай бұрын
リリース勢ですぐ離脱してたんだけど、Xで流れてきたザンニーさんが好みすぎて復帰しました 初期みたいにスマホアッツアツの画面カックカクが改善されてたから続けられそうで嬉しい…
@ぴあに-x4j
Ай бұрын
PS5来たので始めました。ストーリーは流し読みでもゲームが楽しすぎるので続けられそう…
@miamamitarasi
Ай бұрын
言いたいことを全部言ってくれるのありがてー クロゲーはパニグレも専門用語多くてなかなかユーザー選びそうだなってマジで思けど鳴潮は面白い
@ラゲル
Ай бұрын
原神スタレゼンゼロ鳴潮全部リリース日からやってるけどどれも違う良さというか強みがあるね 挑戦性はゼンゼロと鳴潮 探索は原神と鳴潮 だけどガチャの渋さは正直鳴潮が一番良心的でここが一番好感ポイントだと思ってる(唯一武器ガチャにすり抜けがないゲームだし)
@大和揚葉
Ай бұрын
それトータル鳴潮が一番ということでは
@TOMO-it3sz
Ай бұрын
まじで鳴潮、神ゲーだわ。
@にゃほ-k3c
Ай бұрын
最初からずっと楽しかったなぁ、配布多いしガチャ制度易しいし
@神既読の
20 күн бұрын
昨日から始めたけどバカ楽しい、戦闘スピードが早めでめっちゃ楽しい
@目隠しカエル肉
Ай бұрын
会話スキップ出来る所とタッチパッド押してマップが開く所が良いですね
@ミラトオ-o3o
Ай бұрын
予告番組で銃キャラの強化も視野に入れてるらしき事を言っていたのであの3人には希望持ってる。特に重撃と空中攻撃で何かしら新しいの追加して欲しい。
@kb3760
Ай бұрын
ゼンゼロと鳴潮はシステム改善のレベルが段違いすぎる 特に鳴潮はユーザからの声に応じて報酬獲得ボーダーを下げたりとか、臨機応変に修正してくれるし、申し訳なく感じるレベル
@ざぶ-u3u
Ай бұрын
周りの最近始めた人で序盤スキップしたらその後のストーリーも分からなくなったって言う人が多いから、序盤スキップはあまりおすすめしない。解説動画で後からちゃんと理解する方が良いかも あと普段から小説とかゲームで慣れてるとそこまで専門用語を壁に感じない人も居るから、あんまり先入観は持たずにはじめて欲しい
@user-dp5jkei35f
Ай бұрын
序盤耐えられなくてゲーム離脱されるよりは序盤スキップ連打のほうがマシかな アブが出てくる話やら乗霄山に乗り込む辺りから「ここら辺から面白く読めるかも」って自然とスキップする手を止めてストーリー読むようになる 7幕/8幕/連星任務を経てキャラや世界観に十分に魅力を感じてから解説動画に臨むと頭に入りやすい
@ざぶ-u3u
Ай бұрын
@user-dp5jkei35f どうも序盤スキップしたらその後面白くなるタイミングもわからず結局全部スキップしたみたいな人が居たので、それなら分からなくても一旦軽く流して動画見るなりした方が良いと思ったのですが……実際鳴潮に限らず造語の多いSF系の序盤なんて大体そんな感じですし でも確かにそういう気力も持てない人はスキップの方が良いかもしれないですね
@おめでとうで
Ай бұрын
序盤: 信じて進めろ…進めろ…進めろ… 今: 信じて正解だったな……
@JohnDoe-cw4po
Ай бұрын
他のオープンワールドみたいに明るい場所ばっかりにされたら鳴潮らしさが減るので適度なバランスを維持してほしいかな。 黒海岸も確かに暗かったけど、ストーリー進めて晴れた時の光の綺麗さには感動した。 ユーザーの意見も取り入れつつ、最初のコンセプトと世界観を大事に守っていってくれたら嬉しい
@職ぱんまん
Ай бұрын
リリース1週間で失踪した身なのでずっと信じ続けて来たプレイヤーの方々、本当に尊敬してます。出来るなら昔の自分をひっぱたいてでも続けさせたかった。今は楽しく復帰勢として頑張ってます。正直楽しいです〜〜
@tacto02
Ай бұрын
ほんと鳴潮運営くんありがとうねえ👵チャリーンチャリーン
@もり-i7y
Ай бұрын
相里要が実装された頃に始めた者だけど、マジでもっと初期からやってればよかったと思うゲーム。 戦闘も探索もめちゃくちゃ面白い。 育てたいキャラおりすぎて時間もスタミナも足りないよ!!!
@miceko22
Ай бұрын
まあ音骸絡みのとこ以外不満は殆どないな いうてその不満も別に今すぐどうにかしろというわけじゃないし 虚無云々はこれ以上日課や週課を増やされてもキツクなるだけなのであんまり改善は求めてない 誰もが鳴潮1本に絞って1日何時間もやってるわけじゃないし
@アクマン-v4d
Ай бұрын
ワイも虚無気味なのが逆に助かってる民 (鳴朝以外にやってるソシャゲが6個あるので)
@デント-m3h
Ай бұрын
分かる!学生の身からしたらやること多いとら時間なくて心に余裕なくなっちゃう。もう一個ソシャゲやってるし尚更。
@shelterfufuturebass329
Ай бұрын
鳴潮流行ればパニグレにも人が来てwinwinだ! たのむパニグレにもみんな来て~
@ちくわ-u1j2d
26 күн бұрын
鳴潮容量の問題でやってなかったんだけどさ、立ち絵と3Dモデルの乖離が少ないよね!? 海賊みたいなイケメンくんのビジュめちゃくちゃ良すぎん?モデルの顔も良くて始めようか迷い始めたw
@areyou5803
Ай бұрын
空飛んでるの見てるだけでも気持ちいい
@ただの凡夫-l1o
Ай бұрын
スマホでやってた時はうーんって感じだったけど、PS5リリースと同時に再開したら良すぎて横転
@カナリア-m3c
Ай бұрын
男キャラが死ぬほど少ない以外文句がない
@平成8n6t
Ай бұрын
PS5のリリースによりプレイヤー人口が増えそうですね。 オープンワールドとしても、下手な買い切り型ゲームよりも圧倒的に面白いので、今後の展開が楽しみなゲームの一つです。
@Orange-ws7om
Ай бұрын
鳴潮リリース直後ちょっとやってすぐ辞めちゃったんですけど、今ならオープンワールドとしてもゼルダレベルに到達してますか?
@nns_tod2
Ай бұрын
@@Orange-ws7om OWに求めてる要素次第じゃね。ゼルダみたいな発想力次第で遊び方が無限に増える自由度みたいなのを求めてるならNO
@Octave-eg2gy
Ай бұрын
@@Orange-ws7omゼルダレベルって多分owの最高地点のひとつだよ。まぁ無理だわ。
@黒猫-m2c
Ай бұрын
@@Orange-ws7om基本無料ゲーにゼルダレベルを求めちゃダメです。 かけられる予算に差がありすぎるので。
@Orange-ws7om
Ай бұрын
@@黒猫-m2c 予算ならむしろ買い切りゲームよりスマホゲームの方がかけられると思いますが。アップデートも続けられるわけですし。市場の大きさで見てもコンシューマーゲームよりスマホゲームの方が大きいですよ。 基本無料のゲームって課金できるわけで、数100万課金する人もそれなりにいるわけで。逆に1円も課金しない人は意外と多くない。 逆にコンシューマーゲームはどれだけそのゲームに愛がある人でダウンロードコンテンツ全て買った人でも精々2万円くらいしか取れないわけですよ。
@チベ-q2e
17 күн бұрын
今年から初めてリナシータだけ探索全部終わってしまった ソアー快適すぎる
@マニ-d2x
Ай бұрын
鳴潮はハードSFって感じなので、専門用語が多いのは当たり前だと思う… ちゃんと読み進めてれば分かるし、あまりゲームのせいにし過ぎるのも違うなぁと感じる 知ってる言葉ばかりじゃ独自の世界観を作り込めないから…
@そ栄夫
Ай бұрын
言いたい事はよくわかる。 一般標準語しか使わないなら、新な世界観の構築は不可能だろう。 ようするに初期で如何に新規プレイヤーや既存プレイヤーに、新要素を スムーズかつ自然に溶け込みできるように、親和性というか… 優しい作りであって欲しいですね。 何はともあれ自分としては過度の期待はせず、一プレイヤーとして 応援してます(カルロッタ引いたけど、ロココも欲しい…金飛ぶなぁ) このゲームはまだ生まれて半年程度しか過ぎてない事 これが如何に異常であるか、運営の健康が心配になるぐらいです。
@ぽんす-f6z
Ай бұрын
それはそうなんだけど出し方の問題なんだよな。最初にバーっと専門用語出されて説明されると理解に脳のリソース使われるのと覚えきれなくて結局没入できないのよね。主人公の返しも割とスムーズにそこらへん受け入れて理解してる流れだからプレイヤーとの乖離も生まれてる。 さらに言うと用語だけじゃなくてヤンヤンの台詞回しが難解でくどかったり、難しい話の例えでその世界のことわざ使ってきたりでなかなか手に負えない。
@紫苑-x6l
29 күн бұрын
あにまんでスレ立てて色々聞きながら始めたけど、本当に面白い。 面白すぎて、リナシータがリリースされて1週間弱で探索進捗100%にしたレベル。 長離まで全力待機だ。
@レンホワイトキャット-o7k
Ай бұрын
鳴潮はソニーチェックが入っていなかったのが素晴らしい
@黒猫-m2c
Ай бұрын
初期からps5で配信しなかったのは正解だったのかもな。
@あいなたか-z6z
Ай бұрын
原神今回のマーヴィカ完凸するくらいには楽しんでやってるけど鳴潮凄い気になってるんだよな でも気になった長離の復刻はまだこなさそうなのが残念 必要になれば課金するタイプだけど早めに初めてデイリーやってれば割と回せるゲームなんやろか?
@さまんさい
Ай бұрын
長離はほぼ次のバージョンで復刻するのが濃厚ですよー前半か後半かはわからないですが。 ガチャ方面は原神と比べて最高レアが出る基礎確率がちょっと高く天井も低め。意外と天井外でも出やすいし、何より配布も多いので、類似のガチャシステムゲーの中だったら一番課金しなくても問題なく遊べると体感では思います。
@バンクェット
Ай бұрын
1.0で80連、新大陸と今バージョンイベントで無課金で130連ぐらいらしい 初回2倍課金含めると、推定2月復刻の長離には余裕をもって臨めると思う
@あいなたか-z6z
Ай бұрын
ありがとう 復刻も来るのなら早めに初めてログインだけすることにするわ
@あいなたか-z6z
Ай бұрын
長離復刻目当てで始めてみたけど戦闘クッソ面白いなこれ... 回避や攻撃でQTE貯めながら戦ってパリィしながらQTEの順次考えながら火力出す感じか... 原神とは全くの別ゲーなんだなマジで
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