크샬 잡는 세팅에 중격주를 넣으면 좋겠다는 생각이 드네요 머리가 일정체력 이하에선 아예 부서지지 않으니 체력이 떨어질때까지 경직치 보상을 유의미하게 활용가능할것 같습니다. 일단 최대한 날지 못하게 하는게 편안한 수렵의 지름길이니 딜을 조금 포기하더라도 대경직을 더 볼 수 있다면 의미가 클 것 같아요
@Adan73214 жыл бұрын
도끼강화의 경직치는 파괴왕의 부파치와 사실상 같은 개념이라 부파도 디게 빨라서 좋음
@Espresong4 жыл бұрын
부위별로 움찔거린다...메모...
@대충이름-r5p4 жыл бұрын
그럼 회피복장이 2렙슬롯 있으니 회피복장에 중격주 끼기 좋겠다 초기 포효회피 딜뻥+중격주 보정 하면 금방 경직 돌려가겠네
1:10 금화룡 비밀 가시 얻을려고 단차중 등으로 가서 칼로 안찌르고 몬스터가 헌터 떨굴려고 벽에 박는 모션으로 소경직 2번보면 등 부파 되는거랑 비슷한 원리 인가요 물론 단차중 몬스터 혼자 벽에 박는게 딜은 안들어 가는거 같지만..
@CMC29294 жыл бұрын
비슷한데 꼬리는 조금 특별하게 참격 누적 요구량이 존재합니다. 타격으로 백날 떄려도 움찔거리기만 해요
@DOSMOB4 жыл бұрын
최마치 고맙습니다!
@sylee3754 жыл бұрын
파괴왕 쓰냐!!한 때는 저걸로 차액 고출력 행복회로를 돌리던 시절이 있었는데...다 해골물이었던 걸 나중에 깨닫고 오열했읍니다 ㅠ
@cit1221374 жыл бұрын
좋은 공부가 되네요
@주말반-j3o4 жыл бұрын
어쩐지..저스트러시 박아도 꼬짤이 한참 걸리더라니..
@camelouk4 жыл бұрын
슬액영상인데 왜 마무리는 대검이야
@rhduduwhcidiehdi224 жыл бұрын
피리버리고 슬액으로 가즈아-- 감사합니다
@lunadrop4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/q3u3m6GojLhkqLs 폭파 속성이 경직이랑 부파를 분리 시키는것 같습니다. 경직에 경직먹고 부파에 또 경직먹고...
@leepco4 жыл бұрын
그럼 ko주는 부파이후도 경직치 상승이 있는건가요?
@CMC29294 жыл бұрын
KO는 스턴에만 영향이 있어요
@leepco4 жыл бұрын
스턴이랑 경직이랑 다른거군요. 답글 감사합니다
@시랑-o9n4 жыл бұрын
도끼강화하면 밀라 뚝배기를 더 쉽게 깰수 있는건가요?
@hongsukbeum4 жыл бұрын
형 나 저곳 가르쳐줘요 강의 진짜 진짜 유용하게 잘 배웠어요
@김성우-b7z4 жыл бұрын
몬허브
@ts-ignore4 жыл бұрын
게임을 하다 보면 경직과 부파가 따로 노는 것 같이 보이기 때문에 부파치와 경직치는 따로 존재하는 것 같지만, 사실 경직치 하나로 고정이 되어 있습니다. 영상에서 봤듯이 얀가루루가 머리 경직치는 약 1050입니다. 머리 파괴를 보려면 경직 2번, 즉 2050을 주면 됩니다. (부파는 일단 경직치만 채우면 되기 때문에 대경직 도중에도 부파를 볼 수 있습니다. 그러니까 다운 중에 부파가 되었다는 건 경직치를 최대로 누적해 리셋이 되었다는 의미) 그럼 파괴왕은 왜 부파 이전에만 작동하느냐? 스킬 조건이 부위 파괴치, 즉 '부위 파괴'가 되기 전의 경직치에만 보정을 주기 때문에, 경직이 2번 올때까지 (즉 부파가 되기 전까지)만 파괴왕 스킬 효과가 들어가게 됩니다. 무기 모션에 있는 경직치는 부위파괴에 상관없이 무조건 경직치에 들어가기 때문에 가능한 한 좋은 모션을 잘 때려박는게 좋다는 이유가 이거죠. 참모아베기, 저스트러시 막타, 급습찌르기 등등... 만일 자신이 제대로 경직을 못 보는 것 같다면, 특정 부위만 너무 공격해 경직치를 자주 리셋하거나, 모든 부위를 너무 골고루 때려서 경직치를 제대로 쌓지 못하거나 둘 중 하나입니다. 그래서 결론은 이걸 알면 똥몬창이라는 거죠. 여러분들은 모르셔도 됩니다. 그냥 머리에 참모아베기 넣으세요.