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In questo esercizio viene creata una semplice applicazione GUI con un paio di bottoni e una label. Gli aspetti interessanti sono:
presentazione e utilizzo dei layout (container)
separazione tra logica dell'applicazione e interfaccia grafica
Alla fine della presentazione vengono richiesti un paio di esercizi che devono essere implementati in maniera autonoma. Per il codice dell'esempio, che comunque è da completare, lo si trova qua github.com/ale...