COMMUNITY Reaction: Serverkosten, Schiffsverkauf und Kritik⭐STAR CITIZEN (GER/DE 24.05.2024)

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AstroSam - Star Citizen

AstroSam - Star Citizen

Күн бұрын

Feedback und Reflektion einiger Kommentare in der KZbin-Kommentarsektion meines Kanals.
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00:00 - astrosam.de
00:21 - Serverkosten
05:49 - Liberator oder Ironclad
09:40 - Schiffsverkauf
11:02 - Karisto: Cash-Grind
12:32 - umdiecke: Kritiker und Kritiker
18:03 - Implied_DE: SC und die Rente
19:06 - azghuldrake: CIG macht Murks
20:05 - Logan + Neorok: Akzeptanz
21:48 - AkiraNikamura: Ich bin fertig mit SC
26:46 - Merlinmp: SC = Zukunftstechnologie
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Пікірлер: 180
@DrPet80
@DrPet80 Ай бұрын
Kann mir bitte jemand erklären, wo die 800mio herkommen? Ich habe letztens mit einem Kumpel über SC gesprochen. Und der kam auch mit den 800 mio. Der hat null Ahnung von SC aber diese Zahl hat er. Letztens im Spectrum das gleiche, Leute die gegen CIG wettern und Zahlen zwischen 800 und sogar 1000 mio reden. Why? Das deutet für mich auf die typische bubble und echochamber Community hin.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Eine interessante Frage, der ich mal nachgegangen bin. Tatsächlich stimmen die 800 Mio. Euro sogar - knapp: ## Aufschlüsselung der Einnahmen ## Crowdfunding: Initiale Kickstarter-Kampagne (2012): Über 6,2 Millionen US-Dollar gesammelt. Crowdfunding bis heute, laut Annual Reports und Funding-Crawler (CCU Game): Zusammen mit den Einnahmen der Kickstarterkampagne hat das gesamte Crowdfunding bis einschließlich April 2024 über 676 Millionen US-Dollar eingebracht. Private Investitionen: Dezember 2018: Der Milliardär Clive Calder kaufte einen 10%-Anteil für 46 Millionen US-Dollar. Zusätzliche private Investition von 17,25 Millionen US-Dollar im März 2020. Subscriptions und andere Einnahmen: Jährliche Abonnements und andere Einnahmen (2021 und 2022): 2021: Subs brachten 5 Millionen US-Dollar ein, und andere Einnahmen beliefen sich auf 9,4 Millionen US-Dollar. 2022: Subs brachten 5,3 Millionen US-Dollar ein, und andere Einnahmen beliefen sich auf 11,4 Millionen US-Dollar. ## Zusammenfassung der Einnahmen ## Crowdfunding: Gesamt: 676 Millionen US-Dollar (Stand April 2024). Private Investitionen: Gesamt: 63,25 Millionen US-Dollar (46 Millionen + 17,25 Millionen). Subscriptions und andere Einnahmen (aus 2021 und 2022): 2021: 14,4 Millionen US-Dollar (5 Millionen + 9,4 Millionen). 2022: 16,7 Millionen US-Dollar (5,3 Millionen + 11,4 Millionen). Berechnung der Gesamteinnahmen: Crowdfunding: 676 Millionen US-Dollar Private Investitionen: 63,25 Millionen US-Dollar Abonnements und andere Einnahmen (2021 und 2022): 31,1 Millionen US-Dollar (14,4 Millionen + 16,7 Millionen) Somit belaufen sich die Gesamteinnahmen von Cloud Imperium Games seit der Gründung des Unternehmens auf ungefähr 770,35 Millionen US-Dollar.
@Verschranzer
@Verschranzer Ай бұрын
Bei so einer frage der Summe stelle ich immer eine Gegenfrage. Wieviel Umsatz hat fortnite pro Monat als kostenloses Spiel. Danach herrscht immer Ruhe 😂
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
^^
@MarcoOutdoor
@MarcoOutdoor Ай бұрын
SC finanziert sich über Crowdfunding, also über die Spieler und ihren Investitionen in das Spiel sowie das Studio. Es wird zwar viel darüber gemeckert im Netz, jedoch eigentlich ein ganz gutes System. Ist das Game gut dann rollt der Rubel, ist das Game Mist wird wohl kaum einer investieren, Ingame Sachen kaufen oder Spenden. Crowdfunding macht den Gamestudios Druck und die Community hat aktiven Einfuss darauf. Eigentlich eine gutes System wie ich finde. Was dnekt ihr?
@Traz76
@Traz76 Ай бұрын
@AstroSam Es macht echt einfach Spaß zu sehen wieviel Spaß du im Moment wieder daran hast Videos zu produzieren. Bin ja von Anfang an Abonent. Seit den berühmten Zeichnungs - Erklärvideos, durch die du daaamaaals, glaub ich, erst bekannt geworden bist. 😂 KULT!!! Mach bloß weiter so Astro. Immer wenn du Bock dazu hast. Genau so is richtich. Two Thumps Up!
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Himmel, das waren aufwändige Dinger! Aber damals war ich Dauerkrank, hatte dementsprechend viel Zeit und brauchte Ablenkung.
@grumpyoldmad
@grumpyoldmad Ай бұрын
Bin seit 2013 dabei. War auch bei dem Goal Rennen dabei. Ehrlich - gerade jetzt kommt mal Schwung in die Sache und Entwicklung. Es halte ich das geweine in der Community für lächerlich. Und die meisten Meinungen sind nur unfundierte Posts von Leuten die den Scope des Projektes nicht verstehen. Kauf keine JPGs wenn du keine Geduld hast. Kaufe keine großen Schiffe wenn dir das Spiel (noch) nicht gefällt, mehr als 45 - 50 Euro muss man für das Spiel nicht zahlen. Wenn man es dann trotzdem tut, heul nicht. Guter Channel! Gute differenzierte Diskussion! Mach weiter so!
@NotUnymous
@NotUnymous Ай бұрын
Sehr extreme Einstellung. Wenn mir etwas versprochen wird und es dann mehrfach gebrochen wird, dann kritisiere ich es. Denke auch, dass das die Norm ist. Wenn mir gesagt wird: "Das Schiff ist in einem Jahr fertig" dann ist das ein Kaufargument.
@hesyde7178
@hesyde7178 Ай бұрын
​@@NotUnymous in der Politik wird uns allen vor jeder Wahl so viel versprochen und nach den Wahlen genau das Gegenteil gemacht, da ist CIG doch immer noch auf Kurs
@CellDE
@CellDE Ай бұрын
Eine offene Entwicklung (wie SC) muss Kritik tolerieren und ohne substanzielle Kritik kann die Entwicklung gerne mal so enden wie Camelot Unchained....
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Dankeschön o7
@olik4192
@olik4192 Ай бұрын
Ich seit 10/12, Backer 283xx irgendwas 😂 ich verstehe dieses rantende IT-incel-nerd- Gewinsel auch nicht...hatte aber auch immer das gefühl, dass es vergleichsweise wenige stimmen waren, die dafür umso lauter sind und waren.... wenn sogar content creator das zu ihrer Marketingstrategie machen, so wie z.B. Saltemike, Flamme das halt immer mal auf. Und SC ist halt schon... ein Projekt, dass viel Geduld und Verständnis für dessen Komplexität benötigt.
@Sarge701
@Sarge701 Ай бұрын
Ich kann mir nicht helfen - aber es kommt mir wirklich so vor, als ob die Person, welche den Kommentar bei 21:55 verfasst hat, sich nicht darüber im Klaren ist, dass sie ein unfertiges Stück Software, eine Alpha, gekauft und konsumiert hat. Wenn ich einerseits höre, dass "Vollpreis-Spiel" und "Fehlerfreiheit", argumentativ in einen Kausalzusammenhang gebracht werden, und mit einem subjektiven Anspruch darauf bekräftigt werden - es sich andererseits offensichtlich um ein unfertiges Stück Software, eine Alpha handelt, dann ist mir manchmal nicht ganz klar, ob diese Personen sich vor dem Kauf durchlesen haben, was sie da eigentlich kaufen. Und Lehrgeld zahlt man eigentlich nur für Letzteres. Wer so handelt, wird vermutlich nicht zum letzten Mal enttäuscht worden sein - befürchte ich.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Siehe meine Antwort an Piper
@DrPet80
@DrPet80 Ай бұрын
Die ironclad gefällt, weil sie mal wie ein Raumschiff aussieht. Ich als Fan der 80er scifi werde da schon gut abgeholt. Nur das ich grundsätzlich keine großen Schiffe kaufe.
@yaeaster3454
@yaeaster3454 Ай бұрын
Mit Dollars. Aber ingame ja wahrscheinlich schon. 😊
@angryBOT
@angryBOT Ай бұрын
Saubere Arbeit! Die Kosten sind für jemanden, der "vom Fach" ist, keinesfalls überraschend. Und du hast durch deine Recherche ja schon aufgelistet, was alles dahintersteht. Und die eben nicht vorhandene Optimierung führt nun mal dazu, dass mehr Server bzw. Rechenleistung benötigt wird. Unabhängig vom Serverthema: Witzig zu sehen, dass sich an den Community Reactions in all den Jahren nichts geändert hat und CIG weiterhin die Kommunikation verbockt ;D. Geerdete Haltung von dir!
@hesyde7178
@hesyde7178 Ай бұрын
Das mag wohl auch daran liegen das immer noch die gleichen alten Fanboys in der Community hängen geblieben sind. @angryBOT ❤
@angryBOT
@angryBOT Ай бұрын
@@hesyde7178 stimmt. Beim Umfang des Fundings ist das Nutzerwachstum aber auch nicht zu unterschätzen. Bin gespannt auf Squadron 42 und ob daraus ein massiver Push für SC resultiert.
@hesyde7178
@hesyde7178 Ай бұрын
@@angryBOT ich gehe ganz stark davon aus, das allein schon die Medien wie Zäpfchen abgehen werden. Wingcomander ist seiner Zeit eingeschlagen wie eine Bombe und das steht SQ42 ebenso bevor. Wenn dann noch ab Release VR als Sahnehäubchen dabei ist, gibs kein halten mehr. 2025 könnte sehr spannend werden ...
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Haha, Danke dir, lieber angryBOT! o7
@shmazematze2067
@shmazematze2067 Ай бұрын
Ich habe das 2012 so verstanden, man kauft kein fertiges Spiel, sondern finanziert die Entwicklung und bekommt als "Dank" ein bestimmtes Schiff, da es kein Publisher gibt bzw. Chris selbst der Publisher sein wollte um seinen Traum zu verwirklichen. Wenn man es genau nimmt, bezahlen wir den Traum von jemand anderen, der zufällig für uns auch ein träumchen ist.
@Hoto74
@Hoto74 Ай бұрын
Ja, genau dafür hab ich damals mein Geld gegeben. So hat er das ganze am Anfang gesagt.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Haha, schön gesagt 😅👍👌
@Shypa
@Shypa Ай бұрын
Spieler die gegenüber den neuen Mastermodes ablehnend sind, sind mMn enttäuscht daruber, dass zB Spielereien wie die Vectorisierung des Schubs auszunutzen und Schiffe weit über den Max speed zu pushen und ähnliche Mechaniken wegfallen (bzw keinen massiven Vorteil mehr bringt). Dabei wird aber oft vergessen, dass sich die Regeln für alle fleich ändern, auch wenn ein vermeintlicher Skillgab kleiner wird. Niemand mag es die eigene Komfortzone verlassen zu müssen. Aber so ist es überall im Leben. Bin Feb23 eingestiegen und mein Begrüßungsgeschenk war Quasi 3.18. Aber zurückblickend auf die entwicklung und dem Progress des letzten Jahres hat mich einfach überzeugt das Projekt zu unterstützen. ❤
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Nun, mit 3.18 bist du auch am absoluten Tiefpunkt eingestiegen. Danach gings ja nur noch bergauf - also genau genommen war es der bestmögliche Einstiegszeitpunkt 😅👍
@BIG_BAD_BEAR
@BIG_BAD_BEAR Ай бұрын
Hi, Danke sehr guter Beitrag. Man muss aber auch sagen das sich alles massiv was Performance verbessert hat ich bin seit Anfang an dabei und ja ich will auch nicht bis zur Rente warte. Ich bin jetzt 46 und hoffe es spielen zu können bevor ich 50 bin. Also danke für die vernünftigen Videos.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Lieben Dank! Ja, ich denke auch, dass es immer besser werden wird. Wir haben jetzt eine seeeehr lange Durststrecke hinter uns, und ich hatte wirklich ein paar üble SC-Tiefs zu durchlaufen. Aktuell bin ich aber sehr positiv gestimmt und freue mich auf das, was auf uns zukommt.
@skerga-3143
@skerga-3143 Ай бұрын
Danke Astro❤
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Sehr gerne, Skerga o/
@compfox
@compfox Ай бұрын
Apropos Rente. Ich bin vor 11 Jahren tatsächlich eingestiegen, um das Spiel nach meiner Pensionierung ausführlichst genießen zu können. Nur: mein Ruhestand wird jetzt wohl schon eher eintreffen als der nächste Patch...😁
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Uh, ist das eine gute Nachricht....? Eigentlich nicht, oder?
@Pfeilspalter-LA
@Pfeilspalter-LA Ай бұрын
Bin erst seit kurzem auf deinem kanal, aber ziemlich begeistert! Es macht viel Spaß dir einfach zuzuhören und seine Gedanken dabei baumeln zu lassen. Von daher, auch gerne längere streams! Was du zu der Community Kultur gesagt hast, finde ich genau richtig. Der Fisch stinkt vom Kopf her! Wenn die Streamer reflektiert sind, ist es die Community meist auch. Und wenn jemand dabei ist, der nur negativ ist, kann man den ja auch rausschmeißen. 🤷‍♂️ Danke, ich freue mich auf mehr! 😊👍
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Freut mich, vielen lieben Dank!
@umdieecke6266
@umdieecke6266 Ай бұрын
Ich finde es wirklich sehr erfrischend, dass hier selbst für negative Kommentare zu SC Verständnis gezeigt wird, auch, wenn diese Ansichten nicht der eigenen Meinung entsprechen. Danke dafür. Das bringt viel mehr als Clownsgesichter oder diese anderen Ansichten als BS o.ä. zu bezeichnen.
@shagal2142
@shagal2142 Ай бұрын
Ich kann jetzt schon sagen das wenn sie eine Umfrage machen würden im Sinne von Monatlichem Abo 13,99€ z.b würde 90 Prozent Positive dafür stimmen, wenn sie angeben dass das für die Server Kosten genutzt wird und sie es Öffentlich machen was das ganze z.b Kostet. Es hat bei so vielen anderen Games auch geklappt, die Vollpreis waren und dazu noch ein Abo hatten. Und auch ich würde da Monatlich meinen Beitrag leisten, weil es mir das auch einfach Wert ist!
@Spacerunner1.0
@Spacerunner1.0 Ай бұрын
Das denke ich nicht. 14 Euro im Monat wären mir persönlich zu viel. Ich habe bereits eine schöne Summe investiert, es wäre unglücklich wenn CIG auf Abbo setzen würde. Vor allem wäre es ungerecht allen Backern gegenüber, ein neuer Spieler der nichts für SC getan, soll das gleiche zahlen wie einer der vorher schon ein kleines Vermögen investiert hat.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Also, ich kann mir vorstellen, dass Menschen, die 100 oder 1.000 oder 10.000 Euro während der Entwicklung investiert haben, kein gesteigertes Interesse zukünftig an einem Abomodell haben würden. ICH hätte das nicht, da würde ich wirklich etwas die Contenance verlieren...
@shagal2142
@shagal2142 Ай бұрын
@@Spacerunner1.0 Das ist ja letztendlich halt Entwicklungskosten.Und das wird in Zukunft auch immer noch teurer werden, als Billiger. Deshalb sagte ich ja "Umfrage" heißt ja nicht das sie es gleich von heute auf Morgen machen werden. Und für all jene die evtl interesse hätten, gäbe es einen kleinen Schmankerl das man z.b dann Club´s gibt wo eben nur diese Backer rein dürfen, wie mit diesem High Mile club oder wie der heißt? wo man nur nur rein kommt wenn man XY Preis gezahlt hat. Das ist halt auch natürlich nichts was man jetz SOFORT mal machen müsste, sondern wenn das Game wirklich rund läuft und 95 Prozent aller features implementiert sind und auch funktionieren. Habe damals als World of Warcraft herausgekommen ist auch vollpreis bezahlt, und Monatlich über Jahre hinweg 12,99 gezahlt weil ich es auch gern gespielt habe.Selbiges gilt dann auch für Addons die nochmal 34,99 gekostet haben. Es gibt zich möglichkeiten sowas zu implementieren, ohne den leuten damit auf die Füße zu treten.Ich meine es gibt ja diese Centurion Club´s für 9,99€ im Monat da zahlen leute ja jetzt schon gerne für ein, und da kann mir ja auch keiner erzählen, dass das nicht in die Serverkosten und Marketing einfließt. @AstroSam Weil (wenn) full release war, wie genau wollen die dann Cash flow generieren? weil Schiffe meinten sie ja dann werden sie keine verkaufen? evtl dann mit Skins? oder einem Addon?
@Flexdragon23
@Flexdragon23 Ай бұрын
​@@shagal2142 Also gerade bei Star Citizen sehe ich die Finanzierung als aller kleinstes Problem.. oder Serverkosten.. die werden nach Release, wenn's dann mal ordentlich läuft nicht gerade gering sein.. aber wenn Star Citizen so läuft wie es laufen soll.. wird es alles andere wegfegen und jeder wird es spielen wollen.. und jeder der es gerne! spielt.. der zahlt auch für Goodies hier und da.. oder hat eben nen kleines Abo für Goodies. Das alles ohne weitere Schiffsverkäufe so wie sie es gesagt haben. Warum sehe ich das so? Wenn wir uns andere Spiele anschauen.. was die über Skins und co einnehmen.. sollte das gerade bei Star Citizen verdammt viel Potenzial haben und das obwohl man immer noch genug nebenbei auch Ingame erspielen können sollte.. aber dann verkaufen sie uns eben mal die etwas andere besondere Couch.. in 5 Varianten.. die wir uns alle in unsere Base stellen möchten.. dazu ne schöne Deckenlampe..Tisch.. noch ne Stehlampe.. was Star Citizen über Housing einnehmen könnte und Komfortgegenstände sag ich mal.. wenn wir "Ikea" besuchen.. solche Dinge mit Ingame.. oder eben Echtgeld kaufen könnten.. davon 15% Exclusiv über Echtgeld. genauso bei SchiffsSkins.. Waffenskins.. Skins für Helme, Rüstungen,.. und dann haben wir ja auch noch normale Schuhe, Kleidung.. Hüte und Gedöns den wir in unserer Luxus Yacht spazieren fahren... ich glaube die könnten uns sogar cool Designte Regenschirme verkaufen... denn Sauwetter wird's ja auch noch allerlei in Star Citizen geben ;) Und wenn sie noch coole Strände einbauen.. verkaufen se uns ne coole Hover Strandbank.. und paar Jetskies..(skins) ach Star Citizen wird doch nen Second Life.. ein Gaming Paradies auch wenn die Fantasie bei mir gerade mit mir durchgeht ^^ aber es ist einfach für jeden was dabei (außer man mag kein Sci Fi.. aber selbst dann wird man sich Star Citizen anschauen! bin ich mir sicher,.. weil's so enorm viel Varianten an Gameplay liefert!) Die werden mehr als genug Möglichkeiten haben Geld verdienen zu können.. und wir genug Möglichkeiten Geld auszugeben ^^ ohne es zu Müssen! das hoffe ich.. und ohne PayToWin.. wenn man das alles richtig anstellt.. und das geht eben nur mit nem Star Citizen 1.0 bzw 1.2 sag ich mal... wenn auch wirklich alles erprobt is.. wenn jeder seinen geliebten Gameplay Loop hat und gefüttert wird.. Bis dahin aber auch.. ist es noch ein weiter Weg.. und da darf auch nicht mehr zu oft falsch abgebogen werden :P aber ich sehe sie momentan auf nen sehr guten Kurs.. Die wissen glaube ich genau auf was für einer Goldgrube sie sitzen.. wenn sie sie ausgehoben bekommen Und dann.. StarCitizen 1.5 VR... und wenn das geil wird.. pah.. mit NextNext Gen an VR Brillen.. es wird doch niemand mehr was anderes machen wollen :P Bis dahin is auch die Bodenfahrzeug Physik.. Fahrdynamik so gut.. das wir dort auf Wüstenplaneten Rally fahren ohne plötzlich zu sterben :D oder "F1" auf nem HighTech Planeten.. wo wir uns dann dort Treffen.. alle nen Ticket kaufen xD.. weil Second Life.. und dann haben wir genug zu schauen im VR okok.. ich träum zuviel.. bin auch schon zu lange dabei Mir reicht es auch wenn sie alles von der letzten Convention drin haben.. Crafting.. Basen.. Farming.. Raids.. und es dann in Star Citizen 1.0 mit ordentlichen Wirtschaftssystem läuft.. ab und zu mal ne Vanduul Invasion wo wir uns alle formieren.. laufendes Server Meshing.. GTA6 wird vermutlich nen dickes Ding.. aber Star Citizen könnte das nächste WoW für 20 Jahre werden.. NextGen.. ohne Pflicht Abo kosten :P und mit noch viel mehr Spielern Weltweit Thema Addon.. bei SQ42 könnten sie ja auch Seasons bringen.. ala Serien.. mit einer immer fortlaufenden Story.. mit Höhepunkten.. das Universum dafür haben sie.. genug SideQuests.. genug Charaktere und Geschichten können die doch sicherlich generieren.. Jedes halbe Jahr nen kleines SpinOff für 30€ und alle 2 Jahre nen dicken Fortschritt an MainStory für 60-80€ dann.. Ich würde mir sogar denken das sie an so einer fortlaufenden Geschichte ja arbeiten Tools sind ja dann fertig.. genug Schauspieler haben sie.. brauchen sie nur noch Story Drehbücher.. und weiterentwickelt wird es nebenbei ja sowieso.. dank Star Citizen.. und Star Citizen kann dann wiederum auf die Story reagieren mit "Quantum" Soo ich hör' ma auf.. danke für's Lesen.. wollte mich mal austoben ha xD Astro is' Schuld! soviel Star Citizen Content lässt mich dann immer Träumen und kreativ werden.. zuviele...Gedanken...Punkte..
@blaubar8838
@blaubar8838 Ай бұрын
@AkiraNikamura und alle, die SC als verbuggtes „Spiel“ sehen: SC ist noch kein fertiges Spiel sondern eine Alpha und da sind Bugs etc. doch vollkommen normal. Dies erwähnt CIG, wenn man das Spiel startet. Die Kritik wäre berechtigt, wenn das Spiel released worden wäre. Was allerdings CIG bisher nicht richtig macht, dass die Trailer zu den jeweiligen Patches so schön flüssig und „spielbar“ aussehen. Hier sollte CIG vielleicht erwähnen, dass mit Bugs etc. zu rechnen ist. Wird CIG aber wohl nicht machen.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Bin ich bei dir, siehe meine Antwort an Piper
@umdieecke6266
@umdieecke6266 Ай бұрын
Danke für das Kommentar zum Clownsgesicht 👍
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
👍
@Bene_thor
@Bene_thor Ай бұрын
Wieder mal ein tolles Video vielen dank dafür. Wird in jedem Discord Channel immer weiter geleitet. Ich bin komplett bei dir und bin voll bei deiner Meinung. Daumen drücken es wird bis Herbst noch extrem spannend werden. Und jeder der das Spiel lieben gelernt hat, hofft insgeheim das alles gut verläuft. Anfangsschwierigkeiten werden wie immer da sein, aber ich habe vollstes Vertrauen in dem Können der Cig Entwickler, auch wenn sie ab und zu ins Fettnäpfchen treten. Und ich bin auch nicht mit jeder Entscheidung die ins PU kommt zufrieden. Aber wie du es mit dem Mastermode erwähnt hast, man wird sich damit auseinander setzen und man wird es irgendwann auch können zu verstehen wie es richtig umgesetzt werden kann. Das ich wieder sauber und schön fliegen / kämpfen und weiter Sachen genießen kann in Game. Also herzlichen Dank nochmal ich mag deine Art und Weiße wie du mit deiner Community umgehst sehr. Ehrlich und auch gerade aus, darauf stehe ich. Gruß Benethor
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Ganz lieben Dank, Benethor!
@gammlerjoe1446
@gammlerjoe1446 Ай бұрын
Top Videos, bin erst seit kurzem auf deinen Kanal gestoßen und erst seit Ende 2023 ein Citizen. Ich liebe und manchmal hasse ich SC aber ich kann nicht mehr ohne! 😊In den ersten 2 Wochen bin ich immer nur durch Bugs gestorben und habe immer alles verloren aber dann kam die Wende und hab mich Solo zum Multi Millionär hoch gearbeitet und alle möglichen Schiffe ingame gekauft. Mit 3.22 wars richtig cool spielbar...bis auf Fahrstuhl Bug und 30k und ab und an die KI von den gegnern hatte ich keine Probleme mehr. versteh das ganze Theater auch nicht...es is halt Alpha und nun gehts ja richtig vorwärts, zumal SC is in der Alpha so dermaßen komplex was unzählige Spiele die Release fertig sind bei weitem übertrifft. Ich finds sau Geil das man die komplette Entwicklung Live miterleben kann!!! 3.23 bin ich etwas gespalten...ui, master modes sind schon geil und mit server meshing werden die meisten bugs auch verschwinden wenn die server richtig laufen dann mit 4.0! aber ich brauche nun teilw. bis zu 5min bis ich eingeloggt werde und das Schiffe beim verlassen des Hangars explodieren, Grimm Hex unsichtbar is man aber kollidieren kann is schon nicht nachvollziehbar! oder beim nachladen das die FS9 weggeschmissen wird und nicht mehr aufhebbar ist...im Gefecht GANZ Toll😅 also 3.22 mit 30k war mir etwas lieber weil es richtig gut spielbar war und nun wird man wieder von Bugs erschlagen
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
#Oneofus 😁👍
@vincenso4442
@vincenso4442 Ай бұрын
Ja, da merkt man, wie wichtig das dynamische Meshing ist. Und das CIG das Meshing so Optimal wie möglich Programmiert, um die Server so Optimal auzunutzen wie möglich. Je besser das läuft, desto weniger kosten fallen an. Find das Thema wie das verursachen von kosten sehr spannend.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Danke, ja, finde ich auch 😊
@richspencer777
@richspencer777 Ай бұрын
Wieder mal ein sehr interessantes Video und schaue/höre dir immer gerne zu. Ich schätze, ich falle hierbei ziemlich aud dem Rahmen, im Gegenzug den meisten hier, denn für mich hat SC eine andere Bedeutung erlangt. Da du weißt, dass ich eine Euphorie zum Filme machen entwickelt habe, ist SC für mich mehr zum riesigen großen Filmset geworden. All mein handeln und tun in SC ist darauf ausgelegt, damit fantastische Bilder bzw. Filme zu erzeugen. Das aber auch nur aus dem Grund, weil SC wohl möglich das einzige Game auf dem Markt ist, um so etwas zu realisieren. Natürlich haben wir zusätzliche Herausforderung damit, um uns mit Bugs rumzuschlagen aber alleine selbst darauf stolz zu sein, etwas trotzdem geschafft zu haben, gibt einen immer wieder Anreize, weiter zu machen. Ich habe mir damit eine neue Art von Hobby geschaffen. Nach meiner Meinung bräuchte SC nie wirklich fertig werden, denn immer neuer Content bietet für mich neue Möglichkeiten. Ich kann viele verstehen, die über SC frustriert sind. Das bin ich manchmal auch aber mit dem was ich schon alles gemacht habe, erlangte ich auch eine andere Sichtweise über das Game. Zudem der fortlaufende Fortschritt, der sich schon bemerkbar macht. Gut, ich will hier nichts schön reden und konstruktive Kritiken sind auch angebracht. Wie ich es schon mal geschrieben hatte, es liegt eben immer im Auge des Betrachters, wie man SC sieht. Für mich ist SC eine Basis für ein selbstkreiertes Hobby und wenn es mal wieder nicht funktioniert, dann mache ich eben was anderes bis es wieder geht. Ansonsten LG Richi 👋😉
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Hey Rich, lieben Dank für dein Feedback. Soweit ich mich erinnere hat dir SC beim Filmdreh aber auch teils das Leben ganz schön schwer gemacht...? Aber ja, auf die zukünftigen Fanfilme - wenn Planettech vx (sind wir jetzt bei 4 oder 5?) draußen ist und die nächsten Sonnensysteme - freue ich mich auch schon richtig!
@AkiraNikamura
@AkiraNikamura Ай бұрын
Danke das du meinem Kommentar so viel Aufmerksamkeit geschenkt hast. Leider habe ich mich nicht so ausdrücken können wie ich es gerne getan hätte, doch die Kerninhalte waren ja raus zu lesen. Was die Tech Schuld angeht bin ich leider seit Total War Warhammer 3 sehr geschädigt und traue keinen großen Firmen mehr, das sie im nach hinein die ganzen Bugs fixen, weil Bug fixing bringt kein Geld. Aus diesem Grund sehe ich auch kaum eine Chance das SC wirklich jemals vorzeigbar wird, sie sind in der Phase wo sich bug fixing kaum lohnt. Die eingefleischten Fans haben sich damit abgefunden und werden es auch weiterhin tun, neue Kunden würden sie nur zu einem Full Release Termin wirklich dazu gewinnen, davon sind sie ja nach all der Zeit noch weit entfernt. Naja es ist halt wie es ist, ich wünsche dir und deinem Kanal alles gute, du bist ein sympathischer Mensch und würde dir sicher auch folgen, aber dein Kanal ist auf SC spezialisiert und damit bin ich wie du ja weißt erstmal durch. Alles gute und bleib gesund.
@jensleonhard2912
@jensleonhard2912 Ай бұрын
Danke Astro Sam klasse Video! Ich auch seit Anfang 2017 dabei und ein sehr großer Fan des Spiels. Ich weiß das, dass Spiel immer noch sehr Fehler behaftet und das es von Patch zu Patch mal mehr, mal weniger Spaß macht! Und kann nur jeden raten bevor ich Frust aufkommen! Spielt was anderes wartet eine Zeit oder lasst diesen Patch aus und startet dann wieder wenn es besser läuft. Aus eigener Erfahrung es schont Nerven😂
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Danke dir vielmals!
@DrPet80
@DrPet80 Ай бұрын
@AstroSam ich habe mal eine persönliche Frage. Welchen Beruf übst Du ursprünglich aus bzw. welchen Beruf hast Du ursprünglich gelernt? Ich hatte da irgendwas in Richtung Journalismus im Gedächtnis.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Hey, nein, ach, aus heutiges Sicht gäbe es SO VIEL, was ich hätte machen können oder wollen. Aber mein Vater hat mich kontinuierlich in Richtung BWL gedrückt, und gegen ihn konnte ich mich nicht zur Wehr setzen. War so eine Art kleiner Patriarch. Insofern mache ich heute einen Job, den ich echt nicht mag, aber gut kann (irgendwas mit Management). Ich wäre viel lieber Ernährungsberater (wollte ich ursprünglich tatsächlich studieren) oder Schauspieler (war früher in einer Laiengruppe) oder meinetwegen auch Journalist (wobei das schon ein sehr hartes Metier sein soll). Aber es ist, wie es ist. Ich habe mein Auskommen und finanziere mir damit ein klein wenig von dem, was mir Spaß macht: SC Videos bauen ^^
@Starbucksy
@Starbucksy Ай бұрын
Danke für das schöne Video Astro 👍
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Immer wieder gerne!
@hesyde7178
@hesyde7178 Ай бұрын
Serverkosten, wir hatten vor Jahren das große Thema Ingame Advertising um die Serverkosten lässig zu finanzieren ohne monatliche Gebühren aufkommen zu lassen. Eines der Beispiele war Battlefield 2142 in dem dynamic Spiel Design angepasste Werbung von Pepsi, Intel, Warner Bros usw. implementiert wurde.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Ja, hatten wir bereits in einem anderen Kommentar hier, fände ich auch megacool! Es würde der Immersion einen Boost geben. Aber wenn ich diese Diskussion in der Community mal anstoßen wollte, wurde ich gleich davongejagt wie ein Aussätziger. Kommt also bei dem überwiegenden Teil der Citizens nicht so gut an, mein Eindruck.
@hesyde7178
@hesyde7178 Ай бұрын
@@AstroSam Na na nicht so früh die Flinte ins Korn werfen, Information ist alles und die richtigen wichtigen ausführlichen Infos bekommt unsere Community bei Dir. Das ein großer Teil der SC Fans nahe am Wasser gebaut ist, ist doch ok. Selbst beim Thema VR bekommen viele sofort ein nasses Schlüpferchen, das will doch keiner, die sollen erst das Spiel zum laufen bringen ... CIG setzt mit Squadron 42 und Star Citizen komplett neue Maßstäbe und das schon Heute. Um so ehr sich unsere Community an den Gedanken gewöhnt, das ihnen Ingame Advertising nicht die Luft zum Atmen nimmt, sondern allen viel Geld spart, um so schneller kann CIG ihre Strategie neu ausrichten. Win Win für uns alle. Ist ja nicht so als hätten wir noch keine Ingame Werbung mit dem Rennstall von AMD oder der Schiffs Manufaktur RSI. Anvil im Reallife Digital Anvil ...
@dmpoter
@dmpoter Ай бұрын
Ich bin schwer begeistert, wie viel output du aktell generierst... wieder mal: Danke für alle Infos. Ich liebe es!
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Ganz lieben Dank o7
@phuphu3129
@phuphu3129 Ай бұрын
Aloha @AstroSam, Ich hatte zwar abgestimmt aber irgend wie nicht dran gedacht was zu schreiben. Das Video löst aber grad den Drang aus das ich was schreiben mag ..also los :) Ich würd zuerst gern einmal etwas dazu sagen was aus einem der Kommentare in deinem Video kommt..."Spiel gekauft, läuft nicht, alles Blöd" ( is nur im kurzen geschrieben, nicht böse gemeint) Ich bin 2020 erst bei SC eingestiegen, hab Jahre lang MMOs gespielt irgend wann Lust auf Spacekram bekommen und dann alle Spacegames durch getestet ( EVE,ED und was ich noch so gefunden habe) Dann wurde mir ein SC Video vorgeschlagen ..ich hab mir das angeschaut...( war das auf Microtec im Schneesturm) das sah so geil aus...ich war einfach platt...also Streams aufmachen Leute suchen die das spielen....YT Videos geschaut und und und....und das erste oder zweite was ich sah..SCAM Ciitzen etc. ...also hab ich mich schlau gemacht. Was ist das für ein Spiel.....Es ist eine Crowdfounding Entwicklung die schon X Jahre läuft...die evtl. niemals Realität wird...die evtl. Featurecreep betreibt und und und....mit all den Infos...hab ich mir das überlegt ..und hab mein Geld ausgegeben. Und das bereu ich bis heute nicht. Ich find es immer etwas , sagen wir "naiv" wenn Leute bei SC einstiegen ..sich das Game kaufen....und sich dann beschweren das es ja nicht Top läuft, das es Bugs gibt...das es kein Ende hat...etc. ..das ganze was so kommt....ich bin auch nicht mit allem zufrieden was CIG da macht...klar.....aber ich hab mir Gedanken gemacht "ist es für mich ok da Geld rein zustecken oder nicht"....und für mich ist das Ok. Wenn man sich ein neues Auto kauft informier ich mich doch auch vorher....ich finde es etwas fies, die eigene Naivität dann CIG in die Schuhe schieben zu wollen. Die Leute sind doch ( hoffentlich) erwachsen...man kann weit und breit Infos bekommen was SC/CIG ist....und dann beschwert man sich...find ich einfach nicht gut....Wenn CIG gezielt eine Menschengruppe anwerben würde die sehr leicht beeinflussbar sind ( Kinder als Beispiel) um diesen Geld aus der Tasche zuziehen...ja dann würd ich auch sagen BUUUHHHH ..aber die Leute die hier Geld ausgeben sind doch Erwachsen.....dann überlegt euch vorher wo ihr Geld rein Steck.......allerdings muss man hier Leute rausnehmen die zum Start von SC Geld investiert haben...hier waren andere Ziele andere Angaben ( Release 2014 etc.) gegeben...wenn sich da jemand beschert. Dann kann ich das verstehen. Aber alles was nach 2015 16...eingestiegen ist...da sehe ichs doch fragwürdig. So..was war das zweite ......ah ja..da gings mir um die Schiffskäufe...ich persönlich hoffe auch das sie das irgend wann einstellen..kann mir aber vorstellen das sie das evtl. nicht tun ..oder es etwas abwandeln..Sie müssen ja irgend wie alles Bezahlen....und das auch so ein Punkt..warum beschwert man sich über die Sales. ? ..Muss man Schiffe kaufen ? ...Zwingt CIG euch dazu ? Gibt es irgedn einen Grund der Sagt...."Wenn du das nicht kaufst, dann bist du ein fieser Mensch"...ich für mich seh da keinen....natürlich is Marketing hier eine echt fiese Nummer...das aber leider in unsere Heutigen Welt..normal....nicht nur bei CIG.....ich find diese ganzen sachen FOMO und was es da noch alles gibt auch super widerlich...aber, a. hällt es das Projekt am leben....und B: ich weiß sowas...und dann lass ich es ...das neue Drake Schiff ..ja ein geiles Teil ich will das auch.....auf jeden Fall...kauf ich es mir heute abend ? nein...ich erspiel es mir später im Spiel....kostet mich nur Spielzeit ..an der ich Spaß habe...jedes halbe Jahr kann man die neusten Flight Ready Schiffe im Spiel erspielen...das spiel wird immer besser..grad die letzten Wochen/Monate...Ich find es gut das man Kritik äußert...und das man produktiv versucht Probleme aufzuzeigen...aber einfach immer CIG sagen wie doof sie sind...und das sie einen ja "Belügen" etc...das find ich einfach nicht Sinnig...und da macht man es sich zu einfach....
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Danke für den Kommentar. Ja, ingame sich etwas zu erspielen ist ja letzten Endes auch Sinn und Zweck. Ich habe selber noch zwei weitere Accounts, in denen nur Basisschiffe drin sind, bei einem sogar nur eine Aurora. Ich freue mich schon darauf, wenn es später mehr Sonnensysteme gibt, mit diesen Accounts mich nach und nach hochzuarbeiten und ein "virtuelles Abenteuer" zu erleben. Mein Hauptaccount hingegen wird vermutlich eher zum Cash Grind und MMORPG-Erlebnis mit der Gruppe vorhanden sein. Aber der Spaß, davon gehe ich aus, liegt tatsächlich bei den Nebenaccounts, wo ich bei 0 starten werde.
@steviesch.8075
@steviesch.8075 Ай бұрын
Zum letzten Teil des Videos ... Die Leute kaufen für 60 Euro eben kein klassisches Vollpreisspiel ... Sie supporten derzeit die Entwicklung einer Alpha. Die falsche Erwartungshaltung kommt leider auch vom "Nichtlesen" der Hinweistexte beim Kauf. Mit SC erlebt man Höhen und Tiefen ... 3.23 ist für mich die neue 3.18. Was war ich wieder enttäuscht. Bin von Anfang an dabei, das beste was man tun kann ... Es bei den 60-70 Euro belassen, aber ... Niemand kauft hier bereits ein fertiges Vollpreisspiel. Das ist die falscheste (gibt es das Wort? 😂) aller Erwartungshaltungen.
@Shinchyko
@Shinchyko Ай бұрын
Warum bist du enttäuscht? Die Star Map funktioniert endlich anständig, das UI ist viel besser, die MasterModes empfinde ich jedenfalls nicht als nervig sondern als vernünftige Ergänzung. Das Energie verteilen usw. Gibt es ja auch bei Star Trek und Star Wars. Wenn das neue Quantum Drive kommt wird das sich wunderbar einfügen. Für mich als AMD Graka Nutzer ist Vulkan echt geil. Die Grafikupdates sind sehr knorke. Einzig die Missionen machen nen bisl zicken manchmal. Und der Soundbug vom Nachladen. Die restlichen Fehler sind alle vermeidbar bzw. Über Umwege behebbar. Usw usw. Ich hab seid ewig nicht mehr so viel Spaß in dem Spiel.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Siehe meine Antwort an Piper
@Piper-bw8xg
@Piper-bw8xg Ай бұрын
Hallo Astro, deine videos sind super. Aber zu deinem Kommentar bei 23:30min schade das du das so geteilt hast. Vielleicht wäre sinnvoll gewesen darauf hinzuweisen das es sich um eine Alpha handelt. das spiel ist noch in der Entwicklung. ein Polishing folgt eher immer im Nachgang. und die Unterstützung von dem Käufer ist für die Entwicklung gedacht. es war vom Käufer schon als Voll Version angesehen worden was nicht korrekt ist. Der Kauf eines Starter Packs unterstützt Hauptsächlich die Entwicklung des Spiels.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Die Diskussion finde ich inzwischen sehr schwierig. Ich bin nun wirklich jemand, der auch über Jahre und Jahre die Alpha-Karte gezogen hat. Aber das funktioniert langsam nicht mehr. Hintergrund ist, dass meines Erachtens CIG ihr Produkt viel zu offensiv als vollwertiges Produkt vermarktet. Klar, schreiben tun sie im "Kleingedruckten" das Gegenteil. Aber ich kann jeden, der sich nicht mit SC beschäftigt, die Trailer sieht und davon ausgeht, dass es ein spielbares Produkt ist - Bezeichnung "Alpha" hin oder her - keinen Vorwurf machen. Im Gegenteil, eigentlich kann ich mich nur im Namen von CIG entschuldigen. SC ist ein elendig unzugängliches Spiel bzw. Sandbox (ein richtiges Spiel ist es ja imho noch nicht). Und ja, natürlich befindet es sich noch in der Entwicklung. Ich selber werde ja nicht müde dies zu betonen. Aber CIG suggiert in und mit ihrem Marketingaktionen ein vollwertiges, einwandfrei lauffähiges Produkt. Und das macht das Alpha-Argument obsolet. Mein Ansinnen ist es daher ganz bewusst, frustrierte Gamer "abzuholen", mein Verständnis auszudrücken - das macht viel mehr Sinn, als die Alpha-Todesklatsche rauszuholen - und ihnen dann in guter Hoffnung den Vorschlag zu machen, in zwei, drei Jahren nochmal vorbeizuschauen. So hält man sich vielleicht noch ein Ohr zu diesen enttäuschten Menschen offen. Und das ist mir *viel* mehr wert als dieses elende, nur noch bedingt gültige Alpha-Argument.
@Andrey_PAYDAY
@Andrey_PAYDAY Ай бұрын
Vielen Dank, find klasse das man deine Videos praktisch nebenbei hören kann wie Radio beim Arbeiten.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Freut mich!
@LordRaiden42
@LordRaiden42 Ай бұрын
Wow Astro! Komm ja gar nicht mehr nach mit deinen Videos schauen😅 Dat is ja wie Marathon laufen!👍💯🥳
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
😅👍
@pitzzilla1
@pitzzilla1 Ай бұрын
Versicherungen werden den Serverbetrieb finanzieren, wie schon 2012 angedacht.
@Boeingflyermr
@Boeingflyermr Ай бұрын
Astro sam wir beide sind schon sooo lange dabei, wir waren in Facebook gruppen, wir waren auf Events, eines davon wo ich leider nicht dabei war, hast du damals sogar selbst organisiert. Wir haben geschimpft, wir haben kritisiert und wir haben geschriehen. Aber genauso haben wir auch gehyped, gefeiert, uns gefreut, Freuden tränen in den Augen gehabt und soo viele dinge in star citizen erlebt, das ich eher davor angst habe, das es zu langweilig wird wenn das Spiel irgendwann mal live geht. Weil egal was die ganzen Jahre war und ich erinnere mich da z. B. an Zeiten wie 3.0, wie Lange das gedauert hat, oh mein Gott 🤣🤣. Aber Cig hat bisher immer geliefert, immer. Auch wenn's länger gedauert hat.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Absolut, ich bin mir sicher, dass sie liefern werden. "Es wird großartig!" o7
@Natrix1138SC
@Natrix1138SC Ай бұрын
Hey, Super video. Ich will mal kurz einen Gedanken los werden. Wäre es nicht günstiger für CIG und würde auch eher zur Firmen Politik passen. Wenn sich CIG in Europa und USA und co. CoLocation Plätze bei RZ bucht und eigene Server kauft. Dann könnten sie die Server auch eher für sich anpassen. Als wenn sie AWS nutzen.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Ich glaube, das war anfangs ihr Konzept, wurde dann aber wohl zu teuer, weshalb sie die Kooperation mit AWS eingegangen sind.
@Natrix1138SC
@Natrix1138SC Ай бұрын
@@AstroSam Hmm okay. Danke für deine Antwort. Mal eine Frage, weißt du was aus dem Deal zwischen CIG und Mad Catz aus dem Jahr 2015 wurde ? Weil Mad Catz hat Saitek dann 2016 an Logitech verkauft, ist dann 2017 Pleite gegangen aber 2018 wieder gekommen. Ich habe mal eine Presseanfrage an Logitech deswegen gesendet, aber leider keine Antwort erhalten.
@sprwil
@sprwil Ай бұрын
Astro, danke👍
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Gerne 🙂
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
Ich lasse auch oft frust ab an CIG aber wenn man wirklich über ne änderung wütend ist, ist das so. Zb war ich extrem wütend als aus 3.23 die echgeld iteam Recovery rausgeflogen ist.
@t0oNiCe4YoU
@t0oNiCe4YoU Ай бұрын
Oh vergessen, sorry! Du Astro, ich sehe diese ständige Neuvorstellung von Schiffen sehr kritisch. Irgendwann kommt eine imaginären Wand mit vielen Pin-Zetteln. Darauf stehen die Spieleranzahl, die Performance, fehlende oder sich ständig wiederholende Spielmechaniken. Hinzu kommt die Größe des Verse. Es müssen zwingend sehr viele Sternensysteme entstehen. Wir Menschen wollen entdecken, neue Dinge neben dem dristen Alltag erleben. Das fehlt mir nach einigen Jahren "Spielzeit". Bei einigen geht es sogar noch schneller. Man läuft Gefahr, die Lust zu verlieren. Ja klar freue ich mich auch auf SQ42 aber irgendwie ist es für mich auch nebensächlich geworden. LG nochmal und vielen Dank, dass es Dich gibt.
@lekowalski2666
@lekowalski2666 Ай бұрын
Ich verstehe nicht, warum Leute immer und immer wieder die Performance anprangern... Für CIG ist die ausreichend und das allein ist wichtig. Es ist immer noch eine ALpha und da ist die Spielerfahrung nahezu uninteressant. ...Und was du an repetitiven Mechaniken auszusetzen hast, kann ich absolut nicht nachvollziehen, das ist die Quintessenz eines jeden Videospiels.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Einfach abwarten. Die haben schon jede Menge im Hintergrund fertiggestellt, da bin ich mir sicher. Wenn Servermeshing läuft und stabilisiert ist, werden wir uns über die Schlagzahl noch wundern, mit der CIG Inhalte, Sternensysteme etc. veröffentlicht. Also, nicht, dass ich das beweisen könnte - aber es ist meine These.
@Grauer_Rabe
@Grauer_Rabe Ай бұрын
Schon wieder ein Video. Du hast wohl gerade viel Freude daran. Das finde ich gut. ad astra Andreas
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
😊
@BruderTroll
@BruderTroll Ай бұрын
Was ich immer wieder fest stellen muss, dass Spieler bei SC davon sprechen, dass sie ein Vollpreisspiel gekauft haben, aber kein Spiel bekommen. Das ist nicht nur Prinzipiell sondern komplett falsch. Man bezahlt für den Zugang zur Alpha-Version und bekommt zugesagt, dass man das Spiel mit dem gepladgetem Schiff später spielen kann (wenn es mal fertig ist). Das diese Alpha wohl die längste der Spielegeschichte ist, steht erstmal auf einem anderen Blatt. Wer die Alpha nicht spielen möchte, nicht damit klar kommt, dass man natürlich auf viele Bugs trifft oder dem der in der Alpha gebotene Content zu dünn ist, wird ja nicht gezwungen es zu spielen. Viele warten einfach ab, schauen hin und wieder mal rein um zu sehen was es neues gibt und sind nach ner knappen Woche auch schon wieder weg. Ich habe es auch lange so gehalten. Wenn neue Mechaniken rein gepatcht wurden, wollte ich die probieren und hatte dann wieder für ne weile genug davon. Auf der anderen Seite muss ich sagen, dass Star Citizen aktuell als Alpha teils mehr Content und weniger Bugs bietet als so manche Vollpreistitel die angeblich fertig sind, dann aber erst nach Monaten irgend wann einmal die nötigen Patches erhalten, damit sie überhaupt laufen. Und da würde man dies nicht erwarten - schließlich erhält man diese Spiele nach Release und sollten fertig sein. Was ich letztlich damit sagen möchte ist, dass man aktuell immer im Hinterkopf behalten muss, dass es sich um eine Alpha handelt, ein Großteil des Contents noch nicht implementiert ist und daher der Vergleich mit Vollpreistiteln, welche die Veröffentlichung schon hinter sich haben, schwer ist. Natürlich sind einige Bugs anstrengend oder sogar tierisch nervig und auch ich ärgere mich bisweilen, wenn gerade 60 oder 90 Minuten Spielzeit den Gully runter gehen, weil ein Bug mir auf der Zielgeraden mein Erfolgserlebnis streitig macht. Aber dem einzigen den ich da Vorwürfe machen könnte, wäre mir selbst, da ich trotz besseren Wissens gespielt habe (und aktuell auch mit dem Wissen, dass nichts von dem bisher "erarbeitetem" Bestand haben wird (na bis auf einige Ausnahmen, die es über Ingame-Events in den Hangar schaffen). Insgesamt läuft das Spiel (zumindest bei mir) sehr flüssig, stabil und ich finde auch immer was zu tun - allerdings habe ich in den letzten 9 Jahren auch eine gewisse Gelassenheit entwickelt diverser Bugs gegenüber, teils wird sogar ein Spiel daraus die Bugs zu überlisten ^^ (neulich erst nach einem Crash versucht einen Kollegen in seine Cutless zurück zu befördern mit all seinen Gütern, die etwa 20.000 km über Lorville schwebte - Ship-to-Ship-Jumping ohne ab zu stürzen hihi).
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Du hast natürlich recht mit deinen Ausführungen. Was seitens CIG immer "schwieriger" zu bewerten ist, sind deren Marketing-Stunts - insbesondere die Videos und Hurra-Beschreibungen - die ein vollwertiges und funktionsfähiges Spiel suggerieren. Gerade aktuell ist SC ein sehr anstrengendes Spiel, was ich gestern gerade mal wieder erleben durfte. Die neue Bedienung/MM sind ein Krampf und im höchsten Grade unintuitiv. Ohne meine Community hätte ich nicht mal mein Schiff aus dem Hangar bekommen. Dann die Backend-Probleme, die für fehlerhaftes Verhalten sorgen, seien es Fahrphysik oder - noch schlimmer - Hangartore, die zwar offen angezeigt werden, für den Server aber noch geschlossen sind. Fliegt man zu früh los, explodiert man und wundert sich warum. Das neue Balancing-Team macht ebenfalls ganze Arbeit und hat die ingame-Wirtschaft komplett ruiniert. Versuche aktuell zu handeln oder zu salvagen - du wirst deine Waren einfach nicht los, weil in sämtlichen Städten kein oder kaum Bedarf vorhanden ist. Wenn ich mir dann vorstelle, als neuer Spieler in SC ohne Community unterwegs zu sein, Himmel, ich hätte ich den Monitor getreten. Ergo, CIG sollte meiner Meinung aktuell, und im vollen Bewusstsein dieser ganzen Probleme, offensiver und deutlicher darauf hinweisen, dass das Spiel in Entwicklung ist und Fehler vorhanden sind, die das Spielerlebnis beeinträchtigen können - genauso, wie man bei Werbung darauf hingewiesen wird, dass man die Packungsbelage lesen soll. DANN könnte man sich auch absolut auf das Alpha-Thema berufen. So aber bin ich ebenfalls der Meinung, dass das Alpha-Argument in dem Moment nicht mehr zählt, in dem CIG das Gegenteil suggeriert mit ihren Werbemaßnahmen.
@BruderTroll
@BruderTroll Ай бұрын
​@@AstroSam Muss gestehen, dass das Spiel bei mir aktuell so gut läuft wie selten zuvor. Es gibt zwar hier und da ein paar Bugs (gerade was das spawnen von Missionszielen an geht - vor allem Kisten aus den Lieferaufträgen) aber alles in allem läuft es fluffig und mit fast doppelt so hohen FPS als vorher. Allerdings spiele ich auf einem supportetem System, das ist sicher hilfreich und hat mir schon die letzten Jahre viel Stress erspart was Abstürze an ging. Was die Steuerung an geht, muss ich gestehen, bekomme ich nicht viel davon mit, da ich mit einer Kombination aus HOTAS und GameGlass arbeite. Da GameGlass eine Kooperation mit CIG hat und ein eigenes Tastaturlayout bereit gestellt bekommt für die Shards, muss ich mich an neue Steuerungen kaum gewöhnen. Der HOTAS wird von den Befehlen auch immer durchgeschleift - einzig die Invertierunseinstellungen verschwinden ständig bei einem Char-Reset, sind aber in ner Minute wieder korrigiert. Die Master Modi finde ich eigentlich richtig geil. Sie bringen ein Gewisses Strategisches Element in die Flugsteuerung - man muss sich entscheiden: Kämpfen oder Flucht .. und wenn ich fliehe, hab ich genug Zeit und Power um weg zu kommen? .. schließlich hab ich im Flight-Mode weder Schilde noch Täuschkörper! Was das Handeln an geht, so liegt das aktuell wohl auch an dem Double-Money Glitch den vermutlich viele aus nutzen - das Flutet den Markt mit den High-Marge-Items. Stehe selbst hin und wieder mit meiner Freelancer MAX da und muss 10 Minuten warten bis ich den Inhalt an RCM an die Börse verkaufen kann, weil mal wieder die 4k voll sind. Die hätten mit dem nerve der Reclaimer auch die Preise für RCM an den Outposts an heben müssen, oder die kaufbaren Mengen herab setzen. Sind jetzt aber Kleinigkeiten finde ich. Aktuell macht man problemlos 500k in ner Stunde mit ner Vulture und muss nicht teilen ^^ Ich konzentriere mich aktuell eher auf die Dinge die funktionieren und richtig gut geworden sind. FPS und die Granaten fliegen endlich dahin, wo man sie hin wirft anstatt einfach zwischen die eigenen Beine zu fallen .. am Wochenende zig Missionen geflogen mit der A1 und Gegnerische Verstecke Bombardiert um die Belohnung fürs Kopfgeld mit nur einem "Schuss" ein zu kassieren. Die Starmap die endlich funktioniert und so viel einfacher zu handhaben ist (auch wenn ich etwas enttäuscht war, dass man noch immer keine eigenen NAV-Punkte setzen kann). Die UI Verbesserungen (übrigens, die Wheels zum selektieren gibts seit 3.18 .. nur haben die viele nicht so richtig mit bekommen, da die oft auf "Hold" versteckt waren ;) ) Was das Marketing an geht, gebe ich Dir bedingt recht. Es steht zwar da, dass sich das Spiel in der Alpha befindet, wird aber nicht gesondert oder speziell hervor gehoben. Auf der anderen Seite wäre es auch Fatal, wenn man als Produzent sein Produkt selbst an den Pranger stellt. Von daher kann ich verstehen, dass man es immer aus einer optimalen Sicht präsentiert und nicht mit einem "Schockbild" wie auf den Zigarettenschachteln. Letztlich wird man beim Kauf des ersten Packages mit einer Separaten Textbox darauf hin gewiesen, dass sich das Spiel im Alpha Status befindet, mehrfach alles resettet werden kann und sich das Spiel selbst noch stark verändern wird bis zur Veröffentlichung.
@Patrick0409_
@Patrick0409_ Ай бұрын
Ich bin jetzt durch meinen besten Freund auf dieses Video und ein anderes von dir ( ob SC scam ist oder nicht) aufmerksam gemacht worden nachdem ich vor ein paar Tagen mit ihm über SC gesprochen habe und wie begeistert, aber auch enttäuscht ich von dem Spiel bin. Er spielt das Spiel jetzt seit mehreren Jahren und ich hab es vor wenigen Tagen angefangen zu spielen durch die Kostenlose Testphase. Mir ist direkt aufgefallen dass das Spiel viele Pros und Contras hat aktuell. Das wären für mich folgende: Pros: - Sehr immersive Welt die dich von Sekunde 1 an abholt - Super schöne Grafik - Detailreiche Welt in der man mit fast allem interagieren kann, selbst belanglosen dingen. (Riesen fan von den dusch-klos in den schiffen xD) - Man hat recht abwechslungsreiche Missionen zwischen denen man wechseln kann damit es nicht zu eintönig wird - Das fliegen fühlt sich super gut an, nicht zu casual, aber auch nicht zu schwer das man eine 40 seitige Anleitung lesen kann wie ich jetzt mein schiff starte - Gute Frames im All und in Bunkern Contras: - Bugs die Spielfortschritt zerstören (ich hab sie gefühlt alle gefunden, teils Bugs die Leute noch nie gesehen haben die das spiel jahrelang spielen) - Frames in Städten und auf einigen Planeten bewegen sich zwischen 10-25 fps, teils sogar Standbilder. - Das Spiel ist sehr Einsteiger unfreundlich, es hilft dir wie man fliegt und den Helm anzieht, isst und trinkt. Aber es zeigt dir nicht wie einzelne Missionen funktionieren, geschweige man diese überhaupt findet. Ohne einen Freund oder Guides ist man einfach aufgeschmissen - Die Schiffs preise die zum Großteil unverhältnismäßig Teuer sind, (ja es sind teils riesige schiffe, aber 400 oder gar 3500€ für ein schiff ist schon heftig. zu Ideen der Finanzierung komme ich aber später) - Spielabstürze die ebenfalls wieder fortschritt und meine getragene Ausrüstung mitunter zerstören - Der für mich etwas sauer aufstoßende Aspekt dass das spiel seit 12 Jahren in der Alpha ist und immer noch Performance technisch in diesem Zustand ist. (Das hattest du aber bereits im letztem Video erklärt warum wieso und weshalb An sich macht mir das spiel super viel Spaß aber die Contras nehmen mir oft den Spaß am spiel . Ich plane mir nach wie vor das spiel zu kaufen, denn es macht spaß, die Pros sind immer noch so groß das man versucht sich mit den Contras zu arrangieren. Ich spiele zB. seit Jahren Escape from Tarkov, ein Spiel das ebenfalls seit Jahren in Entwicklung steckt und die Performance auch nicht immer super ist. Wobei SC hier ganz klar zeigt das es noch schlechter gehen kann mit der Performance, aber ich muss auch direkt dazu sagen das diese Performance Probleme NUR in den Städten herrschen und ab und an auf Planeten die man anfliegt für Handelsmissionen oder selten bei Bunkern. Im all läuft es weitestgehend gut. Trotzdem hoffe ich hier immer noch dass das besser wird.. Um nochmal auf das Thema Schiffe und Finanzierung zu kommen, ja das Spiel muss sich finanzieren, aber ich denke das es hier besser wäre wenn ein schiff zwischen 20 und max. 150€ kosten würde, so würden sich weit mehr schiffe kaufen. Vielleicht steckt da auch eine art Ballancing hinter das nicht jeder mit seinem Luxusschiff durch die Gegend fliegt. (frisst sicherlich auch wieder Performance) Skins sind ja bereits im spiel und die Preise finde ich auch vollkommen okay. Vielleicht wäre eine art Battlepass System eine Idee für SC, durch das spielen des Spiels und dem kauf vom pass kann man sich zB. Schiff Skins, Schiffs Waffen, Ausrüstung, die in game Währung und am ende vom pass vielleicht noch ein kleines schiff freischalten, hier wäre vielleicht noch die Idee einen großen pass zu machen für zB. 50 statt 10€ (was idr. der Standard preis solcher Pässe ist) wo man vielleicht noch ein größeres schiff bekommen könnte am ende. Wie gesagt ich bin noch nicht so lange im spiel drin als das ich wüsste was das Team des Spiels sich denkt bei den preisen. Ich selbst würde mir auch schiffe kaufen damit das spiel weiter entwickelt werden kann.. Aber bei den Preisen ist das fast unmöglich. Es sei denn man legt als Gilde zusammen um dann schiffe für die Gilde zu kaufen. Ich bin jedenfalls gespannt wie sich SC weiterhin machen wird.. Ob die Performance und die Bugs nach der Testphase besser werden, oder ob ich damit erstmal arrangieren muss. Ich werde das hier auf jedenfalls weiter mit verfolgen ich finde es super das du hier von 2 Blickwinkeln auf das spiel schaust und es nicht überall nur in den Himmel lobst. Sondern auch mal selbst sagst das auch du deine Tiefen mit dem Spiel hattest.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Vielen Dank für deinen ausführlichen Kommentar und das Lob!
@unsignedhellbringer5069
@unsignedhellbringer5069 Ай бұрын
Ich finde gerade Drake geil dieses rohe und unpolierte Design find ich mega daher feier ich auch die Ironclad jetzt schon ab.
@Oliver310583
@Oliver310583 Ай бұрын
Wie wäre es mit InGame- Werbeflächen für reale Unternehmen??? Um damit laufende Kosten für Server zu deckeln. Bei einem großen MMO wäre es ja nicht wenig lukrativ. Oder reale Marken für Ausrüstungsgegenstände wie z.B. Klamotten oder gar Technik. Wenn man so vermeiden würde die Kosten auf die Spieler umzuwälzen, könnte ich damit Leben.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Das fände ich auch geil, so wie bei Blade Runner, wenn z.B. an einer großen Hull E eine riesige Coca Cola-Werbung läuft oder so - wäre doch Hammer! Aber die Diskussion habe ich schon mal in der Community versucht anzustoßen. Himmel, da bin ich gleich aus der Tür wieder rausgetreten worden...
@Oliver310583
@Oliver310583 Ай бұрын
@@AstroSam Tja mein lieber, das Leben könnte so einfach sein. 🤷 Aber manche stehen sich selbst im Weg und verkomplizieren alles. Danke für deine Videos 😘
@Melchom1
@Melchom1 Ай бұрын
Ich habe defintiv die Vision von Chris gekauft und zu Anfang war das nicht wirklich groß, außer das er versprach only PC. Was für mich schon schon ausreichend war zu sagen shut up and take my money. Klar habe ich auch nach Jahren aufgehört Geld zu versenken, was aber auch viel damit zu tun hatte die eigene Erwartungshaltung runter zu schrauben. Hauptsache es kommt raus und so wie es aussieht wird es das tun. Was die Finanzierung angeht muss ich gestehen, ich hätte auch nichts dagegen das sie ein monatliches Abo Modell einführen für den MMO Teil.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Wie du schon schreibst: Hauptsache es kommt raus! Ich bin so mordsgespannt auf Oktober...!
@NotUnymous
@NotUnymous Ай бұрын
Wenn es live ist, könnten sie, wie all die Anderen, von Skins, Premiumpass und Ähnlichem leben. Dafür scheinen aber die regelmäßigen Spieler bislang zu fehlen
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
Meine Kritik an master modes ist das ich mit denn multicrew Schiffen darin unzufrieden bin. 3/5 Jäger solten keine hammerhead vernichten die gegen jäger spezialisiert ist. Sonst bin ich zufrieden.
@Shinchyko
@Shinchyko Ай бұрын
Das hat aber doch gar nichts mit den MasterModes zu tun. Das bremst doch nur die maximal Geschwindigkeit im Kampf damit man nicht mit 800ms vorbei saust. Es wurden ja auch die Hülle gebufft. Bei allen Schiffen. Die TimeToKill ist inzwischen heftig. Balancing stimmt da trotzdem nicht. Ist ja auch keine Panzerung drin. Aber warum hat man es erhöht? Ja wegen Engineer Gameplay das nächsten Patch rein kommt. Dazu zählt auch Sauerstoff, die Energie, Sicherungen, Feuer, Komponenten reparieren/tauschen. Und wenn die Schiffe schnell platzen dann ist doof. Die Formel warum Jäger wohl Gefühlt mehr aushalten als dicke Schiffe weiß ich natürlich net. Kenne auch die Einzelheiten deiner Erfahrung nicht. Wenn wir HH spielen voll besetzt rotzen wir alles weg. Mit der Tali auch. 400I ist inzwischen Grütze und definitiv nicht mehr gegen Reclaimer und Co gebrauchbar xD
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
@@Shinchyko durch die master mods werden nicht nur die Geschwindigkeiten geändert.
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
@@Shinchyko eine voll besetze hammerhead hat gegen drei Player jäger keine Chance
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
@@Shinchyko selbst Avenger one hat ja gesagt das drei jäger ne vollbesetzte hammerhead ohne Probleme zerstören kann
@Shinchyko
@Shinchyko Ай бұрын
@@LunaMoon0 was den noch?
@radekt0
@radekt0 Ай бұрын
Aber schon krass, dass CIG mit ihren Schiffen solche Assoziationen auslöst. Astro im Panzer ....ok ?🆒🆒
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Ja, das ist das Ergebnis dieses tollen, glaubhaften und detaillierten Schiffsdesigns. Und einer der wirklich großartigen Aspekte von SC.
@IsnurderHeiko
@IsnurderHeiko Ай бұрын
Moin Astro mein Hase, wie immer freue ich mich über Deine Videos. Ich bin seit 2013 bei SC dabei und ich habe immer mal wieder Momente, wenn mir die Bugs zu sehr auf den Sack gehen, dass ich auch mal so 1-3 Jahre Pause von SC mache. Aber dann sieht man, was sich doch so alles neues getan hat. Man muss, da es noch eine Alpha ist, sehr Immun gegen die vielen Fehler im Spiel sein, aber wenn man das Beste draus macht und seine Leute hat, kann man viel Spaß haben. Ich freue mich immer wieder über diese wahnsinns Grafik und dass man Planeten ohne Ladezeit anfliegen kann. Allerdings nervt es mich auch, dass immer wieder neue Schiffe kommen, anstatt die "Alten" (z.B. meine Crucible) endlich mal fertig zu stellen. Liebe Grüße von IsnurderHeiko aus dem OldMensClub (OMC)
@compfox
@compfox Ай бұрын
Kann ich auch voll so unterschreiben. Nur das mit dem "Hasen" ? 🤣😆🤣.
@IsnurderHeiko
@IsnurderHeiko Ай бұрын
@@compfox Hase sagt man in Hamburg zu jemanden, den man mag.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
o7 Ja, SC ist immer wieder ein Augenöffner. Kaum zu glauben, dass es Nichtsblicker gibt, die SC "veraltete Grafik" nachsprechen...
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
Finanzierung von sc geht durch abo modelle, skins, vielleicht verkäufe von privaten servern etc. Da ist es nicht nötig spieler in die schiffes kaufsucht und ins pay to win zu treiben. Private server wären auch für events sehr gut zb PVP events oder dieses dayma rennen machen zu können ohne griefer.
@edmunda.1729
@edmunda.1729 15 күн бұрын
beim Kanal KnebelDE wurde das Buget angesprochen und das war um die 430 millionen dollar !!!
@mathiaswichmann7280
@mathiaswichmann7280 Ай бұрын
09:55 du sagst es Astro Sie haben gesagt das Sie die Schiffsverkäufe einstellen wenn sc Releases wird. Du sagst selber das Sie das nicht können weil das ihre Haupteinnahmequelle ist. Es ist also naheliegend das cig das release auf ein "fertig" umdeuten wird um Schiffsverkäufe auch in 10 Jahren noch zu rechtfertigen. Für mich naheliegend... SQ42 wird über den game Pass / playstation Aboc(Konsolen/steam?) wenn es gut ist sicher ein paar Millionen im 2 Bereich einbringen. Und dann werden Sie für weitere Episoden/Updates/Erweiterungen/Nachfolger die Hand wieder Aufhalten. Ich bin weiterhin skeptisch nachdem ich gestern das letzte Update im Verse "gespielt" habe. Nach einer halben Stunde bin ich wieder durch einen Bug gestorben. Es bleibt weiterhin eine 700 Millionen Dollar Baustelle dessen Versprechen auf Technologien beruhen die es augenscheinlich weiterhin nicht gibt (oder nicht funktionieren) aber notwendig sind um nur ansatzweise die versprechen zu erfüllen.
@technocitie
@technocitie Ай бұрын
Ich denke auch das CIG nach release weiter concept Schiffe für Geld anbietet, nur mit dem verkauf von Paints und Items werden sie das Spiel nicht weiterentwickeln und gleichzeitig auch was verdienen können. Für mich wäre das voll OK!
@luftwolf7405
@luftwolf7405 Ай бұрын
Ich habe nur die Bedenken, dass der Aufschrei der Hater ("Pay2Win!") dann ziemlich ausufern wird...
@LunaMoon0
@LunaMoon0 Ай бұрын
SQ 42 soll auch für sie konsolen kommen. Also hat man da noch viel zu verkaufen an Menschen die keinen pc haben.
@sebiev
@sebiev Ай бұрын
Ich besitze den Anvil Transporter und am Anfang des Videos liest du ein Kommentar vor indem behauptet wird, die Liberator hätte Spawnpunkte und sei schlechter gepanzert oder bewaffnet. Mit den Spawnpunkten höre ich das erste Mal! Auch schlechten Panzerung von Anvil Schiffen sind mir eher unbekannt. In den Q&As (Liberator) haben sie auch dementiert, dass schiffe Repariert oder Betankt werden können. Diesen ganzen Vergleich finde ich persönlich total falsch . Aber egal, ich hoffe CIG überdenkt das cargogrid der Liberator nochmal, so dass auch im Hangsr entweder schiffe stehen oder cargo Platziert werden kann. Dann würde sie ebenfalls mit sicherheit sogar mehr als 2000 SCU transportieren. Aber will CIG die Eierlegende Milchwollsau ?
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Danke für deinen Kommentar. Ich erlaube mir zu korrigieren: ich "behaupte" nicht, sondern gebe schlicht einen Kommentar wider, indem ich ihn vorlese. Das mit den Spawn-Punkten wusste ich auch nicht. Aber vielleicht ist da was dran? In den Q&As steht zumindest, dass sie grundlegende Betankungs- und Reparaturmöglichkeiten bietet, die aber von Spielern per Hand vorgenommen werden müssen. Der ganze Rest wird sich zeigen, wenn das Schiff irgendwann mal released werden wird.
@Noovia
@Noovia Ай бұрын
Einfach ein Abomodell machen wie jedes andere Mmo auch
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Angenommen, du hast 100, 1.000 oder 10.000 Euro bereits investiert - würdest du ein Abomodell akzeptieren? Ich würde das nicht, muss ich sagen.
@haihappen5330
@haihappen5330 Ай бұрын
Aber mal ehrlich, wenn ich solche Summen an kosten höre, werden wir dann nicht auch irgendwann Monatliche Kosten berappen müssen?
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Vermutlich. Die Frage ist, wie CIG diese monatlichen Kosten aufbringen möchte. Ich möchte mir ein Monatsabo nicht so gerne vorstellen. Dann sollen sie lieber Skins und Schiffe weiterhin verkaufen und Werbung im verse schalten von Nestlé, Coca Cola, MCD etc.
@haihappen5330
@haihappen5330 Ай бұрын
​@@AstroSam ich muss halt sagen, obwohl ich jemand bin der sich gern mal nen Skin oder sowas kauft, ist meine Spielerfahrung in SC so schlecht, daß ich derzeit mit Sicherheit kein Geld mehr rein stecke.... vorerst. Ich liebe die Optik aber Spielinhaltlich ist gefühlt alles Buggy. Ich verstehe die Version von Mr. Roberts, dafür aber eine Runde spielerfahrung zu opfern die wesentlich mehr Leute binden würde, verstehe ich nicht...
@DariusM78
@DariusM78 Ай бұрын
Ich hätte nichts gegen ein Abo Modell bei dem Spiel damit man sicherstellt dass man schön laufende Server hat, Ich wünsche einfach allen einen schönen Tag🎉 und vergesst nicht den Helm aufzuziehen, beim Betreten des Vakuums😂
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
o7
@umdieecke6266
@umdieecke6266 Ай бұрын
Was wäre dein Limit? Kann mir das bis jetzt nicht vorstellen. Ich habe alle Spiele mit monatlichen Kosten aufgegeben und habe eigentlich keine Lust wieder damit zu starten.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
0? Ich habe CIG so viel Geld "zugesteckt", ein Abo-Modell würde mich wirklich wütend machen.
@umdieecke6266
@umdieecke6266 Ай бұрын
@@AstroSam Ich fürchte ich würde ähnlich reagieren. Enttäuschung und Wut. Ich habe mich eben selbst gefragt. Zuerst dachte ich an 3-4 Euro, aber selbst dass würde ich nicht wollen.
@DariusM78
@DariusM78 Ай бұрын
@@AstroSam07, Wenn das Spiel draußen ist mit dem offiziellen Release, meinst du dass der Service mit Servern und sonstigen nur durch den Verkauf von Schiffen halten kann? Ich meine das Geld und das ist nicht wenig auch was ich bezahlt habe fließt ja in die Entwicklung ich meine über die Zukunft wie soll das alles funktionieren was ist deine Meinung dazu?
@compfox
@compfox Ай бұрын
21:50 Zu deiner Antwort auf AkiraNikamura: ich finde du hast den Hauptaspekt seiner Ausführung leider nicht einmal gestreift: Schon seine Prämisse ist falsch, er ist bist hier wohl einem Irrtum aufgesessen, wie er leider wohl immer noch wiederholt vorkommt. Er hat damals doch in keinster Weise ein fertiges Vollpreisspiel gekauft, wie er wohl gedacht hat, sondern wie wie es sowohl beim Kauf des Spieles (und sogar beim Einloggen) dokumentiert ist "nur" den Zugang zu einer prä-alfa Testversion des Spieles erworben. Deinen Verweis darauf, Gedult zu haben und auf die eigentliche Veröffentlichung zu warten kann ich auch nur unterstützen, geht uns ja allen so...
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Siehe meine Antwort an Piper
@tiefighter6568
@tiefighter6568 Ай бұрын
hiho, interessante meinung zu den master-modus wie auch immer aktuell sind sie für fracht, minig und ähnliches alles andere als brauchbar und entbehrt teileweise jeglich logik und verständnis fast alle hier vergessen das wir uns bei star citizen in einer 930 jährigen zukunft befinden aber wo ist dieses hin wenn ich mich jetzt in einen schiff setzte vulture, max, reclaimer, c2 und los fliege fehlt fast jegliches gefühl von freiheit es fühlt sich unecht köstlich verschlechter an wenn das so bleibt hmm...werde ich wohl die frage stellen "....möchte/will einer 26 schiffe u. fahrzeuge kaufen?" und so lange werde ich noch stunden lang mit der vulture, reclaimer und/oder der c2 zielgenau kaum geldverdienent im verse umher fliegen, ein träumchen! MfG
@umdieecke6266
@umdieecke6266 Ай бұрын
Warum findest du MM für das genannte unbrauchbar? Ich verstehe teilweise den Gedanken zu 930 Jahre in der Zukunft, doch für mich ist das ganze in den genannten Berufen nicht störend aufgefallen. Bin aber auch das erste Mal seit langer Zeit wieder online. Wo mir das ganze noch nicht gefällt sind die Kämpfe mit anderen Schiffen. Es gab ne Zeit, da konnte ich Paroli bieten oder fliehen. Jetzt komme ich auf keinen grünen Zweig. Selbst bei Missionen (keine Kopfgeld), die fast nichts bringen, bei denen dann aber zum einem gefühlt viel zu viele Gegner kommen und diese mich zum anderen einfach auseinander nehmen, fällt das auf.
@tiefighter6568
@tiefighter6568 Ай бұрын
​@@umdieecke6266 hmm.... denn wer ich versuchen es etwas genauer aufzeigen a3.22 ich bin unter anderem mit der reclaimer aleine und nur durch bergungsaufträge innerhalb von 5- bis 7 stunden (streams) über 550 scu verkaufen und über 3,3 millionen verdient was für die investierte zeit schon fast zu wenig ist und das fliegen fühlte sich überwiegen gut an. und jetzt 3.23.1 schaffe ich in 2 stunden nicht mal mehr 20k und das fliegen zieht sich gefühlt so was von in die länge context> von wrack zum nächsten wrack fliegt bei 50km strecke zum einem man kann nicht hinspringen, is klar der flug dauerte über 5 min realtime ja klar - gradeaus in weltall in 930 jahren! euch ist schon klar das ein porsche 911 GT3 RS auf der "erde" in 03/2024 die gut 21km und ca. 150 kurven versehene nordschleife in 6:49.328 minuten geschafft hat und jetzt will cig/rsi und wohl auch chris und einige hier mir erzählen das das jetzige gut sein soll tut mir leid dem ist nicht so nicht mal ansatzweise es nimmt einem (mir) nicht nur denn spaß auch die lust hier noch viel zeit und noch mehr geld rein zu stecken als ohne hin schon habe bestimmt aus meinem näheren umfällt und durch meine streams einige zu sc gebracht dieses mega potenziell aber jetzt fällt es mir extrem schwer star citizen weiter zu empfehlen ich machen dieses sehr sinnbefreite nicht mit ich verlange nicht mal was weltbewegendes werde jetzt noch bis ende 2024 dabei bleiben und schaun ob wenigstens etwas menschverstand und gefüllten rehalismus einkehrt, MfG
@1991lessi
@1991lessi Ай бұрын
Also ich muss sagen ich bin wegen dem MM erst zurück gekommen. Ich liebe ihn, er hat noch Schwächen aber er wirkt durchdacht und als wäre mit ihm eine Zukunft möglich. Zum Thema Schiffe kaufen, ich wollte damals unbedingt die Perseus haben, dann bin ich irgendwann in mich gegangen und mir fiel auf "Was will ich damit überhaupt machen". Seitdem frage ich mich immer was ich damit machen will und daher besitze ich die Galaxy, Hornet F7A, meine Vulture und ich arbeite noch an meiner Zeus. Mehr als ich damals haben wollte, aber alle Schiffe haben ihren Sinn und der rest kommt Ingame. Ich liebe dieses Projekt und ich erfreue mich extrem daran was an Content Schübe seit der 3.23 kommen. Edit: ich hoffe das cig endlich mal mehr Industrie Schiffe bringt, denn zum töten haben wir genug Schiffe. Da fehlen auch noch wirklich gute events und Gameplayloops. Kann das neue Cargo System kaum erwarten.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Die richtig komplexen Produktionsgameplay-Loops werden erst nach dem Servermeshing kommen. Denn viele Systeme, so auch das Missionssystem und vor allem das Quantum-Wirtschaftssystem sind auf Eis gelegt worden und werden erst wieder nach Realisierung des Servermeshs aufgenommen. Das PVP-Gameplay hingegen ist einer der zentralen Elemente, die sehr schwer zu balancen sind, aber widerum mit dem eine Community mit vergleichsweise geringem Aufwand bei Laune gehalten werden kann; gerade die US-Amerikaner lieben PVP-Gameplay. Dass wir Europäer eher einen Hang zum Siedeln und Produzieren haben, steht (oder stand) da bei CIG nicht so hoch auf der Agenda. Aber wie gesagt, wenn das Servermeshing läuft, werden auch endlich "unsere" Gameplayloops ins Spiel kommen.
@1991lessi
@1991lessi Ай бұрын
@@AstroSam finde es schon interessant wie sich das aber gewandelt hat. Anscheinend richtet sich CIG eher PvE lastiger aus in letzter Zeit. PvP existiert für mich in SC nur im AC, oft macht Desync Probleme. Ich bin echt gespannt was noch alles kommt.
@1991lessi
@1991lessi Ай бұрын
Das was mich an CIG am meisten nervt ist dieses Stillschweigen über offensichtliche Dinge. Bestes Beispiel, die Module der Retaliator, sind sie Ingame Kaufbar oder nicht. Auch gut war die Aussage damals zur Galaxy, als die Community gesagt hat warum die Galaxy ohne Module kommt "wir wollen nicht das der Hangar zu voll wird" 🤣.
@marckoch1698
@marckoch1698 Ай бұрын
Die Aussage SQ42 hat schon "jeder" dem es Interessiert passt nicht. Alle großen Releases wurden immer dadurch Serverlast seitig Torpediert weil es immer mehr Leute Kaufen zum/nach Release als es vorbestellter gibt. Aber sonst sehr schöne Einsichten von Dir mit den ich oft über einstimme oder nach vollziehen kann.
@compfox
@compfox Ай бұрын
Da haben sich aber auch nicht schon zig Jahre vorher inzwischen 5 Millionen Kunden eingekauft.
@lekowalski2666
@lekowalski2666 Ай бұрын
Das sollte sich aber wenn dann nur auf die Website beschränken, die Spieleserver sollte das herzlich wenig interessieren, ob ich SQ42 seit 2021 oder 2012 habe.
@marckoch1698
@marckoch1698 Ай бұрын
@@compfox Ich kenne so viele leute die keine Pre releas Titel/Alpha spiele kaufen. Und man merkt es gerade bei den Ganzen "Hype" spiele zu dem ich sowohl SQ42 als auch SC zähle das die zahlen zu mindesten kurzfristig explodieren werden wenn an eins von beiden Relase steht. Und damit meine ich nicht die Rückkehr. Seit einem Jahr ist SQ42 aus dem Verkauf. Seit dem sind 500.000 neue Citizen dazu gekommen. Ich hab mein Starter noch beides gehabt aber ich weiß nicht seit dem getrennt wurde. Ich sag mit dem Relase und dem "Finalen" Vorverkauf kommen sichlch noch mal mehr als 100 Millonen zusammen. Ein Spiel wie Parlword hate bin in einer Woche mehr als 2 Millonen gleichzeitiger Spieler(ein vielfaches wird ja verkauft wurden sein). Was wird ein SQ42 haben wenn es nur halbwegs die Erwartungen erfühlt?
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Danke Dir, Marc! o/
@sirhoschi
@sirhoschi Ай бұрын
Dein neues Videoformat finde ich super, aber die Beleuchtung deiner Facecam scheint nen Rotstich zu haben. Es wirkt, als würde jemand mit Dauersonnenbrand vor der Kamera sitzen, jetzt nichts Schlimmes, nur ein Verbesserungsvorschlag, vielleicht den Farbabgleich in den Nachbearbeitung irgendwie anpassen.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Hi, ja, ich muss mich mit der Kamera noch mal beschäftigen. Die hat irgendwie eine Autobelichtung aktiviert. Ich hab bloß noch keinen Nerv gehabt, mich mit dem Thema eingehender zu beschäftigen =/
@t0oNiCe4YoU
@t0oNiCe4YoU Ай бұрын
Es muss also möglichst risikoarm, aber gewinnbringend investiert werden.
@TorstenEnnenbach
@TorstenEnnenbach Ай бұрын
Warum äußern sich so viele Menschen zum Thema Servertechnologie wo keiner Weiß wie die das da eigentlich machen? Die haben keine "dedicated Server" in Form von Blech. Die haben AWS VMs (maximal) oder eben fette K8 Cluster in mehren Regionsn und unsere Server sind banale Dockercontainer/Pods und das Dynamic Servermeshing ist am Ende auch nur ein HPA (Horzontal Pod Autoscaling) wo der RL dafür sorgt auf einzelne Pods entsprechend Last und Verantworung zu verteilen.(Im Sinne: POD sc-server-xyxctwe2 macht Planet Hurston, POD sc-server-dsfgf43123 macht diese Polaris... ) Die "Server4You Zeiten mit Roolservern" ist schon seit 15 Jahren vorbei.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Hm ja, da hast du natürlich recht. Diese Vermischung entsteht einfach, da die Definition eines dedizierten Gameservers sich mit der Zeit weiterentwickelt hat. Während, wie du ja richtig schreibst, früher physische Server exklusiv für diesen Zweck verwendet wurden, ist es heute meines Verständnisses nach so, dass ein dedizierter Gameserver sowohl eine physische Maschine als auch eine virtuelle Maschine oder ein Container sein kann, je nach den spezifischen Anforderungen und der Infrastruktur des Spiels. Sprich, auf VMs können dedizierte Gameserver gehostet werden. Da CIG ja selber von DGS spricht und schreibt, bin ich eben der Annahme, dass sie genau das machen. Letzten Endes kann ich mir auch nur zusammenreimen aus dem gegebenen Kontext und mein Verständnis widergeben.
@kinatas8367
@kinatas8367 Ай бұрын
Ich finde es schrecklich und gleichzeitig dumm von CIG Free-Flight Events dann zu machen, wenn gerade ein frischer Patch reingespielt wurde und auch noch ein Ingame Event läuft. So zeigt sich Star Citizen von der schlechtesten Seite mit vielen Bugs und Lags usw. Neue Spieler werden dadurch eher abgeschreckt als beeindruckt. Ich kann da Spieler wie AkiraNikamura völlig verstehen wenn sie dann total gefrustet SC nicht mehr spielen wollen. Außerdem ist so eine Verkaufsmesse wie ILW und IAE gerade für neue Spieler abschreckend wenn bei jeden Schiff ein Preisschild davor hängt wird. So entsteht bei einigen neuen Spielern der Eindruck dass sie die Schiffe mit Echtgeld bezahlen müssen um diese fliegen zu können. Der beste Zeitpunkt für Free-Flight wäre zum Beispiel während der Weihnachtspause oder Sommerpause. Da ist SC meistens besser gepolished und die Serverlast ist auch nicht zu hoch.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Ja, solche Gedanken hatte ich auch schon, verbunden mit der Frage, warum sie beispielsweise die ILW nicht auf dem alten, funktionierenden Patch weiterlaufen lassen und nur im offenen PTU die neue Version. Keine Ahnung, warum sie sich das erlauben, sich potenziell so ein negatives Image bei neuen Spielern zu verschaffen, indem sie einen frischen, und somit instabilen, fehlerbehafteten Build zur Peakzeit releasen. Ich kann mir das unter dem Strich eigentlich nur mit Kollateralschaden erklären, den sie in Kauf nehmen, um Serverlast zu testen und Backendfehler finden zu können, die nur unter Peak-Situationen auftreten. Vermutlich ist das ein unlösbarer Knoten, keine Ahnung.
@DerErdnussKrieger
@DerErdnussKrieger Ай бұрын
Sry das ich wieder damit nerve aber das rauschen wenn du redest ist schon echt laut. Hast du wieder was verändert? Will damit auch kein Stress oder so aufbauen 😅
@cocatox7159
@cocatox7159 Ай бұрын
soundquallität ist 1 a
@DerErdnussKrieger
@DerErdnussKrieger Ай бұрын
@@cocatox7159 Also wenn ich das selbst auf mein Smartphone Lautsprecher höre, dann solltest du mal deine Audiogeräte abchecken :)
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Also, vielleicht hast du dich da auch zu sehr reingehört, keine Ahnung. Die Ausschläge sind wie immer, eigentlich sogar etwas niedriger. Ich werde das nicht ändern können. Es ist wie es ist. In diesem Video ist der Unterschied, dass ich kein Spectral Denoise über die Tonspur hab laufen lassen. Ich finde, dass es so viel "Körper" entfernt. Aber vielleicht ist das der Unterschied. Kann ich ja beim nächsten Kamera-Live-Video noch mal wieder nutzen und dann kannst du hören, ob es da einen Unterschied gibt.
@DerErdnussKrieger
@DerErdnussKrieger Ай бұрын
@@AstroSam Ja sry aber das ist genau das rauschen was ich damals zu dir gesagt habe wenn du am reden bist. Aber hey, wenn niemand anderes das merkt, isst das doch ok!
@cocatox7159
@cocatox7159 Ай бұрын
@@DerErdnussKrieger mache selbst musik und hab hier 1k studio lautsprecher und 0 störgeräusche oder rauschen, glas klarer sound
@karisto6935
@karisto6935 Ай бұрын
Meine Kritik münzt eher darauf das es dadurch das die eigentlich mehr Schiffe als Content bauen so wirkt als wäre das PU eben nur eine Verkaufsplattform. Es funktioniert seit Jahren nicht wirklich irgendein Feature wirklich gut, von den Missionen ganz zu schweigen (Die Gegner KI ist einfach schrecklich). Nehmen wir jetzt einfach als Beispiel mal den Master Mode.. Es kann doch nicht angehen das es 10 Jahre gedauert hat mal ein gescheites Flugsystem in eine Space Sim einzubauen. Ich kaufe schon laaange keine Schiffe mehr weil ich mich als Backer eher wie eine Milchkuh fühle die nur durch Hypevideos/Cons an der Stange gehalten wird. Spaß am Game hab ich aber null..weil eben nichts wirklich gut funktioniert und die Missionen wenn sie mal laufen auch nicht wirklich einfallsreich gestaltet sind. Finde CIG geht da einen seltsamen Weg..aber naja ich bin ja auch kein Entwickler. ;)) Meine große Hoffnung liegt ja im Servermeshing. Wenn sich danach nicht endlich mal etwas tut verkaufe ich auch meine letzten 3 Schiffchen
@lekowalski2666
@lekowalski2666 Ай бұрын
Solche unreflektierten Kritiken sind der Grund, warum so ziemlich jeder Entwickler ein Geheimnis aus den Prebuilds macht. Du hast absolut Ahnung was die letzten 10 Jahre überhaupt im Hintergrund passiert ist. Engine bauen, Tools wie Terraingeneratoren bauen, Servermeshing zusammenschustern... Zum Vergleich, R* hat in der selben Zeit das selbe Spiel vier mal neu rausgebracht(ganz zu schweigen von quasi nicht existenten Bugfixes) und hat den sechsten Teil in der Pipeline. Mit bewährtem Grundgerüst.
@AstroSam
@AstroSam Ай бұрын
Lange hatte ich Zweifel an dem Server Meshing-Projekt. Inzwischen glaube ich an das Thema.
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