Comment perdre 400 millions $ en 2 semaines, la chute de Concord

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Paranoiiak

Paranoiiak

Күн бұрын

Пікірлер: 114
@ShiBBy1664
@ShiBBy1664 Ай бұрын
:PARAFIRE: (le meilleur et l'unique !) Tu sais ce que j'ai penser en voyant le charadesign des personnages ? Un patchwork de ce qui se fait dans la pop-culture, même si on peut aimer, ils n'apportent pas une certaine singularité, cela fait juste random skin de jeu dont on se paie la pub sur YT. Le jeu a presque pas fait parler de lui, j'ai ce que c'était lors de son arrêt, sinon même quand il est passé vaguement sur l'accueil de steam, rien ne me disait que c'était le futur jeu à la OW. Je vais me cacher en disant que j'espère que Bungie ça en a secouer quelques un, mais après tout ce qui s'est passé chez eux, je ne pense pas. Merci pour cette vidéo Parachou ! Hate de voir la vidéo de fin de sai.. épisode :PARAINTRANSIGEANT:
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
C'est ça qui est assez paradoxal, c'est que Sony a mis le paquet de ouf du côté des investissements avec pas loin de 400 millions dans le studio, un épisode pour une série, un push du côté du State of Play... Pour au final balancer discrètement le jeu juste avant la ligne d'arrivée. Comme s'ils avaient perdu toute confiance et essayé de commencer à recouper leur pertes quelques mois avant la sortie. Il faut déjà que je fasse la vidéo sur la Forme Finale avant de commencer la vidéo sur l'épisode :3
@shakrinanalle4545
@shakrinanalle4545 Ай бұрын
Même ya huit ans, même gratos, ce jeu n'aurait pas marché, les personnages sont trop repoussants, on est pas tous des Faker qui se moque d'à quoi ressemble ce qu'on incarne.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Je pense pas qu'il aurait eu une réception aussi catastrophique, mais on est d'accord, il aurait tout de même eu une réception frileuse de la part du public.
@LiquidHardesign
@LiquidHardesign Ай бұрын
les gens qui ont validé ces chara design de personnages méritent des claques. C'est juste pas possible. Se planter à ce point sur un élément aussi central d'un héro shooter... C'est soit avant-gardiste, soit ils ont été infiltrés et sabotés de l'intérieur. très bonne vidéo soit dit en passant. Diction impeccable, développement clair et fluide. tu as gagné un abonné.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Merci à toi et bienvenue sur la chaine ♥ Je pense pas que ce soit avant-gardiste honnêtement haha, même dans 10, 20, 100 ans, je pense que ce sera toujours aussi désagréable à regarder ^^
@hackergeneral
@hackergeneral Ай бұрын
J'étais déjà abonné, mais ça valait la peine de vérifier. Un petit pouce bleu et un vrai commentaire pour te féliciter pour cette vidéo. J'ai honte de le dire mais je n'ai entendu parlé de Concord une fois l'annonce de la fermeture de celui ci...
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Merci à toi déjà ^^ En vrai, il y a pas vraiment de quoi avoir honte ! Même si Sony a mis le paquet en terme d'univers d'étendu/série/mise en avant... Ils ont fait l'erreur de ne faire que très peu de pub', c'est donc pas étonnant que tu l'aies pas vu avant le crash ^^' Est-ce que Sony avait perdu toute confiance et a essayé de récupérer l'argent des pubs ? Ou est-ce qu'ils avaient tellement confiance qu'ils pensaient que le bouche à oreille allait faire le taf comme pour Helldivers 2 ? Aucune idée !
@fudoshinman
@fudoshinman Ай бұрын
Quel claque cette vidéo !! C'était une belle analyse de cet échec qu'a été Concord je trouve. 👍
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Merci beaucoup, j'suis ravi qu'elle t'ait tant plu ^^
@Samizic
@Samizic Ай бұрын
Passionnant il se passe la même chose avec certains films au cinéma j'aimerai bien une prochaine video sur ce sujet et encore bravo
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Pour l'instant je suis moins versée dans le fonctionnement des studios de films et les raisons qui mène à certains échec... Mais j'insiste, pour l'instant ! Clin d’œil, clin d’œil !
@Samizic
@Samizic Ай бұрын
@@Paranoiiak hate que cet instant passe et que tu ty mette alors, avec le style de ta chaîne si agréable 🙂👍
@mendydem
@mendydem Ай бұрын
merci a l'algo de youtube pour m'avoir fait decouvrire ta chaine super sympa
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Ravi que ça t'ait plu ^^
@bastienbouas152
@bastienbouas152 Ай бұрын
Merci ! super complet et très intéressant ! Une seule remarque, la mage à l'arbalète ressemble vaguement aux maitres du feu dans Avatar le dernier maitre de l'air... En réfléchissant bien, en faisant un bel effrot, le joueur pouvais y voir l'identité du perso ! mdrr. Je plaisante évidemment, bravo pour ce format reportage très cool !
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Merci beaucoup déjà, ça fait plaisir ♥ Et c'est ma faute, j'aurai dû voir le lien avec Avatar ! La ressemblance est évidente maintenant ! Hahaha :3
@duludolindy1096
@duludolindy1096 Ай бұрын
@@Paranoiiakreprends-toi ! 😂
@matthieumabille9854
@matthieumabille9854 Ай бұрын
Merci pour l'analyse. C'est toujours un plaisir de t'écouter. Bonne continuation. A plus
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Merci à toi pour ce commentaire, à peluche ^^
@LauBasPad
@LauBasPad Ай бұрын
Très bel avion le Concord ! Blague à part quand j'ai vu la seule pub de ce jeu je me suis instantanément dit "mais c'est vraiment un nouveau jeu ça ? Il a l'air si incroyablement générique" et bordel je ne pensais pas avoir visé tant dans le mille ^^'
@LauBasPad
@LauBasPad Ай бұрын
Par contre c'est une dinguerie comment mon pseudo change dans chacun de tes génériques XD
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
C'est quand même ouf, en juste une pub on peut déterminer le manque d'originalité du jeu, une seule petite pub ! Par contre, j'approuve, le Concorde (l'avion) était classe ^^ Après il y avait tout un tas de problème qui ont amené à clôturer le projet, son gros accident a juste été le dernier clou dans le cercueil... Mais fun fact à ce sujet, le Concord a réussi à être légèrement bénéficiaire à la fin de ces opérations... Faisant du jeu Concord une bien plus grosse perte encore ! Par contre, ton pseudo change ? J'viens de me retaper les génériques de ces derniers mois (dans le cas où j'avais fait une dinguerie par accident) et ça a pas bougé ! Après, me chauffe pas, j'pourrai faire n'importe quoi justement :3
@LauBasPad
@LauBasPad Ай бұрын
@@Paranoiiak Exactement, quand j'ai vu la pub j'ai pensé que c'était lié à Overwatch du coup je n'étais pas plus déçu que d'habitude, mais quand j'ai vu "Concord un jeu PlayStation disponible aujourd'hui sur Steam et PS5" j'étais vraiment surpris ! D'autant que j'attends d'autres projets FPS comme SpliteGates 2 donc je t'avoue que cette pub pour moi c'était vraiment aussi incroyablement inattendu que décevant ^^' Le Concord était un fleuron de technologie mais ce qu'il consommait en énergie était ridiculement élevé forcément ça n'a pas été facile de le faire vivre longtemps, mais au moins il avait la décence d'être vraiment très original contrairement au jeu du même nom 😂 Et my bad il est effectivement toujours pareil mais c'est juste que je suis tatillon avec le B parce que dans ton générique c'est écrit Lau"b"asPad et pas Lau"B"asPad (oui je suis une horrible personne :3)
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
AH BAH SUPER ! Bah j'vais changer le "B" ! Dire qu'en interne, le projet Concord était vendu aux dévs comme étant le "futur de Playstation", la déconnexion la plus totale !
@LauBasPad
@LauBasPad Ай бұрын
@@Paranoiiak Malheureusement cette déconnexion se ressent dans énormément de jeux Playstation et c'est ce qui fait que depuis le rachat de Bungie j'ai une certaine aversion pour PlayStation 😅
@burninggamm2624
@burninggamm2624 Ай бұрын
Concord sera un cas d'école dans plusieur année, le studio disant que ceux qui critique sont des troll ou des hater d'extreme droite (je ne plaisante pas), la présence de sweetbaby dans le narrative, certain dev qui insultait sur X ceux qui trouvait les charadesign moche, les très nombreux médias payé par SBI qui faisait leur propagande habituelle (en gros tu aime pas = facho; tu critique = facho; tu remet en question les charadesign = lgbtphobe + facho)les 30min de crédit de fin et même avec tout ça je me demandais comment ça a pu merdé a ce point... et quand j'ai su que c'est des gars de bungie qui ont fondé le studio j'ai compris instantanément pourquoi c'était de la pur daube de développement. Alors oui j'ose le dire, les dev ont une part de responsabilité comme pour l'état de d2. TOUT le monde a cracher sur Pete mais c'est pas lui qui monétise, qui code, qui créer l'histoire, qui créer les charadesign etc...
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
ARRÊTEZ AVEC SWEET BABY TOUT LE MONDE S'EN BLC À PART LES "ANTI WOKISME".
@burninggamm2624
@burninggamm2624 Ай бұрын
J'énonce des faits, sbi a travaillé avec ubi/bungie/sony/ea et plein d'autre, j'ai jamais dit que LE problème s'était eux mais ignorer le problème ne fait que l'aggravé (comme la chute boursière de ubisoft de 80%)
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
@@burninggamm2624 mais vous regardez que les échecs pour servir votre narratif, la réalité, c'est que sbi n'est que consultant, donc ils ont aucun pouvoir, et surtout que faites vous des TLOU, AC Odyssey et Valhalla qui sont des succès commerciaux, et tous les autres jeux "woke" qui ont cartonnés ?
@DreamyGirl-00
@DreamyGirl-00 Ай бұрын
@pierre_c946 Le Wokisme, le DEI et Sweat Baby font partie du problème sans pour autant leur remettre tout sur le dos. Essayez d'abuser d'un ingrédient pour une recette quelconque, il y a toujours un moment où votre plat deviendra indegeste... c'est ce qui se passe depuis plusieures années avec l'inclusivité tout simplement.
@DreamyGirl-00
@DreamyGirl-00 Ай бұрын
Ce commentaire est un mémorial à mon premier commentaire qui à été supprimé/censuré une fois de plus. Bot KZbin, pourquoi m'en veux-tu à ce point?
@ShudBoO
@ShudBoO Ай бұрын
Bel exemple de ce qu'il ne faut pas faire, même si j'ai comme l'impression que c'est récurrent 😮😅
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Malheureusement oui et je pense que toi, comme moi, avons les outils pour déterminer quels autres jeux vont suivre les mêmes traces ^^'
@duludolindy1096
@duludolindy1096 Ай бұрын
T’es le meilleur PARABOOM
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Merci :PARAFIER:
@duludolindy1096
@duludolindy1096 Ай бұрын
@@Paranoiiak PARAPEUBIENLÊTRE 🤣
@monprenometmonnom5518
@monprenometmonnom5518 Ай бұрын
J'ai joué à Unreal Tournament 2004 , bon jeu et depuis je n'ai plus joué à ce genre de jeu , d'après les vidéos du jeu Concord ce jeu me semble bon , cela voudrait dire qu'il y a plein de jeux de ce tpe qui existent actuellement , voila où je voulais en venir : Comme Concord est un jeu bluffant pour moi qui n'a plus joué à d'autres Unreal Tournamant , donc le niveau technique des jeux commercialisé est extrêmement élevé et pour finir c'est débile 8 ans pour faire un jeu , un jeu devrait être torché en production en maximum 2 ans , 1 an idéalement , il est peut être temps pour les éditeurs de faire des AAA qui coutent que 2 millions d'euros et arrêter les jeux qui coutent des dizaines voir des centaines de millions d'euros
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Malheureusement, de nos jours, 2 millions ça ne serait plus possible pour un AAA, même un AA ça serait compliqué à réaliser, il faudrait rajouter un 0 ^^' Et ces prix ont crevé le plafond pour plein de raisons, la première étant l'inflation ! Faut payer les bureaux (et dans le cas de la banlieue de Seatlle, c'est très cher !), faut payer les employés et ça sur la durée du projet. En ce moment les projets peuvent durer très longtemps, parce que justement la barre est plus haute de façon générale, le covid a aussi frappé et a ralenti nombre de jeux en cours de réalisation... Mais surtout parce que nombre de projets ont tendance à s'enfoncer dans un enfer de développement pendant des années et au lieu d'annuler le projet et prendre la perte, les éditeurs poussent bien trop longtemps et on finit avec des Skull & Bones qui aurait potentiellement couté 600 millions.
@legutzs
@legutzs Ай бұрын
bonjour, je suis pas sur que le mot "chute" soit adapté, je dirais plutôt l'explosion au décollage
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Alors... J'ai pensé à étendre la blague sur le Concorde justement, mais j'trouvais que c'était de trop mauvais gout pour la vidéo haha ^^'
@imperatricekebabologue4817
@imperatricekebabologue4817 Ай бұрын
Elena Siegman. Genre les musiques du zombie de Black Ops ?
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Celle là même !
@crihus
@crihus Ай бұрын
J attends de voir le bilan financier de sony au mois de mars on va rigoler. Il ferai mieux de nous faire de nouvelles exclus plutôt que de nous pondre des remakes de remasterd ad nauseam et des bouffonnerie comme concord. 400 millions il y a de quoi faire un sacré jeu si on s investi un peu. Bien résumé l échec de concord mais se remettront ils en question je ne crois pas et quand on voit se qu ubi nous sort en ce moment on peux s inquiéter pour la suite.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Il ne faut pas oublier qu'il y a une grande inertie aussi dans le milieu ! Comme j'ai pu le dire, Concord est une "réponse" à Overwatch et il est sorti 8 ans après, après la sortie d'Overwatch 2 (même si bon, OW2... Voilà quoi !). On ne voit que maintenant les fruits des investissements réalisés il y a entre 4 et 8 ans ! Il en va de même pour Ubisoft, les changements annoncés pour Assassin's Creed Shadow et Star Wars Outlaw qui se veulent "pro-consommateur" (avec de gros guillemets) sont justement une réaction à leur crise et montrent qu'ils comprennent bien ce que nous, les joueurs, voulons (et montre aussi qu'ils s'en sont foutu jusqu'à présent). Mais ces annonces montrent surtout qu'il est trop tard pour changer le contenu des jeux afin de les rendre plus engageant pour nous ! Le mieux qu'Ubisoft peut faire en 6 mois pour AC, c'est réduire le nombre de bugs et changer quelque peu la monétisation du jeu, rien de plus, parce qu'il faudrait beaucoup plus de temps pour faire plus que ça ^^'
@nicotect
@nicotect Ай бұрын
C'est marrant, pas un mot sur la DEI alors que c'est aussi une raison. Quand le studio en général insulte les joueurs sur internet parce qu'ils osent émettre un opinion sur un design ou, au pire, des pronoms dans le jeu les insultes pleuvent. Meilleure idée pour vendre.
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
Arrêtez avec ça, vous pensez que c'est une victoire pour le mouvement "anti woke" alors que Para démontre point par point les vrais soucis. Si le "wokisme" était un vrai souci, TLOU2 n'existerait pas car c'est le jeu le + woke du monde
@DreamyGirl-00
@DreamyGirl-00 Ай бұрын
@pierre_c946 Ha ha, vous êtes fascinant. Avec vous j'ai l'impréssion de revenir en 2020-2021 quand des gens disaient que "le Wokisme n'existe pas!" Quand d'autres voyaient l'éléphant woke arriver de loin. Mais le temps fait son oeuvre pierre, et l'inclusivité abusive déborde un peu plus chaque jour. Alors je voudrais vous demander pierre, quels sont vos mobiles et vos raisons pour lesquels vous refusez de voir l'éléphant dans la pièce en 2024?
@nicotect
@nicotect Ай бұрын
@@pierre_c946 Le jeu le plus woke ? Dustborn ?
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
@@DreamyGirl-00 c'est quoi le wokisme en fait ? Le fait de représenter l'humanité dans sa diversité de genres, de couleurs de peaux, d'orientations sexuelles et romantiques, c'est ça qui vous gêne ? Jouer une femme noire et lesbienne, ça vous fait mal à votre jeu vidéo ? C'est d'un pitoyable.
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
@@nicotect dustborn qui a un solide 7,2/10 sur Steam malgré ses défauts, comme quoi les gens ne rejettent pas tant que ça le wOkIsMe 🤡
@aymericmiyakou1515
@aymericmiyakou1515 Ай бұрын
Je te signal que le feu bleu est plus chaude que le feu orange, mais si sa change rien sur ce que tu a dit sur Haymar.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
C'est vrai (enfin, y'a aussi le truc qui brule qui peut influer sur la couleur de la flamme), mais y'a même pas de bleu dans son costume ! Un échec de charadesign ^^
@McWest-972
@McWest-972 Ай бұрын
Pour être un rabat joie et empêcheur de tourner, je vais juste rajouter sur exemple de la chine où les comptes PSN ne sont pas disponibles, il faut prendre en compte la géopolitique des différents pays et la présence de censure politique idéologique et économique voir des problèmes structurels. Et pour enfoncer le clou ça fait des années que je me demande qui dirige cette hydre qu'est PlayStation vu les prises de décision totalement hors de l'espace et du temps....🤔🤔🤔
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Tout à fait, ne rentre pas en Chine qui veut, mais le cas du marché Chinois est très parlant avec la réussite incroyable qu'a été Black Myth Wukong. Il était clairement dans l'intérêt de Sony de se bosser à se faire un petit trou en Chine pour vendre ses jeux à un public immense. Pour répondre à la question de la direction : Jim Ryan, maintenant à la retraite. C'est lui qui a "pris le pouvoir" de Sony il y a quelques années et qui a lancé la firme dans la direction du live service à peu près au même moment que la PS5 a vu le jour. Le problème c'est qu'il faut plusieurs années pour voir les fruits de son travail murir et là, du côté de Playstation on va bouffer les mauvaises décisions de Jim Ryan (Marathon probablement) comme les bonnes (Ghost of Yotei) sur quelques années encore avant de voir le travail du nouveau leadership ^^'
@McWest-972
@McWest-972 Ай бұрын
@@Paranoiiak pour en revenir à la direction de PlayStation, j'ai plus l'impression d'avoir à faire à une direction schizophrène . Lancer le psvr2 sans jeux, lancer pas moins de 12 "gas" sans contrôle et sans sonder le marché. Tous les signes d'une entreprise pas tenue voir un management à la rue. Quand on voit le rachat de Bungie pour plus de 3.5 Mld(très coûteux) et au même moment Square qui liquide Eidos, crystal dynamic et d'autres pour moins de 500mls . Moi ils me font très peur.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
On va dire qu'ils ont compensés le manque de jeux PSVR2 dans le dernier State of Play haha ^^' Comme dit, il y a une immense déconnexion entre le management de ces entreprises et la réalité elle-même et je m'étonne de voir les sommes investies dans le vent... Filez moi plutôt ces sous, j'les utiliserai bien mieux ^^
@darkkikoulol3751
@darkkikoulol3751 Ай бұрын
Le fait que Sony n'ait pas vue le bateau en train de chaviré me fait douter sur le fait que Sony soit derrière les récents changements de modèles de destiny. Il l'on peut-être impulsé mais pas théorisé 😌
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Je ne peux que spéculer dans tous les cas évidemment, mais il ne faut pas oublier que Sony change énormement de visage depuis 1 an à peu près (depuis le départ de Jim Ryan) et la nouvelle direction est bien plus "strict". Le PDG de l'époque avait de très grandes ambitions dans le milieu du live service et là ce qu'il a vu dans Concord (et ce qu'il a surement aussi vu dans Destiny), c'est une machine à imprimer du pognon. Il a probablement (encore une fois, je ne peux que spéculer) eu une approche du genre "allez, tenez, j'vous file ma CB, faites ce que vous voulez, tant que vous terminez le projet d'ici /insérer une date spécifique/" en étant aveuglé par la promesse d'un autre live service sous la coupe de Playstation. Comme pour Destiny, le management de chez Firewalk a fait preuve d'incompétence très crasse et au lieu de repousser le jeu de 2 ans (c'est le minimum qu'il avait besoin en plus à mon humble avis), les exec' ont visé le status de MVP (Minimum Viable Product) en espérant que l'alchimie de ce nouvel univers accroche suffisamment de monde pour maintenir le projet sur quelques années le temps d'améliorer le jeu pour atteindre un état plus acceptable pour un jeu. Sauf que surprise, c'était pas le cas ! Et en voyant le désastre, Sony a surement décidé de façon unilatérale d'arrêter la casse et a décidé (et c'était la meilleure chose à faire honnêtement) de prendre le contrecoup sur eux.
@darkkikoulol3751
@darkkikoulol3751 Ай бұрын
Je suis d'accord qu'il fallait carrément lui abréger ses souffrance à ce pauvre concorde 🤣(c'est juste triste pour Fire walk)
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Pour le staff oui c'est vraiment triste, pour le leadership, c'est un juste retour de bâton !
@aivars2365
@aivars2365 Ай бұрын
En tant que joueur pc déjà que c'est soulant les launchers des differents editeurs c'est penible alors ouvrir un compte psn même pas en rêve.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
C'est entre autres choses pour ça que je ne joue plus aux jeux Ubisoft ou EA et que j'évite les exclus Epic ! C'est déjà une tanée de passer d'un launcher à l'autre... Mais en plus les softs autres que Steam sont tellement mauvais... C'en est risible ! Mais pour revenir au cas du PSN, oui, ça rentre dans le même genre de considération, mais plus encore, parce que Sony sont réputés pour être assez... laxistes... avec la sécurité, et j'ai aucune confiance dans les capacités de Sony à protéger mes infos.
@aivars2365
@aivars2365 Ай бұрын
@@Paranoiiak on est bien d'accord
@ezran1000
@ezran1000 Ай бұрын
Ces dernières années je n'arrête pas de dire qu'un paquet de monde devraient se faire rembourser sa scolarité dans les grandes écoles... Je pense que ces écoles de commerce, de communication, de marketing coûtent affreusement chère pour produire autant de médiocrité. N'empêche que ça me ferait assez rire de voir des tas de RH de grandes boîtes déposer des recours contre ces fameuses écoles. Bref
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Une œuvre d'art ne peut pas être créée et résonner avec le public si elle est conçue par des gens qui ne sont pas des créatifs de nature ou par "formation". Le marketeux sera le mieux placé pour bien vendre le jeu que sont en train de concocter les développeurs à l'étage d'en dessous, mais à la seconde où le marketeux commence à venir dicter des éléments du jeu... C'est là que le projet va échouer ! En vrai, j'sais même pas ce que valent ces écoles de commerce, communication, etc... du côté américain (parce que bon, c'est de là que tout vient) mais le fait qu'ils sont infoutus d'expliquer à leurs élèves que "non on touche pas au produit, juste à la manière de le vendre", c'est probablement une grosse erreur de leur part ^^' Chaque corps de métier à ses propres compétences !
@ezran1000
@ezran1000 Ай бұрын
@@Paranoiiak oui dans un monde idéal ce serait le cas sauf qu'on toute une génération qui a dépensé une fortune dans ces écoles de marketing et communication et à qui on a dit qu'ils allaient occuper une place centrale dans les différentes entreprises où ils travailleraient, le tout en les formant avec des phrases du genre "c'est vous qui allez créer les envies de demain" ou "vous façonnerait les nouvelles habitudes de consommation", etc etc t'as compris l'idée. Du coup on se retrouve avec pas mal de gens avec des complexes de dieu et autres troubles à la con à des postes incroyablement élevés et qui en dehors de leur compétence à maîtriser PowerPoint et les synonymes, ce révèlent le plus souvent être juste des yakafokons, brassant pas mal d'air et d'une déconnexion avec la réalité assez affligeante.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Alors, no joke, ça : "c'est vous qui allez créer les envies de demain" ou "vous façonnerait les nouvelles habitudes de consommation", j'l'ai entendu pendant mes études supérieures ET je n'étais même pas en marketing/commerce/etc... et au final j'ai prouvé à mes profs qu'ils avaient tort ! Haha, z'êtes fiers de votre major de promo ? Haha, il fait des vidéos sur YT, cheh ! Pardon... J'me suis laissé emporté ! Mais on est bien d'accord, dans un monde idéal il n'y aurait pas besoin d'empiéter sur le taf des autres. Pourtant dans les faits on a des entreprises peuplées de senior truc, executive machin qui sont pourtant incapable de développer un jeu correctement parce que c'est pas leur domaine de compétences à l'origine, ils savent comment le vendre et c'est tout. De ce que j'ai entendu des informations fuitant d'Ubisoft, c'est exactement leur problème, mélangé à de la toxicité en cas de remise en question... Et aujourd'hui, Ubisoft fixe l'abîme !
@michelloic7913
@michelloic7913 Ай бұрын
Je ne comprends pas comment une merde générique comme celle là peut couter 400 millions à produire
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
C'est le cout standard des AAA... Surtout développé dans une ville américaine. Il faut payer le staff de 150/200 employés, il faut payer les bureaux, etc... le tout sur 8 ans et ça fait un nombre énorme et qui est pourtant "commun" dans le AAA de nos jours ^^'
@michelloic7913
@michelloic7913 Ай бұрын
@@Paranoiiak C'est sur.. mais alors second mystère , 8 ans sur ça et pour faire ça ??
@Lone-wo
@Lone-wo Ай бұрын
En 8 ans et 2 semaines si on veut être gentil... mais on ne veut pas 🤣
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Techniquement c'est pas faux !
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
Merci mille fois Para, enfin une vidéo sur Concord qui ne parle pas de "wokisme", de "DEI" ou de "Sweet Baby Inc.". Très bonne analyse, la meilleure que j'ai pu voir ici.
@nicotect
@nicotect Ай бұрын
Alors que ça en fait partie autant que le reste 😁
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Dans le cas de Concord, il n'y a pas besoin d'invoquer d'hypothèse ad hoc pour expliquer son échec ! Les mérites de cette chute fracassante en reviennent entièrement à de l'incompétence de façon générale du management de Firewalk et en partie de Sony aussi et non à une certaine idéologie ^^'
@pierre_c946
@pierre_c946 Ай бұрын
@@Paranoiiak carrément... Malheureusement, les lubies de certains les empêchent de comprendre.
@imperatricekebabologue4817
@imperatricekebabologue4817 Ай бұрын
Pour le coup deadlock n'inove rien de ce que Paragon et maintenant Predecesor apportent
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Effectivement, mais y'a une loi tacite qui dit que "si tu as plus de succès que ceux avant toi, tu es celui qui a eu l'idée originale" /sarcasm Mais plus sérieusement, je n'ai ni joué à l'un, ni joué à l'autre, donc je peux pas réellement exprimer mon avis sur les différences des deux titres haha ^^' Mais la grosse différence, c'est que Steam n'a pas de Fortnite et risque pas d'abandonner le projet en cours de route !
@imperatricekebabologue4817
@imperatricekebabologue4817 Ай бұрын
AHAHHA *J'ai des larmes qui coulent encore de la fermeture de Paragon*
@lxstret0ry
@lxstret0ry Ай бұрын
malgré que CONCORD soit un jeu de merde, il a passé le message aux actionnaires
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Tout à fait, après, il faut que le bon message passe... Et ça, c'est une autre paire de manche ^^'
@DecalageChope
@DecalageChope Ай бұрын
Dire que les auteurs d'un bide se soucient trop de l'argent me semble assez contradictoire. J'irais même jusqu'à dire l'inverse, ils s'en soucient pas assez ou mal. Rien qu'à voir le design, qui s'est dit "ça va donner envie aux joueurs" ? Ils n'ont sans doute même pas fait de tests publics ces incompétents.
@Paranoiiak
@Paranoiiak Ай бұрын
Il y a le cas du déni à ne pas négliger aussi ! Si jamais le management était convaincu que leur idée était excellente, le fric qui circulait était largement justifié parce que le jeu allait marcher à leur yeux. "Des complaintes ? Le charadesign ? Non, c'est juste des échos minoritaires, ils savent pas ce qui est bon pour eux" Il faut évidemment ajouter une petite dose d'arrogance dans ce cas là. Mais effectivement "incompétence", ça résume bien la cause de la chute du jeu ^^
@MirceaEduard-re9zx
@MirceaEduard-re9zx Ай бұрын
Personne en france ne parle du PLUS GROS PROPBELE DE CE JEU DE MERDE, LE WOKISM
@tchincha5386
@tchincha5386 Ай бұрын
a aucun moment vous n'avez parlez du problème principal dans les jeux comme concorde : "l'inclusivité et le wokisme" qui font parti du problème
@reinhartlosstarot5800
@reinhartlosstarot5800 Ай бұрын
4 mots: go woke, go broke. 100000000 par mots
@rod2.005
@rod2.005 Ай бұрын
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