Civilization VI Гайд. ВОЙНА. Как воевать?

  Рет қаралды 98,517

Suh The Little Dictator

Suh The Little Dictator

4 жыл бұрын

Пожертвования кошечке на корм - www.donationalerts.ru/r/suh
Стать уважаемым Квиритом - boosty.to/suh
В этом гайде я расскажу максимально глубоко о всех особенностях ведения войны в Civilization VI. Ряд тем, однако, пришлось вырезать, т.к. иначе гайд разросся бы до неприличных масштабов. Но они, вполне возможно, войдут в следующие гайды.
Все гайды по Civilization VI - • Civilization VI Гайд
Дискорд (анонсы, любовь, хентай, котики) - / discord
#civilization6 #гайд

Пікірлер: 127
@user-ve8qy1ux3k
@user-ve8qy1ux3k 2 жыл бұрын
забыл невероятно важную вещь: при объединении улучшения юнитов сохраняются от всех! т.е. если юниты с 3 в правой и 4 в левой улучшениями объединяются, то получается максимальный юнит. У меня так уже в середине игры был фрегат с 6 улучшениями, который к концу игры поспособствовал захвату огромного кол-ва городов (гильгамеш)
@kacper4776
@kacper4776 Жыл бұрын
Спасибо!
@Shapovalov7
@Shapovalov7 3 жыл бұрын
Самый нормальный и понятный гайд по войне в цивке 6, смотрел всяких "леш" и "5центов" там столько воды в видео и толком ничего досконально не объясняют. Твой гайд очень помог жду разбора по морскому и воздушному бою.
@Hiksoid789
@Hiksoid789 Жыл бұрын
Очень годный гайд! Недавно начал играть в Циву 6, среди множества остальных гайдов твои - прямо находка!
@user-mm6lc8fy3i
@user-mm6lc8fy3i 3 жыл бұрын
Гайд как доктор прописал) Спасибо огромное!) Очень приятно смотреть)
@user-vr9im7kx3c
@user-vr9im7kx3c 3 жыл бұрын
Очень полезный гайд! Спасибо 😉
@RandomersP
@RandomersP 4 жыл бұрын
Очень хочу как раз темы, что были опущены ... Надеюсь все ещё будет, спасибо за видео
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
Постараюсь и до них дойти.
@richardblues476
@richardblues476 Ай бұрын
Спасибо большое, я новичок и только погружаюсь в 6 циву, и ты мне сильно помог объяснив вот такие скрытые механики!
@user-pr2io4nl9u
@user-pr2io4nl9u 3 жыл бұрын
Классно! Очень познавательно! Спасибо!
@badasscookie8553
@badasscookie8553 2 жыл бұрын
Надо было отметить, что наносимый в драке урон зависит от разницы их мощи нелинейно, разница в 3 мощи и в 10 это колоссальная разница, а разница больше 20 это почти ваншоты и поэтому армия способно нанести гораздо больше врела чем 3 юнита оидельно, хоть и ее мощь меньше чем их суммарная. У скаутов есть повышение на +20 к мощи в любой ситуации и повышение на невидимость как у морских рнйдеров. Ток качать долго их.
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Повышение скаут бесполезно с тех давнишних пор, когда сильно занерфили получение опыта юнитами. Юнит 3ьего уровня уже достижение.
@Thorimdark
@Thorimdark 11 ай бұрын
Берётся Германия, карточка на опыт разведчикам и развязывается война с городом - государством. Можно очень быстро качнуть несколько имбовейших юнитов с маскировкой и прочими плюшками)
@maksimgromov5557
@maksimgromov5557 Жыл бұрын
Спасибо. Полезно.
@Georgii_I
@Georgii_I 3 жыл бұрын
Спасибо за гайд!
@lightser2271
@lightser2271 2 жыл бұрын
👍 спасибо за Гайд
@Likvidator139
@Likvidator139 Жыл бұрын
лайк за музыку из 3й цивы на фоне)
@evgeniiromanenkov161
@evgeniiromanenkov161 2 жыл бұрын
Благодарю
@yurijhryhorenko211
@yurijhryhorenko211 Жыл бұрын
полезный гайд)
@user-pc9cx1jm9v
@user-pc9cx1jm9v 2 жыл бұрын
Интересно 🧐
@lonelyknight29
@lonelyknight29 3 жыл бұрын
а инженера можно както послать автоматом делать дорогу до другого города?
@romanvern8442
@romanvern8442 Жыл бұрын
Спасибо! Теперь все понятно. А город с "алкаштеками" надо сразу захватить))))
@xLeoNKinGx
@xLeoNKinGx 2 жыл бұрын
Норм гайд!
@dotabyx3maji878
@dotabyx3maji878 3 ай бұрын
спасибо, полезно, про мародёрство не услышал, наверное это в след видосах как и про авиацию и т.д.
@Suhi
@Suhi 3 ай бұрын
Хорошее уточнение. Никогда не покрывал эту тему отдельно. Коротко - грабить можно и нужно всегда. Приоритетно центры коммерции, караваны и шахты. Фермы грабить ради лечения. Ну и карточка на грабёж очень хороша. Отдельно есть опция грабить каперами (или за ноовега ещё раньше дракарами). Опять же лучше это делать под карточкой. В начале игры неплохой идеей будет подрезать рабочего у города государства, а за ацтека орлами фармить рабочих с тех же городов государств. В общем и всё что приходит в голову по теме.
@dotabyx3maji878
@dotabyx3maji878 3 ай бұрын
ого, спасибо за комментарий, "краткий" комментарий)) да, понял, ещё много полезного для себя подчеркнул, спасибо, пытаюсь понять как играть в циву, хочу с людьми, но не потяну таймер, всё время туплю в каком то моменте и не знаю что лучше выбрать, особенно где ставить города новые и районы@@Suhi
@Guder1an_
@Guder1an_ 3 жыл бұрын
ОСадная башня читерная штука, она работает на все стены, поэтому я всегда клепаю её 3-4 штуки за катку))
@user-by1id8jc1w
@user-by1id8jc1w 4 жыл бұрын
Ура гайды!!! Сух, вопрос не по теме, но всё же, есть ли в циве межконтинетальные ракеты?
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
Ракет которые бьют по всей карте нет. Если ты об этом.
@user-by1id8jc1w
@user-by1id8jc1w 4 жыл бұрын
@@Suhi Да, я об этом. Было странно дойти до эры инфы, и не получить аналог САТАНЫ!! (межк. конт. ракета собственно).
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
@@user-by1id8jc1w В 3 циве были МБР. Но мне кажется с точки зрения геймплея это немного геморно.
@user-by1id8jc1w
@user-by1id8jc1w 4 жыл бұрын
@@Suhi Не могу судить т. к. новичок в игре. Собственно, поэтому и смотрю гайды)
@matveyloshka
@matveyloshka 3 жыл бұрын
@@user-by1id8jc1w это заменяет атомный крейсер, просто подплыви к континенту и ебаш бомбу
@NEWlooker22666
@NEWlooker22666 2 жыл бұрын
Гайд вышел классный, узнал много нового, спасибо. Наткнулся на это видео в поиске ответа на один вопрос, но так и не нашел его) Развязал маленькую войну с ботом, выцарапал себе победу, заключил мирный договор, но не понял, что потом делать с этой горой военных юнитов, которую я наклепал. Они жрут много ресурсов, и, по идее, чтобы они перестали это делать, от них как-то надо избавиться. Потыкал кнопку "Удалить юнит", но почему-то не заметил, чтоб счетчик "Золото за ход" изменился. Для этого есть какие-то дополнительные условия? Может, надо подождать пару ходов, или это нужно делать обязательно в городе? Также во время просмотра один момент остался непонятен - прокачка дорог по эпохе происходит автоматически? Нужно ли мне прокладывать ее заново торговцем, чтобы появился мост?
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Дороги меняются автоматически. По поводу удаленных войск, на следующий ход должно пересчитать.
@maksymosmiatchenko6659
@maksymosmiatchenko6659 Ай бұрын
Всем привет! Спасибо за гайд! Как бить дальнобойным юнитом в ближнем бою? Например теми же стрелками-разведчиками. Помню, что можно было, но забыл как!)
@Suhi
@Suhi Ай бұрын
Нельзя. Можно только бессмертными персидскими.
@maksymosmiatchenko6659
@maksymosmiatchenko6659 Ай бұрын
@@Suhi , Спасибо за ответ! Может я с чем-то перепутал?🤔 Мне казалось зажимаешь ещё какую-то клавишу и появляется возможность бить в ближнем бою дальнобойным
@user-ct2fy8rg1i
@user-ct2fy8rg1i 3 жыл бұрын
Лайк коммент продолжение
@kamaleev21
@kamaleev21 4 жыл бұрын
Лол, я один фан Властелина Колец и прифигел от того что у ацтеков есть город Барад-дур, на 17:08 хорошо видно, мне просто стало интересно, вдруг у ацтеков реально был город с таким названием, но инфу такую не нашёл, так что походу реально отсылка, кстати, Сух, всегда хотел спросить, как ты относишься к исторической составляющей цивы, лично у меня просто история это хобби, и я люблю играть в цивилизацию, проникаясь атмосферой нации за которую играю, узнавать подробности их культуры, обычаев, и тд, ну из цивы это не узнать понятное дело, это скорее толчок к изучению, просто мне всегда было интересно один я такой и всем просто нравится механика игры и тд, или все таки есть такие же любители истории как я))
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
В детстве я изучал историю (тоже для себя) по цивилопедии 3ьей цивилизации:3 Так что не один)
@user-ci3mb6vh9g
@user-ci3mb6vh9g 2 жыл бұрын
Видимо, за ацтеков такой же фан играл)
@necrof5127
@necrof5127 2 жыл бұрын
ПОКА НЕ ПАЛ БАРАД ДУР ДУДУОУРУЛАДАЬАДУДА
@valeriykravchenko5449
@valeriykravchenko5449 2 жыл бұрын
Исторический контекст лучше в EU4 представлен. Там реальная карта мира с названиями областей, спецификой местности (ресурсы, ландшафт). Да и ещё много чего… историческая игра. А цива лишь отдельно напоминает нечто историческое, но не более
@motoden2452
@motoden2452 Ай бұрын
Здравствуйте, такой вопрос.. Не могу разобраться с дальним боем. Лучники, например, должны стрелять на две клетки, но иногда стреляют, как надо, а иногда не хотят, стреляют только на следующую клетку.. Также и катапульта и другие. Не могу понять от чего это зависит. По логике это от холмов должно зависить, но иногда стреляют и через холмы, а иногда нет! Подскажите пожалуйста)
@Suhi
@Suhi Ай бұрын
Если по простому зависит от того на какой клетке стоит лучник, и на какой цель.
@Comandartel
@Comandartel 20 күн бұрын
Иногда холмы мешают, и другие варианты местности
@rimapudendy8121
@rimapudendy8121 2 жыл бұрын
лучинский + подписка
@icelandochka5808
@icelandochka5808 Жыл бұрын
На гоплитов не работает ген в ББГ. Попрошу объяснить - это чисто проблема гопоты или такая же история может произойти с другими юнитами (с другими уникалами или с другими стандартными). С каким? Как это работает?
@Suhi
@Suhi Жыл бұрын
Всё немножко проще. Ген не работает на всех юнитов древнего мира. Работает только на классических и далее.
@icelandochka5808
@icelandochka5808 Жыл бұрын
@@Suhi спасибо, Сух! :)
@mihaspas6226
@mihaspas6226 4 жыл бұрын
Что за дополнение которое складирует ваши стратегические ресурсы?
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
Gathering Storm. Чекай обзор на дополнение.
@mihaspas6226
@mihaspas6226 4 жыл бұрын
@@Suhi Спасибо)
@user-fw7ww4rk9k
@user-fw7ww4rk9k 3 жыл бұрын
Серия игр civilization-это твоя любимая серия игр?
@ShangrionClass
@ShangrionClass 2 жыл бұрын
Такс ну в третий раз уже более осознанно пересматриваю) Касательно артелерии переодически замечал что у меня требушеты походят, а потом всёравно могут стрелять. А иногда не могут. Они же тоже типа артилерия? Почему так происходит?
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Скорей всего рядом с требушетом находится генерал.
@ShangrionClass
@ShangrionClass 2 жыл бұрын
@@Suhi тобишь дело не в очках хода а именно в генерале? Или в очках хода что давал генерал?
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
@@ShangrionClass а вот это уже загадка механики и описаний. Машинка из лейт гейма тоже сработает. В общем, как конкретно это работает с точки зрения механики расчёта я правда не знаю.
@GlebPoltorak
@GlebPoltorak 2 жыл бұрын
@@ShangrionClass стрелять после перемещения осадным юнитам позволяет: 1) великий полководец, совпадающий по эпохе (для требушетов это, например, Эль Сид) и 2) промоушн Expert Crew (на 4-м уровне)
@user-kd1qj1cq4z
@user-kd1qj1cq4z 2 жыл бұрын
Можно через горы тунель сделать? Проложит через горы тунель железной дороги?
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Через туннель войска и так как по жд пролетают. Проблема только в том, что горные туннели появляются не очень рано.
@behappy7495
@behappy7495 2 жыл бұрын
Привет, а ты компьютера на божестве побеждаешь?
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Только не божестве и играю. Да, конечно.
@user-li4hu5uq3h
@user-li4hu5uq3h 2 жыл бұрын
Как к 113 ходу ты так развился, я на императоре стандартная скорость к 113 только только мореходство осваиваю. Играю за Австралию на огромной политической карте
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Я играю на сетевой скорости всегда. В остальном, приоритет в начале игры на расселение и рост. Затем уже достраиваются районы и домики в них и получается взрывной рост науки и культуры. Это где-то середина игры - возрождение-пром эра. К этому этапу как раз на божестве обычно обходишь компов.
@alexn4753
@alexn4753 2 жыл бұрын
может не очень хорошо ставишь районы и растишь города. За Австралию не проблема поставить кампусы/коммерсы/священки не менее, чем на 4, а если правильно спланировать соседство, правительственную плозадь - то на 8 без карточек
@RussianLeagueShorts2
@RussianLeagueShorts2 Жыл бұрын
Сколько раз я воевал в циве 6, из морских юнитов использовал только атомную подлодку, чтобы ядерные бомбы на города скидывать)
@Suhi
@Suhi Жыл бұрын
Ну я часто играю на морских нациях, так что воюю на море регулярно)
@user-pi5qm4uv9s
@user-pi5qm4uv9s 3 жыл бұрын
Блин хоть кто то Гайд норм сделал. А то че то непонятно было у других. А вообще у тебя есть топ цивилизаций? Если нет то знай что я заинтересован)
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Вроде топов на ютубе много. Я как-то особо не задумывался. Ну т.е. понятно, что Корея самая сильная по науке, Россия лучший вариант в религии, Колумбия самая сильная военная нация, но в остальном все со своими плюсами и минусами. Не сказал бы, что в 6ой цивилизации есть откровенный дисбаланс и базовые перки прям очень сильно решают.
@user-pi5qm4uv9s
@user-pi5qm4uv9s 3 жыл бұрын
Suh The Little Dictator а как ты смотришь на победу религией Саладином? Он в плане религии хуже Петра 1 будет?
@user-qk9hg3lw4f
@user-qk9hg3lw4f 2 жыл бұрын
с медиками не понятно. они должны идти в одной клетке вместе с аримей?
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
Да, именно так. Аналогично работает например учёный с перком на лечение.
@Suhi
@Suhi 2 жыл бұрын
А, да, мед машинки ещё как генералы +1 оп дают
@user-qk9hg3lw4f
@user-qk9hg3lw4f 2 жыл бұрын
@@Suhi а где в настройках ставить достижения соперников столбиком. ( наука, культура и тд.) у меня просто портреты. вроде уже все настройки перелазил))
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 4 жыл бұрын
Мнится мне, что на выбор этой темы повлияли обучающие сессии FFA, где народ воевал по принципу "хня манёвры - главное война") Вообще Цива самая маневренная в плане тактики игра, тут это важнее чем в Тотал Варах и даже у Параходов. По сути шахматы на гексах. Из личного горького опыта: не торопитесь объявлять войну, если точно не знаете зачем вам это надо и как будете действовать. Принцип "ввяжемся в драку, а там посмотрим" тут не работает. Надо точно знать куда и зачем будет ходить каждый юнит на этом же ходу и на последующих, какие и когда юниты достроятся, как быстро они подтянутся к ТВД. Вообще в Циве два типа войны: атакующий блицкриг наверняка и если напали на тебя - война от обороны на выпиливание юнитов врага и истощение, с последующей контратакой либо выгодным миром. Ещё один нюанс: Сух, используешь ли ты упрощённую карту во время войны? Я использую обязательно: очень удобно и наглядно, где горы где холмы и леса, кто докуда доходит. 3D-карта довольно перегружена подробностями графона, а режим "шахматной доски" гораздо нагляднее и удобнее. 12:54 Стакаются ли бонусы полканов стоящих рядом? P.S. По карточкам надо пилить отдельный гайд однозначно.
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
Бонус не стакается. Как минимум на Колумбии проверил. Плюс это редкость, чтобы попалось несколько генералов одной эпохи. Что касается упрощённого режима, иногда использую. Но не в соло игре. В сетевой игре бывало, чтобы быстрее соображать.
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 4 жыл бұрын
@@Suhi я проверил на флотоводцах у Бриташки - не стакаются. И у неё как раз флотоводцы буквально спамятся по несколько за эпоху.
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 3 жыл бұрын
@@Suhi Сух, ещё вопрос: если у юнита прокнула прокачка, а ты не вкачал, продолжаешь воевать - экспа "копится" дальше(на следующую прокачку) или стопорится?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
@@user-dt6yv2hz1u кстати об этом в гайде сказал. Не копится.
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 3 жыл бұрын
@@Suhi а пардон, значит прозевал)
@user-mh9rh7iv1z
@user-mh9rh7iv1z 3 жыл бұрын
спасибо. будем думать. но все равно не понятно отчего меня так быстро выносят
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Опыт приходится наигрывать. Невозможно охватить все вероятные ситуации в игре, можно только аккуратно пользоваться имеющимися инструментами. Чаще всего быстро выносят из-за общего непонимания, что надо иметь запас войск, своевременно апгрейдить юниты (достаточно 1), чтобы у городов росла боевая мощь, ну и следить за соседями и их развитием. Есть определённые моменты в игре, когда случается прям резкий отрыв по мощи. К примеру выход в каравеллы или авиацию. За такими моментами надо особенно пристально следить.
@Flo79612
@Flo79612 11 ай бұрын
Я сегодня в 5 циве, разбил кучу войск об один вражеский город. Он бомбил все мои требушеты, 4 штуки ничего не смогли сделать. А пехоты и кавалерии разбил юнитов 20+, так и не смог взять один город. Психанул, и стёр игру! И вообще мне сложно понять как в цивах, что в пятой , что в шестой, побеждать. Смотрю например что на 70ходу, я отстаю по очкам, на 200+-. И заканчиваю игру ((( на среднем уровне сложности ИИ всегда впереди меня по очкам, хотя я вроде стараюсь строить все вовремя, используя все инструменты данные игрой. И как для меня в цивах очень накрутили много механик. Перебор как для меня. Особенно меня выдрачивает религиозная победа. А именно, комп начинает обращать мои города, и мне приходится тоже строить религиозные здания и юниты, что бы этому противостоять. Хотя я ваааааще не хотил идти по религии и тратить на это время и производство. Наиграл уже 70 часов. Пересмотрел тысячи гайдов и прохождений и все равно не могу понять что не так делаю.
@user-qp1qy1rt5l
@user-qp1qy1rt5l 2 ай бұрын
Не всегда стоит пытаться бороться с религией другой цивилизации, ведь она может дать тебе бонусы (можешь посмотреть её верования в информации по религиям. Не всегда стоит воевать, но об этом в видео говорили. А если начинаешь, то ты должен быть уверен, что потянешь по ресурсам, технологичности армии и производству. Ну и тактика, тактика, тактика.
@ruslanda-da-da9828
@ruslanda-da-da9828 11 ай бұрын
на х2 смотрибельно
@user-np5vx6uj9s
@user-np5vx6uj9s Жыл бұрын
У меня вопрос другой насколько можно отставать на ИИ по науке и при этом воевать с ним? А когда можно просто уже ливнуть грубо говоря. Сложность ИИ император. если культурную, научную победу я вытягиваю. ТО вот с военной на маленькой карте уже проблемы. Всегда будет 1 цивилизация из 6 которая ну явно и находится далеко и в науке улетает на эпоху а то и две. Это серьёзно. Не надо говорить бонусы соседства, ну нету гор на карте к примеру что каждый раз ливать? Для примера город сам по себе без защитников но с технологиев пулемётчиков шотает Корпус из бомбард.
@Suhi
@Suhi Жыл бұрын
Военная победа делается чётко и спланировано. На высокой сложности никогда не делается рано (максимум одного соседа сгрызть на уникалах). Т.е. ты спокойно симишь до кирас, на кирасах переезжаешь одного, апаешься в танки и дальше уже до победного. Важно иметь генералов актуальных, прочие боевые бонусы если есть от нации или от правительства, логистику (инженеры очень помогают). Кроме того нужна хорошая промка, чтобы не сидеть строить по 15 ходов один корпус танков. Оборона от ИИ даже при отставании по науке вообще не проблема. Слишком он бездарно нападает. Но то оборона, нападение это уже совсем другой случай.
@user-np5vx6uj9s
@user-np5vx6uj9s Жыл бұрын
@@Suhi спасибо
@Suhi
@Suhi Жыл бұрын
@@user-np5vx6uj9s вообще очень советую, не ориентироваться на идею "играю в такую-то победу". Она изначально неверна, если речь не про религиозную конечно. Важно развиваться и расширяться, потом в мидгейме улетать в заоблачные статы и побеждать уже абсолютно как угодно.
@deathmond1990
@deathmond1990 3 жыл бұрын
Хороший гайд. Правда пару вопросов. Повышение Гарнизон - в описании стоит иконка ближнего боя. +10 при обороне, или все таки при атаке? Может пропустил? От чего зависит дальнобойная атака города? Есть ли зависимость от дальнобойных юнитов. Опережение на эпоху невозможно. Хамураппи: ну да ну да, пошёл я нахер.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Хаммурапи тогда ещё не было) Дальнобойная зависит от дальнобойных юнитов, всё верно. При атаке действует. Имеется ввиду там вроде боевая мощь в принципе. Проатаковать юнит в городе не выйдет)
@user-bw9jl9jw9x
@user-bw9jl9jw9x Жыл бұрын
Сунь цзы курит в сторонке.
@Suhi
@Suhi Жыл бұрын
Он книжку даёт хД
@StormgateOfficial
@StormgateOfficial Жыл бұрын
А ради мародерства не стоит воевать? Типа ограбил, а потом мир заключил)
@Suhi
@Suhi Жыл бұрын
В тимерсах война ради пограбить норма. В ффа сосед может обидеться. В войне с компом... А хз) он дурной:3
@user-fw7ww4rk9k
@user-fw7ww4rk9k 3 жыл бұрын
Почему нельзя было записать одну войну для наглядности?
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Потому что это несколько иной формат.
@user-fw7ww4rk9k
@user-fw7ww4rk9k 3 жыл бұрын
@@Suhi я понимаю, но ведь можно было дать наглядное пособие куда нажимать и какую тактику лучше замутить
@endzor
@endzor 4 жыл бұрын
Можно меньше хронометраж?
@Suhi
@Suhi 4 жыл бұрын
Увы, слишком много всего, а бить одну большую тему на много мелких неудобно в этом случае. Вырезал что мог.
@user-dt6yv2hz1u
@user-dt6yv2hz1u 4 жыл бұрын
@@Suhi тут ещё минимум пару гайдов надо такого же хронометража: 1 - флот, 2 - поздняя война. Неплохо бы советы типа "апайте юниты в последний момент", корпуса и армии выгоднее одиночек, стройте воен. районы и т.п. Как делать чтобы захваченные города не отваливались по лоялке.
@pulsareedpulsareed2373
@pulsareedpulsareed2373 8 күн бұрын
После слов исключаю в начале я закрыл видео
@motoden2452
@motoden2452 Ай бұрын
Не понимаю почему галеры варваров могут обстреливать моих юнитов или город на берегу, а мои галеры не могут.. Это у варваров бонусы такие, или что?
@Suhi
@Suhi Ай бұрын
Потому что это не галеры, а квадриремы;)
@motoden2452
@motoden2452 Ай бұрын
@@Suhi Написано галера..
@Suhi
@Suhi Ай бұрын
@@motoden2452 галера может атаковать прибрежные города, но никак не наземных юнитов.
@sergeomiller4267
@sergeomiller4267 Жыл бұрын
Как воевать? Никак. Худой мир лучше хорошей войны
@fim6606
@fim6606 3 жыл бұрын
Без обид, но тема войны в циве всегда была простенькой и не особо развитой. Так, что непонятно о чем можно говорить почти 40 минут ещё и исключив треть темы.
@Suhi
@Suhi 3 жыл бұрын
Понимаю, что у нас тут каждый первый игрок максимально опытная киберкотлета, но если бы ты оценил количество вопросов по освещённым темам, которые я за долгую историю игры получал на стримах и в комментариях и в дискорде, то смотрел бы на вещи несколько иначе) Более того, не смотря на то, что игре уже не мало лет, у неё всё ещё появляются новые игроки, для которых это ещё более актуально.
@luminary6396
@luminary6396 2 жыл бұрын
Боевка не многим легче чем в тех же героях 3. Просто максимально похожа. Как ты её можешь считать "не развитой", если она как минимум развивает тему боя из героев? =)
@fim6606
@fim6606 2 жыл бұрын
@@luminary6396 вот именно, что в глобальной стратегии вместо войны, боевка из 3х героев. В каком месте подобное можно считать развитым, особенно в 21м году интересно
@danila9565
@danila9565 Жыл бұрын
Долго и нудно. По пять паз одно и тоже повторяешь. Это гайд для умственно отсталых?
@jacobverner321
@jacobverner321 Жыл бұрын
А ты искал для умственно отсталых? Как-то неуверенно пишешь
@danila9565
@danila9565 Жыл бұрын
@@jacobverner321 А как по твоему выглядит "уверенный" текст? Ты слабоумный, как и автор канала? Тогда всё ясно! (Восклицательный знак для уверенности добавил)
@jacobverner321
@jacobverner321 Жыл бұрын
@@danila9565 опять вопросы какие-то😂 ты хоть сформулируй грамотно предложение, может не будет нужды в вопросительных знаках. И что за манера "слабоумными" и "отсталыми" всех подряд окрещивать, ты же человека не знаешь лично, да и много других слов интересных есть. Короче, по русскому 2, садись
@danila9565
@danila9565 Жыл бұрын
@@jacobverner321 Да что ты рыгаешь? Для тебя человек задающий вопросы, это неграмотный человек? Ты из россии что-ли? Ну соболезную(( Где и какие ошибки в письме я допустил, чтобы ты мне двойки ставил? Да и не ответил не на одну из моих претензий. Просто додик. И это я тебя лично не знаю, а там целый букет отклонений(((
@user-xc1ql8uv4h
@user-xc1ql8uv4h 3 жыл бұрын
ты вообще играл в циву?бред несешь
@jinx2319
@jinx2319 Жыл бұрын
И в чем бред?
Glow Stick Secret (part 2) 😱 #shorts
00:33
Mr DegrEE
Рет қаралды 39 МЛН
GADGETS VS HACKS || Random Useful Tools For your child #hacks #gadgets
00:35
Районы в Civilization 6 гайд. Полный разбор механики.
19:44
7 важнейших ошибок в Sid Meier's Civilization VI
24:46
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 271 М.
САМОЕ ВАЖНОЕ В Civilization 6. Гайд НАУКА.
22:26
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 77 М.
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 6 МЛН
спидран по ютуб шортс 68 | Битва статуй!
0:42
Кто забьёт гол ? #логиклаб
0:29
ЛогикЛаб
Рет қаралды 3,7 МЛН
Big Construction New Challenge Smiling Critters
0:12
5G Vision
Рет қаралды 11 МЛН
Upgrading The Golem Until It Survives!
1:00
TDC
Рет қаралды 16 МЛН