Corrective Blendshapes / Blendshapes Correctivos (Autodesk Maya)

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Cristian Garcia Ameijenda

Cristian Garcia Ameijenda

Күн бұрын

Пікірлер: 7
@josedelacruzcorreagamez967
@josedelacruzcorreagamez967 7 ай бұрын
buenísimo, gracias por compartir!
@DavidEstebanFlores
@DavidEstebanFlores 4 жыл бұрын
Cris, Tiene aplicado el deformador Delta Mush?
@cgaproducciones3D
@cgaproducciones3D 4 жыл бұрын
Nop! es muy bueno ese también, lo probé una vez, es bastante piola!!!
@margaretgalvezalegria3879
@margaretgalvezalegria3879 2 жыл бұрын
Buen video pero como le haces mirror a los blenshapes ?
@cgaproducciones3D
@cgaproducciones3D 2 жыл бұрын
Buenas!!! Desde el shape Editor!! No recuerdo este video PUNTUALMENTE... creo que lo hacía de una manera más impráctica y vieja. Ahora una vez asignados al personaje, desde el shape editor podés hacer mirror y flipear (que no es lo mismo uno que el otro) cualquier BS!
@o0GrimBoy0o
@o0GrimBoy0o 4 жыл бұрын
Muy bueno, consulto cual es la diferencia entre estoy y el poseeditor, me suena a que lo que hiciste es mas "casero" pero me gusto mas jaja.Saludos
@cgaproducciones3D
@cgaproducciones3D 4 жыл бұрын
probablemente ninguna! jajaja. Siempre hago las formas más caseras posibles porque trato de orientarlo a que pueda funcionar con "cualquier" (o al menos con varias) versiones del maya.
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Cristian Garcia Ameijenda
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