Comment faire un environnement réaliste sur Unreal Engine 5

  Рет қаралды 7,033

Kayomil

Kayomil

Күн бұрын

Salut, suite à la vidéo précédente j'explique ici en résumé comment la scène a été faite. Cette vidéo est plutôt une présentation d'une série de quelques vidéos. Une fois tout combiné vous pourrez réaliser des scènes réalistes sur Unreal Engine 5.
Vidéo de cette environnement : • Unreal Engine 5 : Un l...
Vidéo sur Meshroom : • Modélisation 3D réalis...
Discord : / discord
Twitch : / kayomiil
Instagram : / kayomil_
X : x.com/Kayomil1
🙂 N'oubliez pas de vous abonner et d'activer les notifications.

Пікірлер: 15
@davidzamar
@davidzamar 14 күн бұрын
Salut! Très belle vidéo. C’est inspirant
@Kayomil
@Kayomil 14 күн бұрын
merci
@MickaelSchaack
@MickaelSchaack 4 ай бұрын
Top
@benstofly
@benstofly 6 ай бұрын
génial
@brafice4402
@brafice4402 4 ай бұрын
très bonne video bravo
@Kayomil
@Kayomil 4 ай бұрын
merci
@Gamer-sv2mz
@Gamer-sv2mz 6 ай бұрын
bonjour , c'est un excellent travail , mais d'ou vient la lumière de ta scène ? c'est du luma AI ?
@Kayomil
@Kayomil 6 ай бұрын
bonjour, c'est un asset " dynamic sky " mais dans cette vidéo les paramètres utilisés sont la lumière présente par défaut dans unreal engine 5. J'ai diminué la quantité des nuages et modifié légèrement le post process
@ue5beginner248
@ue5beginner248 6 ай бұрын
Boujour, Pourquoi tu fais pas de la retopology pour avoir moins de polygones ? Merci
@Kayomil
@Kayomil 6 ай бұрын
Bonjour, j'explique rapidement à 0:30 le but était juste de faire une vidéo et non une scène optimisée. En même temps il n'était pas nécessaire d'optimiser vu que dans le projet il n’y a pas plus de 15 mesh
@ue5beginner248
@ue5beginner248 6 ай бұрын
ah je vois. Si je veux faire un monde ouvert il est possible que je fasse tout mes mechs comme ça? En fait c’est comme ça qu’il font les Magascan? Merci
@Kayomil
@Kayomil 6 ай бұрын
@@ue5beginner248 oui exactement, c'est comme Megascan. Tu peux faire un projet entier avec ce genre de modèle mais faut une bonne connaissance en optimisation avant de commencer. Trouver des moyens dans le level design pour éviter que plein de mesh soit dans un seul même point, exemple cacher avec des murs, virage sur les routes et autres idées similaire... Sans pour autant donner cette impression que le level design a été adapté pour l'optimisation. La raison de ces astuces c'est pour mieux profiter des LOD/Nanite sans que le joueurs s'aperçoit, tu es censé avoir un nombre limité de mesh visible par la caméra peu importe la localisation dans le projet
@mister13sud
@mister13sud 4 ай бұрын
Salut, peut-on combiner appareil photo et drone, ou est-ce que cela cree des problèmes dans meshroom ?
@Kayomil
@Kayomil 4 ай бұрын
salut, non pas de problème tu peux combiner
@mister13sud
@mister13sud 4 ай бұрын
@@Kayomil ok merci du renseignement
Comment j'ai Créé ce Plan dans Unreal Engine 5
9:08
Tisma
Рет қаралды 9 М.
5 Tricks you (probably) don't know about Unreal Engine 5
10:44
Cinecom.net
Рет қаралды 338 М.
船长被天使剪成光头了?#天使 #小丑 #超人不会飞
00:28
超人不会飞
Рет қаралды 28 МЛН
The World's Fastest Cleaners
00:35
MrBeast
Рет қаралды 117 МЛН
OSS 117 : Comment est votre second degré ?
20:43
Calmos
Рет қаралды 1,7 МЛН
Voici le jeu vidéo du futur !! The Matrix Awakens
13:50
CYRILmp4
Рет қаралды 827 М.
Faire une Map Réaliste sur UE5 | Modélisation Modulaire
4:58
Unreal 5 Secrets Every Filmmaker Must Know
15:04
Josh Toonen
Рет қаралды 180 М.
How To Create A House In Unreal Engine 5 - Architectural Project (Tutorial)
9:20
Buvesa Game Development
Рет қаралды 147 М.
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Atix
Рет қаралды 315 М.
Créer son Premier Jeu Indépendant en 2023
11:23
Tisma
Рет қаралды 114 М.