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Жазылу 80 М.
ひろはす ゲームクリエイター養成所
Күн бұрын
Пікірлер: 73
@usage_sa
3 жыл бұрын
まじでゲーム沢山創ってたんですね、尊敬します。。
@チョコ-u1j
4 жыл бұрын
説明がわかりやすいし声も聞きやすいからゲームの専門学校の先生できそう
@ダイヤモンド-l2x
3 жыл бұрын
いつも思うのですが説明が上手いし声も良い。勉強になります。
@kanykani6746
5 ай бұрын
めちゃくちゃすごい…!
@tk955
4 жыл бұрын
編集うまくてわかりやすいです。俺には神動画だなぁ。 趣味でも作んの楽しいんでひろはすさん目指して頑張ります
@deathpontainjapan8710
4 жыл бұрын
今日も勉強になりました!
@O_Sushi
4 жыл бұрын
各ゲームを具体的に説明してもらえたので、すごく(生々しさも含め!)わかりやすくおもしろかったです。後半の、「目的は何か」っていう話もすごく響きました!!
@aaa-cv2op
3 жыл бұрын
月1→いける! 月2→まあ…いける! 月3→めちゃくちゃキツいけどいける! 月4→俺は無理!! 月5→できる人いんの??? 月6→同じ人間に思えません
@user-tanatoi
3 жыл бұрын
いざとなったら、自分でゲーム何かしら1つ作って、自分で個人事業という体にして、そこから実務経験ありで就職しようかな。
@killbillu
4 жыл бұрын
スピードHD、おとんが夕食時毎回してるww
@どんこ-w8i
3 жыл бұрын
作れる人って、そんなに短期間で作れるのか。なんか異次元。
@赤井ろにー
4 жыл бұрын
すごく参考になるのでもっと失敗談を聞きたいです
@よしとも公認会計士
3 жыл бұрын
こんなにたくさんゲーム出せるってすごいですね
@xy8066
3 жыл бұрын
1位見たことあるアプリだ すげー
@ザッキー00
4 жыл бұрын
このチャンネル相当面白いし、評価高いけどやっぱニッチなのかなぁ。。ゲーム専門学校に広報とかしたら伸びるのかな。学校のSNSとかでどこか拡散してもらえたらいいなぁ。
@FRC_7777
3 жыл бұрын
そのうちチャンネル登録者数激増しそう。
@oppansham
3 жыл бұрын
数万でモチベ続くのすげえ。同じ人間と思えん。
@mamesiva64
4 жыл бұрын
ビール瓶切り、Corona SDK勉強会で聞いた記憶があります。なつかしい
@kenken2942
3 жыл бұрын
たまたまこのチャンネルにたどり着きました。自作でゲーム作られてるんですね✨ 自分も去年勉強がてら、クソみたいなシューティングゲーム作ってみたのですが、かなり苦痛を味わいました泣。 かなり開発力ある方と思いますし、いいチャンネルに出会えたので今後もみさせてもらいます。 何よりひろはすさんと似た様な年齢なので親近感を抱いてます。見た目かなりフレッシュですね✨
@fenrirknghit
3 жыл бұрын
カラフルな画面はセンス凄いなって思いました。
@TheAbacus
3 жыл бұрын
ゲーム制作の依頼とかお願いできたりするのでしょうか?
@腹切切腹丸
3 жыл бұрын
ハムフィットかわい〜!グラめっちゃいいな
@miya-cx6yd
3 жыл бұрын
ゲーム開発、憧れます
@俺は天才アミバ様
3 жыл бұрын
制作アプリ何使ってますか? 自分はUnityつかってます!
@観葉植物-s7d
4 жыл бұрын
リリース後のアップデートやらバグ対応やらver対応やら大変じゃないですか? すごい気になる。
@hirohasu
4 жыл бұрын
数出してるとめっちゃ大変です笑 なので売上少ないやつからサポート打ち切っていく感じですね…
@ayumu375
2 жыл бұрын
月6は化け物
@鍋-c1s
4 жыл бұрын
参考になる動画ありがとうございます。2012年は結構前なのでスマホゲーを開発して稼ぐ事で、最近の状況と2012年との大きな違いなどあったりするのでしょうか?そのあたりの情報があればお聞きしたいです。
@hirohasu
4 жыл бұрын
2012年頃は広告がほぼバナー広告だけだったので今より1ダウンロード辺りの収益は低めでした、その代わりライバルが少なかったので売れるチャンスは大きかったと思います。 今は広告の種類が増えたので1ダウンロード辺りの収益は3〜5倍くらいに上がったのですが、出るゲームの数が増えたので埋もれやすくなりました、でも少々埋もれても以前よりは稼げるので、総合的に見ると今の方が稼ぎやすいのかなと思ってます。
@鍋-c1s
4 жыл бұрын
返信ありがとうございます。貴重な情報が聞けてよかったです。
@スクリュー貿易
4 жыл бұрын
端末が熱くなりやすいゲームにはグラフィックの良さとかも影響していたのですね!
@ch-ny6pm
3 жыл бұрын
今の収益も出して欲しかったわ
@わらび餅-e9d
3 жыл бұрын
それらのゲームどの時期に公開したのか気になります💭
@ハイミックス
4 жыл бұрын
すごいです。自分はUnityでゲーム作りに挑戦しているのですが一向に作れるようになりません。 弟子入りしたい......
@oppansham
3 жыл бұрын
うおお、ヒット率低すぎる。こんな才能あるひとでこれなら厳しい世界やなあ。
@onisan125
3 жыл бұрын
動画の内容とは関係ないんですが、本業しつつ副業でゲーム作れることをこの動画で知れました!自分も安定した職につきつつゲーム作っていこうかな~(高1)
@HighRighner
3 жыл бұрын
グルコサミン昔よく遊んでた!懐かしい!
@coregamerht7042
4 жыл бұрын
基本、google playとapp storeだけに出してるんですか? DLsiteとかsteamは???
@hirohasu
4 жыл бұрын
基本そんな感じですー! 次出すならSteamで出したいと思ってますー!
@カスケル
4 жыл бұрын
投稿お疲れ様です!スピードHDと焼肉の差が凄いですねw 質問なんですが、ひろはすさんはゲームをたくさん出していてバグ取りも大変だと思うのですが ゲームのデバッグなどはどうしてるのでしょうか? 1週間規模ならまだしも数ヵ月かけて作ったゲームならデバッグも大変だと思います。 自分や知り合いでしているのか、そういった業者に任せているのか気になります!
@hirohasu
4 жыл бұрын
開発時に作ったタスクリスト見ながらひたすら1人でチェックしてました… 完全に止まるようなバグが無ければとりあえず出しちゃって、ユーザーさんの報告があれば直すっていうスタンスでしたね〜 もし有料のゲーム出すことがあればもっとちゃんとデバッグすると思いますー!
@カスケル
4 жыл бұрын
返信ありがとうございます!! タスクリストごとにチェックしていたんですね!!凄く勉強になります;; デバッグも一人でやっていたなんて本当にすごいです!
@pippippippippipipippi
3 жыл бұрын
最近のラノベがやけに長いタイトル多いのは、どんな内容か想像できるタイトルを意識してるのかな... ゲームも小説もタイトルの付け方は似てるのかな?
@kurohyouedono1635
4 жыл бұрын
ビールビン切り!
@bystander3870
4 жыл бұрын
収入は基本広告だけですか? あとエンジンは?
@hirohasu
4 жыл бұрын
広告だけです! この頃はCoronaSDKとUnity併用してましたー!
@bystander3870
4 жыл бұрын
有難うございます勉強になります!
@ぷちぷちぷぷち
4 жыл бұрын
グルコサミン中学生のころにやったことある!!懐かしい
@SP-nt2od
3 жыл бұрын
時の番人 僕もやった!
@ugreen-vq8im
4 жыл бұрын
一番!w
@pippippippippipipippi
3 жыл бұрын
再生速度1.25倍快適(°∀° )/
@Ooo-k5e
4 жыл бұрын
うぽつです! ひろはすさんみたいに現場での開発経験長い方でも独立後は別の問題に直面されるんですね😕 参考になります! 今回のゲームは、プログラムやグラフィックまで全部お一人で作られたのですか?
@hirohasu
4 жыл бұрын
一部UIだけ頼んでるのもあるんですけど、今回紹介してるのはほぼ全部1人で作ってますー!
@がんがん-n8p
3 жыл бұрын
やったことあるの何個かある笑笑
@3652ryuryu
3 жыл бұрын
先人の経験や知恵は活かさないと
@神擬き
2 жыл бұрын
ほぼフラッシュゲームにあったやつ
@anpanman555
3 жыл бұрын
フムフム~
@今すぐ行動継続
Жыл бұрын
ゲームは無料で出して広告費で稼いでいたのですか?それとも有料ゲームだったのですか?いくらくらいに設定していたのですか? ビール瓶切りを検索しても出てこないですが、取り下げたのですか?なぜ?
@cozy_1652
4 жыл бұрын
会社をやめた時に蓄えがどれくらいあったのか気になります>< 受託は独立後のお仕事ですか?前職場のツテでしょうか?それとも会社まわりしたんでしょうか? 受託1件の規模と料金も気になります…!
@hirohasu
4 жыл бұрын
会社辞めた時の貯金は30万でした、それで3ヶ月は生きれるのでそこまでに稼げるようになろうと思ってたんですけど、全然無理だったのでマネしないで欲しいです笑 やっぱり生活費1年分くらいは持って独立したいですね… 受託は独立後の勉強会で知り合ったところで受けて、1人月40万で受けました、貯金ギリギリだったのでめちゃくちゃ助かりました😇
@cozy_1652
4 жыл бұрын
なるほど間一髪ですねw やはり1年くらいはもつ状態じゃないとですね…! 参考になります!
@なんだかなぁー浮世観察
3 жыл бұрын
エロゲー作った方がいいです。例えば、人妻、熟女喰い放題とか。絶対にヒットします。
@afp4474
3 жыл бұрын
週一はイカれてるとしか思えない笑
@fenrirknghit
3 жыл бұрын
自分企画会議と言うのが大事だったのかな(笑)
@sterben1103
4 жыл бұрын
なんか棒人間系のゲームとかなに作っても売れそう
@のもとしんいち
3 жыл бұрын
キッズにウケるゲームに親がダウンロードさせたくなるタイトルを考えたら?て提案します 親のスマホで遊ばせる場面を良くファミレスとか出先で見かけます
@coregamerht7042
4 жыл бұрын
面白いのでボツネタ含め色々紹介してくださいww まず数日で何かしら形に出来る実力がほしいww アイディアだけはありますw まあ頑張りますw
@teito8842
4 жыл бұрын
何歳なんだ
@hirohasu
4 жыл бұрын
今年40ですー👌
@teito8842
4 жыл бұрын
@@hirohasu 30歳くらいかと思った 見た目若いですね
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