Como crear terrenos 3D con datos DEM y fotos de satélite

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Adán Martín

Adán Martín

Күн бұрын

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En este video aprenderás como crear terrenos en 3D basados en el mundo real usando 3D Studio MAX, datos de elevación DEM y fotos de satélite.
Recursos usados durante el video:
Open Topography: opentopography...
Descarga SAS.Planet: bitbucket.org/...

Пікірлер: 82
@marianoramirez5435
@marianoramirez5435 5 жыл бұрын
Genial Adán, vos sabés que además de hacer 3d, trabajo en urbanismo principalmente realizando ordenamiento territorial, en donde básicamente definimos lugares donde si urbanizar y donde no (entre otras cosas). Allí utilizamos tanto MDE, como MDT para la delimitación de áreas inundables por desbordes de ríos y/o lagunas y áreas anegables dado que es el principal problema de mi región. Soy de argentina y mi provincia Corrientes, se encuentra dentro de una de las 2 mesopotamias del mundo, en nuestro caso tenemos agua literalmente por todos lados. Por lo que en un video en definitiva estas condensando 2 de mis pasiones y profesiones. Por cierto quiero agradecerte, porque me has ayudado a crecer profesionalmente, me interpelas a procurar seguir creciendo, tu didáctica, paciencia y conocimiento del tema, me inspirar a comprender todas estas cuestiones con una mayor profundidad. Espero poder algún día contar con los recursos económicos para poder devolver todo lo que me ayudado durante todo este tiempo. Saludos desde Argentina.
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Que bien que te resute interesante este tema, yo la verdad no soy ningún experto, pero siempre me ha parecido muy interesante la creación de terrenos en 3D. pronto tendremos mas videos sobre otras técnicas en el canal. Este canal surgió con la idea de divulgar y contagiar la pasión por el 3D así que si esa misión se ha logrado, eso es pago suficiente xD
@Perspesctivestudio
@Perspesctivestudio Жыл бұрын
aca de corrientes!!!!
@estudio3d
@estudio3d 5 жыл бұрын
Interesante forma de resolverlo. Yo trabajo bastante con proyectos de carreteras y puentes por distintos puntos de España, donde tengo que sacar los datos de elevación y texturas del terreno, para trabajar sobre esa base y desarrollar los proyectos allí, y lo cierto es que he probado muchos métodos. La solución que utilizo desde hace unos años , para el que le pueda ayudar, es generar un modelo 3d ya texturizado desde Unity 3D con un asset llamado Real World Terrain. Éste te deja , marcándole una región en un mapa, buscar elevaciones de distintas fuentes por un lado y de ortofotos por otra. Es decir puedes elegir opciones para cada fin, también te descarga archivos raw si quieres, y te genera directamente un modelo texturizado juntando ambos datos. Luego puedes exportar este modelo texturizado y con su escala correcta a obj o fbx y abrirlo en calquier programa de edición. El Asset no es gratuito , vale 80 euros, pero creo que es un precio asumible, por no decir ridículo, para cualquiera que lo necesite utilizar para algún trabajo. Es una herramienta que , al menos a mí, me ha quitado muchos dolores de cabeza y me ha hecho ganar mucho tiempo , si lo tienes que hacer a menudo.
@Quintlianus
@Quintlianus 4 жыл бұрын
Muy interesante, yo trabajo también con proyectos de puentes y, para mi, el entorno es más complicado hacerlo bien o quede bien, que el propio modelo del puente. Lo probaré, muchas gracias!
@FrancisAntonio
@FrancisAntonio 2 жыл бұрын
Excelente informacion que agradecemos, llevo tiempo pensando como poder hacer estas cosas con nuestras localidades, este tipo de informacion y procesos pueden significar un salto en el desarrollo de comunidades enteras, gracias
@JFDutra
@JFDutra Жыл бұрын
me explotaste la mente, la cantidad de veces que saqué pequeñas fotos de google earth y las pegué en photoshop....
@chokysenge
@chokysenge 5 жыл бұрын
Como apunte interesante el centro de descargas del Instituto Geográfico Nacional de España acaba de sacar hace muy poquito MDT02 de algunas zonas del pais. Esto es, información de elevacion de terreno con paso de malla de 2m... anteriormente teníamos MDT05 con 5m o sea que un incremento bastante considerable.
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Que interesante, no lo sabia. Gracias por el dato ;)
2 жыл бұрын
@@adanmq Hola. Una pregunta al respecto de los MDT. ¿Cuál sería la vía apropiada para obtener mapas de desplazamiento partiendo de un MDT?, he buscado bastante sin encontrar una respuesta satisfactoria. Muchas gracias por la ayuda
@sergioperez2489
@sergioperez2489 5 жыл бұрын
Me sacaste una duda que tenia hace años!! mil gracias Adam!
@eteri3d
@eteri3d 5 ай бұрын
Hola Adán.. otra duda, porque cuando ya doy en stitch al revisar la textura me queda como llena de cuadros como si el corte quedara mal hecho o no se que sea.. porfa te agradezco.. gracias
@orlanauquilla71
@orlanauquilla71 5 жыл бұрын
Exelente contenido gracias Adan.
@musicplanet06
@musicplanet06 4 ай бұрын
Disculpa espero la respuesta de abajo ten la bondad y otra pregunta como hago eso en corona render... como se llama ese vray hdri pero en corona... Y me perdí eso de los 65000 metros que le salió qué tal si hago de otra dimensión más pequeña, puedes exxplicar las cosas con las variantes que puede haber o más claro de dónde salen esas medidas por favor?
@pablogastonvallejos5726
@pablogastonvallejos5726 Жыл бұрын
Excelente herramienta. Muchas gracias Adan!!!! Una consulta. Es posible hacer un terreno real, quizas con los mismos datos en World Crator?
@eteri3d
@eteri3d 5 ай бұрын
Hola Adán, solo una pregunta.. en la cantidad de Strength del displace siempre va a ser el mismo valor para la altura de la textura?
@adanmq
@adanmq 5 ай бұрын
Si usas el mismo tipo de mapa que yo de 1m de precision en altura. entonces si
@eteri3d
@eteri3d 5 ай бұрын
@@adanmq Hola Adán y como puedo medir si la altura que necesito es de 1m de precisión... mediante el cubo que haces como ejemplo?... si se pasa debo bajarle si o si entonces
@markthetoast
@markthetoast 5 жыл бұрын
Muy buen aporte, gracias por compartir!
@behnamku
@behnamku Жыл бұрын
What software did you use in the 30th minute?
@siragonzalezdiaz5223
@siragonzalezdiaz5223 11 ай бұрын
Hola, no me sale la extension v-ray para incorporar el mapa con slate material editor. Como lo puedo hacer?
@SanOcelotl
@SanOcelotl 3 жыл бұрын
Muy buen video, no tienes algún tutorial de Gaea? me encantaría verlo
@AcidetheOne
@AcidetheOne 5 жыл бұрын
hola como controlar mi textura sin nuk pero con photoshop !. gracias por tu respuesta
@xuacu_creativo
@xuacu_creativo Жыл бұрын
Hola, no puedo abrir la imagen obtenida en Opentopography en Photoshop. El formato es tar.gz y Photoshop no lo abre, alguna solución? muchas gracias!
@yimmplay
@yimmplay Жыл бұрын
como podría utilizar este tipo de terreno para crear el terreno para un videojuego? en mi caso para uno de simulador de buses, es que quiero emular lo mas realista posibles el terreno.
@andresn58
@andresn58 2 жыл бұрын
A mi al parecer no me toma la imagen de forma lineal, Se ve toda Negra.. por mas que seleccione la opcion Inverse gamma no se que habré hecho mal
@antecedentesTM
@antecedentesTM Жыл бұрын
Hola Adán, ¿como has averiguado la precisión de elevación de 1m? Estoy trabajando con otros DEM y no consigo encontrar ese dato. Saludos y gracias por el vídeo¡
@kaoos
@kaoos 5 жыл бұрын
Que bueno Adán hacia tiempo que quería hacer algo así, muchas gracias por compartir. Se podrían integrar datos de un track GPS de alguna forma o puntos POI en coordenadas concretas?
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Supongo que desde sas.planet podrías generar algo así como referencia (un punto o puntos muy específicos) y tal vez modelar luego tu POI en 3D xD sobre esa referencia. Nunca lo hice, pero seria cuestión de probar.
@kaoos
@kaoos 5 жыл бұрын
Adán Martín la opcion q se me viene a la cabeza seria usar Google earth para generar algún tipo de textura con la referencia y sobre eso modelar el POI 🤷🏻‍♂️ probaré a ver q sale
@agustinfuhrmann3763
@agustinfuhrmann3763 Жыл бұрын
Hola! Sabes donde puedo encontrar datos de DEM en formato .hgt con resolucion mejor a 30m? Saludos
@FEDERICOLEGORRETA
@FEDERICOLEGORRETA 2 жыл бұрын
Increible tutorial como siempre, pero, ya no esta disponible para descagar los mapas de elevacion, que cerraron la opcion al publico, tienes algun tutorial actualizado donde se puedan sacar esos mapas?
@alcides_acosta
@alcides_acosta 5 жыл бұрын
buenas tardes Adán Martín, tengo una consulta pero es de otro tema; no sabia donde escribir. La cuestión es la siguiente, estoy realizando pruebas con render standalone con Vray y tengo dificultades para enrutar los bitmaps al pasar a otra maquina. No encuentro la sintaxis del código para el panel de comando y quería saber si por ahí manejabas algo del tema. Gracias. Saludos
@Cristian-hb8qv
@Cristian-hb8qv 5 жыл бұрын
Podrías decirnos que se te ocurriría si tuvieras una escena en un área detallada con una topografía real y tuvieras que poner una vía nueva en esa topografía definida? Algún plugin que pueda modificar partes específicas de la topografía? Sin usar pull/push de edit poly.
@giancarlomarin3037
@giancarlomarin3037 5 жыл бұрын
Si por favor sería interesante un tutorial de eso. También necesito hacer una vía encima de un terreno real
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Tendríamos que modelarlo porque al introducir una via, es necesario modificar el terreno con los desmontes correspondientes para que pueda circular un coche xD. Hay varias forms de hacerlo con desplazamientos pero para lograr un buen resultado habría que modelar manualmente las partes cercanas a la carretera. Hay un tutorial de Xoio donde muestra algo similar, tal vez te resulta interesante.
@giancarlomarin3037
@giancarlomarin3037 5 жыл бұрын
@@adanmq muchas gracias Adan eres un genio, tus tutoriales son los mejores!
@chokysenge
@chokysenge 5 жыл бұрын
Yo utilizo el plugin Terrain Axe. Cuesta aprenderlo un poco porque la información disponible no es del todo clara, aunque hay bastantes tutos del desarrollador pero sólo video, nada explicado. Es un tema complicado porque como dice Adán integrar las carreteras con terrenos implica desmontes y taludes, pero se pueden hacer cosas muy decentes con este plugin que digo. Además trae muchas herramientas que valen para otros usos.
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
@@chokysenge No me suena, gracias por la información, tendré que probarlo. Durante unos años, trabajé en un estudio de ingeniería y hacíamos muchos puentes y autovias, lo recuerdo un poco tedioso la verdad xD
@brdklt
@brdklt 5 жыл бұрын
Thanks Adan as always! I wonder why you use orthographic view rather than perspective as our eyes do see in perspective and also i find it really difficult to rotate and work in orthographic view, thanks!
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Hi!. It´s an old habit from my years as modeler xD. The perspective view it´s the best to evaluate proportions but i prefer the user one for modeling because i can get really close to points, models, etc and dosen´t have clipping artifacts but honestly probably it´s just a bad habit xD
@brdklt
@brdklt 5 жыл бұрын
@@adanmq thanks
@franMarz
@franMarz 5 жыл бұрын
Zooming while in perspective view in any 3D creation suite is a mess. That's why :D
@brdklt
@brdklt 5 жыл бұрын
@@franMarz i really like the c4d way, if u know how then i think it's the best!
@luisalbertoduransandoval1495
@luisalbertoduransandoval1495 5 жыл бұрын
ola profesor yo ya realice un terreno con world machine cree el plano y listo ahora quiero texturizarlo usando mapas con vray blent mtl ya realice todo pero no se como escalar el mapa al terreno para que este se adapte correctamente
@luisalbertoduransandoval1495
@luisalbertoduransandoval1495 5 жыл бұрын
me refiero a usando mascaras blanco y negro como la puedo escalar al ancho y alto del plano ?
@hidden1075
@hidden1075 4 жыл бұрын
Hola Adan, espero estes bien, una duda, A la hora de ejecutar SASPlanet me lanza un mensaje y no se abre, este dice "Uneable to load map(s)! Aborting..." Sabes a que se deba? Muchas gracias por tus cursos, muy profesionales!!!
@joelanciacreativita
@joelanciacreativita 5 жыл бұрын
Hola, que buena información y contenido brindas en tu canal, muchas gracias por eso. Tengo una pregunta, que configuración es la más básica que debe tener un ordenador para trabajar todo lo que haces? Gracias de nuevo.
@musicplanet06
@musicplanet06 4 ай бұрын
Podrías por favor Adán, decirnos como registrarnos en WORLD CREATOR, ten la bondad porque no sale en ninguna parte donde nos indique pa la suscripción, yo al menos no lo encuentro... TEN LA BONDAD PORQUE ME DESCARGUÉ y pide usuario y contraseña, será que puedes ayudarme?
@musicplanet06
@musicplanet06 4 ай бұрын
Por qué pusiste 1000 y si el terreno es de unos 300x300 por ejemplo metros... Cuánto debo poner ese valor de 1000, o qué tal es 100000 metros o más... Eso no explicas
@manuelpeirofrias293
@manuelpeirofrias293 4 жыл бұрын
En la version 5 de Vray no esta el mapa (o no lo veo) con el cual cargas la imagen en el modificador de desplazamiento (VRayHDRI), como se haría?
@adanmq
@adanmq 4 жыл бұрын
AHora se llama Vray Bitmap.
@soniadomenechgarcia7369
@soniadomenechgarcia7369 4 жыл бұрын
NO funiciona el programa de Sas_team da error a la hora de ejecutar, pero igualmente gran aporte por tu parte como siempre, gracias Adán
@renzocabrerapinedo2459
@renzocabrerapinedo2459 4 жыл бұрын
A mi también me sucede lo mismo
@edunaranjo9483
@edunaranjo9483 4 жыл бұрын
Pon "Sas Planet descargar" en google y en herramientas por mostrar último mes. Te aparecerá una versión que aún funciona.
@nahuelnoob1277
@nahuelnoob1277 3 жыл бұрын
tengo un problema a la hora de ejecutar el vrayHDRI. no me sale esa opcion. tengo el vray5. probe usando vraybimap pero no tengo las configuraciones ni nada. nesesito ayuda
@adanmq
@adanmq 3 жыл бұрын
VRay bitmap es lo mismo que vrayhdri. Le cambiaron el nombre en VRay 5
@nahuelnoob1277
@nahuelnoob1277 3 жыл бұрын
@@adanmq ha bien ahi logre hacerlo. pero al final no me realiza el relieve. ya revisare si ise todos los pasos correctamente gracias
@agustinmermoud1057
@agustinmermoud1057 5 жыл бұрын
Consulta, como se puede hacer para que la textura en el viewport tenga más definición?? baje la textura con buena definición pero al verla en 3dmax no se ve bien.
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Configuralo en las preferencias del viewport, pero el limite es 4K
@agustinmermoud1057
@agustinmermoud1057 5 жыл бұрын
@@adanmq muchas gracias
@JohnLemuria
@JohnLemuria 4 жыл бұрын
Master, ¿Cómo puedo descargar imágenes satelitales (de alta resolución) traslapadas? Me gustaría procesar esas imágenes y darle posición mediante colocación de puntos de control.
@mae2309
@mae2309 5 жыл бұрын
Excelente maestro.... para cuando WM.
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Estoy trabajando en ello xD. Pero creo que antes voy a hacer unos videos cortos sobre varias herramientas que tenemos pendientes.
@Yoong3d
@Yoong3d 5 жыл бұрын
A mi me gustaría saber alguna manera de exportar los datos del nivel de resolución más bestia que tiene google maps (los que están hechos con fotogrametría y no todas las ciudades tienen). Gracias por los tutoriales, los mejores con diferencia!
@gabrielartiles9209
@gabrielartiles9209 5 жыл бұрын
No sé si esa resolución que mencionas en algunas ciudades las realizó Google de forma interna o, si por el contrario, fuero aportaciones de los usuarios con la aplicación Google Building Maker que dejó de estar operativa en 2013 (y por eso solo están disponibles las ciudades que dieron tiempo a generarse). Yo llevo tiempo intentando averiguar la manera de dar solución a esto que planteas, pero no ha habido manera.
@Yoong3d
@Yoong3d 5 жыл бұрын
@@gabrielartiles9209 No se a qué te refieres con lo del Google Building, pero hablo del 3D que ofrece google maps en su máximo nivel en la mayoría de ciudades de Europa, EEUU, etc.. Y no son fotos hechas con satélites, es fotogrametría desde diferentes ángulos y procesada en programas como Photoscan. Lleva en google maps desde hace ya bastantes años.
@franMarz
@franMarz 5 жыл бұрын
Ten en cuenta que esos datos no son libres y ni siquiera te dan permiso para su uso en entornos educativos sin su consentimiento expreso. Lee las condiciones de servicio de Google Maps / Earth y Street View.
@axepesotto
@axepesotto 5 жыл бұрын
Hola Adan, excelente tutorial. Tengo una consulta, hago todos los pasos que vos estas haciendo pero a la hora de descargar el .tiff me sale todo negro. Sabes que puedo estar haciendo mal?
@kaoos
@kaoos 5 жыл бұрын
ábrelo en Photoshop por ejemplo, jugando con los niveles veras que hay información
@adanmq
@adanmq 5 жыл бұрын
Puede que sea elevación muy baja, ábrelo como te dicen en photoshop y comprueba que tengas información, recuerda que son valores absolutos.
@axepesotto
@axepesotto 5 жыл бұрын
Es raro porque me lo muestra bien y cuando pongo bajar queda todo negro
@alfredocastellanos840
@alfredocastellanos840 5 жыл бұрын
el que descargue, pareceria a simple vista totalmente negro tambien, pero al aplicarlo en 3ds max lo carga bien
@Renderspfd
@Renderspfd 3 жыл бұрын
Buenas Axel. ¿Lo pudiste solucionar?, me pasa exactamente lo mismo.
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