[ 초급 모델링] 아치형 벽면 모델링 (Arched Wall)

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JOYCG🚀

JOYCG🚀

Күн бұрын

Пікірлер: 13
@권영수-e5p
@권영수-e5p Жыл бұрын
🍉 언제나 시원시원하고 다정한 목소리로 하시는 휼륭한 강좌를 잘 보고 있습니다.
@JOYCG
@JOYCG Жыл бұрын
격려 감사합니다.
@fgdfgdfdflg6152
@fgdfgdfdflg6152 Жыл бұрын
어쩜 필요한것만 쏙쏙 알려주시는지..! 오늘도 감사합니다!
@luck60TT
@luck60TT Жыл бұрын
꼼꼼하게 질 알려주셔서 감사합니다 ㅎ
@youngjinchoi6067
@youngjinchoi6067 Жыл бұрын
생각도 못한 방법 입니다.저같은 초보는 정말 유용한 강의 입니다.😊
@youtubeislands
@youtubeislands Жыл бұрын
오늘도 이쁘게 완성했습니당 ㅎㅎㅎ ❤❤❤ 강좌 감사합니당 😊😊😊😊😊
@최유주-c7y
@최유주-c7y Жыл бұрын
최고에용
@pilloppong
@pilloppong Жыл бұрын
진짜 넘 감사해요 쌤!!
@술고래사냥꾼
@술고래사냥꾼 Жыл бұрын
맥스에는 정답이 없군요,... 잘보고가요~
@terra5098
@terra5098 11 ай бұрын
선반뒷면과 아치안쪽벽은 면과 면이만나는데 두면이 닿게 모델링을 만들어도 상관은없는건가요? 보통 선을 챔퍼할경우 컨트롤리무브로 점과 선을 지워줬던겄같은데 면은 같이 만날때 안지워도 괜찮은건가요? 가르침 부탁드립니다 ㅠ
@JOYCG
@JOYCG 11 ай бұрын
형태의 디테일에 맞게 작업한다고 보시면 될 것 같아요. 실제 제품을 시공한다고 생각하고 모델링 하는 것이 가장 좋은 방법으로 접근한 후 만약 Unwrap UVW를 사용하기 위해서 혹은 없어도 문제 없는 면들은 삭제 하기도 합니다. 또, 물체와 서로 맞닿는다고 해도 모서리를 실제 제품처럼 작은 라운드 형태로 Chamfer 하기 위해서 면을 그대로 남겨두는 경우도 있어요. 물체와 물체가 서로 맞닿는 곳에 chamfer를 하게 되면 사이에 틈이 생기고 음영도 만들어져서 더 사실적인 표현을 할 수 있어서 틈을 만들면서 작업하기도 하니까요. 또, 작업에 영향을 줄 만큼 면이 많아서 문제가되는 상황이 아닌 모델링은 면 삭제 없이 작업을 진행하기도 합니다.
@terra5098
@terra5098 11 ай бұрын
@@JOYCG 항상궁금했던부분인데 감사합니다
@ClaudiaVarjao
@ClaudiaVarjao Жыл бұрын
👏🏻🙏🏻
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