Why are fighting games not popular?

  Рет қаралды 110,357

CLOUDSPHERE

CLOUDSPHERE

Күн бұрын

Пікірлер: 346
@maxpanupong2517
@maxpanupong2517 Жыл бұрын
มันเป็นเกมที่ต้องใช้ความจำสูงครับ ต้องจำ Move Set และ Combo บางเกมมี Variation ที่ต่างกัยอีกต่อให้เป็นตัวละครตัวเดียวกัน เลยเฉพาะกลุ่มมากๆ
@ธีรโชติแซ่เตียว-ฉ2ข
@ธีรโชติแซ่เตียว-ฉ2ข Жыл бұрын
....มาโดย
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc Жыл бұрын
จริง ๆ ปัจจัยที่ทำให้เกม Fighting ดีขึ้น ก็มี Rollback Netcode ที่มาช่วยให้เล่นกับผู้เล่นออนไลน์ได้ดีขึ้นด้วยครับ
@jacksuwanpradit6992
@jacksuwanpradit6992 Жыл бұрын
ผมเล่น SF/Tekken มา 25 ปีแล้วครับ ทุกวันยังรักในแนวนี้อยู่ อยากแชร์ว่านอกเหนือจากความเพลิดเพลินในชีวิตจริงทำให้เกิดประโยชน์ 2 เรื่อง 1. ความคิดสร้างสรรค์ต่อการทำธุรกิจส่วนตัว ผมมองงานว่าเราก็มีคู่แข่งเหมือนในเกม fighting เวลาเราอยากมียอดขายเพิ่มเราก็จะหาท่าใหม่ๆมาชนะ สมัยก่อนเล่นเกมตู้ผมจะพยายามจดในสมุดว่าพลาดตรงไหน ควรทำอะไรใหม่ จนกลายเป็นนิสัยถึงทุกวันนี้ 2. EQ ดีมาก สมัยก่อนเป็นคนหัวร้อนมาก แล้วก็รู้เลยว่าพออารมณ์ไม่ดีจะชอบใช้ท่าเสี่ยงๆ และมันกลับแพ้เร็วขึ้น ผมเข้าใจคนเล่น dark souls เลย ในชีวิตจริงมันมีเรื่องที่ลูกค้า complain และในชีวิตคู่ก็มีปากเสียงกันเป็นเรื่องธรรมดา เพียงแต่เรารู้สึกว่าการควบคุมสติที่ดีช่วยได้มากๆ ทำให้ผลงานออกมาดี ความสัมพันธ์ต่อคนรอบข้างก็ดี ผมอาจจะมองแบบลุงๆหน่อย แต่ก็อยากให้เห็นว่าการทุ่มเทในแนวนี้ก็เป็นการฝึกฝนที่ไม่เลว ทุกวันนี้ผมก็ยังจริงจังกับ fighting game ยังเล่น rank อยู่ครับ
@fongordinary3631
@fongordinary3631 Жыл бұрын
มันเป็นเกมประเภทที่จะเก่งได้ คุณต้องใช้เวลากับมันเยอะๆ เหมือนซ้อมกีฬาหรือดนตรีน่ะแหละ ทีนี้ปัญหาคือทุกวันนี้ชีวิตคนเราไม่ได้มีเวลามานั่งฝึกเล่นวันละเป็นชั่วโมงแบบสมัยก่อนได้ บางคนต้องไปเรียน ทำการบ้าน บางคนโตหน่อยก็ต้องทำงานเลิกดึกดื่นกลับบ้านมาทำงานบ้านอีก ยกเว้นคุณจะบ้านรวยไม่ได้ต้องทำงาน หรือมีคนทำงานบ้านให้ หรือเล่นเป็นอาชีพลงแข่งถึงจะได้มีเวลาฝึกเล่นได้วันละนานๆ เอาเวลาไปเล่นเกมที่มันง่ายๆ ไม่ต้องนั่งฝึกเลือดตาแทบกระเด็นดีกว่า บางคนอาจจะแย้งว่า เฮ้ยถ้าเล่นพวก MOBA ก็ต้องฝึกเหมือนกันนะ แต่อย่าลืมว่า MOBA มันเล่นเป็นทีมด้วยกันกับเพื่อน ไม่ใช่ 1v1 เล่น MOBA กับเพื่อนที่เก่งกว่า = เพื่อนช่วยแบก เล่น fighting กับเพื่อนที่เก่งกว่า = โดนเพื่อนยำ
@peanpea2427
@peanpea2427 Жыл бұрын
น่าจะเจอช่องนี้เสียตั้งนานแล้ว ใช้น้ำเสียงในการพูดดีมากครับ การเว้นวรรคคำ ทำให้ฟังง่ายเข้าใจง่าย และทำการบ้านรวบรวมข้อมูลมาดีครับ ไม่ยัดรวมมาให้เว่อร์วัง และไม่น้อยเกินไป
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc Жыл бұрын
1:23 พวกภาพ 3D แต่ยังเล่นแบบ 2D ส่วนใหญ่เค้าเรียกกันว่า 2.5D ซะมากกว่าครับ อย่าง Mortal Kombat ภาคหลัง ๆ , Injustice และก็ Killer Instinct งี้ . 2:46 ที่ว่าผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้นเนี่ย เค้าแข็งแกร่งกันแบบ Muscle Memory เป็นหลักครับ ต่างกับเกมแนวอื่นอยู่นะที่คนจะเล่นเก่งแบบมีไหวพริบดีและความไวในการตอบสนองกัน คือเกม Fighting ก็มีเก่งทางด้านนี้เหมือนกันแหละ แต่จะไม่เด่นเท่า Muscle Memory พออายุมากขึ้น ไหวพริบและความไวในการตอบสนองก็จะลดลง ทำให้พวกนักแข่งเค้ามักจะแขวนเมาส์เลิกแข่งกันช่วงอายุ 30 ไปเป็นเบื้องหลังไม่ก็ไปสตรีมแทน แต่ตัว Muscle Memory ในหมู่ผู้เล่นเกม Fighting จะอยู่ได้นานกว่า เลยทำให้ขนาด Daigo Umehara ที่จะ 40 แล้วก็ยังแข่งอยู่ . 3:43 เรื่องการเพิ่มระบบใหม่ ๆ มา ถึงจะยุ่งยากในการเรียนรู้เพิ่ม แต่ถ้าเรียนรู้ได้ ก็มีโอดาสที่เราจะสร้างคอมโบได้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้นนะครับ แบบพวก Combo Showcase งี้ . 4:06 จริง ๆ มี Granblue Fantasy Versus ที่เพิ่มปุ่มพิเศษมาให้กดท่าพวกนี้ให้ง่ายขึ้นอยู่ครับ แต่แลกกับการที่ท่านั้นจะมีคูลดาวน์ที่ช้ากว่า หรือดาเมจเบากว่าถ้ากดท่าไม้ตายหรือท่าปกติแบบ EX ก่อนหน้านี้ก็มี Under Night In-Birth , BBTAG และ DBFZ ที่สามารถกดปุ่มเดียวก็ทำคอมโบได้แล้ว ยังไม่รวมถึง Street Fighter 6 ที่เพิ่มระบบ Dynamic ที่แค่กดปุ่มเดียวก็สามารถออกท่าที่ต้องใส่ Input ได้สำหรับโหมดออฟไลน์ ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ต่าง ๆ . 7:16 นอกจากช่องว่างระหว่างผู้ใหม่ใหม่กับเก่าจะหนาเตอะแล้ว ยังมีประเภทคนเล่นที่ต่อให้เล่นมานานแล้วก็ยังไม่เก่งซะที จะเป็นประเภทที่ “ไม่เรียนรู้” อะไรเลย และผู้เล่นใหม่กับผู้เล่นเก่าที่“ไม่เรียนรู้” เป็นเหมือนกันก็คือ เล่นแบบบุกไปอย่างเดียวไม่สนว่าสถานการณ์เป็นยังไง หรือที่เรียกกันว่า “อังก้าบังก้า” คือมันก็เล่นวิธีนี้ได้แหละ แต่ต้องดูจังหวะดี ๆ ด้วย . 12:24 จริง ๆ ใน DBFZ ก็มีโหมดนึงที่เราสามารถเล่นได้ฝั่งละ 3 คน (ไม่แน่ใจว่าโหมด ๆ นึงที่ผมจำชื่อไม่ได้ใน Mortal Kombat 9 นี่เข้าข่ายด้วยมั้ย) ไม่ก็มันจะมีทัวร์นาเมนต์ Street Fighter ที่เล่นกันแบบทีมอยู่(แบบว่าแพ้แล้วคัดออกแล้วก็เปลี่ยนคนใหม่เล่น) เกมเพื่อนบ้านอย่าง KOF13 ก็เคยจัดทัวร์แบบนี้เหมือนกัน แถมเป็นแมตช์ Debut ของ Wawa ผู้เล่น DBFZ ชื่อดังในปัจจุบันด้วย . 12:40 จริง ๆ ก็มีซีรีย์ที่ไม่ได้ไปต่ออย่าง Darkstalker ของ Capcom , Akatsuki Blitzkampf ของ Subtle Style(แต่ได้ยินมาว่าอาจจะกลับมา) , Under Night In-Birth ของ French Bread ที่ทำมาให้เครือ Arc System Works และก็มีซีรีย์ที่ดูจะร้อน ๆ หนาว ๆ อย่าง Blazblue ที่คุณ Toshimichi Mori ผู้สร้างแฟรนไชส์นี้ก็ออกจาก Arc System Works ไปแล้ว หรือแม้แต่ Granblue Fantasy Versus ที่กำลังจะได้ชุบชีวิตใหม่ในภาค Rising เอง ก็มาลุ้นว่าเกมจะดีขึ้นจนกลับมาเป็นที่นิยม หรือสร้างขึ้นมาเพื่อขายโค้ดอีกที อ้อ ขอเสริมไว้นะครับ ปีนี้ครบรอบ 35 ปีของ Arc System Works , 25 ปีของ Guilty Gear และก็ 15 ปี Blazblue ด้วย . 12:51 คอนเทนต์น้อยผมก็เห็นว่ามีส่วนเหมือนกันนะ เกม Fighting เดี๋ยวนี้พยายามเพิ่มโหมดให้แตกต่างอยู่ อย่าง Guilty Gear ที่มีโหมด Figure มาตั้งแต่ภาค Xrd , Granblue ก็มีโหมด RPG ที่เป็นโหมดเนื้อเรื่องไปในตัวด้วย ทั้งมีการฟาร์มไอเท็ม สุ่มกาชา อัพเกรดตัวละคร ที่ผมชอบสุดใน Granblue ก็คือการที่นอกจากเราจะสามารถเปลี่ยนสีตัวละครได้แล้ว ยังสามารถเปลี่ยนอาวุธที่เราถือได้ด้วย ถึงแม้โหมดนี่จะไม่พ้นการเล่นแบบเกม Fighting อยู่ดี และก็ว่ากันว่า Blazblue เคยมีแผนที่จะทำเป็นเกม RPG แต่สุดท้ายก็ไม่ได้เกิด . 13:48 เกม Fighting น่าจะเริ่มถูกพูดถึงมากขึ้นช่วงที่ Daigo Parry ไม้ตาย Chun Li ได้ ถือว่าเป็นเหตุการณ์ที่ดังมากจนปัจจุบันก็ยังเป็นที่พูดถึง ส่วนในเรื่องการเล่นออนไลน์ ถึงแม้จะมีอินเตอร์เน็ตทำให้เล่นกับคนอื่นคนไกลได้มากขึ้น แต่บอกเลยว่า Delay Netcode ในเกม Fighting ค่อนข้างระยำเลยล่ะ เพราะเกมแนวนี้ตัดสินกันเฟรมต่อเฟรม กระตุกนิดเดียวอาจจะทำให้ผู้เล่นเล่นได้อ่อนลงได้เลย แต่ก็มีการคิดค้น Rollback Netcode ที่มาทำให้การเล่นออนไลน์นั้นดีขึ้นมามากเลย แต่ขอร้องว่าเล่นด้วยสาย LAN เถอะครับ
@patponggongbun3213
@patponggongbun3213 5 ай бұрын
😊ข้อมูลดีมากครับผมอายุxxปี จะเข้าวงการนี้ยังทันสินะ
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc 5 ай бұрын
@@patponggongbun3213 FGC ต้อนรับทุกเพศทุกวัยครับ
@MidnightWerewolf
@MidnightWerewolf Жыл бұрын
1:39 ตรงที่บอกว่าเป็นเกมต่อสู้แบบ 3 มิติ ผมไม่รู้นะว่าคนอื่นเรียกแบบผมรึป่าว แต่ของผมจะเรียกเกมต่อสู้แนวนี้ว่า "เกมต่อสู้แบบ Side Step" คือนอกจากจะเคลื่อนตัวไปหน้า/หลังได้ ยังสามารถเคลื่อนตัวออกข้างได้ด้วย หรือที่คนในวงการมักจะชอบพูดติดปากว่า "ออก Side Step ซ้าย/ขวา" นั่นแหละครับ รวมถึงมุมกล้องที่จะไม่ได้มีแค่มุมระนาบเพียงอย่างเดียว แต่ได้มีการปรับมุมกล้องอยู่ตลอดตามตำแหน่งตัวละครและพื้นที่ภายในสนามขึ้นอยู่กับแต่ละเกมครับ
@minizsheep3809
@minizsheep3809 Жыл бұрын
ยากที่สุดของ เกมต่อสู้คือ ต้องเข้าใจตัวเองให้มากที่สุด ว่าเป็นคนชอบเล่นแนวไหน คลุกวงใน เล่นรอจังหวะ หรือเล่นเฝ้าระยะ ต่อมาก็คือเรื่องความใจในตัวเกมนั้นๆว่า System เกมให้ประโยชน์อะไรแก่ตัวละครของเรา ต่อมาก็แค่ฝึกครับ แค่นั้นเลย และท้ายที่สุด เข้าใจวิธีเอาชนะของตัวละครที่เล่นครับ ทุกเกมจะวนลูปกันแค่นี้เลย เกมต่อสู้จะเป็นเกมที่สู้กับตัวเองมากที่สุดครับ เพราะสุดท้ายเวลาเราเล่นกับคนอื่น เราจะโทษตัวเองกับตัวละครที่ไม่สามารถควบคุมได้ดี และสรรเสริญผู้เล่นที่เก่งกว่าเราจนสู้ได้หรืออยากเล่นจนชนะ นั้นคือข้อดีของเกมต่อสู้ครับ คนส่วนใหญ่ชอบหลงทางคิดว่า เกมต่อสู้ไม่สามารถสู้กับผู้เล่นระดับสูงได้ ทุกเกมมันมี RPS (เป่ายิงฉุบ) ในตัวของมันเองครับ ซึ่งไม่มีใครเดาถูกมากที่สุด แต่จะเป็น คาดคะเนได้มากที่สุด จะทำให้เล่นได้เก่งขึ้นครับ ที่ผู้เล่นเก่าๆจะชนะผู้เล่นใหม่นะครับ มาจากข้อคิดง่ายๆเลย คือ กดปุ่มไม่คิด เข้ามาบุกแบบเดิมๆ ไม่อดทนกันในจังหวะที่ตัวเองเสียเปรียบ แค่นี้เลยครับที่ทำให้ผู้เล่นเก่าๆมักจะได้เปรียบกว่าผู้เล่นใหม่ เป็นกำลังใจให้คนที่อยากจะเล่น เกมต่อสู้ให้เก่งนะครับ ไม่ยากอย่างที่คิด ของผู้นี้ก็เหมือนกีฬาทั่วๆไป ฝึก และเข้าใจมันไปเรื่อยๆ ก็จะเก่งเองครับ ส่วนใครอยากลองหาคอมมูเล่น Fighting game Community เชิญ Airdasher Thailand ใน FB นะครับ
@TheFuse518
@TheFuse518 Жыл бұрын
สำหรับผมเคยฝึกนะเล่นtekken มันยากเกินไปจริงๆ แค่มูฟเม้นง่ายๆแบบ หลังๆนั่ง เพื่อถอยไวๆนิ้วก็ไม่ทันละ เลยฝึกแค่คอมโบ ไม่รู้เกี่ยวที่อายุด้วยไหมมาฝึกตอนโตรู้สึกยากมาก
@namely46312179
@namely46312179 Жыл бұрын
ผมขอเพิ่มอีกเหตุผลส่วนนึงที่เกมส์ต่อสู้เริ่มฟื้นตัวด้วย นั่นคือ ความที่แชมป์เปี้ยนเริ่มเปลี่ยนมือจากประเทศต้นตำรับไปเป็นประเทศที่ไม่มีชื่อเสียงด้านเกมส์เลย เช่น ปากีสถานที่ได้แชมป์ tekken ทำให้เกิดความรู้สึกของผู้เล่นคนอื่นๆ ว่าไม่ผูกขาด ใครๆก็เป็นยอดฝีมือได้ ทำให้ผู้คนที่ไม่ใช่ชาติมหาอำนาจด้านนี้ อยากท้าทายเพิ่มมากขึ้น
@pannawat3009
@pannawat3009 Жыл бұрын
ไหนๆก็พูดเรื่องเกม อยากให้ทำเรื่อง turn based ที่ช่วงนึงเงียบๆไป แล้วช่วงนี้ก็เริ่มกลับมาบูม เป็นเกมอินดี้ครับ
@peanpea2427
@peanpea2427 Жыл бұрын
มันเฉพาะกลุ่มจริงๆแนวนี้ เท่าที่ผ่านมาไม่เคยมีคนรู้จักชอบเกมนี้เลย นอกจากผมนี่แหละ
@kylenirs3181
@kylenirs3181 Жыл бұрын
@@peanpea2427 หายากจริงๆครับ เท่าที่ผ่านมาคนรู้จักไม่มีใครชอบเกมแนวนี้เลย นอกจากผมนี่แหละ
@AprilRain204
@AprilRain204 Жыл бұрын
ผมโคตรรักแนวนี้เลย เล่นแล้วได้วางแผนพลอกแพลงกลยุทธ์ยิ่งถ้าเป็นพวกเกมที่มันให้เรา custom ตัวละครได้ด้วยยิ่งดี
@pramonchanphen
@pramonchanphen Жыл бұрын
เฉพาะกลุ่มครับ แนวนี้ วันพีซเทิร์นเบส ภาคใหม่ล่าสุดยังแป๊ก
@kylenirs3181
@kylenirs3181 Жыл бұрын
@@pramonchanphen เฉพาะกลุ่มจริงครับ แต่วันพีซแป๊กไม่เกี่ยวครับ เขาทำเกมมาไม่เองต่างหาก
@famekerkun1695
@famekerkun1695 Жыл бұрын
เพราะยุคนั้นยังไม่มีโควิดหรือ PM 2.5 เลยไม่ใส่แมสครับ
@Skvdong
@Skvdong Жыл бұрын
5:04 ตั้งแต่มีระบบนี้เข้ามาทำให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้ได้เร็วขึ้นก็จริง แต่ยังมีผู้เล่นบางส่วนที่ข้ามจุดนี้ไปครับ ของพวกนี้มันก็เหมือนคู่มือต่อกันพลาแหละครับ ที่จะต้องใช้คู่มือในการประกอบ แต่ยังไงก็เล่นเกมให้สนุกครับ
@maximasxavier6969
@maximasxavier6969 Жыл бұрын
เป็น content ที่แจ่มมากครับ ขอแนว Beat'em up ด้วยครับ
@jalax6268
@jalax6268 Жыл бұрын
ตอนเด็กชอบดวลพลังในเกม D.O.N (Dragonball, One Piece, Naruto) แต่ดราก้อนบอลนี่ออกมาเรื่อยๆจนมีจักรวาลเป็นของตัวเอง
@ServanWatch
@ServanWatch Жыл бұрын
สำหรับผม ทุกเกมมีสิ่งที่เรียกว่าจังหวะ จะขอยกจากประสบการณ์ของตนเองครับ เกมแนวต่อสู้ : ให้ลองนึกถึงการต่อสู้จริงๆครับ มันมีจังหวะ อยู่ที่ว่าเราหรือศัตรูจะเผยช่องว่างก่อน ฝึกมาน่ะดีแล้วแต่การจะเข้าใจโอกาสนั้นและกดได้ทันทีมากแค่ไหน อันนี้แหละครับสำคัญ เกมแนวเทิร์นเบส : อันนี้ก็คล้ายกันเลยครับ เป็นเรื่องของจังหวะ ตัวละครที่เราเอาไปเล่น มีข้อดี-ข้อด้อยแบบไหน เก่งในช่วงเริ่มเทิร์น หรือเก่งในเทิร์นตาม หรือเก่งเฉพาะกับท่าไม้ตาย แต่ตัวจะบางมากๆ หรือเป็นตัวที่่แทงค์ได้ดีแต่ไร้ดาเมจ หรืออาจจะย่อยไปอีกว่าป้องกันดาเมจกายภาพได้ แต่ป้องกันดาเมจเวทมนตร์ไม่ได้ สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกันหมด ถ้าไม่เข้าใจ เล่นให้ตายก็เอาชนะฝ่ายตรงข้ามไม่ได้ครับ เพราะผู้เล่นจะต้องเข้าใจจุดแข็ง-จุดอ่อนของปาร์ตี้ของตนเองด้วยครับว่าเป็นแบบไหน ถ้าตี้ของตนป้องกันดาเมจเวทมนตร์ต่ำ ต้องสอยศัตรูที่มีตัวดาเมจเวทย์ก่อนไหม ต้องดูปัจจัยหลายๆอย่าง และใช่ครับ เกมเทิร์นเบสแต่ละเกมมีกฎของตัวเองอีก แต่ว่ามันจะคล้ายๆกันที่เหมือนกับเกมต่อสู้ แม้ปุ่มกดจะแตกต่าง แต่พอเข้าใจวิธีกด สุดท้ายก็มาดูจังหวะและโอกาสโจมตีอยุ่ดี เกมแนวยิงปืน : เป็นเกมที่ผมอ่อนที่สุด แม้ว่าจะฝึกหรือเข้าใจระบบดีแล้วก็ตามด้วยความที่ยิงปืนได้กากมาก ด้วยความที่ผมถนัดเกมวางแผนและเทิร์นเบส การรอจังหวะโจมตีที่ได้ประสิทธิผลมากที่สุดจึงเป็นเรื่องสำคัญ ผมจึงขอยกเหตุการณ์จากเกมวาโร ผมได้ยินเสียงฝีเท้า ผมรอซุ่มจังหวะ อย่างเงียบๆ มีศัตรูเดินผ่านไป และผมแน่ใจแล้วว่าไม่มีใครเดินตามมาอีก ใช่ครับ นายคนนี้มาคนเดียวและมันจะต้องง่ายมากที่จะยิงเก็บคิลฟรีๆ สำหรับคนอื่นคงเป็นแบบนั้น แต่สำหรับผมมันกลับเป็นเรื่องยาก เพราะผมใช้ถึงสองแมคกาซีนแต่ก็ยังจัดการเจ้าหมอนี่ไม่ได้ และจบลงทีเขาหันมาสวนผมตายเสียเอง และมักเกิดเหตุการณ์แบบนี้ประจำ ในเกมแนวยิงอื่นๆ RB6 เอย Pubg เอย เป็นต้น ที่ผมจะบอกก็คือ บางครั้งเกมนั้นอาจจะไม่เหมาะกับคุณก็ได้ครับ ผมจึงมักแตะเกมยิงปืนน้อยลง แม้ว่าจะมีจังหวะที่ดีแค่ไหน แต่ถ้ายิงไม่โดนก็เท่านั้น เช่นเดียวกันกับเกมอื่นๆ เกมเทิร์นเบส ต่อให้คุณจำระบบธาตุหรือการชนะทาง-แพ้ทางมาดีแค่ไหน แต่ถ้าคุณไม่เข้าใจวิธีใช้ก็เท่านั้น เกมต่อสู้ก็เช่นกัน ฝึกคอมโบมาแค่ไหน แต่ไม่รู้ว่าจักหวะนี้ควรจะใช้หรือไม่ควรก็แพ้ครับ สรุปก็คือสำหรับผม จะเกมไหนมันก็มีเพดาน มีกำแพงที่ยากเกินจะข้ามทั้งสิ้น หาเกมที่เหมาะกับตัวเองให้เจอแล้วสนุกกับมันก็พอครับ
@horsester2108
@horsester2108 Жыл бұрын
จำได้ว่า ตอน ตู้ Tekken 6 เข้าไทยมาใหม่ๆ หยอดครั้งละ 20 บาท คือ เสียเป็น เกือบหมื่นกว่าบาท เพื่อที่จะฝึก ตัวละครแค่ ตัวเดียวให้ชำนาญ มันต้องลงทุน ทั้งเวลา ทั้งเงินด้วย. ตอนนั้นยังเรียนหนังสืออยู่เลย เลยคิดว่า มันหนักหนาสาหัสมาก ในการหยอดแต่ละครั้ง
@remkawaii4884
@remkawaii4884 Жыл бұрын
หลักๆคือ ยาก เหนื่อย แถมเกมใหม่ๆดูเข้าถึงง่ายกว่า ต้องรักและสนใจอะไรสักอย่างจริงๆ
@anuwatkampana5971
@anuwatkampana5971 Жыл бұрын
ป่าวเลยที่ัเดียวนี้มันไม่ค่อยดีเท่าไหร่สาเหตุจริงๆคือ ปัจจุบันมันสมดุลเกินไปจนไม่สนุกแทบทุกเกมเดียวนี้ ไม่ว่าจะเลือกตัวละครตัวไหนต่างก็มีความสามารถเท่ากันหมด ไม่ว่าจะดาเมทหรือระยะแทบจะเหมือนกันหมด แต่ในอดีตมันมีความต่างของตัวละครเยอะกว่านี้มาก
@nameless6924
@nameless6924 Жыл бұрын
ผมรักเกมต่อสู้กับเกมการ์ดมาก เสียดายที่รอบตัวผมไม่ค่อยเป็นที่นิยม เลยไม่มีคนคุยด้วยเลย555 ทุกวันนี้ยังเล่น Soul calibur 6 กับ snkvscapcom ใน emu ว่าง ๆ ก็นั่งaddตัวละครลง Mugen อยู่เลย ชอบซีรีย์ Kof กับ Blazeblue มาก เสน่ห์เกมต่อสู้คือ ฝึกกดท่ากับจำท่าให้ได้นี้แหละ555
@GUE5T
@GUE5T Жыл бұрын
คลิปลง 4 กุมภาพันธ์ 2023 ตรงกับวันงาน Tekken World Tour Final ที่จัดขึ้น/ถ่ายทอดสดในวันที่ 4-5 พอดีถ้าสนใจก็ไปดูแข่งกันได้(มีคนไทยติดเข้ารอบด้วย)
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc Жыл бұрын
คนไทยที่ว่านี่คือ Shin Akuma สินะครับ เพราะ Book ไม่ได้วีซ่าหรือยังไงไม่รู้นี่แหละ เลยอด
@Thorn_Kar_Tha_Korn
@Thorn_Kar_Tha_Korn Жыл бұрын
อยากแชร์ประสบการณ์การเจอเกมต่อสู้ในดวงใจเลยครับ คือเคยสัมผัสเกมต่อสู้มาประมาณนึง แต่ก็ติดปัญหาที่ไม่ชอบระบบ เช่น ซีรี่ย์SFที่จะทำยังไงก็ควงจอยไม่แม่นสักที เพราะชอบควบคุมด้วยปุ่มทิศทางมากกว่า แล้วก็งงๆกับระบบเฟรม การออกท่า เกจพลังของสตรีทด้วย หรือถ้าเป็นเกมต่อสู้3มิตินี่ยิ่งหนักเลย เช่นTekken คือสับสนมากระหว่างการกดกระโดดหรือกดสเต็ปข้าง แล้วไหนจะยังต้องกดหลายปุ่ม ไหนจะตีตอนล้มอยู่ได้อีก เลยเอียนกับเกมต่อสู้สามมิติมากๆ จนสะดุดกับเกมต่อสู้2.5มิติเกมนึงที่เอาความโหดมาเป็นจุดขาย คือMortal Kombat ยอมรับว่าโดนตกเพราะความโหด แต่พอได้ลองเล่นจริงๆ รู้สึกmechanicเกมมันแน่นมาก กระชับ เข้าใจง่ายด้วยความที่เป็น2มิติ แต่ก็สามารถinteractกับฉากได้ เกจพลังก็ไม่ซับซ้อน ตอนนั้นที่ได้เล่นคือภาค10 เป็นภาคที่ระบบดิบมากๆ มีระบบวิ่งเพื่อต่อคอมโบแบบยากชิบหาย การแคนเซิลท่า และเรื่องเฟรมท่าต่อสู้ก็เป๊ะจนรู้สึกแอบเล่นยาก แต่ถ้าถามว่าภาคไหนต่อคอมโบสนุกสุดคงเป็นภาคนี้
@nifflerscramander8902
@nifflerscramander8902 Жыл бұрын
อยากให้ทำอี่กสัก 1-2 ประเด็นค่ะ ว่าประเด็นพวกนี้ทำไมถึงมีเยอะแยะในอนิเมะได้ได้ 1.นอกจากบรรดาอนิเมะสาวน้อยเวทมนตร์ที่แปลงร่างปราบเหล่าร้าย อีกพล็อตนึงที่ค่อนข้างแมสคือแปลงร่างตัวเองเป็นอีกคน หรือไม่ก็แปลงร่างให้ตัวเองโตขึ้น บางคนเป็นเด็กสาวประถมแปลงปุ๊บเป็นสาววัยผู้ใหญ่ อยากรู้ว่าทำไมพล็อตนี้ถึงแมสได้กันนะ 2. พล็อตที่ครอบครัวที่มีลูกสาว มักพูดว่า โตขึ้นหนูจะแต่งงานกับป๊ะป๋าค่ะ อยากรู้ว่าเด็กสาวญี่ปุ่นนี่ก็พูดแบบนี้กันได้ปกติเลยหรอ
@GreenOceanCH
@GreenOceanCH Жыл бұрын
พี่เคยทำคลิบว่าทำไมop กับ ed ของ anime ถึงต่างกันแบบ อันนึงมันส์มากจนโยกหัวส่วนอีกอันนึงแทบจะหลับ
@saksrisaingam8547
@saksrisaingam8547 Жыл бұрын
วิเคราะห์ได้ยอดเยี่ยมเลยครับ อยากให้ลองวิเคราะห์เรื่องที่ว่า ทำไมผู้เล่นเกมส่วนใหญ่ถึงชอบเลือกตัวละคร ผญ
@zackafk7936
@zackafk7936 Жыл бұрын
ชายชาตรีอยากเป็นผู้หญิงครับ(ไว้เผื่อขอของเขาไปทั่ว555)
@brinschanta2284
@brinschanta2284 Жыл бұрын
บางครั้งคนเล่น เขาเลือกตัวละครที่เขา " อยากเห็น " ไม่ใช่เลือกตัวละครที่เขา " อยากเป็น " ก็นะเป็นชายชาตรี ก็ต้องมีบ้างที่อยากดูอะไรสวยๆงามๆสนองนีด จะมานั่งดูกล้ามล่ำๆวิ่งไปวิ่งมาทำไม๊.......
@Kay_Surasak
@Kay_Surasak 7 ай бұрын
ถ้าเป็นเกมแนว FPS มันเป็นเพราะตัวละครผู้หญิงการควบคุมจะมีความคล่องตัว หรือไหลลื่นกว่าตัวละครผู้ชาย ส่วนเกมส์แนวอื่นน่าจะเพราะความน่ารัก ความสวยล่ะมั้ง
@ศรัณย์ภัทรสอนแสง-ข5ฬ
@ศรัณย์ภัทรสอนแสง-ข5ฬ Жыл бұрын
ช่องมีคุณภาพมากๆ❤
@verminhikaya6289
@verminhikaya6289 5 ай бұрын
หลักๆเลยนะ 1. คนเราเวลาแพ้ สมองมันจำและคิดวิธีแก้ทางในหัวิยู่แล้ว แต่ที่มันไปต่อไม่ได้คือ skill เพราะต่อให้เราจำสกิลตัวนั้นได้ แต่ไม่ใช่ว่าจะกดได้ทันที ( จะมีสักกี่คนที่ยอมเป็นซุ่มฝึกสกิลตัวที่ชอบกับบอทเพื่อมาแก้ในยุคนี้*ถ้าไม่ไช่เล่นเพื่อแข่งนะ ) 2. มือใหม่เข้าไปเล่นเกมตู้ในยุคนั้น เคยเจอไหมได้เล่นกับคนอื่นนะ แต่พอเขาได้สู้กับเราแล้ว เขากลับเบื่อ เพราะสกิลเราค่อนข้างกากเลย ถึงขั้นซัดเราแบบไม่ยั้งเพื่อให้เกมมันจบเร็วๆ จะได้เจอกับคนอื่นที่สูสีกว่า ( คนเล่นเป็น เขาก็อยากเจอคนที่เก่งกว่าและสูสีกว่า )
@AsmophicTV
@AsmophicTV Жыл бұрын
สำหรับผมคือผมหน่ายครับ เหนื่อยหน่่ยกับแต่ละเกมที่มักจะหั่นตัวละครออกมาเป็น DLC มันไม่เหมือนแต่ก่อนอ่ะ ที่ปลดล็อคตัวละครโดยการเล่นโหมด Story หรือ Arcade
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc Жыл бұрын
บางเกมก็ยังมีการปลดล็อคตลค.ผ่านการเล่นโมหมดพวกนี้อยู่นะครับ ส่วนใหญ่เป็นบอส แต่ก็มีวิธีลัดอย่างการซื้อเอาได้เลย
@apichaiist
@apichaiist Жыл бұрын
ความยากของเกมส์ fighting คือการต้องจำปุ่มที่ใช้ในการกดให้ออกท่าต่างๆ เช่น จะกดโชริวเคนต้องกดยังไงถึงจะออกท่านั้น หรือการจะต่อคอมโบ้ ถ้าเวลาเล่นแล้วเจอคู่ต่อสู้ที่มากประสบการณ์โดนคอมโบ้ทีก็เหมือนวางจอย ถ้าใครอยากหาเกมต่อสู้ที่แก้ปัญหาเหล่านี้ ผมแนะนำลองเล่น Super Smash Bros นะครับ เกมนี้ไม่ต้องจำปุ่มคำสั่งที่ซับซ้อนในการใช้กดท่าไม้ตายต่างๆให้ยุ่งยาก กดเพียงปุ่มเดียวท่าไม้ตายก็ออกมาเลย และคอมโบ้ในเกมนี้มีน้อยมาก อย่างการแข่งขัน tournament โดนกันอย่างมากคือโจมตีกลางอากาศไม่เกินสามครั้งก็หลุดคอมโบ้แล้วครับ ลองเล่นดูนะครับ สนุกมากครับ
@nametawin1576
@nametawin1576 Жыл бұрын
สำหรับผมนะครับที่ชอบเกม Fighting แต่สู้คนอื่นเขาไม่ได้ "เล่นกับบอท" ครับ คือเราไม่จำเป็นต้องไปแข่งกับใคร แค่เล่นแล้วเห็นตัวละครออกท่าต่างๆ ก็พอใจละ บางทีอาจะพูดชื่อท่าตามตัวละครก็ได้นะ5555 เบียวนั้นแหละ^^
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc Жыл бұрын
ช่วงแรกผมก็เล่นกับบอทนะ ไม่ใช่เพราะสู้ใครไม่ได้ แต่ผมไม่มีเพื่อนเล่น ผมเลยฝึกด้วยการเพิ่มความยากของบอทไปเรื่อย ๆ จนระดับยากสุดนี่แหละ
@nametawin1576
@nametawin1576 Жыл бұрын
@@aok1yuya_fgc สำหรับผมความยากระดับบอทสูงสุดยังไง ก็ไม่เท่าคนหรอกครับ ผมเล่น jump force กับ botยากสุด เป็นร้อยชั่วโมง มันมีรูปแบบที่ตายตัว ไม่เหมือนกับคนครับ
@หมีรัสเซีย
@หมีรัสเซีย Жыл бұрын
เล่นบอทเหมือนกัน😂
@zzz5235
@zzz5235 Жыл бұрын
เกม Fighting มันไม่ใช่เกม แต่มันคือกีฬาในจอที่แท้จริง บอกเลยถ้าไม่อยากร้องไห้อย่าเข้ามาในวงการนี้ อีกเกมแนวหนึ่งก็คือเกมแนวกระดาน หมากรุกเอย หมากล้อมเลย มันไใาใช่เกมที่เอาไว้เล่นเพื่อความสนุก แต่คืแเกมจริงๆ ที่เอาไว้แข่งระหว่างผู้เล่น
@ccattack7006
@ccattack7006 Жыл бұрын
ไม่มีทางลัดหรือเพื่อนร่วมทีมด้วย จะเก่งขึ้นคือต้องโดนเค้าซ้อมและเรียนรู้จากการถูกซ้อมเท่านั้น 50-0 win แต่เมื่อวันนึงเราได้เค้าสักยกนึงบอกเลยโคตรภูมิใจ
@Namezaza1Thailand
@Namezaza1Thailand Жыл бұрын
ช่วงนึงผมเล่น GGST หนักๆ ทุกครั้งที่เข้าไปเล่นกับคนในเซิร์ฟญี่ปุ่น ต่อให้ฝีมือเราจะอ่อนกว่า อย่างน้อยเขาก็ยัง Rematch ให้เรื่อยๆ พอไปเล่นเซิร์ฟฝรั่งเท่านั้น ส่วนใหญ่รอบเดียวออกเลย แถมปิงขึ้น 300 กว่าๆอีกต่างหาก แต่ถ้ามีคนเล่นด้วยผมก็ดีใจแล้วนะ เพราะด้วยความเฉพาะกลุ่มด้วยเลยไม่มีเพื่อนที่เล่นแบบจริงๆจังๆเลยสักคน ได้แต่เล่นอย่างหงอยเหงาต่อไป แม้จะสนุกกับมันก็ตาม
@mmdk6240
@mmdk6240 Жыл бұрын
ผมสนุกกับ Strive มาก
@goosechanal5790
@goosechanal5790 Жыл бұрын
ตอนผม เล่น street fighter 5ครั้งแรก ผมว่ามันก็ยากๆจริงนั้นแหละแต่พอเล่นไปเรื่อยๆผมรู้สึกสนุกที่ได้เรียนรู้สกิลใหม่ๆผมว่าเกมแนวนี้วิธีจะสนุกก็คือ1เล่นกับคนที่ฝีมือใกล้เคียง2.ได้ลองคอมโบใหม่ๆ3.ได้เรียนรู้สกิลใหม่ๆ
@chaiwatchaowsilp32
@chaiwatchaowsilp32 Жыл бұрын
ผมก็เล่นครับ เล่นมาได้ปีนึง อยู่แรงค์ซุปเปอร์โกล แรก-บๆผมจะเลิกเล่นแล้ว ตามภาษาผู้เล่นใหม่ แต่พอใส่ใจสละเวลามาฝึกหน่อยพอเล่นได้เริ่มสนุกลุ ผมเลยติดเลย
@jacksuwanpradit6992
@jacksuwanpradit6992 Жыл бұрын
@@chaiwatchaowsilp32 เริ่มเล่นใหม่เป็น super gold เก่งมากแล้วครับ ขอให้ฝึกต่อนะครับ จะเห็นความสวยงามอีกหลายๆอย่าง
@chaiwatchaowsilp32
@chaiwatchaowsilp32 Жыл бұрын
@@jacksuwanpradit6992 ขอบคุณครับ
@NtiGame
@NtiGame Жыл бұрын
เมื่อก่อนผมก็ชอบแนว vs fighting มากครับ อยู่ร้านทั้งวันเลย พอวิเคราะห์สาเหตุ (ที่ผมเลิกเล่น) ได้คือ - เริ่มกดท่ายากเข้าขั้นเหนือมนุษย์เช่นควงจอย 2 รอบ, กดคอมโบ้, แอร์คอมโบ้, เคาน์เตอร์, แคนเซิล - ระบบใหม่ ๆ ต้องเรียนรู้ทุกภาค - บางเกมมีลูกรัก อย่างเช่น Soul Calibur โซฟิเทียเป็นลูกรักสุด ๆ ดาบสั้นเท่าศอกถือมือเดียวแต่ฟันไกลและแรงมาก ภาคต่อมามีน้องสาวท่าเดียวกันเป๊ะ (เพื่อ?) แล้วก็มี Lizard ท่าเหมือนโซฟิเทียแทบทุกอย่าง (เพิ่มท่าคลานพุ่งชน) แล้วก็มีลูกสองคนที่ท่าเหมือนโซฟิเทียแทบทุกอย่าง โซฟีเทียเต็มเกมไปหมด โหมดเนื้อเรื่องก็บังคับให้ใช้ลูกโซฟีเทียเท่านั้น - ชอบทิ้งตัวละครที่ไม่ได้รับความนิยม (ซึ่งดันเป็นตัวที่ผมถนัด🤣) Street fighter เล่นเนโคร, Soul Caliber เล่น Kilik, Darkstalkers เล่น Q-Bee อันนี้ไม่ได้หายแค่ตัว แต่หายไปทั้งซีรีส์เลย 555
@sutisakthangcharas2917
@sutisakthangcharas2917 Жыл бұрын
ที่เลิกเล่นเพราะเกมแนวนี้พักหลังไปเน้นที่การทำ A.CB เลยรู้สึกว่า มันกดเหมือนๆกันผู้เล่น กลายเป็นแข่วงทักษาะกันว่าใครกดได้ไวและไม่พลาด (แข่งกับตัวเอง) Soul Caliber >> ซิกฟิลส์ และ วอลโด้ ที่สุด Street fighter >> อะดอน และ เวก้า
@NtiGame
@NtiGame Жыл бұрын
@@sutisakthangcharas2917 วอลโด้ตัวโปรดผมเลยครับ ไม่รู้รอดมาได้ไงทุกภาค 555 ชอบที่ท่าพิลึกดี เพื่อนบอกเดาทางยากมาก
@ccattack7006
@ccattack7006 Жыл бұрын
Fighting มันเล่นยากครับ แต่ถ้าเล่นเป็นแล้วจะสนุกมาก ไม่เปลืองเวลาชีวิตด้วย ผมก็ยังเล่นภาคที่ชอบๆอยู่ กดท่าฝึกสมาธิดี Soul Caliber ยังไงก็ต้องภาค 2 >> Taki Street Fighter Alpha2/3 3rd >> Chun-Li, Sakura,Rose,Makoto,Q Street Fighter EX ชอบมากเพลงเพราะจริง >> Hokuto,Sharon
@Ayirus
@Ayirus Жыл бұрын
มันสนุกตรงต้องเล่นกันคนที่เก่งพอๆกันซึ่งมันหายากมาก ต้องยัดระบบเลเวล อัพสกิล หาชุดใส่ได้แบบdragon ball xenoverse นี้ถึงจะเล่นอ่ะ ถ้าเกมต่อสู้แบบเพียวๆเลยต้องรอลดราคาหนักเลยถึงจะยอมซื้อเล่น
@aok1yuya_fgc
@aok1yuya_fgc Жыл бұрын
แนวไฟติ้งผมชอบสุดแล้วล่ะ มันกดปุ่มนัวดีกว่าแนวอื่น
@woravutpetpoung4448
@woravutpetpoung4448 Жыл бұрын
ที่เล่ามา ถูกต้องนะคับ ผมโตมากับเกมส์ต่อสู้แล้วเล่นยันถึงตอนนี้ กว่าจะใช้ท่า command เป็น ใช้เวลา 1 ปี ปล่อยท่าติดครั้งแรกดีใจมาก และชอบ 2D fighting เพราะมันแยกคนที่ฝึกฝนกับหน้าใหม่ออกจากกัน 3D fighting เล่นกับหลานที่กดมั่วๆ ผมยังแพ้ และขอบอก the king of fighter XIV ultimate โครตสนุกคับ
@asdfjkl4979
@asdfjkl4979 Жыл бұрын
ที่ว่ามาก็เป็นกับทุกเกมหนะแหละ แนวเกมที่มีกำแพงผู้เล่นหน้าใหม่สูงสำหรับผมก็พวกวอร์เกมมิ่ง เพราะมันไม่ใช่แค่เล่น แต่ต้องศึกษาข้อมูลเยอะมาก แถมหน้าใหม่เข้าไปเล่นไม่ดียังโดนด่าอีกต่างหาก
@mrkayne2
@mrkayne2 Жыл бұрын
ชอบเกมต่อสู้ แต่เหนื่อยกับการฝึกมาก ละไม่ได้ฝึกธรรมดาด้วยแต่ละเกม กว่าจะคอมโบติดเอยอะไรเอย รวมถึงการไปใช้ในสถานการ์ณจริงด้วย คือแค่ฝึกยังยากแล้ว ไปเจอจริงคือแทบจะร้อง แพ้บ่อยก็เริ่มจะไม่สนุกและไม่อยากเล่นต่อ ตอนนี้คือเป็นฝ่ายดูแทน หนุกกว่า
@negonyonyo
@negonyonyo Жыл бұрын
แต่ก่ออนมีช่วงเพื่อนมาเที่ยวบ้านเลยชวนเล่นเกมกันเราก็มีแต่แนวไฟติ้ง ลุยด่านไม่ก็เกมภาษา เกมที่เล่นหลายๆคนไม่ค่อยมีเลยชวนมันเล่นKOF ดูแรกๆก็สนุกหลังๆกระฟัดกระเฟียดเหวี่ยงใหญ่เลยพออ่อนให้ก็หาว่าแกล้งแพ้อีก จะจริงๆจังไปไหนไอ้เราก็ นึกออกว่ามีอีกเกมที่เล่นง่ายๆหลายๆคน เลยเปลี่ยนไปเล่นโดกาปอง จากนั้นมาเพื่อนๆก็มองเราไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป แปลกจัง
@torjinapong
@torjinapong Жыл бұрын
ผมชอบtekken 7ที่สุดละ ชอบleroyมากกกก แต่ภาค8กำลังจะมาleroy ผมจะมาไหมน้าาาา5555 อันนี้ก็เป็นอุปสรรคนึงเลยละครับ ส่วนguilty gear รอjohnnyว่าจะมีให้เล่นไหม ส่วนstreet fighter ไม่มีภาพจดจำมีแต่ภาพเล่นริวกันจนตาย🤣🤣🤣🤣🤣อยู่ในหัวตลอดไป
@nasesuslln861
@nasesuslln861 Жыл бұрын
ครั้งนึงในวัยรุ่น ผมเล่นสามูไรอ๊อฟสปิริสกับเพื่อนต่างคนต่างเล่นนินจาหายตัว ละฟันกันไม่โดน หันมาดูอีกทีเด็กมายืนมุงดูกันทั้งร้าน คือเหมือนดูหนังการ์ตูน จะบอกว่าว่าเล่นกับเพื่อนต้องฝีมือพอกัน หรือถ้าเก่งก็ต้องออมมือเพื่อให้อีกคนไปต่อได้
@pjen410
@pjen410 Жыл бұрын
คิดถึง Bloody Roar มีใครชอบ Bloody Roar มากกว่าพวก Tekken / KoF / Street Fighters แบบผมมั้ย เสียดายมากเกมไม่ได้ไปต่อ อยากให้กลับมาทำลงเพลย์ 4 เพลย์ 5 จัง เชื่อว่าเด็กๆยุคเดียวกับผมน่าจะต้องรู้จักและเคยสัมผัสเกมนี้กันบ้างละ คอนเซ็ปคนแปลงร่างเป็นสัตว์สู้กันนี่เป็นอะไรที่โคตรเฟี้ยว แถมแต่ละตัวก็ดีไซน์ได้ดีและมีวิธีเล่นที่เป็นของตัวเอง ยิ่งพูดก็ยิ่งคิดถึง
@500Bath-Eazy
@500Bath-Eazy Жыл бұрын
ไม่อ่ะชอบTekkenมากกว่า
@charkrit_gamer3200
@charkrit_gamer3200 Жыл бұрын
ผมเคยเล่น bloody roar 4 พี่ชายผมชวนผมเล่น ตอนนั้นผมใช้ตัวอีกา ส่วนพี่ผมใช้ตัวตุ่น กับแม่สาวดาบแดง บอกเลยโครตสนุกมากๆเลยครับ จนเครื่องเพลย 2 พังตอนน้ำท่วมเลยไม่ได้เล่นด้วยกัน
@OP91-b5e
@OP91-b5e Жыл бұрын
สุดยอดเลยครับ
@fateboyo
@fateboyo Жыл бұрын
อย่างน้อยก็แพ้เพราะฝีมือไม่ใช่ทุนทรัพย์หรือเวลาในการเล่นแบบ PVP ในเกมส์ออนไลน์
@หนุ่มไงจะใครอีก
@หนุ่มไงจะใครอีก Жыл бұрын
ต้องทำใจคับ อ่อนบอกอ่อนเรียกพี่ว่าอาจารย์สิ เดี๋ยวจะอ่อยให้😆😆😆
@sutisakthangcharas2917
@sutisakthangcharas2917 Жыл бұрын
(ส่วนตัว) - มันเป็นเกมที่แข่งกันว่าใครกดได้ไวกว่าและกดพลาดน้อยกว่าไปแล้ว กลายเป็นเกมที่แข่งกับตัวเองไป - เราเล่น TEKKEN มาตั้งแต่ภาคแรก (เล่น Toshinden มาก่อนด้วย) แล้วก็มาเลิกเล่นประมาณ TEKKEN VI แหละมั้ง เพราะเกมเริ่มเน้นไปที่การทำ Air Combo ก็เลยรู้สึกไม่สนุกขึ้นมา ทั้งที่เกมมีท่าทางเยอะ แต่หลายคนก็จะเล่นแบบเดียวกัน คือ ต่อยลอยแล้วกด Air Combo แบบเดิมๆ ตัวอย่างเช่นผู้ที่เล่น Jin ก็จะเล่นคล้ายๆ กันหมด หรือ Lei ที่มีท่าทางสวยๆ เยอะแต่ก็จะโดนแยปขัดได้เสมอ เป็นต้น - ส่วนตัวแล้วตอนตั้งแต่ TK III TK IV และ TK V เราก็ได้ไปแข่งเช่นกันนะบ้างนะถ้าไม่ไกล และตัวเองก็เป็นประเภทเน้น CB บ้างแต่ไม่เยอะ เพราะชอบเล่นแบบเน้นสวยงามซะมากกว่า แบบ Lei ไม่ค่อยจะมีคนตั้งท่าทางต่างๆ เท่าไรเป็นต้น - และก็เป็นดังคลิปว่า เรามีเพื่อนที่เล่น TEKKEN ด้วยกันประมาณ 5-8 คน และเราก็แทบจะไม่ได้ส่งจอยให้เพื่อนเลย มีแต่เพื่นอที่สลับกันซะมากกว่า
@jostarchanglek9614
@jostarchanglek9614 Жыл бұрын
😊 เกมต่อสู้ถึงไม่แมส ? เกมส์แนวนี้มันก็ เฉพาะกลุ่มมาแต่ไหนแต่ไรแล้วครับ แต่ยุคสมัยก่อนน่ะแนวเกมส์มันมีให้เลือกเล่นน้อยเพราะมันไม่มีระบบ ออนไลด์แบบในทุกวันนี้ คนก็เลยพูดถึงกันเยอะ เกมส์แนวนี้มันเริ่มอิ่มตัว และเฉพาะกลุ่มมากขึ้นตั้งแต่หลังปี 2000 แล้ว เกมส์หลายเกมส์หลายแนวตายไปเลยก็มี เชื่อผมซิ ซักวันถ้ามี ผู้พัฒนาเกมส์ออนไลด์เจ้าไหนทำเกมส์แนวต่อสู้ แบบนี้ แบบกดท่า แล้วเล่นในแผนที่กว้างๆเป็นเกมส์ออนไลด์ต่อสู้จริงจัง ฉากสวยๆ เนื้อเรื่องดีๆ ภาพสวยแจ่มๆตัวละครเยอะๆ แบบ Fortnite กดท่าเล่นโดยห้ามใช้ระบบโกงปุ่ม มีการแข่งขันจริงจังชัดเจน รับลองมันจะกลับมาบูมและทำเลียนแบบกันเต็มตลาด ไม่เอาแบบ Super Smash Bros. นะมันเด็กไป ต้องเอาแบบ สตรีท มีท่ากดเยอะๆ ท่าต่อย 40 ท่าเต่ะ 30 ท่า ทุ่ม 30 ท่า เข่า 20 ท่า แบบนี้ แบบปลดล๊อคเรื่อยๆ .. ผมเชื่อเลยว่ามันจะเข้าถึงคนวงกว้างกว่านี้..ในสักวัน..ปูเสื่อรอได้เลยมันมาแน่..เกมส์ยุคนี้ ปุ่มกดเยอะขึ้นทุกวันและคนก็รับกันได้.จริงไหมครับ.ดูเกมส์แนว ยากปาจอยแบบ เกมแนว souls like ซิ เมื่อ 10 ปีที่แล้วใครจะคิดมันจะกลับมาบูม แต่ทุกวันนี้มันก็บอกแล้วว่า ไม่มีแนวเกมส์ไหนตายไปจริงๆหรอกหนา..☺
@fushigiman140
@fushigiman140 Жыл бұрын
เกมส์ต่อสู้ยุคใหม่ระบบเกมส์เยอะและซับซ้อนมากตั้งแต่ เคาเตอร์,แพรี่ และการปัดคอมโบ คือ ถ้าไม่ใช้ก็โดนคอมโบชุดเดียวแพ้ แถมมีเกมส์บางเกมส์ใช้ระบบแบบบุคคลที่ 3 สมัยก่อนหน้าจอจะแยกจอระหว่างสองผู้เล่น แต่เดี๋ยวนี่ไม่เอื้ออำนวยสำหรับเล่นเครื่องเดียวกันแล้วแต่จะเน้นไปเล่นทางออนไลน์แทน
@maxpower5531
@maxpower5531 10 ай бұрын
ซึ่งถ้าเอาจริงๆ ถ้าถามว่า เกมเเนว fighting คือ เป็นที่นิยม ช่วงเเรกๆ เเต่หลังๆ ก็ไม่ได้ฮิตมาก 1. เกมต่อสู้ มันค่อนข้าง ซับซ้อนมาก คือ ต้องเรียนรู้บ่อยมากๆ กว่าจะเล่นเป็น ซึ่งเเค่ กระบวนท่าต่างๆ ก็จำยากละ ไม่ใช่ว่า ต่อยๆ เตะๆ อย่างเดียว คือ เเทบจะต้องจำคอมโบ กระบวนท่าเลยว่า กดยังไง ใช้ตอนไหนให้ตรงจังหวะมากๆ บางเกมก็ใช้มีเกจท่าไม้ตาย บ้าง เเถมกันก็สำคัญไม่งั้นก็จะโดนอีกฝั่งต่อยเรายับๆ HP ก็ลดเยอะอีก เเละเเต่ละตัวละครนี่ ก็มีสกิล คอมโบก็ไม่เหมือนกัน 2. ก็นั่นนะเกม fighting ส่วนใหญ่ ยุคนี้ เริ่มมีระบบ ออนไลน์ กับ VS โหมดเข้ามาละ ก็คือ เล่นไป ก็ไม่เป็นมิตรละ สำหรับมือใหม่ บางที เข้าไป เจอเเต่คนเล่นเก่งๆ เเบบ คอมโบดี รู้จังหวะ กันก็เก่ง เเละใช้ท่าไม้ตายตรงจังหวะ จนเราเเพ้ เเละ บางที เราก็ทำได้เเค่ กดปุ่มมั่วๆซั่วๆไป จนไม่รู้เเล้วว่า กดปุ่มไหน คอมโบยังไง ทำให้เราต้องฝึกฝนตัวเอง นานมาก คือ ต้องทนเเพ้ กับผู้เล่นคนอื่นๆ มาหลายๆคน มันจะมีซะกี่คนละ ที่สามารถ ทนฝึกฝนกับการโดนคนอื่นกระทืบละ 3. เกมเเนวต่อสู้ คอนเท็นต์มันก็เเบบน้อยมากๆ เเทบจะวนเวียนอยู่โหมดเดิมๆ เเถมเกม fighting อื่นๆ เเทบจะลอกกันหมด เเบบ ก็มีเเค่Arcade,VS,Training,Online เเค่เนี่ย คือ มันซ้ำหมด เเถมบางทีกว่าจะมีโหมดใหม่ๆมา ก็ต้องซื้อเอา ยิ่งถ้าเป็น ค่าย capcom นี่ไม่ต้องคุยหรอก เอะอะ ก็จะตัดไปเป็น DLC ขายเเยกอย่างเดียวเลย จนโดนเเซวกันมาเเล้ว ว่าเกม Asura Wrath นี่ตัดฉากจบไปเป็น DLC เเต่ Capcom ก็บ้าจี้ทำจริงๆ ตัดฉากจบไปเป็น DLC เก็บไว้อีก 4 ตอน จนไปสู่ฉากจบที่เเท้จริง 4.ก็นั่นนะ บางทีมือเก่า สอนมือใหม่ก็ยาก บางคนนี่ คือ ฝึกท่าคอมโบเป็นประจำ เเต่ไม่ไปปรับใช้เลย เเบบ ใช้เเต่ท่าเดิมๆ ไม่กัน ก็มันไม่ใช่ Training ที่อีกฝั่ง จะนิ่งๆ เป็น Dummy ให้เรานั่งซ้อม เเต่ AI อีกฝั่ง ก็สู้เราเป็น บางคนนี่ เอาเเต่กดอย่างเดียวเลย เเต่ไม่กัน ก็โดนอีกฝั่งสวนรัวๆ
@channarongvansaeng4625
@channarongvansaeng4625 Жыл бұрын
มือใหม่ก็เก่งได้ คือ เลือกตัวที่ชอบและถนัดมาเล่น อย่าเล่นหลายตัว เพราะเราจะสับสนท่าเวลากด
@furinaメpininfarina
@furinaメpininfarina Жыл бұрын
เกม Fighting เกมสุดท้ายที่ผมเล่นแบบจริงๆจังๆคือ Pokkén Tournament DX ซึ่งนั่นมันนานมากๆแล้ว
@thinkzarata551
@thinkzarata551 Жыл бұрын
คลิปสนุกมากครับ
@prakobpongkodsanee58
@prakobpongkodsanee58 Жыл бұрын
รักกันจริงไม่มีคำว่าเหนื่อย( เหนื่อยสู้เหนื่อยซ้อม) เป็นคนชอบเล่น Street Fighter ทุกภาค สังเกตดีๆ ทุกตัวละครมีช่องโหว่ สังเกตดีๆ คลิปนี้เหมือนจะเน้นคำว่า "สู้กับคนที่เก่งกว่าแล้วไม่สนุก" ส่วนตัวมองว่าเกมประเภทนี้ไปได้อีกไกล ไปยันใส่แว่น VR ใส่ถุงมือ ใส่รองเท้า ไปเตะปล่อยพลังออนไลน์
@lunnla
@lunnla Жыл бұрын
ชอบ KOF กับ Mavel vs capcom ทุกวันนี้ยังเล่นอยู่เลย
@Leilight
@Leilight Жыл бұрын
มันคือ eSport จริงจัง เล่นยาก คนรุ่นใหม่ไม่เล่นแล้ว เคสเดียวกับ RTS
@thojiro
@thojiro Жыл бұрын
ผมชอบหยอดเหรียญเกมส์ตู้เกมส์ SF Tekken 2 และ Virtua Fighter 2 มาก เดี๋ยวนี้หายไปหมด เหลือแต่ตู้คีบตุ๊กตา 😢 เล่นที่บ้านกับ console ได้แต่..มันไม่ฟินเท่าแบบเล่นๆอยู่แล้วมีคนมาหยอดข้างๆ New Challenger!
@WoravutPetpoung
@WoravutPetpoung 2 ай бұрын
ผมฝึกกดท่า king of fighter เป็นปี กว่าจะเป็น จึงชอบให้มีความต่างของผู้เล่นใหม่และเก่าแบบนี้แหละ แพราะผมก็ฝึกมา แม้จะอยากให้คนอื่นชอบ fighting game แบบผม เยอะๆก็เถอะ
@armphayao1893
@armphayao1893 Жыл бұрын
แนวเกมRTS ก็เหมือนกันครับ เดี่ยวนี้ออกมาน้อยมาก เป็นเกมเฉพาะกลุ่มไปเลย
@layercupcake6183
@layercupcake6183 Жыл бұрын
ตอนเด็ก ๆ แถวบ้านเรียกเกมแนวนี้ว่า เกม VS พอโตมาหน่อยเข้ามหาลัยก็เห็นรอบตัวส่วนใหญ่เรียก เกมต่อสู้ สุดท้ายเพิ่งมาเรียกว่าแนว Fighting ก็ตอนทำงานแล้ว
@Soulable
@Soulable Жыл бұрын
ถูกทุกแบบเลยครับ บางทีเรียกว่า vs fighting ด้วยครับ
@nannighttv9903
@nannighttv9903 Жыл бұрын
ผมว่าเกมมันคอมโบยากมากสำหรับคนที่เล่รเเบบชิวๆค่อยๆเสพอาจจะไม่สนุกเท่าไร เช่น เมทัลคอมเเบต ผมเล่นเเค่เนื้อเรื่องจบคือลบทิ้งจบ
@pramonchanphen
@pramonchanphen Жыл бұрын
มันเป็นเกมส์ที่ต้องใช้สกิลเพล์มากกว่าแนวอื่นๆ ผู้เล่นใหม่จะโดนรับน้อง จนท้อครับ มีเกมส์ที่ยังฝึกง่ายหน่อย แต่ระดับสูงๆ ก็ยากอยู่ดี คือ tekken ที่ไม่ต้องมาพะวงการควงจอยเหมือน SF หรือ KOF
@กิจจาซ้ายสุพรรณ
@กิจจาซ้ายสุพรรณ Жыл бұрын
ก่อนจบคลิปสุดท้าย นี่ตำนานฝ่ามือรับตีนชุนลี
@yuthana2050
@yuthana2050 Жыл бұрын
มันใช้ความอดทน กับ เวลา สูงจริงๆนั้นละ กว่าจะเล่นสนุกสู้ควงท่าไม่พลาดได้ก็เล่นเรื่อยหัวร้อนแล้วร้อนอีกเป็นเวลา 6เดือน-1ปีเลยทีเดียว แต่ถ้าเล่นถึงระดับนี้ได้ก็จะมีพื้นฐานไป เล่นเกมต่อสู้เกมอื่นๆได้แล้วละ
@rabbitteeth5456
@rabbitteeth5456 Жыл бұрын
ส่วนตัวคิดว่า ควรจะมีอีกโหมดนึงขึ้นมาเลยในระบบonlineเป็นการเขียนcodeเกมในเชิง "handicap" คือหลายๆเกมหน่ะมันมี "แต่" ต้องเลือกปรับเอาเอง แต่ที่พูดถึงคือ handicapในเชิงคนเขียนcodeเกมหรือdevใช้การคำนวณเลขให้เลยแล้วเซ็ตเลยว่า เมื่อเจอคนที่มี lv เท่านี้ ชนะ แพ้ เท่านี้ บวก ลบ คุณ หาร ค่านู่นนี่นั่น แล้วให้codeระบบเขียนว่าต้อง handicap เท่าไหร่ อะไรยังไง แล้วแต่เลย ว่าจะเซ็ตเป็น hp โดยรวมลดน้อยกว่ากี่% หรือ dmg จากท่านั้นหรือระบุเป็นท่าๆว่าจะลดกี่% หรือสัมพันธ์กับผู้เล่นใหม่ เพิ่ม dmg กี่% ไม่นับเวลาชั่วโมงบิน เพราะบางคนอาจจะเล่นมานานแล้วก็หายไปนานแล้วกลับมาเล่นก็ตัดตรงนี้ออกไป ผมมองว่า มันน่าจะดีกว่าใช้ระบบพวก จัด lv หรือ จัด rank เพื่อให้มาเจอคน tier เดียวกัน จะได้ไม่มีปัญหาmatchmakingไม่เจอ หรือช้า แล้วก็ราคาเกมไม่ต้องลด ตั้งไว้งั้นแหละพัน2พันก็ตั้งๆไป หรือเก็บ air time ไปเลย smerf จะได้ไม่ต้องเกิดเยอะมาก ซึ่งถ้าถามถึงความbalanceในระบบนี้กับผู้เล่น เก่า ใหม่ ผมว่าทำได้ "แต่" อาจจะต้องใช้เวลาในการปรับจูน patch จนกว่าจะ ok ซึ่งแน่นอน ย้ำอีกทีว่า ที่กล่าวมานี้ หมายถึง ทำอีก "mode" ขึ้นมานะ ผมมองว่า คนเล่นน่าจะเห็นดีเห็นชอบด้วยพอสมควร
@MrMcprologue
@MrMcprologue Жыл бұрын
เกมต่อสู้ แต่ถ้าจะเป็นเทพ คือต้องเล่นแบบตั้งรับเฝ้าบ้าน รออีกฝ่ายออกพลาดค่อยสวน มันย้อนแย้งกับประเภทของเกมไง ผู้เล่นใหม่คาดหวังการเล่ยต่อสู้คือ เข้าไปกดอัดๆ โจมตีๆ เอามันส์ๆ แต่พอเล่นแบบนั้น ก็เลยแพ้ทางผู้เล่นเก่าที่เล่นแนวรอดัก พอจะศึกษาว่าเล่นให้เก่งต้องทำไง ก็เลยรู้สึกว่า มันไม่ใช่ไง คือ ถ้าคุณไปเล่นเกม fps มันชัดเจนเลยว่า เล่นเก่ง ยิงแม่น บู๊หนักๆ มันชนะได้มากกว่าคนเล่นรับ สรุปง่ายๆ วิธีการเล่น กับประเภทเกม มันสวยทางกันอะครับ
@TomoCha4n
@TomoCha4n Жыл бұрын
ผมชอบพวกเกมต่อสู้มากครับเล่นมาตั้งเเต่อนุบาลเลย ช่วงเริ่มเล่นก็ไม่ค่อยจะเก่งหรอกครับ โดนเขาตบหมด เเต่ก็พอได้ลองฝึกเรื่อยๆกับเกมเเนวที่ตัวเองชอบมันก็เล่นได้สนุกเรื่อยๆเลยครับ พอเราเเพ้ก็ลองปรับดูว่าเราทำไรผิดพลาดตรงไหน ดูคอมโบเเล้วก็ปรับใช้ เเละเราก็ต้องเลือกใช้ Move set ต่างๆนั้นในสถานการณ์ที่ถูกต้อง เกมต่อสู้มันไม่ได้ยากเเต่เพียงเเค่เราต้องฝึกไปเรื่อยๆเหมือนฝึกในป่าลึกของไฟท์เตอร์เเล้วออกมาสู้บนเวทีโลกอะครับ 5555😂 ที่ผมเล่นก็มี TEKKEN 7 SF5 SF3 KOF
@ccattack7006
@ccattack7006 Жыл бұрын
ผมเจ้าใจเลย พอเราแม่นขึ้น ผิดพลาดในการเล่นน้อยลง เอาคอมโบที่ฝึกมาใช้กับคนจริงได้ ความสนุกมันจะเริ่มจากตรงนี้แหละ ผมเล่น Street Zero3 โหมด vเกจฟ้า กดคอมโบ 1-framelink เดาะคู่ต่อสู้จากอีกฝั่งไปอีกฝั่งเป็นเหมือนได้เกมใหม่เลย
@pillarman-3127
@pillarman-3127 Жыл бұрын
ถึงแพ้ก็สนุกนะสำหรับผม.แต่ถ้าโดนคอมโบยาวๆจนเป็นกระสอบทรายคงสนุกไม่ออก.ดังนั้นพวกเซียนทั้งหลายควรจะปราณีผู้เล่นมือใหม่บ้างนะครับ😥
@jojoe9837
@jojoe9837 Жыл бұрын
เกมแต่ละเกมก็มีความสนุกในตัวมัน ผมมองว่า คนรุ่นใหม่ไม่ค่อยมีความอดทน และ เพราะในตลาดเกม มันมีความหลากหลายมากขึ้นด้วย เกมต่อสู้จึงมีความนิยมลดลง ถ้าอยากบังคับjoyเก่งๆ ให้เล่นเกมต่อสู้กับ เกมRockman x ให้จบ แล้วเกมที่เหลือมันจะดูเด็กไปเลย
@koejichannel4541
@koejichannel4541 Жыл бұрын
Bloody roar เป็นเกมต่อสู้ที่สนุกมากแต่ว่าไม่ค่อยดังเพราะช่วงนั้นมีstreet fighter กับtakenอยู่ เกมbloody roar เลยมีแค่4ภาค รวมภาคextraก็เป็น5
@Democracy1997
@Democracy1997 Жыл бұрын
แนะนำเมะเรื่อง Hi score girl คับสนุกดีน่ารักๆ
@kudada
@kudada Жыл бұрын
...จริงๆ อย่านับยอดเกมแกรนบลู Versus เลยครับ เพราะคนซื้อเพื่อเอาของแถมไปใช้ในเกมมือถือ.....
@GUE5T
@GUE5T Жыл бұрын
ผมที่ day1 GBVS ทั้งที่ไม่เล่นเกมมือถือแต่ซื้อเพราะ Arcsys เป็น dev ของเกม :😅 //เกมมันเกือบจะตายแล้วล่ะแต่มันกำลังจะคืนชีพด้วย Rising เพราะงั้นอยู่ได้อีกยาว GBVS
@LEO_AUGUSTY31
@LEO_AUGUSTY31 5 ай бұрын
เกมแนวนี้ ตอนเล่นเมื่อก่อนก็ไม่ได้คิดอะไร เพราะกดมั่วๆ อย่าง Guilty Gear แต่พอเล่น GG ในตอนโต เราอยากใช้ท่าไม้ตายของ Dizzy ให้เป็น แล้วมากดดูปุ่ม command อห. ปุ่มห่าอะไรวะเนี่ย ปุ่มประหลาดแปลกกว่าทุกตัวละครเลย คือถ้าคุณๆไม่ได้สนใจเกมแนวนี้น่ะ บอกเลยว่ายากที่จะติดใจ มันเป็นแนวเกมที่ต้องพึ่งฝีมือจริงๆ ถ้าประสบการณ์กับ move set ไม่แกร่งพอ ไม่ค่อยรอดกันหรอก
@Meow77072
@Meow77072 Жыл бұрын
ใส่ซับนานมั้ยครับ ขอถามหน่อย
@ManBeyondWorld
@ManBeyondWorld Жыл бұрын
Command List นี่เพิ่งมาดียุคหลังนี่เอง ยุคก่อนนี่ไม่บอกหรอก กดปุ่มอะไร บอกแค่ต่อยหนักต่อยเบา แล้วคือผู้เล่นหน้าใหม่ ก็ไม่รฟุ้อีก ต่อยหนักต่อยเบา ปุ่มไหนละ ท่ามันก็มีแค่ต่อย เตะ อันไหนเรียกเบา อันไหนเรียกหนักละ ทั้ง ๆ ที่บอกเป็นรูปปุ่มกดก็จบ หรืออธิบายให้มากกว่านี้ แล้วไหนจะวิธีป้องกันอีก ต้องเดินถอยหลัง แล้วคือผู้เล่นหน้าใหม่ ใครจะรู้ค้าบ สิ่งแรกที่ทำคือต้องหาปุ่มที่มองว่ามันคือการป้องกันชัดเจน เช่นกดปุ๊ปยกการ์ดเลย นี่กดละเดินถอยหลัง (จะเปลี่ยนเป็นท่าการ์ดก็ต่อเมื่อต้องถูกโจมตีแล้ว) คือคนทั่วไปมันไม่รู้ครับพี่
@MiunetteNoMahou
@MiunetteNoMahou Жыл бұрын
สำหรับเรา เกม Fighting ที่ง่ายสุดคือ marvel superheroes ที่มีบอสเป็นทานอส เป็นเกมที่เราฝึกควงหน้าควงหลัง กะระยะกระโดดเตะกระโดดต่อย ไม้ตายก็ปล่อยง่ายดี แค่ควงหน้าต่อย 2 ปุ่ม พอเล่นเป็นก็เลยเล่นเกมอื่นๆตามไปด้วย เกมที่รู้สึกยากสุด คือ KOF นี่แหละ กว่าจะกดไม้ตายเป็น ทั้งควงหน้าควงหลังต่อย ครึ่งวงกลมหลังต่อย ยากสุดๆกว่าจะทำได้ พอไม้ตายเป็นก็ฝึกทำคอมโบต่อเนื่องที่กระโดดเตะหนัก ต่อยหนัก เดินหน้าต่อยเบา กดท่าไม้ตาย พวกนี้อีก ส่วน Tekken กดท่าไม่ยากหรอก ไปยากที่ คอมโบกลางอากาศ นี่ล่ะ งัดลอย ตามเตะต่อย bounceให้กระเด้งกับพื้น อัดแรงๆปิดท้าย กว่าจะทำได้เกือบครึ่งวัน พอเล่นจริง การชิงจังหวะงัดลอยอีกฝ่ายให้ได้นี่ล่ะยาก สรุปคือ เกมแนวนี้ต้องใช้เวลา และ ใช้มากๆด้วย ต่อให้ไม่แข่งกับคนอื่น เล่นสู้ cpu ก็ต้องใช้เวลา ทนทำสิ่งเดิมๆซ้ำเป็นร้อยๆรอบก็มี แต่พอทำเป็นปล่อยพลังได้ คอมโบได้ แล้วมันสนุกนะ ได้เห็นตัวละครปล่อยไฟปล่อยพลังเท่ๆ อัดให้อีกฝ่ายลอยแล้วอัดโดยที่อีกฝ่ายตอบโต้ไม่ได้ ก็เพลินและสนุกมาก
@bunditnarat2701
@bunditnarat2701 Жыл бұрын
จริงครับ ถ้าไม่ใช้เวลาอดทนฝึก ก็ไม่เห็นว่าจะเข้าใจมันย้งไง บางสิ่งต้องเรียนรู้ fighting มันต้องสนุกกับการเรียนรู้ด้วยตัวเอง อันนี้ผมว่ามันเป็นเสนห์ ของเกมส์แนวนี้เลย ช่วงนั้นก็ไม่ใช่ว่าไม่มีอย่างอื่นให้เล่นนะ แต่คนที่ชอบหลงไหล ก็มาจากเกมส์ตู้บ้าง ร้านเกมส์บ้าง มีความเหมือนต้องฝึกวิชา เพื่อออกมาใส่กับโลกข้างนอก แบบใครแน่ใครเจ๋ง มาเจอกัน มาเจอกูดิ ปนะมาณนี้😆
@theenhancer5254
@theenhancer5254 Жыл бұрын
เอาจริงๆ มันเหนื่อยด้วยแหละ เล่นต่อเนื่อง 3 ชั่วโมง ผู้เล่นในห้องก็ถอยกันหมดแล้ว มันไม่เหมือนแนวอื่น ที่เล่นได้เรื่อยๆ เพลินๆ ไม่กินพลังงานคนเล่น
@anato5558
@anato5558 Жыл бұрын
เป็นคนชอบเล่นเกมส์แนวนี้นะ แต่ถ้าไปเริ่มเกมส์ Series ใหม่ที่เราไม่เคยเล่นมาคือมันไม่ต้อนรับกับเราเลย ซื้อ BlazBlue มาเล่นคือยับมาก
@kidtyman
@kidtyman Жыл бұрын
GBF versus ไม่อยากให้นับยอดขายจากคนเล่นจริงเลย เพราะ base คนซื้อช่วงแรกๆมาจาแฟนเกมหลักซื้อเอาของแถมไปเติมไปเกมหลัก ผมก็ 1 ในนั้น 😂
@kotorilvnyu8315
@kotorilvnyu8315 Жыл бұрын
ปัญหาสำหรับผมที่แขยงในการเล่นเกมพวกนี้คือ จำท่าไม่ได้ แค่นั้นเอง จำท่าไม่ได้ไม่พอ ต้องรู้ท่าศัตรูและยังตาไวอีก คือมันเข้าถึงยากเกิน
@nattanonpriyaphatpakin186
@nattanonpriyaphatpakin186 Жыл бұрын
ยิ่งออกภาคใหม่ ดีไซน์ตัวละครก็เข้าป่าออกแนวอินดี้ ทิ้งดีไซน์ตัวละครแบบต้นฉบับจนมองไม่ออกเลยว่ามันใช่หรือ เห็นชัดมากกับ KOF , SF ออกภาคใหม่มา ดีไซน์ตัวละคร เปลี่ยนไปจนจำไม่ได้
@sirikulyajanleuang743
@sirikulyajanleuang743 Жыл бұрын
SF ภาค 6 ดูฉีกจากเดิมเยอะ แต่ผมว่ามันก็เข้ากับชื่อเกมที่สุดแล้วนะ
@abapranger7483
@abapranger7483 Жыл бұрын
เรียบเรียง และเล่าเรื่องเก่งมาก
@yarktamraikortam
@yarktamraikortam Жыл бұрын
ชอบเกมไฟติ้งครับ ฝึกสมาธิได้ดี
@markstar13thv.25
@markstar13thv.25 Жыл бұрын
admin ทำไมคนญี่ปุ่นส่วนใหญ่นั้นถึงไม่นิยมเล่นเกม FPS ล่ะครับ
@leeremake5601
@leeremake5601 Жыл бұрын
หน้าใหม่ ต้องฝึก เกมมันต้องคนชอบ คนอ่อนแอ ยอมแพ้ก็ไปต่อไม่ได้
@rithophen2523
@rithophen2523 Жыл бұрын
Smash bros. series เรียกว่าไฟติ้งสานสัมพันธ์ได้ไหมนะ :v ?
@TeraAungruttanun
@TeraAungruttanun Жыл бұрын
ผมมันเด็กยุค 90 อ่ะครับ เลยชอบเกมแนวต่อสู้มากที่สุด และโคตรเกลียดเกมแนส FPS เลย รวมทั้งแนวเกมมุมมองนี้ทุกเกมเลยด้วย ปวดหัวเป็นบ้า5555
@KrichyNursing
@KrichyNursing Жыл бұрын
ไม่หรอกผมว่าหลักๆคือยุคนี้เป็นยุค Smartphone ที่คนมีการติดต่อสื่อสารกันตลอดเวลา ต่างกับยุค 90-2000s โอกาสที่คนจะเล่นเกม Single Player คนเดียวเงียบๆมีน้อยมาก
@morningme6276
@morningme6276 Жыл бұрын
อยากให้พี่ทำเกี่ยวกับ"ตัวละครแบบไหนที่ทำให้คนดูเกลียด"
@natthaong
@natthaong Жыл бұрын
ถ้าเป็นเกมที่สู้กันโดยตรงพอแพ้จะพาลโกรธคนที่เล่นด้วย แต่ถ้าเป็นเกมเต้น เล่นดนตรีจะไม่เป็นอย่างนั้น เพราะถ้ายากเกินไปจะไปพาลโกรธตัวเกมแทน
@Mujisu
@Mujisu Жыл бұрын
ที่พูดถึงกำแพงตอนเริ่มเล่นเนี่ย ผมว่าเกมfightingมันสูงจริงๆนะ ถ้าลองไปเล่นเองจะรู้เลย เกมแนวนี้มันคาดเดาอะไรไม่ได้เลยซักอย่าง พูดง่ายๆ ฝึกด้วยตัวเองโครตยาก หรือเป็นไปไม่ได้เลยดีกว่า ทางเดียวที่คณจะรอดคือเปิดยูทูปสอนเล่นเท่านั้น ยิ่งสมัยนี้ เวลาเล่นเกมมันน้อย แถมหลายๆอย่างก็ชวนตึงสมองมากพอแล้ว ใครจะมานั่งเล่นเกมที่ต้องฝึกอีกล่ะ ถ้าไม่รักหรือสนใจเกมนั้นจริงๆ เชื่อเถอะ dropตั้งแต่เริ่มเล่นไม่นานกันตรึม เช่นเคสผมเลย ผมเป็นคนหนึ่งเกลียดเกมfightingมาก มันดูดพลังชีวิตสุดๆอะ จนมาเจอกันJOJO Battle R เพราะชอบjojoด้วย เลยกล้าเล่นจนฝีมือเริ่มดีพอตัว
@sittidechkoomseranee6644
@sittidechkoomseranee6644 Жыл бұрын
จริงครับ ยากมากๆ ครับสำหรับผู้เล่นใหม่ครับ
@HazlerOne
@HazlerOne Жыл бұрын
ใช่ครับ คนเด่วนี้ ถ้าเจอเกมที่ ต้องโชว์เดี่ยว แบบเกม vs จะมีปัญหาทุกเกม โกรธ โมโหง่าย กันเยอะ ชอบเล่นเป็นทีม เวลาแพ้ ก็จะได้ไม่โทษตนเอง
@Daishinkan-ey3ej
@Daishinkan-ey3ej Жыл бұрын
เกมต่อสู้ที่ผมหัดเล่นครั้งแรกคือ สตรีบทไฟต์เตอร์ แต่หลังจากนั้น พอ เทคเค่น ออกมาผมก็หันมาเล่นมากกว่า แต่พอหลังจากได้ มาพบกับ มอร์ทัล คอมแบท แล้วผมก็เล่นแต่เกมนี้อย่างเดียว ชอบความฮาร์ดคอร์ ระดับเลือดสาด แขน ขา ขาดกระเด็น เครื่องในกระจาย ชอบสุดๆอ่ะ
@Mission-sto-ry
@Mission-sto-ry Жыл бұрын
ทำเกี่ยวกับ อนิเมะยุค 90 ได้ไหมครับ
@สะท้านปฐพีธรนีกรรแสง
@สะท้านปฐพีธรนีกรรแสง Жыл бұрын
นับstreetfighter2ให้หน่อยครับว่ามีกี่ver.
@wpjthn4755
@wpjthn4755 Жыл бұрын
เรื่องระบบการเล่นยากแล้วไม่แมสนี่ เราลองมองดูเกมแมสๆ อย่างพวก ROV, DOTA ไหมครับ พวกนี้ระบบยากและซับซ้อนกว่าเกมไฟติ้งหลายเท่าเลยนะครับ แค่ทำความเข้าใจ UI ปุ่มเล็กปุ่มน้อยทั้งหน้าจอก็ยากมากแล้ว ไหนจะ skill ของ hero อีกไม่รู้กี่สิบตัว ซับซ้อนและเป็นกำแพงที่สูงกว่าเกมไฟติ้งแน่นอน แต่มันก็แมสมากๆ มันมีการปรับ hero เข้า-ออก บัฟเนิฟ จนวุ่นวานสับสนยิ่งกว่าเกมไฟติ่งเสียอีก (เรื่องยอดขายลองไปดูทางฝั่ง MK ดูครับ ยอดขายถล่มทลายหลักสิบล้านชุด) เวลาเป็น esport เกมไฟติ้งก็ดูเข้าใจง่ายกว่าพวก DOTA เยอะ เหมือนดูคนต่อยมวย ส่วนพวก DOTA คนธรรมดาดูจะเข้าใจอะไร แต่มันก็ยังแมสกว่าได้ คิดว่าเพราะอะไรครับ?
@apichaiist
@apichaiist Жыл бұрын
ผมคิดว่าเกมต่อสู้ยากกว่านะครับ เช่น จะกดให้ออก 1 ท่า เช่น โชวริวเคน ต้องรูดครึ่งวงกลม+ปุ่มโจมตี และปุ่มที่ใช้กดในจอยนอกจากปุ่มทิศทาง ต้องใช้ทั้งหมด 4 ปุ่ม(ด้านขวา) และ 4 ปุ่ม(บนจอย) รวม 8 ปุ่ม แต่เกม moba อย่าง ROV นอกจากปุ่มทิศทาง ก็มีแค่สามปุ่มเองนะครับ แล้วกด 1 ปุ่มก็ออกท่าไม้ตายมาเลย
@wpjthn4755
@wpjthn4755 Жыл бұрын
@@apichaiist เกมต่อสู้สมัยนี้มี auto combo กดปุ่มเดียวก็ออกท่าได้ครับ แต่ที่ผมว่ายากสุดของrovคือระบบครับ ต้องจำ ui เยอะมาก มีปุ่มมี uiหลายสิบปุ่มบนหน้าจอ ต้องเรียนการออกของการใช้สกิล การฟามการเลนการคีปอะไรไม่รู้เยอะแยะไปหมดครับ กว่าจะเข้าใจได้หมดไปเป็นวัน
@apichaiist
@apichaiist Жыл бұрын
ที่ผมพูดถึงเกมต่อสู้หมายถึงบนคอนโซลหรือ PC ที่ต้องใช้จอยควบคุม ไม่ใช่เกมต่อสู้ในมือถือนะครับ ใน ROV ก็มีเซ็ทแนะนำนะครับ ไม่ว่าจะเป็นการออกไอเท็ม ออกรูนต่างๆ คนไม่อยากทดลองเองก็กดเซ็ทแนะนำก็เลือกตามได้เลยครับ ถึงเวลาเล่นได้เงินมาของก็ออกตามที่เซ็ทไว้เลย ไม่ต้องจำให้ยุ่งยากครับ ต่างกับเกมต่อสู้ของเครื่องคอนโซลที่ผมได้บอกไป แล้วเกมต่อสู้ส่วนใหญ่ก็ไม่ได้มีเซ็ทออโต้ เช่น street fighter ไม่มีกดปุ่มเดียวออกท่าไม้ตาย นอกจากภาคในมือถือที่กดปุ่มเดียวออกท่าไม้ตายเลย
@apichaiist
@apichaiist Жыл бұрын
@@ccattack7006 ถูกต้องครับ เกมต่อสู้ต้องใช้ไหวพริบ ต้องอ่านคู่ต่อสู้แบบเรียลไทม์ ต้องใช้ทักษะเหล่านี้เยอะมากครับ ดวลแบบ 1:1 ไม่มีใครมาแบกให้ทั้งนั้น
@ccattack7006
@ccattack7006 Жыл бұрын
@@apichaiist ผมเห็นด้วยนะ Learning Curve ของเกมต่อสู้ยากที่สุดแล้ว Muscle Memory ในการกดอินพุต ฝึกกันเป็นเดือน เล่นให้สนุกมันยากกว่า moba พอคล่องขึ้นมาในระดับนึง (แตะ ต่อย ปล่อยพลัง) ถ้าจะเล่นให้ชนะ คุณต้องเรียนรู้ footsie blockstring frame trap match up ยังไปไม่ถึง mind game หรือกลยุทธ์ในการเล่นเลยนะ อย่าง moba ก็มี denied ครีป ดูครั้งเดียวก็ทำตามได้แล้ว (แต่เรื่องความแม่นก็ต้องฝึกเหมือนกัน) กับความรู้ในตัว hero ตัวไหนชนะทางกันบ้าง เวลาคลูดาวสกิล มันเรียนรู้ง่ายกว่าครับ
@brinschanta2284
@brinschanta2284 Жыл бұрын
ธรรมชาติของมนุษย์น่ะ ยังไงก็ไม่ชอบความพ่ายแพ้อยู่แล้ว ยิ่งเกมต่อสู้เนี่ย เป็นเกมประเภทที่ต้องอาศัยทักษะเฉพาะตัวมากๆในเสี้ยววินาที ต้องใช้ทั้งไหวพริบ ความคิดสร้างสรรค์ จังหวะ มีคนไม่มากครับที่จะทำได้จริงๆจังๆ แล้วเวลาเล่นก็ไม่มีใครจะมาช่วย ความพ่ายแพ้ก็รับไปเต็มๆคนเดียว คนที่ไม่ถนัดอยู่แล้วก็ไปกันใหญ่เลย ลองทีสองทีก็บายแล้ว เหมือนผมเอง เมื่อก่อนตอนวินนิ่ง PS 1 กำลังฮิตๆ พี่ผมชวนผมเล่น มันเล่นคอสตาริก้า ผมเลือกบราซิล ผลคือ แพ้ไป 8 - 0 แบบไม่เห็นสีเสื้อประตูฝั่งมันเลย จากวันนั้นถึงวันนี้ 20กว่าปี ผมไม่แตะเกมประเภทกีฬาอีกเลย คงไม่ใช่แนวจริงๆ อาการเดียวกันล่ะมั๊ง ส่วนตัวก็ไม่ได้สนใจฟุตบอลอยู่แล้วเลยไม่อิน นักเตะคนไหนชื่ออะไรไม่เคยสนใจ ก็นะคนมันไม่มีใจ เล่นไปก็ไม่สนุก
@MrGarza-he8kp
@MrGarza-he8kp Жыл бұрын
ผมชอบแนว fighting มากๆคนนึงเพราะมี เพื่อนซื้อมาเล่นด้วยตลอดทำให้เล่นไม่ค่อยเบื่อ
@QuellisJ
@QuellisJ Жыл бұрын
ฮือผมอ่านว่าทำไมเกมต่อสู้ไม่ใส่แมส จนกระทั่งนาทีที่ 2:58 ที่พูดว่าเกมมันไม่แมส ผมเลยกลับไปอ่านอีกที เอ้า อ่านผิดตั้วหนิ
@จะพยายามกินผัก
@จะพยายามกินผัก Жыл бұрын
ลองพูดถึงเกมrovหรือไม่ก็freefireในปัจจุบันหน่อยครับ น่าจะสนุก
Why are anime characters big-eyed?
10:54
CLOUDSPHERE
Рет қаралды 165 М.