la importancia de tener una comunidad, yo detuve la producción de mis juegos para juntar una comunidad a base de otra cosa; si no, tu juego no lo verá más que unas cuantas personas.
@fhazel29111 ай бұрын
Exactamente, y es muy triste trabajar tanto en un juego que después nadie juega
@HormigaDeHielo11 ай бұрын
@@fhazel291 Es muy duro 😞
@BarzaAquirius Жыл бұрын
Muchas gracias. Es muy importante esta parte si se quiere llegar a algo más que la satisfacción de desarrollar un videojuego desde una labor indie.
@fhazel291 Жыл бұрын
Así es, gracias por tu comentario y por ver el video
@GhostCreativeStudio Жыл бұрын
Muchas veces es difícil mantener el ritmo de redes sociales y publicaciones para un equipo chico de personas, mas si previamente no tienen experiencia, aparte que luego de participar en muchos (realmente muchos) eventos, la mayoría de desarrolladores indies con los que compartimos, la palabra marketing es casi como una mala palabra hahaha, luego de que su primer o segundo proyecto no tuvo éxito empiezan a considerarlo mas, eso prácticamente en toda Latinoamérica.
@fhazel291 Жыл бұрын
Exactamente jaja, justo así me siento ahorita, gracias por ver el vídeo y por tu comentario.
@lydium_music11 ай бұрын
Excelente video, bastante informativo y práctico ✨
@fhazel29111 ай бұрын
Que bueno que te gustó, espero que te ayude.
@milanesavanni Жыл бұрын
Excelente contenido, mereces muchísimas más visitas.
@fhazel291 Жыл бұрын
Muchas gracias, que bueno que te gustó el video
@slgamersargentina55682 ай бұрын
No logre el exito que esperaba por falta de armar una comunidad antes del lanzamiento. Ya lo se para el proximo
@fhazel2912 ай бұрын
Te entiendo, me pasó lo mismo
@TioTIZODioxdelaTiza7 ай бұрын
Buen video.. He echado en falta el tema del estoy access, que es una opcion, de steam. Aparte de esto, muy completo. Yo soy de y me ha resultado util. 1salu2 Propagar la palabra de la TIZA XD...
@fhazel2917 ай бұрын
Jajaja muchas gracias por ver el vídeo, que bueno que te gustó
@oblitassantiago508711 ай бұрын
Es recomendable ysar KZbin para promocionar mi juego?
@fhazel29111 ай бұрын
Es lo que yo intento hacer jajaja y hay varios youtubers grandes que lo hacen
@manuelmadriz19695 ай бұрын
buenos consejos
@fhazel2915 ай бұрын
Gracias, espero te sirvan
@andresn.85078 ай бұрын
Hola, podrías mencionar las mejores escuelas para desarrollo de videojuegos. Ya sea en México o en el extranjero
@fhazel2918 ай бұрын
Hola Andrés, gracias por tu sugerencia, lo anoto para un próximo video
@Disk_el Жыл бұрын
buen vídeo muchas gracias
@fhazel291 Жыл бұрын
Gracias a ti por verlo
@ellimeido7964Ай бұрын
Un kit de desarrollo?? WTF?!?!
@ElBlandersito Жыл бұрын
Me gusto tu video pero no c si podre hacer bien lo de el marketin ya que suena muy complicado y sobre todo costoso (-_-;)
@fhazel291 Жыл бұрын
Si es bastante complejo, pero no necesitas seguir todos los pasos ni gastar dinero, puedes empezar de a poco, por ejemplo redes sociales e ir mostrando tu juego. El punto es que la gente se entere. Recuerda que hacer juegos es 50% desarrollo y 50% marketing. Espero te sirva y gracias por ver el vídeo.
@ElBlandersito Жыл бұрын
@@fhazel291 Gracias ( ^ω^ )
@zeusdg8 Жыл бұрын
El orden no era "alpha, beta, demo"?
@fhazel291 Жыл бұрын
Es que la demo es solo un fragmento del juego, mientras que la alpha y la beta son versiones semi terminadas del juego completo
@zeusdg8 Жыл бұрын
@@fhazel291 hmmm, yo pensaba que la demo tenia mas del juego final que la beta o la alpha...
@fhazel291 Жыл бұрын
También cada estudio lo suele manejar de manera diferente, pero el objetivo de la demo suele ser obtener comentarios tempranos de un fragmento del juego antes de seguir con el desarrollo del juego completo. Por cierto, gracias por ver el vídeo y por tu comentario.