👉Téléchargez CORE : bit.ly/MathieuCore Et vous, quel est le budget de votre futur jeu? :)
@elbarbosa92324 жыл бұрын
15 ans lol
@cephbou814 жыл бұрын
Un série tuto sponsorisé par core sur core ce serait vachement bien ... J'dit ça j'dit rien ;)
@Sleepy_Eye4 жыл бұрын
Le budget du jeux que je suis entrain de créer avec des amis. Alors laisse compte le salaire du programmer plus celui du graphiste et du gamedesigner plus les logiciels (un de dessin) 16.63€ le budget.
@arnaudamourette33424 жыл бұрын
Un ministre russe va faire changer la loi sur les marges de google et Apple ! Passant de 30 a 20%
@beyondevil98134 жыл бұрын
du coup ce serait bien une video de présentation de core en fr avec les menus,a quoi sert tel chose etc... parce que même si c'est censé être plus simple que UE de base,heu quand tu lances le truc ça reste du c'est paf démerde toi en anglais.
@eagleeman65823 жыл бұрын
Pourrais-tu faire des vidéos sur substance painter et désigner pour la créations des textures? Sinon excellente vidéo !
@rolandgriot47124 жыл бұрын
Sujet très intéressant Mathieu et je te sens toujours aussi passionné, ça fait vraiment plaisir. J'apprécie beaucoup tes vidéos, continue de nous motiver
@thibaulttostain70474 жыл бұрын
C'est quoi la config trouver en live? Ou le lien pour voir ce live. Avec l'arrivée des RTX 3000 le prix a du descendre un peu (bcp)
@easiest_games_studio3 жыл бұрын
très bonne video ta chaine m'a permis de me lancer dans la creation de jeu video. Merci
@ghasty84244 жыл бұрын
on a appris plein de choses, merci!
@damienb79243 жыл бұрын
Salut Mathieu. Merci bien pour cette vidéo. J'ai acheté hier dans formations créer son premier jeu avec unreal. Chapeau, meilleure formation que j'ai vu pour le moment :): Est il ok de prendre les assets de unity dans unreal engine?
@mathus19064 жыл бұрын
Très bonnes explication, j'ai vraiment envie de créer un jeu vidéo, mais c'est le budget qui me fait réfléchir ( et vu tout ce que tu as dis dessus ça m'aide pas xD )
@EMO-JEE4 жыл бұрын
Incroyable sponsor j'attendais un logiciel comme ça depuis longtemps c'est génial
@darckcid40242 жыл бұрын
Merci pour la vidéo je vais suivre ça de près c'est juste trop bien
@anthonyriviere41893 жыл бұрын
C possible de fair un jeu de guerre en monde ouvert ou y'aurait des équipes ou pn doit acheter no propre armes ou lon joue en ligne et puis avoir des compétitions et en monde ouvert c a dire que c un monde et pas des partie et quand on meurs 0ar exemple des conflit entre des team et il peuvent se tuer et tout type d'armes (ar.mitraillete.epee.minigun ect) qui ressemble a ggo dans sword art online donc svp dite moi si c possible de le fair
@ivanbossek68114 жыл бұрын
Waouh chuis sûr que plein de jeux vont sortir en peut de temps
@heavybaguette4 жыл бұрын
Bonjour, s'il vous plaît j'ai besoin d'aide, j'ai créer un jeu vidéo pour mobile (seul) mais le soucis c'est que maintenant faut créer un nom de société, être auto entrepreneur, ajouter une licence sur le jeu, je suis perdu sur internet, je vous tout et l'inverse pouvez vous m'aider merci ..
@kevinfournier81734 жыл бұрын
Tu as dit qu'il était "simple" de publier son jeu du jour au lendemain sur Steam, m'étant déjà ( légèrement ) renseigné sur le sujet, j'en avais plutôt conclut que c'était long et compliqué, pourrais-je avoir des explications ou des liens vers des vidéos ? Ou alors une future vidéo de ta part traitant le sujet ?
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
C'est très simple maintenant, 90 euros et quelques petits jours après, tu as ton compte Steam prêt pour publier ton premier jeu. J'en ferai une vidéo yes :)
@kevinfournier81734 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT ah d'accord ! Merci pour la rapidité de ta réponse, hâte de voir ça et au passage super cool ta vidéo
@MrMastermaic4 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT se serais cool que tu fasse une videos en mode vlog (ou on vois J1 mise en ligne, j14 ect ... ) ou tu met sur steam (ou autre plateforme ) un jeux créer ^^
@blackangelypk15454 жыл бұрын
Au top, merci Mathieu pour toutes ces précisions, détails et éclaircissement... a garder sous le coude...
@fgc9304 жыл бұрын
Ouais sa coute quand même un paquet de flouse en gros faut compter environs 100 000 plus si on veux faire un truc de fou. Mais bon aprés un jeu c'est vivant on peux toujours améliorer les graphismes. C'est comme boom library sa coute quand même pas mal de tune 125€ pour du son mais bon t'as quand meme 4 Go de sons, donc c'est plutot rentable et puis quand tu écoute les truc t'as des frisons dans le dos. En tout cas y'a des truc interresant dans ta video que je ne connaissais pas.
@NLG3572 жыл бұрын
Es-ce que c'est possible de créer un city builder a la première personne
@ZergueiiGame4 жыл бұрын
Partir en vacance pour ce ressourcer ça compte dans le budget ou pas ?
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
ahaha ouai ! C'est même la base !
@piranhax33964 жыл бұрын
j'aurait bien aimé accéder et m'inscrire à CORE, mais avec leurs systèmes ANTI-ROBOT REcaptcha impossible d'y accéder (mon réseaux SFR m’empêche l'accées à tous les système anti-robot existant sur le web) pareille pour le launcher rockstar où plein d'autre encore :(
@seickat82784 жыл бұрын
Il est bizarre ton reseau
@matt_rm73134 жыл бұрын
Ya un super pack Unreal Engine gratuit sur un système d'eau dynamique, sa serait cool que tu donnes ton avis.
@AyySkurtyBeats4 жыл бұрын
il est pas très opti
@matt_rm73134 жыл бұрын
Je m'en doutais, mais la question c'est à quelle point
@guillaumepasquereau65504 жыл бұрын
Salut Mathieu compte tu faire des tutos sur core ??
@strompy20074 жыл бұрын
Comment envoyer un jeux sur ps5
@manassemukatchung60244 жыл бұрын
Tu peux faire un tuto sur core ?
@thedalisprojectindustries3 ай бұрын
desolé je viens de me reveiller j'avais pas vu l'aspect Yin & Yang de la chose. autant pour moi !
@_Frexil_4 жыл бұрын
Le nouveau Assassin's Creed Vikings risque d'être bien fade oui...
@shaolindog94394 жыл бұрын
peut ton utiliser core hors ligne
@TomCodeur4 жыл бұрын
Enfin une vidéo sponsorisée qui colle à la thématique et qui s'adresse à n'importe qui ! Excellent ;)
@MrJerry424 жыл бұрын
J'adore tes capsules youtube toujours intéressant sur l'actu. Tu as encore les spécificités de ce pc de dev ?
@omarkapa41684 жыл бұрын
Comment en utilise coRe ?
@GazetteSDF.4 жыл бұрын
Merci pour ce genre de retour toujours intéressant! Par contre, j'ai rien compris à l'apport de la sponso XD ou alors c'était juste la pub ;)
@Nicasi173 жыл бұрын
ça fait plus d'un ans que je connais je l'avais download dé le premier jur y'avais que des jeux pvp tout pourri a l'epoque XD
@thedalisprojectindustries3 ай бұрын
chiffre d'affaire de TENCENT : 600 milliards de Yuans (7,6 milliards d'euros)
@mikas-world4 жыл бұрын
Oooh trop cool, merci pour l'info sur CORE... J'aime bien les jeux indé, super ta vidéo ! 👍😉
@HadossFR3 жыл бұрын
après quand on utilise megascan faut avoir 1To libre parce que ça en prend de la place 😅
@Jobear564 жыл бұрын
Salut merci pour tes vidéos et tes explications qui sont très claire. j'aurai une question, comment passe-t-on d'un position "idle arme en poche" à une position "idle armé" pres a tirer ? d'avance merci
@thedalisprojectindustries3 ай бұрын
le mec a dit "un jeu indé" en parlant de Black Myth Wukong quand meme un bon gros jeu supervisé par TENCENT samer . Tchia, Hadès, Sky ou Kena aurait été un plus pertinent niveau miniature si je peux me permettre ...!
@lesnake594 жыл бұрын
Core c'est un peu un Dreams Mathieu ?
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
Non encore différend même si je comprends ta pensée. Là c'est une surcouche de UE. Tu es un peu plus bridé mais tu sors un multijoueur en 10 minutes 😅
@ivanbossek68114 жыл бұрын
T as raison frère
@DarkRedman313 жыл бұрын
Je suis complètent en désaccord pour l'aspect marketing, d'une part ça ne sert à rien, d'autre part les statistiques montrent que les compagnies qui marchent le mieux financièrement sont celles qui n'ont peu voire pas de budget marketing/publicitaire, évidemment je ne parles pas de branding (logo, charte graphique). Avoir un compte Twitter, même si on a quasiment pas d'abonnés si on met un lien avec sur le tweet une courte vidéo qui a un fort impact dans la présentation du jeu, cela peut suffire à être beaucoup retweeté. Ici à mes yeux l'indépendant idéal ne sous-traite pas, il fait tout lui même, je sais qu'on amène à penser les gens que c'est impossible, mais ça l'est, évidemment ça demande du temps, de la passion, de la persévérance. Côté logiciels, on peut aller aussi du côté des logiciels libres où il y a de très bon produits.
@spartok75614 жыл бұрын
merci mathieu pour cette vidéo
@32ganggang334 жыл бұрын
Tu peux reprendre la série sur l'intelligence artificielle stp
@AyySkurtyBeats4 жыл бұрын
je suis le thug du non répertoriée
@Fox134404 жыл бұрын
Vidéo très cool !
@Black-di5eh4 жыл бұрын
Un seul message "innover"
@elfamosocaribou57093 жыл бұрын
Hollow knight: Hold my beer (Ce jeu qui a littéralement fait comme tous le monde, mais juste en mieux)
@MrMastermaic4 жыл бұрын
super video ^^ haha
@iblackystudio4 жыл бұрын
C’est super intéressant merci. PS : tu sais bien fait ton éclairage vert vert. Ta pas de liseré vert. Ta mis un contre éclairage qui éclaire ton dort ?
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
Merci ! Oui et non pour le fond vert : je n'avais pas baissé complètement le store du bureau 😅
@bastetdekemet23323 жыл бұрын
C'est assez réel. La moyenne d'un jeu indé c'est au minimum 200 000 euros. Les gens pensent parfois qu'il suffit d'un ordinateur tu fais un jeu. La réalité n'est pas celle-ci du tout. Même avec le jeu le plus bidon qui te prends six mois de dev (ce qui est peu réaliste en terme de temps de dev, en général on est plus autour de 2 à 3 ans), c'est six mois à payer les loyer, les charges, ... donc au minimum est 60 000 euros pour six mois, puisqu'à la fin, il faut le budget marketing, budget pour imprimer des flyers, faire des conventions, ...
@zzzdartfrogzzz4 жыл бұрын
tres bonne vidéo sur cette thématique . je suis de nature un avare des "likes" sur youtube mais là j'ai pas hésité:)
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
Merci ! :)
@ivanbossek68114 жыл бұрын
Core c est le paradis😌
@fourche134 жыл бұрын
Faut quand meme avoir du cran de se foutre de la gueule de 343 industries ... oue...sans parler de la cinematique de fable qui reste magnifique meme si c'est pas du real time
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
bah navré mais je ne me fou pas d'eux, mais je constate que les indés ont pris le pas sur certains AAA. C'est un fait. Faut pas tout voir comme une déclaration de guerre.
@fourche134 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT Les deux jeux que tu cites ont un style graphique totalement a l’oppose, c'est pas une histoire de TALENT, les gars de 343 industries en ont a revendre, ou histoire de indie qui prennent le pas sur les Studios. Et t inquiete pas je vois pas du tout cela comme une guerre entre les deux, Je travaille pour les deux, Indie et Studio. Et je suis plutot content que des nouveaux studios se lancent au contraire.
@LouisiliaNicolas Жыл бұрын
Sí je ne pas de pc
@alex.vlogstream53694 жыл бұрын
les éditeurs sexistes c'est lamentable.... les joueurs ont montré qu'une femme même sans être à poil, ça marche ....
@dhoxoya57914 жыл бұрын
mrc pour core
@LouisiliaNicolas Жыл бұрын
Une laptop
@antragon55234 жыл бұрын
Likeee
@ivanbossek68114 жыл бұрын
Tu peux donner un nom de pc
@lepatson4 жыл бұрын
Halo a un budget de 500 millions de dollars : source officielle stp? Donc halo est plus cher à produire que GTA 5 lol. Faut arrêter de relayer des rumeurs comme étant des infos 🤦🏾♂️
@MATHIEU_YT4 жыл бұрын
C'est si choquant que les jeux coûtent de plus en plus chers à produire?
@lepatson4 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT quand ça commence à parler d'un demi-milliard de dollars, oui c'est choquant.
@francoismartin63484 жыл бұрын
Au pire on s'en fou, c'est une illustration... La rumeur venant de freelance experts dans le domaine, si elle est fausse Halo aura couté quoi... 420 millions ? Ca ne change rien au propos de Mathieu...
@lepatson4 жыл бұрын
@@francoismartin6348 illustration avec des chiffres faux...Pourquoi ne pas partir de GTA 5 dont les coûts sont officiels et qui est le jeu le plus cher à produire?
@Nicasi173 жыл бұрын
moins d'une heure peux etre pas quand meme ^^' c comme roblox et roblox un bon jeux se fait en plusieur semaine ^^' et san code tout le jeux vont se ressemblé a par les maps