初心者が最初に気をつけておくべきゲーム開発の注意点を解説します

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ひろはす ゲームクリエイター養成所

ひろはす ゲームクリエイター養成所

4 жыл бұрын

今回は初心者が最初に気をつけておくべきゲーム開発の注意点を解説しました。
長くなったので目次です。
01:37 規模が大きすぎる
03:33 斬新さにこだわりすぎる
04:58 スキルが合ってない
06:06 見た目の綺麗さを気にしすぎる
07:12 自分以外にテストプレイさせない
08:25 完成前に仕様を追加する
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や独立して個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発のノウハウや売上の伸ばし方など様々な情報を語っていくチャンネルです。
動画は私のサラリーマン時代の定時である18時半に毎日更新します。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#ゲーム開発
#作り切る

Пікірлер: 39
@jageryco4749
@jageryco4749 4 жыл бұрын
ゲーム会社で働いてますが、言われてることがあるあるで共感します。開発進めてくにつれて、元のコンセプトからどんどんはずれてくんですよね、余計な仕様の追加、無駄なコンテンツの追加、結果リリース延期に。。。 開発しているゲームの本質は?ユーザーさんにこのゲームをどういう楽しみ方をして欲しい??など、ゲームコンセプトの軸がぶれないためにもメンバー共有徹底が非常に重要ですよね。
@MegaMoguchan
@MegaMoguchan 4 жыл бұрын
あと、仕事や課題のように強制力が無い場合は個人規模に収めるのが必須な気がしてます。チームだとついてこれない人が出てくる。。
@user-tanatoi
@user-tanatoi 2 жыл бұрын
1本だすのもしんどいのに180も出してネタ切れしないのが凄い
@Hazama-no-Hito
@Hazama-no-Hito 3 жыл бұрын
当方、ゲームは専ら遊ぶ側ですが 「ゲームは映画じゃない、遊んで面白いかどうか」 はすごく同感しました。 昨今の多くのゲームはデータの量と華やかさばかり目立っている気がします。 シンプルだけど奥が深くバランスの取れたゲームルールと、ギリギリの達成感が段々と味わえるレベル設定があれば、ドット絵だろうがデジタル音だろうが楽しめるのになぁ、と思います。 作り手の苦労も知らずして愚痴るのは何ですが。
@marutoko1661
@marutoko1661 2 жыл бұрын
現在二本目のゲームを作っていますが、すごく身に染みました。一本目は練習と思ってコンパクトに作れましたが、知識が付いてくると覚えた技術でどんどん要素を追加したくなって完成が遠のくので、欲張らずまずは完成させることが大切ですね。いつも有益な動画ありがとうございます!
@user-qg8zz2gr6l
@user-qg8zz2gr6l 3 жыл бұрын
え?(挫折しない方法)ではなく (挫折する方法)!?
@user-zl4dv7gc8s
@user-zl4dv7gc8s 3 жыл бұрын
ゲームソフトって実は1つにいろんな小さいゲーム的駆け引きが集約されていて キャラデザとかで統一されてるように見えて実は複数のゲームの集まりだってわかんだね
@user-fn2nc8ys7r
@user-fn2nc8ys7r 3 жыл бұрын
デザインにこだわり過ぎるのエンジニアバージョンはコードの抽象化やツール化にこだわり過ぎるがありますね。
@user-ow8xo8fv4b
@user-ow8xo8fv4b 4 жыл бұрын
うぽつです! ゲーム開発もとにかくリーンスタートアップ(最小限の機能ではじめる)が大事ですね! 自分もデザイン苦手でコンプレックスに感じていたのですが、「ゲームは面白さが大事」というのに改めて気付けたので、プログラミングなどの中身の開発からまずはがんばってみようと思います!
@user-gv5my7hh2j
@user-gv5my7hh2j 3 жыл бұрын
ゲーム開発初心者の分際で申し訳ないですが、お若いのに話し方も上手いし凄く為になります。チャンネル登録・高評価しました。
@poppohato1345
@poppohato1345 4 жыл бұрын
このチャンネル絶対伸びるから今のうちに(略
@shinhiny--
@shinhiny-- Жыл бұрын
何事にも通じると思いました
@user-ko9cf6gq3m
@user-ko9cf6gq3m 4 жыл бұрын
グラフィックに凝り過ぎはありますねえ UIのデザインもっと作りこめる…モバイルだけどがっつりイメージエフェクト使いたい…なーんてやってしまうことがありますね
@user-qp8ng4hm3h
@user-qp8ng4hm3h 4 жыл бұрын
僕は仕様追加しまくりですねw 思いつきで作るタイプなので完成まではもっていけるんですけど やっぱりその分長引きますよねぇw 特にデバッグ作業が山のように増えるし リファクタリングも増えるしで大変です
@GameCreatorMasterm
@GameCreatorMasterm 4 жыл бұрын
とりあえずスケルトン作ってみると無理かどうか判断しやすいですよね
@ynakosi
@ynakosi 5 ай бұрын
陥りやすい罠、思い当たる節が多いので、気を付けたいですね。
@rtmfilm
@rtmfilm Жыл бұрын
沁みました😭
@user-en9jq7jh5c
@user-en9jq7jh5c 4 жыл бұрын
同感です、確かに観るタイプのゲームも良いけど、個人的には操作して楽しめるのがゲームだと思ってます!
@user-mh2qe3hf8f
@user-mh2qe3hf8f 3 жыл бұрын
PONGも反射角の調節しただけで大ヒットゲームになったって話だからなー ほとんど一緒だけど何か違うっていうのが結局大事なんだよな
@radio3842
@radio3842 2 жыл бұрын
9:56 挫折する方法!?ww
@SavingM777
@SavingM777 3 жыл бұрын
ティラノスクリプト(ノベルゲーに色んなジャンルをぶっ込み) オンリーだから基本、開発挫折とかは無いわあ。
@user-gh5yi6fr1c
@user-gh5yi6fr1c 2 жыл бұрын
夢が決まったかもしれん
@user-mj7ys9ku8z
@user-mj7ys9ku8z 4 жыл бұрын
動画とても参考になりました。自分のモチベーションを保つために他人にプレイしてもらいたいですが、どんなルートで遊んでもらっていいですか?無料でもいいですけど、その配布方法を教えていただきたいです
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
PCならitch.ioがオススメです!世界中で遊んでもらえるので モバイルだとAppStoreかGoogle Playに出す感じですね、でもシンプルに自分の端末に入れたゲームを会う人にちょっと遊んでもらうだけでも効果あると思います!
@user-mj7ys9ku8z
@user-mj7ys9ku8z 4 жыл бұрын
ありがとうございます!とっても参考になりました
@user-nd7nh5oz5o
@user-nd7nh5oz5o 3 жыл бұрын
孫子の兵法の正を持って向かい奇を持って勝つ(あるはその逆)は真理ですよね。
@toid1088
@toid1088 4 жыл бұрын
ぼくもゲーム作ってます。このひとぜったいのびる
@ura-bedash.rantan1224
@ura-bedash.rantan1224 Жыл бұрын
はぁ〜。なるほどなぁ…🤔💭
@user-tanatoi
@user-tanatoi Жыл бұрын
そういえばひろはす氏はストーリー系や物語重視の作品は作ったりはしますか
@hirohasu
@hirohasu Жыл бұрын
作ったりしますよー!ストーリー考えるの楽しいです🤤
@user-kz6de8nl5u
@user-kz6de8nl5u 3 жыл бұрын
開発中のゲームを友達にやってもらう時にどうやってやってもらうかがわからないです。家に来てもらわないとできないですか?
@hirohasu
@hirohasu 3 жыл бұрын
本当は来てもらうのが生のリアクションが見れるので一番良いのですが、実行ファイルを送ってやってもらって感想聞くのもありですよー!
@user-kz6de8nl5u
@user-kz6de8nl5u 3 жыл бұрын
@@hirohasu わざわざありがとうございます!
@plasen
@plasen 4 жыл бұрын
FF15は仕様の追加でああなったんでしょうか??
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
あれだけ長期間開発してると追加と作り直しのオンパレードでしょうね…
@tenigel
@tenigel 8 ай бұрын
動画を真似ってもできない人が入ってない。 私個人の参考になりません。 ありがとうございました。
@user-xs7tz5dk3s
@user-xs7tz5dk3s 3 жыл бұрын
挫折って殆どこのクソサイトのせいなんだよな…
@user-vt3oo7hy1p
@user-vt3oo7hy1p 2 жыл бұрын
くそサイト? ええと、youtube?(古い情報がでまわっているとか?)
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