Como fazer um Save Game na Unity 3D

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Marcos Schultz

Marcos Schultz

Күн бұрын

Пікірлер: 72
@ateacolheita
@ateacolheita 2 жыл бұрын
Você é sensacional!! parou de fazer vídeos? e como vc está???
@-Alanigma-
@-Alanigma- 5 жыл бұрын
Cara, vc com certeza é o melhor tirador de dúvidas sobre Unity no KZbin. Sem vc eu provavelmente precisaria pesquisar muita documentação para fazer meus jogos. Obrigado!
@GriLoGuiN01
@GriLoGuiN01 4 жыл бұрын
Marcos vc é o cara! você deveria ser o representante da Unity no Brasil, já tentou entrar em contato com eles? Está de parabéns, seus vídeos são muito bons! OBRIGADO!
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
Se me mandar um modelo de zumbi com animações eu faço um tutorial sobre AI enemi zumbi ( avançada )
@djmtsbeats3860
@djmtsbeats3860 3 жыл бұрын
man quando aperta G volta pro menu, ai aperta G de novo volta da parte que estava, ate ai funcionou perfeita mente, mas quando fecha o game e entra denovo ja não tem mas save.
@gabrielgalam4654
@gabrielgalam4654 8 жыл бұрын
car, queria dar 10000 likes nesse vídeo!!
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
Vlwwwwww :D
@marcoscampos4768
@marcoscampos4768 3 жыл бұрын
muito bom, tava precisando! vc tem algum jogo pronto e onde posso baixar ou comprar ?
@elvisnascimento1676
@elvisnascimento1676 8 жыл бұрын
ajudando muito como sempre marcos otimo tutorial!
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
+Elvis Nascimento vlwww :D
@Gukillerwr
@Gukillerwr 8 жыл бұрын
Gostei muito da sua explicação, mas poderia fazer um tutorial de lista de ranking.
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
Pretendo... mas antes tenho que ir um pouco mais longe na minha série de C#
@pedromanhaes2737
@pedromanhaes2737 4 жыл бұрын
canal toppp,m ajudo muito
@juniodk1
@juniodk1 5 жыл бұрын
nossa, ajudou pra caraca!
@thiagobonsanto6722
@thiagobonsanto6722 7 жыл бұрын
"FODA-SE O DINHEIRO" eu ri mt nessa hora kkkkkk
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
Em qual parte do vídeo acontece isto? O.o
@thiagobonsanto6722
@thiagobonsanto6722 7 жыл бұрын
na parte que tu apaga o código do dinheiro pra escrever outra coisa... kkk
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
heueheueh, acontece ué, heueheuee
@oliveiragpof
@oliveiragpof 4 жыл бұрын
30:08
@SplinterxBR
@SplinterxBR 9 жыл бұрын
Ola Marcos,vc possui algum tutorial ensinando a fazer uma barra de Loading quando o jogo se inicia,nas trocas de fases,etc?Obrigado
@higormendes7425
@higormendes7425 9 жыл бұрын
valeu Marcos!! aprendi a usar o PlayerPrefs canal muito bom mesmo!!! acredita que eu não sei usar GetComponent XD dá pra fazer um tutorail dele?
@luismellogang
@luismellogang 5 жыл бұрын
23:10 nao to conseguindo entra scena do meu jogo "unity 5.2.5f1"
@luismellogang
@luismellogang 5 жыл бұрын
ja consertei
@ricardomianelli
@ricardomianelli 6 жыл бұрын
Muito bom! Obrigado!
@meniplays44
@meniplays44 3 жыл бұрын
funciona, no meu caso eu coloquei pra quando finalizar a corrida adicionar +3000, mas quando eu volto pro meu aparece 286mil kkk
@cubiccanalofc5626
@cubiccanalofc5626 6 жыл бұрын
como faço para salvar uma porta que ja foi aberta???
@wesleyyeki
@wesleyyeki 9 жыл бұрын
E ai blz,Alguém poderia me ajudar,estou com dificuldade no unity5 de animar minha arma(tranco),não estou conseguindo adicionar no script a função: GetComponent. ().Play(); o "Play" fica vermelho No Unity quando ponho aparece: Assets/scripts/CubeGunBehaviour.cs(47,46): error CS1525: Unexpected symbol `
@lojadigital4634
@lojadigital4634 7 жыл бұрын
vlw .boa aula .like
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
vlw :D
@danielcortigoncalves2262
@danielcortigoncalves2262 9 жыл бұрын
Eae Marcos muito bom o vídeo só uma pergunta, tipo como eu faço q em vês de salvar com uma tecla ele salva quando o player sair do personagem?
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
Guri de Uruguaiana Basta chamar a sua sua função de salvar quando você der " Application.Quit " ai antes de sair ele irá salvar os dados
@oliveiragpof
@oliveiragpof 8 жыл бұрын
Pra salvar uma cena é do mesmo jeito? Tipo, salvar tudo que eu fiz dentro do jogo!.
@roundzerodev
@roundzerodev 8 жыл бұрын
e só voce pegar os valores de "tudo que fez dentro do jogo" e mandar pro script DATA pra ele salvar... como voce viu so tem como salvar string, int e float, dai voce anota tudo que quer salvar da sua cena... exemplo: public static int ataque = 15; ai voce ganhou xp e pontos, e colocou em ataque: ataque = 17; DATA.ataque = "Script do player".ataque; ai no seu botao de salvar por exemplo: public void SalvarJogo(){ PlayerPrefs.SetInt("Ataque", ataque); PlayerPrefs.SetInt("Defesa", defesa); PlayerPrefs.SetInt("Vida", vida); etc. }
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
Infelizmente eh do mesmo jeito. Tem que pegar variável por variável e salvar
@markstiven4306
@markstiven4306 5 жыл бұрын
não funciona o SetInt tempo[x].... diz que não encontra a referencia.
9 жыл бұрын
Faz Um Video Ensinando a Fazer Uma IA De Zumbi (AVAÇANDA ou BASICA) Usando Um Modele De Zumbi .fbx Pf pf pf
@apavoramentoz
@apavoramentoz 6 жыл бұрын
obrigado marcos
@psych0p3
@psych0p3 8 жыл бұрын
Tem como criar uma chave string chamada "nome" pra armazenar varios nomes? No caso de eu criar um novo personagem por exemplo.
@psych0p3
@psych0p3 8 жыл бұрын
ai conforme eu for criando personagens essa mesma chave ficar: nome (1), nome(2), nome(3)... assim por diante
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
claro, você está querendo criar uma simples array kzbin.info/www/bejne/Y57IlmOjmql3rKc
@psych0p3
@psych0p3 8 жыл бұрын
marcos schultz , e como se eu quisesse ter dois ou mais peraonagens como no dark souls... como seria pro meu novo personagem nao sibstituir os dados salvos do personagem anterior... por que ao criar um novo personagem ele salva na mesma chave e ai e como se eu tivesse 2 copias obrigado.
9 жыл бұрын
Vc Não ta Usando a unity 5 pq ?
@apavoramentoz
@apavoramentoz 6 жыл бұрын
na linha 21 Application.LoadLevel ("MENU") foi substituido por qual comando?!
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 6 жыл бұрын
SceneManager.LoadScene("MENU"), mas é necessário incluir a biblioteca do SceneManagement também docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html
@apavoramentoz
@apavoramentoz 6 жыл бұрын
marcos schultz brigadão cara, você é show, Deus te abençoe
@creeperdroid2077
@creeperdroid2077 2 жыл бұрын
@verronealexsander6966
@verronealexsander6966 8 жыл бұрын
oi , gostaria de saber se tem como salvar a rotação de um objeto com esse mesmo código. Se nao for dessa mesma maneira será que tem como fazer um tutorial mostrando como se faz? Eu ja tentei salvar a rotação com esse codigo mais nao de certo. Me ajudaria muito mesmo se me ajuda-se, vlw ^^
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
+Verrone Alexsander Cria um tópico lá no meu fórum com essa dúvida... se já criou, da um UP nele, ai fica mais fácil de responder (www.schultzgames.com)
@richardsontsavo2178
@richardsontsavo2178 8 жыл бұрын
dá pra criar um sistema de formulário com essa lógica Marcos? e se tiver um tutorial com essa questão em particular manda link aí😁
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
depende do que você quer dizer com sistema de formulário. Poderia especificar mais?
@richardsontsavo2178
@richardsontsavo2178 8 жыл бұрын
marcos schultz tipo assim cria uma lista de pra o usuário poder digitar ae ele salva o que foi digitado. e estância uma nova lista em baixo, um prefab dá lista de cima
@JCM_Gamer
@JCM_Gamer 9 жыл бұрын
Uma pergunta meio toma, mas é um dúvida. Qual a diferença entre Input.GetKeyDown ("E") e Input.GetKeyDown (KeyCode.E)
@JCM_Gamer
@JCM_Gamer 9 жыл бұрын
+DouglasB Vlw!
@JCM_Gamer
@JCM_Gamer 9 жыл бұрын
+DouglasB To ligado.
@LuizAntonio_Gameplay
@LuizAntonio_Gameplay 9 жыл бұрын
e dessa maneira que usam para guarda td de um jogo multiplayer online
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+luiz antonio Ai é com banco de dados jah, más ai a complexidade aumenta significativamente
@LuizAntonio_Gameplay
@LuizAntonio_Gameplay 9 жыл бұрын
+marcos schultz e se tivermos 6 butoes diferentes nao feitos com for e cada um instancia um objeto como posso identificar no 7 butao qual dos 6 objetos foi instanciado por ultimo.
@AN-pz3yr
@AN-pz3yr 6 жыл бұрын
Ensina a fazer um jogo pra Android com o celular deitado
@parasitaloko8271
@parasitaloko8271 7 жыл бұрын
NA MINHA VERSAO DO UNITY : Application.LoadLevel é Obsoleto..... e agora???
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 7 жыл бұрын
Já fiz um tutorial sobre isto... é o tutorial sobre SceneManagement
@anta4949
@anta4949 5 жыл бұрын
Se eu sair do game e voltar ele salva ?
@sn4kedev
@sn4kedev 4 жыл бұрын
Vejam o vídeo, sim!
@walney2008
@walney2008 9 жыл бұрын
procurei no site mais nao achei este script, existe ele no site ? se existe poderia me passar o link por favor ? e teria como salvar e buscar isso em banco de dados MySQL ?
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+Walney moreira klein Não é um script que fará isto... você tem que aprender a utilizar o PlayerPrefs e adapta-lo ao seu jogo... E da pra utilizar isto com banco de dados sim :D
@walney2008
@walney2008 9 жыл бұрын
blz, obrigado adorei seu sistema de personagens, vou usar, e tambem estudando a camera gta vou usar, estou aprendendo bastante, obrigado,
9 жыл бұрын
Paro a Serie De Terror ?
@rogeriosartori5644
@rogeriosartori5644 8 жыл бұрын
Nao seria mais facil ter usado Singleton??
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 8 жыл бұрын
Depende da finalidade
@sssfvcsdgddbh1419
@sssfvcsdgddbh1419 8 жыл бұрын
acho que eu pisquei na metade do vídeo... ai não entendi @_@ kkkk. nada que pratica não resolva. obrigado !!! isso e difícil de encontrar.
@matheus5124
@matheus5124 9 жыл бұрын
Muito complicado
@marcosschultzunity
@marcosschultzunity 9 жыл бұрын
+BinLaden BR É na verdade a maneira mais fácil, pra falar, a única. Não tem como fugir do PlayerPrefs
@matheus5124
@matheus5124 9 жыл бұрын
+marcos schultz :(
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